Теги → гоночный симулятор
Быстрый переход

«Что тобой движет»: новый трейлер и открытие предзаказов Project CARS 3

Bandai Namco Entertainment и Slightly Mad Studios опубликовали новый трейлер гоночного симулятора Project CARS, который назвали «Что тобой движет» (What Drives You, — англ.). Кроме того, стали доступны предзаказы стандартного и Deluxe-издания на всех платформах. Последнее включает в себя трёхдневный ранний доступ к симулятору и сезонный абонемент, состоящий из четырёх дополнений.

В дополнение к этому до 27 сентября будет бесплатно распространяться дополнение Ignition Pack. Оно включает в себя десять уникальных вариантов окраски, двадцать наклеек, два узора, варианта дисков и варианта шин, четыре варианта номеров и варианта гоночных номеров, а также два персонажа (мужчина и женщина) с множеством костюмов и шлемов.

Project CARS 3 предложит вам сесть за руль более двухсот шоссейных и гоночных автомобилей в стремлении вырасти из любителя в легенды. В игре будет доступно более ста сорока трасс мира, различные соревнования, детальный тюнинг машин, возможность персонализировать водителя. Кроме того, в ней вы увидите 24-часовой цикл времени суток, смену сезонов и погоды, улучшенный искусственный интеллект и несколько сетевых режимов.

Гоночный симулятор поступит в продажу 28 августа на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Разработчик WRC 9 проговорился о функции Activities в PlayStation 5, которая позволит мгновенно начать игру

Несколько месяцев назад Марк Серни (Mark Cerny) упомянул возможность PlayStation 5 предоставлять мгновенный доступ к определённым компонентам игр. Теперь, благодаря разработчику гоночного симулятора WRC 9, стало известно название функции и её практическое применение.

Как сообщила GameReactor Spain в уже удалённой статье, во время презентации WRC 9 руководитель разработки игры Алан Жарно (Alan Jarniou) и менеджер продукта Себастьен Ваксин (Sebastien Waxin) рассказали, что функция будет называться Activities. Благодаря скорости носителя SSD игроки смогут мгновенно начать гонку прямо из меню PlayStation 5. Также будут доступны и другие части проекта.

Примечательно, что WRC 9 на PlayStation 5 будет воспроизводиться в нативном разрешении 4K с частотой не менее 60 кадров/с, улучшенной физикой и симуляцией, а также текстурами высокого разрешения.

PlayStation 5 предложит своим пользователям очень быстрые загрузки. Но Sony хочет пойти дальше и в принципе избавить игроков от лишних действий. Функция Activities как раз этому служит. Она будет работать как в одиночных, так и многопользовательских играх. Например, вы мгновенно сможете скакнуть в матч, поскольку проект будет держать консоль в курсе того, какие серверы свободны. Конечно же, эта возможность будет доступна только если разработчики захотят её поддерживать.

PlayStation 5 выйдет осенью этого года ближе к предновогоднему сезону.

DiRT 5 на PS5: авторы под впечатлением от DualSense, а игра, возможно, не будет работать при 120 кадрах/с

Издание Wccftech взяло интервью у сотрудников студии Codemasters, в котором узнало отношение членов команды к аппаратной начинке консолей следующего поколения. Руководитель разработки Роберт Карп (Robert Karp) отметил, что гоночный симулятор DiRT 5 воспользуется преимуществами «быстрой загрузки» и выразил энтузиазм по поводу потенциала контроллера PlayStation 5 с курками, которые дарят ощущение сопротивления.

Карп рассказал, что студия была очень впечатлена консолями следующего поколения. Codemasters провела многочисленные обсуждения того, как команда может наилучшим образом воспользоваться различными функциями. В случае с DiRT 5 разработчики сделал в первую очередь «качественную игру» для консолей текущего поколения и только затем рассмотрели, как улучшить её на PlayStation 5 и Xbox Series X. По словам Роберта Карпа, мощность последней позволяет добиться производительности 120 кадров/с. На вопрос о том, будет ли то же самое на PlayStation 5, Карп однозначно не ответил. Также Codemasters хочет воспользоваться преимуществами быстрой загрузки благодаря SSD в обеих системах.

Говоря о PlayStation 5, Codemasters считает новый геймпад DualSense очень занимательным, поскольку его функции можно интересно реализовать в гоночных играх. Например, сделать разную отдачу курков на нескольких типах поверхности трассы. А особая вибрация даёт возможность «сделать что-то новое и необычное, увеличить погружение и усилить ощущения».

Пока неясно, будет ли в DiRT 5 поддержка трассировки лучей на ПК и консолях следующего поколения. Карп сказал следующее: «Все в восторге от трассировки лучей. Визуально это действительно впечатляет, но нам пока нечего сказать о трассировке лучей».

DiRT 5 выйдет 9 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Версии для консолей следующего поколения поступят в продажу позже.

Codemasters впечатлена SSD в Xbox Series X. DiRT 5 на некстгене будет работать без единой загрузки

Технический директор гоночного симулятора DiRT 5 Дэвид Спрингейт (David Springate) в интервью Xbox Wire обсудил оптимизацию предстоящей игры для Xbox Series X. В частности, он рассказал, что SSD консоли следующего поколения позволяет достичь того, что нельзя сделать на текущих системах.

Хотя на бумаге SSD в Xbox Series X медленнее того, что будет в PlayStation 5, разработчик DiRT 5 отзывается весьма положительно о скорости накопителя. «Конечно же, SSD невероятен, — сказал он. — Он не как в ПК, он мощнее него. Разработчиков возможность настолько быстрой загрузки данных не только впечатляет, но и очень интригует».

Благодаря SSD в Xbox Series X в гоночном симуляторе DiRT 5 не будет загрузок вовсе. «Вы сможете начать гонку очень быстро. […] Не бездельничая, не глядя на телефон. Экшен будет безостановочным», — дополнил он. Также Спрингейт поделился, что ему интересно будет увидеть, чего команда студии Codemasters сможет добиться благодаря SSD и возможности декомпрессии на новом консольном железе в будущем.

DiRT 5 выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5 осенью 2020 года.

Project CARS 3 устроит как казуальных, так и хардкорных игроков — авторы ответили на важные вопросы

Гоночный симулятор Project CARS 3 недавно был внезапно анонсирован. К Bandai Namco Entertainment и Slightly Mad Studios тут же возникло множество вопросов — основной из них касался баланса между аутентичностью и доступностью. По словам директора производства Пита Морриша (Pete Morrish), игра создаётся и для хардкорной аудитории, и для казуальной. Кроме того, проект будет иметь «лучшую в своём классе» поддержку VR на ПК с разрешением до 12K.

В беседе с IGN Морриш объяснил, что Project CARS 3 окажет больше поддержки и будет «гостеприимной» к новичкам и тем, кто ищет доступную игру. Однако всё это не будет сделано за счёт аутентичности или отказа от аудитории хардкорных геймеров, которые любят предыдущие части серии.

«Мы не забыли о том, что привело нас к этому моменту, и о людях, которые поддерживали нас всё это время, — дополнил он. — То, что они знают о франшизе и любят в ней, есть [в Project CARS 3], и она даже больше, чем когда-либо прежде».

Кроме того, на вопросы поклонников ответил создатель серии Иэн Белл (Ian Bell) в Twitter. Он рассказал, что Project CARS 3 предложит ещё более отзывчивое управление автомобилем и в ней будет представлена обновлённая физика. «Project CARS 3 всё изменит, — сказал он. — Она представляет собой всё, что вы когда-либо хотели от симулятора. Руление значительно улучшено, управление на геймпадах изменено, а отдача потрясающая. Большой упор на режим карьеры. Я надеюсь, что вам понравится. Мы гордимся игрой».

Project CARS 3 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One этим летом.

Гонщик «Формулы E» дисквалифицирован за читерство в виртуальном турнире

Гонщик, представляющий Audi в соревнованиях электрокаров «Формула E», Даниэль Абт (Daniel Abt), в воскресенье был дисквалифицирован и получил штраф в €10 тыс. за читерство. Он пригласил профессионального игрока принять участие в официальном киберспортивном соревновании вместо себя, и теперь должен отдать штрафную сумму на благотворительность.

Reuters

Reuters

Немец принёс свои извинения за то, что привлёк стороннюю помощь, а также был лишён всех очков, полученных на сегодняшний день в заездах Race at Home Challenge, в которых гонщики используют дистанционные симуляторы вместо реальных автомобилей. «Я не воспринимал это так серьёзно, как следовало бы, — сказал 27-летний гонщик, принимая наказание за свой проступок. — Сильно сожалею об этом, потому что знаю, сколько работы ушло в этот проект со стороны организаторов "Формулы Е". Знаю, что моё нарушение имеет горькое послевкусие, но я не имел каких-либо плохих намерений».

Профессиональный игрок Лоренц Хёрцинг, выступавший за Даниэля Абта, был дисквалифицирован из всех будущих раундов отдельного соревнования Challenge Grid. Гонка на 15 кругов по виртуальной трассе Berlin Tempelhof была выиграна британцем Оливером Роулендом (Oliver Rowland), выступавшем за Nissan e.dams; а бельгиец Стоффель Вандурн (Stoffel Vandoorne), выступавший за Mercedes, пришёл вторым.

Во время гонки Вандурн в своей трансляции на Twitch высказал подозрение, что под именем Абта выступает другой человек. Его поддержал двукратный чемпион в реальных заездах Жан-Эрик Вернь (Jean-Eric Vergne) следующими словами: «Пожалуйста, попросите Даниэля Абта поставить Zoom в следующий раз, когда он будет за рулём, потому что, как сказал Стоффель, я почти уверен, что его там нет».

ABB Formula E

ABB Formula E

Однако лидер реальных гонок «Формулы Е» Антонио Феликс да Коста (Antonio Felix da Costa) не особенно обеспокоен ситуацией: «Это просто игра, ребята. Мы все знаем Даниэля как весёлого парня и шутника…».

«Формула E» не объясняла техническую сторону обмана, но сайт the-race.com сообщил, что организаторы проверили IP-адреса участников и поняли, что Абт, получивший второе место, не мог быть за рулём. В киберспортивном соревновании участвуют обычные гонщики «Формулы Е», которые соревнуются из своих домов в одиночку, чтобы порадовать поклонников во время самоизоляции из-за пандемии COVID-19. Благодаря дисквалификации Паскаль Верляйн (Pascal Wehrlein) поднялся с четвёртого места на третье.

Mazda отмечает столетний юбилей: в Gran Turismo Sport вышло обновление с Mazda RX-Vision GT3 Concept

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital объявили о том, что в Gran Turismo Sport вышло майское обновление. Оно включает в себя концепт-кар Mazda RX-Vision GT3 Concept, который был впервые показан на Токийском автосалоне 2015 года. Под капотом автомобиля находится роторный двигатель следующего поколения SKYACTIV-R.

Начиная с сегодняшнего дня Mazda проведёт два особых мероприятия в гоночном симуляторе Gran Turismo Sport. Они посвящены 100-летию компании и выпуску RX-Vision GT3 Concept: «Заезд на время RX-Vision GT3 Concept» и «Лучший дизайн схемы окраски RX-Vision GT3 Concept».

Победители заездов получат призы, среди которых уникальный эскиз и миниатюрный автомобиль.

Gran Turismo Sport вышла только на PlayStation 4.

Гонка на выносливость: энтузиасты прошли Gran Turismo 4 на 100 % за 8 с лишним дней

Четыре геймера, сидящие в самоизоляции из-за пандемии COVID-19, решили пройти на 100 % гоночный симулятор Gran Turismo 4 и сделать это одной непрекращающейся сессией. Свою игру они транслировали на Twitch.

Gran Turismo 4 вышла на PlayStation 2 в 2004 году. Это довольно сложный симулятор гонщика, который требует от игрока уверенных навыков вождения. В течение почти девяти дней четыре геймера — Тайлер, Шон, Иона и Пол — прошли каждую категорию проекта на 100 %, включая No B-Spec.

No B-Spec примечательна тем, что в этой категории игра отключает все вспомогательные функции вождения. Её нужно проходить на руле. Кроме того, в эту категорию входят три настоящие 24-часовые гонки.

По оценкам игроков, прохождение Gran Turismo 4 заняло около 200 часов или чуть более восьми дней. Они не делали перерывов и подменяли друг друга. Идея пройти Gran Turismo 4 на 100 % в один заход пришла к ним из-за продолжающейся пандемии COVID-19, а также желания стать первыми, кто решился и осуществил подобный забег.

DCL: The Game доступна в Steam на этих выходных бесплатно

Гоночный симулятор дронов DCL: The Game стал бесплатно доступен в Steam на эти выходные до 23:00 МСК 29 марта. Помимо него, подобное предложение касается градостроительного симулятора Cities: Skylines, стратегии Endless Legend и военного шутера Insurgency: Sandstorm.

В DCL: The Game игроки соревнуются в гонках на дронах. Те из них, кто продемонстрирует наивысшее мастерство, смогут попасть в Drone Racing Team и в итоге стать участниками Drone Champions League 2020.

Игра предлагает настолько достоверную симуляцию управления дроном, что официальная лига проводит с помощью неё квалификацию. Так, до 15:00 МСК 30 марта у вас есть шанс попасть в список участников отборочного этапа DCL Draft Selection 2020, где сразятся геймеры с каждой платформы: ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

DCL: The Game содержит не только режим максимальной симуляции, но и более упрощённый, «Аркадный». В нём автоматически регулируется высота дрона и есть помощь в управлении. В режиме GPS вам уже нужно контролировать стабилизацию и высоту. А в «Угловом» режиме представлена полноценная имитация полётов на любительских гоночных дронах.

Кроме того, до 20:00 МСК 30 марта доступна 34-процентная скидка на игру в Steam.

Гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione выйдет на PS4 и Xbox One 23 июня

Компания 505 Games и студия Kunos Simulazioni объявили о том, что гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 23 июня.

В качестве бонуса за предварительный заказ консольной версии предлагается бесплатный доступ к дополнению Intercontinental GT Pack. Оно добавит в игру четыре знаковых международных автодрома с разных континентов — Kyalami Grand Prix Circuit (Южная Африка), Suzuka Circuit (Япония), Weathertech Raceway Laguna Seca (США) и Mount Panorama Circuit (Австралия), — а также более 45 автомобилей, 30 команд и 50 водителей наряду с игровыми режимами на основе реальных соревнований Intercontinental GT Challenge. Дополнение станет доступно позже для покупки за $14,99.

Assetto Corsa Competizione — гоночный симулятор с лицензированными гонщиками, командами, автомобилями и трассами. Игра предлагает состязания в спринте, выносливости и 24-часовых заездах. Доступны одиночные и многопользовательские режимы.

Гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione уже доступен на ПК. В апреле выйдет бесплатное обновление игры до версии 1.4, которое добавит автомобильный выставочный зал, новые варианты персонализации машины и водителя, опции для многопользовательских серверов, а также различные улучшения интерфейса, алгоритмов и возможностей.

Помимо него, этим летом на ПК (и осенью на консолях) в продажу поступит дополнение GT4 Pack, которое включает в себя более 10 автомобилей чемпионата GT4. Наконец, зимой выйдет DLC British Pack, которое предложит три автодрома, на которых происходит завершение заездов British GT Championship.

«Beatles от мира автосимов»: автор Gran Turismo о том, как серия установила стандарт жанра

По словам создателя Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), серия установила стандарт для других автосимуляторов. В недавнем интервью генеральный директор студии Polyphony Digital рассказал о своей миссии по спасению жанра.

Вышедшая в 1997 году на PlayStation первая Gran Turismo подняла планку гоночных симуляторов. Игра сумела сделать жанр более доступным для широкой публики. Она предлагала множество автомобилей, трасс и симуляцию физики. По словам Ямаути, успех Gran Turismo отчасти объясняется тем, что она получилась такой, какой должна быть. В результате игра стала стандартом для других проектов в этом жанре, включая Forza Motorsport, Assetto Corsa, Project CARS и GRID.

«Тогда, в 1997 году, я думаю, мы добились того, что действительно создали нечто, чего все ожидали, — сказал Ямаути. — Это нечто почти обычное, нечто такое, каким оно и должно быть. Сейчас, конечно, есть и другие автосимуляторы, и они стали своего рода стандартом в мире. Но я думаю, что в то время, когда мы создавали Gran Turismo, это было не так, и мы действительно смогли создать что-то, что является стандартом, и это то, что люди ожидают. […]

Нелегко создать что-то, что было бы стандартом. Я думаю, что нам повезло это сделать, когда мы начали работать над Gran Turismo. Но когда вы создаёте что-то действительно творческое, а затем оглядываетесь на это позже, в будущем, то оно становится обычным и стандартным».

В интервью генеральный директор Polyphony Digital пошёл дальше и сделал сравнение с поп-музыкой и Beatles.

«Это как с Beatles: они создали поп-музыку, популярную музыку, и для нас сейчас поп-музыка — это обычное дело, — сказал Ямаути. — Да, это стандарт. Но если бы Beatles не появились, у нас не было бы поп-музыки. И я думаю, что такова правда чего-то, что действительно является творчеством».

Последней на текущий момент частью серии Gran Turismo является Gran Turismo Sport для PlayStation 4.

Симулятор гонок на дронах DCL: The Game выйдет 18 февраля

Компания THQ Nordic и студия Climax объявили о том, что гоночный симулятор дронов DCL: The Game поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 18 февраля.

DCL: The Game является официальной адаптацией существующей лиги DCL. Это высокоскоростной симулятор, который включает в себя тщательную настройку и управление беспилотником. Игра позиционируется как первостепенное обучение реальным гонкам на дронах.

Проект предложит четыре режима полёта. Аркадный идеален для новичков благодаря автоматическому контролю высоты и упрощённому управлению. В режиме GPS беспилотник ощущается как стандартный дрон с камерой, со стабилизацией и контролем высоты. Angle — это стабилизированный режим, присутствующий на некоторых моделях любительских гоночных беспилотников. Наконец, режим Acro даёт пилоту больше контроля и позволяет ощутить управление дроном в настоящих условиях с полной свободой.

Что касается режимов DCL: The Game, то их три: свободный полёт, гонки на время и онлайн-мультиплеер с поддержкой 30 игроков.

Colin McRae: Flat Out — посвящённое Колину Макрею дополнение к DiRT Rally 2.0 выйдет 24 марта

Студия Codemasters объявила о том, что 24 марта выйдет дополнение DiRT Rally 2.0 под названием Colin McRae: Flat Out. Оно будет доступно без дополнительной платы обладателям сезонного абонемента игры или Deluxe-издания.

Дополнение Colin McRae: Flat Out предложит раллийные автомобили Subaru Impreza S4 Rally и Subaru Legacy RS, 12 новых маршрутов в шотландской области Перт-энд-Кинросс, а также 40 посвящённых легендарной карьере Колина Макрея сценариев.

«DiRT Rally 2.0 стала безумно увлекательным симулятором ралли, а дополнение Flat Out будет идеальным завершением этой игры, — так считает Росс Гоуинг (Ross Gowing), режиссёр DiRT Rally 2.0. — Прошло 25 лет с тех пор, как Колин стал чемпионом мира, и это наша дань уважения величайшему раллийному гонщику своего поколения».

Дополнения к раллийному симулятору включают в себя десятки автомобилей, трассы для ралли-кросса и различные регионы, игровые бонусы, а также события и награды. DiRT Rally 2.0 предлагает поучаствовать в аутентичных заездах по дорогам Новой Зеландии, Аргентины, Испании, Польши, Австралии и США на лицензированных машинах, современных или исторических, таких как Chevrolet Camaro GT4.R, VW Polo GTI R5 и Mitsubishi Lancer Evolution X.

DiRT Rally 2.0 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Turn 10 уже провела тест Forza Motorsport 8 и рассказала о новшествах игры

Вряд ли кто-то удивится, узнав, что гоночный симулятор Forza Motorsport 8 находится в разработке. Творческий директор студии Turn 10 рассказал на недавней трансляции, что в него уже даже можно поиграть.

В трансляции на Mixer творческий директор Forza Motorsport 8 Крис Есаки (Chris Esaki) рассказал, что у команды прошёл первый тест игры. «Добраться до того, где мы находимся сегодня, было тяжело, и студия получила первый шанс на самом деле поиграть в эту новую игру в течение всего дня и отлично провела с ней время», — сказал он, прежде чем поделиться подробностями.

Так, стало известно, что в Forza Motorsport 8 изменена система поведения шин в зависимости от температуры, реализована динамическая температура покрытия трека и новая система атмосферного давления, в рамках которой такие вещи, как плотность воздуха, влияют на аэродинамику и мощность, а также на давление в шинах. Есаки также отметил, что в игре будет совершенно новая система подвески. «[У игры] под капотом просто уйма [механик], и я пропускаю около 15 других вещей [при перечислении]», — добавил он.

Высока вероятность того, что Forza Motorsport 8 выйдет на запуске Xbox Series X в предпраздничный период 2020 года.

Гоночный симулятор GRID будет поддерживать только DirectX 12

Компания Codemasters опубликовала системные требования гоночного симулятора GRID, релиз которого состоится 11 октября этого года на Playstation 4, Xbox One и ПК.

Как и другой недавний симулятор компании, F1 2019, новинка создаётся на движке EGO Engine и будет поддерживать DirectX 12. А вот поддержка DirectX 11 вообще не заявлена, и играть можно будет только на Windows 10. Установка потребует 100 Гбайт на накопителе. Зато требования к процессору и видеокарте в минимальной конфигурации более чем скромные:

  • операционная система: 64-битная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i3-2130 3,4 ГГц или AMD FX 4300 3,8 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 или AMD Radeon HD 7750;
  • версия DirectX: 12;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 100 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Рекомендуют авторы следующую конфигурацию, правда, как и в предыдущем случае, не уточняют, с какими настройками графики можно будет играть:

  • операционная система: 64-битная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-8600K 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 2600X 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 590;
  • версия DirectX: 12;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 100 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Напомним, что в Steam вы уже можете оформить предварительный заказ: стандартное издание GRID обойдётся в 1999 рублей, а Ultimate-издание — в 2999 рублей. Последнее включает дополнительные машины, три гоночных сезона и ранний доступ к игре.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥