Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Хотим стать новыми королями RPG»: разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли амбициозный план на следующие игры

Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 стал одной из лучших игр 2025 года, однако разработчикам из Warhorse Studios этого мало. Студия планирует заявить о своих правах на трон в жанре RPG.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Напомним, накануне Warhorse выпустила для Kingdom Come: Deliverance 2 последний, третий аддон — Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна»), а в будущем хочет продолжить делать «глубокие, эмоциональные, кинематографичные и сюжетные RPG».

Об амбициях команды на приуроченном к релизу Mysteria Ecclesiae мероприятии для прессы в разговоре с GamesRadar рассказал PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling).

 Источник изображения: Steam (BANE de SP)

Источник изображения: Steam (BANE de SP)

По словам Штольц-Цвиллинга, Warhorse Studios чувствует себя в ролевом жанре «абсолютно комфортно» и собирается сделать ставку на, что у неё получается: «Хотим стать новыми королями RPG».

«Мы считаем, что выработали собственную формулу <...>, и наш следующий проект пойдёт в этом же направлении. Однозначно [продолжим делать] захватывающие RPG», — заявил Штольц-Цвиллинг.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Подробности следующей игры Warhorse Studios официально не раскрываются, но, по слухам, студия взялась за проект фэнтезийной направленности (не по мотивам «Властелина колец»).

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до GOG. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий, а сейчас показатель приближается к 4 млн.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 8 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 11 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 13 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 14 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 15 ч.
В последнем обновлении Windows 11 сломалась «Корзина» и запуск приложений Office 16 ч.
У Google Android 17 проявились первые сбои: исчезают виджеты, отказывает Wi-Fi в приложениях 18 ч.
Alibaba Cloud делает ставку на развитие во Франции, а Европа желает получить больше контроля над ИИ-инфраструктурой 18 ч.
Глава PlayStation уклонился от ответа на вопрос о будущем эксклюзивов Sony на ПК, но инсайдер прояснил план компании 18 ч.
Telegram не смог отменить временную блокировку в Индии 19 ч.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 7 ч.
Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды 10 ч.
«Логарифмический» ИИ-ускоритель Tensordyne Napier обещает выскоую производительность при минимальном энергопотреблении 12 ч.
Современные роботы освоили многое, но окружающий мир они всё ещё не понимают 12 ч.
«Не можем создать смартфон», — Nothing отменила выпуск CMF Phone 3 Pro из-за роста цен на память 14 ч.
Сбербанк этой осенью представит человекоподобных роботов собственной разработки 15 ч.
Потребительский SATA SSD выдержал 15 000 полных перезаписей за 16 лет и продолжает работать 15 ч.
Cloud.ru начал строительство собственного ЦОД в Московской области 16 ч.
В Тасмании начали строить «чёрный ящик Земли» — сверхзащищённый бункер с климатическим архивом планеты 16 ч.
Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами членов совета директоров и сотрудников компании 16 ч.