Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Meta✴ намерена развивать умные очки и готовит многомиллиардные инвестиции в EssilorLuxottica
19.07.2024 [11:10],
Алексей Разин
Выпустившие совместными усилиями в прошлом году умные очки Ray Ban-Meta компании Meta✴ Platforms и EssilorLuxxottica, по данным Financial Times, рассматривают возможность углубления сотрудничества за счёт сделки по продаже небольшой доли капитала второй из них компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) за несколько миллиардов евро. Основатель Meta✴, как известно, грезит созданием более совершенных умных очков, а имеющий богатый опыт в создании стильных аксессуаров такого типа европейский производитель может оказать в этой сфере посильное содействие. Капитализация франко-итальянской группы оценивается в 87 млрд евро, Meta✴ претендует лишь на небольшой пакет акций, который, тем не менее, потребует инвестиций в размере нескольких миллиардов евро. Для производителя модных аксессуаров сотрудничество с Meta✴ станет шансом привлечь новых покупателей к своей продукции. Пока нет гарантий, что сделка между компаниями всё же состоится. Консультантом Meta✴ по подготовке этой сделки выступает Morgan Stanley, как отмечают источники. Источники The Wall Street Journal уточняют, что речь ведётся о возможности покупки компанией Meta✴ около 5 % акций EssilorLuxxottica примерно за 4,33 млрд евро. Представители EssilorLuxxottica недавно признались, что представленные в октябре прошлого года умные очки разошлись к настоящему времени в большем количестве, чем первое поколение этого устройства, представленного в 2021 году, за два года своего присутствия на рынке. В нынешнем варианте очки позволяют вести прямую трансляцию наблюдаемых пользователем сцен в Facebook✴ или Instagram✴. В США поддерживается работа очков с виртуальным ИИ-помощником Meta✴, который позволяет задавать вопросы о том, что перед собой видит пользователь. На этой неделе сама EssilorLuxxottica поглотила американского производителя модных аксессуаров и одежды Supreme за $1,5 млрд. Данная марка планировала представить свои умные очки, разработанные в сотрудничестве с Meta✴. В апреле Марк Цукерберг подтвердил, что для последней из компаний направление умных очков продолжает оставаться одним из главных с точки зрения инвестиций в разработки, а перспективы роста спроса на такие устройства он считает довольно хорошими. До этого он считал, что умные очки должны обладать способностью выдавать полноразмерное голографическое изображение, чтобы охватить весь рынок, но успех модели Ray Ban доказал обратное. По его словам, пользователи умных очков будут ориентироваться на самый разнообразный дизайн таких устройств, поэтому Meta✴ должна сотрудничать с производителями подобных аксессуаров, чтобы увеличить охват рынка. После произошедшего семь лет назад слияния Essilor и Luxxottica объединённая компания превратилась в крупнейшего производителя очков в мире. В 2022 году она приобрела израильских разработчиков слуховых аппаратов Nuance Hearing, явным образом рассчитывая расширить ассортимент своих предложений за счёт рынка носимой электроники. Попутно расширяется присутствие EssilorLuxxottica и в сфере медицинских технологий, поскольку на этой неделе компания купила 80 % акций немецкой компании Heidelberg Engineering, специализирующейся на выпуске оборудования для микрохирургии глаза. Google провела кадровые перестановки для возрождения AR-устройств, но уже на основе ИИ
14.07.2024 [07:28],
Анжелла Марина
Google пересматривает свои планы в отношении очков дополненной реальности, пытаясь наверстать упущенное и остановить отток квалифицированных специалистов к конкурентам, а также убедить партнёров использовать своё программное обеспечение Android XR, которое всё ещё находится на стадии разработки, сообщает Business Insider. В мае на конференции для разработчиков Google IO всем запомнилась демонстрация проекта Astra — виртуального ассистента на основе ИИ, способного воспринимать окружающий мир в реальном времени. Astra понимала шутки, читала код и даже могла вспомнить, где пользователь оставил свои очки. Но самый впечатляющий момент презентации был, когда пользователь переключился с использования Astra на смартфоне на работу с программой на очках дополненной реальности. Это вызвало волну предположений, что компания возродила свой проект смарт-очков Iris, о закрытии которого в прошлом году сообщал Business Insider. Однако, как стало известно, демонстрация была всего лишь концептом, целью которого было показать на что способен ИИ-помощник в устройствах дополненной реальности (AR). Компания Google, судя по всему, стремится воспользоваться бумом искусственного интеллекта, чтобы возродить технологию AR. Внутри компании предпринимаются усилия по консолидации ресурсов, чтобы ускорить развитие и наладить партнёрства для создания целого спектра носимых устройств. Однако сложность задачи состоит в том, чтобы убедить потребителей, партнёров и сотрудников, что на этот раз результат в области AR окажется положительным. Уже известно о партнёрстве Google и Samsung по разработке гарнитуры на базе нового ПО от Google. Однако, по словам источников, знакомых с ситуацией, запуск устройства неоднократно откладывался по разным причинам. В настоящее время релиз перенесён на первый квартал 2025 года. В компании признают, что в области расширенной реальности (XR), включающей виртуальную, дополненную и смешанную реальность, у них было несколько неудачных стартов. Однако в Google уверены, что именно такие носимые устройства являются логичным применением разрабатываемых в настоящее время ИИ-моделей. Готовясь к возрождению технологий дополненной реальности на фоне бума ИИ, компания реорганизует внутренние команды и привлекает новых специалистов для ускорения разработки в сфере AR. Так, в апреле Google объединила некоторые свои подразделения, назначив главой Шахрама Изади (Shahram Izadi), бывшего директора Microsoft по HoloLens. А месяцем позже уже был продемонстрирован концепт Project Astra, который основан на искусственном интеллекте и способен воспринимать окружающий мир через AR-очки в реальном времени. Google также привлекла Хьюго Сварта (Hugo Swart), бывшего главу подразделения XR в Qualcomm, для развития экосистемы и партнёрских отношений в сфере AR. В то же время компания сталкивается с проблемой оттока кадров после недавних увольнений и перестановок в руководстве. В прошлом месяце Джеффри Марголис (Jeffrey Margolis), ведущий архитектор AR в Google, ранее участвовавший в создании гарнитуры HoloLens в Microsoft, покинул компанию, чтобы перейти в Meta✴, где он будет работать над «умными очками» будущего. По словам источника, близкого к Марголису, в последние месяцы несколько сотрудников Google также перешли в Meta✴, в том числе из-за разочарования постоянными изменениями курса в Google и увольнениями в подразделении AR в январе этого года. AR-гарнитура Apple Vision Pro поступила в продажу в Австралии, Канаде, Франции, Германии и Великобритании
12.07.2024 [11:08],
Алексей Разин
В феврале гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro вышла на рынок США по цене $3499, и компании потребовались почти пять месяцев, чтобы к концу июня вывести её на рынки Китая, Гонконга, Японии и Сингапура. К этой пятнице география продаж устройства расширилась за счёт Австралии, Великобритании, Германии, Канады и Франции. Как отмечает CNBC, к началу официальных продаж в Великобритании посетители фирменных магазинов Apple в Лондоне начали заранее резервировать своё право принять участие в демонстрации возможностей Vision Pro. По словам представителей IDC, не приходится сомневаться в высоком интересе публики к новинке Apple на старте продаж в большинстве регионов, но вся сложность заключается в способности компании поддерживать спрос на такое неоднозначное и недешёвое устройство в дальнейшем. Как уже отмечалось ранее, после первых шести месяцев присутствия Vision Pro на рынке США спрос может снизиться на 75 %, по мнению аналитиков IDC. Аналитик TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) ожидает, что в текущем году Apple рассчитывает продать от 400 до 450 тысяч гарнитур Vision Pro, и это значительно меньше изначально заложенного в прогноз диапазона от 700 до 800 тысяч экземпляров. Примерно половины из указанного в первом случае количества гарнитур будет продана за пределами США. Если учесть, что ёмкость рынка гарнитур дополненной и виртуальной реальности в целом достигает 7,3 млн штук, то продукция Apple на ней пока не может претендовать на лидирующие позиции, но даже с учётом своей высокой цены по итогам первого квартала заняла второе место, уступив только гарнитурам Meta✴ Quest. Для более активной экспансии гарнитурам Apple нужно не только снизить цену, но и обрасти достаточным количеством реально полезных и востребованных приложений. Apple продаст менее 500 тыс. AR-гарнитур Vision Pro в этом году — спрос в США в этом квартале рухнет в четыре раза
11.07.2024 [09:46],
Алексей Разин
Гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro дебютировала на домашнем для Apple рынке США в феврале по цене $3500, и расширение географии продаж в июне преследует цель поддержания интереса к специфической и недешёвой новинке, поскольку у себя на родине она в настоящее время продаётся плохо, как убеждены аналитики IDC. Всего по итогам текущего года Apple удастся продать менее 500 000 экземпляров. Цитирующий аналитиков IDC ресурс Bloomberg поясняет, что с момента февральского анонса гарнитура Apple Vision Pro никак не может выйти на рубеж в 100 000 ежемесячно продаваемых экземпляров. На рынке США в этом квартале её объёмы продаж вообще последовательно сократятся почти в четыре раза до 19 108 штук, как считают авторы прогноза. Предложение новинки на рынках за пределами США при этом позволит совокупному тиражу Vision Pro по итогам третьего квартала приблизиться к 100 000 экземпляров. В четвёртом квартале зарубежные продажи Vision Pro последовательно вырастут с 80 844 до 110 142 штук, но по итогам всего года общий тираж устройства всё равно не достигнет 500 000 изделий. И только если в следующем году Apple выпустит более доступный вариант гарнитуры, который будет в два раза дешевле нынешнего, у компании появится шанс более заметно нарастить объёмы продаж, по мнению представителей IDC. При этом успех гарнитуры на локальных рынках во многом будет определяться именно наличием адаптированного цифрового и сервисного наполнения, а не ценой самой по себе. Даже в этом случае, по данным прогноза IDC, объёмы квартальных продаж гарнитур дополненной реальности Apple увеличатся с 67 791 до 341 189 штук в период с первого по четвёртый кварталы следующего года. США продолжит доминировать в структуре продаж по географическому признаку, пусть и с незначительным перевесом, но местный рынок перехватит инициативу лишь с третьего квартала будущего года. Очевидно, к тому времени как раз и появится новая более доступная гарнитура Apple. В своём нынешнем виде Vision Pro вызывает нарекания со стороны пользователей по поводу высокого веса, ограниченности набора приложений и слабой адаптации контента. Выход более доступной версии вызовет более чем двукратный рост объёмов продаж во второй половине следующего года, как предполагают представители IDC. Гарнитура Apple Vision Pro всё же получит поддержку ИИ Apple Intelligence, но не скоро
30.06.2024 [20:59],
Владимир Мироненко
Этой осенью пакет ИИ-инструментов Apple Intelligence станет доступным для совместимых устройств под управлением iPadOS 18, macOS Sequoia и iOS 18. В этом перечне нет гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, но, как утверждают в Bloomberg, Apple активно работает над внедрением в ней ИИ-функций, хотя появления поддержки Apple Intelligence у гарнитуры в этом году ждать не приходится. С точки зрения спецификаций гарнитура вполне может поддерживать Apple Intelligence благодаря процессору M2 и 16 Гбайт оперативной памяти. То, что VisionOS является вариантом iPadOS, тоже подтверждает возможность внедрения Apple Intelligence в Vision Pro. В качестве потенциального препятствия для запуска ИИ-инструментов в гарнитуре аналитики Bloomberg назвали сложность создания надлежащего интерфейса для смешанной среды. У Apple существуют опасения по поводу возможной перегрузки облачной инфраструктуры при запуске Apple Intelligence, что стало одной из причин, по которой компания ограничила внедрение ИИ-функций более новыми устройствами. Но и это не может быть большой проблемой, учитывая то, что объёмы продаж Vision Pro несопоставимы с реализацией компьютеров Mac, которые могут использовать эту технологию, а также объёмами продаж смартфонов iPhone 15 и iPhone 16, которые выйдут этой осенью с поддержкой ИИ. В любом случае, поддержка Apple Intelligence у гарнитуры Vision Pro если и появится, то в 2025 году, считают аналитики. Meta✴ скоро покажет полностью голографические AR-очки — Цукерберг пообещал головокружительную реакцию
30.06.2024 [15:35],
Николай Хижняк
По словам Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), компания Meta✴ «почти готова» показать прототип своего новейшего носимого устройства дополненной реальности. В интервью американскому блогеру Кейну Саттеру (Kane Sutter) глава Meta✴ описал устройство, как «полностью голографические» очки. «У всех людей, которым я это показывал, реакция была головокружительной. Я действительно с нетерпением жду возможности показать устройство большему количеству людей», — сказал Цукерберг. Первую версию «настоящих» очков дополненной реальности, проект который внутри Meta✴ носит название Orion, компания, вероятно, покажет осенью, в рамках ежегодной конференции Connect. Устройство вряд ли поступит в продажу сразу после этого, но демонстрация передовых технологий может вызвать ажиотаж вокруг постоянных инвестиций Meta✴ в эту сферу. «Мы работаем над созданием полноценной потребительской версии, а не просто над прототипом», — добавил Цукерберг. Он отметил, что прототип устройства, возможно, выглядит «не самым стильным образом». Подробностей Цукерберг не сообщил, но очки, вероятно, оснащены толстой оправой для размещения аппаратных компонентов дополненной реальности. В то же время глава Meta✴ заверил, что речь идёт «несомненно об очках», а не о гарнитуре дополненной реальности, таких как Meta✴ Quest или Apple Vision Pro. В прошлом году технический директор Meta✴ и глава отдела разработок Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что будущие AR-очки могут стать «самым передовым устройством на планете в этом сегменте». По словам Цукерберга, спрос на очки Meta✴ Ray-Bans, имеющие встроенные камеры и ИИ, но не имеющие цифровых дисплеев, превзошёл ожидания компании. Поэтому Meta✴ решила сосредоточиться на интеграции в будущий продукт как можно большего количества технологий AR, но при этом сохранив у устройства формфактор очков. «Раньше я думал, что нам нужны полноценные голограммы для повышения эффекта присутствия. Но ИИ помог сделать такие большие шаги в развитии, что сейчас мне кажется, что продукт с более простой реализацией станет более привлекательным», — добавил Цукерберг. На протяжении многих лет Meta✴ инвестировала миллиарды долларов в своё подразделение Reality Labs, которое отвечает за создание передовых продуктов, включая носимые устройства VR и AR, а также лежащее в их основе программное обеспечение Metaverse. Однако по словам Цукерберга, может потребоваться много лет, чтобы эти разработки начали приносить значительную прибыль. Apple начала продажи AR-гарнитуры Vision Pro в Китае, Японии и Сингапуре
28.06.2024 [11:56],
Алексей Разин
Ещё в середине уходящего месяца Apple сочла нужным объявить о намерениях запустить продажи гарнитуры дополненной реальности Vision Pro по официальным каналам в Китае, Гонконге, Японии и Сингапуре до конца июня, и сегодня соответствующая продукция поступила в фирменные магазины компании в указанных регионах. До сих пор гарнитура Vision Pro предлагалась на рынке США, куда поступила в начале года, но китайские посредники буквально с первых дней находили возможность привезти новинку Apple в КНР. Удваивая цену относительно официального уровня, эти предприниматели находили не так много клиентов, но некоторые стали предлагать Vision Pro в аренду, позволяя пользователям получить некоторое представление об устройстве до того, как они решатся на покупку. Как отмечается в богато иллюстрированном пресс-релизе Apple, в Китае, Гонконге, Японии и Сингапуре начало продаж Vision Pro в официальных магазинах компании сопровождается всё той же процедурой длительного знакомства с возможностями устройства. Внутри магазинов Apple оборудованы специальные зоны с диванчиками, которые позволяют комфортно разместиться как потенциальному покупателю, так и обученному специальной процедуре демонстрации консультанту, который вооружён планшетом. Попутно в продажу поступили и прилагающиеся к гарнитуре Vision Pro аксессуары, поэтому обзавестись всем необходимым можно за один визит в магазин. В Китае, например, в церемонии запуска продаж Vision Pro приняла личное участие Дейдра О’Брайен (Deirdre O’Brien), которая занимает пост старшего вице-президента Apple по розничной торговле. Она собственноручно поздравила некоторых покупателей Vision Pro с приобретением. Её визит именно в Китай показывает важность региона для компании Apple как рынка сбыта нового типа продукции. Как ранее сообщалось, Apple пришлось адаптировать программное обеспечение Vision Pro под специфику местного рынка. Стриминговые сервисы американских провайдеров здесь запрещены, вместо этого клиентам Apple будут предлагаться местные альтернативы. Кроме того, китайская компания ByteDance должна была разработать для Vision Pro приложение Douyin, являющееся аналогом TikTok. Сегодня также должны стартовать предварительные заказы на Vision Pro в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде, но на местных рынках устройство поступит в продажу только 12 июля. Довольно быстрая экспансия гарнитуры Apple на зарубежных рынках, по мнению некоторых экспертов, свидетельствует о скромных результатах продаж на домашнем рынке США. Apple возобновила работу над лёгкими очками дополненной реальности и не отказывается от выпуска Vision Pro второго поколения
24.06.2024 [05:59],
Алексей Разин
В традиционном воскресном дайджесте на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сделал ряд важных пояснений относительно слухов о новейших изменениях в планах Apple. По его словам, приостановка работы над созданием гарнитуры Vision Pro второго поколения не говорит о том, что устройство вообще не выйдет. Кроме того, компания возобновила работу над созданием очков дополненной реальности. Речь, как поясняет источник, идёт о лёгком устройстве, которое в полной мере заслуживает право называться очками, ибо Vision Pro в её нынешнем виде — это как минимум «гарнитура» и как максимум «шлем». Будущие очки дополненной реальности Apple пользователи смогут носить весь день без утомления. По мнению представителя Bloomberg, никто в Apple не верит в способность компании создать подобное носимое устройство в ближайшие годы, и даже самые смелые оценки упоминают 2027 год в качестве возможного периода его анонса. Второе поколение Vision Pro, о приостановке работы над которым сообщалось недавно, по данным Bloomberg, выйдет не ранее конца 2026 года, и сейчас приоритетом действительно становится создание более дешёвой и лёгкой гарнитуры дополненной реальности (N109). Компания планирует наделить гарнитуру N109 более быстрым процессором и более совершенными камерами, её также планируется сделать более лёгкой и комфортной для ношения. Она должна выйти к концу 2025 года, внутри компании данное изделие упоминается под условным обозначением N107. Перед специалистами Apple стоит задача снизить себестоимость гарнитуры без существенного ущерба для функциональных возможностей. Во-первых, упрощённая гарнитура N107 должна лишиться функции EyeSight — дисплея, который демонстрирует окружающим глаза пользователя. Внутренние дисплеи устройства также получат более скромные характеристики. Будут упрощены процессор устройства и камеры, отвечающие за восприятие объектов окружающего мира. Угол обзора по сравнению с Vision Pro уменьшится, а в своих вычислительных потребностях устройство будет полагаться на сопряжённые Mac или iPhone. Это позволит снизить себестоимость гарнитуры и увеличить срок работы от аккумулятора. Существующая Vision Pro первого поколения в следующем году получит новую операционную систему visionOS 3, промежуточные обновления будут выходить и до этого момента. Пока представители Bloomberg не видят причин для отказа Apple от расширения семейства устройств дополненной реальности. По крайней мере, штат профильного персонала расширяется, исследования и разработки не сворачиваются. Перед компанией лишь стоит задача правильного позиционирования подобных устройств на рынке с учётом их реальной функциональности. Ясно лишь, что вложенные в разработку подобных продуктов средства окупятся лишь через много лет, если это вообще произойдёт. Apple приостановила разработку Vision Pro 2 и сосредоточится на бюджетной VR-гарнитуре
19.06.2024 [05:19],
Анжелла Марина
Компания Apple приняла решение приостановить разработку гарнитуры дополненной реальности второго поколения Vision Pro. Вместо этого теперь усилия будут сфокусированы на создании более доступной и дешёвой модели. Как сообщает издание The Information, ранее в Apple планировали выпустить две линейки гарнитур — флагманскую Vision Pro и стандартную более дешёвую модель. Однако в прошлом году компания отказалась от приоритета разработки Vision Pro 2, постепенно сокращая количество сотрудников в этом проекте. Теперь Apple решила сфокусироваться на снижении стоимости компонентов текущей модели Vision Pro первого поколения, а также на создании обновлённого дисплея для следующего поколения бюджетной гарнитуры. Как минимум одному из поставщиков компания уже сообщила о приостановке работ над вторым поколением Vision Pro. В то же время разработка более доступной и простой модели Vision без ряда функций флагмана продолжается. Сообщается, что ещё в 2022 году в Apple начали работу над бюджетной версией очков дополненной реальности с рабочим названием N109. Конечной целью было продавать эту модель по цене топовых iPhone за 1600 долларов. Изначально выход новинки планировался на конец 2024 года, но прототип так и не был завершён. Сейчас Apple пытается максимально снизить стоимость устройства без потери основных функций, что предположительно отодвинет дату анонса минимум до конца 2025 года. При этом бюджетная модель получит такие же качественные дисплеи как Vision Pro первого поколения. В остальном новинка получит меньшее количество камер, более простое крепление на голове и менее мощные динамики. Также планируется сделать гаджет как минимум на треть легче флагманской модели. Интересно, что один из ключевых поставщиков комплектующих для Vision Pro уже сократил в мае производство на 50 % после получения прогноза от Apple, согласно которому спрос будет более слабым, чем ожидалось. По информации этого поставщика, Apple произвела не более 500 000 единиц Vision Pro в этом году и не планирует увеличивать производство до конца августа. Выяснились глобальные цены Apple Vision Pro — дороже всего гарнитура будет стоить в Великобритании
12.06.2024 [00:17],
Николай Хижняк
Продажи гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro за пределами США начнутся с 28 июня. В ряде стран устройство станет доступно с 12 июля. Портал GSMArena выяснил цены Vision Pro в разных регионах — ожидаемо, везде за устройство придётся заплатить больше, чем в США. Стандартный комплект поставки Vision Pro будет включать два оголовья (Solo Knit Band и Dual Loop Band) и персонализированную накладку, изолирующую глаза от света. Она подбирается на основе данные сканирования лица пользователя через Face ID. Для линз с диоптриями можно использовать данные из Apple Health. Ниже представлен список стран и цены за базовую версию Vision Pro, оснащённую 256 Гбайт постоянной памяти. Везде гарнитура будет стоить заметно дороже, чем в США. Больше всего придётся выложить жителям Великобритании — там за Vision Pro будут просить 3500 фунтов. В перерасчёты по текущему курсу это $4455,59, то есть почти на тысячу долларов больше, чем в США. В Китае новинка обойдётся в $4135, а в соседнем Гонконге — всего $3585. При покупке устройства в Японии придётся расстаться с $3820, а в Сингапуре — с $3920. Во Франции и Германии цены будут почти столь же высоки, как в Великобритании: 4000 евро или почти $4300. Наконец, у австралийцев Apple попросит за гарнитуру $3965, а в Канаде придётся выложить $3633. Добавим, что в России ввезённые неофициально гарнитуры Apple Vision Pro сейчас предлагаются от 325 тыс. рублей. Важно уточнить, что для Vision Pro также будут предлагаться за дополнительную плату в размере €115 оптические линзы Zeiss. За линзы Zeiss с диоптриями будут просить €170. Кроме того, для гарнитуры можно будет приобрести походный чехол за €220 и расширенную гарантию AppleCare+ за €550 на один год. На международный рынок устройство будет поставляться с операционной системой visionOS 1.2. Версия visionOS 2.0 будет выпущена осенью этого года. Состоялся релиз дополнения Night Springs для Alan Wake 2, а ещё в игру добавили фоторежим
08.06.2024 [17:50],
Павел Котов
Сегодня было официально представлено и сразу выпущено дополнение Alan Wake 2: Night Springs. Вместе с ним вышло бесплатное дополнение Photo Mode — фоторежим с предустановленными и пользовательскими настройками изображения, выбором эффектов и многим другим. Дополнения вышли на ПК (в Epic Games Store), Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X и Series S. Также был опубликован ролик с North Star — одним из эпизодов Night Springs. Night Springs стало первым дополнением Alan Wake 2 — оно позволит окунуться в таинственное и постоянно меняющееся измерение Тёмной обители. Оказавшись в ловушке этого измерения, главный герой истории Алан Уэйк (Alan Wake) пытается найти выход при помощи собственного воображения. Он пишет сценарии для некогда любимого телешоу Night Springs и невольно распутывает ткань реальности, а игрок погружается в сюрреалистическое путешествие, в котором привычное становится неожиданным. В дополнении Alan Wake 2: Night Springs три эпизода, в которых придётся играть за разных персонажей. Они похожи на ранее известных героев, но в Night Springs являются альтернативными версиями самих себя. В эпизоде «Разрушитель времени» (Time Breaker) придётся манипулировать временем, чтобы переписать свою судьбу — здесь героем является Актёр в исполнении Шона Эшмора (Shawn Ashmore), и это другая версия Тима Брейкера (Tim Breaker). Эпизод «Северная звезда» (North Star) посвящён Сестре в исполнении Кортни Хоуп (Courtney Hope) — её прообразом стала Джесси Фейден (Jesse Faden). И наконец, главным героем эпизода «Поклонник номер один» (Number One Fan) стала официантка в исполнении Джессики Предди (Jessica Preddy) — альтернативный вариант Роуз Мэриголд (Rose Marigold). Релиз второго дополнения, The Lake House, планируется в октябре. Его героями станут Сага Андерсон (Saga Anderson) и Алан Уэйк, которых снова объединит загадочное происшествие на озере Колдрон из-за эксперимента. Remedy также объявила, что осенью Alan Wake 2 выйдет на физических носителях. Будет как стандартное издание, так и коллекционное. Первое выйдет 22 октября и обойдётся в $80, и помимо игры геймеры получал оба дополнения, дополнительные облики для героев, бокс со специальным артом, а также код на загрузку Alan Wake Remastered. В коллекционное издание за $200 добавят всё вышеуказанное, а также артбук и копии предметов из игры — например, лампу Алана Уэйка. Эту версию можно будет купить в ноябре. Учёные создали тончайшую линзу в мире — всего три атома в толщину
31.05.2024 [20:50],
Геннадий Детинич
Долгое время линзы были достаточно толстыми и тяжёлыми, что ограничивало их применение в ряде областей, например, в астрономии или в области крупногабаритных осветительных приборов. Жизнь стала проще с изобретением линзы Френеля со ступенчатой конструкцией. Сегодня учёные из Стэнфорда и Амстердамского университета довели идею ступенчатой линзы до абсолюта — они создали линзу толщиной всего в три атома, которой может найтись много применений. Как и классические линзы Френеля, разработка учёных представляет собой комбинацию из нескольких концентрических структур. Фактически это напыление из дисульфида вольфрама (WS2), толщиной 0,6 нм. Предыдущий рекорд был установлен в 2016 году, когда учёные представили линзу толщиной 6,3 нм. В своей работе, опубликованной в журнале Nano Letters, исследователи показали, как линза фокусирует красный свет. Фокусное расстояние отстоит от линзы на 1 мм. Круги из дисульфида вольфрама поглощают красные длины волн, а затем излучают их в точку фокуса. Строго говоря, излучают свет короткоживущие квазичастицы экситоны, которые излучают распадаясь. Все другие длины волн проходят сквозь материал линзы почти совершенно свободно. Подобная избирательность, считают учёные, может пригодиться в очках дополненной реальности. Сквозь них будет всё хорошо видно, но часть света может фокусироваться и нести дополнительную информацию. Учёные продолжат работать над новыми линзами, намереваясь изучить вопрос создания сложных покрытий, активируемых электрическими зарядами. Google и Magic Leap объединили усилия для создания инновационных AR-продуктов
31.05.2024 [11:26],
Павел Котов
Компании Google и Magic Leap сообщили, что объединили усилия в рамках стратегического партнёрства для совместной работы в области дополненной реальности и оптических решений — опыт работы над такими проектами есть у обеих компаний. Участники нового совместного проекта пока не стали вдаваться в детали, но сообщили, что партнёрство поможет объединить опыт Magic Leap в области оптики и производства с технологическими инновационными решениями Google. «Объединив усилия, мы сможем содействовать будущему экосистемы [дополненной реальности] с уникальными и инновационными предложениями продуктов», — уверен вице-президент и генеральный менеджер направления дополненной и расширенной реальности в Google Шахрам Изади (Shahram Izadi). В 2019 году на свет появилась гарнитура Magic Leap One — технология дополненной реальности объединяет реальный и виртуальный миры, проецируя «голограммы» компьютерных объектов на линзы лёгкого устройства. Компания специализируется на корпоративных и промышленных сценариях применения гарнитур; впоследствии была выпущена более мощная и лёгкая Magic Leap 2. Google выпустила первые очки дополненной реальности ещё в 2011 году — это были Google Glass. Работа над проектом была приостановлена в 2015 и возобновлена в 2019 году, когда устройство вышло как корпоративный продукт; позднее вышли Google Glass Enterprise Edition 2 с улучшенными оптикой и характеристиками. Дополненная реальность будет тесно связана с технологиями генеративного искусственного интеллекта — недавно Google представила интерактивного ИИ-агента Project Astra. Виртуальный помощник выстраивает рассуждения на основе изображений, которые ему демонстрируют, и в реальном времени поддерживает беседу в естественном голосовом формате. Объединение этой технологии с очками дополненной реальности представляется логичным продолжением взаимодействия человека с ИИ. Представлен ноутбук Spacetop G1 со 100-дюймовым экраном в дополненной реальности за $1900
30.05.2024 [18:04],
Анжелла Марина
Компания Sightful в начале этого года выпустила в рамках программы раннего доступа инновационный ноутбук Spacetop, не имеющий экран — вместо него используются очки дополненной реальности, которые предоставляют пользователю огромный 100-дюймовый виртуальный экран. Теперь компания представила улучшенную версию Spacetop G1 со значительно более производительным железом и более доступной ценой. Новинка будет доступна всем желающим к концу текущего года. В очках дополненной реальности (AR) для Spacetop G1 используются OLED-панели с частотой обновления 90 Гц вместо 72 Гц в базовой модели. Разрешение осталось прежним — 1080р. Поле зрения немного уменьшилось по сравнению с 53 градусами в продукте, который предлагался на стадии раннего доступа, и составляет 50 градусов, что является всё равно хорошим показателем для AR очков. К слову, Sightful не разрабатывала очки самостоятельно, а использовала модифицированную версию Xreal Air 2 Pro, сообщает PCWorld. Внутри Spacetop G1 установлен новый чипсет Qualcomm QCS8550, обеспечивающий более высокую производительность по сравнению с предыдущей моделью. Также увеличен объём оперативной и встроенной памяти — теперь это 16 Гбайт LPDDR5 и SSD на 128 Гбайт соответственно. Время автономной работы Spacetop G1 составляет 7 часов, что на 2 часа больше, чем у прошлогодней версии. При этом вес снизился до 1,4 кг. Идея Spacetop заключается в том, чтобы заменить традиционный экран ноутбука виртуальным рабочим пространством в очках дополненной реальности. Также технология даёт возможность использовать сразу несколько виртуальных мониторов, не прибегая к покупке дополнительного оборудования. Также новинка будет удобна для работы в самолете или поезде. Улучшенная производительность и автономность Spacetop G1 делают эту концепцию ещё более привлекательной. Остаётся дождаться отзывов, насколько комфортно будет работать с виртуальным рабочим пространством на практике. Цена на Spacetop G1 составляет $1900, что кажется довольно дорого, но вполне разумно для столь инновационного решения. К тому же, это дешевле $2150, которые просили за оригинальную версию. Первые поставки новинки ожидаются до конца 2024 года. Microsoft придумала, как переносить объекты из Windows в VR-гарнитуру Meta✴ Quest
22.05.2024 [05:57],
Анжелла Марина
Компания Microsoft представила на ежегодной конференции Build новую технологию Windows Volumetric Apps, с помощью которой можно переносить интерактивные 3D-приложения и другие объекты из Windows в виртуальную реальность гарнитур Meta✴ Quest. Партнерство с компанией Meta✴ позволит Microsoft реализовать возможность подключения Windows 365 и локального ПК к гарнитурам Quest, а разработчики стороннего ПО смогут расширять возможности своих приложений в 3D-пространстве. «Мы углубляем наше партнерство с Meta✴, чтобы сделать Windows первоклассной средой для устройств Quest, — заявил во время мероприятия руководитель подразделения Windows и Surface Microsoft Паван Давулури (Pavan Davuluri). — Теперь в Windows появились новые возможности интеграции с Quest». Сообщается, что разработчики уже могут подписаться на предварительную версию «3D API» для получения доступа к необходимым функциям. На странице регистрации говорится, что Microsoft ищет разработчиков, которые «производят или предоставляют подключаемые модули для настольных 3D-приложений Windows, или клиентов, которые работают с 3D-приложениями в настольных приложениях Windows и заинтересованы в расширении этих приложений до 3D-контента со смешанной реальностью». Компания также заключила соглашение о совместной работе с Meta✴ над созданием ограниченной серии гарнитуры Meta✴ Quest VR, вдохновлённой Xbox. А в декабре прошлого года представила приложения Office в Quest VR и Xbox Cloud Gaming в Quest VR. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |