Сегодня 15 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Плата Gainward Ultra 750/XP на базе чипа nVidia GeForce 4 Ti4600

⇣ Содержание

Далее переходим к Unreal Tournament 2003. Эта игра должна появиться на прилавках в самое ближайшее время. Можно с уверенностью сказать, что максимальной детализацией в UT2003 смогут играть только обладатели наиболее продвинутых ПК. Игра достаточно требовательна и к процессору, и к акселератору. К сожалению, та версия, что была у нас на момент тестирования не производит какого-то исключительного впечатления. Да, добавилась детализация моделей и масса кривых поверхностей - но абсолютно непонятно, куда пропало качественное небо Unreal, то небо, которое благодаря использованию массы текстур одновременно загружало самые продвинутые акселераторы. А что мы видим в Unreal Tournament 2003? Даже Quake 3, который всегда ругали за простенькое небо, и тот выглядит куда лучше.

Что до производительности, то UT2003 на системе с процессором Pentium 4 2.4 ГГц и GeForce 4 Ti4600 играбелен вплоть до 1280x1024. FPS практически не изменяется в разрешениях 640x480, 800x600 и начинает вяло снижаться с отметки 1024x768. Обратите внимание, что производительность Ti4200, работающего на заметно более низкой частоте памяти, уже в 1024x768 заметно отличается от Ti4600. Впрочем, тестировавшийся нами Gainward Ultra650/XP благодаря разгону мог бы работать и на частотах Ti4600.

Да, сразу хотим предупредить насчет разрешения 2048x1536 - оно работает только в 16-ти битном цвете. Поэтому не совсем корректно выводить его в общую таблицу по результатам, однако сам факт того, что владельцы мониторов с большой диагональю (20"+) смогут себе позволить запустить UT2003 c не таким уж и плохим FPS. Конечно маловероятно, что это кому-то понадобится, но тем не менее, результат в 70 FPS для такого разрешения очень неплох.

Dronez. Картина и тут остается прежней - высокий FPS, хорошая производительность. На графике стоит обратить внимание на то, что минимальный FPS во всех разрешениях держится выше 100 FPS. Добавить в общем то и нечего.

И напоследок в разделе тестов мы посмотрим на 3DMark 2001SE. Здесь масса графиков, но нет ничего такого, на чём стоило бы заострить внимание читателя. Сравнение Ti4600 и 4200 идет по вполне предсказуемому пути, цифры местами отличаются незначительно, местами больше. В любом случае, производительность высочайшая.

Подробно комментировать 3DMark 2001SE мы не будем. Эти графики сами за себя все скажут. Ну и напоследок немного поностальгируем. Вот до чего дошла современная техника...

...а ведь всего лет пять назад шли дебаты о том, нужно ли нам более 30 FPS в GL Quake.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Gartner: ИИ и ИИ-компании всё ещё не созрели для корпоративного использования 8 ч.
Постапокалиптическая стратегия The Crab is Walking от создателей The King is Watching отправит строить город на крабьих ножках 10 ч.
Microsoft установила ограничения для будущих ИИ-моделей, пока отрасль готовится к замедлению 11 ч.
«Спровоцировали хаос»: создатели ИИ дружно спохватились, что его развитие выходит из-под контроля 11 ч.
Торговая марка рассекретила название сиквела Lies of P — похоже, игра станет адаптацией «Волшебника страны Оз» 12 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода The Veti's Wrath — масштабного аддона для олдскульной стратегии Tempest Rising в духе Command & Conquer 13 ч.
Календарь релизов 14–20 сентября: Marvel’s Wolverine, Active Matter, Blackwood, Aniimo и Woodo 13 ч.
Энтузиаст разработал первый в мире браузерный эмулятор Nokia N-Gage — Red Faction, Tony Hawk’s Pro Skater, The Elder Scrolls и другие хиты уже доступны 15 ч.
Microsoft признала, что свежее обновление Windows 11 убивает звук на некоторых ПК 16 ч.
Intel не стала хоронить шрифт для программистов — даже эпоха вайб-кодинга его не убила 17 ч.