Теги → avalanche studios
Быстрый переход

Симулятор Call of the Wild: The Angler отправит игроков на рыбалку к концу августа

Разработчики из принадлежащей Avalanche Studios шведской студии Expansive Worlds, известной по theHunter: Call of the Wild, раскрыли точную дату выхода своего симулятора рыбалки в открытом мире Call of the Wild: The Angler.

 Источник изображения: Expansive Worlds

Источник изображения: Expansive Worlds

Напомним, Call of the Wild: The Angler была официально представлена в июне, а к релизу ожидалась сначала на ПК (до конца текущего года), а впоследствии — ещё и на приставках (каких именно, неясно).

Как стало известно, Call of the Wild: The Angler поступит в продажу 31 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Консольный релиз запланирован на ближайшее время.

Пользователи Call of the Wild: The Angler смогут исследовать атмосферный открытый мир (пешком, на внедорожнике или лодке) и заниматься ловлей рыбы в разветвлённой сети водоёмов.

Разработчики обещают интуитивно понятную механику, обширный набор снастей и снаряжения, до 12 человек в мультиплеере, платный и бесплатный пострелизный контент, а также текстовый перевод на русский язык.

Microsoft зарегистрировала торговую марку Contraband — экшена от создателей Just Cause

Анонсированный в прошлом году экшен Contraband от авторов Just Cause может появиться на предстоящем мероприятии Xbox & Bethesda Games Showcase. На сайте Бюро по патентам и товарным знакам Соединённых Штатов (USPTO) была обнаружена зарегистрированная 6 июня торговая марка игры. Права принадлежат Microsoft.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Contraband — это кооперативная игра с открытым миром, которую студия Avalanche Studios представила на E3 2021. Сами разработчики называют проект «самым амбициозным и захватывающим». Действие Contraband разворачивается в вымышленном мире под названием Баян в семидесятые годы прошлого века.

Известно, что разработка игры ведётся на движке Apex Engine. На нём же Avalanche Studios создала серию Just Cause. Известно об игре очень мало. Согласно слухам, Contraband предложит тактические сражения на транспортных средствах — нечто похожее уже было в Mad Max.

Contraband будет консольным эксклюзивом Xbox Series X и Series S, но также выйдет на ПК. Точная дата релиза не объявлена, но, по информации от журналиста Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), кооперативный экшен был запланирован на 2022 год, однако в итоге его перенесли на 2023-й.

Слухи: кооперативную Contraband от авторов Just Cause перенесли на 2023 год

Летом 2021 года студия Avalanche представила кооперативный экшен Contraband, разрабатываемый для ПК, Xbox Series X и S. Игра была заявлена к выходу в этом году, однако, согласно последней инсайдерской информации, всё же была перенесена на 2023-й.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Об этом рассказал Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central в подкасте The Xbox Two. К сожалению, без подробностей. Вероятно, официально о задержке мы услышим в ближайшие месяцы. Ранее Корден не раз сообщал правдивую инсайдерскую информацию.

Contraband будет игрой в открытом мире про контрабандистов, действие которой разворачивается в 70-х. Студия Avalanche назвала проект самым амбициозным и впечатляющим в своей истории. Чтобы привлечь как можно больше аудитории, разработчик выпустит игру в Game Pass. Напомним, что именно Avalanche Studios ответственна за серию Just Cause и постапокалиптический экшен Mad Max.

По слухам, Microsoft планирует этим летом шоу в стиле E3, а также небольшие демонстрации игр в мае и сентябре. По словам журналиста Джеффа Грабба (Jeff Grubb), корпорация ведёт активное обсуждение с партнёрами, чтобы те провели показ своих проектов именно на её трансляции.

Разработчики Just Cause, Mad Max и Fortnite основали новую студию под знакомым российским игрокам названием

Группа бывших разработчиков Avalanche Studios сформировала студию Elemental Games, чтобы заниматься системными играми с открытым миром, на которых студия Just Cause построила свою репутацию.

 Just Cause 4. Источник изображения: Square Enix

Just Cause 4. Источник изображения: Square Enix

Декларируемая частной студией миссия заключается в создании высококачественного проекта с открытым миром при творческой и финансовой независимости. Её первый проект уже находится в разработке — он основан на оригинальной интеллектуальной собственности.

Команда основателей занимала «видные должности» в таких компаниях, как Avalanche Studios, DICE, Epic Games и Ubisoft, и работала над такими играми, как Battlefield 1 и Fortnite, а также движком Unreal Engine, фильмами и сериалами «Звёздные войны: Эпизод IX – Скайуокер. Восход», «Мандалорец» и «Гарри Поттер и узник Азкабана».

 Mad Max. Источник изображения: Warner Bros.

Mad Max. Источник изображения: Warner Bros.

«Мы продолжим развивать системный геймплей и жанр открытого мира, используя все знания, которые мы получили из Just Cause, Mad Max, Rage 2 и других игр Avalanche», — сказал Линус Бломберг (Linus Blomberg) о сфере деятельности Elemental Games.

Он добавил: «Наша цель состоит в том, чтобы объединить лучшее из AAA- и инди-разработки, имея команду с большим опытом работы над блокбастерами, но движимую личной страстью к ремеслу, а также полную творческую и финансовую независимость».

Интересно, что студия с таким названием уже существовала. Российская Elemental Games разработала «Космических рейнджеров» и её продолжение. Она была закрыта в 2015 году. Совпадение это или же основатели новой Elemental Games являются поклонниками «Космических рейнджеров», в заявлении не сообщается.

Следующая игра от режиссёра Driveclub и Project CARS 3 не будет связана с гонками

Руководитель разработки Driveclub и Project CARS 3 Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) у себя в микроблоге опубликовал тизер своей новой игры и заявил, что она не будет связана с гонками.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, после закрытия Evolution Studios в марте 2016 года и увольнения из Codemasters в июле 2018-го Рустчински устроился на работу в Avalanche Studios (Rage 2, серия Just Cause).

Летом 2021-го Avalanche Studios открыла в Ливерпуле новое подразделение, которое в текущем году собирается представить пока что не анонсированный проект под руководством Рустчински.

«Уточняю: я работаю не над гоночной игрой. Так что, извините, никакого сиквела Driveclub, наследницы MotorStorm или ответвления от Onrush. Это очень отличается от всего, над чем я трудился ранее», — заявил Рустчински.

Помимо загадочной игры Рустчински, Avalanche занимается кооперативным приключением в открытом мире Contraband. Разработчик также намекнул, что этими двумя список проектов студии не ограничивается.

Avalanche Studios объяснила, почему решила создавать Contraband в партнёрстве с Xbox

На мероприятии Xbox & Bethesda Games Showcase в рамках Е3 2021 Avalanche Studios представила Contraband — кооперативную игру в открытом мире, где пользователям предстоит заниматься контрабандой. Компания окрестила её своей «самой амбициозной и впечатляющей» работой. О выборе Xbox в качестве партнёра при производстве проекта недавно высказался генеральный директор Avalanche Пим Холфве (Pim Holfve).

 Источник изображения: Avalanche Studios

Источник изображения: Avalanche Studios

Соответствующей информацией руководитель поделился в интервью изданию Gamesindustry.biz. По его словам, «был смысл» работать с Microsoft «из-за грандиозности» Contraband. Потом глава добавил: «Это не та концепция, которую мы будем предлагать каждому издателю».

 Источник изображения: Avalanche Studios

Источник изображения: Avalanche Studios

Дальше Пим Холфве объяснил, что всё дело в быстром наращивании аудитории, а сервис Xbox Game Pass способен помочь выполнить поставленную задачу: «Наша ключевая цель — рост пользовательской базы… даже если она не наша напрямую — в текущем случае это будет Xbox. Но мы знаем, что если увеличим пользовательскую базу, мы знаем, что деньги и доход придут. Главным стимулом для нас, как компании, выступают не деньги, а развлечения — мы развлекаем огромное количество людей».

Contraband заявлена для ПК, Xbox Series X и Series X, сроки релиза игры пока не сообщаются.

«Кооперативный рай для контрабандистов»: создатели Just Cause представили игру в открытом мире Contraband

Издательство Microsoft и студия-разработчик Avalanche (серия Just Cause) в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase представили совместный проект — кооперативное приключение в открытом мире Contraband.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

События Contraband разворачиваются в 1970-х годах на территории вымышленного мира под названием Байан (Bayan). В Avalanche Studios характеризуют игру как «кооперативный рай для контрабандистов», но подробностями пока не делятся.

Сообщается, что Contraband создаётся на «новом поколении» движка Apex Engine, лежащего в основе всех игр Avalanche Studios, и обещает стать «самой амбициозной и впечатляющей» работой студии.

«Мы задействуем все уроки, усвоенные за 18 лет на передовой разработки красивых, обширных открытых миров, наполненных ошеломляющими пейзажами и невероятными геймплейными моментами», — заявил режиссёр Contraband Омар Шакир (Omar Shakir).

Впервые о возможности создания Contraband в Avalanche Studios заговорили с Microsoft три года назад. Сроков и тем более даты выхода у игры пока нет, зато есть список целевых платформ — Xbox Series X и S.

Разработчики Just Cause набирают сотрудников для создания своего «величайшего ААА-проекта»

Студия Avalanche, создавшая серию Just Cause, набирает сотрудников для разработки неанонсированного крупнобюджетного проекта. В вакансиях игра описывается как «крупнейшая и величайшая» в истории компании.

 Just Cause 4

Just Cause 4

Как заметил пользователь Twitter под ником MauroNL, сотрудников ищет нью-йоркское подразделение Avalanche, трудившееся над Just Cause 3. Судя по всему, речь снова идёт об игре с открытым миром. В объявлении о поиске программиста в команду аниматоров подчёркивается, что авторы собираются «значительно повысить качество анимации по сравнению с предыдущими проектами». Программисту предстоит «обновить существующие инструменты» и поработать над новыми методами создания анимации.

Кое-что о проекте сообщает вакансия старшего дизайнера игрового мира. В задачи специалиста входит «планирование, проектирование и создание игрового мира на всех уровнях», включая «биомы, ориентиры, локации, дороги и реки». Он также отвечает за то, чтобы все эти элементы были «соединены в единый красивый мир».

Разработчики не уточнили, принадлежит ли загадочная игра к существующей серии или основана на новой лицензии. Не исключено, что студия готовит следующую Just Cause. С момента выхода четвёртой части прошло достаточно много времени — её выпустили 3 декабря 2018 года. Скорее всего, новую игру издаст другая компания, как это произошло в случаях с Just Cause 4 (Square Enix) и Rage 2 (Bethesda Softworks).

В 2018 году в офисах Avalanche Studios в общей сложности велась разработка шести проектов. В марте этого года компания рассказала о прошедшей реструктуризации: теперь в её состав входят собственно Avalanche Studios (с офисами в Стокгольме, Мальмё, Нью-Йорке и Ливерпуле), студия Expansive Worlds (авторы theHunter: Call of the Wild) и коллектив Systemic Reaction, который сейчас работает над кооперативным шутером с динозаврами Second Extinction.

В прошлом году Avalanche Studios выпустила Generation Zero, а также Rage 2, созданную в сотрудничестве с id Software. Оба шутера доступны на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Сиквел Rage получил сдержанные отзывы прессы (рейтинг на Metacritic — 67–73/100). Критики остались недовольны дизайном открытого мира, персонажами, графикой и продолжительностью (игра оказалась скоротечной), но отметили достойную механику стрельбы. Generation Zero вызвала в основном негативную реакцию (средний балл на Metacritic — 45–51/100) из-за однообразного геймплея, слабого сюжета и множества технических проблем.

Скорость на первом плане: разработчики Generation Zero хотят выпускать по игре в год

Издание Gamesindustry пообщалось с руководителем студии Systemic Reaction Тобиасом Андерссоном (Tobias Andersson). В интервью директор рассказал о планах коллектива на будущее, а также раскрыл новые детали кооперативного шутера Second Extinction, анонсированного на недавнем шоу Inside Xbox.

Глава команды в разговоре упомянул о весьма смелой цели Systemic Reaction — выпускать по игре в год. Тобиас Андерссон дал на этот счёт следующий комментарий: «Я не думаю, что студия нашла нужный градус и правильно всё измерила, но мы начали [свою деятельность] с агрессивной дорожной карты — получится ли у нас выпускать по игре в год? Это было пугающе, — продолжил руководитель, — но одновременно захватывающе. Такая цель подтолкнула всю компанию к направлению развития, которое позволит быстрее выйти на рынок или, по крайней мере, поэкспериментировать со временем релиза».

В интервью Тобиас Андерссон упомянул, что сейчас в Systemic Reaction параллельно трудятся две команды: одна над Second Extinction, а вторая занимается поддержкой Generation Zero. По словам руководителя, новый шутер студии создаётся силами тридцати человек, и он больше подойдёт любителям динамичных перестрелок.

Напомним, Systemic Reaction входит в состав Avalanche Studios Group, которая недавно провела реструктуризацию и разделилась на три отдельные компании.

Second Extinction получит бета-версию для ПК, на участие уже можно записаться

Недавно Systemic Reaction, творческое подразделение Avalanche Studios Group, представило кооперативный шутер Second Extinction, посвящённый отстрелу орд мутировавших динозавров. Проект заявлен не только для Xbox One и Xbox Series X, но также для ПК, причём желающие уже могут записаться на участие в бета-тестировании.

Чтобы попасть в число тестировщиков, нужно также привлечь другого игрока, дабы вместе с ним заняться истреблением разбушевавшихся доисторических животных. И если игрок привлечёт более одного человека, то получит несколько наград (два человека — именная таблица, пять — облик для оружия, семь — внутриигровая эмоция). Зарегистрироваться можно на официальном сайте, причём будет подарен бесплатный аватар для форума.

Second Extinction — это кооперативный шутер для трёх игроков, где нужно работать в команде, чтобы уничтожать большие группы мутировавших динозавров. Разработчики обещают много пуль, бомб, зубов, когтей и крови. Эти динозавры не похожи на ящеров из учебников: речь идёт о совершенных машинах для убийства, от наэлектризованных велоцирапторов до гигантских тираннозавров, возвышающихся над горизонтом.

В игре придётся комбинировать уникальное оружие и способности своей команды для получения взрывного результата против подавляющего количества врагов. Команда Systemic Reaction также обещает, что действия всего сообщества игроков будут отпределять общий ход войны с динозаврами. Дата выхода игры или запуска бета-версии пока не сообщается.

На странице Second Extinction в Steam обещана русская локализация в виде субтитров и скорый запуск.

Avalanche Studios: реструктуризация компании, тизер новой игры и распродажа

Издание Wccftech получило пресс-релиз от Avalanche Studios, в котором написано о реструктуризации компании и представлен тизер новой игры. Проект является шутером от первого лица в фантастическом антураже.

Ролик, которым сопроводили анонс новинки, демонстрирует огромную пещеру, куда медленно погружается камера. А затем в кадре на мгновение показано, как неизвестный персонаж ведёт огонь по монстрам. Сражение проходит в темноте, озаряемой вспышками выстрелов, поэтому разглядеть противников не удаётся.

Что касается реструктуризации Avalanche Studios Group, то теперь в её состав входят три подразделения: Avalanche Studios (Just Cause, RAGE 2), издательская команда Systemic Reaction (Generation Zero) и коллектив Expansive Worlds (theHunter: Call of the Wild). По словам руководителя Пима Холфве (Pim Holfve), изменения станут для компании «шагом в новую эру». Глава также отметил, что сейчас Avalanche трудится сразу над несколькими проектами.

Одновременно с заявлением о реструктуризации в Steam стартовала распродажа игр компании. Скидки достигают 85 %, а theHunter: Call of the Wild можно опробовать бесплатно до 29 марта.

Дополнение «Террормания» к шутеру Rage 2 выйдет 14 ноября

Новое дополнение к шутеру от первого лица Rage 2 под названием «Террормания» станет доступно 14 ноября, объявила компания Bethesda Softworks.

«Вы попадёте в Мёртвые земли — параллельную реальность, царство кошмаров и безумия! — говорится в описании DLC. — Вам предстоит снять проклятие с этих мест, пока воины тьмы и ожившие скелеты не вырвались на волю и не захватили земли живых! В общем, ничего сложного. Вот вам как раз новое оружие — крутейший меч, являющийся также ключом к вратам между мирами (но всё-таки главным образом это именно меч). Хватайте его и вступайте в бой с легионом скелетов!».

Игроков отправят исследовать альтернативную версию Пустошей, искажённую и изуродованную до неузнаваемости потусторонними силами. «К примеру, локация Источник превратилась в Адскую погибь, а Заросший город стал Закостеневшим», — поясняют разработчики из Avalanche Studios. Основной задачей станет поиск осколков Некродиска, артефакта, без которого невозможно закрыть врата в параллельную реальность, а значит и спасти мир от демонической угрозы. Помимо уже знакомых мест, обещаны и новые локации вроде жуткой больницы или парящих в небе островов.

Напомним, что Rage 2 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 14 мая этого года. Кстати, до вечера 1 ноября приобрести шутер в сервисе Steam можно с 50-процентной скидкой, за 999 рублей. Заметим, что в этом магазине у игры смешанные оценки: из 6882 отзывов лишь 56 % рекомендуют покупку. Дополнение можно будет загрузить из внутриигрового магазина за 500 монет RAGE ($5) либо получить бесплатно, если у вас имеется Deluxe-издание.

Подробности первого крупного дополнения к Rage 2 — «Восхождение Призраков»

Издательство Bethesda Softworks, а также разработчики из id Software и Avalanche Studios рассказали подробности первого крупного дополнения к шутеру Rage 2. «Восхождение Призраков» выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 уже 26 сентября. Игрокам предстоит бросить вызов давно забытым врагам, которые вновь вернулись наводить ужас на Пустоши. Будет доступен новый регион, новое оружие и способность, а также грозный злодей.

Согласно сюжету, когда-то Призраки наводили ужас на Пустоши: безжалостные, злобные, хитрые и жестокие, они брали всё, что хотели, и не оставляли никого в живых. Однако после войн с Правительством они куда-то пропали, а память об этой угрозе осталась разве что в легендах. На деле Призраки нашли новое призвание во главе со странной женщиной по имени Айрис. Они бежали в Заросший город и прошли там интенсивную психологическую обработку, подверглись многим физическим манипуляциям и в конце концов получили в распоряжение мощные и загадочные нанотритовые способности.

Теперь они вернулись, дабы завоевать Пустоши. Уокер отправится в огромный Заросший город и постарается остановить восстание Призраков, чтобы защитить жителей Пустошей. К счастью, его арсенал пополнится новой способностью «Бездна», фелтрито-лазерной пушкой и новым мотоциклом «Призрак».

Игроки, купившие ранее Rage 2 Deluxe Edition, получат доступ к дополнению в день выхода. Остальные смогут купить «Восхождение Призраков» во внутриигровом магазине за 1500 монет ($15). За 2000 монет по-прежнему можно улучшить базовую версию игры до Deluxe Edition, получив помимо DLC также пушку BFG из Doom, чит-коды «Маг пустоши», боевой штандарт и ускоритель прогресса.

Rage 2 с мая доступна в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam стандартное издание сейчас стоит 1999 ₽. Надо сказать, что на этой площадке игра получила довольно низкий рейтинг (всего 56 % положительных откликов игроков из более чем 6000 оценок).

Дополнение Danger Rising к Just Cause 4 выйдет в начале сентября

Компания Avalanche Studios опубликовала трейлер заключительного дополнения под названием Danger Rising. Согласно видеоролику, обновление выйдет 5 сентября 2019 года.

Сюжетная линия дополнения посвящена намерениям Рико уничтожить организацию «Агентство». В этом ему поможет его соратник и друг Том Шелдон. В Danger Rising пользователи получат несколько новых видов оружия, включая дробовик Sequoia 370 Mag-Slug, винтовку Yellowstone Auto Sniper Rifle и гравипушку The Stormalong EM Zero. Также игроки смогут прокатиться на ховерборде.

Это третье и последнее дополнение к экшену. В отличие от покупателей стандартной версии Just Cause 4, владельцы золотого издания получат доступ на неделю раньше — 29 августа.

Видео: в Rage 2 появились новые режимы и бесплатные обновления

К началу фестиваля QuakeCon издательство Bethesda Softworks, а также разработчики из Avalanche и id Software представили новый трейлер шутера в открытом мире Rage 2. В нём авторы рассказали о втором крупном обновлении для своего проекта, которое вышло 25 июля и принесло массу бесплатных улучшений в виде новых режимов игры, ещё одного уровня сложности и массы другого контента.

Например, режим «Новая игра +» позволит пройти кампанию заново, но уже имея в своём арсенале все полученные способности, оружие и транспорт — при каждом новом прохождении игрок будет получать значки престижа. А режим «Железного человека» испытает на прочность тех, кому игра кажется слишком лёгкой. Здесь со смертью персонажа история заканчивается, хотя в качестве последней надежды дефибриллятором по-прежнему можно воспользоваться. Наконец, предусмотрен режим сложности «Ультракошмар», который повышает градус безумия до совершенно нового уровня.

Разработчики предусмотрели и новые чит-коды. Например при использовании «Рывка тряпичной куклы» игрок потеряет контроль над телом своего персонажа, который превратится в настоящую тряпичную куклу и полетит в сторону очумевших врагов. А «Суперотбрасывание» позволит отправить врага прямо в космос при помощи атаки в ближнем бою.

Среди других приятных изменений перечислены:

  • игра больше не становится на паузу из-за всплывающих сообщений;
  • в настройках контроллера добавлен ползунок мёртвой зоны камеры;
  • для изучения тёмных мест добавлен фонарик — чтобы включить его, следует зажать кнопку «Концентрации»;
  • теперь можно пропустить диалог тёти Проули во вступительном задании;
  • добавлена возможность отключить обучение в Ковчегах;
  • трекеры проектов показывают ход выполнения в интерфейсе;
  • добавлены варианты отключения уведомлений об уроне и убийстве на прицеле;
  • теперь игроки получат доступ к комментаторам «И это у вас называют крылопалкой?» и «Телебезумие» сразу после того, как привяжут свою учётную запись Bethesda.net. Раньше для этого требовалось купить озвучение у Мага пустоши.

Также исправлена масса ошибок. Rage 2 доступна в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam стандартное издание сейчас стоит ₽999 благодаря скидке в 50 % — стоит сказать, что на этой площадке игра получила довольно низкий рейтинг (всего 56 % положительных откликов игроков из более чем 5600 оценок).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SmartNIC будут драйверами роста рынка Ethernet-адаптеров в ближайшие годы 5 ч.
Флагман дешевле $700 — падают цены на AMD Radeon RX 6900 XT 6 ч.
Канадский ретейлер засветил цены процессоров AMD Ryzen 7000 — линейка заметно подорожала 6 ч.
CATL построит в Венгрии предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов совокупной ёмкостью 100 ГВт·ч 13 ч.
В 2025 году BMW и Toyota могут наладить совместный выпуск машин на водородном топливе 13-08 16:23
Во Франции передумали разрабатывать вместе с Россией прибор для изучения Венеры 13-08 15:34
Впервые технология обнаружения объектов вне прямой видимости добилась высокого разрешения — можно будет даже читать вывески за углом 13-08 15:05
Китайские учёные научились запутывать фотоны с рекордной эффективностью, что кратно поднимет скорость квантового шифрования 13-08 12:23
Конкурирующие спутниковые операторы OneWeb и Intelsat объединятся для подключения гражданских авиалиний 13-08 12:13
Сроки ожидания Tesla Model 3 Long Range в США растянулись до следующего года и компания приостановила приём заказов 13-08 07:35