Теги → очки
Быстрый переход

«Сибур» предложит компаниям систему дополненной реальности

Российская интегрированная нефтегазохимическая компания «Сибур» выведет на рынок комплекс дополненной реальности (AR), который, как ожидается, будет востребован в различных отраслях, в частности, на производствах и промышленных объектах.

Здесь и ниже изображения «Сибура»

Здесь и ниже изображения «Сибура»

Система, как сообщает газета «Ведомости», изначально проектировалась для собственных нужд «Сибура». Только в прошлом году данный комплекс позволил компании сэкономить более 20 млн рублей.

В состав AR-платформы входит специальный блок визуализации — камера и экран, на котором может отображаться та или иная информация, например, инструкции. Основное назначение AR-комплекса заключается в проведении онлайн-консультаций.

«Очки дополненной реальности в данном случае представляют собой не привычную конструкцию из двух линз в оправе, а небольшое устройство, закреплённое на голове или каске сотрудника так, чтобы он видел не только экран, но и приборы, с которыми работает. Дополненная реальность заключается в том, что на дисплей выводится нужная информация об устройстве или видеоконференция с экспертом и коллегами», — объясняют специалисты «Сибура».

На дисплее может отображаться, скажем, схема узла или прибора, с которым работает инженер. Специалист при этом может в удалённом режиме давать консультации работнику и осуществлять мониторинг его действий.

Подобная организация работы позволяет сократить количество командировок и выездных консультаций, а техосмотр оборудования можно проводить дистанционно. Помимо комплекса дополненной реальности, «Сибур» будет предлагать клиентам собственную платформу Интернета вещей (IoT). 

HyperX анонсировала очки для геймеров Spectre Mission Gaming

Компания HyperX анонсировала семейство геймерских очков Spectre Mission, а также дополнительные варианты цветового оформления для уже выпущенных моделей. Новые очки предназначены для защиты глаз пользователя от синего света и ультрафиолета во время продолжительных игровых сессий или длительной работы перед монитором.

Изображение: HyperX

Изображение: HyperX

Очки HyperX Spectre Mission Gaming отличаются фирменным стилем и могут похвастаться качественной и прочной оправой TR-90 с резиновыми заушниками, позволяющими уменьшить скольжение и повысить гибкость. Конструкция дополняется кулачковыми шарнирами, обеспечивающими надёжную фиксацию дужек. Очки будут поставляться в разных вариантах цветового исполнения.

«Очки HyperX Spectre Mission Gaming, созданные с учётом комфорта, прочности и защиты от синего света, предлагают исключительное качество и стиль по привлекательной цене. Это доступное дополнение нашей серии, а также новые цветовые варианты для уже существующих моделей геймерских очков HyperX, подчёркивают нашу сосредоточенность на предоставлении широкого спектра удобных защитных очков, удовлетворяющих игровым потребностям», — сказала менеджер по стратегическому развитию HyperX Стефани Винклер (Stephanie Winkler).

Стоит отметить, что в очках HyperX используются качественные ударопрочные линзы, защищающие глаза пользователя от вредного воздействия при длительной работе за компьютером. Производитель оценил новые Spectre Mission Gaming в $60.

Snap анонсировала свои первые умные очки Spectacles с поддержкой дополненной реальности

Гендиректор Snap Эван Шпигель (Evan Spiegel) представил в четверг на виртуальном мероприятии для разработчиков Partner Summit первые очки компании с поддержкой дополненной реальности. Новинка получила футуристический внешний вид, а также довольно богатую функциональность для своих габаритов.

Snap

Snap

Первые два поколения умных очков компании, вышедшие в 2016 и 2018 годах, выглядели как солнцезащитные очки и имели камеру в углу оправы. С её помощью можно было снимать видео, а позже и фото, которые затем можно было перенести на смартфон и опубликовать в Snapchat или другой социальной сети. Очки Snap четвёртого поколения были созданы секретным аппаратным подразделением Snap Lab, которое также занимается разработкой дрона с камерой.

Новые очки, получившие название Spectacles AR, оснащены двумя дисплеями с автоматической регулировкой яркости до 2000 кд/м2, а также оптическими волноводами, которые способны накладывать на реальное окружение компьютерные изображения с эффектами AR, созданными с помощью программных инструментов Snapchat.

Две фронтальные камеры используют программное обеспечение Snap, чтобы автоматически обнаруживать физические поверхности и размещать эффекты AR таким образом, чтобы они не мешали реальному отображению мира. Также у устройства имеется четыре микрофона, два стереодинамика и сенсорная панель для управления. Функциями очков можно управлять с помощью голосовых команд, сказав «Hey Snapchat» (Привет, Snapchat).

Очки весят 134 грамма, что более чем вдвое превышает вес предыдущей версии, но намного меньше, чем гарнитура Hololens AR от Microsoft. Продолжительность автономной работы смарт-очков — всего полчаса. Это ещё раз подтверждает то, что устройство не рассчитано на потребительский рынок, а предназначено для разработчиков, создающих эффекты дополненной реальности для Snapchat с помощью приложения Lens Studio.

На мероприятии компании также был анонсирован целый ряд новых функций электронной коммерции с дополненной реальностью и новые инструменты для участников социальных сетей.

В России запустят производство очков для борьбы с бессонницей

В России планируют начать производство специальных очков Blue Sky pro для регуляции циркадных режимов, с помощью которых можно в течение одного-двух дней восстанавливать суточные биоритмы. Сообщается, что очки позволят проводить профилактику различных проблем со здоровьем человека, связанных с нарушениями сна.

rostec.ru

rostec.ru

Разработкой очков занимаются специалисты концерна «Техмаш» Ростеха в партнёрстве с Самарским государственным медицинским университетом. Производство новинки начнётся в следующем году на Самарском электромеханическом заводе.

«Спектр света, излучаемый очками Blue Sky pro, аналогичен солнечному свету утром с 6 до 10 часов и вечером с 14 до 18 часов. Попадая на сетчатку глаза, он активирует работу клеток мозга, отвечающих за "внутренние часы". В результате организм переключается из ночного режима в дневной. Для полного восстановления цикла сна и бодрствования очки нужно надевать по полчаса в день в указанные часы», — сообщается на сайте Ростеха. 

Очки помогут улучшить самочувствие при депрессиях, нейроэндокринных заболеваниях и снижении концентрации внимания, а также будут полезны при смене часовых поясов и работе в ночную смену. Эффективность устройства была подтверждена в ходе нейрофизиологических исследований. Например, использование таких очков в Заполярье помогло быстрее адаптироваться к условиям полярной ночи.

Гарнитура дополненной реальности Magic Leap 2 выйдет в конце 2021 года

Генеральный директор Magic Leap Пегги Джонсон (Peggy Johnson) заявила, что её компания, производящая гарнитуры смешанной реальности, выпустит ограниченное количество одноимённых устройств второго поколения в конце этого года. Широкая доступность гарнитуры Magic Leap 2 ожидается в первом квартале 2022 года.

Magic Leap

Magic Leap

Джонсон рассказала о новом устройстве в интервью изданию Protocol. По её словам, грядущее устройство будет вдвое компактнее, чем гарнитура первого поколения, и примерно на 20 процентов легче. Оно оптимизировано для профессионального использования, рассчитано на длительное ношение и удвоит поле зрения по сравнению с Magic Leap One.

В прошлом году Magic Leap перешла от модели, при которой компания предлагала универсальные устройства смешанной реальности, к бизнес-ориентированной. Пегги Джонсон, которая заняла пост генерального директора в июле 2020 года, является бывшим руководителем Microsoft с огромным опытом работы в сфере корпоративных технологий.

Magic Leap

Magic Leap

Джонсон заявляет, что видит огромные перспективы для гарнитур дополненной реальности, ориентированных на корпоративный сектор. Однако в этой области Magic Leap придётся конкурировать с Microsoft, которая достигла успехов со своими HoloLens. В прошлом году редмондский техногигант продал около 120 тысяч устройства армии США. Тем не менее, Джонсон уверена, что гарнитуры Magic Leap получат распространение в таких сферах, как здравоохранение и вооружённые силы.

Realme вскоре представит ноутбук, смарт-динамик и VR-очки

Китайская компания Realme обнародовала серию тизеров, говорящих о скором анонсе новых продуктов: речь идёт об устройствах, которые будут объединены в семейство под названием Meow.

В частности, говорится о подготовке портативного компьютера MeowBook. Устройство показано на изображении с боковой стороны, в которой можно видеть полноразмерный порт USB Type-A. Ноутбук демонстрируется в тёмно-сером цветовом исполнении. Об аппаратной части информации, к сожалению, пока нет.

Ещё одной новинкой станет умный динамик Meow AI Speaker с интеллектуальным голосовым ассистентом. Наконец, грядёт выпуск очков виртуальной реальности (VR) Meow VR Glasses.

Тизеры сообщают, что все три продукта дебютируют уже в начале апреля. Вероятно, презентация состоится в конце этой или на следующей неделе.

Сетевые источники добавляют, что в течение нынешнего года Realme намерена выпустить более 100 устройств для Интернета вещей и современной цифровой жизни. В их числе значатся полностью беспроводные наушники погружного типа, смарт-телевизоры, умные розетки и осветительные приборы и пр. Само собой, компания продолжит активно развивать бизнес смартфонов: в этом сегменте в течение прошлого года Realme добилась значительных успехов. 

Гарнитура смешанной реальности от компании Apple получит сразу 15 камер

Вчера авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) поделился новыми подробностями о будущих очках и даже линзах дополненной реальности от компании Apple. Однако сегодня портал 9to5Mac получил в своё распоряжение новую информацию от авторитетного аналитика, в которой раскрываются небольшие, но важные детали о гарнитуре смешанной реальности.

Источник изображения: AppleInsider

Источник изображения: AppleInsider

По словам Куо, в разрабатываемой компанией Apple гарнитуре будет использоваться целых 15 модулей камер. Восемь из них будут отвечать за проекцию окружения на интегрированные дисплеи, а отдельный модуль будет анализировать пространство для позиционирования объектов. Оставшиеся шесть камер будут отвечать за биометрию. Что подразумевается под термином «биометрия» пока можно только гадать — здесь может подразумеваться анализ лиц для отдельных сценариев использования, или считывание мимики. Разработкой и поставкой модулей камер будет заниматься тайваньская компания Largan Precision, которая известна производством камер для мобильной техники.

В своём предыдущем отчёте Мин-Чи Куо сообщил, что гарнитура смешанной реальности будет стоить порядка $1 тыс. Как ожидается, гаджет будет оснащён дисплеями Sony Micro-OLED. Выход гарнитуры должен состояться в 2022 году.

Razer представила свои первые смарт-очки — гаджет Anzu с защитой глаз и Bluetooth 5.1

Компания Razer, известный разработчик компьютерных устройств игрового класса, анонсировала свои первые умные очки: гаджет под названием Anzu уже доступен для заказа по ориентировочной цене 200 долларов США.

Новинка предлагается в двух вариантах исполнения (с линзами разной формы) и двух размерах. Вес в зависимости от модификации составляет от 43 до 48 граммов.

Применённая оптика обеспечивает защиту глаз от ультрафиолетового излучения (уровень фильтрации 99 %) и от вредного синего света (фильтрация на уровне 35 %). Это повышает комфорт, например, при длительной работе за компьютером.

Кроме того, очки выполняют функции наушников открытого типа. Применены 16-миллиметровые излучатели, а встроенные всенаправленные микрофоны позволяют осуществлять телефонные разговоры.

Реализована поддержка беспроводной связи Bluetooth 5.1: заявленная задержка при передаче сигнала составляет всего 60 мс. Сертификация IPX4 означает защиту от влаги и пота.

На дужках расположены сенсорные площадки управления для переключения треков, приёма/отклонения голосовых вызовов и пр. Время автономной работы на одной подзарядке аккумулятора превышает пять часов. 

Facebook подтвердила, что выпустит умные очки Ray-Ban до конца года, но призвала не ждать от них многого

Facebook подтвердила сроки выхода умных очков под известным брендом Ray-Ban, над созданием которых она сейчас работает совместно с производителем очков Luxottica. Их появления следует ждать уже в конце этого года.

Финансовый директор Facebook Дэвид Венер (David Wehner, на фото выше) предупредил пользователей, что от грядущего устройства не следует ждать многого, так как ему будет далеко до того, что в итоге компания надеется достичь с помощью технологии дополненной реальности.

«Первый продукт, который у нас будет в этой сфере, я очерчиваю ожидания, даже не приблизится к тому, чего мы хотим в конечном итоге», — сообщил Венер на конференции Morgan Stanley Technology, Media and Telecom Conference. Таким образом он подтвердил заявление главы отдела аппаратных решений Facebook Эндрю Босворта (Andrew Bosworth) о том, что дебютные умные очки Facebook не будут поддерживать технологии дополненной реальности.

Facebook анонсировала выход умных очков в сентябре 2020 года, но не предоставила подробностей о том, какими функциями будет обладать это устройство. Единственное, что сообщила тогда компания, так это то, они выйдут в 2021 году. Объявив о грядущем анонсе носимого устройства, генеральный директор Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что это станет важной вехой, когда базовые технологии будут интегрированы в обычные очки и люди смогут их использовать.

Facebook обсуждает возможность использования системы распознавания лиц в своих умных очках

Компания Facebook рассматривает возможность добавления системы распознавания лиц в новые умные очки, которые планирует выпустить до конца года. Причиной для дискуссий стали этические вопросы, которые могут возникнуть из-за использования технологии.

Fossbytes

Fossbytes

Обсуждение ситуации развернулось в четверг, когда BuzzFeed сообщил о внутреннем совещании компании, на котором неназванный сотрудник Facebook выразил обеспокоенность использованием системы распознавания лиц в очках. Он предположил, что пользователи могут злоупотребить этой опцией, например использовать её для сталкерства. В ответ глава подразделения дополненной и виртуальной реальности Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что компания изучает юридическую и этическую сторону использования системы распознавания лиц.

«Распознавание лиц может стать одной из самых серьёзных проблем, потому что у этой опции есть очевидные преимущества и невероятные риски. И мы не знаем, как уравновесить эти системы», — заявил Босворт на встрече.

После этого глава подразделения подтвердил, что обсуждал эту тему на встрече с сотрудниками. Он также отметил, что хороший продукт будет популярен и без этой опции, но «было бы хорошо продумать несколько сценариев использования этой функции, когда это устраивало бы общество и регулирующие органы». Босворт также сделал акцент на очевидной пользе технологии, упомянув известное заболевание прозопагнозия, при котором человеку трудно узнавать знакомые лица. Разработчик подчеркнул, что технология также будет удобна для использования на вечеринках, где люди не могут вспомнить имена новых знакомых.

«Распознавание лиц — это очень спорная тема, и не просто так. Поэтому я говорил о том, что мы собираемся провести публичное обсуждение плюсов и минусов этой технологии».

Использование подобных технологий в продуктах Facebook вызывает дополнительное обсуждение из-за плохой репутации соцсети в вопросах конфиденциальности. В 2018 году компания стала одним из ключевых участников скандала с Cambridge Analytica. Сторонняя аналитическая фирма использовала данные Facebook для подстройки политической предвыборной рекламы. Предположительно, для этого фирма собрала сведения о 87 миллионах пользователей. В ходе расследования Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) пришлось дать показания перед конгрессом США. После этого Федеральная комиссия по торговле (FTC) оштрафовала соцсеть на $5 миллиардов.

Кроме этого, в 2015 году жители штата Иллинойс подали в суд на Facebook за незаконный сбор биометрических данных для отметок на фотографиях. В январе 2021 года компания урегулировала иск, согласившись выплатить истцам $650 миллионов. Компания заплатит по $340 каждому из 1,6 миллиона своих пользователей из Иллинойса.

Qualcomm представила эталонный дизайн лёгких AR-очков с подключением к смартфону

Компания Qualcomm в первую очередь известна как производитель чипов, но сегодня она представила новый эталонный дизайн очков дополненной реальности. Устройства на его основе можно будет подключать к смартфону или компьютеру посредством разъёма USB-C. Система, получившая название XR1 Smart Viewer, будет лёгкой и компактной. Её дизайн приближён к обычным солнцезащитным очкам. Сообщается, что первое устройство на базе XR1 Smart Viewer будет выпущено уже в середине этого года.

theverge.com

theverge.com

XR1 Smart Viewer разработан как аксессуар для смартфона или компьютера, а не как самостоятельный продукт. Устройство использует два OLED-дисплея с разрешением Full HD и частотой обновления 90 Гц. В очках применяется массив камер и датчиков, что позволяет реализовать такие возможности, как отслеживание положения рук пользователя в пространстве, а также обнаружение плоскостей в окружающей среде. Благодаря этому устройство позволит пользователю, к примеру, вывести несколько виртуальных окон на стену, или разместить виртуальный объект на столе и взаимодействовать с ним при помощи жестов. Тем не менее, как и большинство очков дополненной реальности, XR1 Smart Viewer имеет достаточно узкий угол обзора в 45 градусов, что примерно соответствует показателю Microsoft HoloLens 2.

Lenovo уже анонсировала продукт, основанный на эталонном дизайне XR1 Smart Viewer. Речь идёт об очках ThinkReality A3, которые были представлены на выставке CES 2021 в январе. Устройство выйдет на рынок в середине этого года, однако его цена пока неизвестна.

theverge.com

theverge.com

XR1 Smart Viewer отличается от представленных ранее платформ Snapdragon XR1 и XR2, представляющих собой полноценные наборы микросхем для очков виртуальной и дополненной реальности. Новое устройство полагается на компьютер или смартфон и не может функционировать самостоятельно. Именно благодаря такому компромиссу XR1 Smart Viewer приближается по габаритам к обыкновенным очкам.

Qualcomm последние пару лет активно продвигает технологии дополненной реальности. Компания уверена, что AR-гарнитуры могут стимулировать зарождающийся рынок 5G за счёт популяризации приложений смешанной реальности, нуждающихся в высокой пропускной способности сетей. Ранее Qualcomm сотрудничала с китайской компанией Neral, разрабатывающей AR-гарнитуры для потребительского рынка. Гарнитура Neral Light в конце прошлого года дебютировала в Южной Корее и Японии, а в этом году ожидается её выход на рынки США и Европы. Как и в случае с XR1 Smart Viewer, для работы устройства необходимо подключение к смартфону. Стоит отметить, что планы по запуску подобного устройства в этом году озвучивала и Facebook.

Видеоролики про перспективные очки дополненной реальности Samsung слили в Сеть

Samsung уже много лет работает над очками дополненной реальности, но мы не знали, каким видит компания такое амбициозное носимое вычислительное устройство — до сегодняшнего дня.

WalkingCat, довольно надёжный источник, опубликовал два новых концептуальных видео, демонстрирующих некоторые забавные вещи, на которые способны очки Samsung Glasses Lite. Например, они могут проецировать гигантский виртуальный экран, на котором можно играть, работать на ПК или насладиться просмотром кино. Также аппарат может включать автоматический затемняющий режим солнцезащитных очков или выступать как шлем просмотра от первого лица для дрона.

Второе видео демонстрирует очень похожий концепт Samsung AR Glasses, хотя на этот раз устройство позволяет пользователю «видеть» виртуальные цифровые объекты в 3D, привязанные к реальному окружению. То есть это своеобразный вариант Microsoft HoloLens или Magic Leap. Современная реальность, впрочем, далека от картинок в этих роликах: современные лазеры и проекторы дают довольно небольшое поле зрения с помощью подобных прозрачных очков AR.

Самая интересная часть этих видео — это то, как Samsung видит навигацию и взаимодействие с интерфейсом таких очков с помощью умных наручных часов. В краткосрочной перспективе подобный интерфейс может быть более реалистичным, чем попытки нажимать на виртуальные объекты или делать жесты руками в воздухе. Управление через умные часы — парадигма, которую, без сомнения, рассматривают другие компании вроде Apple, Google или Facebook, работающие над гарнитурами AR.

Facebook тайно разрабатывает смарт-часы и планирует выпустить их в следующем году

По сообщениям сетевых источников, компания Facebook занимается разработкой смарт-часов на базе Android. Об этом пишет издание The Information со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

Согласно имеющимся данным, будущие смарт-часы позволят обмениваться сообщениями с помощью сервисов Facebook, а также будут поддерживать функции для занятия спортом и отслеживания состояния здоровья. Таким образом, смарт-часы станут частью растущей аппаратной экосистемы гиганта социальных сетей, в которую уже входят гарнитуры виртуальной реальности Oculus, смарт-дисплеи Portal и др.

Источник говорит о том, что первая версия смарт-часов Facebook будет работать под управлением программной платформы Android. Однако в будущих итерациях компания планирует задействовать собственную операционную систему, разработка которой уже была начата. Также известно, что будущие смарт-часы Facebook смогут работать в сетях сотовых операторов без необходимости синхронизации со смартфоном. Предполагается, что первая версия устройства будет представлена широкой публике в 2022 году.

Планы Facebook по расширению аппаратной экосистемы не являются секретом. Ранее появлялась информация о том, что более 6000 сотрудников компании работают над реализацией разных проектов в сфере дополненной и виртуальной реальности, а также над экспериментальными инициативами в рамках подразделения Facebook Reality Labs. Также известно, что Facebook работает над созданием смарт-очков совместно с брендом Ray-Ban, которые должны быть выпущены в конце этого года.

Apple вместе с TSMC тайно работают над прорывным микродисплеем для устройств дополненной реальности

Apple заключила контракт с тайваньским подрядчиком TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing) на разработку и производство передовых дисплеев Micro OLED, которые будут использоваться в грядущих устройствах дополненной реальности. Об этом сообщает CNET со ссылкой на японское издание Nikkei Asia.

Источник изображения: Wcctech

Источник изображения: Wcctech

TSMC уже давно производит аппаратные комплектующие для компании из Купертино, теперь партнёр будет заниматься производством самого главного элемента любых очков смешанной и дополненной реальности. Как сообщает Nikkei, в TSMC будут производиться дисплейные панели Micro OLED размером менее дюйма по диагонали и выполненные на сгибаемой подложке. Плотность пикселей на их поверхности будет в сто раз выше обычного, благодаря этому разрешение матриц будет огромным и пользователю будет сложнее разглядеть отдельные пиксели. 

По заявленным характеристикам Micro OLED можно считать настоящим прорывом для устройств виртуальной или дополненной реальности. Правда, чтобы устройства с такими экранами дошли до прилавков, потребуется несколько лет, так как сейчас дисплеи Micro OLED находятся на стадии тестового производства.

Как сообщает Nikkei, Apple также рассматривает перспективу производства матриц Micro LED с неорганическими светодиодами. Это совпадает со слухами, в которых говорилось, что в ближайшем будущем компания планирует перевести свои некоторые устройства на новые дисплеи. Стоит отметить, что Apple не единственная компания, которая заинтересована в производстве матриц Micro OLED. Известно, что дисплейные подразделения Sony и Samsung также заняты тестовым производством таких дисплеев.

Как сообщают CNET источники из Китая, Apple должна была представить гарнитуры смешанной и виртуальной реальности ещё в 2020 году, однако пандемия коронавируса замедлила производство и разработку данных устройств. Недавно в интернете появилась информация и схематичные изображения одной из таких гарнитур от компании Apple, которую должны показать широкой публике в ближайший год-два.

Apple придумала умные перчатки, которые позволят точно работать с объектами в дополненной реальности

В последнее время появляется всё больше и больше новостей, которые раскрывают разные функции грядущего семейства смарт-очков или гарнитур дополненной реальности Apple. Сегодня компания получила патент на специальные перчатки с магнитным отслеживанием.

Источник изображения: Appleinsider

Источник изображения: Appleinsider

Согласно материалу портала Appleinder, в базе данных Управления по патентам и товарным знакам США появился патент с названием Magnetic sensor based proximity sensing (рус. «Сенсоры, основанные на принципе магнитного зондирования»). Из него стало известно, что в компании работают над специальными умными перчатками, которые, как ожидается, будут выступать в роли манипуляторов для гарнитур дополненной и смешанной реальности. Подобное устройство способно точно отслеживать движение пальцев и определять их положение в пространстве.

Изображения из патентной заявки

Изображения из патентной заявки

Принцип магнитного позиционирования заключается в том, что на тыльной и внутренней сторонах перчаток располагаются генераторы магнитного поля. На пальцах перчаток прикреплены специальные датчики, которые при движении создают возмущения магнитного поля. Эти возмущения фиксируются встроенными в датчики чипами, обрабатываются и передаются на подключенное устройство. Этим устройством, предполагают журналисты, будут смарт-очки или AR-/VR-гарнитуры.

Внешние контроллеры и сейчас используются для отслеживания движений рук, однако они не позволяют захватить мелкую моторику пальцев, из-за чего детально работать с виртуальными объектами не представляется возможным. Описанное в патенте Apple устройство должно решить эту проблемы и вывести использования внешних контроллеров с гарнитурами виртуальной или дополненной реальности на новый уровень.

Стоит отметить, что в последних подробностях про очки смешанной реальности от Apple, говорилось, что отслеживание движений рук (и, скорее всего, пальцев) должно осуществляться с помощью лидаров. Не исключено, что устройство, описанное в патенте, может продаваться в качестве аксессуара для некой профессиональной аудитории.

Не факт, что разработка дойдёт до сборочного цеха и покажется на глаза широкому кругу пользователей, однако данный патент подтверждает то, что в компании активно работают и исследуют производство смарт-очков.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD выпустила видеодрайвер Radeon Adrenalin 21.6.1 с поддержкой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 24 мин.
Final Fantasy IX выйдет на экраны в виде мультфильма для детей до 13 лет 35 мин.
Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant 2 ч.
Видео: исследование мира бок о бок с гнилушками в геймплейной демонстрации ПК-версии Kena: Bridge of Spirits 3 ч.
Коллекционное издание Shin Megami Tensei V с сумкой в комплекте появится на территории России 3 ч.
TikTok получил интеграцию со сторонними сервисами 4 ч.
Глава студии-разработчика Abandoned впервые показался на видео — он действительно не Кодзима 4 ч.
Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC 5 ч.
Дизайнер Portal теперь будет продвигать облачный гейминг в Microsoft и работать с внешними студиями — в том числе Kojima Productions 5 ч.
В интернет-зависимости сознались больше 40 % жителей России 6 ч.
Спекулянты на eBay заработали больше $100 млн на GeForce RTX 30-й серии и почти $190 млн на PlayStation 5 2 мин.
Топ-менеджеры Google заявили, что компания страдает от своего размера и стиля управления 10 мин.
«Ростелеком-ЦОД» и «ДатаЛайн» создали сервисную компанию для обслуживания дата-центров 31 мин.
Analog Devices представила трансиверы 10BASE-T1L: 10 Мбит/с по одной паре на расстоянии до 1,7 км 36 мин.
Новый суперкомпьютер Tesla позволит робомобилям избавиться от радаров и лидаров 40 мин.
Смартфон Infinix NOTE 10 Pro NFC поступил в продажу в России 49 мин.
Tesla построила зарядные станции на протяжении всего китайского «Шёлкового пути» 55 мин.
ASRock представила мощный и компактный компьютер DeskMini Max с загадочной видеокартой AMD Radeon P120 ITX 2 ч.
Перспективные поезда на магнитной подвеске в Японии могут быть похоронены защитниками природы 2 ч.
Представлен игровой монитор AOC U28G2X с разрешением 4К и частотой обновления 144 Гц 2 ч.