Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Продажи Split Fiction за два дня превысили миллион копий — It Takes Two на достижение этой вершины понадобился почти месяц

Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) отчитались о первых успехах выпущенного недавно при поддержке издательства Electronic Arts кооперативного приключения Split Fiction.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, за первые 48 часов с официального релиза, который состоялся 6 марта, суммарные продажи Split Fiction по всему миру превысили 1 млн копий. Анонс сопроводили тематической иллюстрацией.

Для сравнения: самой успешной игре Hazelight Studios на сегодняшний день — It Takes Two (23 млн реализованных копий) — первый миллион покорился лишь спустя без малого месяц после выхода.

«Любовь, которой вы окружили нашу игру, поражает! В Hazelight мы все вне себя от счастья — не можем насмотреться на ваши замечательные реакции!» — поделились разработчики Split Fiction.

 Совместное прохождение Split Fiction требует лишь одной копии, так что аудитория игры близка к 2 млн человек

Совместное прохождение Split Fiction требует лишь одной копии, так что аудитория игры близка к 2 млн человек

Ранее Split Fiction получила в Steam более 13 тыс. «крайне положительных» отзывов, на основе которых пользовательский рейтинг игры в сервисе составляет 98 %. Критики от проекта тоже остались в восторге.

Тем временем на прошедших выходных пиковый онлайн Split Fiction в Steam превысил 259 тыс. человек, что стало рекордом для премиальных игр Electronic Arts — предыдущий лучший результат был у шутера Battlefield V (116 тысяч).

Split Fiction вышла на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях — чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft раскрыла сроки выпуска Windows 11 26H2 и аппаратные требования 42 мин.
Трамп перестал считать Anthropic угрозой нацбезопасности США 47 мин.
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 11 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 15 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 16 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 18 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 19 ч.
В последнем обновлении Windows 11 сломалась «Корзина» и запуск приложений Office 20 ч.
У Google Android 17 проявились первые сбои: исчезают виджеты, отказывает Wi-Fi в приложениях 22 ч.
Alibaba Cloud делает ставку на развитие во Франции, а Европа желает получить больше контроля над ИИ-инфраструктурой 22 ч.
Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило проект окололунной станции Gateway 3 мин.
Samsung подтвердила разработку чипа Exynos 2700 и его возможное появление в Galaxy S27 51 мин.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 11 ч.
Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды 14 ч.
«Логарифмический» ИИ-ускоритель Tensordyne Napier обещает выскоую производительность при минимальном энергопотреблении 16 ч.
Современные роботы освоили многое, но окружающий мир они всё ещё не понимают 16 ч.
«Не можем создать смартфон», — Nothing отменила выпуск CMF Phone 3 Pro из-за роста цен на память 17 ч.
Сбербанк этой осенью представит человекоподобных роботов собственной разработки 19 ч.
Потребительский SATA SSD выдержал 15 000 полных перезаписей за 16 лет и продолжает работать 19 ч.
Cloud.ru начал строительство собственного ЦОД в Московской области 19 ч.