Сегодня 11 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Таким я его и видел, когда играл в первый раз»: художник впечатлил фанатов Oblivion переосмыслением города Чейдинхол в реалистичном масштабе

Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов, как мог бы выглядеть полноценный ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, оценить знаковую RPG от Bethesda на Unreal Engine 5 в этом году фанаты могли благодаря The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos, однако Торрес пошёл ещё дальше.

В опубликованном на днях полутораминутном ролике Торрес показал переосмысление древнего города Чейдинхол в более реалистичном по сравнению с его оригинальной реализацией (см. Oblivion и Oblivion Remastered) масштабе.

Чейдинхол — один из девяти крупных городов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Управляемый тёмным эльфом Анделом Индарисом мегаполис расположен на полпути между Имперским городом и границей с Морровиндом.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

Зрители в комментариях по достоинству оценили новую работу Торреса и посетовали, что от игр Bethesda такого уровня графики ждать не стоит. «Таким я его [Чейдинхол] и видел, когда играл в первый раз в Oblivion», — вспоминает MrDarkisle.

Напомним, Торрес с осени 2022 года воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Чейдинхола художник уже показал переосмысления Анвила и Лейавина.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ярую противницу «режима для взрослых» уволили из OpenAI по подозрению в гендерной дискриминации 8 мин.
Теперь и поиграть можно: спустя более 20 лет в Serious Sam 2 наконец появилась поддержка достижений Steam 53 мин.
Microsoft скоро выпустит Windows 11 26H1, но обновиться до неё не получится 2 ч.
Таинственный психологический хоррор Silent Hill: Townfall скоро выйдет из тени — Konami анонсировала новую презентацию Silent Hill Transmission 2 ч.
Квартальные расходы на облачные инфраструктуры приблизились к $120 млрд 3 ч.
Overwatch лишилась «двойки» в названии, получила переработанный интерфейс и установила новый рекорд в Steam на фоне перезапуска 3 ч.
Google подтвердила скорый выход первой беты Android 17 3 ч.
ChatGPT научился показывать отчёты глубоких исследований как полноценные документы — с навигацией и экспортом 3 ч.
Изометрический ролевой боевик Dragonkin: The Banished от авторов Warhammer: Chaosbane скоро вырвется из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода 4 ч.
Alibaba запустила конкурента Nano Banana — мощный ИИ-генератор изображений Qwen-Image-2.0 4 ч.
Xiaomi обновила недорогой 27-дюймовый QHD-монитор A27Qi — теперь с частотой 120 Гц и улучшенной цветопередачей 3 мин.
ByteDance разрабатывает фирменный ИИ-чип — производство планируется поручить Samsung 7 мин.
В Китае придумали лучшие в мире электроды для мозговых имплантов — они не повреждают мозг, как Neuralink 57 мин.
Армения получит ещё 41 тыс. NVIDIA GB300 для ИИ ЦОД Firebird за $4 мдрд 59 мин.
Axiomtek выпустила плату IMB550 на базе Intel Arrow Lake-S для ИИ-приложений 3 ч.
Вскрылась цена электрических грузовиков Tesla Semi — она намного выше обещанной, но ниже конкурентов 3 ч.
Samsung назначила презентацию Galaxy S26 на 25 февраля — характеристики уже известны 3 ч.
Китай стал ближе к полёту на Луну: новые ракета и корабль прошли ключевые испытания тестовым запуском 3 ч.
Гендир Boston Dynamics, превративший разработку роботов в бизнес, уходит в отставку 5 ч.
Австралийское неооблако Firmus привлекло $10 млрд в кредит для строительства ИИ-фабрик Project Southgate 6 ч.