Сегодня 23 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS

Компания Nvidia опубликовала полную запись презентации с выставки GDC 2026, на которой показала работу технологии RTX Mega Geometry в горячо ожидаемом ролевом экшене с открытым миром The Witcher 4 от студии CD Projekt Red.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Часовая запись сессии The Future of Path Tracing | Best Practices, Optimizations & Future Standards содержит множество интересных подробностей работы RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — актуальный сегмент начинается с 15:21 (YouTube, VK).

По словам старшего руководителя инженерного отдела Nvidia Мартина Стича (Martin Stich), демо RTX Mega Geometry в The Witcher 4 работало на видеокарте RTX 5090 и выдавало 80 кадров/с в масштабированном с помощью DLSS разрешении 4K.

События демо RTX Mega Geometry в The Witcher 4 разворачивались на участке площадью 5 км2, заполненном 60 млн растений 200 разных видов, включая около миллиона деревьев (вплоть до 10 млн полигонов в каждом).

Сцена содержит полностью динамическое (трассировка пути) освещение с идеально точными тенями, которая целиком удерживалась в памяти — никакой потоковой передачи (обратите внимание на отсутствие подгрузок объектов).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Чтобы избежать превышения лимита памяти, инженеры Nvidia разработали многоступенчатую систему LOD: уровень детализации и анимационный скелет объектов упрощается по мере отдаления камеры.

Релиз The Witcher 4 ожидается не раньше 2027 года. Разработка в самом разгаре — на проекте занято уже 499 сотрудников CD Projekt Red из 933. Игра выйдет с поддержкой новейших RTX-технологий Nvidia, включая RTX Mega Geometry.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Cloudflare и крупнейшие разработчики браузеров научат сайты отличать людей от ботов 2 мин.
Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный хоррор про поиск призраков на чересчур «живых» локациях 34 мин.
OpenAI запустила инициативу Patch the Planet, чтобы помочь разработчикам открытого ПО в поиске ошибок 39 мин.
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков 3 ч.
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты 3 ч.
«Фора измеряется месяцами»: разведка Five Eyes предупредила о стремительном росте ИИ-угроз для Запада 7 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой масштабирования FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000 14 ч.
Эксперт Digital Foundry прояснил тайну «вампирского» колеса обозрения из GTA VI 14 ч.
Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox, Empulse, Dark Scrolls и Dead or Alive 6 Last Round 15 ч.
«Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился в Warhammer 40,000: Rogue Trader, но игра продолжит запускаться и без него 16 ч.