Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Кооперативный хоррор No More Room in Hell 2 получил дату выхода в раннем доступе Steam — это продолжение культового зомби-мода для Half-Life 2

Разработчики из канадской Torn Banner Studios, завершив активную поддержку Chivalry 2, переключились на кооперативный хоррор-шутер No More Room in Hell 2 и уже готовы объявить дату выхода игры в раннем доступе.

 Источник изображений: Torn Banner Studios

Источник изображений: Torn Banner Studios

Как стало известно, исходная версия No More Room in Hell 2 поступит в продажу 22 октября для ПК (Steam, Epic Games Store) по цене $30. Анонс сопровождался 38-секундным геймплейным тизер-трейлером.

На старте обещают кооператив на восьмерых, систему коммуникации, расчленение зомби, нелинейную карту с дюжиной точек интереса, оружие ближнего и дальнего боя, ловушки, взрывчатку, разнообразие врагов и графику на Unreal Engine 5.

Ранний доступ No More Room in Hell 2 продлится по меньшей мере год, за который в игру будут постепенно добавлять новые функции, карты, элементы индивидуализации, оружие, инструменты и сюжетный контент.

События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов.

Геймерам предстоит подстраиваться под постоянно меняющиеся условия, добывать ресурсы для прокачки персонажа и помнить о смерти — гибель в игре необратима. Потеря участника перманентно влияет на эффективность отряда.

Игра была анонсирована ещё в 2016 году студией Lever Games, которая выпустила первую No More Room in Hell — культовый мод для Half-Life 2. С тех пор команду приобрела Torn Banner Studios, но её участники продолжают работу над сиквелом.

Clock Tower: Rewind нагонит страх на игроков к Хэллоуину — дата выхода улучшенной версии классического хоррора 29-летней давности

Разработчики из студии WayForward при поддержке издательства Limited Run Games объявили точную дату выхода хоррора Clock Tower: Rewind — улучшенной версии оригинальной Clock Tower образца 1995 года.

 Источник изображений: WayForward

Источник изображений: WayForward

Напомним, самая первая Clock Tower никогда за пределами Японии не выходила, однако прошлым летом анонсировали международное переиздание. Его релиз ожидался в начале 2024 года, но премьеру отложили до осени.

Как стало известно, мировой релиз Clock Tower: Rewind состоится 29 октября текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Японская версия выйдет на два дня позже, 31-го числа.

«Clock Tower: Rewind позволит фанатам хорроров наконец испытать на себе признанную классику 16-битной эпохи непосредственно к началу сезона страшилок», — отметила WayForward в пресс-релизе.

Новым иллюстративным материалом по Clock Tower: Rewind объявление не сопровождалось, однако в начале июля разработчики показали полутораминутный геймплейный трейлер (ролик прикреплён выше).

Геймплей, графика и звук останутся без изменений, но появятся анимированное вступление с новой вокальной партией, галерея иллюстраций, система сохранений, функция Rewind и поддержка нескольких языков (русского среди них нет).

По сюжету Clock Tower за девушкой Дженнифер Симпсон в семейном поместье Бэрроусов охотится Человек с Ножницами (Scissorman). Игрокам нужно прятаться от маньяка, искать секреты и способы спастись. История имеет несколько концовок.

«Лишил меня дара речи»: новый трейлер кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков

Кооперативный хоррор-шутер с элементами выживания The Forever Winter готовится к выходу в ранний доступ, и по случаю скорой премьеры разработчики из Fun Dog Studios представили новый трейлер игры.

 Источник изображений: Fun Dog Studios

Источник изображений: Fun Dog Studios

События The Forever Winter развернутся в мрачном мире будущего, который пережил экологическую катастрофу и последние 40 лет задыхается от масштабов насилия между двумя суперсилами в исполнении беспощадных ИИ-автоматонов.

Представленный разработчиками полноценный кинематографический трейлер The Forever Winter растянулся на пять с половиной минут и демонстрирует вылазку отряда героев за ресурсами, которая идёт не по плану.

Угнетающая атмосфера индустриального ада и мрачные реалии выживания в нём оставили зрителей под впечатлением. «Вместе с предыдущими тизерами/трейлерами этот лишил меня дара речи», — признался overlordmgcover2262.

Игрокам в одиночку или с товарищами предстоит бороться за выживание в тени возвышающихся над полем боя огромных военных машин. Придётся работать сообща, полагаться на умение стрелять, скрытность и сообразительность.

Обещают локальный и онлайновый кооператив, непредсказуемые сражения, четыре готовые карты и пять персонажей на старте раннего доступа. Заявлена поддержка 11 языков, включая русский.

Ранний доступ The Forever Winter стартует 24 сентября не только в Steam, но и в Epic Games Store (ссылки пока нет). Исходная версия обойдётся в $27. Продаваться будут только облики — за остальные новые элементы денег брать не станут.

Прогулки по величественным и зловещим коридорам в новом трейлере хоррора Tormented Souls 2

Разработчики из чилийской студии Dual Effect опубликовали новый геймплейный трейлер Tormented Souls 2 — продолжения олдскульного хоррора на выживание. Представленный видеоролик демонстрирует интерьеры мрачных локаций из будущей игры и напоминает о запланированном на будущий год релизе.

 Источник изображения: PQube

Источник изображения: PQube

Главная героиня Tormented Souls 2 — знакомая по первой части Каролина Уокер, которая после событий в клинике Вайлдбергер пытается вернуться к нормальной жизни с младшей сестрой Анной. Однако вскоре младшую родственницу протагонистки охватывает страшный недуг с ужасными симптомами: кашель с кровью, потери сознания и почернение глаз.

Пытаясь помочь сестре, Каролина отправляется в Пуэрто-Миллер — отрезанный от внешнего мира южноамериканский городок, где творятся «неописуемые ужасы». Героине предстоит исследовать коридоры величественных, но бесконечно зловещих монастырей (судя по всему, они «засветились» в трейлере), сражаться с монстрами и решать головоломки.

Tormented Souls 2 выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PS5, Xbox Series X и S в 2025 году.

«Аппетиты» ремейка Until Dawn не напугают игроков — системные требования и особенности ПК-версии

Пережившая недавно «значительные» сокращения британская студия Ballistic Moon поделилась системными требованиями и другими подробностями ПК-версии ремейка интерактивного фильма ужасов Until Dawn.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, для запуска Until Dawn (именно так называется новая версия) на ПК хватит процессора Intel Core i7-4790K, 8 Гбайт оперативной и 6 Гбайт видеопамяти. Обязательным условием также является наличие SSD.

Системные требования Until Dawn представлены ниже:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 6 Гбайт
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

«Высокие» требования (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD (NVMe).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 Ti или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD (NVMe).
 Системные требования

Системные требования

Что касается особенностей ПК-версии, то обещают технологии масштабирования Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1, поддержку трассировки лучей (тени, отражения, окружающее затенение) и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9).

Также заявлены широкий выбор графических опций, настройки доступности, полная поддержка контроллера DualSense, возможность разблокировать кадровую частоту, оригинальное (16:9) и «свободное» (настраиваемое) соотношение сторон.

Until Dawn поступит в продажу 4 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Обещают графику на Unreal Engine 5 (игра воссоздана с нуля), переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна.

Японские блогеры показали больше часа геймплея ремейка Silent Hill 2

По мере приближения релиза появляется всё больше и больше материалов по ремейку культового психологического хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team. На этот раз в открытом доступе оказались почти полтора часа геймплея.

 Источник изображения: Konami

Источник изображений: Konami

Столь продолжительная геймплейная демонстрация Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) состоялась в рамках организованной в партнёрстве с Konami прямой трансляции дуэта японских блогеров под названием 2Bro.

Стрим 2Bro продолжительностью полтора часа (игра начинается с 11:53) содержит начало обновлённой Silent Hill 2: вступление, прибытие в Сайлент Хилл, брожение по улицам, столкновения с монстрами и решение головоломок.

 Ах, эта атмосфера психологического хоррора

Ох уж эти психологические хорроры

Прогресс в прохождении обрывается после решения блогерами головоломки с игровым автоматом (одна из новых), вслед за чем дуэт успевает показать маски для героя (в виде головы собаки из шуточной концовки, кролика Робби и Пирамидоголового).

Судя по всему, 2Bro играли в PS5-версию Silent Hill 2: во-первых, подсказки на экране были для контроллера PlayStation, а, во-вторых, маска кролика Робби является эксклюзивом версии для консоли Sony.

Сама игра и комментарии на японском, но восприятию геймплея это не мешает

Напомним, по сюжету протагонист Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. На днях Bloober Team показала в действии графический фильтр с эффектом 90-х и подтвердила возможность отключить все элементы интерфейса — 2Bro так и играли.

Bloober Team показала самый атмосферный способ игры в ремейк Silent Hill 2 и графический фильтр с эффектом 90-х

Разработчики из польской студии Bloober Team у себя в микроблоге рассказали, как игроки смогут сделать грядущий ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 максимально атмосферным.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, у пользователей Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) появится возможность отключить все элементы интерфейса. В таком режиме придётся ориентироваться по визуальным и звуковым подсказкам.

В частности, главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд будет обращать взгляд на важные для прохождения предметы. Кроме того, в зависимости от полученных травм изменяются анимации и выражение лица протагониста.

Вдобавок Bloober Team показала подготовленный для ремейка Silent Hill 2 визуальный фильтр в стиле 90-х. Эффект от него студия продемонстрировала в коротком ролике (прикреплён ниже).

По словам разработчиков, альтернативный графический режим создаёт «олдскульный опыт» с помощью увеличения зернистости изображения, особой цветокоррекции и неких корректировок экрана.

Помимо фильтра в стиле 90-х и опции отключения интерфейса, в ремейке Silent Hill 2 обещают графику на движке Unreal Engine 5 (с применением технологии Lumen), пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. В середине августа впечатлениями от знакомства с проектом поделились игровые журналисты — тогда же в открытом доступе появилось 27 минут нового геймплея ремейка.

Создатели трилогии Shadowrun анонсировали посткиберпанковый ролевой хоррор на выживание Graft — первый трейлер и подробности

Американская студия Harebrained (трилогия Shadowrun, BattleTech, The Lamplighters League), после расставания с Paradox Interactive вновь ставшая независимой, представила свою новую «дерзкую» игру — Graft.

 Источник изображений: Harebrained

Источник изображений: Harebrained

Graft позиционируется как ролевой хоррор с элементами выживания в антураже посткиберпанка. Игрокам предстоит выбраться с огромной космической станции «Ковчег», по пути не потеряв собственное «я».

Для выживания на «Ковчеге» придётся буквально рвать врагов на части и вживлять их импланты себе. С каждым таким элементом в героя проникает частичка чужой личности — бывшего владельца очередной детали.

При соприкосновении с другим «я» мозг протагониста будут захлёстывать посторонние желания и осколки смутных воспоминаний: жаркое дыхание партнёра, жестокие порывы, бренность монотонных будней в одиночной камере.

Игрокам предстоит исследовать некогда величественный «Ковчег» и раскрывать его тайны, осваивать забытые технологии, формировать союзы с другими выжившими, преодолевать технокатакомбы и самовоспроизводящиеся лабиринты.

Обещают напряжённые битвы, боевую систему со свежим взглядом на механики хорроров на выживание, влияние принимаемых решений на путь героя и судьбу его спутников, а также возможность почувствовать парадокс корабля Тесея на себе.

Релиз Graft ожидается на ПК (Steam, Epic Games Store). Сроков выхода нет. Анонс сопровождался минутным трейлером с несколькими секундами геймплея прототипа в конце. Заявлен текстовый перевод на русский.

Ballistic Moon уволила «значительную» часть разработчиков ремейка Until Dawn, хотя игра ещё даже не вышла

Ремейк интерактивного фильма ужасов Until Dawn от Supermassive Games ещё даже не вышел, а разрабатывающая его британская студия Ballistic Moon уже понесла значительные потери.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Первыми о прогремевших в Ballistic Moon увольнениях на прошедших выходных сообщили несколько уже бывших сотрудников студии, однако официальное подтверждение сокращений последовало только сейчас.

В обнародованном на своей странице в соцсети LinkedIn заявлении Ballistic Moon признала, что на фоне «комплексных испытаний», с которыми сейчас столкнулась индустрия, была вынуждена расстаться с частью сотрудников.

«С глубоким сожалением и тяжёлым сердцем мы должны принять непростое решение значительно сократить численность нашей команды, чтобы гарантировать будущее студии», — гласит заявление Ballistic Moon.

 Источник изображения: LinkedIn (Ballistic Moon)

Источник изображения: LinkedIn (Ballistic Moon)

Ballistic Moon подтвердила, что увольнения последовали «после нашей разработки Until Dawn для PS5 и PC». Во время этого «переходного периода» студия сосредоточена на поддержке релиза игры и поиске новых возможностей/партнёров.

История Ballistic Moon началась в 2019 году — студию основали ветераны индустрии с опытом работы над Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs и другими проектами. Стоит отметить, что улучшенная версия Until Dawn — первая игра молодого коллектива.

Until Dawn поступит в продажу 4 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Обещают графику на Unreal Engine 5 (игра воссоздана с нуля), переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна.

Фанатский ремастер Silent Hill 2 наконец готов — Silent Hill 2: Enhanced Edition получила финальное обновление

Группа моддеров, в конце 2016 года взявшихся осовременивать культовый хоррор Silent Hill 2 от Konami на ПК, наконец достигла финальной остановки своего путешествия — Silent Hill 2: Enhanced Edition получила последнее обновление.

 Источник изображений: Silent Hill 2: Enhanced Edition

Источник изображений: Silent Hill 2: Enhanced Edition

Напомним, Silent Hill 2: Enhanced Edition представляет собой набор улучшений для Silent Hill 2, цель которого — повысить совместимость игры с современными системами, подтянуть графику и исправить ошибки.

Фанатский ремастер включает поддержку высоких разрешений (в 16:9 игра теперь работает как надо), обеспечивает корректные 60 кадров/с, восстанавливает мягкие тени, туман и качество звука, улучшает поддержку мыши/контроллеров и так далее.

Первая версия Silent Hill 2: Enhanced Edition вышла в конце лета 2018 года, а спустя шесть лет команда выпустила десятое, последнее обновление. Его подробностями энтузиасты поделились в часовом видео (прикреплено выше).

Основные особенности:

  • улучшили качество объектов окружения, устранили множество графических багов и исправили проблемы с текстурами;
  • усовершенствовали полноэкранные изображения (во время осмотра объекта или чтения записок);
  • починили и дополнили геометрию на уровнях, а также переработали некоторые модели на фоне;
  • восстановили отражения от света фонарика;
  • улучшили водные поверхности и добавили недостающие отражающие;
  • улучшили модели транспортных средств и интерьер машины Джеймса из начала игры;
  • пререндеренные заставочные ролики теперь работают при 60 кадрах/с в 1080p;
  • добавили небольшие отсылки к первой, третьей и четвёртой Silent Hill;
  • появился режим спидрана.

С выходом десятого обновления Silent Hill 2: Enhanced Edition считается законченной: разработчики добились всего, чего хотели. За исключением критических исправлений, никаких больше улучшений не планируется.

Скачать Silent Hill 2: Enhanced Edition можно бесплатно с официального сайта проекта. Для работы фанатскому ремастеру требуется установленная копия оригинальной игры (подойдёт как североамериканская, так и европейская).

Переселение душ, гротескные монстры и кровавые сражения: 24 минуты геймплея экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill

До сих пор разработчики из Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), показывали игровой процесс приключенческого экшен-хоррора Slitterhead лишь отрывками, но на проходящий сейчас фестиваль PAX West 2024 привезли целое геймплейное демо.

 Источник изображения: Bokeh Game Studio

Источник изображения: Bokeh Game Studio

Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — чудовищ, притворяющихся людьми, в залитом неоном густонаселённом городе Кулун. Игрокам достанется роль потерявшего воспоминания бесплотного существа Хиоки, которое для борьбы с монстрами сможет брать под контроль разных персонажей.

Человеческие тела хрупки, но Хиоки способен до последней капли использовать их жизненную силу, обращая в оружие саму кровь. Особенно полезно вселяться в так называемых редкостей (Rarities) — особый класс людей, резонирующих с духом и имеющих доступ к разным способностям.

В 24-минутном демо Slitterhead с PAX West 2024 показали вступление игры с поиском воспоминаний Хиоки, переселение между персонажами, игровой процесс за собаку, боевую систему (включает парирования), сражения с монстрами в обличье человека и гротескных чудовищ.

Релиз Slitterhead ожидается 8 ноября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Обещают стремительные и захватывающие схватки, напряжённую драму и возможность раскрыть тайны существования Хиоки и появления монстров. Поддержка русского языка не заявлена.

The Forever Winter ворвётся в ранний доступ Steam уже скоро — дата выхода кооперативного хоррор-шутера от бывших разработчиков Mass Effect и Doom Eternal

Учреждённая ветеранами разработки AAA-игр (Mass Effect, Doom Eternal, The Witcher 3, Killzone) студия Fun Dog объявила дату выхода в раннем доступе кооперативного хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter.

 Источник изображений: Fun Dog Studios

Источник изображений: Fun Dog Studios

Как стало известно, The Forever Winter ворвётся в ранний доступ Steam уже 24 сентября 2024 года. Анонс сопровождался прикреплённым ниже пятиминутным обращением разработчиков к игрокам.

На запуске раннего доступа The Forever Winter предложит четыре готовые карты и одну тестовую, а также пять персонажей с уникальным стилем игры каждый. Ещё пять локаций дебютируют в проекте до второй половины 2025 года.

Стартовая версия обойдётся в $27. Авторы обещают не добавлять элементы pay-to-win и не брать денег за новых персонажей, карты, оружие, боссов, дополнительные квесты. Продаваться будут только облики — прибыль от них пойдёт на развитие игры.

События The Forever Winter развернутся в мрачном мире будущего, который пережил экологическую катастрофу и последние 40 лет задыхается от масштабов насилия между двумя суперсилами в исполнении беспощадных ИИ-автоматонов.

Игрокам в одиночку или с товарищами предстоит бороться за выживание в тени возвышающихся над полем боя огромных военных машин. Придётся работать сообща, полагаться на умение стрелять, скрытность и сообразительность.

Обещают угнетающую атмосферу индустриального ада, локальный и онлайновый кооператив, а также непредсказуемые сражения. Выпуск за пределами Steam возможен в случае успеха игры. Заявлен только английский язык.

Создатель Dino Crisis объяснил, почему Capcom забросила серию

Несмотря на неугасающий интерес фанатов, японский издатель и разработчик Capcom не спешит пробуждать серию экшен-хорроров Dino Crisis. Почему так происходит, объяснил создатель франшизы Синдзи Миками (Shinji Mikami).

 Источник изображения: TyC Sports

Источник изображения: TyC Sports

В недавнем интервью Eurogamer Миками высказал мнение, что для Dino Crisis нет места в мире, где процветает Monster Hunter — другая франшиза Capcom, связанная с динозаврами.

«Очень удивлён услышать [о желании фанатов увидеть новые Dino Crisis]. Всю прелесть динозавров и связанных с ними активностей в последние годы с успехом раскрывает Monster Hunter», — считает Миками.

Популярность Monster Hunter, по словам Миками, подрывает шансы Dino Crisis на продолжение: «Решись я сделать ремейк Dino Crisis или новую часть, не думаю, что для них на рынке нашлось бы место, учитывая то, как разрослась Monster Hunter».

 В Monster Hunter тоже есть динозавры, но на этом параллели с Dino Crisis заканчиваются (источник изображения: Capcom)

В Monster Hunter тоже есть динозавры, но на этом параллели с Dino Crisis заканчиваются (источник изображения: Capcom)

Ранее в этом году Dino Crisis победила в организованном Capcom голосовании за франшизу, продолжение которой её фанаты хотят увидеть больше всего. Поэтому многим игрокам высказывание Миками не понравилось.

Пользователи ResetEra раскритиковали Миками, указав на разницу между Dino Crisis и Monster Hunter, а также нелогичность заявления разработчика: получается, Dead Rising при процветающей Resident Evil тоже не нужна (в обеих франшизах есть зомби).

Миками руководил производством Dino Crisis (1999) и продюсировал две следующие (2000, 2003), однако в Capcom уже давно не работает. Прошлой зимой он покинул основанную им в 2010 году Tango Gameworks и учредил студию Kamuy.

«Подозрительно милая дружба»: новый геймплейный трейлер Little Nightmares III посвятили командной работе двух героев

В рамках церемонии открытия выставки gamescom 2024 издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry) показали новый трейлер хоррор-платформера Little Nightmares III. Также авторы поделились свежими скриншотами.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Ролик посвятили дружбе и командной работе двух протагонистов — Низкого (Low) и Одинокой (Alone). Чтобы выбраться из Ниоткуда (Nowhere), опасного мира иллюзий и теней, героям придётся действовать сообща. Низкий вооружён луком со стрелами, которыми можно перерезать верёвки и подбивать летающих врагов, а Одинокая орудует разводным ключом.

Игроки побывают в песчаном городе-призраке Некрополе, на фабрике, ярмарке и в других жутких локациях Спирали (Spiral), где столкнутся с огромными боссами. Little Nightmares III рассчитана на кооперативное прохождение (онлайн), однако поддерживает и одиночный режим с компьютерным напарником.

«Эти двое дружат так долго, что даже не помнят, когда это началось, но достаточно ли крепка их связь для того, чтобы преодолеть испытания Спирали? — интригуют создатели. — Оказавшись в столь мрачном месте, стоит подумать дважды, прежде чем подвести друга».

В комментариях к трейлеру поклонники признались, что воодушевлены не только предстоящим выходом Little Nightmares III, но и анонсом новой игры шведской студии Tarsier (авторов Little Nightmares и Little Nightmares II), который также состоялся в рамках gamescom Opening Night Live 2024. Приключенческий хоррор Reanimal во многом напоминает данную серию и, как и третья часть, поддерживает кооператив на двоих.

«Это и Reanimal? Фанаты Little Nightmares, мы победили!»ликует art2norrman872.

«Все мы знаем, чем заканчивается дружба в Little Nightmares, и вы не обманите меня снова», — написал JayQuiQui07, сославшись на события Little Nightmares II.

«Надеюсь, ни с кем из них не случится ничего плохого, потому что у них подозрительно милая дружба», — отметил painterguy6469.

Изначально игру планировалось выпустить в этом году, но в июне издатель объявил о переносе релиза на 2025-й. Little Nightmares III выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Подтверждён текстовый перевод на русский.

Оригинальная версия Resident Evil 2 выйдет в GOG до конца лета

Сервис цифровой дистрибуции GOG объявил дату релиза оригинальной версии хоррора Resident Evil 2, вышедшего в далёком 1998 году. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге площадки.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

Resident Evil 2 поступит в продажу 27 августа, другие детали GOG пока не спешит обнародовать. Скорее всего, оригинальная версия классической игры получит набор технических исправлений и улучшений по аналогии с выпущенной в конце июня первой частью.

GOG-версия Resident Evil, напомним, обрела совместимость с Windows 10 и Windows 11, поддержку актуальных версий DirectX и современных контроллеров, а также различные визуальные улучшения (поддержку вертикальной синхронизации и сглаживания, регулировку гаммы и так далее).

У Resident Evil 2 уже есть своя страница в магазине GOG, но игру также можно приобрести в составе набора Resident Evil Bundle с классической трилогией хорроров за $25. До конца текущего года в продажу ещё поступит обновлённая Resident Evil 3: Nemesis.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Intel Foundry на внешних заказах получает всего 2,2 % выручки, и она упала в прошлом году на 60 % 55 мин.
Figure планирует выпустить 100 тысяч роботов-гуманоидов в течение следующих 4 лет 3 ч.
Япония закрывает лазейки для поставок чипов и квантовых технологий в КНР 3 ч.
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 10 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 11 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 13 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 16 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 17 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 18 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 19 ч.