Сегодня 06 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование видеокарт в Wolfenstein II: The New Colossus

⇣ Содержание

Среди нескольких франшиз, основанных компанией id Software, Wolfenstein с наибольшей легкостью адаптируется к требованиям той эпохи, в которой игра переживает свое очередное перерождение. Неспроста The New Colossus стала уже четвертым по счету полноформатным продолжением легендарной Wolfenstein 3D. id Software обеспечила лишь техническую основу проекта в виде графического движка, который отлично зарекомендовал себя в прошлогодней DOOM, но в рубрике «Сравнительные тестирования» Wolfenstein II интересует нас именно с этой стороны — на что способен движок id Tech 6 в этой, намного более масштабной и денежной по сравнению с DOOM, игре и какие видеокарты смогут раскрыть его возможности в полной мере. Тем более, со времени последнего группового теста (который мы провели в The Witcher 3: Wild Hunt) арсенал игровых видеокарт пополнился двумя привлекательными моделями верхнего эшелона — AMD Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070 Ti.

Настройки качества графики

В отличие от Quake Champions, которая комбинирует разработки id Software с технологиями Saber Tech (игра в данный момент находится на стадии раннего доступа и скоро откроется для всех желающих по модели free to play), Wolfenstein II целиком базируется на коде id Tech 6. А значит, все достоинства DOOM, которые мы изучили в прошлогоднем групповом тестировании, относятся и к The New Colossus. Сильные стороны id Tech 6 — это модель освещения, удачно сочетающая статические и динамические компоненты, язык Physical Based Rendering, описывающий взаимодействие текстур с падающим светом, и фотореалистичные эффекты пост-обработки изображения.

Уровни Wolfenstein II гораздо более детализированы по сравнению с довольно однообразным DOOM, и повсюду используются текстуры высокого разрешения, но, как показали результаты тестов, id Tech 6 великолепно оптимизирован для столь высокой нагрузки. Не последний вклад в быстродействие движка внес низкоуровневый интерфейс программирования Vulkan. Более того, если DOOM предлагает Vulkan в качестве необязательной альтернативы OpenGL, то в Wolfenstein II это единственный из возможных методов рендеринга.

Настройки графики в тестах
Низкое качество Среднее качество Максимальное качество
Motion Blur On On On
Anti Aliasing TSSAA (8TX) TSSAA (8TX) TSSAA (8TX)
Field of View 90 90 90
Lights Низкое качество Среднее качество Ultra
Shadows Низкое качество Среднее качество Über
Particles Низкое качество Среднее качество Ultra
Directional Occlusion Низкое качество Среднее качество High
Reflections Низкое качество Среднее качество Ultra
Decals Среднее качество Среднее качество Ultra
Motion Blur Среднее качество Среднее качество Ultra
Image Streaming Низкое качество Среднее качество Über
Water Quality Низкое качество Среднее качество Ultra
Material Aniso Filter Среднее качество Среднее качество High
Decal Filtering Trilinear Anisotropic 2x Anisotropic 16x
Lightmap Aniso Filter Trilinear Anisotropic 2x Anisotropic 4x
Image Aniso Filter Trilinear Anisotropic 2x Anisotropic 16x
LOD Switch Низкое качество Среднее качество Ultra
Deferred Rendering On On On
GPU Culling On для GPU AMD, Off для GPU NVIDIA
Async Compute On On On
Chromatic Aberration On On On
Depth of Field On On On
DoF Anti Aliasing On On On
HDR Bloom On On On
Sharpening 2.0 2.0 2.0
Film Grain 1.0 1.0 1.0
Resolution Scale Off Off Off
Manual Scaling 1.0 1.0 1.0

Меню опций игры содержит шесть предустановленных профилей (от минимального «Низкое качество» до максимального Mein Leben), которые, тем не менее, не охватывают всего диапазона настроек детализации. В частности, даже минимальный профиль предусматривает использование полноэкранного сглаживания по методу TSSAA (8TX). Данный алгоритм комбинирует выборку точек из смежных кадров с помощью суперсемплинга, но далеко не столь требователен к ресурсам GPU по сравнению с известным методом SSAA.

С другой стороны, и профиль Mein Leben не обеспечивает максимальную детализацию изображения. Например, только вручную можно задать высшее значение опции Image Streaming. Эта настройка связана с Mega Texture — фирменной технологией id Software, позволяющей хранить текстуры объектов в виде ресурсов сверхвысокого объема, фрагменты которых загружаются в оперативную память GPU по требованию для рендеринга текущей сцены. Высшее значение опции Image Streaming практически устраняет артефакты, то и дело заметные в DOOM, когда размытые текстуры в кадре на глазах сменяются копиями высокого разрешения, однако и требования к RAM видеокарты в таком случае превышают возможности множества существующих на рынке и в распоряжении игроков моделей (свыше 4 Гбайт видеопамяти даже при разрешении 1080p).

Для тестов производительности мы выбрали три различных режима — предустановленные профили «Низкое качество» и «Среднее качество», а также режим максимальных настроек, заданных вручную, включая Image Streaming. Скриншоты ниже иллюстрируют, каким образом меняется графика игры от профиля к профилю. Надо отдать должное id Software, Wolfenstein II эффектно выглядит даже с предельно упрощенной графикой — не в последнюю очередь оттого, что настройки не касаются геометрии помещений и персонажей. Тем не менее за счет упрощенной модели освещения в профилях «Низкое качество »и «Среднее качество »изображение теряет тот объем и реализм, который позволяют получить наивысшие и вместе с тем самые требовательные настройки.

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google Meet получил голосовой перевод в реальном времени, но это не бесплатно и пока без русского 19 мин.
Градостроительная стратегия Timberborn отправит игроков в мир, где бобры пережили людей — сюжетный трейлер и дата выхода из раннего доступа 31 мин.
Nioh 3 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и рекордным пиковым онлайном для серии 2 ч.
«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут 2 ч.
Nvidia выпустит динамическую мультикадровую генерацию и режим MFG x6 уже весной 2 ч.
Meta запустит отдельное приложение для ИИ-бурды — Vibes 3 ч.
OpenAI представила GPT-5.3-Codex — ИИ-модель для программирования, которая помогла создать саму себя 3 ч.
Цукерберг предложил поменьше изучать вред Instagram для детей после скандального исследования 3 ч.
Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а ремастер Fallout 3 — в активной разработке 4 ч.
Вместо Baldur’s Gate 4 от Larian: по мотивам Baldur’s Gate 3 выйдет сериал от HBO и соавтора The Last of Us 6 ч.
Apple представит 19 февраля недорогой iPhone 17e, если слухи верны 14 мин.
SpaceX разрешили запускать Starhip из Флориды — это доставит неудобство гражданам, но придётся потерпеть 17 мин.
Razer выпустила Boomslang 20th Anniversary Edition — «l33t»-мышь за впечатляющие $1337 42 мин.
Четвёрка американских бигтехов зальёт ИИ деньгами — на дата-центры потратят $650 млрд за год 47 мин.
Jlab представила беспроводную колонку Blue XL Speaker Headphones в виде несуразно больших наушников 2 ч.
Ещё один конкурент Starlink получил добро на запуск тысяч интернет-спутников 2 ч.
В Китае построили дистанционный «выключатель» спутников Starlink — 20-ГВт микроволновую пушку 2 ч.
Amazon увеличит капзатраты на ненасытный ИИ в полтора раза до $200 млрд — акции отреагировали обвалом 2 ч.
Вынужденный апгрейд: вышла новая версия Raspberry Pi 4 — теперь с двумя чипами памяти 2 ч.
Дефицит добрался до процессоров: Intel и AMD предупредили о многомесячных задержках поставок 3 ч.