Теги → интерфейсы
Быстрый переход

Устройство с интерфейсом «мозг-компьютер» впервые разрешили использовать для лечения в США

Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) впервые в своей истории разрешило для клинического использования устройство с интерфейсом «мозг-компьютер». Прибор IpsiHand предназначен для реабилитации пациентов после перенесённого инсульта. Благодаря бесконтактному считыванию электроэнцефалограммы больному можно вернуть подвижность запястья и пальцев.

Источник изображения: Neurolutions

Источник изображения: Neurolutions

Устройство IpsiHand использует принцип, открытый американскими учёными в 2008 году. Исследователи выявили, что при поражении одной из сторон мозга при инсульте подвижность руки, подчинённой поражённой стороне, можно вернуть.

Нервная система человека устроена таким образом, что правое полушарие мозга управляет конечностями на левой стороне тела, а левое полушарие — на правой стороне. При инсульте часто отказывают конечности на какой-то одной стороне тела, что означает поражение полушария с противоположной стороны. Исследование показало, что, на самом деле, ответственная за движения конечностей активность мозга возникает сначала на «правильной» стороне тела и лишь затем управление передаётся на противоположное полушарие. Именно эти начальные сигналы фиксирует прибор IpsiHand, а компьютер переводит активность мозга в движения экзоскелета, закреплённого на руке подконтрольной поражённому полушарию.

Источник изображения: MATTHEW HOLT/SARA MOSER

Источник изображения: MATTHEW HOLT/SARA MOSER

Таким образом, прибор заменяет собой поражённое полушарие, получая сигналы мозговой активности и переводя их в движение запястья и пальцев непосредственно от источника зарождения «мыслей» о движении.

Испытывать IpsiHand начали в 2017 году, о чём мы в своё время тоже рассказывали. Сегодня FDA разрешила использовать IpsiHand в клинических целях для реабилитации пациентов после инсульта. Это дало зелёный свет началу массового производства приборов, которые поступят в клиники в США до конца текущего года.

Google переделает приложение для обмена сообщениями в дизайне One UI специально для смартфонов Samsung

Как передаёт 9to5Google, совсем недавно Samsung сделала сервис Google Messages стандартным приложением для обмена сообщениями на смартфонах Galaxy S21. Это событие коснулось всех рынков, кроме США. И вот теперь поисковый гигант, как оказалось, занимается разработкой упомянутого приложения в новом дизайне, соответствующем стилистике интерфейса One UI от Samsung.

Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

Дело в том, что приложения Google разрабатываются в рамках стандартов Material Design, поэтому Google Messages слишком выделяются в среде One UI. Это же является неудобством для пользователей, так как логика UI и UX у обоих оболочек совершенно разная. Google озаботилась тем, чтобы их приложение ощущалось на смартфонах Samsung как родное. Как говорит представитель Google Хироши Локхаймер (Hiroshi Lockheimer), в компании работают над тем, чтобы их приложения было частью One UI.

Как отмечают пользователи порталов XDA и Reddit, у некоторых из них новый дизайн Google Messages уже стал приходить на устройства. Самое очевидное отличие Material Design от One UI, которое сразу бросается в глаза, это большой заголовок с названием приложения посередине. В свою очередь раздел с чатами смещён вниз, чтобы до них было легче тянуться большим пальцем.

Это событие — яркий пример того, как Samsung, будучи OEM-производителем Android-смартфонов, оказывает влияние на экосистему Google. Считается, что таким образом поисковый гигант ставит под угрозу собственный дизайн приложений. Кто знает, один раз уступив подобным образом Samsung, на Google могут надавить и заставить делать редизайн своего софта для других брендов.

Samsung запустила приложение iTest для iPhone, которое имитирует интерфейс смартфонов Galaxy

Samsung прилагает массу усилий, чтобы завоевать сердца владельцев iPhone и переманить их на сторону своих смартфонов. Компания запустила новый веб-сайт под названием iTest, которые позволяет пользователям iPhone опробовать имитацию интерфейса One UI через веб-приложение.

При посещении веб-сайта iTest пользователю будет предложено добавить веб-приложение на домашний экран iPhone. После этого его можно будет запустить как любое другое приложение и немного поработать с интерфейсом фирменной Android-оболочки Samsung One UI. По словам компании, она хочет позволить пользователям устройств Apple проникнуться возможностями интерфейса смартфонов Galaxy и продемонстрировать, что ничего страшного в переходе на другую платформу нет.

Веб-приложение довольно хорошо воспроизводит опыт использования Android с оболочкой One UI, хоть и с рядом ограничений. Тем не менее, пользователи могут изучить Galaxy Store, поработать с приложением Samsung Camera и оценить ряд других возможностей ПО. Samsung нельзя упрекнуть в отсутствии чувства юмора: при запуске Galaxy Store пользователи сразу же увидят рекламный баннер популярной игры Fortnite, отсутствующей в App Store.

В ходе работы с iTest пользователи будут получать множество смоделированных уведомлений, раскрывающих интересные возможности взаимодействия с оболочкой. Кроме того, Samsung использует приложение как возможность для продвижения таких своих продуктов, как наушников Galaxy Buds Pro и Live, а также часов Galaxy Watch 3.

Хотя общий уровень моделирования One UI впечатляет, многие функции недоступны из-за технических ограничений для веб-приложений. Например, когда пользователь пытается открыть папку «Популярные приложения» появляется лишь уведомление, которое гласит: «Не волнуйтесь, доступны все ваши любимые приложения. Потому что, давайте будем честными, большинство из них — продукты Google, а мы с ней хорошие друзья».

Отмечается, что сейчас Samsung рекламирует iTest только в Новой Зеландии, хотя приложение доступно во всём мире. Не будет удивительным, если в ближайшее время Samsung сделает его частью глобальной маркетинговой кампании. Samsung iTest появился после того, как в январе Apple заявила, что запуск серии iPhone 12 привёл к росту числа пользователей, которые переходят с Android на iOS. Так что теперь Samsung наносит ответный удар.

Для того, чтобы опробовать интерфейс Samsung на iPhone, необходимо воспользоваться ссылкой.

Представлена компактная док-станция Silicon Power SU20 с семью разъёмами

Компания Silicon Power (SP) анонсировала док-станцию SU20, предназначенную для использования прежде всего с ноутбуками и ультрабуками, которые имеют ограниченный набор портов.

Компактная новинка заключена в алюминиевый корпус с габаритами 130 × 35 × 13 мм. Для подключения к портативному компьютеру служит коннектор USB Type-C (поддерживается стандарта USB 3.2 Gen1).

В общей сложности доступны семь разъёмов. Это три порта USB Type-A (USB 3.2 Gen1) для подсоединения периферийных устройств. Кроме того, предусмотрен порт USB Type-C с возможностью подачи до 60 Вт энергии.

В одной из торцевых частей находится разъём HDMI с возможностью вывода изображения в формате 4K (3840 × 2160 пикселей) с частотой 30 Гц. Наконец, имеются слоты для флеш-карт стандартов SD и microSD.

«Это комплексное решение позволяет ноутбукам и планшетам с разъёмом Type-C получить доступ к классическим портам, которые обычно отсутствуют в современных портативных устройствах. Благодаря прочному и лёгкому алюминиевому корпусу SU20 не перегревается», — отмечает Silicon Power.

Док-станция весит всего 71,6 г, что позволяет без проблем брать её с собой в поездки. На изделие предоставляется гарантия сроком полтора года. Сведений об ориентировочной цене пока нет. 

Google убрала привычное меню-бутерброд из Play Маркет, но пользователей это не обрадовало

Некоторое время ходили слухи о том, что Google работает над обновлением пользовательского интерфейса Play Маркет. В последний раз цифровой магазин получал обновлённый внешний вид в 2019 году, когда был развёрнут «вещественный» дизайн с новой цветовой схемой и нижней навигационной панелью. Хотя эти элементы остались, свежий редизайн перемещает некоторые блоки интерфейса, дабы избежать перегруженности.

Когда пользователь впервые откроет новый интерфейс магазина Google Play и попробует открыть привычное меню с левой стороны, система выведет диалог, сообщающий, что все пункты меню Play Маркет были перемещены на миниатюру профиля. Например, возможность открыть «Книги» или «Фильмы и сериалы» была перемещена в раздел «Библиотека», в один ряд со списком желаний и семейной библиотекой. «Платежи и подписки» тоже были сведены в один пункт меню.

Меню «Настройки» было переработано. Вместо того, чтобы перечислять списком все настройки, они теперь сжаты в расширяемые папки. Некоторые элементы поиска приложений тоже подверглись изменениям. Поиск популярных приложений теперь отправит прямо на страницу, с которой можно начать установку вместо предварительного выбора нужного пункта.

К сожалению, не всем изменения в Play Маркет пришлись по душе пользователям: многие жалуются, что Google скрывает пункты меню и затрудняет их поиск. Стоит отметить, что одна из проблем с меню-бутербродом заключалась в том, что оно располагалось сверху и было не особенно доступным из-за увеличения высоты экранов смартфонов. Впрочем, были жесты. Перемещение же меню на другой элемент в верхней части экрана, похоже, даже ухудшает ситуацию, потому что нажатие на миниатюру профиля теперь оказывается единственным вариантом.

В преддверии презентации, которая состоится 8 апреля, HMD Global объявила о поиске дизайнера интерфейсов

С момента, как Nokia предоставила конгломерату HMD Global лицензию на выпуск смартфонов под её брендом, компания старалась выпускать устройства на «чистом» Android в рамках программы Android One. Последняя предполагает, что устройство поставляется без серьёзных надстроек в системе от стороннего производителя, а выпуск обновлений Android продолжается в течение 2-3 лет. Вскоре это может измениться.

Источник изображения: Gizmochina

Источник изображения: Gizmochina

Как пишет Gizmochina со ссылкой на портал XDA, в аккаунте HMD Global на Linkedin была опубликована вакансия на место дизайнера пользовательского интерфейса. В его обязанности будет входить разработка элементов графического интерфейса (меню, вкладок, виджетов), создание макетов и прототипов интерфейса, создание оригинальных графических решений, а также исследования, поиск и решение проблем. Как считают журналисты издания XDA Developers, это может быть шагом к тому, что в компании решили начать разработку собственной графической оболочки для смартфонов вместо стандартной, использующейся в Android.

Видимо, в рамках мероприятия, которое HMD Global планирует провести уже 8 апреля, нам могут рассказать о конкретных планах компании на будущее. Не исключено, что руководство хочет изменить стратегию развития, чтобы охватить большую аудиторию в разных сегментах. На данный момент устройства Nokia в основном конкурируют с аналогами от китайских производителей.

Windows 10 получила совершенно новые иконки в «Проводнике»

На вторую половину этого года запланировано масштабное обновление Windows 10, известное под кодовым названием Sun Valley, которое принесёт большие визуальные изменения. Поэтому нет ничего удивительного в том, что многие сборки Windows 10 Insider Preview получают новые элементы интерфейса. Так случилось и сегодня.

neowin.net

neowin.net

Microsoft выпустила сборку Windows 10 Insider Preview 21343, в которой есть одно большое нововведение. Речь идёт о совершенно новых значках в программе «Проводник». Изменения претерпели все иконки, включая пиктограммы папок и даже «Корзины». Хотя Microsoft прямо не сказала об этом в своём блоге, предполагается, что некоторые значки ещё будут дорабатываться до момента запуска Windows 10 Sun Valley.

neowin.net

neowin.net

Сборка получила и другие изменения, однако их тяжело назвать значительными. К примеру, папка «Инструменты администрирования Windows» переименована в «Инструменты Windows», а кнопка «Получить справку» на сенсорной клавиатуре теперь называется «Узнать больше». Свежая сборка доступна всем участникам Windows Insider на канале Dev.

Учёные стали ближе к «чтению мыслей» без хирургического вмешательства в мозг

Прямой интерфейс между мозгом человека и компьютером обещает много интересных перспектив, но, в первую очередь, он поможет людям с ограниченными возможностями. Вернуть движение парализованным конечностям, помочь встать на ноги и работать с компьютером — всё это сегодня уже не фантастика, хотя часто сопряжено с хирургическим вмешательством в живой мозг в виде имплантации электродов. Но этому есть хорошая замена без серьёзной хирургии — ультразвук.

Источник изображения: Caltech

Источник изображения: Caltech

Сводная группа американских, китайских и российских учёных разработала и проверила на приматах технологию распознавания активности мозга с помощью функциональной ультразвуковой технологии. При минимальном хирургическом вмешательстве — требовалось лишь убрать небольшой участок в черепной коробке — удалось распознать активность нейронов с разрешением 100 мкм. Это на порядок больше, чем размеры одного нейрона (примерно 10 мкм), но зато без введения электродов в ткани мозга.

Фактически учёные с минимальным хирургическим вмешательством смогли в реальном масштабе времени получать карту активности мозга без громоздкого оборудования в виде сканеров МРТ и с разрешением близким к возможностям внедрённых в мозг электродов. Это стало первым пунктом выполненной программы.

На втором этапе исследователи смогли привязать к карте активности мозга мышечную деятельность приматов и научились буквально читать мысли — предугадывать движения животных до начала их действия. Для этого потребовалось загрузить в нейронную сеть данные об активности мозга, снятые с помощью электродов в прошлых многолетних исследованиях, и сопоставить с нею мышечную реакцию (деятельность) подопытных приматов. После этого обученной нейронной сети предоставили данные об активности мозга снятые ультразвуковыми датчиками, и алгоритм смог предсказывать движения животных до того, как они его совершили.

Добавим, карта активности мозга с помощью функционального ультразвука создаётся благодаря фиксации мощности кровотока в сосудах мозга. Ультразвуковые датчики реагируют на эритроциты, движение которых создаёт высокочастотное отражение. Когда в наблюдаемой области увеличивается приток крови, это означает, что группа нейронов начинает ставить задачу определённым мышцам. ИИ мгновенно интерпретирует мозговую активность в мышечную и может, например, заставить протез делать то, что пожелал подопытный.

На основе полученных результатов начаты исследования с привлечением добровольцев из числа людей с открытыми черепно-мозговыми травмами. В таких случаях черепную коробку уже не нужно специально снимать. В голове уже есть «окно» для работы ультразвуковых датчиков. В перспективе для организации подобного интерфейса может оказаться достаточным простой имплантации ультразвуковых датчиков под кость черепной коробки. Определённо, это не идёт в сравнение с заглублением в мозг электродов.

Intel надеется, что популярность Thunderbolt наконец взлетит к следующему году

Технология сверхскоростной связи Intel Thunderbolt до сих пор не нашла широкого применения. Тем не менее, это может измениться уже в следующем году, поскольку производители компьютеров всё чаще оснащают свою продукцию данным интерфейсом.

Intel надеялась, что Thunderbolt, дебютировавший в 2011 году в MacBook Pro, быстро завоюет популярность и станет обычным явлением для большинства компьютеров. Через год после релиза компания выдвигала предположения, что Thunderbolt завоюет популярность к 2015-2017 годам. Тем не менее, этот интерфейс по-прежнему является прерогативой устройств премиум-класса.

Для того, чтобы повысить популярность Thunderbolt, Intel интегрировала соответствующий контроллер в свои новейшие процессоры Tiger Lake. Это значит, что новые ноутбуки, основанные на таких чипах, получают Thunderbolt без необходимости использования отдельного чипа. Поскольку процессоры Intel Tiger Lake используются повсеместно, компания уверена, что теперь Thunderbolt наконец-то получит широкое распространение. Intel предполагает, что к 2022 году этот интерфейс будет использоваться в более чем 50 процентах проданных ПК. Что касается устройств, которые будут выпущены в следующем году, большинство из них смогут похвастаться поддержкой Thunderbolt. Кроме того, в следующем году свет увидят стационарные ПК с чипами Intel Alder Lake, которые, как и Tiger Lake для ноутбуков, предложат встроенный контроллер Thunderbolt.

Порты Thunderbolt обеспечивают гораздо более высокие скорость и универсальность, чем привычные USB. Они способны заменить HDMI, DisplayPort, Ethernet, разъёмы для питания и многие другие, поскольку позволяют подключать накопители, сетевые адаптеры, мониторы и другие периферийные устройства. Стоит также отметить, что новый Thunderbolt 4 позволяет многопортовым док-станциям и концентраторам предлагать пользователям одновременное использование трёх разъёмов вместо одного, что ещё сильнее расширяет функциональность интерфейса.

Тем не менее, большинство пользователей сохраняет приверженность USB, поскольку аксессуары для этого интерфейса стоят гораздо дешевле. Однако серьёзным преимуществом Thunderbolt является то, что этот интерфейс предлагает в три раза более высокую скорость передачи данных, что особенно актуально при работе с большими массивами данных. С другой стороны, USB 4 догоняет по скорости Thunderbolt, но он пока не получил распространения.

Стоит отметить, что Thunderbolt весьма редко встречается в компьютерах, построенных на базе чипов, произведённых не Intel. К примеру, этот интерфейс является большой редкостью для машин на базе процессоров AMD, хотя Apple оснащает им компьютеры Mac с ARM-чипами M1. Кроме того, стандарт USB весьма прочно укоренился в таких сферах, как смартфоны. Тем не менее, ещё одним неоспоримым преимуществом Thunderbolt является его строгая сертификация, что полностью исключает проблемы с неполной совместимостью устройств, характерные для USB.

Бесспорно, Thunderbolt является довольно прогрессивным интерфейсом. Если прогнозы подтвердятся и он получит широкое распространение в ближайшие годы, от этого выиграют как пользователи, так и производители компьютеров и периферии.

Microsoft обновила многие системные значки в Windows 10

Разработчики из Microsoft продолжают модернизацию пользовательского интерфейса Windows 10. Ранее стало известно об изменениях в новостном виджете, который расположен на панели управления, а теперь источник сообщил о том, что в операционной системе появились новые системные значки. Эти изменения стали доступны после выхода очередной сборки Windows 10, которая на этой неделе стала доступна участникам инсайдерской программы Microsoft на канале Dev.

Изображение: William Joel / The Verge

Изображение: William Joel / The Verge

Согласно имеющимся данным, в ОС появились обновлённые системные иконки, которые теперь соответствуют стилю Microsoft Fluent Design и имеют более округлый и простой внешний вид. В сборку также включён новый шрифт Segoe Fluent Icons. Таким образом, новые значки появятся во многих основных элементах пользовательского интерфейса, таких как меню «Пуск» и приложение «Параметры». Стоит также отметить, что в новой сборке по умолчанию используется x64-версия PowerShell на устройствах ARM64.

Очевидно, что разработчики прикладывают массу усилий, чтобы привести к большей согласованности внешний облик Windows 10 с Windows 10X, которая представляет собой модульную операционную систему, ориентированную на использование в не самых производительных устройствах. Хотя появление новых системных иконок и кажется незначительным изменением, позднее в этом году Microsoft выпустит более масштабное обновление пользовательского интерфейса, которое разрабатывается под именем Sun Valley. Предполагается, что его запуск состоится осенью этого года в рамках планового обновления функций программной платформы.

Учёные предложили суперскоростной пластиковый интерфейс для передачи сигналов между чипами

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) представили перспективную разработку — высокоскоростной интерфейс для передачи данных между чипами на платах. Сегодня для этого используются медные дорожки или кабели, а также оптические линии связи, но каждая из них имеет свои недостатки. Новое решение предлагает передавать данные по полимерным линиям толщиной меньше человеческого волоса. Это может перевернуть индустрию.

Полимерный проводник тоньше человеческого волоса передаёт данные в десять раз бытрее интерфейса USB. Источник изображения: MIT

Полимерный проводник тоньше человеческого волоса передаёт данные в десять раз быстрее интерфейса USB. Источник изображения: MIT

При передаче больших объёмов данных проблемы меди очевидны — это такой же быстрый рост потребления (рассеивания мощности). С оптическими линиями другая проблема — для преобразования электрических сигналов в оптические требуется специальная электроника, плохо совместимая с кремнием. Иначе говоря, напрямую нельзя передавать оптические сигналы из одного чипа в другой. Оказалось, можно совместить преимущество каждого из способов и уберечься от недостатков каждого из них.

Специалисты из MIT вместе с исследователями из Intel и двух национальных лабораторий США предложили передавать данные от чипа к чипу по тончайшим полимерным каналам на высоких частотах — в субтерагерцовом диапазоне. Кремниевые чипы для работы в этом высокочастотном диапазоне можно создать и исследователи это продемонстрировали. Получается, что интерфейс для работы с полимерными каналами передачи можно встроить в современные полупроводниковые решения либо достаточно просто выпускать их в виде дискретных решений, что всё равно не так сложно, как производство оптических преобразователей. Это одновременно увеличит скорость обмена данными между чипами на плате и снизит потребление, поскольку рассеивания тепла как в меди уже не будет.

Эксперимент с полимерными каналами при передаче данных в субтерагерцовом диапазоне показал, что скорость сигналов достигает 105 Гбит/с, а это в десять раз быстрее, чем по интерфейсу USB 3.1. При этом сечение полимерного проводника составило 0,4 × 0,25 мм, а данные передавались параллельно по трём разнесённым по частоте каналам.

Очевидно, что прядь из таких проводников и частотное разделение могут во много раз поднять скорость передачи, тогда как вес будет совершенно несравним с медными каналами. Исследователи рассчитывают, что данное преимущество с восторгом встретят в аэрокосмической отрасли и в автомобилестроении, где на счету может оказаться каждый лишний грамм полезной нагрузки.

Android 12 позволит пользователям перекрашивать интерфейс совместимых приложений

С момента выхода Android 10 у пользователей устройств на базе этой ОС есть возможность использования общесистемного тёмного режима. Теперь же стало известно, что в Android 12, запуск которой должен состояться в этом году, появится больше возможностей для кастомизации интерфейса приложений благодаря гибкой системе стилей оформления.

Источник говорит о том, что в настоящее время Google работает над созданием собственной системы стилей, которая позволит пользователям выбирать основной и акцентный цвета для оформления интерфейса поддерживаемых приложений. Цвет, который выбран в качестве основного, также будет влиять на оттенок фона для уведомлений и области быстрых настроек.   

Отмечается, что возможность изменения цвета интерфейса приложений будет присутствовать только в поддерживаемых продуктах, разработчики которых внесут соответствующие изменения в своё ПО. Что касается доступных для использования цветов, то их ассортимент будет зависеть от производителей конкретных устройств. Поскольку функция реализуется на уровне программной платформы, пользователи не смогут загружать собственные цвета для кастомизации интерфейса приложений.

Важно понимать, что на данный момент платформа Android 12 и система стилей оформления находятся на этапе разработки. Это означает, что к моменту запуска ОС в массы разработчики могут существенно изменить работу системы стилей оформления или же вовсе отказаться от её использования.

Режим разделения экрана для двух приложений в Android 12 будет реализован по-новому

Пользователи устройств на базе Android 11 могут использовать режим разделения экрана для одновременного использования двух приложений. Однако в текущей версии программной платформы этот инструмент реализован не слишком удобно. Стало известно, что Google работает над новой функцией разделения экрана под названием App Pairs, которая должна появиться в Android 12.

Возможности разделения экрана для работы с двумя приложениями, которые в настоящее время присутствуют в Android 11, не соответствуют современным требованиям. Особенно это утверждение справедливо к устройствам новых категорий, таких как складные смартфоны или аппараты с двумя экранами. Некоторые производители, такие как Microsoft и Samsung, создали собственные альтернативы стандартному разделению экрана Android, делая работу с двумя приложениями более комфортной.

Теперь же стало известно, что разработчики из Google намерены интегрировать в будущую Android 12 новую функцию App Pairs, которая позволит по-новому взглянуть на возможности взаимодействия с двумя приложениями. В то время, как текущий вариант разделения экрана «закрепляет» одно приложение, функция App Pairs позволит группировать пары приложений в одну «задачу». Это означает, что пользователи смогут создавать пары приложений из числа недавно открытых. После сопряжения можно будет легко переключаться с работы с объединёнными приложениями на взаимодействие с каким-то другим ПО и обратно.

Для более наглядной демонстрации того, как может работать функция App Pairs, источник создал соответствующий макет. Изображение слева демонстрирует, как функция разделения экрана работает в настоящее время, позволяя добавить новое приложение только в нижней части экрана. Справа размещён макет, на котором видно, что новая функция группирует два приложения, а система рассматривает их как одну общую задачу. Источник говорит о том, что функция App Pairs сохранит возможность определения того, какую часть экрана будет занимать каждое приложение, а двойное нажатие позволит быстро менять приложения местами.

Стоит отметить, что функция App Pairs уже несколько лет присутствует во флагманских смартфонах Samsung. Эта функция позволяет создавать ярлыки для быстрого запуска двух приложений в многооконном режиме. Более подробную информацию о том, как будет реализована новая функция Android, следует ждать, когда разработчики выпустят первую предварительную версию программной платформы. Ожидается, что это может произойти уже в феврале этого года.

Появление мониторов с интерфейсом DisplayPort 2.0 задержалось из-за пандемии, но в этом году они наконец выйдут

Прошло почти два года с того момента, как организация Video Electronics Standards Association (VESA) впервые опубликовала спецификации интерфейса DisplayPort 2.0, обещающего поддержку разрешения 8K и высокой частоты обновления. Первые мониторы с поддержкой нового стандарта ожидались к концу 2020 года. Недавно VESA сообщила, что релиз первых мониторов с поддержкой DisplayPort 2.0 задержался, но они появятся уже в этом году.

«Мониторы с поддержкой DisplayPort 2.0 в настоящий момент находятся в разработке. На рынок пока они не поступали. DisplayPort 2.0 реализован в составе систем на чипе, которые появятся в новых продуктах в этом году», — цитирует слова представителя VESA ресурс The Verge.

Задержка релиза объясняется затянувшейся пандемией коронавируса. Разработчики аппаратных средств ежегодно проводят несколько конференций Plugtest, на которых представители многочисленных компаний занимаются проверкой совместимости новых разработок и оборудования. В 2020 году подобных мероприятий из-за коронавируса не проводилось, что задержало развёртывание стандарта DisplayPort 2.0, отметили в VESA. Ближайшая конференция PlugTest запланирована на весну текущего года. Она будет проходить на Тайване.

Стандарт DisplayPort 2.0 важен не только для разрешения 8K, но также и для возможности использования в мониторах высокой частоты обновления и технологии HDR при более высоких разрешениях. Новый интерфейс сможет поддерживать передачу данных на скорости до 80 Гбит/с, что почти в три раза больше возможностей актуальной DisplayPort 1.4. На практике это позволит игровым мониторам отображать картинку с разрешением 4K, частотой обновления 144 Гц и выше, а также обеспечит поддержку HDR без компрессии. Сегодня в ряде игровых мониторов используется альтернатива в виде технологии Display Stream Compression (DSC), которая сжимает сигнал UHD-потока без видимого снижения качества изображения. В DisplayPort 2.0 тоже будет реализована поддержка данной технологии. При подключении одного дисплея стандарт DisplayPort 2.0 позволит добиться:

  • Разрешения 16К (15360 × 8640 точек) с частотой обновления 60 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Разрешения 10К (10240 × 4320 точек) с частотой обновления 60 Гц и 24 с bpp цветовым представлением 4:4:4 (без компрессии).

При подключении двух дисплеев с помощью DisplayPort 2.0 можно получить:

  • Два монитора с разрешением 8K каждый (7680 × 4320 точек) с частотой обновления 120 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Два монитора с разрешением 4K каждый (3840 × 2160 точек) с частотой обновления 144 Гц и 24 с bpp цветовым представлением 4:4:4 (без компрессии).

При подключении трёх дисплеев можно добиться работы:

  • Трёх мониторов с разрешением 10К каждый (10240 × 4320 точек на дюйм) с частотой обновления 60 Гц и 30 с bpp цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Трёх мониторов с разрешением 4K каждый (3840 × 2160 точек на дюйм) с частотой обновления 90 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (без компрессии).

Этим возможности нового стандарта не ограничатся. Использование нового режима DisplayPort Alt Mode 2.0 также наделит всеми этими возможностями новые интерфейсы USB Type-C, которые перейдут на стандарт USB4.

Стало известно, как будет выглядеть новая панель управления с быстрыми настройками Windows 10

Сегодня портал Windows Latest поделился некоторыми нововведениями, которые ждут всех пользователей Windows 10 в следующем большом обновлении, над которым сейчас активно работает Microsoft. Компания решила переосмыслить дизайн панели быстрых настроек и центра уведомлений.

Источник изображения: WindowsLatest

Источник изображения: WindowsLatest

Согласно информации журналистов издания, которая была получена из тестовой версии Windows 10 Preview Build, Action Center в ОС разделён на панель управления и центр уведомлений.

Скриншот нового Action Center (источник изображения: Windows Latest)

Скриншот нового Action Center (источник изображения: Windows Latest)

Открываться тот или иной раздел будет автоматически в зависимости от того, есть у вас уведомления или нет. Но по сравнению с Action Center в Windows 10X, панель управления и центр уведомлений на обычной «десятке» выглядят немного иначе, но основная логика структуры между обеими отчётливо прослеживается.

Windows 10X / Актуальная Windows 10 / Windows 10 Technical Preview

Windows 10X / Актуальная Windows 10 / Windows 10 Technical Preview

Впервые такое переосмысление Action Center компания ввела в Windows 10X. Видимо, разработчики таким образом хотят создать конвергенцию между обеими платформами, чтобы не создавать между Windows 10 и Windows 10X серьёзных различий.

Согласно слухам, серьёзный редизайн Windows 10 получит с выходом обновления Sun Valley, которое должно быть представлено в октябре 2021 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 4 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 5 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 5 ч.
Южная Корея хочет вернуть на Землю свой самый первый спутник 6 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 6 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 7 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 7 ч.
Loft Orbital создаст процессор для периферийных вычислений в космосе 8 ч.
Samsung Galaxy F52 5G показался на фото — он получил 6,57-дюймовый дисплей, квадрокамеру и разъём для наушников 8 ч.
У AMD появился собственный беспроводной контроллер — создала его MediaTek 8 ч.