Сегодня 11 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ветеран PlayStation объяснил, почему FromSoftware не захотела, чтобы издателем Dark Souls стала Sony

Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), покинувший компанию после 31 года работы, объяснил, почему издателем Dark Souls стал не японский платформодержатель.

 Источник изображения: X (IronPineapple_)

Источник изображения: X (IronPineapple_)

Напомним, Demon’s Souls разрабатывалась в сотрудничестве с Sony Japan Studio. В ходе производства предполагалось, что международным издателем игры выступит Sony, но не сложилось.

Из-за высокой сложности игры и негативной реакции первых тестировщиков Sony решила не выпускать Demon’s Souls за пределами Японии. Англоязычный релиз на себя взяли Atlus (США) и Bandai Namco (Европа).

В 2012 году Ёсида, который после личного знакомства назвал Demon’s Souls «дерьмом» и «невероятно плохой игрой», признавал, что Sony не распознала ценности продукта, который был в её руках.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«FromSoftware уже работала над сиквелом, но оказалась настолько разочарована отношением PlayStation [в ситуации с Demon’s Souls], что отказалась сотрудничать с нами дальше, хоть мы и хотели», — рассказал Ёсида в подкасте Sacred Symbols.

С годами обида выветрилась, и спустя шесть лет после фиаско с Demon’s Souls совместными усилиями Sony и FromSoftware был выпущен эксклюзивный для PS4 готический экшен Bloodborne, чему Ёсида оказался крайне рад.

«Мы испытываем глубокое уважение к [главе FromSoftware Хидетаке Миядзаки] и рады, что смогли снова поработать [со студией]. Bloodborne — одна из лучших его игр», — уверен Ёсида.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вид от третьего лица, смена названия и полный перевод на русский: Capcom раскрыла новые подробности Resident Evil Veronica 3 мин.
Студенты теряют способность читать и усваивать прочитанное — виноват ИИ 46 мин.
Успевший поработать в xAI, OpenAI и Google Игорь Бабушкин основал собственный ИИ-стартап 57 мин.
Китай возродил ботнеты и начал разжигать споры по поводу ЦОД для ИИ в США 2 ч.
Visa открыла ИИ-агентам OpenAI возможность оплачивать покупки от имени пользователей 2 ч.
Глава Anthropic: правительство должно иметь право ограничивать опасные ИИ-модели 2 ч.
Немецкий суд возложил на Google ответственность за ошибки в «Обзорах от ИИ» 3 ч.
Ubisoft закрыла ещё две студии и уволила несколько сотен сотрудников 3 ч.
Xiaomi представила ИИ-агента для программирования MiMo Code — он хорошо помнит, что делает 3 ч.
Pearl Abyss похвасталась успехами Crimson Desert — игра покорила новую вершину продаж 4 ч.
Китай хочет уже в этом году видеть человекоподобных роботов не на танцполе, а на складах и в больницах 41 мин.
OpenAI рассматривает аренду кампуса ЦОД в Огайо мощностью 10 ГВт с поддержкой NVIDIA 43 мин.
Китайцы переполошились из-за змеи на проводах ЛЭП — это оказался робот-инспектор 2 ч.
Российские учёные первыми получили китайские образцы с обратной стороны Луны 3 ч.
Предложенная ЕС система рейтингов экоэффективности ЦОД может ударить по финансированию ИИ-проектов 3 ч.
СЖО и 1,6 Тбит/с на порт: Arista представила коммутаторы 7060XE7 для ИИ ЦОД 3 ч.
Глава Xbox подвела итоги своих первых ста дней на посту и наметила перезагрузку «нездорового» подразделения 4 ч.
Учёные из MIT на коленке освоили 3D-печать для бигфармы и биотеха 4 ч.
Чтобы потратить в этом году $70 млрд на ЦОД, компании Oracle придётся занять $40 млрд 4 ч.
К 2034 году SK hynix утроит объёмы выпуска памяти, но даже этого не хватит 6 ч.