Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft отменила разработку кооперативного боевика Contraband от создателей Just Cause — разработчики выступили с официальным заявлением
07.08.2025 [22:28],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) рассказали о судьбе пропавшего с радаров кооперативного боевика Contraband от Avalanche Studios (серия Just Cause). Напомним, о Contraband не было слышно с анонса в 2021 году. Июльские сокращения в Xbox и скрытие единственного трейлера поставили судьбу игры под сомнение, однако недавние вакансии в Avalanche подтвердили, что проект скорее жив, чем мёртв. По данным информаторов Шрайера и Тотило, однако, в Xbox всё-таки решили отказаться от дальнейшей активной разработки Contraband. Игра создавалась в партнёрстве с Xbox Game Studios последние пять лет. Вслед за публикациями Шрайера и Тотило на связь впервые за четыре года вышла сама Avalanche Studios. Студия сообщила, что «активная разработка [Contraband] приостановлена, пока мы оцениваем перспективы проекта». «Мы благодарны за ажиотаж, продемонстрированный сообществом с момента анонса, и обещаем поделиться новостями о будущем [Contraband] так скоро, как только сможем», — заверили игроков в Avalanche Studios. Contraband создавалась для PC, Xbox Series X и S. Обещали «кооперативный рай для контрабандистов», невероятные геймплейные моменты, ошеломляющие пейзажи и появление в Game Pass на релизе. Июльские сокращения в Xbox привели к отмене Everwild, Perfect Dark и новой игры от создателей The Elder Scrolls Online. По словам представителя Microsoft, загадочный хоррор OD от Kojima Productions всё ещё в разработке. Кооперативный боевик Contraband от создателей Just Cause всё ещё жив, но оказался игрой-сервисом
18.07.2025 [22:01],
Дмитрий Рудь
На фоне последних событий фанаты забеспокоились, что кооперативный боевик в открытом мире Contraband от создателей Just Cause из Avalanche Studios может не дожить до релиза, но, по крайней мере, разработка продолжается. Напомним, о Contraband ничего не слышно с анонса в 2021 году. В контексте затянувшегося молчания июльские сокращения в Xbox и последующее за ними скрытие трейлера игры с YouTube-канала Xbox поставили её судьбу под сомнение. Как подметили в издании Insider Gaming, вопреки опасениям, Contraband всё ещё в разработке. Это наряду с прежде неанонсированной особенностью проекта подтверждают недавние вакансии в Avalanche Studios. Согласно вакансиям старшего продюсера и руководителя продукта, Contraband позиционируется в качестве AAA-экшена с открытым миром, кооперативом и элементами игр-сервисов. Руководителю предстоит заботиться о привлечении и удержании игроков, стратегии монетизации, плане развития проекта, достижении пострелизным контентом поставленных целей и так далее. События Contraband разворачиваются в 1970-х годах на территории вымышленного мира под названием Байан (Bayan). В Avalanche Studios характеризуют игру как «кооперативный рай для контрабандистов». Contraband создаётся для PC, Xbox Series X и S. Обещают невероятные геймплейные моменты, ошеломляющие пейзажи, графику на новом поколении движка Apex Engine и появление в Game Pass одновременно с релизом. «Исключительно тяжёлое решение»: авторы Mad Max и Just Cause сократили 9 % персонала и закрыли два отделения
04.06.2024 [18:27],
Игнатий Колыско
Шведская Avalanche Studios Group (Mad Max, Rage 2, серия Just Cause) объявила о закрытии двух своих офисов из пяти и сокращении около 50 сотрудников — это 9 % от всего персонала. Соответствующее заявление появилось на официальном сайте студии. ![]() Источник изображения: Avalanche Studios Group Упразднены будут филиалы компании в Нью-Йорке (открылся в июне 2022 года) и Монреале (октябрь 2023-го). Руководство говорит, что это «исключительно тяжёлое решение» необходимо для «обеспечения стабильного и устойчивого будущего». После закрытия двух офисов у Avalanche останутся подразделения в Стокгольме, Мальме и Ливерпуле. Avalanche в настоящий момент занята созданием кооперативного шутера Contraband, вестей о котором не было с 2021 года. Редактор издания Windows Central Джез Корден (Jez Corden) недавно рассказал, что команда сталкивается с целым рядом трудностей, включая уход ключевых специалистов. Также в апреле текущего года стало известно, что авторы Just Cause и Mad Max работают над «передовой AAA-игрой в открытом мире» с видом от третьего лица. Информация просочилась из описания вакансии ведущего аниматора. Режиссёр «Безумного Макса» разочаровался в Mad Max от создателей Just Cause и мечтает доверить игру Кодзиме
23.05.2024 [14:13],
Дмитрий Рудь
Вышедший в 2015 году боевик с открытым миром Mad Max от Avalanche Studios (Just Cause) не оправдал надежд многих фанатов «Безумного Макса». Среди разочарованных игрой оказался и режиссёр Джордж Миллер (George Miller). «Мы заказали игру, пока делали "Дорогу ярости". Нас много лет просили сделать это. [Mad Max от Avalanche] оказалась не так хороша, как я хотел, не такой, какой мы её представляли», — заявил Миллер на показе фильма «Фуриоса». Миллер подчеркнул, что в разработке Mad Max не участвовал. Его команда лишь передала Avalanche нужные материалы: «Я из тех людей, которые не берутся за дело, если не смогут выполнить его на высочайшем уровне или хотя бы попробовать достичь его». По мнению Миллера, достойно перенести «Безумного Макса» в формат видеоигр мог бы Хидео Кодзима (Hideo Kojima), но у него чересчур много «собственных фантастических идей». «Был бы рад, если бы он взялся! Но у него столько собственных фантастических идей, что я никогда его об этом не попрошу. Если не он, то кто-то вроде, потому что сам я не могу — ничего о [разработке игр] не знаю», — признался Миллер. «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» является приквелом «Дороги ярости» и выходит в театральный прокат завтра, 24 мая. Кодзима, посмотрев фильм, назвал его шедевром и своей Библией, а Миллера — богом. У Кодзимы дел действительно хватает. Сейчас он занят курьерским экшеном Death Stranding 2: On the Beach для PS5 и хоррором OD для Xbox, а после DS2 возьмётся за «шпионский боевик следующего поколения» Physint (кодовое название). |