Теги → bloober team
Быстрый переход

Bloober Team объяснила, почему The Medium не выйдет на текущем поколении консолей

Студия Bloober Team в настоящее время разрабатывает хоррор The Medium, который выйдет только на консолях следующего поколения и ПК. Как заявляет ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко (Wojciech Piejko), у отсутствия релиза на Xbox One есть веские причины. Bloober Team просто не смогла бы реализовать своё ви́дение игры на системах текущего поколения.

Общаясь с GameSpot, Пейко рассказал об очень специфической и определяющей функции игры — двух мирах. Её подробности разработчики раскроют позже, но только на Xbox Series X можно реализовать подобное.

«Думаю, первая итерация идеи появилась в 2012 году, — сказал Пейко, когда его спросили о том, как долго Bloober Team думала над The Medium. — Конечно, игра изменилась, и наш подход изменился, но только следующее поколение может справиться с нашим ви́дением. Так что да, мы ждали его».

В The Medium вам предстоит в роли медиума исследовать заброшенный отель, в котором много лет назад случилась страшная трагедия. Действие проекта разворачивается одновременно в двух мирах: призрачном и реальном. Это отражается на игровом процессе. И, как следует из интервью, оба мира обрабатываются одновременно. «Это даже запатентовано», — добавил Пейко. И именно поэтому The Medium разрабатывается для Xbox Series X и ПК.

В дополнение к этому ранее в интервью Eurogamer Пейко рассказал, что The Medium будет поддерживать 4K и трассировку лучей. Игра поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года.

Разработчики Layers of Fear представили The Medium — психологической хоррор с музыкой Акиры Ямаоки

Студия Bloober Team (серия Layers of Fear, Observer) в рамках прошедшего вчера специального выпуска Inside Xbox представила The Medium — психологический хоррор, формально анонсированный ещё на заре текущего поколения консолей.

Релиз The Medium ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam) и Xbox Series X. Сообщается также, что с самого запуска проект станет частью библиотеки сервиса Xbox Game Pass.

По крайней мере на Xbox Series X игра будет поддерживать разрешение 4K и технологию трассировки лучей, а также предложит «единый бесшовный кинематографический опыт без загрузочных экранов».

В The Medium игрокам достаётся роль медиума Марианны, живущей в двух мирах: настоящем и призрачном. Героиню преследуют видения об убитом ребёнке — в поисках истины предстоит исследовать обе реальности.

Саундтрек у The Medium тоже двойной. Над одной половиной трудился Аркадиуш Рейковский (Arkadiusz Reikowski) из Bloober Team, над другой — композитор серии Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

По словам главы Bloober Team Петра Бабьено (Piotr Babieno), центральными темами The Medium станут «перспектива и восприятие», которые позволяют открывать для себя «нечто более сложное и комплексное, чем казалось изначально».

На данном этапе The Medium подтверждена только для двух перечисленных выше платформ, однако в начале года студия обмолвилась о поддержке консолей нового поколения, так что на PS5 игра тоже наверняка выйдет.

Сюрреалистичный хоррор Layers of Fear будет экранизирован

Ресурс Money.pl обратил внимание на последний финансовый отчёт польской студии Bloober Team. В документе сказано, что коллектив заключил контракт с компанией Project Nerd Boss, базирующейся в Лос-Анджелесе, на съёмки фильма по мотивам ужастика Layers of Fear.

Согласно отчёту подготовка к производству длилась два года. Судя по информации на сайте Money.pl, основой для будущей адаптации станет первая часть франшизы. Другие детали сделки между Bloober Team и Project Nerd Boss не разглашаются.

Layers of Fear — это сюрреалистический ужастик, в котором рассказывается история обезумевшего художника. Главный герой пытается закончить свою лучшую картину, а попутно вспоминает детали недалёкого прошлого и узнаёт, что произошло с его семьёй. Весь сюжет разворачивается в особняке протагониста, где постоянно меняется окружение, а помещения становятся всё более странными и пугающими.

Layers of Fear вышла в феврале 2016 года на PC, PS4 и Xbox One. В Steam игра получила 8579 отзывов, 91 % из которых положительные.

Видео: полноценный трейлер и первые подробности Observer: System Redux — переиздания для PS5 и Xbox Series X

Студия Bloober Team представила полноценный трейлер детектива Observer: System Redux. Как и ожидалось, это переработанная версия оригинальной игры, которая предложит расширенный геймплей и новый сюжетный контент. А выйдет только на консолях следующего поколения в конце 2020 года.

Подробности нововведений издания System Redux будут раскрыты позднее. А пока напомним, что действие Observer разворачивается в 2084 году. Будущее оказалось намного мрачнее, чем кто-либо мог себе представить. Сначала был нанофаг — цифровая чума, которая убила тысячи тех, кто решил улучшить свой разум и тело. Затем началась война, в результате которой Запад и Восток были уничтожены. Поскольку некому было захватить власть, её захватили корпорации и создали свои собственные империи.

Вы — Наблюдатель (роль которого исполняет актёр Рутгер Хауэр), инструмент корпоративного угнетения. Ваша задача — взламывать самые тёмные уголки сознания подозреваемых. Вы можете проникнуть в их мечты, разоблачить их страхи и извлечь всё, что может потребоваться для расследования.

Оригинальная Observer вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Мрачные киберпанковые здания в тизере Observer System Redux — продолжения Observer

В начале января студия Bloober Team опубликовала загадочный тизер Incoming Call. По хештегам и содержанию зрители догадались, что разработчики намекают на скорый анонс сиквела Observer — и не ошиблись. Авторы выпустили свежий ролик, в котором раскрыли название проекта и показали первые кадры.

Судя по видео, продолжение называется Observer System Redux, однако детали сюжета остались за кадром. В свежем тизере Bloober Team лишь показала надпись «входящий звонок», а также кадр киберпанкового города: дворик с мрачными бетонными высотками, блёклое неоновое освещение и голографические рекламные витрины. Если внимательно присмотреться, то можно также заметить камеры и множество проводов, соединяющих здания. Скорее всего, System Redux, как и предшественница в своё время, попытается погрузить игрока в атмосферу давящего киберпанка и поднимет философские темы в сюжете.

В конце тизера упоминаются консоли следующего поколения, что намекает на присутствие PS5 и Xbox Series X среди целевых платформ. На последнем кадре также видна надпись «оставайтесь на связи», отсылающая к скорому полноценному анонсу Observer System Redux.

Летом хоррор Blair Witch выйдет на Nintendo Switch

Студия Bloober Team объявила о том, что хоррор Blair Witch, ранее вышедший на ПК, Xbox One и PlayStation 4, поступит в продажу на Nintendo Switch этим летом.

Действие игры разворачивается в 1996 году. В лесу Блэк-Хиллс, что возле Бёркитсвилля, пропадает маленький мальчик. Вы в роли бывшего офицера полиции по имени Эллис вызываетесь присоединиться к поискам. Но всё не так-то просто, поскольку обычное расследование превращается в мистический кошмар, где вас преследует таинственная сила. Вместе со своей собакой герою предстоит погрузиться в ужас, где стираются рамки времени и пространства.

Создатели Layers of Fears и Observer славятся подобными историями. Хотя с Blair Witch вышла промашка — игра в среднем заслужила всего 69 баллов из 100 на основании 91 обзора критиков со всего мира. В основном журналисты ругали проект за предсказуемый сюжет, слабые головоломки и боевую систему, а также уйму технических проблем.

«Поляки в очередной раз показали себя мастерами нагнетать атмосферу. Blair Witch не назовешь пугающей игрой, но столько напряжения не каждый выдержит за один присест, несмотря на скромный хронометраж в пять часов. Новая работа студии снова получилась завораживающе мрачной — хочется одновременно выключить игру и продолжать дальше. Жаль, что опять игровой процесс низведён до элементарных загадок и собирательства, хотя в этом плане были предпосылки для большего. Зато в этот раз вместо набора красивых метафор перед нами разворачивается целостная и осмысленная история», — пришёл к выводу в нашем обзоре Денис Щенников.

Большие планы Bloober Team: авторы Observer и Layers of Fear займутся созданием крупнобюджетных игр

Польская студия Bloober Team, известная по Observer и двум частям Layers of Fear, переключится на разработку высокобюджетных проектов. Об этом говорится в пресс-релизе, на который ссылается ресурс Bankier.pl.

Layers of Fear 2

Layers of Fear 2

Студия планирует одновременно разрабатывать два ААА-проекта. Бюджет этих игр превысит затраты на создание предыдущих, а производство займёт больше времени. Bloober Team собирается выпускать по одному проекту такого типа каждые полтора–два года. Они будут продаваться по более высокой цене, а прогнозируемые продажи описываются «миллионами» копий.

Все новые игры предложат вид от третьего лица, а не от первого, как привыкли поклонники. Забрасывать хорроры авторы не планируют, но теперь они хотят уделять больше внимания экшену, в то же время не забывая о «психологических аспектах». Такие изменения было решено внести после анализа рыночной ситуации и отзывов о прошлых играх. Также разработчики обещают более кинематографичную подачу и разнообразный геймплей, предполагающий повторные прохождения.

В настоящее время в студии трудятся около 110 сотрудников. От создания небольших игр руководство не отказывается, но их разработку передадут сторонним командам. В этом году Bloober Team выпустит загадочную игру для консолей нового поколения, имеющую временное название Medium, и новый проект во вселенной Observer. Вероятно, со второй игрой связан тизер, который разработчики опубликовали в конце января. Судя по всему, она носит название Black (возможно, это тоже рабочий вариант) и выйдет позже Medium. Кроме того, в 2020-м студия обещает сделать некий сюрприз. 

Observer

Observer

Известно, что на создание Medium уже потрачено несколько миллионов польских злотых, но затраты возрастут (Blair Witch обошлась в 10 млн польских злотых — это примерно $2,6 млн). Bloober Team хочет выпустить игру своими силами, без помощи издателя. Пока она использует собственные средства, но в будущем надеется привлечь новых инвесторов. Помимо этого, руководство заявило о намерении перенести акции на основной рынок Варшавской фондовой биржи с альтернативной площадки NewConnect, на которой зарегистрировалась в 2011 году.

Bloober Team была основана в Кракове в 2008 году. Известность коллективу принёс хоррор Layers of Fear, выпущенный в 2016 году на PC и консолях, а в 2018-м — на Nintendo Switch. Тепло была принята и следующая игра, киберпанковый триллер Observer, появившаяся на тех же платформах в 2017-м (позже её тоже портировали на Nintendo Switch). В мае 2019-го состоялся релиз Layers of Fear 2, перенёсшей место действия из особняка сумасшедшего художника в голливудские декорации 30–50-х годов прошлого века. Игра получила противоречивые отзывы: многие критики посетовали на скучный и однообразный геймплей, но при этом похвалили авторов за художественные решения, атмосферу и музыкальное сопровождение.

Blair Witch

Blair Witch

Новейшую игру студии, хоррор Blair Witch, журналисты и игроки тоже приняли неоднозначно (рейтинг на Metacritic — 65–69 из 100 баллов). Впрочем, нашему рецензенту Денис Щенникову она понравилась немного больше, чем Layers of Fear 2. «Новая работа студии снова получилась завораживающе мрачной — хочется одновременно выключить игру и продолжать дальше, — написал он. — Жаль, что опять игровой процесс низведён до элементарных загадок и собирательства, хотя в этом плане были предпосылки для большего. Зато в этот раз вместо набора красивых метафор перед нами разворачивается целостная и осмысленная история».

Bloober Team намекает на скорый анонс Observer 2

Студия Bloober Team опубликовала короткий ролик под названием Incoming Call. В твите указаны хештеги #cyberpunk и #horrorgame, что наводит на мысль об одной из предыдущих игр команды, Observer.

Observer вышла в 2017 году. Это психологический хоррор в антураже киберпанка. В нём опытный детектив ищет своего сына в жилом доме, а также пытается разобраться в творящемся вокруг хаосе. В описании ролика Incoming Call содержится текст ″new_incoming_call_″ и ″sig: ch120n1nc02p02473d_″. Двоичный код в верхней части видео гласит: «Дэниел, ты здесь?». Детектива в Observer звали Дэниел Лазарски.

Всё это указывает на то, что Bloober Team готовит продолжение Observer. Хотя прошедшие её игроки знают, что проект достаточно самостоятельный и не нуждается в сиквеле. Кроме того, главного героя проекта озвучивал актёр Рутгер Хауэр (Rutger Hauer), который умер летом 2019 года в возрасте 75 лет. Без его голоса Дэниел будет уже не тем.

Новая игра создателей Layers of Fear выйдет в конце года на консолях следующего поколения

Студия Bloober Team (серия Layers of Fear, Observer) подтвердила сроки выхода и целевые платформы своего нового проекта — мрачного приключения Medium, о разработке которого объявили ещё на заре текущего поколения консолей.

Согласно опубликованной в польской прессе информации, игра поступит в продажу к концу текущего года для приставок следующего поколения. Вероятно, Medium также заглянет и на ПК.

Подробностей об игре совсем немного, но в польских СМИ о Medium отзываются как о самом крупном и амбициозном проекте Bloober Team — разработка длится уже более шести лет.

Один из немногих на сегодняшний день концепт-артов Medium

Один из немногих на сегодняшний день концепт-артов Medium

Главная героиня Medium может видеть царство духов. С этой способностью будет связана ключевая особенность проекта — необычное управление. Контролировать персонажа предстоит одновременно в обоих мирах.

Специально для этой системы Bloober Team в 2016 году подала заявку на регистрацию патента схемы управления двумя персонажами с помощью одного контроллера. Подобная механика была реализована в Brothers: A Tale of Two Sons.

Ранее в Сети появилась информация, что Microsoft присматривается к покупке некой польской студии. Таковой, несмотря на частный статус компании, вполне может стать и Bloober Team.

В 2019 году Bloober Team выпустила сразу два проекта, и оба были в жанре психологического хоррора — Layers of Fear 2 и Blair Witch. И та, и другая игра собрала на Metacritic не больше 70 баллов из 100.

Хоррор Blair Witch выйдет на PS4 и получит исправления на всех платформах 3 декабря

Студия Bloober Team объявила о том, что хоррор Blair Witch выйдет 3 декабря на PlayStation 4. 30 августа игра поступила в продажу на ПК и Xbox One.

Согласно разработчику, в тот же день выйдет обновление Blair Witch, которое содержит геймплейные и технические улучшения для всех платформ. Кроме того, игроки смогут настроить своего клыкастого компаньона различными способами, чтобы сделать Пулю своим собственным «хорошим мальчиком» с дополнением Good Boy Pack. Оно будет включать в себя новые облики собаки; новые игры для мобильных телефонов, обои и контент; и новые анимации для Пули, что сделает его ещё более реалистичным.

Blair Witch предлагает игрокам пережить ужасающее приключение в духе оригинальной истории «Ведьма из Блэр». Действие проекта происходит в 1996 году. Мальчик исчезает в лесу Блэк-Хиллс недалеко от Беркитсвилла, штат Мэриленд. Эллис, бывший полицейский с тяжёлым прошлым, в сопровождении своего верного пса Пули отправляется на его поиски. Но вскоре герои обнаруживают, что в лесу таится нечто кошмарное. Эллису предстоит дать бой своим страхам и своему прошлому, а также таинственной силе, которая его преследует.

Прохождение Blair Witch займёт до 6 часов, но будет несколько концовок

Студия Bloober Team рассказала о том, сколько времени займёт прохождение предстоящего хоррора Blair Witch.

Blair Witch была анонсирована на E3 2019. Это хоррор по мотивам кинофраншизы «Ведьма из Блэр». Игра расскажет о поиске маленького мальчика, который пропал в лесу Блэк Хиллз. Бывший полицейский отправился его искать, но вместо обычного расследования столкнулся с потусторонними силами. Разрабатывают игру авторы Observer и серии Layers of Fear.

Ведущий специалист отдела качества Bloober Team Мацей Гломб (Maciej Glomb) рассказал GameWatcher, что прохождение Blair Witch займёт от 5 до 6 часов. Недаром игра продаётся за половину стоимости крупных проектов — $29,99. «Команда Bloober Team была довольно оптимистична в отношении этого подхода к хоррору, поскольку, похоже, история написана так, чтобы заинтересовать геймера [пройти игру] больше одного раза… Кроме того, Blair Witch также будет иметь несколько концовок, чтобы побудить к повторному прохождению. Мы не сомневаемся, что у нас будет настоящее помутнение рассудка от Blair Witch», — написал портал GameWatcher.

Вероятно, получить лучшую концовку за одно прохождение не получится — сперва вам придётся освоиться в мире игры, где сверхъестественная сила постоянно охотится на протагониста.

Blair Witch поступит в продажу 30 августа на ПК и Xbox One.

Видео: трейлер с игровым процессом Blair Witch от создателей Layers of Fear

Во время июньской выставки Е3 2019 разработчики из польской студии Bloober Team, известной по дилогии Layers of Fear и Observer, представили ужастик Blair Witch. Проект создан во вселенной «Ведьмы из Блэр», начало которой было положено нашумевшим в своё время малобюджетным фильмом ужасов 1999 года. Недавно портал Game Informer опубликовал продолжительное видео с игровым процессом, а теперь авторы представили геймплейный трейлер.

Главный герой ходит по лесу с собакой, которой отдаёт команды искать, рыть землю и так далее. Также он сталкивается с видениями, мрачными воспоминаниями, использует фонарик, рычаги и камеру, исследует на глазах оживающий дом. По ходу дела он активно общается с кем-то по рации, рассказывая о своих необычных впечатлениях и всё более убеждённо озвучивая местные легенды об обитающей в этих местах ведьме.

Blair Witch описывается так: «1996 год. Маленький мальчик пропадает без вести в лесу Блэк Хиллз в городе Беркитсвиль, штат Мэриленд. Вы подключаетесь к поискам в роли Эллиса, бывшего полицейского с тяжёлым прошлым. Обычное расследование быстро превращается в бесконечный кошмар, ведь вам приходится противостоять ведьме из Блэр — тёмной силе, поселившейся в лесу...».

Сюжетный психологический хоррор от первого лица Blair Witch предложит найти выход из заколдованного леса вместе с единственным спутником — верным псом Буллетом. Здесь искажается пространство и время и обитают ужасы, насылаемые ведьмой из Блэр. По мере продвижения придётся также бороться с угасающим рассудком главного героя.

Blair Witch заявлена для Xbox One и ПК и выйдет 30 августа. 

Видео: расследование в тёмном лесу, умный пёс и сверхъестественные явления в Blair Witch

Издание Game Informer опубликовало видеодемонстрацию игрового процесса Blair Witch, нового хоррора от Bloober Team. В ролике длительностью одиннадцать минут показаны ход расследования, взаимодействие с собакой, поиск предметов и злые сверхъестественные силы. События игры разворачиваются во вселенной фильма «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света».

Видео показывает начало игры, в котором главный герой Эллис прибывает в лес Блэк Хиллз, штат Мэриленд, для помощи в поисках пропавшего мальчика. Управлять предстоит бывшим полицейским с тяжёлым прошлым. Помогать в расследовании станет пёс по кличке Буллет, который сможет находить улики и связанные с делом предметы. Собаке можно дать приказ обследовать местность или раскопать землю в точке со специальным указателем.

В ролике герой перемещается по обычному лесу Блэк Хиллз и его мистической версии, но момент изменения реальности почти не демонстрируется. Герой много времени бродит с фонарём в руке и взаимодействует с разными интерактивными предметами. При прохождении встречаются монстры, противостоять которым поможет свет. Один из них показан в видео: он быстро перемещается, а при появлении чудовища местность немного размывается. Так игрок будет знать о приближающейся опасности.

В Blair Witch ощущается мрачная атмосфера, особенно когда герой пытается взаимодействовать с одиноким деревом, окутанным чёрным кнутами, и во время похода по старым железнодорожным путям. При прохождении игрок станет постоянно видеть намёки на присутствие мистики и помимо монстров, например, символы на деревьях, развешенные амулеты, могилы в лесу и так далее.

Blair Witch выйдет 30 августа 2019 года на PC и Xbox One. С системными требованиями игры можно ознакомиться по этой ссылке.

Авторы Layers of Fear работают над секретным проектом наряду с Blair Witch

Издание Eurogamer взяло интервью у разработчика Мацея Гломба (Maciej Głomb) и сценариста Баси Кчук (Basia Kciuk) из Bloober Team. Представители польской студии рассказывали по большей части о создании Blair Witch, анонсированной на Е3 2019, но проговорились и о новом секретном проекте.

Blair Witch

Blair Witch

Авторы сообщили следующее: «После производства Observer команда разделилась на три внутренних коллектива. Один приступил к разработке Layers of Fear 2 и сейчас присоединился в полном составе к группе, трудящейся над Blair Witch. А чем занимается ещё треть авторов, мы пока не можем рассказать».

Blair Witch

Blair Witch

Скорее всего, ждать анонса этого секретного проекта долго не придётся. Blair Witch появится в продаже 30 августа на PC и Xbox One, после чего две трети команды смогут приступить к новой игре. Разве что они планируют выпускать дополнения, чего, однако, в практике Bloober Team ещё не было.

Для Blair Witch хватит ПК с процессором Intel Core i3-3220

Готовясь к августовскому релизу, разработчики из студии Bloober Team (авторы Layers of Fear и Observer) объявили системные требования ужастика Blair Witch, анонсированного на выставке Е3 2019.

Для ознакомления с ужасающей историей ведьмы из Блэр необходимо иметь ПК, соответствующий минимальным системным требованиям:

  • операционная система: Windows 7 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i3-3220 3,3 ГГц или AMD A8-7600 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon R7 265;
  • DirectX: версии 11;
  • свободное место на диске: 16 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.

Рекомендуют же авторы более производительное железо:

  • операционная система: Windows 10 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i5-6500 3,2 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 590;
  • DirectX: версии 11;
  • свободное место на диске: 16 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.

«1996 год. Маленький мальчик пропадает без вести в лесу Блэк Хиллз в городе Беркитсвиль, штат Мэриленд, — говорится в описании проекта. — Вы подключаетесь к поискам в роли Эллиса, бывшего полицейского с тяжёлым прошлым. Обычное расследование быстро превращается в бесконечный кошмар, ведь вам приходится противостоять ведьме из Блэр — темной силе, поселившейся в лесу...»

Blair Witch выйдет на ПК и Xbox One 30 августа этого года. В Steam у игры уже имеется своя страничка, но оформить предварительный заказ пока нельзя.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥