Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → arc
Быстрый переход

Intel выпустила драйвер, который на 149 % повышает производительность в Starfield

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4887 beta. В него добавлена официальная поддержка видеокарты Intel Arc A580. В состав нового программного обеспечения Intel также входит поддержка новых игр: Total War: Pharaoh, Lords of the Fallen, а также бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3. Но главной особенностью свежего ПО является значительное повышение производительности в Starfield.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

По сравнению с предыдущим драйвером Intel версии 31.0.101.4885 новый драйвер 31.0.101.4887 beta на 117 % увеличивает производительность видеокарт Arc в игре Starfield (DX12) в разрешении 1080p и максимальных качества изображения, а также до 149 % при использовании разрешения 1440p и высоких настроек качества изображения. Кроме того, новое программное обеспечение на 8 % увеличивает производительность видеокарт Intel Arc в игре Forza Motorsport (DX12) в разрешении 1080p с максимальными настройками качества изображения. По сравнению с драйвером Intel версии 31.0.101.4826 новый драйвер до 12 % увеличивает производительность карт Arc при разрешении 1440p и очень высоких настройках качества изображения в игре F1 23 (DX12) и до 136 % в разрешении 2160p при тех же настройках изображения.

В пояснении к новому драйверу Intel также отмечает, что исправила проблему с цветовыми искажениями в игре Minecraft (DX12) в ночных сценах при включённой трассировке лучей.

Список известных проблем:

  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могут наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • в Starfield (DX12) могут наблюдаться искажения текстур некоторых объектов и источников света;
  • кампания в Halo Infinite (DX12) может вылетать на некоторых конфигурациях системы;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4887 beta можно с официального сайта Intel.

Intel Arc A580 поступила в продажу через год после анонса — на 30 % дешевле Arc A750 и пока лишь в Японии

Intel действительно выпустит дискретную видеокарту Arc A580 более чем через год с момента её анонса. Некоторые японские ретейлеры не дожидаясь официального анонса от производителя уже начали реализовывать новый ускоритель покупателям.

 Источник изображения: X / @momomo_us

Источник изображения: X / @momomo_us

Отсутствие в продаже видеокарты Arc A580 спустя год с момента её анонса наталкивало на мысль, что Intel вообще решила отказаться от выпуска этой видеокарты. Подкрепляли эту мысль ситуация с задержкой в целом всей серии дискретных видеокарт Intel Arc Alchemist, вызванная различными проблемами в разработке, а также малый потенциал конкурентоспособности Arc A580 на фоне решений AMD и NVIDIA. Однако по каким-то неведомым причинам Intel, судя по всему, всё же разрешила своим партнёрам выпустить эту модель.

 Источник изображения: X / @momomo_us

Источник изображения: X / @momomo_us

Как сообщалось ранее, интерес к выпуску Arc A580 проявили только две компании — ASRock и Sparkle. Первая приготовила модель Arc A580 Challenger OC, вторая — версию Arc A580 ORC OC. У некоторых ретейлеров компьютерной техники в Японии, Канаде и США была обнаружена модель от ASRock. Сама Intel официальных заявлений касаемо выпуска Arc A580 пока не делала.

 Источник изображения: X / @momomo_us

Источник изображения: X / @momomo_us

В Японии Arc A580 Challenger OC отметилась у ретейлера Bic Camera, являющегося одного из крупнейших в стране. Магазин выставил новинку за 38 880 иен ($261). В том же магазине также предлагается старшая модель Arc A750 Challenger OC. Её стоимость составляет 55 440 иен ($372). Таким образом, Arc A580 оценивается примерно на 30 % дешевле. Как пишет портал VideoCardz, несмотря на отсутствие официального анонса от Intel, Arc A580 уже поддерживается последними версиями драйверов для графики Arc и Iris. Другое дело, что карта пока не сильно широко представлена в продаже.

В Канаде и США на модель Arc A580 предлагается оформить предварительный заказ. Там новинка оценивается в 209,96 американских и 274 канадских долларов соответственно. В официальном онлайн-магазине ASRock на площадке американского ретейлера Newegg модель Arc A750 Challenger, для сравнения, предлагается за $219. В канадском подразделении Newegg именно такой версии Arc A750 нет, но самый доступный вариант этой модели предлагается за 340 канадских долларов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По слухам, профильные СМИ и техноблогеры уже получили Arc A580 для обзоров.

Intel выпустила драйвер c поддержкой Assassin’s Creed Mirage и Forza Motorsport, а также оптимизациями для DX11-игр

Компания Intel выпустила графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4885 beta. В нём содержится поддержка новых игр Assassin’s Creed Mirage и Forza Motorsport. Производитель также продолжает работу над оптимизацией своих видеокарт Arc в играх с API DirectX 11.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Новая версия драйвера значительно повышает быстродействие во множестве популярных игр с DirectX 11 по сравнению с предыдущим драйвером версии 31.0.101.4826 при использовании разрешений 1080p и 1440p, а также высоких и очень высоких настроек качества изображения. Прибавка производительности составляет от 5 % (Naraka: Bladepoint) до 119 % (Deus Ex: Human Revolution). Со всем списком игровых оптимизаций можно ознакомиться в списке ниже.

Список исправленных проблем:

  • EA Sports FC 24 (DX12) могла неожиданно вылетать во время геймплея;
  • персонажи в игре Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) имели искажённые текстуры;
  • в Starfield (DX12) могли наблюдаться единичные случаи снижения стабильности в некоторых локациях;
  • в Dying Light 2 Stay Human (DX12) могли возникать проблемы с цветовым искажением;
  • Fortnite (DX12) могла вылетать, когда настройка Global Illumination была установлена на Lumen Epic;
  • Adobe After Effects могла вылетать во время операций рендеринга;
  • некоторые ноутбуки с графикой Intel Arc A-Series могли некорректно отображать завышенное значение частоты по умолчанию.

Список известных проблем:

  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • в Starfield (DX12) могут наблюдаться искажение текстур определённых объектов и источников света;
  • в Minecraft (DX12) могут возникать цветовые искажения в ночных сценах, когда включена настройка трассировки лучей;
  • в Halo Infinite (DX12) в режиме кампании может произойти сбой приложения на некоторых системных конфигурациях;
  • в Dead by Daylight (DX11) может возникнуть сбой приложения во время игры;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4885 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

Анонсированная год назад видеокарта Intel Arc A580 всё же может выйти — в Сети показались версии от ASRock и Sparkle

Несмотря на то, что компания Intel до сих пор не выпустила представленную год назад в серии Arc Alchemist дискретную видеокарту Arc A580, есть вероятность, что данный ускоритель ещё может появиться в продаже. Видеокарта была обнаружена в базе данных немецкого агрегатора цен Geizhals, а ещё в Сети появились изображения данных ускорителей.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Напомним, что в составе Arc A580 должен был использоваться графический процессор ACM-G10 с 24 ядрами Xe, в состав которых входят 3072 блока FP32, 192 текстурных блока, 96 блоков растеризации, 24 блока трассировки лучей, а также 384 матричных движка XMX. Частота GPU составляет 1700 МГц. Для карты заявлялось наличие 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с.

Судя по всему, компании ASRock и Sparkle подготовили свои версии Arc A580. В базе данных немецкого агрегатора цен Geizhals была обнаружена модель ASRock Arc A580 Challenger OC с заводским разгоном GPU до частоты 2000 МГц. Она оснащена системой охлаждения толщиной в три слота, в состав которой входят два 100-мм вентилятора. Вероятно, она использует ту же печатную плату, что и модель Arc A750 в том же исполнении. Как и старшая модель, Arc A580 от ASRock имеет два 8-контактных разъёма для дополнительного питания. Однако у младшей карты показатель TDP составляет 175 Вт, а не 225 Вт, как у Arc A750. Новинка также оснащена одним видеовыходом HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 2.0.

В свою очередь компания Sparkle подготовила версию Arc A580 ORC OC. Она тоже оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и получила два 8-контактных разъёма для дополнительного питания.

Вопреки более ранним предположениям о том, что Intel могла без официальных заявлений отказаться от выпуска Arc A580, появление информации о вариантах видеокарты от ASRock и Sparkle говорит об обратном. Моделям ускорителей Intel Arc A7 (A750 и A770) пришлось столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны актуальный решений компаний AMD и NVIDIA. Стоимость той же модели Arc A750 уже опустилась ниже $200. Если Arc A580 действительно появится в продаже, то она, вероятно, станет самой доступной видеокартой текущего поколения с 8 Гбайт памяти на рынке.

На ближайшее время у Intel не запланировано никаких мероприятий, на которых она бы могла сообщить о выпуске Arc A580. Если запуск карты и состоится, то он, скорее всего, будет лишён громкого анонса.

Браузер Arc обзавёлся функциями ИИ, но не такими, как у всех и только на 30 дней

Компания под названием The Browser Company, ответственная за разработку браузера Arc, рассказала о внедрении в него функций искусственного интеллекта. Разработчики принципиально отказались делать это по образцу других проектов, в которых ограничиваются преимущественно кнопкой ChatGPT на боковой панели или чем-то аналогичным.

 Источник изображений: The Browser Company

Источник изображений: The Browser Company

В The Browser Company решили придерживаться иного подхода с учётом того, что ресурсов на разработку собственной большой языковой модели у них нет. Поэтому разработчики начали экспериментировать, создавая один прототип за другим, пока их не оказалось более двух десятков. После этого были отобраны пять ключевых функций, получивших общее название Arc Max — работают они на платформах GPT-3.5 и Anthropic. Ниже приводится список этих функций.

  • «Спроси ChatGPT» (Tidy Tab Titles). Пожалуй, наиболее очевидная и наименее интересная функция, которая предусматривает возможность задать ChatGPT вопрос прямо из командной строки Arc.
  • «Аккуратные заголовки вкладок» (Tidy Tab Titles). Когда пользователь закрепляет вкладку в Arc, браузер автоматически её переименовывает, основываясь на содержимом, чтобы вкладку было проще найти на боковой панели.
  • «Аккуратные загрузки» (Tidy Downloads). Аналогичная функция, только для загрузок. Вместо вывода зачастую бессмысленных имён файлов браузер переименовывает их таким образом, чтобы они соответствовали содержимому.
  • «Пятисекундный предварительный просмотр» (Five-Second Previews). Функция позволяет навести указатель мыши на ссылку и нажать клавишу Shift, чтобы получить краткое описание содержимого страницы по этой ссылке.
  • «Спроси о странице» (Ask on Page). Если пользователю не удаётся найти на странице интересующее его содержимое по полному совпадению, можно задать ИИ вопрос, ограничившись контекстом только этой страницы.

The Browser Company рассказала и о других прототипах, которые впоследствии были отвергнуты. Один из прототипов, например, представлял собой браузер, работающий только на ИИ: при запросе «Поездка в Италию на поезде» он составлял полный план поездки, включая советы путешественникам, ссылки на достопримечательности, задавал дополнительные вопросы и решал множество прочих задач. Но функция оказалась менее полезной, когда речь не шла о путешествиях. Не сработала и идея с кнопкой «Спросить», которая возникала в нижней части каждой открытой страницы — нечто подобное есть и в других браузерах, да и функция, как выяснилось, быстро утомляет.

Была отвергнута идея с упорядочиванием заметок, а также автоматическим составлением списков покупок на основе открытых вкладок — это любопытно, но едва ли функции оказались бы популярными. Крайне перспективной казалось развитие кнопки «Вперёд», по нажатии на которую ИИ рекомендовал бы новые страницы на основе истории просмотра. Проблема оказалась в принципиально неверном подходе: данная функция увеличила бы время пребывания пользователя в интернете, а задача разработчиков браузера, напротив, в том, чтобы его сократить. Наконец, пришлось отказаться и от упорядочивания вкладок при помощи ИИ — функция действительно полезная, но работала она слишком медленно.

Выбранные разработчиками пять функций Arc Max будут присутствовать в браузере только ближайшие 30 дней, а его пользователям предложено проголосовать за то, какие из них оставить. В The Browser Company отметили, что выбор в пользу той или иной из них является вопросом конфиденциальности, поскольку их работа предполагает отправку тех или иных данных разработчикам моделей ИИ. Единого мнения об их дальнейшей судьбе нет даже у сотрудников самой компании.

С анонса видеокарты Intel Arc A580 прошёл год, а в продажу она так и не поступила

Компания Intel 9 сентября 2022 года сообщила технические характеристики четырёх моделей дискретных видеокарт серии Arc Alchemist. Среди них оказались Arc A770, Arc A750, Arc A580 и Arc A380. Первые две, а также последняя поступили в продажу в октябре того же года. Модель Arc A580 свет не увидела до сих пор.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Примечательно, что модель Arc A580 одной из первых стала фигурировать в различных утечках и слухах, связанных с разработкой Intel дискретных видеокарт серии Arc Alchemist. В её составе должен был использоваться графический процессор ACM-G10 с 24 ядрами Xe (3072 блоками FP32), 24 блоками трассировки лучей, а также 384 матричными движками XMX. Заявленная частота GPU составляла 1700 МГц. Карта должна была получить 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с.

 Источник изображений: Intel

Спустя уже более чем год с момента анонса модель Arc A580 в продаже так и не появилась. Многие уже успели потерять к ней интерес, однако в среде энтузиастов всё ещё оставались люди, которые ожидали её анонса на недавней конференции Innovation 2023, где Intel представила мобильные процессоры Meteor Lake и ещё несколько новых продуктов. О видеокарте Arc A580, да и вообще в целом о каких-либо игровых дискретных графических ускорителях, Intel не упоминала. Никаких намёков на возможный выпуск обновлённых моделей карт «Alchemist+», о которых ходят слухи, Intel тоже не сделала.

К этому моменту было бы разумным предположить, что Intel в конечном итоге отказалась от выпуска Arc A580. Даже если бы компания и хотела выпустить эту видеокарту, Intel, вероятно, просто не нашла для неё место в текущей линейке своих графических продуктов. Те же модели Arc A770 и Arc A750 занимают верхушку среднего ценового сегмента ускорителей, конкурируя с видеокартами уровня GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti, поэтому Arc A580 не смогла бы эффективно себя показать на фоне самых слабых десктопных игровых ускорителей NVIDIA и AMD текущего поколения.

На решение не выпускать Arc A580 также, возможно, повлияла ситуация с задержкой в целом всей серии дискретных видеокарт Intel, вызванная различными проблемами в разработке. Изначально компания планировала выпустить карты Arc Alchemist в течение первого квартала 2022 года, однако на рынке они появились осенью, спустя полгода.

Intel встроит в Meteor Lake графику от видеокарт Arc — производительность на ватт вырастет вдвое

Компания Intel сегодня раскрыла подробности о грядущих мобильных процессорах Meteor Lake. Новинки во многих отношениях станут инновационными, принеся массу совершенно новых для Intel решений в потребительский сегмент. Серьёзный апгрейд претерпит и встроенная графика, благодаря чему она станет намного мощнее текущих iGPU в процессорах Intel. Фактически, Intel интегрирует графику дискретных видеокарт Arc в свои центральные процессоры.

Ключевой особенностью Meteor Lake станет чиплетное исполнение: процессор будет состоять из четырёх кристаллов — CPU, GPU, SoC и I/O. Интегрированный графический процессор у новинок перейдёт на более мощную архитектуру Xe LPG, унаследованную от настольной Xe HPG, которая значительно превосходит текущую Iris Xe по производительности.

Графический процессор получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. Речь идёт о восьми графических ядрах Xe, что означает наличие 1024 шейдеров. Также новая «встройка» предложит 128 векторных движков (аналог исполнительных блоков, EU), два геометрических конвейера, восемь блоков для аппаратного ускорения трассировки лучей и прочие элементы.

Intel утверждает, что графические процессоры Xe LPG обеспечивают вдвое большую производительность на ватт, чем текущие Iris Xe. Последние, напомним, сами по себе вдвое превосходили по производительности на ватт графику Intel UHD 11-го поколения, которая массово использовалась в процессорах ранее.

Кроме того, впервые для интегрированной графики новые чипы получат поддержку XeSS — технологии интеллектуального масштабирования от Intel, аналогичной DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Это должно помочь еще больше увеличить частоту кадров в играх за счёт рендеринга картинки в меньшем разрешении с последующим апскейлингом.

Хотя Intel не предоставила никаких цифр по производительности, она утверждает, что новый интегрированный GPU может «работать при гораздо более низком минимальном напряжении и достигать гораздо более высокой максимальной тактовой частоты», чем предыдущие iGPU — более 2 ГГц.

Так как Meteor Lake — это мобильные процессоры, Intel уделяет особое внимание «выносливому геймингу». По сути, речь идёт о различных оптимизациях энергопотребления, ориентации на более низкую частоту кадров, гибкое распределение нагрузки на CPU и GPU, что и позволяет увеличить время автономной работы. В качестве примера можно привести обычный способ запуска игр с максимальной производительностью, при котором процессор Meteor Lake может потреблять 28 Вт энергии. В режиме Endurance Gaming этот показатель может снизиться до 10 Вт.

Кроме того, Intel разработала собственное «запатентованное недорогое решение для охлаждения с помощью испарительной камеры», которое, как утверждает компания, поможет выпустить мощные ноутбуки для игр и творчества на базе Meteor Lake.

Следует добавить, что не все процессоры Core Ultra семейства Meteor Lake получат новейший графический процессор. Мелкий шрифт гласит: «Графика Intel Arc доступна только в некоторых системах на базе процессоров MTL (Meteor Lake) с двухканальной памятью».

ASRock представила низкопрофильную видеокарту-затычку Intel Arc A310

Компания ASRock расширила свой ассортимент видеокарт низкопрофильной моделью Intel Arc A310 Low Profile. Это самое младшее решение в серии ускорителей Arc Alchemist, в составе которого используется графический процессор Intel ACM-G11 всего с шестью ядрами Xe.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Видеокарта ASRock Intel Arc A310 Low Profile оснащена низкопрофильной системой охлаждения, которую новинка заимствует у ранее выпущенной тем же производителем модели Arc A380 Low Profile. В её состав входят два вентилятора с функцией полной остановки при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Несмотря на компактные размеры, карта займёт два слота расширения.

Как и модель постарше, ASRock Intel Arc A310 Low Profile предназначена для построения компактных компьютерных сборок формата SFF, домашних серверов и бюджетных систем, где может потребоваться поддержка кодирования AV1 либо отсутствует встроенная графика.

ASRock Intel Arc A310 Low Profile не имеет заводского разгона GPU. Чип работает на частоте 2000 МГц. Карта получила 4 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 64-битного интерфейса. Заявленный показатель энергопотребления у новинки составляет 75 Вт. Разъёма для дополнительного питания не предусмотрено. В оснащение входит по одному видеовыходу DisplayPort 2.0 и HDMI 2.0b.

Как пишет портал VideoCardz, новинка ещё не появилась у ретейлеров. Весьма вероятно, что карта будет чаще встречаться в готовых OEM-сборках, чем в розничной продаже.

Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Mortal Kombat 1 и The Crew Motorfest

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4824 WHQL. В него добавлена поддержка The Crew Motorfest и Mortal Kombat 1.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Новая версия программного обеспечения Intel устраняет проблемы с мерцанием изображения в игре Fortnite (DX12), а также периодическое спонтанное увеличение скорости работы вентиляторов системы охлаждения на видеокартах серии Intel Arc. Кроме того, новый драйвер исправляет мерцание в диалоговых сценах в Tactics Ogre Reborn (DX11).

Intel также починила запуск утилиты Arc Control для управления графикой Arc на некоторых конфигурациях с несколькими видеокартами, решила вопрос несохранения настроек управления графикой Arc в приложении, а также исправила функцию захвата изображения с помощью функции Arc Control Studio Capture при использовании нескольких мониторов в режиме клонирования.

Список известных проблем:

  • в Starfield (DX12) могут наблюдаться единичные случаи снижения стабильности в некоторых локациях;
  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • в Starfield (DX12) на некоторых объектах в игре могут отображаться текстуры с низким качеством;
  • в Starfield (DX12) могут мерцать текстуры источников света;
  • в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) на персонажах может наблюдаться искажение текстур;
  • кампания в Halo Infinite (DX12) может вылетать на некоторых конфигурациях системы;
  • возможны сбои приложения в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • при выполнении операций рендеринга в программе Adobe After Effects может случиться аварийное завершение приложения;
  • некоторые ноутбуки с видеокартами Intel Arc A-серии могут ошибочно сообщать о повышенных значениях стандартной частоты GPU.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4824 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

Intel Arc A770 не соответствует минимальным требованиям Starfield, заявили в поддержке Bethesda

Техническая поддержка компании Bethesda заявила, что видеокарта Intel Arc A770 не соответствует минимальным системным требованиям игры Starfield. Поэтому разработчик не может помочь владельцам этих графических ускорителей, которые столкнулись с проблемами стабильности и производительности в данной игре.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Игра Starfield, вышедшая 6 сентября, безусловно является одним из важнейших релизов 2023 года. Покупатели премиального издания Starfield за $100 получили ранний доступ и могли начать играть в неё почти на неделю раньше. Однако для владельцев видеокарт Intel Arc это событие было омрачено обилием ошибок, вылетов и пропадающих текстур.

К 6 сентября Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc. Хотя новое программное обеспечение и устраняет некоторые ошибки, а также повышает общую стабильность, список известных проблем с работой игры на видеокартах Arc по-прежнему остаётся обширным. И всё же Intel стремится как можно быстрее исправить проблемы в работе игры на своих видеокартах.

К сожалению, Intel не смогла предоставить полностью оптимизированный драйвер для запуска игры 6 сентября, фактически вынуждая владельцев карт Arc Alchemist проявить ещё немного терпения. У некоторых его запаса уже не осталось. Один из владельцев видеокарт Intel Arc A770, купивший игру Starfield, обратился в службу технической поддержки Bethesda за помощью. Там ему сообщили, что использующийся графический ускоритель не соответствует минимальным системным требованиям к видеокарте для запуска игры, добавив, что для этого необходимо наличие карт уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti.

 Ответ поддержки Bethesda. Источник изображения: Reddit

Ответ поддержки Bethesda. Источник изображения: Reddit

Даже если опустить тот факт, что видеокарта Arc A770 обладает более высокой производительностью на фоне вышеупомянутых Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1070 Ti, общий ответ технической поддержки Bethesda позволяет предположить отсутствие исчерпывающих рекомендаций о том, как можно попробовать решить проблему и оптимизировать игру для владельцев видеокарт Intel. Вероятно, последним придётся полагаться на компанию Intel, поскольку Bethesda, судя по всему, со своей стороны вопрос решать не хочет. Остаётся лишь надеяться, что обе компании совместными усилиями уже работают над оптимизацией игры на видеокартах Arc и Intel в скором времени выпустит полноценный оптимизированный драйвер версии «Game on» для Starfield.

Ноутбук Intel NUC X15 с чипом Core i7-12700H и графикой Intel Arc A730M появился в продаже по цене от €899

Хотя компания Intel распрощалась с компьютерами NUC, передав права на них компании ASUS, на рынке ещё появляются продукты от самой Intel. Так эталонный ноутбук Intel NUC X15 только сейчас добрался до европейских рынков, хотя Intel официально прекратила его выпуск. Немецкий производитель Schenker и его бренд XMG решили предлагать лэптоп наравне со своими фирменными решениями в розничной сети Bestware.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Примечательно, что Schenker и XMG не стали изменять название Intel NUC X15. Напомним, что сам по себе ноутбук является своего рода референсной платформой Intel, на базе которой OEM-производители могут выпускать свои собственные ноутбуки под своими названиями. В данном случае от этой возможности отказались.

В составе Intel NUC X15 используется 14-ядерный и 20-поточный процессор Intel Core i7-12700H поколения Alder Lake с частотой до 4,7 ГГц. Ноутбук оснащён дискретной графикой Intel Arc A730M с 12 Гбайт памяти GDDR6, предлагает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-4800 и твердотельный накопитель объёмом до 4 Тбайт.

Intel NUC X15 получил 15,6-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Он обладает яркостью 300 кд/м2 и 90-процентным охватом цветовой гаммы sRGB.

Ноутбук также имеет 2,5-гигабитный сетевой адаптер, поддерживает беспроводные стандарты Intel Wi-Fi 6 AX201 и Bluetooth 5.2, оснащён батарей на 62 Вт·ч, веб-камерой с поддержкой Windows Hello и клавиатурой с однозонной RGB-подсветкой. Устройство обладает размерами 358,26 × 235 × 22,2 мм, а его вес составляет менее 2 кг.

 Источник изображения: Bestware

Источник изображения: Bestware

В базовой конфигурации с 16 Гбайт оперативной памяти и SSD Samsung 980 объёмом 500 Гбайт Intel NUC X15 оценивается в €999 (включая НДС). Однако до 30 сентября он будет предлагаться со скидкой за €899.

Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc, но всех проблем оно не исправило

Запуск космической ролевой игры Starfield в раннем доступе не обошёлся без проблем, но владельцам видеокарт Intel Arc на долю досталось больше всего головной боли. Intel начала понемногу исправлять положение.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Напомним, из-за обилия проблем на старте обладатели графических процессоров Intel Arc не могли ни насладиться, ни даже толком поиграть в Starfield: RPG либо вообще не открывалась, либо делала это через 30−40 минут простоя.

Новейший драйвер 31.0.101.4672 для видеокарт Arc и Iris, вышедший в ночь на 4 сентября, не имеет сертификации WHQL и должен исправить «некоторые нестабильности и визуальные артефакты» при игре в Starfield.

За счёт временного увеличения размера пакета драйвера «значительно сократилось» время загрузки Starfield. Кроме того, Intel исправила вылеты игры на запуске и во время геймплея, а также искажение текстур и мерцание сцен.

Для достижения наилучшего опыта в Starfield владельцам видеокарт пока что не рекомендуется выставлять настройки графики выше, чем «Высоко». Кроме того, в игре до сих пор наблюдается ряд серьёзных проблем:

  • нестабильность игры в некоторых зонах;
  • искажения при использовании динамического разрешения (временное решение — изменить значение ползунка «Масштаб разрешения рендеринга»);
  • мерцание текстур на источниках света;
  • низкая детализация текстур на некоторых объектах.

Intel продолжает «прилагать усилия по дальнейшему улучшению общего игрового процесса Starfield для пользователей Intel Arc». Следующее обновление драйвера ожидается до конца текущей недели.

Starfield уже доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий, а для владельцев стандартного на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) разблокируется 6 сентября.

«Заплатил $100, чтобы не поиграть в игру»: владельцы видеокарт Intel Arc остались у разбитого корыта на старте раннего доступа Starfield

Сегодня, 1 сентября, для покупателей премиального издания Starfield за $100 стартовал ранний доступ. Однако владельцам видеокарт Intel Arc придётся ждать вне зависимости от того, сколько они заплатили за игру.

 Источник изображения: Steam (Avetheropoda)

Источник изображения: Steam (Avetheropoda)

Как сообщил портал TechPowerUp, в настоящее время обладатели графических процессоров Intel Arc не могут поиграть в Starfield, даже если купили то самое премиальное издание.

Starfield не открывается, загружается по 30−40 минут (потребляя до 30 Гбайт системной памяти), выдаёт на запуске «беспорядочную какофонию текстурного хаоса» или вылетает после нескольких минут игры.

 Источник изображения: Reddit (GLIB-Chri2992)

Источник изображения: Reddit (GLIB-Chri2992)

Компания Intel у себя в микроблоге подтвердила, что в курсе проблем, с которыми столкнулись владельцы её видеокарт при игре в Starfield, однако быстро исправить положение не сможет.

«Нам известно о проблемах со Starfield на графике Intel Arc. Мы работаем над улучшением опыта к полноценному релизу игры на следующей неделе», — сообщили в Intel.

 Источник изображения: X (Remy09er)

Источник изображения: X (Remy09er)

Пользователи Intel Arc (особенно те, что приобрели премиальное издание) предсказуемо остались недовольны такими сроками исправления проблем. «Заплатил $100, чтобы не поиграть в игру», — жалуется Remy09er.

Полноценный релиз Starfield ожидается 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же час после старта раннего доступа игра получила мод, который заменяет FSR 2 на DLSS.

Вышел геймплейный трейлер New Arc Line — олдскульной стимпанковой RPG, вдохновлённой Arcanum и Dragon Age: Origins

Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и разработчики из чешско-украинской студии Dreamate посредством портала IGN представили геймплейный трейлер своей олдскульной пошаговой ролевой игры New Arc Line.

 Источник изображения: Dreamate

Источник изображений: Dreamate

События New Arc Line развернутся во времена «золотого века магии и технологий», когда эльфы, дварфы и другие фэнтезийные создания сосуществуют в непростом балансе со стимпанковыми гаджетами, дирижаблями и тесла-пушками.

Сторонники магии и технологий враждовали в мире New Arc Line испокон веков, и в силах игрока повлиять на результат извечного конфликта. Геймерам предстоит стать частью огромного заговора и изменить ход истории.

Пользователи смогут создать своего персонажа — от его характеристик (раса, пол, внешность, предыстория) будут зависеть предубеждения и отношение окружающих — и сколотить отряд единомышленников.

Помимо прочего, обещают возможность быть добрым или злым, «изобретать смертельные гаджеты или осваивать тайную магию, драться, воровать, пробивать путь наверх красноречием, заводить друзей и врагов», а также влюбляться.

Разработчики начали рассказывать о New Arc Line ещё в 2021 году. Основными источниками вдохновения для команды послужили Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Dragon Age: Origins, серии The Witcher и Divinity: Original Sin.

Релиз New Arc Line ожидается в 2024 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Дополнительными подробностями проекта пообещали поделиться по ходу продвижения процесса производства.

Лаборатории Intel уже тестируют один из графических процессоров будущей серии Arc Battlemage

Компания Intel уже приступила к тестированию графических процессоров BMG G10, которые станут основной одной или нескольких моделей видеокарт из будущей серии Arc Battlemage. Об этом сообщил портал HardwareLuxx, журналисты которого приняли участие в экскурсии Intel Tech Tour.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

К сожалению, прессе не позволили делать фотографии в рамках мероприятия, однако они видели стопку GPU с припиской BMG G10. Предположительно, BMG G10 станет наследником Alchemist ACM-G10, который используется в видеокарте Arc A770. Но учитывая сложную схему наименований GPU Intel, пока непонятно, в видеокартах какого уровня может применяться данный графический процессор. Всё же следует отметить, что ACM-G12 (мобильные Arc A570M и A530M, а также профессиональная Arc Pro A60) стоит выше по иерархии, чем ACM-G11 (младшая Arc A380), хотя можно было бы предположить иное.

Упомянутый BGM G10 уже фигурировал в утечках дорожных карт будущих продуктов Intel. Его появление в видеокартах прогнозируется ко второму или третьему кварталу 2024 года. К этому моменту компания планировала выпустить как минимум два графических процессора — BMG G10 и BMG G21. Первый станет основой для видеокарт с TDP до 225 Вт, второй будет использоваться в видеокартах с TDP до 150 Вт.

 Источник изображения: RedGamingTech

Источник изображения: RedGamingTech

Что касается технических особенностей BMG G10, то предполагается, что он получит вдвое больше графических ядер Xe, а именно 64, по сравнению с актуальным ACM-G10. Также известно, что Intel хочет сохранить поддержку 256-битной шины памяти для данного GPU.

Анонс серии графических процессоров Intel Battlemage ожидается в 2024 году. Однако компания официально пока не подтверждала эту информацию. Согласно слухам, их дебют может состояться в первой половине будущего года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 4 мин.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 9 мин.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 57 мин.
Самая желанная игра Steam ворвалась в ранний доступ и стала хитом продаж — на ПК вышла средневековая градостроительная стратегия Manor Lords 2 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 3 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 4 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 7 ч.
Звёздный отчёт Alphabet вдохновил инвесторов: у компании быстро растёт выручка и рентабельность 7 ч.
Microsoft получает всё больше выгоды от ИИ — компания показала сильный квартальный отчёт 9 ч.
Газировка с Copilot: Microsoft получила миллиардный контракт на обеспечение Coca-Cola облачными и ИИ-сервисами 9 ч.