Сегодня 30 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Издатель Resident Evil Requiem и Pragmata не станет внедрять генеративный ИИ в новые игры, но совсем от технологии не откажется

Участие Resident Evil Requiem в презентации масштабирования DLSS 5 обеспокоило сотрудников Capcom насчёт отношения издателя к внедрению генеративного ИИ в будущие игры, но пока, похоже, беспокоиться не о чем.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как подметил портал Automaton, руководство Capcom в рамках опубликованного 23 марта разговора с инвесторами прояснило позицию компании в отношении генеративного ИИ и разработки игр.

Хорошая новость в том, что Capcom пообещала инвесторам не добавлять сгенерированные ИИ материалы в свои игры. В то же время совсем в стороне от ИИ-инструментов компания оставаться не собирается.

 Герои Pragmata сражаются против сошедшего с ума ИИ (источник изображения: Steam)

Герои Pragmata сражаются против сошедшего с ума ИИ (источник изображения: Steam)

«Мы планируем активно использовать [генеративный ИИ] в качестве вспомогательной технологии для повышения эффективности и продуктивности процесса разработки игр», — заявили в Capcom.

В частности, на данном этапе Capcom изучает способы внедрения генеративного ИИ в различные аспекты производственного процесса, включая графику, звук и программирование.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ранее сообщалось, что Capcom на базе облачной среды Google Cloud построила прототип ИИ-системы для генерации идей с целью ускорить процесс концептуализации игрового мира и механик.

Что касается DLSS 5, то анонс апскейлера встретили шквалом критики: технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. В Nvidia утверждают, что геймеры всё не так поняли.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft проигнорировала баги Windows, а потом пригрозила уголовным делом исследователю за их публикацию 5 мин.
Открытое тестирование мрачного экшена Mistfall Hunter с нестандартной механикой эвакуации стартует 15 июня 45 мин.
OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5 и o3 до конца лета 49 мин.
«Как в оригинальной игре, но больше и лучше»: разработчики ремейка «Готики» рассказали об особенностях боевой системы 3 ч.
Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и проектов генеративного ИИ ожидает провал 4 ч.
Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 4 ч.
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 6 ч.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 6 ч.
Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 7 ч.
Стартап Shift предложил бесплатную уборку домов ради обучения роботов 8 ч.
Acer представила пятёрку игровых мониторов Predator и Nitro с частотой обновления до 540 Гц и разрешением до 4K 3 ч.
FuriosaAI и Broadcom создадут ИИ-ускоритель для платформы инференса для агентной эры 3 ч.
Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS — килограммовый XPS 13 c Intel Wildcat Lake и ценой от $599 4 ч.
Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете «Тёмная вишня» — он может стать новым трендом для Android 4 ч.
ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Taichi 10th Anniversary Edition по случаю 10-летия бренда Taichi 5 ч.
Acer показала портативную консоль Nitro Blaze Link для трансляции игр с ПК по Wi-Fi 5 ч.
Acer представила «доступный всем» игровой ноутбук Nitro 16 с Ryzen 9 9955HX3D и GeForce RTX 5070 Ti 5 ч.
Acer представила флагманский игровой ноутбук Predator Helios 18 с чипами Core Ultra 9 290HX и RTX 5090 5 ч.
Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже если Россия уйдёт со станции 5 ч.
MSI представила первый в мире игровой монитор с QD-OLED и тремя режимами — 4K@360 Гц, 2K@520 Гц и FHD@680 Гц 6 ч.