Сегодня 09 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → arc
Быстрый переход

Тактический шутер PUBG: Blindspot с элементами Rainbow Six Siege и Counter-Strike 2 скоро ворвётся в ранний доступ Steam

Разработчики из Arc Team и PUBG Corporation при поддержке издательства Krafton объявили дату выхода в раннем доступе тактического PvP-шутера PUBG: Blindspot — ответвления от королевской битвы PUBG: Battlegrounds.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, PUBG: Blindspot была официально представлена прошлой зимой и даже примерных сроков выхода до сих пор не имела, однако долго возможности поиграть ждать не придётся.

Как стало известно, PUBG: Blindspot выйдет в раннем доступе Steam уже 5 февраля и будет распространяться по условно-бесплатной модели. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа PUBG: Blindspot предложит «достойный и рабочий игровой опыт», все основные механики, мультиплеерные матчи в формате «пять на пять» и разные классы персонажей.

Обещают регулярные обновления с улучшением геймплейных систем, балансировкой классов и оружия, новыми функциями и контентом. Продолжительность раннего доступа будет зависеть от темпов разработки и отзывов игроков.

Заявлены напряжённые перестрелки с претензией на реализм, знакомое игрокам PUBG: Battleground и новое оружие, уникальные агенты со своими предпочтениями и гаджетами, а также поддержка русского языка.

Сражения в PUBG: Blindspot проходят с видом сверху: атакующие должны взломать спрятанный в здании Крипт, а обороняющиеся — не допустить этого. Опробовавшие игру журналисты называют её смесью Rainbow Six Siege и Counter-Strike 2.

Intel представила Arc B390 — свою самую мощную встроенную графику, способную потягаться с ноутбучной RTX 4050

Сегодня ночью компания Intel представила мобильные процессоры нового поколения — Core Ultra 300, также известные как Panther Lake. Вместе с ними была представлена и новейшая флагманская встроенная графика Intel — Arc B390, которая обещает производительность уровня дискретной графики.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel Arc B390 построена на 12 ядрах Xe, предлагая 96 XMX-движков и 12 блоков ускорения трассировки лучей; дополняют их 16 Мбайт кеша второго уровня. Графика обладает тактовой частотой до 2,5 ГГц, что обеспечивает пиковую производительность 122 TOPS в операциях INT8. Такой встроенной графикой оснащены лишь процессоры Core Ultra X7 358H, Core Ultra X7 368H и Core Ultra X9 388H. Для сравнения, встроенная графика большинства остальных процессоров семейства Panther Lake располагает только четырьмя ядрами Xe.

Что касается производительности, то Intel заявляет о значительном превосходстве Arc B390 над флагманской встроенной графикой AMD в лице Radeon 890M, которая используется в старших моделях мобильных процессоров Ryzen AI 300-й и 400-й серий. Здесь стоит отметить, что у AMD есть и более мощная встроенная мобильная графика — в чипах Ryzen AI Max+, которые могут использоваться в ноутбуках, применяется значительно более производительный графический процессор Radeon 8060S. Однако формально это решения несколько другого класса, чем новые чипы Intel.

Как бы то ни было, Intel отмечает, что Arc B390 по производительности превосходит графический процессор Arc 140T, который до недавнего времени носил звание самой мощной «встройки» Intel, в среднем на 76 %.

По сравнению с Radeon 890M среднее превосходство составляет 73 % при использовании технологий масштабирования изображения и до 82 % при рендеринге без таковых ухищрений. Также Intel утверждает о превосходстве в 2,6 раза над графикой процессоров Qualcomm X первого поколения. Наконец, компания заявляет, что её новый графический процессор способен на равных конкурировать с дискретной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4050.

Кроме того, Intel отметила, что Arc B390 станет первым встроенным GPU с поддержкой ИИ-генерации нескольких дополнительных кадров (до трёх) для каждого отрендеренного кадра через Intel XeSS 3 с помощью XeSS-MFG. При этом компания обещает высокое качество изображения и плавность.

Intel также подтвердила сообщения о том, что разрабатывает специальную версию своих процессоров для портативных игровых приставок. Эти чипы не будут использовать полнофункциональный графический процессор B390, а предложат упрощённую версию — вероятно, B380 — с меньшим количеством ядер. Также у них может быть меньше процессорных ядер CPU для повышения энергоэффективности. Такие компании, как Acer, MSI и GPD, уже работают вместе с Intel над ранними версиями подобных чипов. Вероятно, у AMD Ryzen Z2 Extreme появится реальный конкурент.

Valve раскрыла самые продаваемые игры в Steam за 2025 год — Clair Obscur: Expedition 33 и Call of Duty: Black Ops 7 в число главных новинок не попали

В традиционном предновогоднем материале компания Valve представила «Лучшее за 2025 год» — подборку самых прибыльных и популярных игр в своём сервисе цифровой дистрибуции Steam за уходящий год.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Лидеры продаж определялись по объёму валовой выручки с 1 января по 15 декабря 2025 года. Топ-100 разделён на четыре лиги: «платину» (1−12 место), «золото» (13−24), «серебро» (25−50) и «бронзу» (51−100).

В высшую категорию пробилось шесть релизов 2025 года — Arc Raiders, Battlefield 6, Borderlands 4, Monster Hunter Wilds, R.E.P.O. и Schedule I — и столько же хитов прошлых лет, включая Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds и Marvel Rivals.

Список лучших новинок 2025 года составлялся исходя из объёма валовой выручки за первые две недели после выпуска. Лидирующие 12 мест в этом рейтинге заняли:

 Clair Obscur: Expedition 33 и Call of Duty: Black Ops 7 в число «платиновых» новинок не попали

Clair Obscur: Expedition 33 и Call of Duty: Black Ops 7 в число «платиновых» новинок не попали

В рейтинг самых популярных отбирали проекты по числу уникальных пользователей. Среди релизов 2025 года «платину» получили только Peak и R.E.P.O. Остальные места в топ-12 достались играм прошлых лет вроде Left 4 Dead 2, GTA V и Stardew Valley.

Судя по комментариям к объявлению об открытии «Лучшего за 2025 год», страница с итогами работает с перебоями — пользователи сообщают об ошибке при отображении контента. Проблема наблюдается и на момент публикации материала.

Списки лучших игр Steam за 2025 год были объявлены в разгар масштабной зимней распродажи. Акция подойдёт к концу 5 января 2025 года, а 3-го числа определятся лауреаты премии Steam 2025.

С большим обновлением в эвакуационный шутер Arc Raiders пришла зима, добровольный вайп и другие изменения

Embark Studios выпустила крупное обновление Cold Snap для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт добавил в игру новое погодное условие для карт, функцию сброса древа навыков, особое событие и многое другое.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

После установки патча с техническим индексом 1.7.0 у геймеров появилась возможность отправиться изучать любую из представленных карт (кроме изначально снежной «Стеллы Монтис»), которая может покрываться снегом. Опция реализована по аналогии с ночными рейдами — то есть действует не всегда, а с определёнными временными интервалами.

На зимних вариантах локаций действуют свои правила: при долгом нахождении на открытой местности рейдер начнёт мёрзнуть и терять очки здоровья, а его одежда всё больше станет покрываться снегом. Появилась возможность лепить снежки и бросаться ими в других игроков или роботов, но нанести урон с помощью таких атак не получится.

Также с 26 декабря в Arc Raiders откроется доступ к колоде «Вратарь» — аналогу боевого пропуска с доступными за внутриигровую валюту косметическими предметами, ящиками с ценными для рейда инструментами и даже монетами для разблокировки платных обликов.

Cold Snap открывает временное окно для первого добровольного вайпа в Arc Raiders. Геймеры, выполнившие ряд условий, смогут обнулить прокачку своего персонажа, получив взамен несколько бонусов — как временных, так и постоянных.

Свежий апдейт добавил в шутер новые «Кинематографические» настройки графики для мощных ПК, внёс большое количество технических исправлений и правок баланса. С полным списком внесённых изменений можно ознакомиться на официальном сайте.

Arc Raiders вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Запуск эвакуационного шутера стал лучшим в истории Nexon, поскольку менее чем за две недели было продано 4 миллиона копий.

Вышел первый обзор ПК на двухчиповых ИИ-ускорителях Intel Arc Pro B60 — восемь GPU и 192 Гбайт GDDR6

Первое практическое тестирование платформы Intel Arc Pro B60 Battlematrix, опубликованное порталом Storage Review, демонстрирует плотную локальную систему ИИ, построенную на базе четырёх двухчиповых профессиональных видеокарт Arc Pro B60.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Каждая карта в составе системы оснащена 48 Гбайт видеопамяти GDDR6 (по 24 Гбайт на каждый GPU). Таким образом, общий объём VRAM составляет 192 Гбайт, что идеально подходит для сценариев локальной работы с большими языковыми моделями, которые позволяют избежать издержек, связанных с облачными вычислениями, а также проблем с обменом данными.

 Источник изображения здесь и ниже: Storage Review

Источник изображения здесь и ниже: Storage Review

Intel установила цену на одночиповую Arc Pro B60 около $600, поэтому двухчиповая версия с 48 Гбайт памяти стоит около $1200. При таком объёме видеопамяти профессиональный ускоритель от Intel значительно дешевле (как минимум вдвое) большинства профессиональных GPU с аналогичным объёмом памяти от других производителей.

Видеокарты Arc Pro B60 не предназначены для игр. А двухчиповая Arc Pro B60 — не совсем двухчиповая в том привычном смысле, какой была, например, игровая GeForce GTX 690 от Nvidia в своё время. Компания Maxsun, партнёр Intel, предоставивший карты для тестирования, уже объяснила, что Arc Pro B60 с двумя GPU — это две видеокарты в составе одной печатной платы, использующие один слот PCIe благодаря бифуркации (разделению линий). По сути, два графических процессора делят одну плату и один слот, но для операционной системы это две отдельные видеокарты. Таким образом, система вместо четырёх карт видит восемь Arc Pro B60, где у каждой имеется 24 Гбайт видеопамяти.

Для многих языковых моделей эффективность связана с количеством используемых графических ускорителей. И чем их меньше, тем лучше. Небольшие языковые модели можно разместить в составе стека памяти VRAM одного ускорителя. Однако физические ограничения доступного объёма памяти приводят к необходимости использования большего числа ускорителей, особенно в случае очень больших языковых моделей. Это, в свою очередь, накладывает определённые ограничения, связанные с технологиями межсоединений — повышается задержка в распределении данных. Конфигурация из восьми графических процессоров становится целесообразной, когда вы повышаете уровень параллелизма и объёмы пакетов данных, где пропускная способность имеет большее значение. Однако программное обеспечение, необходимое для такой обработки, пока находится на ранней стадии разработки. Только модели GPT-OSS на основе MXFP4 работали должным образом с низкоточными путями, в то время как такие форматы, как стандартные INT4, FP8 и AWQ, отказывались запускаться, поэтому многим плотным моделям пришлось работать в формате BF16.

«Для всех протестированных моделей прослеживается общая закономерность: при небольших размерах пакета с нашей конфигурацией с 256 токенами ввода/вывода использование минимального количества графических процессоров, необходимого для размещения модели, обеспечивает лучшую производительность на пользователя, чем распределение по всем восьми графическим процессорам. Издержки взаимодействия между графическими процессорами через PCIe, даже на скоростях PCIe 5.0, приводят к задержке, превышающей преимущества распараллеливания в однопользовательских или низкоконкурентных сценариях», — пишет Storage Review.

Физически двухчиповые Arc Pro B60 крупнее одночиповых. Они длиннее, оснащены двухслотовым кулером и потребляют до 400 Вт через один разъём 12V-2×6. Из-за большей длины видеокарты могут возникнуть сложности при её установке в некоторые стандартные Tower-корпуса. В моделях корпусов серверного уровня эти карты помещаются без проблем.

В тестах, проведённых Storage Review, использовались ранние версии драйверов, предварительная сборка LLM Scaler и система AMD EPYC вместо процессоров Intel Xeon 6, с которыми должны поставляться решения Battlematrix, поэтому все предоставленные данные указаны как предварительные. Intel анонсировала ИИ-системы Battlematrix ещё в мае, но обозреватель ожидает, что аппаратно-программное обеспечение станет полностью готовым только к 2026 году.

Sparkle представила видеокарту Arc Pro B60 Dual Passive с боковым HDMI и пассивным охлаждением

Компания Sparkle представила видеокарту Intel Arc Pro B60 Dual Passive SBP60DP-48G для рабочих станций, оснащённую пассивной системой охлаждения. В составе новинки сочетаются два графических процессора Intel Arc Pro B60. Карта получила 48 Гбайт памяти GDDR6 и интерфейс PCIe 5.0 x16, который делится между двумя GPU. Энергопотребление ускорителя заявлено на уровне 400 Вт, что по сути вдвое больше, чем у одной Arc Pro B60.

 Источник изображений: VideoCardz / Sparkle

Источник изображений: VideoCardz / Sparkle

Согласно спецификациям, графические процессоры в составе Arc Pro B60 Dual Passive работают на Boost-частоте 2400 МГц. В каждом GPU содержится по 20 ядер Xe и по 160 матричных XMX-движков. Карта оснащена 192-битным интерфейсом памяти с пропускной способностью до 456 Гбайт/с.

Толщина ускорителя составляет два слота расширения, размеры карты — 300 × 112 × 42 мм. Вес составляет 1,52 кг. Она оснащена радиатором с полностью пассивным охлаждением, а также задней металлической пластиной.

Вместо четырёх видеовыходов, которые можно обнаружить у обычной Sparkle Arc Pro B60 24GB, модель Dual Passive получила только два порта HDMI 2.1a, каждый из которых способен выводить изображение в разрешении до 7680 × 4320 пикселей при частоте 60 Гц. Один из разъёмов HDMI расположен на привычном месте (на задней панели), второй — на верхнем торце видеокарты, где у большинства других карт чаще всего располагаются разъёмы питания.

Питание Arc Pro B60 Dual Passive SBP60DP-48G осуществляется через один разъём 12V-2×6, а не через 8-контактный PCIe, как у многих других версий Arc Pro B60.

Sparkle уже предлагает три разных модели Arc Pro B60 в целом: две на базе одного графического процессора (одна оснащена кулером «турбиной», вторая — пассивным охлаждением). Теперь к ним добавилась третья версия — на базе двух GPU и с пассивным охлаждением. Производитель также ранее намекал на версию с СЖО и вариант на базе двух GPU с системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа («турбиной»).

Новая статья: ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия

Данные берутся из публикации ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия

Все этим занимаются: глава Nexon встал на защиту использования ИИ в Arc Raiders

Эвакуационный шутер Arc Raiders от принадлежащей Nexon шведской Embark Studios (The Finals) покорил пользователей, но в очередной раз поднял вопрос использования генеративного ИИ в играх.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Напомним, The Finals раскритиковали за использование ИИ вместо актёров озвучки, однако Embark не отступила. В Arc Raiders применяется та же схема — ключевым героям голоса подарили люди, а отдельные реплики дублировал ИИ.

Решение вновь понравилось не всем. Портал Eurogamer, например, открыто снизил оценку Arc Raiders из-за применения ИИ для озвучки персонажей. Против практики выступают и простые игроки.

На защиту методов Embark в интервью GameSpark встал гендиректор Nexon Чонхун Ли (Junghun Lee). По его словам, «сейчас все игровые компании используют ИИ», и для выживания нужно выбрать конкурентоспособную стратегию.

Ли считает, что ИИ «определённо повысил эффективность» как производства, так и оперирования играми-сервисами, однако роль человеческого таланта в борьбе за лидерство на рынке с приходом технологий машинного обучения стала лишь важнее.

 По мнению Суини, ИИ может обеспечить в играх бесконечное количество контекстно-зависимых диалогов на основе работы актеров

По мнению Суини, ИИ может обеспечить в играх бесконечное количество контекстно-зависимых диалогов на основе работы актёров

Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) тоже высказался в поддержку технологии: повышение эффективности производства за счёт ИИ приведёт к созданию более качественных игр, а не сокращению разработчиков.

Arc Raiders вышла 30 октября на PC (3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры за первые 12 дней с релиза превысили 4 млн копий, что стало лучшим результатом в истории Nexon.

Запуск Arc Raiders стал лучшим в истории Nexon — 4 миллиона проданных копий менее чем за две недели

Южнокорейский издатель и разработчик Nexon в пресс-релизе отчитался о первых успехах эвакуационного шутера Arc Raiders от принадлежащей ему шведской студии Embark (The Finals).

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Напомним, Arc Raiders стартовала 30 октября и на прошлой неделе возглавила чарт продаж Steam среди платных игр (и продолжает удерживать лидерство до сих пор), а 9 ноября достигла на площадке пикового онлайна в размере 462 тыс. человек.

Как сообщили в Nexon, суммарный по всем целевым платформам пиковый онлайн Arc Raiders на прошедших выходных превысил 700 тыс. игроков. По словам разработчиков, ажиотаж вокруг проекта превзошёл даже самые смелые их ожидания.

Что касается продаж, то за первые 12 дней с официального релиза Arc Raiders купили более 4 млн потребителей. Гендиректор Nexon Чонхун Ли (Junghun Lee) отметил, что запуск игры стал лучшим в истории компании.

«Страсть, которую сообщество игроков продолжает демонстрировать к нашей игре, вдохновляет и наверняка разгорится ещё сильнее со стартующим в этом месяце контентным планом на новые карты, машины Arc, оружие и квесты», — считает Ли.

События Arc Raiders разворачиваются на Земле сурового будущего, которую атаковали механические захватчики. Игрокам в роли рейдеров предстоит совершать вылазки на поверхность, сражаться с машинами и другими выжившими.

Arc Raiders вышла на PC (3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. Критики оценили игру на 89 % (OpenCritic). В сервисе Valve у проекта аналогичный рейтинг (более 67 тыс. «очень положительных» отзывов).

Arc Raiders вышла в Steam без поддержки русского языка, но это легко исправить

Вышедший сегодня, 30 октября, амбициозный эвакуационный шутер Arc Raiders от разработчиков из шведской Embark Studios (The Finals) обещал поддержку русского языка, однако релиз подбросил российским игрокам неприятный сюрприз.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Как быстро подметили пользователи Steam, дебютировавшая в сервисе версия Arc Raiders перевода на русский язык на самом деле не имеет (в отличие от варианта для Epic Games Store) — соответствующей опции нет в настройках.

Судя по всему, отсутствие локализации в случае Steam-версии Arc Raiders объясняется ошибкой со стороны разработчиков, так как официальный перевод можно активировать вручную за пределами игры.

Для этого в параметрах запуска Arc Raiders в библиотеке Steam (вкладка «Общие» в свойствах игры) необходимо прописать строчку Culture=ru. После сохранения настройки и следующего запуска локализация станет доступна.

События Arc Raiders разворачиваются на Земле сурового будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Машины контролируют поверхность, поэтому люди укрылись в подземном поселении Сперанца.

Игрокам в роли рейдеров предстоит (одному или в группе до трёх человек) совершать вылазки на поверхность, сражаться с машинами и другими выжившими. На релизе проект предлагает четыре карты, обширный арсенал и кроссплей.

Arc Raiders вышла на PC (3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 4 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %) и достигла пикового онлайна в размере 236 тыс. человек.

Платный эвакуационный шутер ARC Raiders за несколько часов после релиза собрал более 175 тыс. игроков в Steam

Эвакуационный PvPvE-шутер ARC Raiders от студии Embark (The Finals) поступил в продажу. Проект вышел на всех целевых платформах, а по случаю его релиза был выпущен специальный трейлер.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Действие ARC Raiders происходит на Земле будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Людям пришлось укрыться в подземных убежищах, поэтому добыча важных компонентов на поверхности стала основной задачей для бесстрашных рейдеров. Геймер сможет стать одним из таких искателей приключений и принять участие в одиночных вылазках и командных забегах за полезными трофеями.

«Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разорённый, но всё ещё прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трёх человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать», — гласит описание шутера в Steam.

В релизной версии ARC Raiders есть четыре отдельные карты, древо навыков с тремя ветками (выживание, подвижность и выдержка), а также обширный арсенал оружия. Авторы планируют регулярно добавлять новые локации, предметы и врагов.

Всего за несколько часов после релиза новый шутер от Embark Studios собрал в Steam свыше 2000 отзывов (рейтинг 86 %). По данным SteamDB, в игре на момент публикации материала находится 175 875 человек. Купить новинку можно и с российского аккаунта в сервисе Valve — базовое издание обойдётся в 3220 рублей. Проект также доступен на PS5, Xbox Series X и S.

Календарь релизов 27 октября – 2 ноября: The Outer Worlds 2, Arc Raiders и Silly Polly Beast

На этой неделе в мире игр — смесь ностальгии, мрачных миров и долгожданных возвращений. От Simon the Sorcerer Origins и Dragon Quest I & II HD-2D Remake до The Outer Worlds 2 и нового сезона Battlefield 6 — будет жарко. Плюс внезапные сюрпризы вроде Wreckreation и стильного Beneath.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 749.

Intel подыскала себе нишу на рынке ИИ-чипов, захваченном Nvidia

Тема искусственного интеллекта важна как для участников рынка, так и для инвесторов, а потому на минувшем квартальном отчётном мероприятии руководство Intel не могло обойти её вниманием. Генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) дал понять, что Intel в ближайшие годы сосредоточится на решениях для инференса в разных сегментах рынка, и при этом будет стараться сотрудничать как с крупными игроками рынка, так и с начинающими.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Я продолжаю верить, что мы сможем играть значительную роль в разработке вычислительных платформ для зарождающихся нагрузок в сфере инференса, появляющихся благодаря агентскому и физическому ИИ. Этот рынок будет заметно более крупным по сравнению с сегментом обучения. Мы будем работать над тем, чтобы платформу Intel выбирали для инференса ИИ, и собираемся сотрудничать с многими устоявшимися игроками, равно как и с зарождающимися компаниями, которые будут определять эту новую парадигму вычислений. Это многолетняя инициатива, и мы будем заключать партнёрские соглашения в тех случаях, когда сможем вывести на рынок лидирующие продукты и предложить что-то отличное», — заявил глава Intel.

«В ближайшее время, мы продолжим внедрять ИИ-возможности в Xeon, ИИ-ПК, Arc, GPU и наш открытый программный стек. В дальнейшем мы собираемся представлять последующие поколения наших оптимизированных под инференс GPU на ежегодной основе, они будут оснащаться улучшенной памятью и пропускной способностью для соответствия требованиям в корпоративном секторе», — добавил Лип-Бу Тан.

Технический директор Arc Raiders рассказал, как скандальный Marathon от Bungie помог сделать их эвакуационный шутер лучше

Несколько дней назад завершился стресс-тест эвакуационного PvPvE-шутера с элементами выживания ARC Raiders от Embark Studios (The Finals). Технический директор Вирджил Уоткинс (Virgil Watkins) в интервью изданию PC Gamer рассказал, какое влияние на проект оказал отложенный на неопределённый срок PvP-шутер Marathon от Bungie.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Финальной проверке серверов Arc Raiders, которая в пиковый момент собрала свыше 189 тысяч игроков только в Steam, предшествовало аналогичное мероприятие в апреле. Весенняя «проверка на прочность» шутера от Embark Studios (с 30 апреля по 4 мая) проходила почти в одно время с альфа-тестом Marathon (с 23 апреля по 4 мая). По словам технического директора Arc Raiders, такое случайное совпадение стало «отличным A/B-тестированием» для его шутера.

Вирджил Уоткинс упомянул метод маркетингового исследования, который позволяет на основе статистики оценить влияние изменения на показатели успешности того или иного продукта. В ходе такого теста сравниваются условные наборы правил «A» и «B». После проведения эксперимента выбирают тот вариант, который значимо улучшает один или несколько целевых показателей, что, видимо, и получилось реализовать разработчикам из Embark Studios.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

«По чистой случайности они провели своё тестирование примерно в то же время, что и мы. Насколько мне известно, никто из нас не знал, что это произойдёт. Для нас это был отличный A/B-тест, поскольку, очевидно, они приняли решения, которых мы не принимали, и наоборот. Таким образом, мы могли сравнить и сопоставить, какое развитие получили бы отдельные элементы», — рассказал Вирджил Уоткинс.

Релиз Arc Raiders запланирован на 30 октября на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Что до Marathon от Bungie, то её премьера должна была состояться ещё 23 сентября. Но после средних отзывов по итогам закрытой «альфы», а также скандала с кражей отдельных художественных элементов релиз отложили на неопределённый срок.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой ARC Raiders, The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и других свежих игр

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 581.57 WHQL с поддержкой игр ARC Raiders, Pax Dei, The Outer Worlds 2 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в которых реализована технология DLSS 4.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема, при которой оверлей Steam мог вызывать снижение производительности в играх;
  • исправлены случайные красные/зелёные визуальные артефакты в игре Hell is Us;
  • исправлены проблемы со случайными визуальными артефактами в игре Black Myth: Wukong после установки драйвера версии R580;
  • исправлены проблемы с нестабильностью в игре Madden 26 после установки драйвера версии R580;
  • исправлена проблема с вылетами в играх с включённой функцией Smooth Motion, если они были установлены в директорию игры, название которой содержит китайские иероглифы;
  • исправлены проблемы с графическими искажениями в игре Total War: Warhammer III;
  • исправлены проблемы с нестабильностью в игре Delta Force при включённой функции Smooth Motion;
  • исправлена проблема с визуальными артефактами в Clair Obscur: Expedition 33 при запуске игры после выхода ПК из спящего режима;
  • исправлена проблема чёрного экрана на мониторах Alienware AW2524H после изменения настроек дисплея;
  • исправлены проблемы со стабильностью при использовании ИИ-масок в DxO Photolab 9.

Список известных проблем:

  • текст в Counter-Strike 2 может быть слегка размытым при установке внутриигрового разрешения монитора ниже родного;
  • мерцания света в Like a Dragon: Infinite Wealth после обновления драйвера на некоторых конфигурациях оборудования.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 581.57 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.