Сегодня 11 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

В прошлом полугодии Huawei потратила на исследования и разработки рекордную часть выручки

В первом фискальном полугодии выручка Huawei Technologies увеличилась на 3,94 % до примерно $60 млрд, а вот чистая прибыль упала в годовом сравнении сразу на 32 % до $5,2 млрд. В любом случае, до убытков дело не дошло, а рост затрат объясняется готовностью компании больше денег вкладывать в разработки. Профильные расходы по итогам периода выросли на 9 % и теперь формируют рекордные 22,7 % выручки Huawei.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

В абсолютном выражении на разработки и исследования Huawei в первом полугодии потратила $13,6 млрд. Никогда ранее расходы на НИОКР не достигали столь высокой доли по отношению к выручке компании. Если подобная тенденция сохранится и в текущем фискальном полугодии, то год в целом Huawei завершит с рекордной суммой расходов на исследования и разработки.

Тем более, что по итогам прошлого года доля расходов Huawei на НИОКР превысила целевой показатель в 10 % от выручки и достигла $23,4 млрд, а в этом году профильные затраты окажутся выше. В прошлом году 40 % выручки Huawei обеспечило направление телекоммуникационной инфраструктуры, но расходы операторов связи на построение сетей 5G снижаются, поэтому для Huawei более важным источником выручки становится направление полупроводниковых компонентов. По этой причине компания и старается увеличить затраты на профильные разработки.

Серверные системы Huawei на базе процессоров семейства Kunpeng заняли более 20 % китайского рынка, а среди процессоров китайской разработки они занимают более 50 % серверного сегмента в регионе. По слухам, при участии Huawei в Китае реализуется план по увеличению объёмов производства чипов для систем ИИ в три раза по итогам следующего года. Впрочем, к исследованиям и разработка профильные расходы компании уже не относятся.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
РКН перестал замедлять WhatsApp и приступил к полной блокировке 29 мин.
Олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War от создателей Warhammer 40,000: Boltgun получил дату выхода и демоверсию в Steam 31 мин.
В Steam вышла демоверсия киберпанкового боевика Replaced — первые игроки в восторге 2 ч.
T-Mobile запустит ИИ-перевод телефонных звонков в реальном времени на полсотни языков — без дополнительных приложений 2 ч.
«Будто совершенно другая игра»: моддер показал, как трассировка пути преображает Dark Souls 2 3 ч.
Китайская Zhipu готовит ИИ-модель, которая сможет потягаться с DeepSeek 4 ч.
Система расследования инцидентов Staffcop Enterprise дополнилась файловым сканером и функцией перехвата данных в Max 4 ч.
Разработчики «Войны Миров: Сибирь» вышли из состава 1C Game Studios и продолжат делать игру в независимой студии 4 ч.
ИИ-модели Google стали отклонять запросы с упоминаниями персонажей Disney 4 ч.
Индонезия предложила России сотрудничество в игровой индустрии, включая обмен технологиями и совместную разработку 5 ч.
Honor представила X6d — переиздание Play 60A с новой камерой и старым железом 5 мин.
Шестьдесят лет назад «Луна-9» первой в истории мягко села на Луну — теперь учёные ищут её заново 2 ч.
Ноль сопротивления и в 10 раз компактнее: Microsoft готовит сверхпроводниковую революцию для дата-центров 2 ч.
Память душит рынок: выпуск смартфонов в 2026 году может рухнуть на 10–15 % 3 ч.
Sony выпустит последние Blu-ray-рекордеры в этом месяце — но выпуск Blu-ray-плееров пока продолжится 3 ч.
Канадцы собрали «копеечный» аналог квантового компьютера для решения задач оптимизации 4 ч.
Microsoft изучает использование сверхпроводников для питания ЦОД 5 ч.
All-Flash СХД IBM FlashSystem 5600, 7600 и 9600 получили автономное ИИ-управление 5 ч.
Каждый четвёртый активный смартфон в мире в 2025 году — это какой-нибудь iPhone 6 ч.
Видео: GeForce RTX 5090 устроила огненное шоу прямо при первом запуске — и случай не гарантийный 6 ч.