Сегодня 13 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Таким я его и видел, когда играл в первый раз»: художник впечатлил фанатов Oblivion переосмыслением города Чейдинхол в реалистичном масштабе

Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов, как мог бы выглядеть полноценный ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, оценить знаковую RPG от Bethesda на Unreal Engine 5 в этом году фанаты могли благодаря The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos, однако Торрес пошёл ещё дальше.

В опубликованном на днях полутораминутном ролике Торрес показал переосмысление древнего города Чейдинхол в более реалистичном по сравнению с его оригинальной реализацией (см. Oblivion и Oblivion Remastered) масштабе.

Чейдинхол — один из девяти крупных городов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Управляемый тёмным эльфом Анделом Индарисом мегаполис расположен на полпути между Имперским городом и границей с Морровиндом.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

Зрители в комментариях по достоинству оценили новую работу Торреса и посетовали, что от игр Bethesda такого уровня графики ждать не стоит. «Таким я его [Чейдинхол] и видел, когда играл в первый раз в Oblivion», — вспоминает MrDarkisle.

Напомним, Торрес с осени 2022 года воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Чейдинхола художник уже показал переосмысления Анвила и Лейавина.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия 8 ч.
Нереалистичные сроки, неумелое руководство и страх отмены: журналисты рассказали о проблемах разработки новой Ghost Recon 12 ч.
В работе Facebook и Instagram произошёл масштабный сбой — ленты не обновляются, видео и картинки не загружаются 14 ч.
Crimson Desert продолжает превращаться в симулятор разведения животных — подробности обновления 1.11.00 14 ч.
Вирус Hades распугивает ИИ-сканеры запросами на создание ядерного и биологического оружия 15 ч.
HarmonyOS 6 распространилась на 66 млн устройств, следующая цель — 100 млн 15 ч.
Huawei анонсировала HarmonyOS 7 с повышенной производительностью и встроенным ИИ-агентом 16 ч.
Oracle превысила прогнозы Уолл-стрит, но акции упали из-за планов по займам для постройки ИИ ЦОД 17 ч.
ИИ-боты повадились рассказывать истории об Элиасе Торне — и никто не знает, кто это такой 18 ч.
Google раскрыла преступную группировку, промышлявшую фишингом с помощью ИИ-сервиса Gemini 18 ч.
Линейка Mac получит четыре новые модели с чипами серии M5 до конца года 6 мин.
SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus 1, поскольку не смогла найти для него лучшего применения 9 мин.
Капитализация SpaceX превысила $2 трлн, позволив обойти Tesla и приблизиться к Amazon 42 мин.
Стартап Джеффа Безоса привлёк $12 млрд на разработку ИИ-инструментов для создания физических продуктов и лекарств 2 ч.
Маск может объединить SpaceX и Tesla, как считает операционный директор первой из компаний 2 ч.
SpaceX провела рекордное IPO, а Илон Маск стал триллионером 7 ч.
Видеокарта Radeon RX 9070 XT наконец пробралась в статистику Steam — с дебюта прошло больше года 9 ч.
BMW представила концепт электрического спорткара Neue Klasse M 14 ч.
Роборука Canadarm2 на МКС стала работать некорректно — в NASA решили её починить 15 ч.
Samsung засветила Galaxy A27 5G — бюджетник со 120-Гц AMOLED, 50-Мп камерой и обновлениями до 2032 года 16 ч.