Теги → ретро
Быстрый переход

В честь юбилея Sennheiser представила наушники HD 25 в ретро цвете

В честь празднования собственного 75-летия компания Sennheiser выпускает лимитированную версию своих профессиональных наушников серии HD 25. В отличие от классического дизайна данной модели в полностью черном цвете, ограниченная серия будет поставляться с парой ярко-желтых амбушюров, как в другом культовом детище Sennheiser ― HD 414. Компания также снижает цену наушников со $149 до $99, продавая модель ограниченным тиражом.

Загвоздка в том, что гарантированно получить лимитированную версию наушников Sennheiser не так-то просто ― конкретно такой «ретро» позиции нет в продаже. Вместо этого, если вам приглянулась новинка, придется заказать обычные HD 25 в официальном магазине Sennheiser и скрестить пальцы  в надежде получить наушники из ограниченного тиража. Производитель заявляет, что всего выпустит 25 000 пар лимитированной серии, которые будут продаваться по всему миру.

У модели наушников Sennheiser HD 25 есть своя довольно интересная история. По словам Sennheiser, наушники использовались пассажирами британской авиакомпании British Airways на сверхзвуковых самолётах Конкорд (Concorde) в период между 1989 и 2004 годами. И данные аудиоустройства хорошо себя зарекомендовали в условиях громкой среды. Они не имеют активного шумоподавления, как многие современные наушники, но Sennheiser говорит, что их дизайн отлично подходит для пассивного блокирования фонового шума — удобно, когда вы путешествуете на сверхзвуковом самолете, который создает звуковые удары. Это же качество сделало Sennheiser HD 25 популярными у многих ди-джеев.

Другая модель — HD 414 датируется еще более ранним появлением — в 1968 году, и, по данным CNET, это были первые в мире наушники открытого типа, и как раз с амбушюрами желтого цвета. Sennheiser больше не производит HD414, но в период своего расцвета они, как сообщается, были одними из самых продаваемых наушников всех времён.

Ограниченная серия HD 25 от Sennheiser будет доступна в продаже до конца июня, после чего их цена вернётся к стандартной планке $149,95.

Видео: ретро-шутер Ion Fury на движке Duke Nukem 3D заявился на консоли

Ion Fury — приквел не особенно удачной Bombshell 2016 года, созданной Interceptor Entertainment. Шутер разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, лежащем в основе Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. На ПК (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась ещё 15 августа 2019 года, а сейчас добралась и до консолей.

Впрочем, Voidpoint и 3D Realms объявили ранее, что дисковых версий придётся ждать до 26 июня — тогда же выйдет и физическая версия шутера для ПК. Так или иначе, к цифровому запуску на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch разработчики подготовили свежий трейлер, в который включили восторженные отклики прессы наряду с нарезкой игрового процесса:

Ion Fury смешивает старый движок с современными технологиями в стремлении создать идеальный ретро-шутер. В прошлом не было таких привычных особенностей современных игр, как автоматические сохранения, улучшенная физика, интерактивность на локациях, выстрелы в голову, поддержка широкоэкранных мониторов, контроллеров. В Ion Fury всё это есть.

Кстати, на Metacritic рейтинг этого ретро-шутера на основании 29 обзоров критиков действительно высок: 79 баллов из 100. А вот среди обычных игроков популярность на том же агрегаторе ниже: 6,2 балла из 10 на основе 289 откликов. Впрочем, в Steam игра получила крайне положительный рейтинг: 95 % игроков среди 2,6 тыс. обзоров советуют это творение.

В нашем обзоре Денис Щенников тоже оказался благосклонен к Ion Fury, поставив игре 8 баллов из 10. Среди положительных черт он назвал полные адреналина и захватывающие перестрелки; отличный дизайн уровней; выверенные вкрапления элементов исследования и платформинга; удачный симбиоз старой школы и современных веяний; смешные комментарии героини по поводу происходящего. К недостаткам был отнесён скромный арсенал и старомодность, которая придётся по душе не всем.

Видео: кооперативный пиксельный ретро-боевик Huntdown выйдет 12 мая

Компания Coffee Stain Publishing и студия-разработчик Easy Trigger Games сообщили, что 12 мая состоится запуск кооперативного аркадного ретро-платформера Huntdown для PlayStation 4, Xbox One, Switch и ПК. Интересно, что проект в духе Contra сначала появится в Epic Games Store, а через год доберётся до Steam.

Вместе с анонсом представлен и свежий трейлер, который знакомит публику с мрачным киберпанковым миром и главными героями, за которых предстоит играть — охотниками за головами: Анной Кандой, киборгом Джоном Савером и андроидом Мов Меном. Им предстоит зачищать город от различных бандитских группировок.

«На дворе будущее. Улицы погрязли в насилии, городом правят банды, а полиция бессильна, и лишь охотники за головами смогут спасти город от полного разложения. Станьте грозой преступного мира и кромсайте врагов в этом зубодробительном комедийном боевике», — сообщает нам описание проекта.

Игра поддерживает одиночное и кооперативное прохождение: предстоит стрелять, бегать, прыгать и прятаться за изрисованными граффити укрытиями посреди украшенных неоновыми вывесками городских пейзажей в стиле 80-х.

Обещана нарисованная вручную 16-битная пиксельная графика и анимация, в сочетании с ураганным геймплеем, 60 кадрами/с и синтезированным саундтреком. Также в Huntdown будет масса злодеев и боссов, от диких панков до крайне организованных хоккейных хулиганов. Игроку нужно отобрать у банд территории и конфисковать всё их оружие.

35 лет как не бывало: трейлер к запуску 7 мая на Switch ретрогонок 80’s Overdrive

80’s Overdrive — гоночная игра в ретростиле, впервые вышедшая на портативной консоли 3DS в марте 2017 года, 7 мая появится на Nintendo Switch в цифровом виде. Об этом сообщили разработчики из студии Insane Code, которые также представили зажигательный трейлер.

Согласно описанию, 80's Overdrive — гонки в пиксельной 2D-графике, разработанные, чтобы перенести игроков в прошлое, когда 8- и 16-битные приставки и аркадные автоматы правили миром. Доступен режим карьеры, в котором гонщики соревнуются друг с другом на различных трассах в езде на скорость или выполняют специальные миссии. В наличии даже полиция, которая может преследовать игрока.

В игре имеется шесть машин в духе суперкаров восьмидесятых, с соответствующими названиями: Penetrator GT, Intruder Turbo, De Loan и так далее. Можно модернизировать двигатель, подвеску и шины для улучшения максимальной скорости, ускорения, управляемости и торможения. Автомобиль также может быть оснащён полицейским радаром и нитроускорителем.

Кроме того, можно опробовать свои навыки в режиме гонок на время, когда требуется проехать как можно дальше за заданный отрезок времени. Доступна возможность создавать собственные треки с помощью встроенного генератора трасс (в соответствии с заданными пользователем параметрами), чтобы затем легко делиться ими с друзьями. При этом трассы в игре реализованы в восьми визуальных стилях.

Разработчики подчёркивают, что вся пиксельная графика создана вручную, а саундтрек состоит из 18 музыкальных композиций, отыгранных на синтезаторе в стиле восьмидесятых. До 30 апреля приобрести версию 80’s Overdrive для Nintendo 3DS можно в eShop со скидкой 50 % за 349 рублей. Стоимость версии для Switch пока не сообщается.

Gameloft Classics: 20 лет и 30 игр — в одном бесплатном приложении

Парижский разработчик игр Gameloft создавал мобильные игры, когда ещё не было смартфонов. Если говорить точнее, игровая студия решила отпраздновать свой 20-летний успех и предложила кое-что для любителей классики. Речь идёт о пакете из 30 ретроигр в бесплатном игровом приложении для Android. Некоторые из них никогда не были доступны на смартфонах, что является отличным подарком для огромной аудитории поклонников Gameloft.

Всего мультиплатформенный издатель выпустил более 800 проектов для мобильных устройств, ПК и консолей. Наиболее известными сегодня являются такие серии, как шутер Modern Combat и гонки Asphalt. Но приложение Gameloft Classics: 20 Years представляет собой коллекцию игр практически всех основных жанров: головоломки, боевики, спорт, карточные игры и социальные симуляторы.

Старый интерфейс возвращает ностальгические воспоминания о времени, когда использовалась цифровая эмуляция крестовины и других клавиш классического джойстика. Такие игры, как Modern Combat 2: Black Pegasus, которые ранее были доступны в виде отдельного приложения в Google Play, теперь являются частью пакета и отныне не предлагаются отдельно. Имеется и классика вроде Hero of Sparta или N.O.V.A., Bubble Bash 2, Block Breaker Deluxe 2, Avalanche Snowboarding, Zombiewood и Motocross Trial Extreme.

Приложение Gameloft Classics: 20 Years доступно для бесплатного скачивания в магазине Play. Отдельно игроков порадует то, что в нём нет навязчивой рекламы или всплывающих окон, которые могут раздражать, хотя заявлена поддержка покупок внутри приложения.

Раритетный компьютер Apple-1 «ушёл с молотка» более чем за $450 000

На бостонском аукционе RR Auction на этой неделе был продан уникальный лот — полностью рабочий компьютер Apple-1. Цена составила $458 711. Согласно имеющимся данным, экземпляр исторического компьютера был получен Мичиганским компьютерным магазином SoftWarehouse в 80-х годах от одного из покупателей, который приобретал новый компьютер IBM по программе Trade-In. Впоследствии Apple-1 был выставлен в магазине в качестве экспоната, а позже помещён в хранилище.

macrumors.com

macrumors.com

Компьютер был восстановлен и приведён в рабочее состояние в июне 2019 года Кори Коэном, признанным экспертом по компьютерам «Apple-1». Он оценил текущее состояние устройства на 8 по десятибалльной шкале. Бобби Ливингстон, исполнительный вице-президент RR Auction подчеркнул, что ранние продукты Apple продолжают привлекать поклонников марки со всего мира.

macrumors.com

macrumors.com

Компьютер был продан со всеми компонентами и аксессуарами, необходимыми для его работы. В ходе предпродажной подготовки функциональность устройства проверялась на протяжении восьми часов.

Как известно, один из основателей Apple, Стив Возняк, собственноручно собрал 200 компьютеров Apple-1 и продал 175 из них, что делает устройство очень ценным объектом коллекционирования. Первоначально компьютер был задуман как печатная плата, которая должна была продаваться с набором компонентов для самостоятельной сборки устройства, что сделало бы его нишевым устройством для энтузиастов, но позже Стив Джобс решил продать 50 полностью готовых компьютеров магазину «The Byte Shop» в Калифорнии.

Еще один полностью рабочий Apple-1 был продан в 2014 году за $905 000.

Приступ ностальгии: файтинг Mortal Kombat 4 стал доступен в GOG

Версия файтинга Mortal Kombat 4, которая впервые была запущена на физических носителях для ПК и домашних игровых консолей в июне 1998 года, теперь стала доступна для покупки в магазине GOG за $5,99 (в России — 159 ₽).

Эта была первая игра в серии известных файтингов, использующая трёхмерную графику —3D-ускорители для ПК вроде решений от 3dfx могли демонстрировать аппаратное сглаживание и другие эффекты. Бойцы впервые получили возможность доставать своё холодное оружие, использовать против соперников и метать его (таким предметом затем мог воспользоваться враг). Также можно было бросать объекты, разбросанные на арене и смещаться в пространстве, уворачиваясь от атак.

Согласно сюжету, после поражения Шао Кана и провала вторжения в Земное Царство, Шиннок со своей армией захватывает другие миры. При помощи предательницы из Эдении, Тани, им удалось проникнуть в Эдению. Затем Шиннок направляет свою Армию Тьмы на Небеса, чтобы уничтожить Старших Богов. Рейдену и Фуджину удалось спастись и бежать на Землю, где они собрали лучших воинов Земли, чтобы сразиться с Шинноком и его союзниками.

Mortal Kombat 4 также мог предложить коды и другие скрытые функции; а классические казни впервые приобрели совершенно новые ракурсы благодаря трём измерениям. В общем, тем игрокам, которые помнят девяностые, наверняка будет приятно предаться ностальгии, а остальным файтинг будет интересен в целях знакомства с историей известной серии.

DRM-защиты нет, требуется наличие Windows 7/8/10, графический ускоритель класса DirectX 7 (рекомендуется DirectX 9), 512 Мбайт ОЗУ и 2 Гбайт свободного места на накопителе. Как ни странно, заявлено, что встроенная графика не поддерживается. Файтинг доступен только на английском языке.

Видео: изготовление отпечатков 120-летних негативов из капсулы времени

Матьё Стерн (Mathieu Stern) — фотограф, YouTube-блогер и ценитель необычных объективов (даже изо льда) — выпустил новое интересное видео. В своём фамильном доме он обнаружил коробку с мелкими вещицами, принадлежавшими маленькой девочке, жившей в нём примерно 120 лет назад. Среди них оказались два стеклянных негатива, выполненных по технологии цианотипии.

Матьё решил не просто оцифровать их, а перенести на бумагу оригинальным способом с использованием некоторых аутентичных предметов вроде рамки для проявления фотографий.

Этот фотографический процесс был изобретён в 1842 году английским физиком и астрономом Джоном Гершелем (John Herschel) и благодаря своей простоте широко применялся в XX веке — известная чертёжная «синька» — и используется фотолюбителями до сих пор, благодаря чему продаются реактивы.

Негативный процесс без использования серебра пригоден только для контактной печати из-за очень низкой светочувствительности. Раствор из аммиачного лимоннокислого железа и железосинеродистого калия наносится на поверхность и после высыхания подвергается ультрафиолетовому излучению. Затем отпечаток погружается в воду, благодаря чему незакреплённое железо вымывается, а остаётся нерастворимая турнбулева синь. Контрастный отпечаток закрепляется пероксидом водорода.

Шестиминутное видео сначала показывает саму «капсулу времени» и предметы внутри неё. Затем Матье демонстрирует процесс, использованный им для создания отпечатков, и завершает видео демонстраций запечатлённых образов, которые имели ценность для молодой хозяйки этих снимков. Это непритязательное и в то же время трогательное видео показывает, как на первый взгляд простые снимки часто могут вызывать самые глубокие эмоции.

На канале в YouTube можно найти другие открытия и эксперименты Матьё Стерна, как с передовой техникой, так и забытыми ретро-образцами. Например, о проявлении плёнки из купленной на барахолке причудливой камеры «Любитель-2», проданной 2 миллионами копий в период между 1954 и 1977 годами. Или о потрясающей для своего времени игрушке, подаренный прапрадеду Матьё 160 лет назад, — ламповом проекторе Laterna magica, называвшемся в своё время «волшебным фонарём», «туманными картинами» или более приземлённо лампаскопом.

C помощью нейросетей съёмка Нью-Йорка 1911 года превращена в цветное видео 4k/60p

В 1911 году шведская компания Svenska Biografteatern сделала видеозапись поездки в Нью-Йорк, в результате чего было получено более восьми минут видео, которое в своём первоначальном виде имеет довольно слабое разрешение и низкую нестабильную частоту кадров.

В течение ряда лет предпринимались различные попытки улучшить разрешение, частоту кадров, цвета и другие детали. Результаты получались разные, но одним из лучших на сегодня стала работа Дениса Ширяева (Denis Shiryaev), который недавно поделился улучшенным видео на Reddit и своём канале YouTube.

Видео Нью-Йорка 1911 года в 4K/60p

Согласно описанию видео, а также комментарию, оставленному Ширяевым в Reddit, в проекте были задействованы четыре нейронные сети, включая DeOldify NN (для колоризации). В целом, различным нейронным сетям удалось увеличить частоту кадров до 60 в секунду, поднять разрешение до 4K, повысить резкость и даже провести автоматическое оцветнение.

Исходное видео Нью-Йорка 1911 года с наложением озвучки и откорректированной скоростью воспроизведения

Результат куда лучше оригинала, однако с автоматическим оцветнением нейросеть явно не справилась. Наложенные звуки позволяют глубже погрузиться в атмосферу деловой столицы США более чем 100-летней давности. Мы уже писали о том, как Денис Ширяев визуально улучшил знаменитую короткометражку братьев Люмьер «Прибытие поезда» 1896 года. На его канале есть и другие любопытные работы, включая лунную миссию «Аполлона-16»:

Видео: смешивающая жанры пиксельная аркада 198X добралась до Switch

Вышедшая летом прошлого года на ПК и PlayStation 4 необычная двухмерная аркада 198X, посвящённая старым добрым пиксельным играм, добралась до Nintendo Switch. Напомним: история в этом проекте от студии Hi-Bit подаётся посредством игр различных жанров, популярных несколько десятилетий назад.

Здесь есть и гонки, и стрелялка, и драки, и ролевой боевик от первого лица, и платформер о ниндзя. Во все эти мини-игры предстоит погрузиться, чтобы узнать эмоциональную историю взросления. Как утверждают разработчики, 198X отдаёт дань уважения старым двухмерным проектам восьмидесятых, но обладает размахом, которого не могло быть в то время.

Действие 198X разворачивается в Пригороде, за пределами Города, когда-то в восьмидесятых. Сюжет рассказывает о путешествиях подростка, застрявшего между ограничениями невинной юности и ответственностью наступающей неизбежной зрелости. История начинается, когда парень обнаруживает местный зал игровых автоматов: здесь он находит новые миры и смысл в видеоиграх. При каждом посещении зала, погружении в игры, освоении движений и побеждённом демоне подросток становится сильнее.

«Грань между реальностью и игрой начнёт размываться… Это 198X, где новая жизнь находится на расстоянии лишь одного кредита», — говорится в описании. Согласно странице в Steam (стоимость там составляет 259 ₽), русского языка нет, а общая продолжительность игры составляет порядка двух часов. За возможность поиграть на Nintendo Switch просят уже 749 ₽.

ODROID-GO Advance: игровая ретро-консоль с чипом Rockchip RK3326 и Linux стоимостью $55

Южнокорейская компания Hardkernel представила обновлённую версию собственной портативной игровой ретро-консоли под названием ODROID-GO Advance, которая способна эмулировать разные, популярные в прошлом платформы.

Консоль получила 3,5-дюймовый LCD-дисплей с поддержкой разрешения 480 × 320 пикселей, который заключён в прозрачный пластиковый корпус. Для взаимодействия с гаджетом предусмотрены 10 кнопок ввода, аналоговый джойстик, а также указатель направления.

Аппаратной основой устройства является однокристальная система Rockchip RK3326 с четырьмя вычислительными ядрами Cortex-A35, работающими на частоте до 1,3 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G31 MP2. Конфигурацию дополняют 1 Гбайт ОЗУ DDR3L, а также 16 Мбайт памяти SPI Flash для загрузчика.

В наличии слот для карты памяти формата microSD, стандартный 3,5-миллиметровый разъём для подключения наушников, интерфейс USB 2.0, а также монофонический динамик на 0,5 Вт. В качестве источника питания задействована аккумуляторная батарея ёмкостью 3000 мА·ч, которой достаточно для непрерывной игры в течение 10 часов.

ODROID-GO Advance имеет габариты 155 × 72 × 20 мм и весит 170 г. В качестве программной основы задействована 64-разрядная Ubuntu 18.04 (ядро Linux 4.4.189) с интерфейсом EmulationStation с Libretro и ускорением OpenGL-ES на DRM-FB. Консоль способна эмулировать следующие ретро-платформы:

  • Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx,
  • SEGA Game Gear,
  • Nintendo Game Boy, Game Boy Advance, Game Box Color,
  • SEGA Master System, SEGA Mega Drive (Genesis),
  • Nintendo NES, SNES,
  • NEC PC Engine, PC Engine CD,
  • Sony PlayStation, Portable PlayStation,
  • Sega CD (Mega CD).

Предполагается, что в будущем игровая консоль будет поддерживать больше платформ. Разработчики оценили ODROID-GO Advance в $55. Ожидается, что она поступит в продажу в январе 2020 года.

Видео: найдена утерянная игра-прототип 1993 года по мотивам аниме «Акира» для Sega Mega Drive

Классический анимационный фильм «Акира» должен был получить амбициозную игровую адаптацию ещё в далёком 1993 году, но этого не случилось. Теперь прототип, наконец, стал доступен интересующимся историей игровой индустрии.

Аниме «Акира» стало не только всемирно популярным полнометражным мультфильмом, но и оказало огромное влияние на индустрию и за её пределами. Как оказалось, в 1993 году планировалось создать по его мотивам амбициозную игру для консоли Sega Mega Drive. К сожалению, эти планы провалились, но совсем недавно появилась запись игрового процесса проекта, в которой демонстрируются различные наработки и незавершённые уровни:

Часовое видео было выпущено на канале Hidden Palace на YouTube. Согласно описанию в ролике, игра Akira разрабатывалась Black Pearl Software где-то в конце 1993 года, а релиз был запланирован на 1995 год. Разработчики старались сделать точную адаптацию оригинального фильма, передавая различные ключевые сцены картины уникальными способами.

В игре представлено несколько жанров: шутер от первого лица, гонки, платформер, драки — всё, чтобы проиллюстрировать различные моменты сюжета. Считалось, что игра была утрачена с момента анонса в различных средствах массовой информации, а также на Летнем потребительском электронном шоу (SCES 94) в 1994 году, но теперь впервые в полной мере представлен ранний прототип.

Просматривая видео, можно отметить внимание к деталям, а также отличную для 16-битной игры анимацию как в роликах, так и игровом процессе. Тем не менее, некоторые отрывки вроде уровня в больнице выглядят несколько утомительными и трудными для ориентирования. Было бы интересно посмотреть на конечный продукт.

В прототипе ни один из уровней невозможно пройти, игра зависает при загрузке пятого этапа, а приведённая демонстрация взята из более ранней сборки, чем показанная во время SCES 94. Также некоторые музыкальные отрывки присутствуют в прототипе, но не используются самой игрой; к выбранному уровню можно вернуться нажатием на кнопку Start; а на первых уровнях нет врагов. Также в прототипе сбоит второй уровень.

Среди других потерянных игр можно упомянуть Agent — эксклюзив для PS3 от Take-Two Interactive; головоломку Swap This! от Two Tribes, которая в конечном счёте была выпущена на Nintendo Switch в 2018 году; и неизданный платформер Hardcore от DICE, который недавно увидел свет, спустя 25 лет.

Полноразмерное возрождение Commodore 64 на подходе

В прошлом году Commodore 64 получил миниатюрное переиздание от Koch Media и Retro Games, а на днях популярный в 1980-х домашний компьютер обзаведётся улучшенной полноразмерной версией. Это означает, что теперь мы увидим не бутафорскую, а рабочую клавиатуру с функциональными клавишами. В уменьшенной версии, выпущенной осенью прошлого года, они присутствовали лишь для внешнего вида.

Другие функции и улучшения в полноразмерной версии THEC64 (как его называют разработчики) включают аудиомасштабирование, предназначенное для того, чтобы звук воспроизводился максимально близко к оригиналу, когда программы THEC64 работают на отличной от ожидаемой частоте. Полноразмерный C64 также будет поддерживать видеовывод в полноэкранном формате 720p на любом совместимом мониторе.

Полноразмерный C64 был доступен для предварительного заказа в Европе через особую страницу Indiegogo и до конца года должен начать рассылаться европейским покупателям. Пока неизвестно, когда эта версия появится в Северной Америке.

Mini C64 был выпущен в США и Канаде в октябре прошлого года и в настоящее время доступен на Amazon по цене всего $32. Но уменьшенная версия годилась лишь для игр на этой ретро-системе. На полноразмерном C64 владельцы смогут не только играть, но и загружать свои собственные программы. Компьютер будет работать в двух режимах: с 40-символьным интерфейсом C64 или как эмулятор компьютера VIC-20 с 22 символами в строке.

Среди предустановленных игр значатся: California Games, Paradroid, Boulder Dash, Attack of the Mutant Camels, Hover Bovver, Iridis Alpha, Gridrunner, Galencia и Planet of Death. Также возможен запуск загружаемых через USB игр для C64 и VIC-20. Гораздо больше о проекте интересующиеся могут узнать на веб-странице THEC64.

16-бит игры Aladdin и The Lion King вернутся в настоящих картриджах по $100

Мы уже писали, что на конференции GameStop Con компания Disney обещала выпустить HD-переиздания платформеров The Lion King и Aladdin для консолей Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК. Однако издатель классических игр, Nighthawk Interactive, предложит также версию, в которую можно будет сыграть и на оригинальных платформах.

Nighthawk Interactive заключила партнёрское соглашение с производственной компанией iam8bit для продажи ретро-версий Aladdin и The Lion King в упаковке Retro Retail для Nintendo Switch (стоимость составляет $49,99 за игру). Но истинные поклонники Genesis и SNES также могут приобрести настоящие картриджи (Legacy Cartridges) по $99,99 за каждый проект. Предварительный заказ изданий Retro Retail и Legacy Cartridges можно оформить с сегодняшнего дня, а в продажу они поступят соответственно 10 декабря и в начале 2020 года.

На Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК обе игры получат улучшенную графику с поддержкой дисплеев высокой чёткости и дополнительные обновления для улучшения игрового процесса. Тем не менее, версии Retro Retail доступны только для Nintendo Switch, для каждой игры в стиле коробки-раскладушки (по мотивам упаковок для Genesis) и коробке (в стиле SNES). Каждая включает инструкции в стиле ретро и эксклюзивный раскладной плакат.

А вот картриджи будут выпущены крайне ограниченной серией: по 4500 экземпляров для каждой игры. Каждая коробка будет включать воссозданное оформление, полностью работоспособный картридж для старых систем и некоторые сюрпризы. Интересно, что каждый восьмой картридж будет особенным: пластик Aladdin в таких версиях будет светиться в темноте фиолетовым, а The Lion King — жёлтым.

Ни iam8bit, ни Nighthawk Interactive не могут гарантировать, какую версию получит покупатель, так что это дело случая. Обычный же комплект переиздания из двух игр Aladdin и The Lion King для новых систем будет доступен уже 29 октября по цене $29,99, в цифровом виде и на физических носителях.

Ностальгический трейлер ретро-консоли Sega Mega Drive Mini: старт предзаказов, выход 4 октября

Впервые Sega рассказала о желании выпустить ретро-консоль Mega Drive Mini (на североамериканском рынке — соответственно Genesis Mini) ещё в апреле 2018 года, запланировав старт продаж на конец года. Внешний вид напоминал дизайн оригинальной 16-битной системы, а за аппаратное обеспечение отвечала AtGames. В сентябре прошлого года компания решила отложить выпуск этой ностальгической платформы на 2019 год, заодно рассказав о желании выпустить модель Genesis для Северной Америки и Mega Drive для Европы одновременно с японским релизом.

Наконец, в марте этого года Sega сообщила новую дату запуска — 19 сентября, а также некоторые подробности: новинка будет поставляться с парой подключаемых по USB контроллеров, похожих на манипуляторы оригинальной Mega Drive, цена составит $80, а в комплекте будет идти 40 предустановленных игр, адаптированных студией M2 под современные дисплеи с высоким разрешением. Тогда же были обнародованы названия 10 игр, которые будут идти в комплекте. А апреле Sega озвучила ещё 10 названий.

Наконец, теперь компания представила ностальгический трейлер ретро-системы и объявила о старте предварительных заказов. В нём не только демонстрируется внешний вид консоли, но также демонстрируются наиболее известные классические игры 16-битной эпохи из числа предустановленных. На официальном сайте Sega Mega Drive Mini представлен полный список из 40 основных игр с их постерами в высоком разрешении. Помимо основного списка будет два бонусных проекта: Tetris и Daius.

Судя по трейлеру Genesis Mini, система в Северной Америке действительно выйдет 19 сентября, однако в европейском регионе Mega Drive Mini задержится до 4 октября. К слову, стоимость предварительного заказа на рынке ЕС составляет €79,99, а в США — $79,99.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥