Обзор видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56: Vega Nano в маскировке
Благодаря Direct3D 12 и новым драйверам Vega 64 сравняла счет с GeForce GTX 1080, но есть ли хорошие новости для Vega 56? Найти ответ поможет видеокарта SAPPHIRE на печатной плате от так и не увидевшей свет Radeon RX Vega Nano
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестового стенда |
CPU |
Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата |
ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память |
Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ |
Intel SSD 760p, 1024 Гбайт |
Блок питания |
Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU |
Thermalright Archon |
Корпус |
CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор |
NEC EA244UHD |
Операционная система |
Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD |
Все видеокарты |
AMD Radeon Software Crimson Adrenalin Edition 18.10.2 (Tesselation: Use application settings) |
ПО для GPU NVIDIA |
Все видеокарты |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 416.34 |
Бенчмарки: синтетические |
Тест |
API |
Разрешение |
Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike 1.1 |
DirectX 11 (feature level 11_0) |
1920 × 1080 |
Выкл. |
3DMark Fire Strike 1.1 Extreme |
2560 × 1440 |
3DMark Fire Strike 1.1 Ultra |
3840 × 2160 |
3DMark Time Spy 1.1 |
DirectX 12 (feature level 11_0) |
2560 × 1440 |
Бенчмарки: игры |
Игра (в порядке даты выхода) |
API |
Настройки, метод тестирования |
Полноэкранное сглаживание |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 |
3840 × 2160 |
GTA V |
DirectX 11 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
Выкл. |
The Witcher 3: Wild Hunt |
DirectX 11 |
Макс. качество. FRAPS, локация Caer Morhen |
TAA + HairWorks AA 4x |
Tom Clancy's The Division |
DirectX 12 |
Макс. качество, HFTS выкл. Встроенный бенчмарк |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
TAA: Stabilization |
DOOM |
Vulkan |
Макс. качество. Миссия Foundry |
TSSAA 8TX |
Выкл. |
Deus Ex: Mankind Divided |
DirectX 12 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
MSAA 4x |
Battlefield 1 |
DirectX 12 |
Макс. качество. OCAT, начало миссии Over the Top |
TAA |
Ashes of the Singularity: Escalation |
Vulkan |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
MSAA 4x + TAA 4x |
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк |
DirectX 12 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) |
MSAA 4x |
Far Cry 5 |
DirectX 11 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
TAA |
F1 2018 |
DirectX 11 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
TAA |
Shadow of the Tomb Raider |
DirectX 12 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
SMAA 4x |
Мощность видеокарт мы измеряем отдельно от CPU и прочих компонентов ПК. Для этого применяется жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии +12 В и земли, идущие от материнской платы, разорваны и выведены на отдельный шестиконтактный разъем питания. Блок питания Corsair AX1200i с помощью утилиты Corsair LINK 4 позволяет регистрировать общий ток, проходящий по разъемам дополнительного питания видеокарты и райзеру, с периодом 1 с, а мощность вычисляется путем умножения величины тока на величину напряжения 12 В в каждый момент времени.
В качестве тестовой нагрузки используется FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x) и Crysis 3 (максимальное качество графики, разрешение 3840 × 2160, MSAA 4x). Замеры мощности выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются. Также во время теста с помощью ПО MSI Afterburner мы регистрируем ряд других переменных: тактовую частоту, напряжение питания и температуру графического процессора, скорость вращения вентиляторов системы охлаждения.
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
Прим.: в спецификациях Vega в качестве высшей частоты AMD указывает не максимально допустимую при штатных настройках, как было в предыдущих поколениях архитектуры GCN, а верхнюю границу диапазона, в котором GPU работает при типичной нагрузке. Но поскольку утилиты для мониторинга и разгона, включая фирменный WattMan, игнорируют Boost Clock и по-прежнему показывают предельную частоту, на диаграммах указана именно она.
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон
Верхнее значение тактовой частоты, согласно спецификациям SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56, составляет 1512 МГц — на 41 МГц выше по сравнению с эталонной Vega 56. Впрочем, у современных дискретных видеокарт табличные спецификации дают лишь приблизительную оценку рабочих параметров, а жесткий лимит частот GPU у подавляющего числа, если не абсолютно всех вариантов Vega 56 одинаков и составляет 1590 МГц. Под термином Boost Clock AMD подразумевает максимальную тактовую частоту, которой чип Vega 10 может достигнуть при типичной нагрузке, но в действительности пределы автоматического разгона могут отличаться в обе стороны от указанного числа.
В тесте Crysis 3 частота графического процессора SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 стабилизировалась в районе 1418 МГц — на 76 МГц выше уровня референсной видеокарты. Для заводского разгона GPU требуется повышенное напряжение питания, и, как следствие, энергопотребление устройства также выше на 49-51 Вт. Продукты семейства PULSE не могут похвастаться столь же мощной системой охлаждения, как их аналоги под маркой NITRO+, поэтому графический чип здесь достигает стандартной для чипа Vega 10 температуры 75 °C, зато вентиляторы вращаются сравнительно медленно и тихо.
Видеоадаптер | Настройки | Тактовая частота GPU, МГц | Напряжение питания GPU, В | Частота вращения вентиляторов 1, об/мин (% от макс.) | Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.) |
|
|
Средн. |
Макс. |
Предел |
Средн. |
Макс. |
Предел |
Средн. |
Средн. |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт) |
WattMan: Balanced |
1342 |
1368 |
1590 |
0,963 |
1,012 |
1,2 |
2352 (49%) |
НД |
SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт) |
WattMan: Balanced |
1418 |
1427 |
1590 |
1,014 |
1,093 |
1,200 |
1416 (44%) |
НД |
SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 (1640/1800 МГц, 8 Гбайт) |
+50% TDP, -50 мВ VDDC, 100% RPM |
1592 |
1633 |
1640 |
1,098 |
1,137 |
1,200 |
3138 (100%) |
НД |
AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |
WattMan: Balanced |
1382 |
1492 |
1630 |
0,965 |
1,150 |
1,200 |
2392 (49%) |
НД |
NVIDIA GeForce GTX 1070 FE (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) |
|
1772 |
1797 |
1911 |
1,001 |
1,031 |
1,243 |
2117 (53%) |
НД |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт) |
|
1799 |
1835 |
1911 |
0,984 |
1,031 |
1,243 |
2188 (55%) |
НД |
NVIDIA GeForce GTX 1080 FE (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) |
|
1697 |
1785 |
1911 |
0,920 |
0,993 |
1,243 |
2194 (55%) |
НД |
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 XTREME (1410/14142 МГц, 8 Гбайт) |
|
1915 |
1920 |
2040 |
1,043 |
1,043 |
1,243 |
1641 (51%) |
1641 (51%) |
Прим.: измерение всех параметров проводится в игре Crysis 3 (максимальное качество графики, 3840 × 2160, MSAA 4x) после прогрева GPU.
В попытках оверклокинга SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 нам удалось поднять предельную частоту GPU с 1590 лишь до 1640 МГц, но в тестах эффект намного сильнее — плюс 174 МГц. А по сравнению с референсной Vega 56, работающей при штатных настройках, выигрыш SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 в частотах достиг 250 МГц. Залогом успеха в разгоне стало увеличение резерва мощности на 50 %, и, хотя в таких условиях графический процессор все еще допускает небольшой «андерволтинг», мощность видеокарты в игровом тесте возросла на 138 Вт, а предельное энергопотребление, согласно замерам в FurMark, — на 185 Вт. Тем не менее система охлаждения SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 достаточно эффективна, чтобы на максимальных оборотах снизить температуру GPU на 12 и 5 °C в Crysis 3 и FurMark по сравнению с показателями при штатных настройках.
Оперативная память HBM2 на платах Vega 56 вне зависимости от питающего напряжения не разгоняется так хорошо, как в Vega 64. И действительно, эффективную частоту RAM в SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 нам не удалось поднять выше 1800 МГц при штатных 1600 МГц.
⇡#Производительность: 3DMark
3DMark раскрывает потенциал архитектуры GCN лучше, чем большинство реальных компьютерных игр. Как и год тому назад, результаты Vega 56 и GeForce GTX 1070 Ti в «синтетике» различаются в пределах 1 %, а по сравнению с GTX 1070 «красный» ускоритель на 13 % быстрее. Однако в оригинальных обзорах Vega 56 и Vega 64 мы позволили видеокартам AMD работать с повышенным лимитом мощности (опция Turbo в настройках драйвера). В этот раз тесты были пройдены при стандартном энергопотреблении (опция Balanced), но накопившиеся оптимизации ПО полностью компенсируют разницу в тактовых частотах (около 90 МГц между Balanced и Turbo).
В 3DMark и дальнейших тестах мы не стали испытывать SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 при ее штатных настройках: разница в 6 % по частоте GPU под нагрузкой между устройством SAPPHIRE и референсным образцом Vega 56 будет потеряна в результатах бенчмарков. С другой стороны, оверклокинг графического процессора на 250 МГц вкупе с повышением частоты оперативной памяти увеличил оценку Vega 56 в 3DMark на 8 %. В таком случае даже GeForce GTX 1080 лишь на 2 % опережает разогнанный SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56.
3DMark (Graphics Score) |
|
Разрешение |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт) |
SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 (1640/1800 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) |
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 XTREME (1410/14142 МГц, 8 Гбайт) |
Fire Strike |
1920 × 1080 |
20 299 |
21 802 |
23 228 |
17 740 |
19 797 |
21 801 |
23 737 |
Fire Strike Extreme |
2560 × 1440 |
9 396 |
10 220 |
10 840 |
8 369 |
9 425 |
10 414 |
11 337 |
Fire Strike Ultra |
3840 × 2160 |
4 794 |
5 168 |
5 481 |
4 142 |
4 729 |
5 130 |
5 580 |
Time Spy |
2560 × 1440 |
6 290 |
6 835 |
7 285 |
5 795 |
6 740 |
7 193 |
9 290 |
Макс. |
|
|
+9% |
+16% |
−8% |
+7% |
+14% |
+48% |
Средн. |
|
|
+8% |
+15% |
−11% |
+1% |
+10% |
+25% |
Мин. |
|
|
+7% |
+14% |
−14% |
−2% |
+7% |
+16% |
⇡#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)
За срок, прошедший со времен анонса Vega 56 и GeForce GTX 1070 Ti, производители графических процессоров поработали над производительностью драйверов (в плане как основного кода, так и оптимизаций под конкретные игры). Если сравнить свежие и прошлогодние результаты, то и Vega 56, и GTX 1070 Ti демонстрируют повышенную частоту смены кадров в большинстве из тех бенчмарков, которые по-прежнему входят в состав тестовой методики. Стоит заметить, что некоторые игры, напротив, стали работать медленнее на определенном этапе обновлений или в связи с изменениями в настройках тестов, которые мы внесли для того, чтобы увеличить нагрузку на GPU. Но в целом время пошло на пользу обеим видеокартам, и в особенности это относится к Vega 56, ведь, напомним, в этот раз ускоритель AMD был протестирован на частотах «из коробки», в то время как поначалу мы включали режим Turbo в настройках драйвера.
Тем не менее оптимизация ПО сама по себе не способна стереть грань между Vega 56 и GeForce GTX 1070 Ti. По усредненной разнице FPS в старых и новых играх продукт NVIDIA на 7 % опережает своего соперника (по сравнению с прошлогодним обзором Vega 56 прибавила здесь лишь 1-2 %). Однако стоит сделать поправку на два отдельных теста, в которых преимущество GTX 1070 Ti необычайно велико и плохо соотносится со средним результатом, — GTA V и The Witcher 3: Wild Hunt. Последняя игра печально знаменита применением функций из библиотек NVIDIA GameWorks, избыточно нагружающих сравнительно слабые геометрические блоки в чипах AMD, а GTA V — это попросту самый старый проект в нашей тестовой обойме, который увидел свет на консолях еще в 2013 году. Если исключить из расчетов кадровую частоту в этих играх, то зазор между Vega 56 и GTX 1070 Ti сокращается до 4 %.
Преимущество Radeon RX Vega 56 перед GeForce GTX 1070 не вызывает сомнений, иначе такой видеокарты, как GTX 1070 Ti, попросту не существовало бы. Даже с учетом GTA V и The Witcher 3 младшая «Вега» лидирует в этой паре с отрывом в 4-6 %.
Разгон SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 далеко не так продуктивен, как можно предположить по увеличению частот и энергопотребления устройства. При разрешениях 1080p и 1440p средний прирост частоты смены кадров составляет 8 %, но и этого достаточно для того, чтобы Vega 56 приблизилась к видеокартам классом выше. Референсный образец Vega 64, работающий на штатных частотах, лишь на 5-7 % превосходит разогнанный SAPPHIRE PULSE, а GeForce GTX 1080, обладающий практически равным быстродействием с флагманом AMD, на 6-7 % опережает Vega 56 (3-4 % без учета GTA V и The Witcher 3).
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт) |
SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 (1640/1800 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) |
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 XTREME (1410/14142 МГц, 8 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
MSAA 4x + TAA 4x |
37 |
41 |
42 |
34 |
39 |
41 |
44 |
Battlefield 1 |
TAA |
117 |
125 |
131 |
107 |
115 |
124 |
142 |
Deus Ex: Mankind Divided |
MSAA 4x |
37 |
39 |
41 |
32 |
35 |
40 |
46 |
DOOM |
TSSAA 8TX |
180 |
200 |
200 |
181 |
200 |
200 |
200 |
F1 2018 |
TAA |
107 |
116 |
123 |
93 |
108 |
116 |
137 |
Far Cry 5 |
TAA |
97 |
98 |
100 |
89 |
99 |
103 |
105 |
GTA V |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
64 |
67 |
69 |
74 |
78 |
85 |
83 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
50 |
54 |
55 |
51 |
59 |
63 |
70 |
Tom Clancy's The Division |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
72 |
85 |
86 |
68 |
78 |
83 |
88 |
Total War: WARHAMMER II |
MSAA 4x |
34 |
36 |
43 |
31 |
34 |
36 |
41 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA + HairWorks AA 4x |
73 |
80 |
80 |
75 |
88 |
93 |
105 |
Макс. |
|
|
+18% |
+26% |
+16% |
+23% |
+34% |
+44% |
Средн. |
|
|
+8% |
+13% |
−4% |
+7% |
+14% |
+25% |
Мин. |
|
|
+1% |
+3% |
−14% |
−5% |
+6% |
+8% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт) |
SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56 (1640/1800 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) |
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 XTREME (1410/14142 МГц, 8 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
MSAA 4x + TAA 4x |
31 |
32 |
35 |
27 |
32 |
33 |
36 |
Battlefield 1 |
TAA |
94 |
97 |
104 |
79 |
88 |
95 |
112 |
Deus Ex: Mankind Divided |
MSAA 4x |
23 |
24 |
25 |
20 |
22 |
26 |
30 |
DOOM |
TSSAA 8TX |
124 |
138 |
154 |
121 |
142 |
152 |
177 |
F1 2018 |
TAA |
79 |
85 |
91 |
70 |
82 |
89 |
104 |
Far Cry 5 |
TAA |
75 |
82 |
85 |
65 |
73 |
79 |
87 |
GTA V |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
46 |
49 |
51 |
53 |
58 |
65 |
67 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
33 |
36 |
36 |
32 |
38 |
41 |
47 |
Tom Clancy's The Division |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
52 |
59 |
61 |
49 |
57 |
58 |
65 |
Total War: WARHAMMER II |
MSAA 4x |
23 |
24 |
29 |
21 |
23 |
25 |
29 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA + HairWorks AA 4x |
54 |
61 |
62 |
56 |
65 |
69 |
81 |
Макс. |
|
|
+13% |
+26% |
+16% |
+26% |
+41% |
+50% |
Средн. |
|
|
+8% |
+15% |
−6% |
+7% |
+16% |
+32% |
Мин. |
|
|
+3% |
+9% |
−16% |
−6% |
+1% |
+16% |
Следующая страница →
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|