Сегодня 26 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Амбициозный мультиплеерный мод Bully Online «не выжил бы ни при каких условиях», хоть и не представлял для Take-Two никакой угрозы

Шведский блогер Swegta, возглавлявший создание амбициозного мультиплеерного мода Bully Online для культового школьного экшена от Rockstar Games, в новом видео прокомментировал судьбу проекта.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Bully Online предлагал исследовать мир, зарабатывать деньги, отыгрывать разные роли и соревноваться в мини-играх. Мод вышел в раннем доступе 15 декабря, а спустя месяц без объяснения причин был закрыт.

Swegta подтвердил, что команда Fat Pigeon Development получила письмо с требованием прекратить разработку Bully Online. Отправителя жалобы блогер не назвал, но призвал «угадать с двух попыток».

По словам Swegta, крах Bully Online был продиктован не преждевременным анонсом или платным ранним доступом (от него впоследствии отказались). Блогер считает, что мод был обречён с самого начала.

«Они прислали нам список разных правил для моддинга — что можно делать, а что нет. <...> Просмотрев перечень и прочитав присланное нам письмо, могу сказать: этот проект не выжил бы ни при каких условиях», — заявил Swegta.

Блогер считает, что Bully Online не представлял никакой угрозы для правообладателей, даже наоборот: «Он имел позитивное влияние на аудиторию фанатов. Люди специально покупали игру, чтобы поиграть в этот мод».

Fat Pigeon продолжить разработку Bully Online не может, но сообществу это делать никто не запрещает. Команда сосредоточится на оригинальных проектах, которые не имеют ничего общего с Take-Two Interactive, Rockstar Games или их франшизами.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RuStore могут сделать обязательный для предустановки на все смарт-ТВ в России 6 ч.
Новая статья: SPRAWL zero — в свинцовом потоке. Рецензия 6 ч.
Мне бы в небо: критики вынесли вердикт Ace Combat 8: Wings of Theve 10 ч.
Amazon запретила ИИ-агенту Meta Muse совершать покупки и сделает то же с аналогами от Google и OpenAI 11 ч.
Meta нашла слабое место OpenAI — ИИ-агент Muse стремительно набирает популярность 11 ч.
Remedy рассказала, как будет улучшать Control Resonant после релиза — «Новая игра ++», фоторежим и не только 11 ч.
Легендарная Gothic вышла на iPhone и iPad — с адаптированным управлением и двумя режимами графики 12 ч.
Слава ветерана GTA не помогла: студия Build a Rocket Boy в ответе за провальный боевик MindsEye стала банкротом 12 ч.
Microsoft перезапустила Copilot как суперприложение с чатом, агентами и вайб-кодингом — ИИ должен повторить успех Office 12 ч.
«Это очень много вырытых могил»: разработчики Graveyard Keeper 2 похвастались продажами за три дня с релиза 13 ч.
Слухи: Apple до конца года выпустит iPad mini с OLED-экраном, колонки HomePod mini 2 и приставки Apple TV 4K 6 ч.
Noctua захотела охлаждать мощные чипы в ПК по-серверному — компания адаптирует микроканальную технологию 10 ч.
Google отправит ИИ-чипы TPU в космос уже на следующей неделе 11 ч.
Ангстремный техпроцесс Intel 14A заинтересовал Amazon, Apple, AMD, Google, Tesla, Microsoft, Nvidia и Qualcomm 12 ч.
Память DDR5 для ноутбуков подорожала в шесть раз за год — и пока не думает останавливаться 13 ч.
Быстрая доставка с неба оказалась слишком шумной: жители Техаса жалуются на дроны Amazon 13 ч.
Oracle может начать платить за ЦОД, которого ещё нет — Project Jupiter в Нью-Мексико задерживается 13 ч.
Intel догнала TSMC в гонке нанометров — Intel 14A будет отличаться от TSMC A14 не более чем на 5 % 13 ч.
ABB готовит ЦОДы к мегаваттным ИИ-стойкам — компания представила систему питания Infinitus стандарта 800 В DC 14 ч.
TSMC забита заказами до 2030 года — с января компания поднимет цены на производство чипов на 3–6 % 15 ч.