Сегодня 23 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Издатель Resident Evil Requiem и Pragmata не станет внедрять генеративный ИИ в новые игры, но совсем от технологии не откажется

Участие Resident Evil Requiem в презентации масштабирования DLSS 5 обеспокоило сотрудников Capcom насчёт отношения издателя к внедрению генеративного ИИ в будущие игры, но пока, похоже, беспокоиться не о чем.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как подметил портал Automaton, руководство Capcom в рамках опубликованного 23 марта разговора с инвесторами прояснило позицию компании в отношении генеративного ИИ и разработки игр.

Хорошая новость в том, что Capcom пообещала инвесторам не добавлять сгенерированные ИИ материалы в свои игры. В то же время совсем в стороне от ИИ-инструментов компания оставаться не собирается.

 Герои Pragmata сражаются против сошедшего с ума ИИ (источник изображения: Steam)

Герои Pragmata сражаются против сошедшего с ума ИИ (источник изображения: Steam)

«Мы планируем активно использовать [генеративный ИИ] в качестве вспомогательной технологии для повышения эффективности и продуктивности процесса разработки игр», — заявили в Capcom.

В частности, на данном этапе Capcom изучает способы внедрения генеративного ИИ в различные аспекты производственного процесса, включая графику, звук и программирование.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ранее сообщалось, что Capcom на базе облачной среды Google Cloud построила прототип ИИ-системы для генерации идей с целью ускорить процесс концептуализации игрового мира и механик.

Что касается DLSS 5, то анонс апскейлера встретили шквалом критики: технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. В Nvidia утверждают, что геймеры всё не так поняли.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Глава DeepMind спрогнозировал появление сильного искусственного интеллекта (AGI) к 2030 году 4 ч.
Новая статья: INDUSTRIA 2 — черновая отделка. Рецензия 9 ч.
«Горькое разочарование»: амбициозная пошаговая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами 11 ч.
Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков Painkiller и Bulletstorm скоро получит перевод на русский — подробности The Revelations Update 12 ч.
«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры 14 ч.
Cisco выяснила, почему безупречные на первый взгляд отчёты ИИ о киберинцидентах нельзя принимать на веру 14 ч.
Заряженное ностальгией и ужасами приключение Midnight Souls отправит искать любовь и бороться со стариками 15 ч.
Google назвала лучшие ИИ-модели для разработки Android-приложений — Gemini проиграл GPT 15 ч.
Сегодня исполнилось 16 лет первой покупке за биткоины — две пиццы теперь стоили бы $770 млн 18 ч.
Microsoft разрешит убирать раздражающую кнопку ИИ-помощника Copilot в Word, Excel и PowerPoint 18 ч.
Власти США считают импортные пошлины на полупроводники действенным стимулом к локализации производства чипов 4 ч.
Anthropic на следующей неделе завершит привлечение $30 млрд, подняв капитализацию за пределы $900 млрд и обойдя OpenAI 5 ч.
Google обжаловала решение суда о «покупке» своему поиску места на iPhone 7 ч.
Tesla Cybercab оказался самым экономичным электромобилем в США, опередив соперников почти на треть 10 ч.
Huawei придумала, как выпускать SSD на 122 Тбайт без передовой флеш-памяти 12 ч.
Huawei выпустила 122-Тбайт SSD с фирменной технологией DoB 12 ч.
Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y из-за вероятного отсутствия одной наклейки 14 ч.
Realme представила смарт-часы Watch S5 с 1,43-дюймовым AMOLED и автономностью до 20 дней за $80 15 ч.
Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать человекоподобных роботов на ногах и колёсах 16 ч.
Creative представила звуковую карту Sound Blaster AE-X с поддержкой 32-битного звука на 384 кГц 16 ч.