Сегодня 29 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Голливудские компании начали борьбу за право экранизировать Split Fiction

Кооперативное приключение Split Fiction от разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) стало настоящим успехом, и теперь кусок этого пирога хотят урвать голливудские компании.

 Источник изображения: Steam (Rommel)

Источник изображения: Steam (Rommel)

Издание Variety со ссылкой на своих информаторов сообщает, что экранизация Split Fiction находится в работе. Медиакомпания Story Kitchen якобы уже подбирает сценаристов, режиссёра и актёрский состав.

Тем временем, по данным источников Variety, крупные голливудские студии (какие именно, не уточняется) наперебой формируют предложения с целью перехватить амбициозную адаптацию.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Стоит отметить, что та же Story Kitchen была в ответе за фильм по мотивам предыдущей игры Hazelight Studios — It Takes Two. Экранизацию подтвердили ещё в 2022 году и с тех пор о ней ничего слышно не было.

Руководитель Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) в недавнем интервью заявил, что не знает статус адаптации It Takes Two и не очень им интересуется: «Если честно, мне уже всё равно».

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По сюжету Split Fiction писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях. Чтобы выбраться, им придётся полагаться друг на друга и работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами.

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от критиков и простых пользователей, а продажи за неделю с релиза превысили 2 млн копий.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Гора с плеч: SEC отказалась от иска к SolarWinds и её шефу по безопасности из-за нашумевшей атаки SUNBURST пятилетней давности 27 мин.
В Туркменистане узаконили майнинг и криптовалютные биржи 2 ч.
SAP предложила клиентам из Евросоюза суверенное ИИ-облако EU AI Cloud 2 ч.
Бывший сценарист inXile рассекретил, когда выйдет Clockwork Revolution — амбициозная стимпанковая RPG про путешествия во времени 3 ч.
Велосипедный хоррор Quite a Ride от создателя Selfloss «напугал до смерти» даже своего издателя 4 ч.
Control 2 могут показать на The Game Awards 2025 — Remedy зарегистрировала торговую марку Control Resonant 6 ч.
Москвичи и не только массово пожаловались на сбой в работе WhatsApp 7 ч.
«С тех пор игра сильно изменилась»: Ubisoft отреагировала на утечку внутренней презентации ремейка Prince of Persia: The Sands of Time 8 ч.
Steam наконец стал 64-битным — 32-битному клиенту осталось чуть больше месяца 16 ч.
Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и прокачка «Легенды»: для Dying Light: The Beast вышло самое крупное обновление с релиза 20 ч.
В Минцифры рассказали, как обойти период «охлаждения» для иностранных SIM-карт 49 мин.
В Китае реализуют крупнейший в мире проект по хранению энергии в задутом под землю воздухе 2 ч.
Tesla подсмотрела у китайских конкурентов методы производства машин, признался экс-руководитель отдела продаж 3 ч.
Смартфоны Poco M7 и Redmi Note 14 сочетают высокую функциональность с доступной ценой 3 ч.
В Китае похвастались разработкой ИИ-ускорителя в полтора раза быстрее чипа Nvidia пятилетней давности 4 ч.
Люди даже не представляют, насколько ИИ изменит мир — но завершится всё пузырём, хоть и не скоро 4 ч.
Россияне показали преданность брендам своих смартфонов — больше всего любят Apple, Realme, Xiaomi и Samsung 4 ч.
Астрономы обнаружили молодую звезду с древней химией — похоже, она впитала часть партнёра по системе 4 ч.
Партнёры OpenAI набрали долгов на $100 млрд, чтобы оплатить ИИ-мегапроекты Альтмана 4 ч.
Сервер Giga Computing R284-A91 получил 16 отсеков для CXL-модулей формата E3.S 2T 4 ч.