Опрос
|
реклама
Быстрый переход
LG показала свои лучшие OLED-дисплеи и мониторы на их основе
14.05.2025 [18:37],
Николай Хижняк
На SID Display Week 2025 компания LG показала OLED-дисплеи 4-го поколения, которые впервые были продемонстрированы на выставке CES 2025 в начале года. Производитель заявляет, что это самые яркие и технологически продвинутые OLED-панели из всех, когда-либо созданных LG. Пиковая яркость составляет 4000 кд/м², а цветовая яркость — 2100 кд/м², что на 33 % и 40 % больше соответственно по сравнению с OLED-панелями предыдущего поколения. А ещё новинки на 20 % энергоэффективнее. ![]() Источник изображений: Android Authority В основе OLED-дисплеев LG 4-го поколения лежит структура Primary RGB Tandem, заменившая прежний жёлто-зелёный компромиссный слой на специализированные стеки для красного, зелёного и синего цветов. Это сложная архитектура, объединяющая несколько независимых источников света для каждого основного цвета, оптимизируя как яркость, так и чёткость изображения. В результате достигается улучшенное качество HDR, повышенная энергоэффективность и значительное снижение отражений — панель блокирует до 99 % как внутреннего, так и внешнего света. Это обеспечивает идеальный чёрный цвет и кинематографический контраст даже в ярко освещённой комнате. Технология OLED-панелей 4-го поколения от LG также будет применяться в игровых мониторах. Первые модели поступят в продажу уже в этом году. Одна из них — 27-дюймовая модель с частотой обновления 280 Гц, пиковой яркостью 1500 кд/м² (APL 1,5 %) и охватом 99,5 % цветового пространства DCI-P3. Монитор имеет сертификаты VESA HDR True Black 500 и UL Perfect Black, подтверждающие способность устройства воспроизводить насыщенный чёрный цвет, что придаёт играм более захватывающее, кинематографическое ощущение. Динамичные игры выигрывают от сверхвысокой частоты обновления и быстрого времени отклика, а HDR-контент выглядит богаче и выразительнее благодаря расширенному цветовому диапазону. Компания также представила 45-дюймовый игровой OLED-монитор с разрешением 5K2K (5120 × 2160 пикселей) — самым высоким среди игровых OLED-мониторов. Устройство имеет соотношение сторон 21:9. LG утверждает, что данная панель излучает на 50 % меньше синего света по сравнению с ЖК-дисплеями и полностью устраняет мерцание экрана. В новинке применяется фирменная технология DFR (Dynamic Frequency & Resolution), позволяющая пользователям переключаться между режимами высокого разрешения и высокой частоты обновления в зависимости от требований конкретной игры, обеспечивая оптимальный баланс между чёткостью и плавностью изображения. Также была показана 32-дюймовая модель игрового монитора LG UltraGear с поддержкой двойного режима разрешения и частоты обновления. Samsung представила маленькие OLED-дисплеи с высоченной яркостью и разрешением выше 8K
13.05.2025 [15:41],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новые панели для гарнитур виртуальной реальности, которые отличаются сверхвысокой яркостью и высоким разрешением при весьма компактных габаритах. ![]() Источник изображения: Samsung Одна из них обладает плотностью 5000 пикселей на дюйм (PPI), яркостью 15 000 кд/м² и поддержкой разрешения выше 8K, но при этом её размер составляет всего 1,4 дюйма. Она также поддерживает частоту обновления до 120 Гц и охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3. Вторая панель обладает яркостью 20 000 кд/м², но имеет плотность пикселей «всего» 4200 PPI. Такие яркие дисплеи необходимы, поскольку они позволяют более убедительно передать ощущение нахождения на открытом воздухе в реальном мире. Заявление о поддержке разрешения выше 8K означает, что эффект «москитной сетки» или способность зрителя различать пиксельную структуру должны быть сведены к минимуму, а возможно — полностью устранены, что дополнительно усилит реализм. Обе панели построены на базе технологии OLEDoS. Согласно Samsung, в OLEDoS «органические материалы наносятся непосредственно на кремниевую пластину, что позволяет использовать пиксели размером до десятков микрометров». Следует отметить, что в 2022 году компания Meta✴ также представила прототип VR-гарнитуры, обеспечивавший яркость на уровне 20 000 кд/м². Однако устройство было настолько непрактичным и тяжёлым, что его приходилось подвешивать к потолку, а пользователю требовалось держаться за специальные ручки, чтобы просто удерживать гарнитуру у глаз. В новых панелях Samsung фактически реализована та же базовая идея — передача изображения, близкого по ощущениям к нахождению на открытом воздухе при дневном свете, — но уже в форме компактного компонента, пригодного для использования в VR-гарнитуре. Уровень яркости в 20 000 кд/м² — это действительно очень ярко, но, конечно, не так ярко, как, например, смотреть на солнце (чего делать категорически не рекомендуется): солнечный свет может достигать яркости около 1,6 млрд кд/м². А 20 000 кд/м² — это уровень флуоресцентной лампы. Иными словами, это очень ярко, но не опасно для глаз. Samsung весьма активно развивает технологию дисплеев OLEDoS для VR-гарнитур. В 2024 году компания показала первый дисплей с плотностью пикселей 3500 и яркостью 5000 кд/м². На выставке CES 2025 в начале текущего года производитель продемонстрировал панель с яркостью 10 000 кд/м², а всего спустя пять месяцев — уже дисплей с яркостью 20 000 кд/м². Lenovo возродила 3D-гейминг — представлен ноутбук Legion 9i с RTX 5090, безочковым 3D-экраном и крышкой из кованного углеволокна
08.05.2025 [22:33],
Николай Хижняк
Компания Lenovo анонсировала десятое поколение своего игрового ноутбука Legion 9i в Китае. Осенью новинка поступит в продажу в США. Этот 18-дюймовый монстр оснащён мощнейшим графическим ускорителем GeForce RTX 5090, 4K-экраном с поддержкой 2D- и 3D-режимов, процессором Intel Core Ultra 9 275HX, а также предлагает до 192 Гбайт оперативной памяти и до 8 Тбайт постоянной памяти. ![]() Источник изображений: Lenovo Компания пока не раскрывает стоимость новинки, но, учитывая характеристики ноутбука, он явно будет не из дешёвых — даже без учёта 4K-экрана с поддержкой 3D-режима, которым можно пользоваться без специальных стереоскопических очков. Экран с поддержкой 2D- и 3D-режимов будет доступен опционально. Такой дисплей обеспечивает разрешение 3840 × 2400 пикселей при частоте обновления 240 Гц в 2D-режиме и 1920 × 1200 пикселей в 3D-режиме. Lenovo утверждает, что новый Legion 9i ориентирован на разработчиков игр, дизайнеров, профессионалов, работающих с 3D-графикой, а также состоятельных геймеров. Компания отмечает, что 3D-режим поддерживается в 30 играх, включая Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, Forza Horizon 5, Genshin Impact и God of War Ragnarök. Также дисплей ноутбука поддерживает режим 1080p с частотой обновления 440 Гц. В оснащение ноутбука входят два порта Thunderbolt 5 (USB-C), четыре USB 3.2 Gen2 (три Type-A и один Type-C), разъёмы LAN и HDMI 2.1, а также считыватель карт памяти SD. Устройство поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. При использовании ноутбука в 2D-режиме доступна 5-Мп веб-камера с оптикой f/2.0. При переходе в 3D-режим в работу включается вторая веб-камера с оптикой f/1.6. Производитель предусмотрел возможность быстрого отключения обеих камер для обеспечения приватности. Ноутбук отличается уникальным внешним видом — благодаря верхней крышке из девяти слоёв углеродного волокна, которая, по заявлению Lenovo, «легче, но прочнее алюминия». Такое решение придаёт крышке уникальный визуальный узор, который немного отличается от одного ноутбука к другому. AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор U27G4R с 2160p@160 Гц и 1080p@320 Гц, а также ещё несколько новинок
07.05.2025 [15:56],
Николай Хижняк
Компания AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор AOC Gaming U27G4R, поддерживающий два режима работы: UHD (3840 × 2160 пикселей) при частоте обновления 160 Гц и FHD (1920 × 1080 пикселей) при частоте 320 Гц. Также компания расширила свою линейку игровых мониторов G4 новыми моделями: 34-дюймовой CU34G4, 23,8-дюймовой 24G4HA и 27-дюймовой 27G4HA. ![]() Источник изображений: AOC В основе игрового монитора AOC Gaming U27G4R лежит матрица Fast IPS со скоростью отклика 1 мс GtG в обоих режимах, 0,5 мс MPRT при разрешении UHD и 0,3 мс MPRT при разрешении FHD с использованием технологии подавления размытия движения (Motion Blur Reduction, MBR). Монитор имеет сертификацию DisplayHDR 400. Заявлены 124,7-процентный охват цветового пространства sRGB и 95,9-процентный охват DCI-P3. Новинка поддерживает технологии адаптивной синхронизации изображения. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также USB-концентратор с четырьмя портами USB 3.1 для подключения периферийных устройств. В комплект входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов его поворота и наклона. Для AOC Gaming U27G4R заявлена поддержка режима низкой задержки (Low Input Lag), настроек Shadow Control для осветления тёмных областей в игровых сценах, функции Game Colour для регулировки насыщенности цветов, а также функции Dial Point — цифрового прицела. Рекомендованная стоимость монитора AOC Gaming U27G4R составляет 299 британских фунтов стерлингов (примерно $400). Однако в британском Amazon он появился по цене 379 фунтов ($508). В мае компания также расширит линейку игровых мониторов G4. Сверхширокоформатный 34-дюймовый AOC Gaming CU34G4 предлагает изогнутый экран с радиусом кривизны 1500R на базе панели Fast VA с разрешением 3440 × 1440 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Компания позиционирует эту модель как более доступную альтернативу CU34G4Z, выпущенной в апреле этого года. Последняя поддерживает частоту обновления 240 Гц. AOC Gaming CU34G4 обладает контрастностью 2500:1, временем отклика 1 мс GtG и поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. Модели AOC Gaming 24G4HA и 27G4HA с диагональю 23,8 и 27 дюймов соответственно построены на базе матриц Fast IPS и являются обновлёнными версиями прошлогодних моделей 24G4X и 27G4X. Новинки поддерживают частоту обновления 200 Гц вместо прежних 180 Гц. Они сохранили эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов его поворота и наклона. Оба монитора имеют сертификат совместимости с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync. Рекомендованные розничные цены игровых мониторов AOC Gaming CU34G4, 24G4HA и 27G4HA составляют £289 ($387), £134 ($180) и £154 ($206) соответственно. LG представила гибкий OLED с по-настоящему всплывающими окнами — их можно пощупать и затолкать обратно
06.05.2025 [15:25],
Геннадий Детинич
Через несколько дней на выставке SID Display 2025 компания LG Display представит среди прочих новинок автомобильный OLED-дисплей с растягивающимся экраном. Он способен физически «отращивать» кнопки и экранные элементы управления, которые буквально всплывают над поверхностью из глубины экрана. Ещё мгновение назад гладкая поверхность дисплея моментально преображается, создавая удобный рельеф в виде физических кнопок и рукояток с бегущими по ним символами. ![]() Источник изображения: LG Display Как сообщается в пресс-релизе компании, благодаря новому растягивающемуся дисплею для автомобилей, который позволяет превратить любую поверхность интерьера в экран, LG Display демонстрирует потенциал для инновационного дизайна, ориентированного на мобильность будущего. Представленный дисплей способен растягиваться на 50 % при сохранении высокого разрешения — 100 пикселей на дюйм — с полноценным отображением цветового пространства RGB. ![]() По мнению дизайнеров LG Display, в центральной части приборной панели обычного автомобиля обычно размещаются отдельный дисплей и физические кнопки. Однако при использовании растягивающегося дисплея экран может свободно изменять форму, позволяя элементам управления и дисплею сливаться в единую поверхность. При необходимости дисплей формирует выступающие физические кнопки, обеспечивая тактильную обратную связь. В результате при прикосновении к экрану ранее плоская поверхность гибко деформируется, выдвигая сенсорные кнопки — это упрощает управление даже во время движения. Помимо этого необычного решения компания также продемонстрирует ряд других автомобильных дисплеев, включая сворачивающиеся OLED-экраны, выдвигающиеся из потолка салона, и дисплеи с ограниченным углом обзора, чтобы, например, пассажир на переднем сиденье мог смотреть фильмы или играть, не отвлекая водителя. LG Display готова к массовому выпуску «OLED мечты» — у них синие PHOLED и пониженное энергопотребление
01.05.2025 [14:34],
Геннадий Детинич
Компания LG Display сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов, которые сама называет «OLED мечты». Опытное производство было запущено в августе прошлого года. В этом году компания готова поставлять уникальные дисплеи на рынок. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews До недавнего времени органические светодиоды при свечении (при пропускании через них электрического тока) флуоресцировали. Рекомбинация электронов и дырок в рабочих слоях OLED-светодиодов приводила к испусканию фотонов трёх длин волн: красной, зелёной и синей. Нюанс в том, что фотоны испускались образуемыми при рекомбинации квазичастицами — синглетами, но кроме них образовывались также другие разновидности квазичастиц — триплеты. На каждый синглет приходилось три триплета, а фотоны испускались лишь синглетами. Триплеты только нагревали рабочий слой светодиодов, впустую и даже во вред расходуя электричество. Ситуацию мог исправить переход на фосфоресценцию. В этом случае при рекомбинации электрона и дырки фотоны излучались бы даже триплетами — это ли не мечта? Такие дисплеи обладали бы 100-процентной квантовой эффективностью. Проблема заключалась в том, что до недавнего времени не существовало надёжных материалов для синей фосфоресценции — только для зелёной и красной. Два года назад стало известно, что ведущий производитель материалов для светодиодов, компания Universal Display Corp. (UDC), наконец создала устойчивый материал для синей фосфоресценции. Совместно с LG Display к августу 2024 года UDC разработала техпроцесс производства фосфоресцирующих органических светодиодов (PHOLED). Однако чуда пока не произошло. Как стало известно сегодня, LG Display не удалось создать техпроцесс массового выпуска полностью фосфоресцирующих дисплеев. Поэтому она довела до уровня коммерциализации гибридную технологию. Она заключается в том, что пиксели дисплея будут двухслойными, состоящими как из OLED, так и из PHOLED. Потребление таких дисплеев будет на 15 % ниже, чем у обычных OLED, а яркость и цветопередача обещают остаться на высоком уровне. ![]() Источник изображения: LG Display Демонстрация нового дисплея состоится в США 11 мая на выставке SID 2025 (International Information Display Society). Технология производства запатентована в Южной Корее, также поданы заявки на патенты в США. О начале серийных поставок этих дисплеев пока не сообщается. Представлен среднебюджетный Honor X70i с ёмкой батареей и 120-Гц OLED-экраном
26.04.2025 [20:11],
Анжелла Марина
Компания Honor анонсировала новый среднебюджетный смартфон X70i с большим OLED-экраном, мощным процессором и ёмкой батареей. X70i сочетает в себе производительность и автономность, защищён от пыли и брызг, а его толщина составляет всего 7.29 мм. ![]() Источник изображения: Honor Устройство получило 6,7-дюймовый дисплей с разрешением 1080 × 2412 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3500 кд/м2. Основная камера оснащена датчиком изображения (сенсором) на 108 Мп с диафрагмой f/1.75, а для селфи предусмотрена фронтальная камера на 8 Мп. По данным GSMArena, смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью на 6000 мА·ч и поддержкой 35-ваттной проводной зарядки, то есть, смело можно сказать, что X70i представляет собой устройство, ориентированное на пользователей, которые ценят длительное время автономной работы и быструю зарядку. ![]() Источник изображения: Honor Смартфон соответствует стандарту защиты IP65 от пыли и брызг, а также оснащён сканером отпечатков пальцев. Его габариты составляют 161 × 74,55 × 7,29 мм, а вес — 178,5 грамма. В качестве операционной системы выступает Android 15 с фирменной оболочкой MagicOS 9.0, а за производительность отвечает чипсет MediaTek Dimensity 7025 Ultra. Honor X70i будет доступен в трёх вариантах памяти — 8/256 Гбайт, 12/256 Гбайт и 12/512 Гбайт, и в четырёх вариантах цветового оформления корпуса — фиолетовом, чёрном, белом или синем. Предзаказ на новинку уже открыт в официальном магазине Honor в Китае. Младшая версия (8/256 Гбайт) оценивается в 1399 юаней ($191), модель с 12/256 Гбайт — в 1699 юаней ($233), а топовый вариант (12/512 Гбайт) — в 1899 юаней ($260). Продажи начнутся 30 апреля, но пока неизвестно, будет ли смартфон выпущен за пределами Китая. LG выпустила 39- и 45-дюймовые изогнутые OLED-мониторы с WQHD, 240 Гц, webOS и облачным геймингом
21.04.2025 [15:19],
Николай Хижняк
Компания LG выпустила два сверхширокоформатных игровых OLED-монитора из серии UltraGear — 45-дюймовый UltraGear OLED 45GX90SA и 39-дюймовый UltraGear OLED 39GX90SA. Оба оснащены операционной системой webOS 24 и поддерживают работу с облачными игровыми сервисами Amazon Luna, Blacknut и Nvidia GeForce Now. ![]() Источник изображений: LG Оба монитора LG получили изогнутые экраны с радиусом кривизны 800R, поддерживают разрешение 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц. Дисплеи новинок обладают яркостью 275 кд/м², обеспечивают 98,5-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и имеют сертификаты VESA DisplayHDR True Black 400. Заявлена поддержка технологий синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync. ![]() UltraGear OLED 45GX90SA ![]() В оснащение мониторов входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов включает HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и USB Type-C. Также мониторы могут работать с пультом дистанционного управления Magic Remote с поддержкой голосового управления, однако он приобретается отдельно. ![]() UltraGear OLED 39GX90SA ![]() Стоимость 45-дюймового UltraGear OLED 45GX90SA составляет $1699,99. За 39-дюймовую модель UltraGear OLED 39GX90SA компания просит $1599,99. Оба монитора можно заказать на официальном сайте LG. Их поставки начнутся с 22 апреля. Дисплеи на квантовых точках — прошлый век: корейцы создали наночастицы с полным спектром чистых цветов
11.04.2025 [12:39],
Геннадий Детинич
Исследователи Корейского института науки и технологий (KIST) сообщили о разработке технологии производства наночастиц с полным спектром излучения для цветных дисплеев со сверхвысокой цветопередачей. Сегодня такие задачи решают цветные дисплеи с так называемыми квантовыми точками. Южнокорейские учёные пошли дальше и создали основу для создания фактически сплошных, излучающих чистые цвета структур, что приблизит цветопередачу дисплеев к идеалу. ![]() Источник изображений: KIST Каждая наночастица представляет собой наноструктуру с ядром и несколькими оболочками — многослойную систему, в которой несколько слоёв оболочек окружают центральную частицу ядра. Это позволяет получать RGB-свет высокой чистоты от одной наночастицы, регулируя длину инфракрасной волны возбуждения. Дисплею на наночастицах не потребуется триада субпикселей из отдельных RGB-компонентов для воспроизведения всего цветового спектра. Каждая наночастица будет выполнять роль пикселя с полным спектром свечения, что также открывает возможность достижения невероятно высокого разрешения дисплеев. А это — прямой путь к созданию настоящих стереоскопических экранов и эффекту полного погружения в объёмное изображение без очков виртуальной реальности. Разработчики из KIST считают создание 3D-экранов с использованием полноцветных наночастиц более важным достижением, чем производство обычных дисплеев с улучшенной цветопередачей. ![]() Современные материалы не способны излучать одновременно три основных цвета — красный (R), зелёный (G) и синий (B) — из одной наночастицы. По крайней мере, они не позволяют делать это с высокой интенсивностью, необходимой для яркого и насыщенного изображения. Учёные из KIST преодолели это ограничение, разработав ядро и многослойную оболочку наночастиц, каждый слой которой по-своему откликается на возбуждающий свет в инфракрасном диапазоне. В частности, ядро наночастицы испускает зелёный свет, средние оболочки — красный, а внешние — синий. Возбуждение происходит с помощью света различной длины волны в ближнем инфракрасном диапазоне. Разработанные исследователями наночастицы способны одновременно воспроизводить разные цвета, обеспечивая широкую цветовую гамму: 94,2 % цветового пространства NTSC и 133 % цветового пространства sRGB. ![]() «Наночастицы с прямым преобразованием, способные поглощать свет в ближнем инфракрасном диапазоне и воспроизводить полноцветную люминесценцию с высокой цветопередачей, позволят коммерциализировать 3D-дисплеи, на которых можно будет просматривать настоящие объёмные изображения. Эти наночастицы можно использовать не только в дисплейной технике, но и в качестве защитного материала для предотвращения подделок и несанкционированного доступа», — пояснили разработчики. Представлен первый в мире интерактивный голографический дисплей — в нём можно «покрутить» машинку и не только
09.04.2025 [21:41],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Испании представила первый в мире интерактивный голографический дисплей, изображением на котором можно манипулировать с помощью рук. Картинка создаётся в воздухе, а рука как бы погружается в неё, позволяя вращать, передвигать и воздействовать иным образом. Такой дисплей подойдёт для обучения, демонстрационных и музейных залов и просто для развлечения. Живая демонстрация дисплея состоится в Японии в конце апреля. ![]() Источник изображений: UPNA «То, что мы видим в фильмах и называем голограммами — это, как правило, объёмные изображения, — пояснила ведущий автор работы Элоди Бузбиб (Elodie Bouzbib) из Государственного университета Наварры (UPNA). — Это графика, которая появляется в воздухе и которую можно рассматривать под разными углами без необходимости надевать очки виртуальной реальности. Это настоящая 3D-графика. Она особенно интересна тем, что позволяет использовать парадигму “подойди и взаимодействуй”, то есть пользователи просто подходят к устройству и начинают его использовать». Дисплеи с 3D-изображением уже существуют. Можно спорить об их совершенстве, но ещё не было такого объёмного дисплея, изображением на котором можно было бы манипулировать просто рукой — без мышки, джойстика или сенсорного экрана. Это чем-то похоже на взаимодействие с сенсорным дисплеем, но реализовано гораздо сложнее. ![]() Обычно в голографических дисплеях проекция осуществляется на быстро колеблющийся в пространстве диффузор в виде листа. На него с высокой скоростью проецируется изображение — до 2880 кадров в секунду. Инерционность зрения помогает формировать в сознании объёмный образ, поскольку мозг объединяет части изображения, появляющиеся на разных высотах в разные моменты траектории движения листа. Если диффузор сплошной и жёсткий, с ним нельзя взаимодействовать — он может сломаться или нанести травму, если окажется слишком крепким. Поэтому учёные заменили сплошной диффузор на полоски эластичного материала, создав возможность опускать руку и пальцы внутрь объёмной фигуры в воздухе. Это усложнило систему проекции, поскольку эластичные элементы экрана растягивались и сжимались в процессе колебаний, что вносило искажения в изображение. Но результат себя оправдал: дисплей смог создавать объёмные изображения в воздухе, в которые можно буквально погрузить руку, схватить предмет и взаимодействовать с ним. Демонстрация установки будет проведена на конференции CHI 2025, которая пройдёт в Йокогаме (Япония) с 26 апреля по 1 мая. Ожидается, что в мероприятии примут участие более 4000 исследователей, включая представителей Microsoft, Meta✴, Apple и Adobe. Samsung выпустила большой смарт-дисплей на цветных электронных чернилах с автономностью 200 дней
09.04.2025 [15:11],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально представила 32-дюймовый дисплей линейки Color E-Paper (EMDX). Речь идёт о модели E-Ink Spectra 6 Color ePaper, которая позиционируется как замена традиционным рекламным вывескам и предназначена для использования в магазинах, ресторанах, на транспорте и в других общественных местах. ![]() Источник изображений: Samsung Монитор Samsung сочетает технологию электронных чернил с полноцветной технологией E-Paper, благодаря чему он не расходует энергию, пока изображение на экране остаётся неизменным. Устройство поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей (WQHD) и может отображать до 54 600 цветов. Угол обзора по горизонтали и вертикали составляет 178°. ![]() В конструкции предусмотрен встроенный накопитель eMMC объёмом 8 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 4600 мА·ч, благодаря которому дисплей может функционировать без подзарядки до 200 дней (при условии, что экран обновляется один раз в день). ![]() Устройство оснащено адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0 для передачи данных, а также поддерживает проводное подключение через переходник с USB Type-C на RJ45. Имеется разъём USB 2.0 (Type-C) для передачи данных. Поддерживается крепление VESA 200 × 200 мм. Дисплей работает под управлением Tizen 8.0, а для обновления информации на экране можно использовать приложение Samsung E-Paper. ![]() Samsung E-Ink Spectra 6 Color ePaper имеет габариты 725,1 × 420,5 × 17,9 мм и весит 2,4 кг. Дисплей уже поступил в продажу на рынках некоторых стран, где его розничная стоимость составляет около $1400. Meta✴ выпустит умные очки с дисплеем и ценником выше $1000 уже к концу года
02.04.2025 [10:45],
Павел Котов
Компания Meta✴ готовит более дорогой вариант умных очков в рамках совместного проекта с Ray-Ban. Устройство получит встроенный дисплей, ценник в $1000, а в продажу оно поступит в конце года, узнало агентство Bloomberg. ![]() Источник изображения: ray-ban.com Умные очки нового поколения проходят под кодовым названием Hypernova. На них можно запускать приложения и просматривать фотографии; управление осуществляется при помощи жестовых команд и сенсорных панелей в боковых частях оправы. Экран виден только в правом нижнем квадранте правой линзы; лучше всего он просматривается при взгляде вниз. Когда устройство включено, выводится домашний экран и меню с выстроенными горизонтально значками как в Meta✴ Quest. По сравнению с текущей моделью очки Hypernova получат улучшенную камеру; интеграция с чат-ботом останется. Розничная цена устройства ожидается выше $1000 — она, вероятно, будет в диапазоне от $1300 до $1400. Для сравнения, актуальные Meta✴ Ray-Ban стоят от $299. Технология дополненной реальности в Hypernova ещё не появится — она дорабатывается в рамках проекта Orion. Hypernova позиционируются как умные очки «среднего уровня», какие в широком ассортименте были представлены разными производителями на CES. Но устройство от Meta✴ получит более внушительный ценник, потому что будет комплектоваться «нейронным» контроллером — браслетом Ceres, который будет поставляться и с Orion. Meta✴ уже работает над следующей версией умных очков Hypernova 2, которая получит уже два дисплея. На рынок она выйдет, вероятно, в 2027 году. Corning представила Gorilla Glass Ceramic — защитное стекло с примесью керамики, которому не страшны падения на асфальт
26.03.2025 [22:32],
Владимир Мироненко
Corning Incorporated представила прочный прозрачный стеклокерамический материал Gorilla Glass Ceramic, который, по словам компании, позволит повысить прочность мобильных устройств. Сообщается, что Gorilla Glass Ceramic более устойчиво к падениям на жёсткие поверхности по сравнению с алюмосиликатными стеклами конкурирующих производителей. ![]() Источник изображений: Corning Incorporated При тестировании в лабораторных условиях пластины из Corning Gorilla Glass Ceramic выдерживали 10 падений с высоты одного метра на поверхность, имитирующую по жёсткости и текстуре асфальт, в то время как алюмосиликатное стекло давало трещины уже при первом падении. Новый материал пополнит портфолио прочных защитных материалов Corning Gorilla Glass для OEM-производителей. Компания сообщила, что в ближайшие месяцы следует ждать выпуска нового устройства Motorola с покрытием из Gorilla Glass Ceramic. ![]() «Gorilla Glass заслужило репутацию прочного и стойкого [стекла], и наш новый стеклокерамический материал продолжает эту традицию», — сообщил Дэвид Веласкес (David Velasquez), вице-президент и генеральный директор Corning Gorilla Glass. Он отметил, что созданное для обеспечения повышенной прочности, Gorilla Glass Ceramic подтверждает приверженность компании инновациям и разработке высококачественных, прочных материалов для крышек корпусов и дисплеев. Новое стекло позиционируется в качестве идеального защитного покрытия для дисплеев смартфонов и носимых устройств, а также объективов камер. Пиксели размером с вирус: китайские учёные создали самый маленький в мире LED-дисплей
22.03.2025 [20:51],
Геннадий Детинич
Китайские специалисты по фотонике из Чжэцзянского университета в Ханчжоу разработали самый маленький в мире светодиодный дисплей с пикселями размером с вирус — всего 90 нм в ширину. Плотность дисплея составила 127 000 пикселей на дюйм. Его невозможно рассмотреть даже в микроскоп. Однако это была лишь демонстрация возможностей, доказавшая эффективность даже таких крошечных светодиодов — они продолжали светиться под действием тока. ![]() Источник изображения: Nature 2025 В работе также приняли участие учёные из Кембриджского университета. Статья об исследовании опубликована в журнале Nature. Особенностью проекта стало использование в качестве базового материала перовскита. Этот тип полупроводника уже активно применяется в производстве фотоэлектрических панелей и начинает проявлять свои лучшие качества при создании светодиодов. Ключевыми преимуществами перовскита остаются его относительная дешевизна и возможность нанесения на подложку методом струйной печати, что может значительно ускорить коммерциализацию технологии. Прототип экрана на наноразмерных светодиодах из перовскита оставался ярким дольше, чем аналогичная продукция на основе традиционных полупроводников. При этом уменьшение размера пикселя до 90 нм не ухудшило характеристики светодиодов. «Помимо нашего научного любопытства, такие эксперименты показывают, что даже при крайне малых размерах светодиоды из перовскита способны сохранять приемлемую эффективность», — отметили учёные. ![]() Версия дисплея с пикселем 100 мкм Представленное решение может оказаться революционным для дисплеев с высоким разрешением. После доработки новые сверхмаленькие, сверхяркие и энергоэффективные пиксели могут стать идеальным решением для экранов с ультравысоким разрешением в очках дополненной реальности (AR), гарнитурах виртуальной реальности (VR), а также в дисплеях смартфонов и носимых устройств следующего поколения. Кроме того, технология может значительно повысить разрешение крупных экранов, таких как телевизоры и компьютерные мониторы. Однако на текущем этапе разработка имеет одно важное ограничение — все пиксели являются монохромными. Чтобы создать цветные пиксели нанометрового размера, учёным предстоит провести ещё немало исследований. Samsung Display победила в патентной войне против китайской BOE по поводу OLED-дисплеев
21.03.2025 [01:33],
Анжелла Марина
Комиссия по международной торговле США (USITC) подтвердила, что китайская компания BOE нарушила патенты южнокорейской компании Samsung Display, связанные с OLED-технологиями. Согласно заявлению представителей отрасли, USITC поддержала своё первоначальное решение, принятое в ноябре, признав, что BOE нарушила три патента Samsung Display, а американские оптовики — четыре. ![]() Источник изображения: Samsung Display Патентный спор начался в декабре 2022 года, когда Samsung Display подала в США жалобу на 17 американских оптовых поставщиков комплектующих. Компания утверждала, что OLED-панели, импортированные из Китая и используемые для ремонта смартфонов, нарушают пять её патентов, включая технологию Diamond Pixel. Первоначально расследование USITC было сосредоточено на американских поставщиках, но позднее стало ясно, что спорные панели производились BOE. После этого китайская компания добровольно согласилась на расследование, одновременно подав встречный иск. BOE подала иск в апреле 2023 года против китайских подразделений Samsung Display и Samsung Electronics в суд города Чунцин (Китай), обвинив их в нарушении патентов. Также в июне того же года BOE вместе с другими китайскими производителями дисплеев попыталась оспорить патенты Samsung Display в Апелляционном совете по патентам и товарным знакам США (PTAB). Однако суды начали выносить одно решение за другим в пользу Samsung Display, и в ноябре 2024 года судья USITC подтвердил действительность оспариваемых патентов. PTAB признал четыре из пяти патентов компании действительными, решение по пятому пока не принято. Тем не менее, USITC не ввела запрет на импорт или продажу продукции BOE в США, сославшись на отсутствие значительного влияния нарушений на американскую промышленность. Но для Samsung Display, в любом случае, сохранение в силе предварительного решения USITC стало важной победой, которая, как ожидается повлияет и на аналогичный судебный процесс в Техасе. Samsung Display также обвинила BOE в краже коммерческих секретов через сотрудников своего партнёра Toptec. Комиссия по международной торговле США должна вынести предварительное решение и по этому делу в ближайшее время. «Мы продолжим защищать нашу интеллектуальную собственность и будем жёстко реагировать на нарушения в целях сохранения конкурентоспособности», — заявили в компании. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |