Теги → головоломки
Быстрый переход

Обновлённая классика: головоломка Myst выйдет на Oculus Quest и ПК в современной графике

Студия Cyan анонсировала «полностью переосмысленную» версию головоломки Myst на Oculus Quest с последующим релизом на ПК с поддержкой других гарнитур виртуальной реальности. В будущем игра выйдет и на других платформах.

«Мы ждали, когда звёзды выстроятся в ряд, чтобы создать VR-версию Myst — и я так рад объявить о том, что это свершилось! — сказал генеральный директор Cyan Рэнд Миллер (Rand Miller). — Myst всегда была о создании мира, в котором можно потеряться, а виртуальная реальность выводит впечатления от игры на совершенно новый уровень. После стольких лет для меня это почти волшебный опыт — бродить по Ages of Myst и по-настоящему чувствовать себя там! Мы надеемся, что для вас это будет так же».

Действие Myst разворачивается на красивом острове, который окутан жуткими тайнами и интригами. Вам предстоит связать между собой кусочки истории и раскрыть правду о безжалостном предательстве семьи. Переиздание предложит новую графику, звук, взаимодействия и опциональную рандомизацию головоломок.

Оригинальная Myst вышла на Macintosh и Windows 3.1 в 1993 году.

Почувствуй себя лабораторной крысой: анонсирована сатирическая головоломка Lab Rat

Студия Chump Squad анонсировала сатирическую головоломку Lab Rat. Её разрабатывают авторы Kine, The Flame in the Flood, BioShock Infinite и Eliza. Игра выйдет на ПК в начале 2021 года. Уже сейчас вы можете зарегистрироваться на бета-тестирование Lab Rat.

Как говорится в описании, Lab Rat — это сюжетная головоломка, которая маскируется под автоматически сгенерированный пазл. В этом сатирическом приключении есть помешанный на показателях искусственный интеллект, который будет следить за игроком, профилировать и дразнить его, пока он решает более 80 головоломок. Со временем ИИ разовьёт ошибочное понимание человечности на основе пользовательских решений и ответов на опросы.

Разработкой Lab Rat руководит создательница Kine и The Flame in the Flood Гвен Фрей (Gwen Frey), художником окружения выступает старший дизайнер уровней BioShock Infinite Майк Снайт (Mike Snight), сценаристом — автор Eliza Мэтью Бёрнс (Matthew Burns), а загадки придумал Лукас ле Сло (Lucas Le Slo).

Видео: трейлер к запуску сказочной головоломки The Last Campfire от студии-разработчика No Man’s Sky

Многие игроки знают студию Hello Games благодаря No Man’s Sky — научно-фантастической игре с огромным открытым миром, процедурной генерацией и почти бесконечной вселенной для исследования. А кто-то может вспомнить дебютный проект студии под названием Joe Danger. В последние же несколько лет ряд специалистов команды работал над небольшой игрой — The Last Campfire.

Это приключение о потерях, надежде и сочувствии выходит сегодня на ПК, Switch, PS4 и Xbox One. Главным героем здесь выступает Эмбер — заблудшая душа в очаровательном, но мрачном мире. В своём странствии она встретит других похожих персонажей, причём некоторые из них уже совсем потерялись и предались отчаянию. Игрок сможет кому-то из них помочь.

The Last Campfire посвящена исследованию мира, полного загадок и тайн, а также решению головоломок. Игроки будут осваивать навыки, которые позволят преодолевать всё более сложные испытания: заполучив флейту, Эмбер научится изменять мир вокруг, а лодка позволит добраться до новых уголков.

Мир The Last Campfire обширен, и временами путешествовать по нему непросто, поэтому игра включает особый исследовательский режим для тех, кому нравится просто изучать окружение и знакомиться с персонажами  — у каждого из них своя история, начавшаяся задолго до появления там Эмбер.

Разработчики хотели, чтобы в плане повествования The Last Campfire была похожа на старую книгу сказок или полузабытые мифы, которые кто-то будто рассказывает вам по мере путешествия. Эта игра — творческий проект пары специалистов Hello Games. Посмотрим, оценят ли игроки новое творение студии Шона Мюррея (Sean Murray).

Атмосферный платформер-ужастик Inmost вышел на ПК и Switch

Как и ожидалось, издательство Chucklefish Games и литовская независимая студия Hidden Layer Games выпустили свой любопытный пиксельный платформер Inmost на ПК (в Steam, GOG и Humble) и Nintendo Switch. С октября 2019 года игра была временным эксклюзивом Apple Arcade. Стоимость платформера в Steam составляет всего 465 ₽, причём владельцы To The Moon могут рассчитывать на скидку 10 %.

Дело в том, что для ведущего игрового дизайнера и художника Inmost Алексея Тестова одним из ключевых источников вдохновения стала известная своим сильным сюжетом To The Moon от Freebird Games. Скидка в 10 % применяется в Steam автоматически при оплате. Заодно разработчики представили свежий трейлер в честь запуска — в нём демонстрируется новое завораживающее вступление, а также музыка композитора Inmost Алексея Нечаева:

Inmost поддерживает 14 языков, включая русский, хотя озвучка заявлена только английская. Среди новых особенностей версии для ПК и Switch называются:

  • новые сюжетные материалы, включая сюжетные вставки, персонажей и множество новых диалогов;
  • новые локации и головоломки;
  • новые и переработанные враги;
  • новые музыкальные композиции и звуковые эффекты;
  • улучшенные погодные эффекты;
  • оптимизированная физика и улучшенная производительность;
  • улучшенная локализация.

Кстати, версия платформера для ПК также поддерживает интеграцию подсветки Corsair iCUE. Связь динамической подсветки с внутриигровыми событиями реализовал технический директор и программист Inmost Андрей Винчковский в сотрудничестве с командой Corsair.

Проект проделал долгий путь с тех пор, когда два разработчика из Hidden Layer Games впервые показали прототип на DevGamm 2017 в Минске. По словам создателей, Inmost создана в качестве кинематографичного приключения, причём наиболее сильное впечатление от неё можно получить, пройдя от начала и до конца за раз (это 3–5 часов, в зависимости от стиля игры).

Головоломка-платформер Inmost обещает неповторимую атмосферу и глубокий сюжет о потерях, скорби и новых надеждах. Игра расскажет о храброй маленькой девочке, суровом рыцаре и страннике в поисках правды. Каждый из трёх персонажей обладает уникальными стилем и механиками. В процессе прохождения предстоит изучать мрачный полуразрушенный мир, прорубаться сквозь полчища врагов, заманивать соперников в ловушки — только так можно вырваться из лап зла.

Трейлер к состоявшемуся запуску научно-фантастической головоломки Relicta

На платформах PS4, Xbox One, ПК и Stadia вышла сюжетная головоломка Relicta от независимой испанской студии Mighty Polygon и издательства Ravenscourt. Действие научно-фантастического приключения происходит в следующем веке на терраформированной Луне, где тропические джунгли соседствуют с жаркими пустынями и арктическим холодом.

Играя от первого лица глазами учёного Патерь, оставленной на лунной базе, предстоит творчески использовать магнетизм, полярность и гравитацию, чтобы разгадать секреты мрачного исследовательского центра «Чандра» и подробности исследования аномалии Реликты.

База окутана пеленой ужаса. Следовать ли безопасным путём или попытаться собрать улики, раскрывающие тайны орбитальной политики XXII века — зависит от игрока. В темноте лунных кратеров скрыт секрет, способный изменить судьбу человечества. Научные способности доктора Патерь — единственное, что поможет спасти жизнь её дочери. Но примет ли она последствия своего исследования?

Разработчики обещают: сложные физические головоломки; детально проработанную среду, где каждый уголок рассказывает историю, а следующий шаг сулит новые вызовы; глубокую и загадочную предысторию. Прилагаемые к этому хорошая графика и эмоциональный саундтрек помогут погрузиться в психологический научно-фантастический триллер.

Русская локализация ограничена интерфейсом и субтитрами — озвучка только на английском. Стоимость Relicta в Steam составляет всего 435 рублей.

Tetris Effect: Connected — сетевой «Тетрис» от создателей Lumines и Rez Infinite для ПК и Xbox

Компания Enhance Games и студии Monstars и Resonair анонсировали Tetris Effect: Connected — многопользовательскую версию Tetris Effect. Головоломка выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и будет сразу же доступна в каталоге Xbox Game Pass.

«Мы были поражены реакцией на оригинальную Tetris Effect, — сказал продюсер и основатель Enhance Games Тецуя Мидзугути (Tetsuya Mizuguchi). — Люди наслаждались каждым уровнем — игрой, конечно, но также и позитивным, эмоциональным, жизнерадостным опытом. Некоторые были шокированы тем, что они были тронуты, даже до слез ″головоломкой″, что мы восприняли как самый большой комплимент. Но мы также всё время слышали, что игроки хотели поделиться этим опытом с другими. Мы тоже этого хотим — особенно, когда мир продолжает адаптироваться к беспрецедентным формам изоляции. Tetris Effect: Connected — наша попытка сделать это: объединить всех людей разных типов ради сотрудничества или соревнования через нашу общую любовь к Tetris».

Tetris Effect: Connected на ПК и Xbox Series X будет работать в разрешении 4K при 60 кадрах/с. В игре будут как старые одиночные режимы, так и новые сетевые, вроде Zone Battle, который «встряхивает» традиционный геймплей «Тетрис» в формате «1 на 1» с помощью механики остановки времени из Tetris Effect. Кроме того, проект предложит кооперативный режим Connected, где до трёх игроков могут буквально соединять свои поля «Тетрис» в одно и вместе сражаться против боссов.

Летом 2021 года к Tetris Effect на ПК, PlayStation 4 и Oculus Quest выйдет бесплатное многопользовательское расширение.

Mechinus — платформер-головоломка о балансе механической системы

Во время прошедшей трансляции Summer Game Fest была представлена любопытная приключенческая головоломка Mechinus, посвящённая причудливому стимпанковому миру. Главным героем проекта студии Huey Games выступает Когнито — любопытное существо, напоминающее шестерёнку и смайлик.

Главной обязанностью героя является поддержание жизненного цикла этого удивительного мира — он вынужден тронуться в путь к самому сердцу машины, чтобы спасти механическую экосистему. Первый ролик почти ничего не показывает, зато позволяет оценить стилистику и увидеть некоторых существ, помимо главного героя.

Как сообщается в описании Mechinus, в этих металлических джунглях жизнь механическая, а не биологическая по своей природе. Эволюция этих существ породила прекрасно организованный набор поведений, которые лежат в основе тактильных головоломок с часовым механизмом, и динамичный игровой процесс платформера.

Разработчики отмечают, что Когнито создан так, чтобы иметь возможность выразительно и эмоционально реагировать на события, разворачивающиеся вокруг него. Его эмоции также могут служить подсказками для игрока и призваны усиливать чувство погружения в эту вселенную.

Катясь сквозь агрегаты каждого уникального региона, игроки будут знакомиться с интересными персонажами и осваивать новые способности, приводя при этом в движение самые разные механизмы. Обещано проработанное повествование, которое вращается вокруг взаимосвязи и симбиоза между формами жизни, окружающей средой и потоком ресурсов, которые их питают.

Пока заявлена только версия для ПК — уже имеется страница в Steam, которая обещает «скорый» запуск. Русский язык не значится среди поддерживаемых.

Мир, где размер не имеет значения: подробности рекурсивной головоломки Maquette

Креативный директор студии Graceful Decay Хэнфорд Лемур (Hanford Lemoore) рассказал подробнее об анонсированной в феврале головоломке Maquette. В игре вам предстоит исследовать рекурсивный мир, погрузиться в воспоминания молодых влюблённых и использовать воображение для решения пазлов.

Действие Maquette разворачивается в рекурсивном мире, который помещён внутрь себя. Проще говоря, всё, что происходит на большом макете, в то же время происходит и в макете внутри макета. «Таким образом, если вы откроете входную дверь дома, а затем посмотрите на уменьшенную модель здания, то увидите, что дверь открылась и там. И наоборот, если вы пальцем закроете дверь уменьшенного дома, то услышите, что дверь реального дома захлопнулась за вашей спиной в тот же самый момент», — дополнил разработчик.

Так, те объекты, которые в большом мире огромны, вы можете передвинуть в маленьком — и это тут же отразится в реальном доме. Головоломки Maquette и строятся на этой механике. Вам нужно будет понять, как её применить, и добраться до цели.

«Головоломки и рекурсивная реальность то и дело порождают множество забавных или причудливых ситуаций, а сюжет заставит вас пропустить через себя трогательную историю о любви, потере и принятии. Но главный посыл игры заключается в понимании — физического мира, человеческого разума и сердца», — рассказал Лемур.

Maquette выйдет на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5. В будущем список платформ может расшириться.

Картографическая головоломка Carto выйдет на консолях и ПК этой осенью

Компания Humble Games и студия Sunhead Games объявили о том, что приключенческая головоломка Carto выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в дополнение к ранее анонсированной ПК-версии.

В Carto вам нужно будет освоить картографические навыки, чтобы решать головоломки. Переставляя части карты, вы увидите, как мир меняется вокруг вас. Чтобы открывать таинственные земли, вам требуется соединять недостающие фрагменты. Путешествуя по новым частям карты, вы встретите различных персонажей и найдёте друзей, многим из которых понадобится помощь от картографа.

Дух игры заключается в исследовании новых мест и изучении культур. Вам предстоит узнать чужие традиции, исследовать мир и беседовать с многочисленными группами людей вымышленных земель. Диалоги персонажей были написаны Ником Саттнером (Nick Suttner), сценаристом Guacamelee! 2, Celeste и Bloodroots.

Carto поступит в продажу этой осенью.

Видео: Modus Games представила Skully — приключения черепа на таинственном острове

Издательство Modus Games и студия Finish Line Games представили приключение Skully, в котором игрокам предложено остановить разрушительный конфликт на далёком остове, играя за живой череп. Запуск намечен на 4 августа этого года в версиях для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК.

«На далёком таинственном острове на берег выбросило череп, и местное божество пробудило его. Череп получил имя Skully, и теперь он должен остановить войну между тремя родственниками божества, потому что она угрожает их родному острову», — сообщает нам описание игры. Также представлен трейлер с игровым процессом:

Похоже, речь идёт о платформере-головоломке, в котором игроку предстоит преодолевать различные преграды и побеждать врагов при помощи базовых и продвинутых умений. Skully умеет превращаться в разных существ с теми или иными способностями: одно умеет разрушать преграды, другое — передвигать платформы и быстро перемещаться, третье обладает способностью двойного прыжка и так далее.

В общем, получившему силу волшебной глины Skully нужно пройти через самые разнообразные препятствия и помочь загадочному божеству положить конец угрожающей острову вражде. В Steam уже имеется страница игры, на которой обещана русская локализация в виде субтитров и перевода интерфейса.

Трейлер Call of the Sea для Xbox Series X: приключенческая головоломка о загадочном острове 1930-х годов

Во время сегодняшней трансляции, посвящённой играм для Xbox Series X, был представлен трейлер Call of the Sea — новой приключенческой головоломки от первого лица в антураже 1930-х годов. Яркая графика и упрощённая стилистика рассказывают историю о женщине Норе, которая отправилась на поиски по следам экспедиции своего пропавшего мужа.

Поиски происходят на странном, но прекрасном острове в южной части Тихого океана, наполненном секретами и загадками, которые предстоит найти и разгадать. Это потусторонняя история о тайне, приключениях и самопознании. Представленный трейлер действительно интригует: Нора чувствует некий зов на этом острове и, возможно, откроет в себе новые способности.

«Взгляните на мир с визуально ошеломляющим окружением, одновременно погружаясь в глубокую историю о любви со сложными, но интересными головоломками в приключенческой игре без насилия», — сообщает нам описание. По-видимому, Call of the Sea будет напоминать такие классические головоломки, как The Turing Test или Portal, а также повествовательные приключения вроде Deliver Us The Moon.

Героиню озвучила и сыграла Сисси Джонс (Cissy Jones), работавшая ранее над Firewatch и первым сезоном The Walking Dead. Call of the Sea — это дебютный проект команды Out of the Blue. Игра выйдет на Xbox Series X и Xbox One, а также на ПК в конце 2020 года (страница в Steam уже доступна и обещает пока лишь английскую локализацию). На новой консоли Microsoft заявлена поддержка 4K, HDR, 60 кадров/с и технологии Smart Delivery. Игра будет доступна в Xbox Game Pass.

Шпионская головоломка Deus Ex GO бесплатно раздаётся в ограниченный период

Компания Square Enix запустила бесплатную раздачу мобильной пошаговой головоломки Deus Ex GO от создателей Hitman GO и Lara Croft GO. Предложение продлится до 7 мая в Google Play и App Store.

Deus Ex GO является сложной головоломкой для мобильных устройств, которая бросит вызов вашим навыкам скрытности и шпионажа. В игре вам предстоит раскрыть тайны сюжета вместе с секретным агентом Адамом Дженсеном, обводить вокруг пальца охранников, турели и дронов и решать задачи вовремя.

Кроме того, в Deus Ex GO вам доступен редактор уровней, в котором можно создавать собственные миссии и головоломки, а также делиться ими с сообществом. Помимо этого игроки могут принять участие в бесконечном режиме, где проект всегда подкидывает новые задачи.

Головоломка Timelie про манипулирование временем выйдет на ПК уже 21 мая

Независимая таиландская студия Urnique Studio у себя в микроблоге объявила дату релиза своей головоломки про манипулирование временем Timelie — игра выйдет 21 мая текущего года.

В назначенный день Timelie поступит в продажу исключительно для ПК. У проекта уже есть страница в Steam, однако опции предзаказа там ещё нет, только кнопка для добавления товара в свой список желаемого.

«Timelie — продукт нашей мечты. Мы занимались этим проектом почти половину декады, ещё будучи студентами. Не можем дождаться, когда игра окажется у вас в руках через месяц!» — поделились разработчики в Steam.

История Timelie началась с проекта нескольких студентов из Бангкока. В 2016 и 2017 годах игра удостаивалась наивысших наград на престижных соревнованиях вроде Imagine Cup: Student Development Competition и Bangkok International Digital Content Festival.

События Timelie разворачиваются в мире, где время «непредсказуемо течёт и убывает». Игрокам достаётся роль загадочной девушки, которая может видеть прошлое и будущее и на пару с мистической кошкой пытается оттуда выбраться.

Ключевая особенность Timelie — способность Timeline (линия времени), предполагающая «прыжки вперёд и назад во времени». Механика позволяет решать головоломки и избегать столкновений с врагами.

В Timelie разработчики из Urnique Studio обещают «однопользовательский кооператив» (просчитывать свои действия нужно не только для девушки, но и для кошки), а также «яркие, сюрреалистичные и абстрактные» пейзажи.

Двуногие роботы и забавные шляпы: кооперативная головоломка Biped выйдет на Nintendo Switch 21 мая

Студия NEXT выпустит приключение Biped на Nintendo Switch 21 мая. Головоломка уже ранее вышла на ПК и PlayStation 4 — 27 марта и 8 апреля соответственно.

Biped является кооперативным приключенческом экшеном с большим упором на сотрудничество между двумя игроками. Два маленьких двуногих робота по имени Акул и Сила отправятся в милое путешествие по планете, чтобы зажечь маяки.

Вы управляете двумя ногами робота, используя стики геймпада. Это позволяет выполнять различные движения — от простой ходьбы и скольжения до более сложных действий, таких как работа с оборудованием или рубка дерева. Чтобы преодолевать трудности, вам со своим партнёром нужно общаться и планировать свой следующий шаг.

Помимо головоломок по пути вы будете встречать сокровища, за которые можно купить забавные шляпы.

Экстремальная экшен-головоломка Monochrome World в духе de Blob предложит раскрасить мир на PC и Switch уже в мае

Корейское издательство CFK в рамках опубликованного сегодня пресс-релиза анонсировало Monochrome World — свою «экстремальную экшен-головоломку» для PC (Steam) и Nintendo Switch.

Monochrome World поступит в продажу уже 7 мая текущего года с поддержкой английского, японского и корейского языков. Стоимость игры пока неизвестна, а предзаказы недоступны.

События Monochrome World разворачиваются в лишившемся всего цвета мире. Раскрасить свет берётся упавшая с неба капля дождя, которая может предстать в виде яркого шарообразного животного.

«Однажды я упала туда, где никогда не была, и почувствовала загадочную силу, которая привела меня к давно потерянному цвету. Тогда я не знала, что это значит...» — вспоминает капля.

В отличие от игр серии de Blob с похожей концепцией, в Monochrome World возвращать цвета необходимо не целому городу, а наполненным ловушками и препятствиями платформенным уровням.

«Будучи единственным цветным существом, капля окрашивает каждую ячейку, которой касается. Чтобы завершить уровень, нужно раскрасить большую часть дороги к финишу. Включайте голову, чтобы нарисовать свой Эйлеров путь», — призвали авторы.

Свою дождевую капельку позволят индивидуализировать — придать ей внешность животного (кошки, лисы, енота, совы и других), украсить различными аксессуарами и задать понравившийся цвет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥