Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Плата Gainward Ultra 750/XP на базе чипа nVidia GeForce 4 Ti4600

⇣ Содержание

Антиалиасинг в картинках - WarCraft III

То, что антиалиасинг улучшает изображение и убирает эффект лесенки, несомненный факт. Но, обычно мы привыкли смотреть на это с точки зрения любителей 3D шутеров. Да, убрав рваные грани полигонов, мы получаем более кинематографичное изображение, однако расплачиваться за это приходится некоторой замыленностью картинки. А что будет, если включить сглаживание в стратегии, где много мелких юнитов и зданий? Вот, как будет выглядеть поле боя в WC3:

А теперь увеличенные фрагменты. Начнём с пехоты:

Особое внимание обратите на рамку, показывающую сколько жизни у крестьянина, а также на руку. Любопытные наблюдения можно сделать и присмотревшись к текстуре земли. Также, несложно заметить, что антиалиасинг 4xS, впервые представленный как раз вместе с GeForce 4, даёт местами лучшую картинку, хотя в некоторых моментах я бы мог поспорить в пользу классического 4x. Эх... красивая игра, этот WarCraft III. Хорошо иметь домик в деревне. Или деревню... или пять деревень домиков с народцем, солдатами, техникой и местным царьком. Так вот о домике:

Эти снимки даны без увеличения. Если приглядеться к 4xS, то видно небольшое замыливание на текстуре земли и на столбиках дома. Субьективно, 4x смотрится лучше. А вот, что делает антиалиасинг с элементами интерфейса и деревьями:

Особенно плохо тут смотрятся Quincunx, 4x 9 tap и есть некоторые дефекты у 4xS. Как и в случае с Wolfenstein, вы можете скачать полноразмерные снимки в сжатом PSD:

  • Сглаживание на GeForce 4 Ti4600 в WarCraft 3 (640x480, 4.5 Мб) [ссылку]
  • Сглаживание на GeForce 4 Ti4600 в WarCraft 3 (1024x768, 12 Мб) [ссылку]
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первый трейлер хоррора Alien: Isolation 2 — с детализированными интерьерами, прогрессивным освещением и неизменным Чужим 50 мин.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 2 ч.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 2 ч.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 7 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 7 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 8 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 8 ч.
OpenAI согласилась предоставлять властям США свои новые ИИ-модели на проверку 9 ч.
ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку HTTP/2 Bomb: всего один компьютер может вывести из строя целый сервер 10 ч.
Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог компании наладить диалог с Белым домом 11 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 4 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 4 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 7 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 8 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 8 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 9 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 9 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 10 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 10 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 11 ч.