Сегодня 16 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Capcom объяснила, зачем «штампует» ремейки Resident Evil

За последние восемь лет японский издатель Capcom выпустил уже три ремейка игр Resident Evil и сейчас готовит четвёртый. Важность переосмыслений хитов прошлого для компании объяснил продюсер Масатика Кавата (Masachika Kawata).

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как подметили журналисты Nintendo Everything, Кавата в интервью для журнала Game Informer заявил, что выпуск ремейков позволяет Capcom приблизиться к цели по релизу хотя бы одной игры Resident Evil каждый год.

«Это также даёт команде и дальше бросать себе вызов и оттачивать своё мастерство. Это не значит, что ремейки менее ценны. На самом деле, для нас они так же важны, как и основные игры серии», — прояснил Кавата.

По словам Каваты, ремейки Resident Evil преследуют и другую цель — финансирование оригинальных игр вроде недавнего научно-фантастического приключенческого боевика Pragmata.

«Capcom повезло иметь такой цикл, который обеспечивает нас финансовыми ресурсами для создания новых выпусков в серии Resident Evil и совершенно новых франшиз вроде Pragmata», — прояснил Кавата.

Сейчас Capcom готовит Resident Evil Veronica — ремейк ответвления Resident Evil Code: Veronica образца 26-летней давности. Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Обещают вид от третьего лица, графику на движке RE Engine, осовремененный геймплей и полный перевод на русский. С момента июньского анонса более миллиона игроков добавили Resident Evil Veronica в свой список желаемого.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия 13 ч.
Прицениваясь к Anthropic, инвесторы всерьёз прикидывают её выручку через два года 13 ч.
Открытые ИИ-модели Alibaba Qwen стали самыми востребованными в мире, опередив альтернативы Google и Meta 17 ч.
Microsoft предупредила о завершении поддержки Windows 10 Enterprise LTSB 2016 и других версий ОС 19 ч.
В интернете кончились тексты: разработчики ИИ начали скупать корпоративные чаты и письма 21 ч.
OpenAI переосмыслила подход к безопасности после инцидента со взломом Hugging Face 21 ч.
В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata нашли уязвимость, через которую можно обходить защиту Windows 23 ч.
Высший суд Франции отклонил закон о запрете соцсетей для детей до 15 лет — он нарушает свободу слова 24 ч.
Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо управлять чужим Mac без пароля 15-08 12:40
Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее Mythos, но решила никому её не показывать 15-08 10:40
Власти США предостерегают союзников от сотрудничества с китайскими разработчиками ИИ 6 ч.
Intel предрекает разделение рынка ПК: новые сокеты — для энтузиастов, старые — для масс 17 ч.
Microsoft отступает из Китая: производство, магазины и сотрудники уходят — Azure остаётся 18 ч.
Твердотельные аккумуляторы приблизились к промышленному производству 19 ч.
Пузырь ИИ надувается: крупнейшие IT-компании всё больше зарабатывают на инвестициях друг в друга 19 ч.
В Пекине пройдут Всемирные игры человекоподобных роботов с участием 2026 роботов 19 ч.
Производители видеокарт предупреждают о надвигающемся дефиците — сильнее всего пострадают бюджетные модели 20 ч.
Власти США призвали Apple не закупать китайскую память 21 ч.
Tesla скоро представит новый Roadster, и он будет летать 21 ч.
D-Wave сообщила о прорыве в коррекции ошибок квантовых вычислений 21 ч.