Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками
12.04.2023 [15:44],
Игнатий Колыско
Исследовательская компания DFC Intelligence опубликовала отчёт, в котором утверждается, что глобальная игровая аудитория достигла 3,7 млрд человек. Аналитики агентства сами признали, что указанное число подходит исключительно для написания громких заголовков, поскольку ядро пользовательской базы на порядок меньше. Основная потребительская база составляет около 10 % от всей игровой аудитории. Затем, по утверждениям специалистов DFC Intelligence, данный показатель ещё нужно разделить на сегменты, чтобы получить действительно актуальные цифры по целевому рынку для конкретного продукта. По данным аналитиков, только 300 млн человек в мире покупают консоли или игровые ПК специально для игр. Консольная аудитория сконцентрирована в Северной Америке и Европе, а вот пользователи мобильных игр рассредоточены по всему миру. «Убедить потребителей, пользующихся только мобильными устройствами, перейти на более крупный экран считается настоящим вызовом, — отметили в DFC Intelligence. — В любом случае, это не считается лёгкой задачей, и большинство компаний, занятых в индустрии, достаточно рассудительны, чтобы сфокусировать своё внимание на основной игровой аудитории». Тираж проданных Steam Deck перевалит за 3 млн в этом году
08.04.2023 [00:30],
Николай Хижняк
Суммарные продажи портативных приставок Steam Deck от компании Valve по итогам 2023 года пересекут отметку 3 млн экземпляров, если считать с моменты выхода консоли в 2022 году. Такие прогнозы даёт аналитическая компания Omdia, на отчёт которой ссылается издание GamesIndustry.biz. Согласно оценкам аналитиков, в 2022 году Valve реализовала около 1,6 млн приставок Steam Deck. «Очевидно, что Steam Deck по-прежнему занимает лишь нишевую часть игрового рынка ПК. Однако это вряд ли остановит компанию Valve в вопросе наращивания продаж своей приставки», — комментирует ведущий аналитик Omdia Джеймс Маквиртер. Эксперты рынка также отмечают, что отсутствие приставки в рознице и её доступность только для пользователей игровой платформы Steam являются её «слабым местом». Продажи приставки Steam Deck стартовали в октябре 2022 года — до этого консоль продавалась с февраля, но только по приглашениям и лишь в отдельных регионах. К моменту полноценого выхода компания расширила географию реализации консоли и сделала возможным её приобретение в Японии, Южной Корее, Тайване и Гонконге. На мобильные игры и приложения человечество потратило $33,9 млрд с января — 64 % пришлось на iOS
29.03.2023 [00:40],
Николай Хижняк
За первый квартал 2023 года пользователи операционных систем iOS и Android потратили $33,9 млрд на мобильные приложения и игры, говорит свежий анализ рынка от аналитиков из Data.ai. Траты пользователей платформы iOS на приложения выросли на 4 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, а пользователи платформы Android потратили на 6 % больше. В денежном выражении больше всего потратили пользователи iOS — $21,7 млрд, на долю пользователей Android пришлись траты в размере $12,2 млрд. Получается, на долю iOS пришлось 64 % трат, а на Android — лишь 36 %. Больше всего на мобильные приложения и игры потратили пользователи из США, Японии и Южной Кореи. Самыми популярными категориями трат оказались игры, развлекательные приложения, а также приложения для общения. Активный рост пользовательских трат также наблюдался в категориях «видеоплееры и программы для редактирования», «дом», «здоровье и фитнес». В первом квартале 2023 года пользователи потратили на эти приложения соответственно на 21, 21 и 20 процентов больше, чем кварталом ранее. В общей сложности пользователи обеих платформ загрузили на свои мобильные устройства 38,2 млрд приложений в первом квартале текущего года. Рост числа загрузок на iOS по сравнению с тем же периодом прошлого года составил 12 %, достигнув 9,1 млрд приложений. У Android количество загрузок приложений выросло на 1 %, до 29,1 млрд приложений. Больше всего приложений загрузили на свои устройства пользователи из Индии и Бразилии. По сравнению с четвёртым кварталом предыдущего года больше всего приложений из Google Play загрузили пользователи из Турции, России и Ирака. На iOS больше всего приложений загрузили пользователи из Китая и США. Наиболее популярными категориями загрузок на iOS стали «игры», а также «утилиты для фото и видео». По категориям на 17, 15 и 12 процентов выросли загрузки приложений из категорий «здоровье и фитнес», «навигация» и «каталоги» соответственно. Из Play Маркет чаще всего загружали игры, различные утилиты и развлекательные приложения. По категориям больше всего выросли загрузки у игр, приложений для продуктивной работы, а также обучающих приложений. Количество загрузок в сегментах «продуктивность», «книги и справочники», а также «обучение» выросло на 12, 10 и 9 процентов соответственно. Самыми популярными мобильными приложениями по количеству загрузок стали TikTok, Instagram✴ и Facebook✴, по тратам пользователей — TikTok, YouTube и Disney+, а по числу активных пользователей — Facebook✴, мессенджер WhatsApp и Instagram✴. Добавим, что Telegram по загрузкам оказался на 7 месте, а по числу активных пользователей — на 6 месте. Intel уже догнала AMD по доле на рынке дискретных видеокарт
28.02.2023 [23:59],
Николай Хижняк
В течение нескольких десятилетий существовали только два основных разработчика видеокарт — AMD (бывшая ATI) и NVIDIA. Компания Intel решила попытать удачу и стать третьей силой на этом очень конкурентном рынке в 2022 году, выпустив настольные и мобильные дискретные ускорители серии Arc. И уже к концу года Intel умудрилась получить на нём такую же долю, как и AMD, — 9 %. Последними данными статистики поделились аналитики агентства Jon Peddie Research, которые обрисовали весьма мрачную картину на рынке графических ускорителей в текущий момент. Продажи видеокарт снизились вслед за продажами ПК. Поставки графических процессоров в целом за год упали на 38 %: в десктопном сегменте — на 24 % и в сегменте ноутбуков — на 43 %. Доминирующее положение на рынке видеокарт по-прежнему занимает NVIDIA. С одной стороны, занятые Intel 9 % рынка дискретных ускорителей — не совсем то, чем стоило бы громко хвастаться перед акционерами. Особенно на фоне того, что ключевому конкуренту в лице NVIDIA принадлежат 82 %. С другой стороны, не может не впечатлять тот факт, насколько быстро Intel отхватила свои 9 %. Разработка графических процессоров для видеокарт Arc проходила со скрипом. Выпуск видеокарт несколько раз переносился из-за проблем с их оптимизацией. Среди аналитиков даже ходили разговоры, что Intel в какой-то момент может и вовсе отказаться от идеи выпускать дискретные видеокарты и свернёт проект, в который на тот момент уже были инвестированы миллиарды долларов. Но не отказалась и откусила кусок в 9 % всего рынка дискретных GPU. Останавливаться на этом компания не собирается. Уже ведётся разработка второго и третьего поколений графических ускорителей Arc. С выпуском первого поколения видеокарт Arc компания решила сосредоточиться на более доступных моделях по сравнению с конкурентами. Например, Arc A750 на старте всего несколько месяцев назад получила рекомендованный ценник в $290. Однако компания уже снизила на неё цену до $250. И не потому, что карту никто не покупает, а совсем наоборот. Даже на старте продаж она оказалась дешевле, но при этом производительнее, чем GeForce RTX 3050, которая до сих пор в лучшем случае предлагается за $299. А ведь по производительности Arc A750 позиционируется в качестве конкурента более дорогой GeForce RTX 3060. Поэтому неудивительно, что Arc A750 стала для многих покупателей очевидным выбором для игр в разрешении 1080p с поддержкой трассировки лучей. Проблемы с оптимизацией своих видеокарт Intel до конца не решила, однако продолжает исправлять ошибки новыми версиями драйверов с очевидными успехами. При этом по данным европейских СМИ, Arc A750 оказалась значительно популярнее более дорогой и более мощной Arc A770. Младшая модель превосходит старшую по продажам в соотношении пять к одному или даже сильнее. В одном из последних интервью издания PCWorld представитель графического отдела Intel Том Петерсен (Tom Petersen) отметил: «Если подумать, мы оказались одной из немногих компаний по всему миру, сумевшей войти в такой огромный рынок, как рынок дискретных видеокарт… NVIDIA, вероятно, продолжит нас игнорировать. Однако AMD не может нас игнорировать. И в ближайшие годы, когда мы станем более уверенными в своих возможностях, конкуренция с AMD только усилится». Следует добавить, что прошлым местом работы Петерсона была NVIDIA, где он был главой технического маркетинга компании. Мировые продажи полупроводников поднялись лишь на 1,1 % в 2022 году: сильнее всего выручка упала у Intel, а выросла у AMD
24.01.2023 [20:35],
Николай Хижняк
Общемировая выручка индустрии полупроводников в 2022 году выросла на 1,1 % и составила $601,7 млрд, с огласно предварительному отчёту аналитиков Gartner, на который ссылается издание Storage Newsletter. Годом ранее этот показатель составил $595 млрд. Общая выручка 25 ведущих полупроводниковых компаний выросла на 2,8 %. На их долю пришлись 77,5 % общемирового дохода рынка полупроводников. «Минувший год начался с дефицита многих полупроводниковых продуктов, что привело к увеличению сроков поставки и сокращению производства электронных устройств для многих конечных рынков. Как результат, OEM-производители начали накапливать запасы чипов. Однако ко второй половине 2022 года рост мировой экономики начал замедляться из-за высоких темпов инфляции, роста процентных ставок, более высокой стоимости энергоносителей и продолжающихся локдаунов в Китае из-за COVID-19. Всё это [оказало негативное] влияние на мировые цепочки поставок. Потребители также начали снижать траты, упал спрос на ПК и смартфоны, а предприятия начали сокращать расходы в ожидании глобальной рецессии. В конечном итоге всё это привело к замедлению роста рынка полупроводников», — прокомментировал аналитик Gartner Эндрю Норвуд (Andrew Norwood). Samsung Electronics сохранила за собой место самого доходного поставщика полупроводников в 2022 году, даже несмотря на то, что её выручка сократилась на 10,4 %, в основном из-за снижения спроса на чипы памяти, включая NAND. Intel осталась на втором месте. На её долю пришлись 9,7 % рынка. Выручка компании сократилась в прошлом году сильнее, чем у других — на 19,5 %. Всё из-за падения спроса на рынке потребительских ПК и высокой конкуренции в сегменте x86-совместимых процессоров. Заметим, что AMD поднялась с 10 на 7 строчку рейтинга, показав рост на 42,9 % — самый большой в десятке. Рынок памяти, сгенерировавший 25 % от общемирового дохода индустрии полупроводников в минувшем году, продемонстрировал самое значительное падение выручки (-10 %). Здесь наблюдался значительный спад уже к середине 2022 года, когда OEM-производители электроники начали истощать свои запасы чипов памяти, которые они сохраняли в надежде на возобновление спроса. Сейчас ситуация дошла до той точки, когда большинство производителей памяти уже сообщили о планах по сокращению капитальных расходов в 2023 году, а некоторые даже сократили объёмы выпуска кремниевых пластин для производства чипов памяти для снижения имеющихся запасов в надежде вернуть на рынок баланс между спросом и предложением. Выручка рынка полупроводников без учёта чипов памяти выросла в 2022 году на 5,3 %. Однако уровень роста по различным сегментам отличался. Наиболее эффективно показали себя рынки аналогового оборудования (рост на 19 % по сравнению с 15 % в 2021 году) и дискретных устройств. Спрос в этих сегментах в значительной степени аккумулировался со стороны автомобильных и промышленных рынков, и был подкреплён долгосрочными тенденциями роста в области электрификации автомобилей, промышленной автоматизации и энергетическим переходом. В 2022 году поставки жёстких дисков обвалились почти в два раза
17.01.2023 [00:40],
Николай Хижняк
Объёмы поставок жёстких дисков в 2022 году сократились почти вдвое по сравнению с 2021 годом. Об этом сообщает свежий отчёт аналитического агентства Trendfocus, на который ссылается портал Tom’s Hardware. Самый значительный спад наблюдался у лидеров индустрии, компаний Seagate и Western Digital. Поставки HDD компании Seagate в прошлом году упали на 43,7 % по сравнению с предыдущим годом, у Western Digital поставки рухнули на 43,0 %. На третьем месте оказалась компания Toshiba, чьи поставки жёстких дисков в 2022 году упали на 39,3 %. Вместе с тем совокупный объём мировых поставок жёстких дисков в прошлом году снизился на 42,5 % и составил приблизительно 35–36 млн HDD. Аналитики отмечают, что значительный спад спроса на новые жёсткие диски в 2022 году наблюдался в сегменте корпоративных облачных хранилищ. Например, в четвёртом квартале прошлого здесь было закуплено на 10–11 млн меньше HDD, чем за тот же период годом ранее. Однопроцентное снижение поставок потребительских 3,5-дюймовых жёстких дисков не сильно сказалось на общей картине. К сожалению, ожидаемого производителями HDD роста поставок к четвёртому кварталу в этом сегменте не произошло. Однако по итогам года на 15 % выросли поставки 2,5-дюймовых жёстких дисков. По данным аналитиков, в 2022 году 92 % проданных ноутбуков были оснащены твердотельными накопителями. По прогнозам экспертов, в 2023 году этот показатель увеличится до 96 %. Производство аккумуляторов для электромобилей в Китае превысит локальный спрос втрое к 2025 году
28.11.2022 [19:36],
Николай Хижняк
Китай к 2025 году может столкнуться с избыточным производством аккумуляторов для электромобилей, следует из анализа китайского государственного издания Economic Daily, на которое ссылается South China Morning Post. Согласно прогнозам, годовой объём выпуска батарей для электромобилей через три года в Поднебесной достигнет 3000 гигаватт-часов, что в шесть раз выше текущего показателя — 500 ГВт·ч. Согласно оценкам швейцарских аналитиков из UBS, по итогам 2022 года в Китае будет продано 6 млн электрифицированных автомобилей (чистых электромобилей и подключаемых гибридов), что вдвое больше, чем в 2021 году, когда было реализовано 2,99 млн электрифицированных авто. Эксперты отмечают, что электромобильная индустрия Поднебесной смогла решить все проблемы, которые ограничивали её рост. Однако стране придётся искать внешние рынки для сбыта производимых в Китае батарей, потому что внутренний объём предложения скоро превысит имеющийся спрос. Ожидается, что потребность в тяговых батареях в Китае к указанному 2025 году составит лишь 1000 ГВт·ч. Согласно прогнозам Fitch Ratings, в течение ближайших лет ежегодный рост потребительского рынка электромобилей в Китае составит более 30 %. Данные крупнейшей в Китае автомобильной ассоциации China Association of Automobile Manufacturers (CAAM) говорят, что по состоянию на сентябрь этого года в стране работали 48 производителей батарей для электромобилей. В 2017 году их число составляло более 200. При этом 94,4 % рынка тяговых батарей принадлежит десяти самым большим производителям. Крупнейшим не только в Китае, но и во всём мире является Contemporary Amperex Technology Limited (CATL). Клиентами компании являются, например, Tesla и BMW. BYD контролирует около 13 процентов мирового рынка батарей для электромобилей. В десятку также входят CALB, Gotian, Sunwoda и Svolt. В сентябре CATL сообщила, что до конца текущего года приступит к строительству венгерской фабрики по производству батарей. Проект стоимостью $7,35 млрд планируется завершить к 2027 году. Ежегодно на этой фабрике будут выпускаться батареи совокупной ёмкостью 100 ГВт·ч. CALB, в свою очередь, собирается организовать производство в Португалии. Компания уже подписала все необходимые соглашения с португальским правительством в начале текущего месяца. Китайские компании производят два типа аккумуляторов, которые широко используются в электромобилях: NCM-аккумуляторы, состоящие из лития, никеля, кобальта и марганца, а также LFP-аккумуляторы, в составе которых применяются литий и фосфат железа. Поставки экранов для ноутбуков в октябре рухнули до минимума за 10 лет и падение продолжится
28.11.2022 [16:26],
Николай Хижняк
В минувшем октябре на мировой рынок было поставлено 13,5 млн экранов для ноутбуков. Это на 16,1 % ниже, чем в сентябре и на 45 % меньше, чем за аналогичный отчётный период прошлого года, говорят данные свежего анализа рынка лэптопов, подготовленного экспертами TrendForce. По словам аналитиков, объёмы поставок дисплеев для ноутбуков в минувшем месяце достигли десятилетнего минимума. Соответственно, сильно упали и поставки самих ноутбуков. Высокий спрос на ноутбуки во время пандемии COVID-19 стимулировал повышение объёмов спроса на компоненты для их производства. Однако в рамках постпандемийного периода, когда спрос на ноутбуки снизился, производители столкнулись с избытком дисплеев для лэптопов на своих складах. По итогам третьего квартала 2021 года он составил около 18 % от общего объёма производства, что выше того уровня, который эксперты называют «идеальным по соотношению баланса спроса и предложения». Последовавшие за этим мировой геополитический кризис и экономическая неопределённость привели к тому, что по итогам первого квартала 2022 года на складах накопилось почти 30 % невостребованных панелей для ноутбуков. В ответ на это производители значительно сократили объёмы их выпуска, снизив излишки до 2–3 % в третьем и четвёртом кварталах этого года. По данным TrendForce, некоторые американские производители стали усиленно контролировать свои запасы компонентов ещё с начала второго квартала 2022 года. В ряде случаев объёмы закупок дисплеев для ноутбуков за этот квартал снизились на 60 % по сравнению с предыдущим. Однако общий совокупный объём заказов на производство панелей в третьем квартале вырос примерно на 40 % по сравнению со вторым. К началу третьего квартала часть производителей накопили запасы на 12 недель. Тем не менее, после нескольких месяцев значительных корректировок закупок ожидается, что больше половины производителей смогут привести свои складские запасы деталей для производства ноутбуков до приемлемого уровня в 4–8 недель. Эксперты полагают, что на фоне неопределённости в глобальной экономике, а также с учётом корректировок складских запасов, спад поставок ноутбуков будет наблюдаться и по итогам четвёртого квартала 2022 года. Ожидается, что за этот период будет поставлено около 41,7 млн ноутбуков, что на 10,8 % ниже, чем кварталом ранее и на 45,9 % меньше, чем за аналогичный отчётный период прошлого года. Эксперты прогнозируют, что несмотря на традиционное сезонное падение спроса в первом квартале, поставки дисплеев для ноутбуков в начале будущего года вырастут на 3,5 % по сравнению с предыдущим и составят 43,2 млн штук. При этом излишки на складах по итогу первого квартала составят около 13 %. Поставки GPU обвалились сразу на 25 % в III квартале — это сильнейшее падение с 2009 года
22.11.2022 [20:35],
Николай Хижняк
Согласно свежему анализу рынка графических процессоров, подготовленному аналитическим агентством Jon Peddie Research, мировые поставки GPU всех типов упали за третий квартал 2022 года по сравнению с тем же периодом в прошлом году на 25,1 %, а поставки центральных процессоров оказались на 19 % ниже. За третий квартал 2022 года для ПК было поставлено около 75,5 млн графических процессоров всех типов, то есть встроенных и дискретных, как мобильных, так и настольных. Поставки настольной графики в минувшем квартале упали на 15,43 %, а мобильной — на целых 30 %, что является крупнейшим падением с 2009 года. Доля компании AMD на рынке графики за третий квартал упала на 8,5 процентных пунктов, до всего лишь 12 %. В свою очередь Intel нарастила своё присутствие на 10,3 п.п. до 72 %, а доля NVIDIA снизилась на 1,87 п.п. до отметки в 16 %, что отражено на графике ниже. Общие поставки GPU в третьем квартале по сравнению со вторым снизились на 10,3 %. Поставки AMD рухнули на 47,6 %, поставки Intel выросли на 4,7 %, а поставки NVIDIA сократились на 19,7 %. Также отмечает, что если кварталом ранее на каждый ноутбук, настольный компьютер и рабочую станцию приходилось 1,21 графический процессор, то по итогам третьей четверти 2022 года этот показатель упал до 1,15 GPU на систему. Поставки центральных процессоров в третьем квартале упали на 5,7 %, а по сравнению с тем же периодом прошлого года падение составило сразу 18,6 %. Партнёры NVIDIA и AMD поставили в третьем квартале на 33,5 % меньше дискретных видеокарт по сравнению с предыдущим кварталом. Большинство производителей прогнозируют на четвёртый квартал дополнительное снижение поставок видеокарт примерно на 0,21 %. При этом для третьего квартала они прогнозировали снижение на 2,79 %. Однако в реальности всё оказалось значительно хуже. По прогнозам Jon Peddie Research, совокупный ежегодный темп роста поставок графических процессоров в период с 2022 по 2026 годы должен составить 2,8 %. А число установленных GPU достигнет показателя 3 млрд 138 млн единиц. В течение следующих пяти лет проникновение дискретных графических процессоров (dGPU) в ПК вырастет до уровня 26 %, что на 4 % ниже предыдущих прогнозов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |