⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1080: на шаг впереди
⇡#Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестированияТестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе на системе следующей конфигурации:
Cравнение ASUS ROG Strix GTX 1080 по производительности было проведено с ранее протестированной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming и эталонной версией NVIDIA GeForce GTX 1080. Кроме того, мы включили в тестирование эталонную NVIDIA GeForce GTX 980 Ti на номинальных частотах и при разгоне до 1250-1326(1439)/8092 МГц, а также оригинальную Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss. Добавим, что пределы по питанию и температуре на всех видеокартах были увеличены до максимально возможных, а в драйверах GeForce был выставлен приоритет максимальной производительности. Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц, активированной на уровень Ultra High функции Load-Line Calibration и при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,385 В был разогнан до 4,8 ГГц. Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 гигабайта оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.
Производительность видеокарт была проверена в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось. Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и в пятнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат. Поскольку в сегодняшнем тестировании у нас принимают участие только видеокарты на графических процессорах NVIDIA, то они отражены зелёной заливкой, а для выделения среди них показателей ASUS ROG Strix GTX 1080 мы выбрали тёмно-бирюзовый цвет. В данном разделе представлены только результаты тестирования видеокарт, а их анализ мы сделаем по сводным диаграммам в следующем разделе статьи. 3DMark (2013) Unigine Valley Bench Crysis 3 Metro: Last Light Company of Heroes 2 Battlefield 4 Thief Sniper Elite III Middle-earth: Shadow of Mordor Grand Theft Auto V DiRT Rally Batman: Arkham Knight Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Rise of the Tomb Raider Far Cry Primal Tom Clancy’s The Division Hitman: Absolution Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте… …и переходим к сводным диаграммам. ⇡#Сводные диаграммы и анализ результатовПрежде всего сравним производительность оригинальной ASUS ROG Strix GTX 1080 с заводским разгоном графического процессора на 11,1% и эталонной NVIDIA GeForce GTX 1080 на номинальных частотах. В среднем по всем тестам ASUS ROG Strix GTX 1080 опережает эталонную версию на 4,2-5,3% в разрешении 1920 × 1080 пикселей и на 6,0-6,5% в разрешении 2560 × 1440 пикселей. Теперь сравним производительность ASUS ROG Strix GTX 1080 и Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. Чуть более высокие частоты видеокарты ASUS дают ей небольшое преимущество в некоторых играх, но в целом производительность этих видеокарт различается незначительно. ⇡#ЭнергопотреблениеИзмерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и программу мониторинга HWiNFO64 версии 5.32-2900 Beta. Измерялось энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560 × 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики с использованием MSAA 4Х. Добавим, что на диаграмме отражён как пиковый уровень энергопотребления в 3D-режиме, так и среднее значение потребления за весь цикл тестирования. Сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами по следующей диаграмме. Обе конфигурации с оригинальными GeForce GTX 1080 продемонстрировали наиболее высокий уровень энергопотребления и, тем не менее, даже с сильно разогнанным процессором уложились в суммарные 600 ватт. Из них ASUS ROG Strix GTX 1080 потребляет на 16 ватт больше в пике нагрузки, чем система с Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming, что объясняется более высокими частотами первой. В остальном обошлось без неожиданностей, а повышенный уровень энергопотребления в 2D-режиме объясняется настройками драйверов GeForce. ⇡#ЗаключениеВидеокарта ASUS ROG Strix GTX 1080 на данный момент является одной из наиболее интересных моделей среди оригинальных GeForce GTX 1080. В первую очередь необходимо отметить максимально высокие частоты графического процессора, которые в форсированном режиме находятся у отметки 2 ГГц. Благодаря этому и без того быстрая GeForce GTX 1080 становится ещё производительнее. Стабильность и долговечность при таком заводском разгоне обеспечат фирменные технологии ASUS Super Alloy Power II и ASUS Auto-Extreme, а также восьмифазная система питания графического процессора. За охлаждение видеокарты отвечает эффективный кулер DirectCU III, в котором теперь появилась технология управления дополнительными вентиляторами ASUS FanConnect. Приятными бонусами в ASUS ROG Strix GTX 1080 являются система подсветки Aura RGB, добротная комплектация с надёжной упаковкой и трёхлетняя гарантия. В то же время мы не можем не отметить невысокий оверклокерский потенциал ядра и повышенный уровень шума в 3D-режиме. Выбор, как и всегда, за вами. Благодарим компанию ASUSTeK Computer Inc. за предоставленную на тестирование видеокарту.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|