Сегодня 13 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Cyberpunk 2077 стала первой подтверждённой игрой для Switch 2 с поддержкой DLSS, но есть нюанс

Nintendo уже подтвердила, что Switch 2 имеет поддержку интеллектуального масштабирования DLSS от Nvidia, однако не было известно ни об одной игре для консоли с использованием этой технологии. По крайней мере, до недавних пор.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Редакция Digital Foundry со ссылкой на заявление польской студии CD Projekt Red сообщила, что специальная версия DLSS задействована в издании ролевого боевика Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2.

«Мы используем доступную для Switch 2 версию DLSS на основе тензорных ядер Nvidia. Игра применяет DLSS во всех четырёх режимах: портативном и стационарном, с упором на качество и производительность», — подтвердили в CDPR.

Согласно заявлению CD Projekt Red, исходное разрешение Cyberpunk 2077 на Switch 2 в стационарном режиме составляет от 540p до 1080p, а в портативном показатель опускается до 360p − 720p.

Как подметили в Digital Foundry, использование DLSS на Switch 2 отличается от реализации масштабирования на ПК: на гибридной консоли элементы постобработки отображаются в исходном, а не выходном разрешении.

«Похоже, [в Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2] используется более старая версия DLSS на основе свёрточных нейросетей, а не новая модель-трансформер из DLSS 4», — подчеркнули в Digital Foundry.

Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в комплекте) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня. Стоимость игры на гибридной приставке составит полноценные $70.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агент впервые попытался публично очернить программиста за отказ принять его код 2 мин.
Valve скоро добавит в Steam возможность прикреплять к обзорам данные о своём ПК — игроки в восторге 12 мин.
Microsoft взяла курс на «самодостаточность» в ИИ — собственные модели вместо зависимости от OpenAI 60 мин.
Возвращение в Раккун-Сити, старый знакомый и судьба Леона: новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem заинтриговал и встревожил фанатов 2 ч.
Загадочный хоррор Silent Hill: Townfall оказался игрой от первого лица в Шотландии конца 90-х 3 ч.
Apple начала блокировать аккаунты россиян с санкционными ФИО 3 ч.
«Думал, не доживу до этого дня»: Konami анонсировала первую за 12 лет новую Castlevania, и её делают разработчики Dead Cells 3 ч.
OpenAI обвинила китайскую DeepSeek в краже данных для обучения ИИ-модели R1 4 ч.
ИИ пугает даже своих создателей: исследователи массово уходят из OpenAI и Anthropic 4 ч.
Anthropic закрыла раунд финансирования на $30 млрд, подняв капитализацию до $380 млрд 4 ч.
NASA запустило миссию Crew-12 с россиянином на борту — капсула SpaceX Dragon успешно достигла орбиты 11 мин.
Cisco нашла оправдание повышению цен, несмотря на рекордную выручку 13 мин.
Учёные обнаружили редкий случай рождения чёрной дыры без взрыва сверхновой 2 ч.
От «можем заменить» к «инженерной трезвости»: российские разработчики пересматривают подходы к импортозамещению 2 ч.
G42 из ОАЭ подписала соглашение о строительстве трёх дата-центров во Вьетнаме за $1 млрд 2 ч.
ECL представила всеядную энергетическую архитектуру для периферийных ИИ ЦОД 2 ч.
Backblaze назвала самые надёжные и проблемные HDD — общий уровень отказов за 2025 год упал до 1,36 % 3 ч.
Ракета Vulcan Centaur снова вспыхнула на старте и завертелась, но миссию выполнила — это вторая авария за три пуска 3 ч.
64 Гбайт памяти DDR5 теперь стоят дороже целого MacBook Air — за полгода цены взлетели в пять раз 3 ч.
В мирных целях и не только: Google Cloud анонсировала участие в космических проектах ReOrbit и Starfish Space 4 ч.