Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ваш ход: спустя 11 лет в Pillars of Eternity наконец появился пошаговый режим

Разработчики из американской студии Obsidian Entertainment сообщили о премьере горячо ожидаемого пошагового режима для своей изометрической фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity, вышедшей более 11 лет назад.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, Pillars of Eternity вышла в марте 2015 года и до недавних пор включала лишь бои в реальном времени с активной паузой. Пошаговый режим анонсировали прошлой весной и обещали выпустить в 2025-м, но разработка затянулась.

Ожидание подошло к концу: с новым обновлением в ПК-версии Pillars of Eternity (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store) наконец появился пошаговый режим. Премьера сопровождалась обзорным геймплейным трейлером.

Пошаговый режим для Pillars of Eternity создавался с учётом замечаний игроков насчёт аналогичной опции в Pillars of Eternity II: Deadfire (функция появилась в игре спустя всего год после релиза).

Порядок ходов целиком зависит от скорости персонажа, каждый ход у героя будет по одному бесплатному действию (сменить оружие, выпить зелье), а атаки игрока и врагов наносят больше урона (для ускорения боёв).

Помимо долгожданного пошагового режима, обновление принесло с собой полное переосмысление боевой экономики, дополнительные функции, исправление многочисленных багов и недоработок.

Pillars of Eternity доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Композитор Journey Остин Уинтори выложил 20 минут музыки для саундтрека Mass Effect 5 — фанаты в слезах 56 мин.
ИИ-модель Alibaba Qwen уличили в попытке отправить данные на китайский сервер, хотя её об этом не просили 2 ч.
Apple iTunes неожиданно ожил: Тейлор Свифт и Ариана Гранде нашли новый способ продвигать музыку 2 ч.
ИИ-бум обогатил лишь семерых: остальные 493 компании S&P 500 пока не видят отдачи от инвестиций 2 ч.
Вредоносный ИИ-агент Skynet захватывает других агентов и заставляет жертв оплачивать свою работу 2 ч.
Вдохновлённый Diablo и Stardew Valley ролевой боевик Emberville не выйдет сегодня в раннем доступе Steam и GOG — объявлена новая дата релиза 4 ч.
Слухи: ремейк легендарного хоррора Silent Hill взял курс на релиз в 2027 году 6 ч.
OpenAI представила GPT-6.1 Terra — быструю модель для самостоятельной работы на компьютере 14 ч.
Энтузиаст разработал инструмент для запуска на iPhone, iPad и Mac игр с Nintendo Switch, включая главные эксклюзивы 14 ч.
Шейдеры будут скомпилированы ещё до скачивания игры: Unreal Engine 5.8 получил поддержку Microsoft ASD 14 ч.
Ecoblox и автопроизводитель Rimac объединили усилия для создания модульных ЦОД 8 мин.
Будущие процессоры смогут получить больше кеша: TSMC спустя восемь лет застоя научилась уменьшать ячейки SRAM 9 мин.
SpaceX заняла $40 млрд на ускорители для ИИ, а Маск пророчит неооблакам проблемы с финансированием 14 мин.
Crusoe построит 106-МВт ЦОД в Парагвае совместно с Araico с питанием от ГЭС 21 мин.
Samsung оштрафовали на $15 млн за обман геймеров: Galaxy S21 и S22 замедлялись в играх 24 мин.
Представлена наиболее точная модель ранней Вселенной — это работа 100 000 ядер и 15 000 GPU суперкомпьютера Frontier 2 ч.
Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению 3 ч.
ИИ оставил без печатных плат даже производителей ПК — сроки поставок растянулись до 30 месяцев 3 ч.
Nvidia захватила 61 % рынка ИИ-чипов для человекоподобных роботов — но конкуренты уже наступают 4 ч.
В Германии появится суперкомпьютер на базе NVIDIA GB200 Grace Blackwell для моделирования климата 4 ч.