Сегодня 05 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года

Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2025 года, а также рассказала о планах по развитию сервиса на 2026-й.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Аудитория EGS превысила 317 млн человек (295 млн по итогам 2024 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — почти 972 млн (898 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 31 млн (37,2 млн), а ежемесячный — 67 млн (74 млн).

В 2025 году общее число игр и приложений в EGS достигло 6000 (4000). На игры Epic пользователи потратили $1,16 млрд ($1,09 млн) и $400 млн ($255 млн) на сторонние, а провели в них — 6,65 млрд (7,72 млрд) и 2,78 млрд (2,68 млрд) часов соответственно.

 Месячный пиковый онлайн в декабре 2025 года превысил 78 млн игроков, что стало новым рекордом

Месячный пиковый онлайн в декабре 2025 года превысил 78 млн игроков, что стало новым рекордом

Партнёры Epic Games Store раздали за 2025 год 100 игр (89) общей стоимостью более чем $2316 ($2229) и средним рейтингом 78 % (76 %). Суммарно игроки присвоили более 662 млн бесплатных копий (595 млн).

«Мифических» успехов за 2025 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Fortnite, Wuthering Waves и Rocket League. EA Sports FC 26 попала в «легендарный» раздел, а Sid Meier’s Civilization VII, Arc Raiders и Borderlands 4 — в «эпический».

 Инфографика Epic Games Store по итогам 2025 года: увеличение по нажатию

Инфографика Epic Games Store по итогам 2025 года: увеличение по нажатию

Что касается планов на 2026 год, то разработчики EGS собираются:

  • перестроить архитектуру лаунчера Epic Games Store с целью повышения его отзывчивости, удобства использования и ускорения загрузок — ожидаются летом;
  • запустить управление библиотекой на мобильных устройствах — ожидается во втором квартале;
  • запустить API для сторонних разработчиков и расширить инструменты самостоятельной публикации для мобильных партнёров — ожидаются летом;
  • добавить в Epic Games Store пространства для сообществ и усовершенствовать кроссплатформенный текстовый чат (аватары, профили, личные сообщения);
  • помочь разработчикам увеличить продажи их игр в Epic Games Store за счёт «маркетинговой силы» Fortnite — за покупку продуктов Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games (первоначальные партнёры) пользователи будут получать косметический контент для королевской битвы;
  • реализовать кроссплатформенную библиотеку на ПК и мобильных устройствах, а также региональные версии магазина — ожидаются осенью.

«В 2026 году мы по-прежнему нацелены расширять возможности разработчиков и предоставлять игрокам наилучший возможный опыт, где бы они ни играли. Спасибо, что остаётесь с нами на этом пути», — поблагодарила команда EGS.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Google Chrome появится функция, которая ускорит загрузку сайтов и сэкономит сетевой трафик 32 мин.
Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal 12 ч.
Энтузиаст установил Windows 3.1x на компьютер 2025 года — и она заработала c Ryzen 9 9900X и RTX 5060 Ti 16 ч.
В руководстве OpenAI провели очередные кадровые перестановки — частично вынужденные 21 ч.
Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз 21 ч.
Суд обязал Netflix вернуть деньги за необоснованное повышение стоимости подписок, но только в одной стране 24 ч.
Anthropic ввела дополнительную плату за подключение OpenClaw к Claude 24 ч.
На Perplexity подали в суд за тайную передачу личных данных и переписок пользователей рекламщикам 24 ч.
Техподдержка NASA удалённо починила Microsoft Outlook на планшете командира лунной миссии Artemis II 24 ч.
Американские ИИ-компании не смогут запустить в этом году более 30 % дата-центров из-за дефицита электроэнергии 3 ч.
В условиях дефицита памяти портативная игровая консоль Lenovo Legion Go 2 подорожала до полутора раз 4 ч.
В Китае введут строгий стандарт безопасности для пауэрбанков 4 ч.
NASA впервые разрешило астронавтам взять на борт iPhone в рамках лунной миссии Artemis II 5 ч.
Сразу после старта лунной миссии Трамп предложил сократить бюджет NASA на 23 % 6 ч.
Обновлённый RedMagic 11 Pro показал достойный FPS в играх для ПК класса AAA 18 ч.
ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали геораспределённое обучение LLM 20 ч.
Стартап CavilinQ получил $8,8 млн на разработку квантового интерконнекта для объединения квантовых компьютеров 21 ч.
Специалисты iFixit разобрали наушники Apple AirPods Max 2 — внутренняя компоновка не изменилась 21 ч.
Apple распродала все Mac Studio с 256 Гбайт оперативки — сроки доставки растянулись до 4–5 месяцев 04-04 10:06