Теги → гоночный симулятор
Быстрый переход

Создатель Gran Turismo обнадёжил фанатов, ждущих серию на ПК

Глава Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) в интервью порталу GTPlanet обмолвился о возможном расширении списка целевых платформ гоночных симуляторов Gran Turismo.

 Источник изображения: ResetEra (Stacey)

Источник изображения: ResetEra (Stacey)

Напомним, с самой первой части в 1997 году игры серии Gran Turismo были эксклюзивами консолей PlayStation, однако в последние годы всё больше проектов внутренних студий Sony выходят на ПК — God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4 и другие.

На вопрос журналиста GTPlanet о том, может ли франшиза Gran Turismo вслед за перечисленными выше совершить рано или поздно скачок на PC, Ямаути ответил: «Да, я так думаю».

«Gran Turismo требует очень точной настройки. Не так много систем могут запустить игру в 4K при 60 кадрах/с. Один из способов обеспечить это — сократить список платформ. Вопрос непростой, но, конечно, мы рассматриваем и изучаем его», — заявил Ямаути.

 Источник изображения: ResetEra (Fingolfin)

Источник изображения: ResetEra (Fingolfin)

Gran Turismo 7 — самую свежую часть серии — можно считать мультиплатформенной. Игра работает при 60 кадрах/с на PS4, PS4 Pro и PS5, однако полноценное разрешение 4K поддерживается только на новейшей консоли Sony.

Стоит отметить, что Gran Turismo 7 была одной из тысяч игр в прошлогодней утечке с серверов GeForce Now. Многие уже вышли на ПК (God of War, Final Fantasy VII Remake, Judgment), а другие пока лишь подтверждены к релизу.

Премьера Gran Turismo 7 состоялась 4 марта текущего года на PS4 и PS5. Помимо возможного портирования на ПК, серию Gran Turismo в будущем ждёт официальная экранизация — съёмки фильма уже стартовали.

Моддеры добавили в Gran Turismo Sport сохранения при игре офлайн, а на Gran Turismo 7 надежды мало

Портал MP1st обратил внимание, что благодаря сообществу моддеров в гоночном симуляторе Gran Turismo Sport от студии Polyphony Digital наконец появилась возможность сохраняться в офлайн-режиме.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, без подключения консоли к Интернету в Gran Turismo Sport можно зайти в кампанию, фоторежим Scapes и редактор ливрей, но нельзя закрепить ни выбранные настройки, ни достигнутый прогресс.

Выпущенный австралийским моддером Illusion (см. ремейк Final Fantasy VII при 60 кадрах/с на PS4) неофициальный патч для Gran Turismo Sport снимает это ограничение, что можно наблюдать в прикреплённом ниже видео.

Скачать заплатку можно с сайта Illusion, однако для установки (инструкция доступна на этой странице) понадобится взломанная PlayStation 4 с возможностью загружать изменённые файлы на консоль.

Схожие (и даже более жёсткие) ограничения при игре офлайн действуют и в Gran Turismo 7, однако на аналогичное с Gran Turismo Sport решение пользователям, судя по всему, рассчитывать не стоит.

По словам моддера Nenkai, приложившего руку к открытию офлайн-сохранений в Gran Turismo Sport, провернуть такой трюк с Gran Turismo 7 невозможно — это предполагало бы редактирование файлов, что крайне затруднительно.

Gran Turismo Sport дебютировала 17 октября 2017 года на PS4, а Gran Turismo 7 увидела свет 4 марта 2022-го на PS4 и PS5. На ограничения офлайн-режима в Polyphony Digital пошли в рамках борьбы с читерами.

«Никогда не думал, что такое возможно в реальности»: гонщик NASCAR пробился в финал чемпионата благодаря приёму из видеоигры

Портал PC Gamer обратил внимание на занимательный случай, произошедший на вчерашнем этапе американской серии NASCAR на шорт-треке в Мартинсвилле. Гонщику Россу Честейну (Ross Chastain) удалось пробиться в финал чемпионата благодаря приёму, подсмотренному в видеоигре.

 Источник изображения: Motorsport Images

Источник изображения: Motorsport Images

За несколько сотен метров до завершения 500-кругового заезда Честейн шёл десятым, однако для прохождения в заключительный, четвёртый раунд Погони за чемпионским кубком должен финишировать как минимум на три позиции выше. Не придумав ничего лучше для улучшения своего положения, гонщик устремляется в ограждение.

Каково же было удивление ехавших впереди соперников, включая Дэнни Хэмлина (Denny Hamlin) — прямого конкурента Честейна за место в финале, — когда мимо них на полном ходу, скрежеща правой стороной машины о борт трассы, промчался Честейн к финишу на пятом месте и рекорду скорости прохождения круга.

В интервью после финиша Честейн признался, что, будучи ребёнком, вместе с братом «много играл в NASCAR 2005 на GameCube», где впервые и опробовал этот трюк: «Там вам это может сойти с рук. Понятия не имел, сработает ли [в реальности] — мне тогда 8 лет было. Я просто сделал выбор».

Не все соперники оценили сообразительность гонщика. Прошлогодний чемпион NASCAR Кайл Ларсон (Kyle Larson) во время общения с репортёрами назвал выходку Честейна «довольно неловкой» и «не красящей наш спорт». Стоит отметить, что в 2021-м Ларсон предпринял схожую попытку обгона оппонента, но потерпел неудачу.

 NASCAR 2005: Chase for the Cup (источник изображения: Electronic Arts)

NASCAR 2005: Chase for the Cup (источник изображения: Electronic Arts)

За океаном Честейн нашёл единомышленника в двукратном чемпионе «Формулы-1» Фернандо Алонсо (Fernando Alonso). Испанец у себя в микроблоге написал: «Это лучшее, что случилось с автоспортом за 2022 год! Мы все делали так в видеоиграх, отключив повреждения. Никогда не думал, что такое возможно в реальности».

Этот драматичный пример пересечения видеоигр с реальностью не единственный для NASCAR. Многие участники чемпионата оттачивают свои умения в гоночном симуляторе iRacing. Развязка текущего сезона NASCAR Cup Series пройдёт в ближайшее воскресенье, 6 ноября, на трассе Phoenix Raceway недалеко от Феникса.

Electronic Arts и Codemasters приглашают игроков на бесплатный гоночный уикенд в F1 22

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему британской студии Codemasters объявили о планах по проведению бесплатного пробного периода для своего гоночного симулятора F1 22.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, поиграть в F1 22 бесплатно можно будет, начиная с 20 октября: по 24 октября в Steam (старт и окончание в 20:00 МСК) и на Xbox (19:00 МСК). На консолях PlayStation акция продлится на день дольше — до 25 октября (10:00 МСК).

Бесплатный период приурочен к Гран-При США, который пройдёт в ближайшие выходные. В специальном ролике австралийский гонщик Даниэль Риккардо (Daniel Ricciardo) поделился советами для успешного прохождения трассы.

В рамках инициативы по продвижению американского этапа за авторизацию в F1 22 до 7 ноября пользователям подарят звёздно-полосатую ливрею, шлем, комбинезон, перчатки и тематическую анимацию празднования на подиуме.

F1 22 вышла на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском Steam игра официально не продаётся, но, как правило, бесплатные копии запретных продуктов можно активировать на странице SteamDB (кнопка Install).

Раллийный симулятор WRC Generations прикатит на полки магазинов позже ожидаемого

Издательство Nacon и разработчики из французской студии KT Racing объявили об изменении даты выхода своего раллийного симулятора WRC Generations. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, на анонсе релиз WRC Generations ожидался 13 октября в изданиях для PC, PlayStation и Xbox, однако впоследствии к списку платформ добавилась Nintendo Switch, а ПК-версию перенесли на 3 ноября.

Как стало известно, теперь WRC Generations планируется к запуску 3 ноября на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, тогда как на Switch игра выйдет позже. Команде потребовалось больше времени для полировки.

Что касается нового трейлера, то он посвящён Peugeot 206 WRC (2002), который идёт в качестве бонуса за предзаказ WRC Generations на консолях и как подарок покупателям игры на ПК в первые две недели после релиза.

Разработчики WRC Generations обещают особенности управления гибридными автомобилями, 750 км спецучастков в 22 странах, 49 команд сезона-2022, 37 легендарных машин и мультиплеерные лиги.

Слухи: раллийный симулятор WRC от Codemasters позволит создать собственную машину с нуля

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал, чего ожидать от грядущего раллийного симулятора Codemasters по мотивам чемпионата FIA World Rally Championship.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

О том, что британская студия (впоследствии купленная Electronic Arts) с 2023 по 2027 годы будет выпускать игры серии WRC, было известно ещё с позапрошлого лета, однако подробностями компании делиться не спешили.

По данным информаторов Хендерсона, первая игра Codemasters по лицензии WRC предложит 16 индивидуальных классов, включая WRC и WRC 2, а также возможность построить собственную раллийную машину (даже несколько).

 Этот и другие скриншоты — из WRC 10 от Nacon и KT Racing, которые владели лицензией до Codemasters

Этот и другие скриншоты — из WRC 10 от Nacon и KT Racing, которые владели лицензией до Codemasters

Буквально все аспекты автомобиля якобы позволят создать с нуля (см. видео ниже в качестве примера глубины системы). Детальной настройке будет поддаваться как внутреннее убранство болида, так и его внешний вид.

Строить машину предстоит за внутриигровые деньги. Двигатель, дифференциал, коробка передач, подвеска, тормоза и так далее нужно покупать. Цены будут зависеть от степени изношенности запчастей.

Предполагается, что WRC 23 (возможное название игры) создаётся на основе отменённой части серии DiRT, которая должна была выйти в ближайшие годы. Идея в том, чтобы сэкономить время и деньги на схожести обоих проектов.

Премьера первой WRC от Codemasters ожидается с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024-го. Согласно условиям контракта, британская студия будет выпускать игры по WRC (в том числе регулярные релизы) на ПК, консолях и мобильных устройствах.

Видео: новый трейлер раллийного симулятора Dakar Desert Rally посвятили классике 80-х из расширенного издания

Издательство Saber Interactive и разработчики из студии Saber Porto представили новый трейлер своего раллийного симулятора Dakar Desert Rally. Минутный ролик получил название «Классика 80-х».

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

В заголовке трейлера речь идёт о двух легендарных автомобилях 80-х годов: DAF Truck Turbo-Twin и Peugeot 405 Turbo 16 финского автогонщика и четырёхкратного победителя «Дакара» Ари Ватанена (Ari Vatanen).

Оба автомобиля являются эксклюзивами сезонного пропуска Dakar Desert Rally, который входит в состав расширенного издания. И DAF Truck Turbo-Twin, и Peugeot 405 Turbo 16 будут доступны в день запуска игры.

Разработчики Dakar Desert Rally обещают огромный открытый мир, более 30 этапов «Дакар», лицензированные автомобили, команды и пилотов, смену погоды и времён года, а также широкий выбор режимов.

Релиз Dakar Desert Rally ожидается 4 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В России предзаказать игру можно на ПК и консолях PlayStation.

Приехали: первые две части серии гоночных симуляторов Project CARS снимут с продажи в ближайшие месяцы

Принадлежащие Electronic Arts издательство Codemasters и разработчики из британской Slightly Mad Studios сообщили о скором прекращении продаж двух игр из серии гоночных симуляторов Project CARS.

 Источник изображений: Codemasters

Источник изображений: Codemasters

Как стало известно, уже 21 сентября текущего года из цифровых магазинов на всех целевых платформах будет изъята Project CARS 2 (2017), а 3 октября за ней последует оригинальная Project CARS (2015).

Произошедшее оказалось результатом истекающих лицензий на трассы и автомобили в Project CARS и Project CARS 2. В Slightly Mad Studios уверяют, что у уже купивших игры останутся полностью рабочими (включая мультиплеер).

«Мы продолжаем фокусироваться на создании лучших гоночных симуляторов и, как упоминалось ранее, ждём подходящего момента поделиться подробностями следующего проекта Slightly Mad», — говорят разработчики.

Чем именно сейчас занимается Slightly Mad, не сообщается, но в декабре 2020 года бывший руководитель студии Иэн Белл (Ian Bell) хвастался особенностями ещё не анонсированной Project CARS 4.

Раллийный симулятор Dakar Desert Rally выйдет на старт в начале октября

Издательство Saber Interactive и разработчики из Saber Porto анонсировали точную дату выхода своего раллийного симулятора Dakar Desert Rally. Объявление сопровождалось стартом предварительных заказов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Dakar Desert Rally поступит в продажу 4 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Дату раскрыли в новом трейлере, который прикреплён ниже.

Что касается предзаказов, то в Steam стандартное издание Dakar Desert Rally стоит 725 рублей, а расширенное (с сезонным пропуском) — 1025 рублей. В EGS оба варианта обойдутся чуть дороже — 899 и 1299 рублей соответственно.

Создатели Dakar Desert Rally стремятся передать ощущение скорости и ажиотаж самого крупного ралли на планете со множеством лицензированных мотоциклов, автомобилей, грузовиков, квадроциклов и вездеходов.

Помимо прочего, в Dakar Desert Rally обещают огромный открытый мир, более 30 этапов «Дакар» образца 2020 года и 2021-го, смену погоды и времён года, сетевые заезды и прототип Audi RS Q e-tron за предзаказ любого издания.

Сегодняшнее обновление добавит в F1 22 португальскую трассу, а сентябрьское — китайскую

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему британской студии Codemasters сообщили о скором расширении списка доступных трасс в своём гоночном симуляторе F1 22.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, выходящий сегодня, 2 августа, патч добавит в F1 22 автодром Алгарве в португальском городе Портиман (Портимао). Трек был и в F1 2021 (появился тоже после релиза), но до новой игры добирается только сейчас.

По португальской трассе в F1 22 можно будет прокатиться в заездах на время, Гран-При и многопользовательском режиме. Видео с демонстрацией быстрого круга по Алгарве в F1 22 прикреплено ниже.

Кроме того, 12 сентября с ещё одним бесплатным обновлением в F1 22 дебютирует китайская трасса на Международном автодроме Шанхая, гонки «Формулы-1» на котором не проводись с 2019 года (из-за ограничений COVID-19).

F1 22 дебютировала 28 июня для обладателей «Издания чемпионов», а 1 июля стала доступна всем остальным. Игра вышла на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Новый патч для Gran Turismo 7 добавил три автомобиля из разных эпох

Студия Polyphony Digital выпустила обновление 1.19 для гоночного симулятора Gran Turismo 7. Небольшой апдейт добавил в игру три новых автомобиля, среди которых есть два классических и один относительно современный.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В официальном блоге PlayStation есть множество фотографий с тремя новыми машинами, сам список новинок выглядит следующим образом:

  • Nissan Skyline Super Silhouette Group 5 ’84 — нестандартный Skyline, который смог проявить себя в гонках 1980-х годов;
  • Maserati A6GCS/53 Spyder ’54 — двухместный спортивный автомобиль с обтекаемыми формами, завоевавший приз Gran Turismo Trophy;
  • Porsche 918 Spyder ’13 — позиционируется как спортивный автомобиль, который представляет собой переосмысление великолепной Carrera GT, но только с гибридной силовой установкой.

Напомним также, в конце мая стало известно, что Sony планирует выпустить сериал по мотивам гоночной франшизы Gran Turismo, но подробностей тогда представлено не было. Производство телевизионной экранизации было поручено PlayStation Productions.

Серия Gran Turismo началась в 1997 году на оригинальной PlayStation и за прошедшее с тех пор время разошлась по миру в количестве свыше 85 млн копий. Новейшая часть — Gran Turismo 7 — дебютировала в марте на PS4 и PS5.

Для гоночного симулятора F1 22 вышел первый пострелизный патч

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Codemasters сообщили о выпуске на всех целевых платформах первого пострелизного патча для своего гоночного симулятора F1 22.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Обновление 1.05 не имеет характер масштабного и по большей части направлено на исправление точечных проблем, возникавших в разных элементах игры. Среди основных изменений:

  • снижение скорости износа двигателя внутреннего сгорания при агрессивном переключении передач вниз или превышении допустимого числа оборотов;
  • исправление системы коллизий в первом повороте на трассе Джидда в Саудовской Аравии;
  • адаптивные триггеры контроллера DualSense на ПК теперь имеют правильное сопротивление;
  • дождь больше не появляется внутри суперкаров на повторах;
  • обновление характеристик надёжности поставщиков двигателей в режиме «Моя команда» (на уже начатые карьеры не повлияет);
  • гоночный инженер больше не сообщает о проблеме на болиде, чтобы через секунду уведомить о её исправлении.

Вдобавок в версии 1.05 устранили вылет, возникавший при присоединении к многопользовательскому лобби, и повысили производительность игры в VR, когда экран-компаньон выставлен в полноэкранный режим.

 С выходом патча 1.05 гонщикам не будет ничего мешать появляться на подиуме корректным образом

С выходом патча 1.05 гонщикам не будет ничего мешать появляться на подиуме корректным образом

Помимо прочего, патч принёс с собой исправление графических, геймплейных и технических багов, повышение общей стабильности игры и ряд мелких корректировок. Полный список можно найти на сайте Electronic Arts.

F1 22 дебютировала 28 июня для обладателей «Издания чемпионов», а 1 июля стала доступна всем остальным. Игра вышла на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: трейлер раллийного симулятора WRC Generations, посвящённый болидам с гибридными силовыми установками

Издательство Nacon и разработчики из французской студии KT Racing представили геймплейный трейлер раллийного симулятора WRC Generations. Видео посвящено болидам Rally1 с гибридными силовыми установками.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики симулятора WRC Generations заверяют в описании к трейлеру, что гибриды способны подарить игроку новые ощущения благодаря увеличенному крутящему моменту, обеспечивающему до 30 % больше мощности при ускорении.

Перед заездом также нужно будет продумывать стратегию поведения на трассе для оптимального управления электроэнергией и процесса заряда аккумулятора.

WRC Generations поступит в продажу 13 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Гоночный симулятор F1 22 стал доступен покупателям «чемпионского» издания и получил первые оценки

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Codemasters представили релизный трейлер своего автогоночного симулятора F1 22. Ролик приурочен к старту раннего доступа игры для некоторых покупателей.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, официальный релиз F1 22 назначен на 1 июля текущего года, однако обладатели «Издания чемпионов» могут начать прохождение на три дня раньше — с 28 июня, то есть сегодняшнего дня.

Обнародованный трейлер длится около минуты и демонстрирует кадры как из игры, так и из реальной жизни. Главной звездой ролика стал официальный посол F1 22 — пилот Ferrari в «Формуле-1» Шарль Леклер (Charles Leclerc).

В преддверии старта раннего доступа F1 22 получила от 80 до 83 % на Metacritic. Журналисты хвалят похорошевшее управление и ИИ, а ругают быстро наскучивающие суперкары, нехватку сюжетного режима и значимых изменений.

F1 22 разрабатывалась для PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо стандартных атрибутов, проект предлагает игровое пространство «Жизнь F1», гонки формата «Спринт» и VR-режим (ПК).

Видео: канадская трасса глазами канадского гонщика в трейлере VR-режима автогоночного симулятора F1 22

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Codemasters представили новый геймплейный трейлер своего автогоночного симулятора F1 22. Ролик приурочен к скорому старту Гран-При Канады в «Формуле-1».

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованное видео длится две с половиной минуты и посвящено одному из главных нововведений F1 22, не нашедшему место в недавнем трейлере основных особенностей игры — VR-режиму.

За отведённый хронометраж канадский гонщик «Формулы-1» Лэнс Стролл (Lance Stroll) успевает проехать по домашней трассе на своём Aston Martin AMR22 полтора круга и потерять относительно соперников несколько позиций.

Происходящее демонстрируется в VR-режиме. Клаустрофобия от сидения в тесном кокпите, проносящиеся мимо на бешеной скорости болиды — по словам разработчиков, ближе к настоящей «Формуле-1» её игровая версия ещё не была.

F1 22 поступит в продажу 1 июля для PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но в состав «Издания чемпионов» входит ранний доступ к игре с 28 июня. Поддержка VR будет эксклюзивом ПК-версии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Прибыль CD Projekt подскочила в третьем квартале на 500 % благодаря успеху Cyberpunk 2077 10 ч.
Криптовалютная компания BlockFi, которая занимала деньги у FTX, объявила о банкротстве 10 ч.
Новый возрастной рейтинг намекает на скорые новости о дате выхода файтинга Street Fighter 6 11 ч.
Переработанная и улучшенная стратегия The Settlers от Ubisoft выйдет в феврале 2023 года под новым названием 12 ч.
Ирландия оштрафовала Meta на €265 млн за утечку данных более 500 млн пользователей Facebook 12 ч.
В Steam бесплатной навсегда стала вдохновлённая GTA 2 королевская битва Gene Shift Auto 14 ч.
По стопам Telegram: в WhatsApp теперь можно отправлять сообщения самому себе 15 ч.
«Веры в неё однозначно было немного»: команда разработки первой GTA считала, что игра обречена на провал 15 ч.
«Сбер» перевёл инфраструктуру своего умного дома на собственное ПО — раньше у неё возникли проблемы из-за санкций 16 ч.
Представлено решение «Базис.vCore» для виртуализации IT-инфраструктуры предприятий 16 ч.
Google ответит за оплату радиостанциям недостоверной рекламы Pixel 4 — сами смартфоны радиоведущим не выдавались 22 мин.
По оценкам Gartner, в следующем году выручка полупроводниковой отрасли снизится на 3,6 % 25 мин.
Sony будет снабжать датчиками изображения нового поколения Apple iPhone следующего модельного года 2 ч.
Сроки доставки iPhone Pro покупателям достигли нового антирекорда 2 ч.
Власти Южной Кореи готовы предоставить Tesla особые преференции, если та построит предприятие на территории страны 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix Zero Ultra: 200 мегапикселей и 180 ватт 9 ч.
Флагманы Galaxy S23 представят в начале февраля, подтвердил представитель Samsung 12 ч.
Tesla в следующем году обновит дизайн Model 3 — основные изменения будут в интерьере 13 ч.
Производство аккумуляторов для электромобилей в Китае превысит локальный спрос втрое к 2025 году 14 ч.
Поставки экранов для ноутбуков в октябре рухнули до минимума за 10 лет и падение продолжится 17 ч.