Сегодня 15 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → assassin’s creed codename hexe

Инсайдеры раскрыли планы Ubisoft на Assassin’s Creed про Древний Рим, а Codename Hexe придётся подождать

Мрачный псевдоисторический ролевой боевик с открытым миром Assassin’s Creed Codename Hexe (кодовое название) от французского издателя и разработчика Ubisoft придётся ждать дольше, чем предполагалось.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Codename Hexe была подтверждена осенью 2022 года вместе с Codename Red (будущая Assassin’s Creed Shadows). По слухам, прошедшей зимой игра «переехала» на 2027-й, а теперь стала жертвой новой задержки.

Как сообщил проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, команда Assassin’s Creed Codename Hexe столкнулась с некими внутренними трудностями, в связи с чем релиз откладывается до 2028 года.

По данным Insider Gaming, проблемы начались прошлой осенью со скандальным уходом босса Assassin’s Creed Марка-Алексиса Коте (Marc-Alexis Côté). Вслед за этим Codename Hexe покинули творческий руководитель и глава разработки.

Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века и позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории». Презентация проекта запланирована на 2027 год.

Тем временем французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, в новом видео на своём YouTube-канале раскрыл существование двух секретных игр Assassin’s Creed:

  • Assassin’s Creed Mars (кодовое название) отправит игроков в Древний Рим — j0nathan предполагает, что антураж связан с сериалом Netflix по Assassin’s Creed;
  • мобильный боевик Assassin’s Creed Pocket (тоже рабочее название) перенесёт пользователей в Иерусалим.

В Insider Gaming также слышали об этих проектах. По всей видимости, в графике релизов Mars и Pocket находятся даже дальше, чем Codename Hexe. Хендерсон не рассчитывает на выпуск раньше 2029 года.

Ubisoft спустя шесть лет исполнит заветное желание игроков Assassin’s Creed Valhalla, а Assassin’s Creed Codename Hexe готовится выйти из тени

Вслед за выпуском последнего крупного патча для Assassin’s Creed Black Flag Resynced французский издатель Ubisoft рассказал о находящихся в разработке играх по франшизе и долгожданном обновлении для одного из главных хитов серии.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как сообщил глава отдела контента по франшизе Assassin’s Creed Жан Гедон (Jean Guesdon) в осеннем обращении к игрокам, аудитория Assassin’s Creed Valhalla за шесть лет с релиза превысила 40 млн пользователей.

В честь этого достижения уже 5 ноября Assassin’s Creed Valhalla получит режим «Новая игра +», о котором игроки мечтали годами. Он предложит:

  • возможность перепройти игру, сохранив большую часть достигнутого прогресса из прошлого забега;
  • опциональный режим развития, в котором на общий уровень силы Эйвора влияют снаряжение, руны и мастерство;
  • новые руны, достижения, систему хранения предметов и награды, включая облик «Мастер-ассасин» (вдохновлён образом Наоэ из Assassin’s Creed Shadows);
  • разблокировку божественного уровня качества для всех предметов снаряжения;
  • новую валюту (мифрил) для улучшения божественной экипировки.
 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Что касается игр Assassin’s Creed в разработке, то Гедон поведал о состоянии двух проектов:

  • Codename Invictus (мультиплеерная PvP-игра) успешно прошла через закрытое тестирование и развивается в «захватывающем направлении» на основе отзывов участников испытаний;
  • Codename Hexe (мрачный ролевой боевик с открытым миром) уверенно движется вперёд и выйдет из тени в 2027 году. Игроки уже разгадали сопровождавшее обращение зашифрованное сообщение — в нём скрывалось уведомление из «Анимуса» (см. изображение ниже).

Чего в производстве у Ubisoft сейчас нет, так это новых ремейков игр Assassin’s Creed. По словам Гедона, команды сосредоточены на следующей главе в истории франшизы с ещё не анонсированными проектами (иные антуражи и истории).

 Источник изображения: X (Access The Animus)

Источник изображения: X (Access The Animus)

Тем временем производство сериала Netflix по мотивам Assassin’s Creed подходит к концу. Ничего нового по проекту Ubisoft показать не смогла, но призвала следить за новостями. Сроков выхода у шоу пока нет.

В 2027 году франшиза Assassin’s Creed отпразднует 20-летие. Ubisoft планирует отметить юбилей новыми анонсами, обновлениями, наградами и моментами с сообществом. Подробностями поделятся в ближайшие месяцы.

«Радикальная мыслительница» против тамплиеров: журналисты раскрыли новые детали сюжета Assassin’s Creed Codename Hexe

Амбициозный приключенческий ролевой боевик с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe от Ubisoft не спешит выходить из тени, однако продолжает получать новые подробности.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалось, что Assassin’s Creed Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века и позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории».

По данным инсайдера Rogue, события Codename Hexe развернутся в немецком городе Вюрцбург в разгар судов над ведьмами и его окрестности, а главным героем будет Аника Адлер — потомок Клаудии Аудиторе, сестры любимца фанатов Эцио.

 Предполагаемый скриншот Аники

Предполагаемый скриншот Аники

Теперь издание MP1st обнаружило новую информацию о персонажах Codename Hexe в закрытом недавно объявлении по подбору актёров. Представленные на кастинге имена героев, скорее всего, не являются финальными.

Согласно утечке, Ubisoft искала специалистов на роли:

  • главной героини (Петра на этапе прослушивания) — волевой и увлечённой женщины примерно 25 лет, которая описывается как «радикальная мыслительница», не способная принять навязываемые ей ограничения общества;
  • её родителей — сорокалетней акушерки Бригитты и консервативного, но заботливого семьянина Конрада, вынужденного заниматься «грязной работой» (предполагается, что он служит «палачом Нойштадта»);
  • второстепенных персонажей, включая властного Бруно, амбициозного Антона, лишённую моральных принципов Йоханну, застенчивого Тео и остроумной Эрики;
  • целеустремлённой и нетерпеливой карьеристки Анны, которую редакция MP1st связывает с современной сюжетной линией Codename Hexe («Абстерго», «Анимус»);
  • 65-летней затворницы по имени матушка Гертруда, которая имеет тесные связи с семьёй Петры и укрывает её от группировки «Орден Агнца» (вероятно, прикрытие для тамплиеров).
 В объявлении по подбору актёров для Codename Hexe упоминается Аугсбург, а не Вюрцбург

В объявлении по подбору актёров для Codename Hexe упоминается Аугсбург, а не Вюрцбург

В начале 2026 года Assassin’s Creed Codename Hexe покинули творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking) и глава разработки Бенуа Рише (Benoit Richer), а прошедшей весной Ubisoft отстранила 50 сотрудников от создания игры.

Релиз Assassin’s Creed Codename Hexe ожидается не раньше второй половины 2027 года. По слухам, из-за нового руководства франшизы проект остался без магических элементов — котом поуправлять не дадут.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Биткоин за неделю подешевел на 15 % — ниже $65 000 за монету 5 ч.
Новая статья: Phantom Blade Zero — танцы с клинками. Рецензия 5 ч.
То же мясо, но сочнее: брутальный платформер Super Meat Boy получит ремастер с улучшенной графикой и новыми секретами 9 ч.
Октябрьские сбои «Яндекса» привели к проверкам компании в Казахстане 11 ч.
Microsoft устранила глобальный сбой сервисов — виноватой оказалась ошибка при апгрейде сети 14 ч.
Meta тестирует аналог Polymarket — сотрудники делают ставки, станет ли Тим Кук главой Nvidia 19 ч.
Новая статья: Queen's Domain — по заветам FromSoftware. Рецензия 14-11 00:09
«Спасибо, что были с нами»: ранний доступ амбициозного российского MMO-шутера Pioner стал его могилой 13-11 22:18
Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ сможет анализировать расходы и находить забытые подписки 13-11 21:57
PS5 теряет эксклюзивы: метроидвания God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 с новым контентом 13-11 20:24
На ловца Starship летит: SpaceX впервые поймала корабль, вернувшийся с орбиты 4 ч.
Европейский стартап OwlO Cloud анонсировал создание орбитального ИИ ЦОД 7 ч.
Silicon Motion представила контроллер для корпоративных SSD с интерфейсом PCIe 6.0 7 ч.
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 7 ч.
SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship не вернулся к стартовой башне и взорвался 10 ч.
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 12 ч.
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 14 ч.
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 15 ч.
Intel выпустила эксклюзивный Core Ultra 7 260K для магазина Newegg — он совсем чуть-чуть медленнее 265K 14-11 02:12
SpaceX Starship отправилась в исторический полёт — попытка поймать Super Heavy провалена 14-11 02:11