Сегодня 16 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Cyberpunk 2077 стала первой подтверждённой игрой для Switch 2 с поддержкой DLSS, но есть нюанс

Nintendo уже подтвердила, что Switch 2 имеет поддержку интеллектуального масштабирования DLSS от Nvidia, однако не было известно ни об одной игре для консоли с использованием этой технологии. По крайней мере, до недавних пор.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Редакция Digital Foundry со ссылкой на заявление польской студии CD Projekt Red сообщила, что специальная версия DLSS задействована в издании ролевого боевика Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2.

«Мы используем доступную для Switch 2 версию DLSS на основе тензорных ядер Nvidia. Игра применяет DLSS во всех четырёх режимах: портативном и стационарном, с упором на качество и производительность», — подтвердили в CDPR.

Согласно заявлению CD Projekt Red, исходное разрешение Cyberpunk 2077 на Switch 2 в стационарном режиме составляет от 540p до 1080p, а в портативном показатель опускается до 360p − 720p.

Как подметили в Digital Foundry, использование DLSS на Switch 2 отличается от реализации масштабирования на ПК: на гибридной консоли элементы постобработки отображаются в исходном, а не выходном разрешении.

«Похоже, [в Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2] используется более старая версия DLSS на основе свёрточных нейросетей, а не новая модель-трансформер из DLSS 4», — подчеркнули в Digital Foundry.

Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в комплекте) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня. Стоимость игры на гибридной приставке составит полноценные $70.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый ИИ-помощник Adobe может использовать приложения Creative Cloud для выполнения задач 5 ч.
Призыв существ, талисманы и новое эпическое оружие: для Titan Quest 2 вышло крупное обновление 6 ч.
Google выпустила приложение Gemini для macOS 7 ч.
Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29 апреля — создатели пообещали как следует поработать в ближайшие две недели 7 ч.
Поездка затягивается: уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound не выйдет 23 апреля 8 ч.
«Вложу всю свою страсть, энергию и душу»: анимационный фильм по Bloodborne оказался в надёжных руках 9 ч.
Snap объявила о сокращении 1000 человек из-за «достижений в области ИИ» 9 ч.
Нет худа без добра: украденные хакерами данные об успехах GTA Online обернулись для Take-Two резким ростом стоимости акций 10 ч.
Европейское приложение для верификации возраста пользователей готово к запуску 12 ч.
Переработанная функция Windows Recall всё ещё не отвечает требованиям безопасности 12 ч.
Обувная компания Allbirds решила стать ИИ-неооблаком NewBird AI — инвесторы в восторге 4 ч.
Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы орбитальных дата-центров 5 ч.
Китайские учёные совершили рывок в сверхплотной голографической записи 7 ч.
Credo купила израильского разработчика кремниевой фотоники DustPhotonics 7 ч.
Keychron представила беспроводную игровую мышку G3 весом 44 г с флагманской начинкой 8 ч.
Аналитики уверены, что Apple не будет повышать цены на Mac, чтобы перетянуть пользователей ПК 9 ч.
Intel рассказала, каким должен быть игровой ноутбук с ИИ на базе Core Ultra 200HX Plus, — тихим, мощным и холодным 9 ч.
Компания Science бывшего президента Neuralink готовится установить в мозг человека первый биогибридный имплант 9 ч.
Microsoft получит 30 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Vera Rubin, от которых отказалась OpenAI, отменившая проект Stargate Norway 11 ч.
Lexar: геймеры готовы жертвовать объёмом оперативной памяти, но не SSD 12 ч.