Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава Blizzard объяснила, почему Diablo V и StarCraft анонсировали за три−четыре года до релиза

На прошедшем фестивале BlizzCon 2026 американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment порадовал фанатов сразу двумя долгожданными анонсами во франшизах StarCraft и Diablo, однако вынудит их ждать годы.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, в рамках BlizzCon 2026 состоялась презентация шутера с открытым миром StarCraft и фэнтезийного ролевого экшена Diablo V. Релиз первого ожидается в 2030 году, а второго — весной 2029-го.

Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фарис (Johanna Faries) в интервью изданию Bloomberg на неделе перед BlizzCon 2026 объяснила, зачем компания анонсировала Diablo V и StarCraft так рано.

По словам Фарис, на столь ранний анонс Diablo V и StarCraft руководство Blizzard Entertainment пошло, чтобы показать уверенность в озвученных сроках выхода для «наших самых крупных ставок».

«Мы представляем Blizzard, которая выпустит [Diablo V и StarCraft], выпустит с размахом и выпустит в срок, бросит все силы на эти проекты, чтобы гарантировать им успех», — заверила Фарис.

Стоит отметить, что гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) прошедшим летом распорядилась увеличить расходы на ускорение разработки новых флагманских игр в наиболее успешных франшизах компании вроде Halo, Fallout и The Elder Scrolls.

В результате даже держащая анонсы при себе до последнего Bethesda Game Studios подтвердила сразу четыре проекта по Fallout: полноценную Fallout 5, ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также новую игру в сотрудничестве с Obsidian Entertainment.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple выпустила бету iOS 27.2 — Siri AI заговорила ещё на пяти языках, но не на русском 4 ч.
ИИ-агенты получили ключи от умного дома — Google Home открылся для Claude, ChatGPT и других ИИ 4 ч.
«Джон Уик у вас дома»: остросюжетный экшен Blackwood о двойной жизни владельца магазина DVD разочаровал пользователей Steam 5 ч.
Anthropic упростила Claude до одного окна — ИИ сам решит, что нужно пользователю: чат, Cowork или Artifacts 5 ч.
Ведущие создатели игр для Roblox заработали за год по 65 миллионов долларов, а большинство получает по полторы тысячи 7 ч.
Zero Parades: For Dead Spies скоро получит режиссёрскую версию и выйдет на PS5 — детали последнего обновления RPG от студии в ответе за Disco Elysium 8 ч.
Internet Archive оказался под атакой ботов и стал блокировать обычных пользователей 8 ч.
ИИ-агенты перестали говорить по-человечески — они создают собственные диалекты, которые люди понимают с трудом 8 ч.
ИИ-агенты OpenAI начали выискивать уязвимости в Hugging Face за два месяца до нашумевшего взлома 9 ч.
По Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет короткометражка Hour Zero со звёздами «Остаться в живых» и «Кобра Кай» — первый эпизод уже доступен 10 ч.
Huawei представила четырёхуровневый 3D-ЦОД в качестве эталона для ИИ-кластеров 14 мин.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8 3 ч.
Asus представила 27" игровой монитор ROG Strix OLED XG27ACDMSR на матрице Tandem QD-OLED с 1440p и 320 Гц 5 ч.
ИИ прожорливее целых стран — американские ЦОД к 2035 году будут потреблять больше газа, чем Германия и Япония вместе 8 ч.
ИИ завалит Землю электронным мусором — к 2050 году отходы от дата-центров утроятся 9 ч.
Sony анонсировала беспроводные игровые гарнитуры PlayStation Pulse и Pulse Edge 9 ч.
Apple хочет снова продавать серверы — до четырёх M8 Ultra и технологии Nvidia внутри 9 ч.
Nubia выпустила смартфон NaviX Ultra с поддержкой ИИ-агентов и двумя дактилоскопическими датчиками 10 ч.
Учёные научились определять погоду на далёких мирах — это поможет искать потенциально обитаемые планеты 11 ч.
На заводе «Москвич» запустили массовый выпуск отечественных «Атомов» 11 ч.