| 
	
 
  
 
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition: качество против количества 
			  
				GeForce RTX 2080 Ti уже защитил свое имя в современных играх без трассировки лучей и алгоритмов машинного обучения. Но, в отличие от флагмана нового поколения, у RTX 2080 есть прямой соперник — GeForce GTX 1080 Ti. Выдержит ли новинка конкуренцию с себе подобными? 
	 
	
	
			
		
	
	
	Следующая страница →
		
			← Предыдущая страница⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
| Конфигурация тестового стенда | 
|---|
 
| CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |  
| Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |  
| Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |  
| ПЗУ | Intel SSD 760p 1024 Гбайт |  
| Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |  
| Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |  
| Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |  
| Монитор | NEC EA244UHD / ASUS ROG Swift PG27UQ |  
| Операционная система | Windows 10 Pro x64 |  
| ПО для GPU AMD |  
| Все видеокарты | AMD Radeon Software Crimson Adrenalin Edition 18.9.1 (Tesselation: Use application settings) |  
| ПО для GPU NVIDIA |  
| Все видеокарты | NVIDIA GeForce Game Ready Driver 411.51 |  
| Бенчмарки: синтетические | 
|---|
 
| Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |  
| 3DMark Fire Strike | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |  
| 3DMark Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 |  
| 3DMark Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 |  
| 3DMark Time Spy | DirectX 12 (feature level 11_0) | 2560 × 1440 |  
| Бенчмарки: игры | 
|---|
 
| Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки, метод тестирования | Полноэкранное сглаживание |  
| 1920 × 1080 / 2560 × 1440 | 3840 × 2160 |  
| GTA V | DirectX 11 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | Выкл. |  
| The Witcher 3: Wild Hunt | DirectX 11 | Макс. качество. FRAPS, локация Caer Morhen | TAA + HairWorks AA 4x |  
| Tom Clancy's The Division | DirectX 12 | Макс. качество, HFTS выкл. Встроенный бенчмарк | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | TAA: Stabilization |  
| DOOM | Vulkan | Макс. качество. Миссия Foundry | TSSAA 8TX | Выкл. |  
| Deus Ex: Mankind Divided | DirectX 12 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | MSAA 4x |  
| Battlefield 1 | DirectX 12 | Макс. качество. OCAT, начало миссии Over the Top | TAA |  
| Ashes of the Singularity: Escalation | Vulkan | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | MSAA 4x + TAA 4x |  
| Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) | MSAA 4x |  
| Far Cry 5 | DirectX 11 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | TAA |  
| F1 2018 | DirectX 11 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | TAA |  
| Shadow of the Tomb Raider | DirectX 12 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | SMAA 4x |  
| Бенчмарки: кодирование/декодирование видео, вычисления общего назначения | 
|---|
 
| Программа | Настройки |  
| AMD | NVIDIA |  
| Blender 2.78b + Blenchmark 1.0.7 | — |  
| DXVA Checker 4.1.2, Decode Benchmark | H.264 | 1920 × 1080 (High Profile, L4.1), 3840 × 2160 (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder |  
| H.265 | 1920 × 1080 (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160 (Main Profile, L5.0), 7680 × 4320 (Main Profile, L6.0). Microsoft HEVC Video Extensions |  
| VP9 | 1920 × 1080, 3840 × 2160, 7680 × 4320. Microsoft WebM MF VP8 Decoder |  
| Ffmpeg 4.0.2, кодирование H.264 | 1920 × 1080 | -c:v h264_amf -quality speed -coder cabac -level 4.1 -refs 1 -b:v 3M | -c:v h264_nvenc -preset fast -coder cabac -level 4.1 -refs 1 -b:v 3M |  
| 3840 × 2160 | -c:v h264_amf -quality speed -coder cabac -level 5.1 -refs 1 -b:v 7.5M | -c:v h264_nvenc -preset fast -coder cabac -level 5.1 -refs 1 -b:v 7.5M |  
| Ffmpeg 4.0.2, кодирование H.265 | 1920 × 1080 | -c:v hevc_amf -quality speed -level 4 -b:v 3M | -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 4 -b:v 3M |  
| 3840 × 2160 | -c:v hevc_amf -quality speed -level 5 -b:v 7.5M | -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 5 -b:v 7.5M |  
| 7680 × 4320 | — | -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 6 -refs 1 -b:v 20M |  
| LuxMark 3.1 | Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark) |  
| SiSoftware Sandra Titanium (2018) 2018.8.28.26, GPGPU Scientific Analysis | OpenCL, FP16/FP32 |  
| CompuBench 2.0 | Ocean Surface Simulation | — |  
| N-Body Simulation 1024K | — |  Мощность видеокарт мы измеряем отдельно от CPU и прочих компонентов ПК. Для этого применяется жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии +12 В и земли, идущие от материнской платы, разорваны и выведены на отдельный шестиконтактный разъем питания. Блок питания Corsair AX1200i с помощью утилиты Corsair LINK 4 позволяет регистрировать общий ток, проходящий по разъемам дополнительного питания видеокарты и райзеру, с периодом 1 с, а мощность вычисляется путем умножения величины тока на величину напряжения 12 В в каждый момент времени. В качестве тестовой нагрузки используется FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x) и Crysis 3 (максимальное качество графики, разрешение 3840 × 2160, MSAA 4x). Замеры мощности выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются. Также во время теста мы регистрируем ряд других переменных с помощью ПО MSI Afterburner: тактовую частоту, напряжение питания и температуру графического процессора, скорость вращения вентиляторов системы охлаждения. ⇡#Участники тестированияВ тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты: ⇡#Производительность: 3DMarkЕсли судить по ценам, NVIDIA рассматривает GeForce RTX 2080 как замену GeForce GTX 1080 Ti, и по результатам синтетических тестов видно, что именно эта видеокарта предопределила конфигурацию чипа TU104 и его тактовые частоты. По среднему баллу RTX 2080 лишь на 2 % опережает GTX 1080 Ti, но преимущество новой архитектуры достигает 16 % в Time Spy — единственном тесте набора 3DMark, где используется API Direct3D 12. В Time Spy также особенно велик отрыв RTX 2080 от Radeon RX Vega 64 (47 % очков). Вместе с тем GeForce RTX 2080 не посягает на лидерскую позицию  RTX 2080 Ti, который имеет запас быстродействия в 25 %. 
| 3DMark (Graphics Score) | 
|---|
 
|  | Разрешение | NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) | AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |  
| Fire Strike | 1920 × 1080 | 27 497 | 21 801 | 27 492 | 34 515 | 23 228 |  
| Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 13 186 | 10 414 | 13 343 | 16 517 | 10 840 |  
| Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 6 408 | 5 130 | 6 710 | 7 965 | 5 481 |  
| Time Spy | 2560 × 1440 | 10 762 | 7 193 | 9 258 | 13 392 | 7 285 |  
| Макс. |  |  | −20% | +5% | +26% | −14% |  
| Средн. |  |  | −24% | −2% | +25% | −20% |  
| Мин. |  |  | −33% | −14% | +24% | −32% |  ⇡#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)В игровых бенчмарках производительность GeForce RTX 2080 велика лишь настолько, чтобы не отступить за черту, которую провел GeForce GTX 1080 Ti. По средней частоте смены кадров RTX 2080 на 2–6 % быстрее флагманской видеокарты прошлого поколения, но в редких случаях (F1 2018, Shadow of the Tomb Raider) перевес в пользу новинки достигает 11–14 %. При этом не нашлось ни одной игры, в которой GTX 1080 Ti получил бы преимущество, выходящее за пределы статистической погрешности. Если сопоставить GeForce RTX 2080 с его аналогом по рангу в пределах 10-го семейства (GeForce GTX 1080), то средняя разница в быстродействии при условно низких разрешениях экрана составляет уже 22–32 %. Заметьте, как похорошел Radeon RX Vega 64 за прошедшее время благодаря новым драйверам и переходу игр на Direct3D 12. Только GTA V, The Witcher 3 (единственные игры под Direct3D 11, оставшиеся в наборе бенчмарков), да еще Shadow of the Tomb Raider вытягивают GeForce GTX 1080 в столь актуальном год назад сравнении. И все же GeForce RTX 2080 на 25–33 % быстрее, чем топовая «Вега». Режимы 1080p и 1440p — не лучшая среда для соревнования мощных GPU, и в особенности это касается GeForce RTX 2080 Ti. В среднем флагманский Turing лишь на 14–18 % опережает RTX 2080 по частоте смены кадров, хотя в играх с тяжелыми режимами полноэкранного сглаживания (Deus Ex: Mankind Divided и Total War: WARHAMMER II) разница достигает 23–36 %. 
| 1920 × 1080 | 
|---|
 
|  | Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) | AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |  
| Ashes of the Singularity: Escalation | MSAA 4x + TAA 4x | 53 | 41 | 53 | 65 | 42 |  
| Battlefield 1 | TAA | 146 | 124 | 144 | 153 | 131 |  
| Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 53 | 40 | 53 | 67 | 41 |  
| DOOM | TSSAA 8TX | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |  
| F1 2018 | TAA | 160 | 116 | 147 | 190 | 123 |  
| Far Cry 5 | TAA | 111 | 103 | 109 | 111 | 100 |  
| GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 93 | 85 | 93 | 95 | 69 |  
| Shadow of the Tomb Raider | SMAA 4x | 83 | 63 | 75 | 99 | 55 |  
| Tom Clancy's The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 107 | 83 | 107 | 130 | 86 |  
| Total War: WARHAMMER II | MSAA 4x | 46 | 36 | 47 | 58 | 39 |  
| The Witcher 3: Wild Hunt | TAA + HairWorks AA 4x | 128 | 93 | 120 | 149 | 80 |  
| Макс. |  |  | +0% | +2% | +26% | +0% |  
| Средн. |  |  | −18% | −2% | +14% | −20% |  
| Мин. |  |  | −28% | −10% | +0% | −38% |  
| 2560 × 1440 | 
|---|
 
|  | Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) | AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |  
| Ashes of the Singularity: Escalation | MSAA 4x + TAA 4x | 44 | 33 | 43 | 54 | 35 |  
| Battlefield 1 | TAA | 128 | 95 | 118 | 148 | 104 |  
| Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 35 | 26 | 34 | 44 | 25 |  
| DOOM | TSSAA 8TX | 194 | 152 | 196 | 200 | 154 |  
| F1 2018 | TAA | 123 | 89 | 115 | 151 | 91 |  
| Far Cry 5 | TAA | 99 | 79 | 96 | 105 | 85 |  
| GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 79 | 65 | 80 | 88 | 51 |  
| Shadow of the Tomb Raider | SMAA 4x | 56 | 41 | 49 | 67 | 36 |  
| Tom Clancy's The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 77 | 58 | 76 | 94 | 61 |  
| Total War: WARHAMMER II | MSAA 4x | 33 | 25 | 33 | 42 | 26 |  
| The Witcher 3: Wild Hunt | TAA + HairWorks AA 4x | 96 | 69 | 91 | 117 | 62 |  
| Макс. |  |  | −18% | +1% | +27% | −14% |  
| Средн. |  |  | −24% | −4% | +18% | −25% |  
| Мин. |  |  | −28% | −13% | +3% | −36% |  
		 
 Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. |