Сегодня 26 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Плата Gainward Ultra 750/XP на базе чипа nVidia GeForce 4 Ti4600

⇣ Содержание

Антиалиасинг в картинках - WarCraft III

То, что антиалиасинг улучшает изображение и убирает эффект лесенки, несомненный факт. Но, обычно мы привыкли смотреть на это с точки зрения любителей 3D шутеров. Да, убрав рваные грани полигонов, мы получаем более кинематографичное изображение, однако расплачиваться за это приходится некоторой замыленностью картинки. А что будет, если включить сглаживание в стратегии, где много мелких юнитов и зданий? Вот, как будет выглядеть поле боя в WC3:

А теперь увеличенные фрагменты. Начнём с пехоты:

Особое внимание обратите на рамку, показывающую сколько жизни у крестьянина, а также на руку. Любопытные наблюдения можно сделать и присмотревшись к текстуре земли. Также, несложно заметить, что антиалиасинг 4xS, впервые представленный как раз вместе с GeForce 4, даёт местами лучшую картинку, хотя в некоторых моментах я бы мог поспорить в пользу классического 4x. Эх... красивая игра, этот WarCraft III. Хорошо иметь домик в деревне. Или деревню... или пять деревень домиков с народцем, солдатами, техникой и местным царьком. Так вот о домике:

Эти снимки даны без увеличения. Если приглядеться к 4xS, то видно небольшое замыливание на текстуре земли и на столбиках дома. Субьективно, 4x смотрится лучше. А вот, что делает антиалиасинг с элементами интерфейса и деревьями:

Особенно плохо тут смотрятся Quincunx, 4x 9 tap и есть некоторые дефекты у 4xS. Как и в случае с Wolfenstein, вы можете скачать полноразмерные снимки в сжатом PSD:

  • Сглаживание на GeForce 4 Ti4600 в WarCraft 3 (640x480, 4.5 Мб) [ссылку]
  • Сглаживание на GeForce 4 Ti4600 в WarCraft 3 (1024x768, 12 Мб) [ссылку]
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI и Anthropic начали активно привлекать маркетинговые кадры из других компаний 2 ч.
Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия 9 ч.
Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring 10 ч.
Люди стали говорить на 28 % меньше — виноваты смартфоны и интернет, а пандемия лишь усилили спад 12 ч.
AMD выпустила систему разгона памяти EXPO 1.2 — потенциал она раскроет на Zen 6 17 ч.
Microsoft позволит бесконечно откладывать обновления Windows 11 в течение 35-дневного периода 21 ч.
Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и предоставит 5 ГВт вычислительных мощностей на фоне обострившейся ИИ-гонки 25-04 06:50
Новая статья: Mouse: P.I. For Hire — чёрно-белый Doom с мышами. Рецензия 25-04 00:04
ОАЭ намерены перевести половину госсектора под управление агентного ИИ за два года 24-04 22:55
«Открыла новую главу для корейских игр»: Crimson Desert заслужила уважение премьер-министра Южной Кореи 24-04 21:50