Сегодня 22 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ии
Быстрый переход

OpenAI представила флагманскую нейросеть GPT-4 Turbo — мощнее и в разы дешевле GPT-4

Сегодня на своей первой конференции для разработчиков компания OpenAI представила GPT-4 Turbo — улучшенную версию своей флагманской большой языковой модели. Разработчики из OpenAI отмечают, что новая GPT-4 Turbo стала мощнее и в то же время дешевле, чем GPT-4.

 Источник изображения: CNET

Источник изображения: CNET

Языковая модель GPT-4 Turbo будет предлагаться в двух версиях: одна предназначена исключительно для анализа текста, вторая понимает контекст не только текста, но и изображений. Модель анализа текста доступна в виде предварительной версии через API, начиная с сегодняшнего дня. Обе версии нейросети компания пообещала сделать общедоступными «в ближайшие недели».

Стоимость использования GPT-4 Turbo составляет 0,01 доллара за 1000 входных токенов (около 750 слов) и 0,03 доллара за 1000 выходных токенов. Под входными токенами понимаются фрагменты необработанного текста. Например, слово «fantastic» разделяется на токены «fan», «tas» и «tic». Выходные токены, в свою очередь, это токены, которые модель генерирует на основе входных токенов. Цена на GPT-4 Turbo для обработки изображений будет зависеть от размера изображения. Например, обработка изображения размером 1080 × 1080 пикселей в GPT-4 Turbo будет стоить 0,00765 доллара.

«Мы оптимизировали производительность, поэтому можем предлагать GPT-4 Turbo по цене в три раза дешевле для входных токенов и в два раза дешевле для выходных токенов по сравнению с GPT-4», — сообщила OpenAI в своём блоге.

Для GPT-4 Turbo обновили базу знаний, которая используется при ответе на запросы. Языковая модель GPT-4 обучалась на веб-данных до сентября 2021 года. Предел знаний GPT-4 Turbo — апрель 2023 года. Иными словами, на запросы, имеющие отношение к последним событиям (до апреля 2023 года), нейросеть будет давать более точные ответы. На основе множества примеров из интернета GPT-4 Turbo обучилась прогнозировать вероятность появления тех или иных слов на основе шаблонов, включая семантический контекст окружающего текста. Например, если типичное электронное письмо заканчивается фрагментом «С нетерпением жду…», GPT-4 Turbo может завершить его словами «… вашего ответа».

Вместе с этим модель GPT-4 Turbo получила расширенное контекстное окно (количество текста, учитываемое в процессе генерации). Увеличение контекстного окна позволяет модели лучше понимать смысл запросов и выдавать более подходящие им ответы, не отклоняясь от темы. Модель GPT-4 Turbo имеет контекстное окно в 128 тыс. токенов, что в четыре раза больше, чем у GPT-4. Это самое большое контекстное окно среди всех коммерчески доступных моделей ИИ. Оно превосходит контекстное окно модели Claude 2 от Anthropic, которая поддерживает до 100 тыс. токенов. Anthropic утверждает, что экспериментирует с контекстным окном на 200 тыс. токенов, но ещё не внесла эти изменения в открытый доступ. Контекстное окно в 128 тыс. токенов соответствует примерно 100 тыс. словам или 300 страницам текста, что равносильно размеру романов «Грозовой перевал» Эмили Бронте, «Путешествия Гулливера» Джонатана Свифта или «Гарри Поттер и узник Азкабана» Джоан Роулинг.

Модель GPT-4 Turbo способна генерировать действительный JSON-формат. По словам OpenAI, это удобно для веб-приложений, передающих данные, например для тех, которые отправляют данные с сервера клиенту, чтобы их можно было отобразить на веб-странице. GPT-4 Turbo в целом получила более гибкие настройки, которые окажутся полезными разработчикам. Более подробно об этом можно узнать в блоге OpenAI.

«GPT-4 Turbo работает лучше, чем наши предыдущие модели, при выполнении задач, требующих тщательного следования инструкциям, таких как генерация определённых форматов (например, “всегда отвечать в XML”). Кроме того, GPT-4 Turbo с большей вероятностью вернёт правильные параметры функции», — сообщает компания.

Также GPT-4 Turbo может быть интегрирован с DALL-E 3, функциями перевода текста в речь и зрительным восприятием, расширяя возможности использования ИИ.

OpenAI также объявила, что будет предоставлять гарантии защиты авторских прав для корпоративных пользователей через программу Copyright Shield. «Мы теперь будем защищать наших клиентов и оплачивать понесённые расходы, если они столкнутся с юридическими претензиями о нарушении авторских прав», — заявила компания в своём блоге. Ранее то же самое сделали Microsoft и Google для пользователей их ИИ-моделей. Copyright Shield будет покрывать общедоступные функции ChatGPT Enterprise и платформы для разработчиков OpenAI.

Для GPT-4 компания запустила программу тонкой настройки, предоставляя разработчикам еще больше инструментов для кастомизации ИИ под определённые задачи. По словам компании, в отличие от программы тонкой настройки GPT-3.5, предшественника GPT-4, программа тонкой настройки GPT-4 потребует большего контроля и руководства со стороны OpenAI, в основном из-за технических препятствий.

Компания также удвоила лимит скорости ввода и вывода токенов в минуту для всех платных пользователей GPT-4. При этом цена осталась прежней: 0,03 доллара за входной токен и 0,06 доллара за выходной токен (для модели GPT-4 с контекстным окном на 8000 токенов) или 0,06 доллара за входной токен и 0,012 доллара за выходной токен (для модели GPT-4 с контекстным окном на 32 000 токенов).

Игры для Xbox получат умных NPC, квесты и сценарии на основе ИИ

Microsoft в кооперации с Inworld AI разработает инструменты для Xbox, которые позволят разработчикам создавать персонажей, истории и квесты на базе искусственного интеллекта. Новейшая система получит название AI Design Copilot. Разработчики Xbox смогут использовать её для создания подробных сценариев, деревьев диалогов, линий квестов и многого другого.

«Мы верим, что с помощью более совершенных инструментов разработчики смогут создавать ещё более необычные игры, — поясняет Хайян Чжан (Haiyan Zhang), генеральный менеджер по игровому искусственному интеллекту (ИИ) в Xbox. — Это партнёрство объединит: опыт Inworld в работе с генеративными моделями искусственного интеллекта для разработки персонажей и передовые облачные решения Microsoft для искусственного интеллекта, включая сервис Azure OpenAI. Техническая информация Microsoft Research и сильные стороны команды Xbox в революционной разработке доступных и ответственных инструментов также станут существенным подспорьем для разработчиков».

Кросс-платформенный набор инструментов ИИ будет включать в себя AI Design Copilot для сценариев и диалогов в совокупности с движком персонажей ИИ. Последний может быть интегрирован в игры и использоваться для динамической генерации историй, квестов и диалогов.

Inworld разрабатывает неигровых персонажей (NPC) с искусственным интеллектом, которые реагируют на вопросы игрока, аналогично тому, как ChatGPT или Bing Chat отвечают на запросы на естественном языке. «Интеллектуальные» NPC могут отвечать уникальными голосами и активировать сложные деревья диалогов или персонализированные динамические сюжетные линии в игре. Технология Inworld также может использоваться для повествования. Таким образом, компаньоны в ролевых играх могут предупреждать о группах врагов или других игроках далее по сюжету.

«Искусственный интеллект уже давно является неотъемлемой частью разработки игр. Приложения варьируются от вражеского искусственного интеллекта до процедурной генерации, — комментирует Илья Гельфенбейн (Ilya Gelfenbeyn), генеральный директор Inworld AI. Появление больших языковых моделей и генеративного искусственного интеллекта открыло новые возможности для повествования историй и взаимодействия с персонажами в играх».

Но существует и обратная сторона медали при использовании генеративных моделей. Применение генеративного искусственного интеллекта в таких творческих областях, как геймдизайн или озвучка, вызывает споры. Так, недавно профсоюз актеров SAG-AFTRA проголосовал за разрешение на забастовку для исполнителей персонажей для видеоигр. «Из-за эксплуататорского использования искусственного интеллекта и низкой заработной платы те, кто работает в видеоиграх, сталкиваются с теми же проблемами, что и актёры, работающие в кино и на телевидении», — сокрушается главный специалист по контрактам SAG-AFTRA Рэй Родригес (Ray Rodriguez).

Microsoft позиционирует свои инструменты как руку помощи, во многом аналогично тому, как она преподносила возможности системы Copilot для Microsoft 365 и Windows.

«Мы хотим помочь разработчикам легче реализовать своё видение. Пробуя что-то новое, раздвигать границы современных игр и экспериментировать, чтобы улучшить игровой процесс, обратную связь с игроками и многое другое, — добавляет Хайян Чжан. — Мы будем сотрудничать и внедрять инновации с создателями игр не только внутри Xbox studios, но и сторонними студиями по мере разработки инструментов, отвечающих их потребностям и вдохновляющих на новые возможности для будущих игр».

Стартап xAI Илона Маска представил Grok — нейросеть, которая навяжет конкуренцию ChatGPT

На этой неделе владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) объявил, что её платные подписчики получат ранний доступ к ИИ-боту Grok от xAI, который позиционируется как конкурент OpenAI ChatGPT. В дополнение к этому на официальном сайте xAI разработчики рассказали о преимуществах нового алгоритма, а также опубликовали данные по результатам тестирования собственной нейросети в ИИ-бенчмарках.

 Источник изображений: xAI

Источник изображений: xAI

«Grok — это искусственный интеллект, созданный по образцу путеводителя «Автостопом по галактике» и предназначенный для того, чтобы отвечать практически на всё и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать! Grok создан для того, чтобы остроумно отвечать на вопросы, и у него есть бунтарская жилка, поэтому, пожалуйста, не используйте его, если ненавидите юмор», — говорится в сообщении разработчиков.

Чат-бот xAI визуально напоминает аналогичные продукты других разработчиков. Для взаимодействия с ним предлагается использовать соответствующее поле для формирования запросов. По словам разработчиков, главное преимущество Grok заключается в том, что он способен ответить практически на любой вопрос благодаря доступу к данным соцсети X в режиме онлайн.

Разработка алгоритма началась с создания прототипа большой языковой модели (LLM) Grok-0 с 33 млрд параметров. Эта тестовая модель по своим возможностям сопоставима с показателями LLaMA 2 от Meta Platforms в стандартных тестах, но использует при этом только половину своих обучающих ресурсов. За последние два месяца разработчики сумели добиться существенных улучшений в плане возможностей логического анализа и кодирования, что привело к созданию значительно более мощной языковой модели Grok-1.

Результаты дальнейшего тестирования LLM при выполнении разных задач были сопоставлены с результатами других подобных алгоритмов. Разработчики проверили возможности Grok-1 при решении математических задач для средней школы (GSM8k), ответах на вопросы разной тематики с множественным выбором (MMLU), а также решении задач по написанию кода на Python и задач по математике для старшей школы.

На данном этапе оценить преимущества и недостатки ИИ-бота Grok могут некоторые премиальные подписчики платформы X. Когда алгоритм получит более широкое распространение, пока неизвестно.

Cаркастичный чат-бот Grok стартапа xAI будет доступен премиум-подписчикам X

Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) сообщил в пятницу, что её премиум-подписчики получат ранний доступ к ИИ-чат-боту Grok от стартапа xAI. Чат-бот Grok может отвечать на вопросы в диалоговом режиме, используя базу знаний, аналогичную тем, что используются для обучения чат-бота ChatGPT от компании OpenAI и других сопоставимых языковых моделей (например, Llama 2 от Meta).

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

По словам Маска, Grok также использует для ответов доступ в режиме реального времени к данным соцсети X. Кроме того, как и ChatGPT, он имеет доступ в интернет для получения актуальной информацию по конкретным темам. «Grok имеет доступ к информации в режиме реального времени через платформу X, что является огромным преимуществом перед другими моделями», — сообщил Маск в соцсети X. «Система Grok от xAI создана так, чтобы в её ответах было немного юмора», — добавил он. В другом сообщении миллиардер отметил, что Grok «любит сарказм и основан на сарказме». По словам Маска чат-бот откажется отвечать на вопросы «деликатного» характера, например, оставит без ответа просьбу рассказать о способе изготовления наркотика.

Утром в пятницу Маск заявил, что принадлежащий ему стартап xAI выпустит свою первую модель ИИ — предположительно Grok — для «избранной группы» пользователей в субботу, 4 ноября. В тот же день вечером он добавил, что владельцы подписки Premium Plus получат доступ к Grok, как только он выйдет из ранней стадии бета-тестирования.

На данный момент о Grok, впрочем, как и о других проекта стартапа xAI, известно крайне мало. В сентябре соучредитель Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison), считающий себя близким другом Маска, заявил, что xAI подписал контракт на обучение своих ИИ-моделей в облаке Oracle. Но сам xAI пока ничего сообщил ни об этих ИИ-моделях, ни о задачах, которые они призваны решать.

Стартап xAI Илона Маска завтра запустит свою первую ИИ-модель, но пока лишь для избранных

Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) уже завтра представит на суд ограниченного контингента пользователей свою первую ИИ-модель, сообщает Reuters со ссылкой на заявление миллиардера.

 Источник изображения: x.ai

Источник изображения: x.ai

Бизнесмену потребовался без малого год, чтобы полноценно включиться в мировую гонку технологий ИИ, запущенную с выходом службы ChatGPT от OpenAI. Маск и сам числился среди учредителей OpenAI в 2015 году, но в 2018 году он покинул совет директоров компании. «В некоторых отношениях она [новая ИИ-модель от xAI] является лучшей из ныне существующих», — заявил он.

Маск критически отзывается о проектах, которые в области ИИ реализуют технологические гиганты, а также к цензурным ограничениям, которые этим проектам сопутствуют. Поэтому он решил выпустить собственную ИИ-модель, которая, по его словам, поможет в понимании природы Вселенной и окажется конкурентом общедоступным аналогам от Microsoft и Google. Среди разработчиков в компании xAI значатся выходцы из подразделения Google DeepMind, Microsoft и других компаний, работающих в области ИИ.

Стартап xAI и принадлежащая также Маску соцсеть X являются самостоятельными единицами, но они тесно сотрудничают. Совместную работу с xAI проводит также Tesla и другие компании. Соучредитель Oracle и близкий друг Маска Ларри Эллисон (Larry Ellison) в сентябре рассказал, что xAI заключила контракт на обучение ИИ в облачной инфраструктуре Oracle.

Apple вкладывает «достаточно много» средств в ИИ, заявил Тим Кук

Сегодня Apple озвучила финансовые результаты по итогам прошедшего квартала. Вместе с этим руководство компании ответило на вопросы аналитиков и инвесторов. Так, главу Apple Тима Кука (Tim Cook) спросили, каким образом компания планирует монетизировать возможности генеративных нейросетей. Он, конечно, не дал прямого ответа на этот вопрос, но отметил, что компания инвестирует «достаточно много» в искусственный интеллект.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«Если вы посмотрите масштабнее на то, что мы сделали с помощью технологий искусственного интеллекта и машинного обучения, и как мы их использовали, вы увидите, что это фундаментальные вещи, являющиеся неотъемлемыми для каждого нашего продукта. Когда мы выпустили iOS 17, в ней появились такие функции, как Personal Voice и Live Voicemail, в основе которых лежит ИИ. Можно дойти до функций, спасающих жизнь, на часах и смартфоне, таких как обнаружение падения, обнаружение аварий и ЭКГ на часах. Они были бы невозможны без ИИ. Мы не называем их как таковыми, поскольку мы определили их потребительскую выгоду, но основополагающими технологиями, лежащими в их основе, являются ИИ и машинное обучение <…> Что касается генеративного ИИ, то здесь у нас, безусловно, есть над чем работать. Я не буду вдаваться в подробности, потому что мы этим не занимаемся, но вы можете быть уверены, что мы инвестируем. Мы инвестируем достаточно много. Мы собираемся делать это ответственно. Со временем вы увидите новые продукты, в основе которых будут лежать эти технологии», — рассказал Тим Кук.

Глава Apple заявил, что компания намерена ответственно подойти к внедрению генеративных нейросетей в свои продукты, отметив, что этот процесс будет проходить постепенно. По слухам, Apple планирует в следующем году продолжить интеграцию технологий на базе ИИ в свои продукты. Возможно, речь, в том числе, идёт об использовании генеративных нейросетей. По данным источника, Apple тратит миллиарды долларов на исследования и разработки в сфере генеративных нейросетей.

«ИИ сможет делать всё»: Илон Маск заявил, что когда-нибудь ИИ избавит людей от необходимости работать

Владеющий автопроизводителем Tesla, космическим подрядчиком SpaceX, соцсетью X и ИИ-стартапом xAI миллиардер Илон Маск (Elon Musk) накануне рассказал о перспективах искусственного интеллекта: он может стать «самой разрушительной силой в истории», но в какой-то момент людям «работа не понадобится».

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Свои заявления он сделал в Великобритании в Ланкастер-Хаусе, официальной резиденции правительства Соединённого Королевства. «У нас будет нечто, что впервые окажется умнее самого умного человека. Трудно сказать точно, когда именно, но наступит момент, когда работа не понадобится. Вы сможете найти работу, если захотите её иметь для личного удовлетворения. Но ИИ сможет делать всё. <..> Если захотите волшебного джинна, он исполнит любое ваше желание, и предела этому не будет. Не будет ограничения на три желания, плохо это или хорошо. Одной из проблем будущего станет поиск смысла жизни», — считает Маск.

Бизнесмен неоднократно предупреждал об угрозах, которые ИИ представляет для человечества — он может оказаться опаснее ядерного оружия. Маск был одним из тех, кто подписал открытое письмо с призывом приостановить разработку более совершенного ИИ, чем модель OpenAI GPT-4.

Свои последние заявления он сделал после прошедшего в Великобритании саммита, на котором мировые лидеры согласовали совместное коммюнике по ИИ. И даже находящиеся в состоянии конфликта США и Китай договорились о поиске консенсуса по решениям наиболее сложных вопросов, связанных с ИИ, в том числе в отношении его безопасной разработки и регулирования.

PlayStation купит компанию iSIZE, чтобы сделать стриминг игр лучше с помощью ИИ

Издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) объявило о намерении приобрести основанную в 2016 году британскую фирму iSIZE, специализирующуюся на разработке ИИ-решений для улучшения качества видео при стриминге.

 Источник изображения: iSIZE

Источник изображения: iSIZE

Технология iSIZE позволяет компаниям сократить объём данных, необходимых для стриминга (например, видеоигр), при этом увеличивая качество видео в потоковой передаче с помощью ИИ.

Как отмечают в Sony Interactive Entertainment, решения iSIZE на основе глубинного обучения применяются в медиаиндустрии и индустрии развлечений и обеспечивают как экономию битрейта, так и повышение качества.

«Это приобретение даст SIE доступ к обширному опыту в применении машинного обучения для обработки видео, что принесёт пользу целому ряду наших НИОКР, а также нашим видео- и потоковым сервисам», — считает платформодержатель.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В октябре на PS5 появилась функция облачного стриминга избранных игр — она доступна только подписчикам PlayStation Plus Premium и позволяет транслировать геймплей в разрешении от 720p до 4K.

Для трансляции игр в 4K рекомендуются скорость интернет-соединения 52 Мбит/с (не меньше 38 Мбит/с), для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с (не меньше 5 Мбит/с).

В июне гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) заявил, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть множество технических препятствий, но отказываться от начинания в компании не намерены.

Браузер Brave получил ИИ-помощника Leo, который уважает конфиденциальность пользователя

Браузер Brave, который обеспечивает пользователям повышенную конфиденциальность, получил ИИ-чат-бот Leo. Интеллектуальный помощник Leo был впервые представлен для тестирования три месяца назад в рамках ночных сборок браузера на канале раннего доступа. Однако с выпуском Brave 1.60 все пользователи настольной версии браузера могут воспользоваться Leo, поскольку теперь это стандартная функция.

Leo предлагает ряд полезных функций, таких как создание сводок веб-страниц и видеороликов в режиме реального времени, перевод страниц, помощь в решении различных проблем и так далее. Помимо этого, конечно же, пользователи могут просто задавать вопросы Leo.

Кроме того, ИИ-ассистент выполняет свои задачи, уважая конфиденциальность пользователя, направляя все запросы через анонимизированный сервер. Ответы сразу же удаляются, чтобы диалоги не сохранились. Для использования Leo не требуется логин или учетная запись.

Технический директор и соучредитель Brave Брайан Бонди (Brian Bondy) так охарактеризовал новую разработку: «Сегодня все чаще используется искусственный интеллект для того, чтобы задавать вопросы и получать помощь. Искусственный интеллект может быть мощным инструментом, но он также может вызывать растущие опасения по поводу конфиденциальности данных. Соответственно, возникает необходимость в решении, ориентированном прежде всего на конфиденциальность... Brave стремится сочетать искусственный интеллект с конфиденциальностью пользователей и будет предоставлять нашим клиентам безопасную и персонализированную помощь, используя ИИ там, где они уже проводят свое время онлайн».

Для тех, кто хочет больше функциональности, предоставляется доступ к Leo Premium, который стоит 15 долларов в месяц. В платной версии Brave предлагает доступ к дополнительным большим языковым моделям и Claude Instant от Anthropic, которая описывается как «более легкая модель, которая хороша в логических рассуждениях и написании кода». Платным пользователям также обещаны «более высокие лимиты скорости, более качественные диалоги, приоритетная постановка в очередь в периоды пикового использования и ранний доступ к новым функциям и обновлениям».

Любой, кто обеспокоен тем, что подписка снижает уровень защиты конфиденциальности, может расслабиться, поскольку Brave использует токены. Их невозможно отключить, поэтому использование браузера никак не может быть сопоставлено с покупкой подписки.

Вышла новая песня The Beatles — в её создании участвовал ИИ и Питер Джексон

Участники легендарной группы The Beatles Пол Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старр (Ringo Starr) с помощью машинного обучения смогли превратить старую демо-запись Джона Леннона (John Lennon) в то, что, вероятно, станет последней песней данного коллектива. Now and Then — это первая «новая» песня The Beatles с 1995 года. Она уже доступна на YouTube, Spotify и других стриминговых сервисах.

История, стоящая за созданием песни, вызвала большой интерес у поклонников культовой рок-группы. Пол Маккартни и Ринго Старр обратились к прорывным технологиям и машинному обучению, чтобы собрать воедино трек со старой демо-записи Джона Леннона, выполненной в качестве lo-fi. Песня была написала где-то в середине 70-х.

Впервые «Битлы» попытались выжать что-то из демо Леннона Now and Then ещё в середине 90-х, когда демку Маккартни, Старру и Харрисону передала Йоко Оно (Yoko Ono). В то время Маккартни, Харрисон и Старр воссоединились для работы над «обновлёнными» песнями, которые должны были появиться на альбомах-антологиях группы. Тогда они успешно скомпилировали треки «Free as a Bird» и «Real Love», наложив аранжировки всей группы поверх демо-записей Леннона. Но прогресс в работе над «Сейчас и потом» (Now and Then) в конечном итоге застопорился — в основном из-за технических проблем, из-за которых с оригинальной лентой было сложно работать.

«На демо-записи Джона игру на фортепиано было непросто расслышать. В те дни, конечно, у нас не было технологии, чтобы сделать разделение, — поведал Маккартни в новом короткометражном документальном фильме о создании «новой» песни. — Каждый раз, когда мы хотели услышать чуть больше голоса Джона, появлялось это пианино и затмевало звучание голоса». В итоге, в девяностые трио Маккартни, Харрисона и Старр так и не завершили работу над «Now and Then». «Песня просто томилась в шкафу», — говорил Маккартни о том периоде творчества. Харрисон умер в 2001 году, что ещё больше поставило под сомнение то, что песня когда-либо увидит свет.

«Нам потребовалось почти четверть века, чтобы дождаться подходящего момента и снова взяться за Now and Then», — отмечает Маккартни. Поворотный момент наступил в начале этого десятилетия, когда режиссёр Питер Джексон (Peter Jackson) работал над своим масштабным документальным фильмом Get Back («Вернись») для Disney Plus. Команда режиссёра разработала технологию, которая позволяла им брать практически любое музыкальное произведение (даже старинные демо-версии) и «декомпозировать инструментальный ряд демо на отдельные дорожки с помощью машинного обучения».

Маккартни и Старр поняли, что это их шанс вернуться к работе над Now and Then. «Теперь мы могли бы смикшировать "разделённые" с помощью ИИ части и сделать полноценную запись», — подмечает Маккартни. Он записал партию баса, Старр добавил барабаны, а продюсер Джайлс Мартин (Giles Martin) придумал струнную аранжировку на базе архивных партий Джорджа Харрисона. В итоге в этой песне есть вся ливерпульская четвёрка.

Несмотря на некоторое недоумение со стороны фанатов группы, все участники проекта, похоже, полностью довольны тем, как в итоге оказалась скомпилирована Now and Then. «Моему отцу это бы понравилось, потому что он никогда не стеснялся экспериментировать с технологиями звукозаписи. Я думаю, это действительно красиво», — говорит Шон Оно Леннон (Sean Ono Lennon), сын Джона Леннона.

Маккартни поддерживает это мнение: «Всё ещё работать над музыкой "Битлз" в 2023 году... Вау. На самом деле мы применили самые современные технологии, которыми "Битлз" были бы очень заинтригованы. Now and Then, похоже, "лебединая песня" The Beatles. И мы все писали партии для неё, так что это запись подлинных битлов».

Энтузиаст создал игру в стиле Angry Birds, используя только ChatGPT, DALL-E 3 и Midjourney

Блогер Хави Лопес (Javi Lopez), изучающий возможности нейросетей, рассказал о том, как с помощью одних лишь ChatGPT 4.0, DALL-E 3 и Midjourney создал на Хэллоуин рабочую видеоигру в стиле Angry Birds — Angry Pumpkins.

 Источник изображения: X (Javi Lopez)

Источник изображения: X (Javi Lopez)

Знаменитый мобильный хит Rovio узнаётся в Angry Pumpkins с первого взгляда: схожая эстетика, аналогичный геймплей (злобные тыквы швыряют себя в зелёных монстров) и построенный по тому же принципу заголовок.

Используя текстовые команды, Лопес проинструктировал ChatGPT 4.0 для написания 600 строчек рабочего кода, Midjourney задействовал для создания объектов, персонажей и фонов, а DALL-E 3 подключил для оформления главного меню.

У себя в микроблоге Лопес подробно расписал, какие команды использовал для производства всех графических элементов и программирования, а также приложил ссылку на исходный код целиком.

Создание Angry Pumpkins от начала и до выпуска финальной версии заняло у Лопеса около 10−12 часов: первый прототип был готов очень быстро, а 90 % времени ушло на доработку всяческих мелочей и деталей.

Поиграть в Angry Pumpkins можно по этой ссылке прямо в браузере. В игре отсутствует звук, зато есть инструменты для создания собственных уровней (расположения объектов и монстров).

Лопес считает, что человечество переживает исторический момент, наблюдавшийся лишь в научной фантастике: «Эти новые рабочие процессы, позволяющие создавать что угодно с помощью одного лишь языка, изменят мир».

Microsoft запретила чрезмерное использование своих ИИ — нарушителям ограничат доступ

Microsoft изменила условия использования своих онлайн-служб, включив в них предупреждение о том, что лицам, которые «чрезмерно» используют её сервисы генеративного искусственного интеллекта, может быть ограничен доступ. Новая редакция документа появилась 1 ноября.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Новые меры описаны в разделе «Ограничения производительности», который гласит: «Чрезмерное использование службы генеративного ИИ Microsoft может привести к временному ограничению (throttling) доступа клиента к службе генеративного ИИ Microsoft». При этом в документе отсутствуют чёткие критерии «чрезмерного использования», не оговаривается, как долго может продлиться «временное ограничение», и его механизмы также не описываются.

Тем не менее, потребность во введении такой меры указывает, что в инфраструктуре системы ИИ Microsoft присутствуют узкие места, а значит, работа службы Copilot, появившейся с последним обновлением в Windows 11, может устроить не всех. Некоторые могут вообще отказаться от служб генеративного ИИ компании, и для Microsoft это не лучшие новости.

Компанию понять можно — она стремится снизить расходы на обслуживание систем ИИ, которые обходятся недёшево: по итогам недавно завершившегося I квартала 2024 финансового года капитальные затраты компании достигли $11,2 млрд, и часть этих средств ушла на «инвестиции в масштабирование инфраструктуры искусственного интеллекта». Для клиентов сервис тоже оказался накладным. Надстройка Copilot предлагается по цене $30 в месяц для корпоративных пользователей, у которых минимум 300 зарегистрированных рабочих мест — выходит от $9000 в месяц.

Ограничения на использование служб генеративного ИИ предусматривают и другие компании. В OpenAI ограничение скорости API объясняют стремлением «гарантировать, чтобы у каждого был равный доступ». А в Midjourney сохраняют за собой право ограничивать доступ даже для оплативших услуги пользователей, «чтобы предотвратить снижение качества или перебои в работе других клиентов».

Илон Маск назвал ИИ одной из самых больших угроз человечеству

Американский бизнесмен Илон Маск (Elon Musk) заявил, что искусственный интеллект является «одной из самых больших угроз человечеству», добавив, что проходящий в Великобритании саммит по безопасности в этой сфере является «своевременным», учитывая масштаб угрозы. По мнению миллиардера, ИИ несёт в себе «экзистенциальные риски», поскольку люди впервые столкнулись с чем-то, «что будет гораздо более разумным, чем они».

 Источник изображения: Nathan Howard, Getty Images

Источник изображения: Nathan Howard, Getty Images

«Мы впервые столкнулись с ситуацией, когда у нас есть нечто, что будет намного умнее самого умного человека. Мы не сильнее и не быстрее других существ, но мы более разумны, и здесь мы впервые в истории человечества, имеем нечто, что будет намного умнее нас. Мне неизвестно, сможем ли мы контролировать такую вещь, но я думаю, что мы можем стремиться направить её в выгодном для человечества направлении. Я думаю, что искусственный интеллект несёт в себе угрозы экзистенциального масштаба, и потенциально этот вопрос является самым неотложным, если учесть сроки и темпы развития отрасли», — заявил господин Маск во время своего выступления на саммите по безопасности в сфере ИИ.

Миллиардер также выразил надежду на то, что двухдневный саммит может быть использован для достижения международного консенсуса в отношении понимания сути ИИ, чтобы в этом сегменте появился «сторонний наблюдатель», который смог бы следить за тем, чем занимаются ведущие ИИ-компании. Все страны-участники саммита, включая Китай и США, подписали совместное соглашение под названием «Декларация Блетчли», в котором изложено общее понимание рисков в сфере ИИ, а также определены векторы совместной работы по управлению этими рисками.

В рамках саммита Илон Маск также должен был встретиться с премьер-министром Великобритании Риши Сунаком (Rishi Sunak), чтобы обсудить вопросы, связанные с созданием основы для понимания ИИ. По мнению миллиардера, регулирование в этой сфере должно напоминать то, что можно увидеть в спорте: в каждом виде спорта есть судья, чтобы обеспечить честную игру, и саммит стал хорошей возможностью обсудить это. «Я не настаиваю на какой-то конкретной политике. Я предлагаю создать основу для понимания нейтральными третьими сторонами. Как только у нас будет основа для понимания, будут предложены некоторые политики или правила, и это будет сделано совместно с компаниями, занимающимися искусственным интеллектом», — добавил Маск.

Скарлетт Йоханссон подала в суд на приложение, в рекламе которого ИИ скопировал её голос

Американская актриса Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) подала в суд на разработчика приложений с технологиями искусственного интеллекта за несанкционированное использование её имени и образа в рекламе, пишет Variety. Ролик рекламировал приложение Lisa AI: 90s Yearbook & Avatar и содержал сгенерированную ИИ версию голоса актрисы.

 Источник изображения: disney.com

Источник изображения: disney.com

На видео продолжительностью 22 секунды показали Йоханссон за кулисами съёмок ленты «Чёрная вдова», где она действительно говорит: «Как дела, ребята? Это Скарлетт, и я хочу, чтобы вы пошли со мной». Но затем её изображение пропадает, а сгенерированный ИИ голос, который похож на её собственный, продолжает: «Оно не ограничивается лишь аватарами. С ИИ вы можете создавать изображения с текстом и даже видео. Думаю, вы не должны это пропустить».

В нижней части экрана разработчик приложения Convert Software разместил текст: «Изображения созданы Lisa AI. Они не связаны с этим человеком». Представители Йоханссон подчеркнули, что актриса никогда не была лицом приложения, и её адвокат Кевин Йорн (Kevin Yorn) «прорабатывает ситуацию в правовом поле». «Мы не приемлем таких вещей с беспечностью. В соответствии с нашим обычным порядком действий мы решим эту проблему всеми доступными средствами правовой защиты», — заявил юрист.

Великобритания опубликовала «Декларацию Блетчли» о безопасном использовании ИИ

Великобритания сегодня опубликовала «Декларацию Блетчли», направленную на активизацию глобальных усилий по сотрудничеству в области безопасности искусственного интеллекта. Декларация 28 стран и Европейского Союза была обнародована в день открытия Саммита по безопасности искусственного интеллекта, проходившего в Блетчли-Парке, центральная Англия.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Декларация выполняет ключевые задачи саммита по установлению общего согласия и ответственности в отношении рисков, возможностей и дальнейшего процесса международного сотрудничества в области безопасности и исследований в сфере искусственного интеллекта, особенно посредством более широкого научного сотрудничества», — заявил представитель Великобритании при обнародовании документа.

В документе изложена программа, направленная на выявление рисков, вызывающих общую обеспокоенность, и формирование их научного понимания, а также на разработку международной политики по их смягчению. Декларация поощряет прозрачность и подотчётность участников, разрабатывающих передовые технологии ИИ, призывая к мониторингу и смягчению потенциально вредных возможностей.

«Это включает, наряду с повышением прозрачности со стороны частных субъектов, разрабатывающих передовые возможности искусственного интеллекта, соответствующие показатели оценки, инструменты для тестирования безопасности, а также развитие соответствующих возможностей государственного сектора и научных исследований», — говорится в декларации.

«Это знаковое достижение, благодаря которому величайшие мировые державы в области ИИ соглашаются с необходимостью понимания рисков ИИ, помогая обеспечить долгосрочное будущее наших детей и внуков», — заявил премьер-министр Великобритании Риши Сунак (Rishi Sunak).

Список стран, подписавших декларацию:

  • Австралия
  • Бразилия
  • Великобритания
  • Германия
  • Евросоюз
  • Израиль
  • Индия
  • Индонезия
  • Ирландия
  • Испания
  • Италия
  • Канада
  • Кения
  • Китай
  • Корея
  • Нигерия
  • Нидерланды
  • ОАЭ
  • Руанда
  • Саудовская Аравия
  • Сингапур
  • США
  • Турция
  • Украина
  • Филиппины
  • Франция
  • Чили
  • Швейцария
  • Япония

Полный текст декларации на английском языке опубликован на сайте правительства Великобритании.

Любопытно отметить место, где проходит саммит — это Блетчли-Парк, чьё название стало синонимом взлома кодов и зарождения компьютеров. В годы Второй Мировой войны группа математиков, криптографов, разгадывателей кроссвордов, мастеров шахмат и других экспертов собралась в викторианском загородном доме в 72 километрах к северо-западу от Лондона, чтобы вести секретную войну против нацистской Германии.

 Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham

Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham

Самое известное достижение сотрудников Блетчли-Парка — раскрытие секрета немецкой шифровальной машины «Энигма», которая производила постоянно меняющийся шифр и считалась не поддающейся взлому. К этому взлому приложил руку лично Алан Тьюринг. Некоторые историки утверждают, что расшифровка кода «Энигмы» помогла сократить войну почти на два года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft начала расследование массового «исчезновения» SSD из Windows 11 после обновления 3 ч.
ИИ-браузер Perplexity Comet без раздумий слили мошенникам данные банковской карты 3 ч.
«Приготовьтесь к побегу»: загадочный тизер рассекретил дату выхода релизной версии Escape from Tarkov 4 ч.
Игр с FSR 4 станет куда больше: AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0, что упростит интеграцию новейшего ИИ-масштабирования 6 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода No, I’m not a Human — паранормального хоррора о нашествии незваных Гостей в условиях конца света 7 ч.
Утечка раскрыла зарплаты и премии сотрудников Microsoft в сферах ИИ, облаков и игр 8 ч.
Похоже, Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию — фанаты ждали этого годами 8 ч.
Google AI Mode заработает в 180 странах, но не в России 10 ч.
Meta завышала эффективность рекламы и тайно собирала данные пользователей iPhone вопреки запрету Apple 10 ч.
«Софтлайн» рассчитывает на валовую прибыль до 50 млрд руб. по итогам 2025 года 10 ч.