Сегодня 31 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата

Решения, которые Sony принимала в последнее время в отношении игровой бизнес-стратегии, могут оказать заметное влияние на будущее экосистемы PlayStation. Консольный сегмент всё больше отходит на второй план, уступая место гораздо более крупному рынку игр на ПК. Доходы Steam неуклонно растут, и худшее для PlayStation, возможно, ещё впереди.

 Источник изображения: steampowered.com

Источник изображения: steampowered.com

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) недавно заявил, что перенос игр с платформы Sony на ПК никогда не был обусловлен лишь денежным аспектом; но успехи Steam заставляют взглянуть на этот комментарий под другим углом. Компании, которые ведут бизнес с самым успешным игровым магазином для ПК, получают доступ к огромному числу клиентов, и эта аудитория намного больше, чем охват экосистемы PlayStation.

Sony официально объявила, что в конце марта 2026 года экосистема PlayStation преодолела отметку в 125 млн ежемесячно активных пользователей (MAU). Steam мировую статистику не публикует, поэтому аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) привёл оценочный показатель. В соответствии с европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) Valve раскрыла размер аудитории Steam в Европе — 31,1 млн ежемесячно активных пользователей во второй половине 2025 года. С учётом открытых данных о глобальном распределении трафика Steam показатель MAU за тот же период в масштабах всего мира составляет 198 млн человек — и он явно вырос в первой половине 2026 года, превысив 200 млн. Если подсчёты аналитика верны, пользовательская база Steam более чем на 50 % превосходит аудиторию PlayStation.

Недавнее решение Sony прекратить выпуск физических дисков для будущих игр может иметь неблагоприятные последствия. Физические копии игр для PlayStation часто оказываются заметно дешевле цифровых аналогов; кроме того, новая консоль от Sony из-за мирового дефицита памяти, вероятно, получит беспрецедентно высокий ценник. И уже сейчас, как показал опрос, почти половина владельцев приставок всерьёз рассматривает возможность перейти на Steam и другие магазины игр для ПК.

По итогам первой половины 2026 года валовая выручка Steam составила около $11,1 млрд, показала статистика Alinea Analytics, и это на 14,5 % больше, чем за аналогичный период 2025 года. Игровая платформа Valve приносит больше дохода, чем в пандемийном 2020 году, который выдался особенно успешным для цифровых продаж. Переход геймеров с PlayStation может ещё больше увеличить выручку Valve и способствовать общему росту рынка игр для ПК.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 16 мин.
Объём российского рынка IaaS к 2030 году более чем удвоится и достигнет 241 млрд рублей 54 мин.
В Google Earth появится генератор изображений Nano Banana 3 ч.
Глава Xbox поставила цель обойти по прибыльности конкурентов 3 ч.
Исследование: российский бизнес переходит к гибридным СУБД-ландшафтам 3 ч.
«Мы немного мазохисты»: разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn не испугались бы сделать Baldur’s Gate 4 5 ч.
Финансовый отчёт Frictional Games рассекретил «новую версию» культового хоррора Amnesia: The Dark Descent 6 ч.
MudRunner с подвохом: внедорожный симулятор Prospice отправит игроков доставлять проклятые грузы в погоне за оккультным знанием 7 ч.
Anthropic трижды поймала свои ИИ-модели на взломе чужих систем 7 ч.
Конфликт Anthropic и Пентагона получил неожиданный поворот — судью не убедили доказательства опасности технологий компании 10 ч.
В загадочных сбоях Большого адронного коллайдера обвинили тёмную материю 6 мин.
Уборка без компромиссов: чем интересен вертикальный пылесос Trouver G70 Detect 2 ч.
Японская фабрика Sony возобновит выпуск датчиков изображений после мощного землетрясения 3 ч.
Официальные изображения Google Pixel 11 Pro Fold, Pixel Buds и Pixel Watch просочились задолго до анонса 3 ч.
Средняя стоимость смартфона во втором квартале подскочила на 17 % до рекордных $400 3 ч.
ИИ-бум начал выдыхаться? Kioxia разочаровала прогнозом и встревожила инвесторов 3 ч.
Hisense поделилась успехами первой половины 2026 года — RGB MiniLED, лазерные телевизоры, умный дом и производство в России 3 ч.
Мировые продажи смартфонов обвалились на 6 %, но Apple и Samsung нарастили доли рынка 3 ч.
США вскоре отправят на Луну первую строительную технику — экскаваторы и бульдозеры 3 ч.
Casio представила умное кольцо с часами — это прямой конкурент Oura 4 ч.