Теги → bloober team
Быстрый переход

Видео: геймплей в двух реальностях в хорроре The Medium от создателей Layers of Fear

Разработчики из польской студии Bloober Team опубликовали почти четыре минуты геймплея своего нового хоррора The Medium. Видеоролик содержит новые кадры, которые не вошли в трейлер для недавнего мероприятия Xbox Games Showcase.

Впервые ролик был показан во время шоу Джеффа Кили (Geoff Keighley) после Xbox Games Showcase. Позже он стал доступен на YouTube-канале Bloober Team. Происходящее комментирует ведущий дизайнер геймплея Войцех Пейко (Wojciech Piejko).

Видео позволяет лучше понять механику решения головоломок через связь двух реальностей. Главная героиня Марианна (Marianna) перемещается одновременно в двух мирах, один из которых представляет собой физическую, а второй — потустороннюю версию одних и тех же мест. Оба визуализируются одновременно без каких-либо подгрузок. В некоторые моменты (например, во время взаимодействия с ключевыми объектами) игроки могут видеть только один из миров.

В новом отрывке Марианна исследует офис. Благодаря своему дару ясновидения (The Medium Sense) в обычном мире она может заметить проход, скрытый за шкафом. Двигая стрелки часов в той же реальности, героиня удостоверяется в том, что он существует и в сверхъестественной. Также она начинает видеть спиритический колодец, которым пользовался некий Томас (Thomas).

Перезарядив свои способности у колодца, Марианна возвращает стрелки часов в то положение, при котором был открыт проход. Однако чтобы попасть в новую локацию, ей приходится воспользоваться ещё одним умением — выход из тела (Out of Body). В реальном мире девушка на время замирает, продолжая двигаться в потустороннем. Там демонстрируется ещё одна способность — спиритический взрыв (Spirit Blast). Он помогает справиться с враждебными духами, а также зарядить электроприборы в обычном мире.

Камера снова совершает переход в физическую реальность. Марианна нажимает на кнопку за шкафом (которая становится рабочей после применения спиритического взрыва) и проходит в скрытое за ним помещение. После этого она теряет связь со сверхъестественным миром, но спустя несколько секунд возвращается в него — уже без связи с обычным. Подобное будет происходить время от времени, так как ясновидящая не способна в полной мере управлять своим даром. Игрок не сможет предугадать, когда и в какой реальности окажется.

До показа трейлера можно было увидеть надпись «консольный эксклюзив на старте» (Console Launch Exclusive), которая навела игроков на мысль о том, что спустя какое-то время хоррор может появиться на PlayStation 5. Однако создатели заявили, что пока не рассматривают другие платформы. На консолях этого поколения релиза ждать точно не стоит — игра слишком требовательна в техническом плане.

The Medium выйдет в конце 2020 года на ПК и Xbox Series X. Разработчики подтвердили, что консольная версия будет работать в разрешении 4К при 30 кадрах/с, а компьютерная — при 60 кадрах/с.

Двойная реальность для мощного ПК: трейлер и системные требования The Medium от авторов Layers of Fear

Во время прошедшего мероприятия Xbox Games Showcase студия Bloober Team, создавшая Observer и дилогию Layers of Fear, представила новый трейлер хоррора The Medium, анонсированного в майском выпуске Inside Xbox. В ролике показали фрагменты геймплея, демонстрирующие ключевую особенность игры — раздвоенную реальность.

В трейлере показывается, как главная героиня, ясновидящая Марианна (Marianne), решает головоломки при помощи связи двух реальностей — обычной и сверхъестественной. Здесь раздвоенная реальность используется не так, как в Silent Hill: оба мира обрабатываются одновременно при помощи особой запатентованной технологии. В определённые моменты времени пользователь будет находиться в одном из них или в обоих одновременно. Разработчики стараются сделать такие переходы непредсказуемыми — происходящее будет постоянно удивлять.

В каждой реальности героиня обладает разными способностями, поэтому предусмотрены две схемы управления. Например, в мире духов она может на время покинуть тело и долететь до уголков локаций, недостижимых в физическом мире.

Одновременно разработчики опубликовали в Steam Community системные требования. Несмотря на то, что поиграть с комфортом смогут только владельцы мощных систем (по той же причине хоррор пропустит текущее поколение консолей), авторы надеются, что The Medium оценят «как можно больше ПК-игроков». Они также порекомендовали использовать наушники, поскольку музыка и звуковой дизайн составляют очень важную часть игры. Двойной саундтрек пишут знаменитый Акира Ямаока (Akira Yamaoka) и польский композитор Аркадиуш Рейковский (Arkadiusz Reikowski), работавший над Observer.

Минимальные системные требования (1080p, низкий уровень детализации, без трассировки лучей):

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2500X;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти / AMD Radeon R9 390X (или эквивалентная с 4 Гбайт видеопамяти);
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жёстком диске: 30 Гбайт (рекомендуется SSD);
  • звуковая карта: с поддержкой DirectX.

Средние системные требования (4K, высокий уровень детализации, без трассировки лучей):

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon 5700XT;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жёстком диске: 30 Гбайт (рекомендуется SSD);
  • звуковая карта: с поддержкой DirectX.

Рекомендуемые системные требования (4K, высокий уровень детализации, с трассировкой лучей):

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080;
  • версия DirectX: 12;
  • свободное место на жёстком диске: 30 Гбайт (рекомендуется SSD);
  • звуковая карта: с поддержкой DirectX.

В недавнем интервью польскому Business Insider руководитель студии Петр Бабено (Piotr Babieno) раскрыл бюджет игры. Он превысит 30 миллионов польских злотых ($7,8 млн) — для студии это рекордная сумма. The Medium позиционируется как проект ААА-класса. К разработке привлекли Platigue Image — польскую студию, которая создавала спецэффекты для фильмов Ларса фон Триера (Lars von Trier), а также трейлеры и ролики для игр CD Projekt RED (в том числе CG-трейлер Cyberpunk 2077, выпущенный в 2013 году). Бабено надеется, что хоррор станет «одним из самых горячих релизов второй половины года».

The Medium выйдет в конце года на Xbox Series X и ПК и войдёт в подписку Xbox Game Pass. В Steam уже принимаются предзаказы с 10-процентной скидкой (837 рублей). Игра получит частичный перевод на русский язык (интерфейс и субтитры). Озвучивание будет представлено только на английском.

Утечка: Microsoft случайно опубликовала новые скриншоты и детали потустороннего хоррора The Medium

Microsoft снова в ударе: в преддверии сегодняшней презентации Xbox Games Showcase на сайте цифрового магазина американского платформодержателя появились новые детали и скриншоты хоррора The Medium от Bloober Team.

Напомним, The Medium представляет собой психологический триллер с полуфиксированными ракурсами камер. Сюжет повествует о медиуме Марианне, которая сосуществует в двух мирах: настоящем и призрачном.

Героиня сможет перемещаться между реальностями или исследовать обе одновременно. При этом сам процесс запатентован, о чём ранее обмолвился ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко (Wojciech Piejko).

Будучи медиумом, Марианна способна покидать собственное тело для изучения окрестностей, создавать энергетические щиты и «наносить мощные удары» для выживания в мире духов.

«Мир духов в The Medium — тёмное отражение нашей реальности, мрачное и неуютное место, где проявляют себя и обретают форму безнаказанные проступки, недобрые устремления и порочные тайны», — говорится в описании игры.

Мир духов в The Medium вдохновлён картинами польского антиутописта и сюрреалиста Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski)

Мир духов в The Medium вдохновлён картинами польского антиутописта и сюрреалиста Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski)

На странице Microsoft Store также обещают в The Medium «серьёзный и морально неоднозначный сюжет», «зловещие тайны» и встречи с Пастью — чудовищем, порождённым «ужасной трагедией».

Премьера The Medium ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam, Windows 10) и Xbox Series X. Трансляция Xbox Games Showcase начнётся сегодня, 23 июля, в 19:00 по московскому времени.

The Medium: бюджет $7,7 млн и попытка сделать одну из самых ожидаемых игр конца 2020 года

Хоррор The Medium был анонсирован на майской прямой трансляции Inside Xbox кинематографическим трейлером. Для польской студии Bloober Team, ответственной за разработку, это самое амбициозное творение. В недавнем интервью руководитель команды Петр Бабьено (Piotr Babieno) рассказал о бюджете проекта и назвал грядущий ужастик ААА-игрой, которая станет одной из самых ожидаемых среди осенних релизов.

Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, глава Bloober Team заявил: «В течение многих лет мы были коллективом, который создавал игры за небольшие деньги. Мы давно наблюдаем за работой Platige Image [компания, специализирующаяся на спецэффектах], но ранее у команды не было средств на сотрудничество. Наша студия постепенно развивалась, разрабатывала всё больше и больше проектов, поэтому желание взяться за ААА-игру было естественным».

«The Medium — это масштабное творение, и нам хотелось нанять лучших специалистов [для его создания], а потому мы обратились к Platige. Кроме пользы от кооперации, Bloober получает ещё и творческую поддержку. У Platige есть опыт создания сайта для [продвижения] фильма. Мы занимались похожей работой, но благодаря этому сотрудничеству студия не только получает материалы, которые повысят качество грядущего проекта. Наши партнёры делают весомый вклад [в развитие] игры, что, как мы думаем, позволит The Medium стать одним из самых ожидаемых релизов конца года».

В разговоре Петр Бабьено также поведал о бюджетах The Medium и Observer: System Redux. На создание первой студия выделила $7,7 млн, а второй — $2,6 млн.

The Medium выйдет в конце 2020 года на ПК (Steam) и Xbox Series X.

Загрузки в Observer: System Redux будут значительно сокращены благодаря SSD в Xbox Series X и PS5

Увеличение мощности при переходе на следующее поколение консолей — это норма. Но наличие SSD в обеих системах считается чем-то особенным, что способно поменять привычный нам гейминг. В первую очередь, отсутствием каких-либо наблюдаемых загрузок. Менеджер проекта Observer: System Redux Шимон Эрдмански (Szymon Erdmanski) обсудил это в интервью USgamer.

Observer: System Redux является обновлённой и расширенной версией детектива, вышедшего на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Ремастер для консолей следующего поколения предложит улучшенную графику и многое другое. «Что касается времени загрузки, то теперь оно значительно сокращено. До такой степени, что большинство игроков не должны заметить загрузки, — сказал он. — Мы все ещё оптимизируем игру, поэтому я не готов сказать, что не будет никаких заметных загрузок вообще, но это то, к чему мы стремимся».

Генеральный директор сотрудничающей с Bloober Team студии Anshar Лукаш Хакура (Lukasz Hacura) тоже рад тому, что в Xbox Series X и PlayStation 5 будет стоять SSD. «Когда дело доходит до Observer, речь идёт о стриминге [ресурсов], у нас нет загрузочных сцен как таковых, — сказал он. — Вы можете думать об Observer как об игре, действие которой разворачивается в закрытом пространстве, но на самом деле она построена в духе открытого мира. Вы можете пойти куда угодно в здании в любом порядке».

Приключение Observer: System Redux выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox One.

Их было шестеро: студия-разработчик The Medium готовится к расширению или поглощению

Польский финансовый портал Bankier сообщил, что студия Bloober Team (Observer, The Medium) вступила во второй раунд переговоров по сделке класса «Слияния и поглощения».

Данный этап включает шесть потенциальных партнёров: трёх из США, двух из Польши и ещё одного из Великобритании. Всего в ходе обсуждений Bloober Team связывалась более чем с «дюжиной» корпораций.

К чему именно готовятся в Bloober Team — присоединению к себе другого коллектива или вливанию в организацию покрупнее, — в документации не уточняется, однако второй вариант видится игровым СМИ наиболее вероятным.

Во-первых, из-за относительно скромного для покупки сторонней команды размера Bloober Team, а, во-вторых, из-за наличия у студии сразу нескольких кандидатов для сделки.

Напомним, что в конце 2019 года режиссёр Борис Нешпилак (Borys Niespielak) со ссылкой на собственные источники сообщил, что Microsoft всерьёз заинтересована в покупке польской студии.

Примечательно также, что следующий крупный проект Bloober Team — хоррор The Medium — будет консольным эксклюзивом именно новой системы от американского платформодержателя.

Релиз The Medium ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam) и Xbox Series X. Также сообщается, что с самого запуска игра станет частью библиотеки сервиса Xbox Game Pass.

Авторы The Medium признались в любви к Silent Hill, но копированием заниматься не собираются

Ведущий геймдизайнер Bloober Team Войцех Пейко (Wojciech Piejko) и продюсер студии Яцек Зиба (Jacek Ziеba) в интервью GamesRadar рассказали, что роднит их хоррор The Medium с серией Silent Hill, помимо композитора.

«Мы создаём игры в жанре ужасов не только для того, чтобы люди обделались от страха, но и чтобы рассказать конкретную историю и осветить те или иные темы», — объяснил Пейко.

The Medium, по словам геймдизайнера, представляет собой «историю о разных точках зрения». Главная героиня — медиум Марианна, которая умеет перемещаться между настоящим миром и призрачным.

Геймеры смогут путешествовать между плоскостями реальности, причём процесс обещают сделать бесшовным. Механика эта настолько эксклюзивная, что Bloober Team даже запатентовала её.

В The Medium будут использоваться полуфиксированные ракурсы, что, по мнению Пейко, роднит игру с олдскульными хоррорами. Такая перспектива позволяет привлечь внимание пользователя и добиться большей кинематографичности.

По словам Пейко, львиная доля Bloober Team была вдохновлена Silent Hill, а для самого геймдизайнера вторая часть серии является лучшим хоррором в истории. Тем не менее разработчики не пытаются воссоздать Silent Hill 2, а идут своей дорогой.

Релиз The Medium ожидается ближе к концу года на PC (Steam) и Xbox Series X. Музыку для игры наряду со штатным композитором Bloober Team Аркадиушем Рейковским (Arkadiusz Reikowski) пишет Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Видео: прелести следующего поколения консолей в геймплейном отрывке Observer: System Redux

Bloober Team в рамках трансляции первого дня Summer of Gaming 2020 продемонстрировала больше девяти минут игрового процесса Observer: System Redux — улучшенной для новых консолей версии своего киберпанкового приключения.

В числе графических усовершенствований разработчики называют текстуры в разрешении 4K, а также повышение качества объектов, анимаций, моделей персонажей и эффектов частиц.

Как и предполагалось, Observer: System Redux будет работать на PS5 и Xbox Series X в разрешении 4K и при 60 кадрах/с.  Игра также задействует технологии HDR и трассировки лучей.

Помимо прочего, в Observer: System Redux авторы воспользуются преимуществом продвинутых SSD новых консолей для сокращения времени загрузок — они должны стать «практически незаметными».

Ранее в Bloober Team подтвердили, что Observer: System Redux будет на 20 % продолжительнее оригинала: расширения удалось достичь благодаря добавлению дополнительного контента, сцен допроса и головоломок.

В частности, разработчики рассказали о новом квесте под названием Her Fearful Symmetry — «психотической любовной истории, рассказанной через объектив антиутопических и трансгуманистических тем игры».

Оригинальная Observer вышла в августе 2017 года на PC, PS4 и Xbox One, а в феврале 2019-го добралась до Nintendo Switch. Observer: System Redux пока подтверждена только для PS5 и Xbox Series X.

Blair Witch для Nintendo Switch выйдет 25 июня — новый трейлер и скриншоты

Польская студия Bloober Team посредством нового трейлера объявила дату выхода Switch-версии своего атмосферного хоррора Blair Witch. Для гибридной консоли Nintendo игра поступит в продажу 25 июня.

Несмотря на анонс точной даты релиза, предзаказать Blair Witch в цифровом магазине Nintendo до сих пор нельзя. Впрочем, стоимость игры уже известна — она составит $30 (порядка 2118 рублей).

«С выходом Blair Witch на Nintendo Switch зло сможет спрятаться не только в проклятом лесу, но и куда бы вы ни пошли. Будь то дома, на улице или в дороге, ваш верный пёс Пуля будет всегда рядом. И ведьма тоже», — предупреждает закадровый голос.

События Blair Witch разворачиваются в 1996 году на территории леса Блэк-Хиллс, где без вести пропал маленький мальчик. Бывший офицер полиции по имени Эллис со своим псом Пулей отправляется на поиски.

Рядовое расследование быстро превращается в бесконечный кошмар: героя начинает преследовать ведьма из Блэр — тёмная сила, как её называют разработчики, поселившаяся в лесу.

Blair Witch вышла на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в августе 2019 года, а в декабре добралась до PlayStation 4. Средний балл игры на Metacritic колеблется от 65 до 69 % в зависимости от платформы.

Помимо Switch-версии Blair Witch, Bloober Team в настоящее время занята ещё двумя проектами: расширенным изданием киберпанкового приключения Observer и психологическим хоррором The Medium для консолей нового поколения.

Observer: System Redux будет на 20 % продолжительнее оригинала

В середине апреля студия Bloober Team анонсировала Observer: System Redux — расширенное издание Observer для консолей следующего поколения. Подробнее о проекте в недавнем интервью порталу GamingBolt рассказал руководитель разработки Шимон Эрдманский (Szymon Erdmanski). Он поведал о добавленном контенте в System Redux, технических улучшениях и версиях для разных платформ.

Журналисты спросили у главы проекта, насколько вырастет продолжительность прохождения переиздания по сравнению с оригиналом. Тот ответил: «Новые элементы переплетаются с остальными частями игры, поэтому точное число указать сложно. Однако среднее время прохождения должно быть на 20 % больше. Нужно, конечно, учитывать, что всё зависит от индивидуального стиля пользователя».

В разговоре Шимон Эрдманский также упомянул о технических улучшениях, которые внедрят в Observer: System Redux. Сюда входят ускоренные загрузки, подтянутые текстуры, модели персонажей и анимации, новые визуальные эффекты, а также поддержка трассировки лучей. О разрешении и кадровой частоте руководитель ничего конкретного не сказал, так как команда продолжает трудиться над этими аспектами.

По словам Шимон Эрдманского, Observer: System Redux создаётся с прицелом на PS5 и Xbox Series X, но Bloober Team ещё раздумывает касательно релиза проекта на ПК и Nintendo Switch. Дата выхода игры пока не разглашается.

Bloober Team объяснила, почему The Medium не выйдет на текущем поколении консолей

Студия Bloober Team в настоящее время разрабатывает хоррор The Medium, который выйдет только на консолях следующего поколения и ПК. Как заявляет ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко (Wojciech Piejko), у отсутствия релиза на Xbox One есть веские причины. Bloober Team просто не смогла бы реализовать своё ви́дение игры на системах текущего поколения.

Общаясь с GameSpot, Пейко рассказал об очень специфической и определяющей функции игры — двух мирах. Её подробности разработчики раскроют позже, но только на Xbox Series X можно реализовать подобное.

«Думаю, первая итерация идеи появилась в 2012 году, — сказал Пейко, когда его спросили о том, как долго Bloober Team думала над The Medium. — Конечно, игра изменилась, и наш подход изменился, но только следующее поколение может справиться с нашим ви́дением. Так что да, мы ждали его».

В The Medium вам предстоит в роли медиума исследовать заброшенный отель, в котором много лет назад случилась страшная трагедия. Действие проекта разворачивается одновременно в двух мирах: призрачном и реальном. Это отражается на игровом процессе. И, как следует из интервью, оба мира обрабатываются одновременно. «Это даже запатентовано», — добавил Пейко. И именно поэтому The Medium разрабатывается для Xbox Series X и ПК.

В дополнение к этому ранее в интервью Eurogamer Пейко рассказал, что The Medium будет поддерживать 4K и трассировку лучей. Игра поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года.

Разработчики Layers of Fear представили The Medium — психологической хоррор с музыкой Акиры Ямаоки

Студия Bloober Team (серия Layers of Fear, Observer) в рамках прошедшего вчера специального выпуска Inside Xbox представила The Medium — психологический хоррор, формально анонсированный ещё на заре текущего поколения консолей.

Релиз The Medium ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam) и Xbox Series X. Сообщается также, что с самого запуска проект станет частью библиотеки сервиса Xbox Game Pass.

По крайней мере на Xbox Series X игра будет поддерживать разрешение 4K и технологию трассировки лучей, а также предложит «единый бесшовный кинематографический опыт без загрузочных экранов».

В The Medium игрокам достаётся роль медиума Марианны, живущей в двух мирах: настоящем и призрачном. Героиню преследуют видения об убитом ребёнке — в поисках истины предстоит исследовать обе реальности.

Саундтрек у The Medium тоже двойной. Над одной половиной трудился Аркадиуш Рейковский (Arkadiusz Reikowski) из Bloober Team, над другой — композитор серии Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

По словам главы Bloober Team Петра Бабьено (Piotr Babieno), центральными темами The Medium станут «перспектива и восприятие», которые позволяют открывать для себя «нечто более сложное и комплексное, чем казалось изначально».

На данном этапе The Medium подтверждена только для двух перечисленных выше платформ, однако в начале года студия обмолвилась о поддержке консолей нового поколения, так что на PS5 игра тоже наверняка выйдет.

Сюрреалистичный хоррор Layers of Fear будет экранизирован

Ресурс Money.pl обратил внимание на последний финансовый отчёт польской студии Bloober Team. В документе сказано, что коллектив заключил контракт с компанией Project Nerd Boss, базирующейся в Лос-Анджелесе, на съёмки фильма по мотивам ужастика Layers of Fear.

Согласно отчёту подготовка к производству длилась два года. Судя по информации на сайте Money.pl, основой для будущей адаптации станет первая часть франшизы. Другие детали сделки между Bloober Team и Project Nerd Boss не разглашаются.

Layers of Fear — это сюрреалистический ужастик, в котором рассказывается история обезумевшего художника. Главный герой пытается закончить свою лучшую картину, а попутно вспоминает детали недалёкого прошлого и узнаёт, что произошло с его семьёй. Весь сюжет разворачивается в особняке протагониста, где постоянно меняется окружение, а помещения становятся всё более странными и пугающими.

Layers of Fear вышла в феврале 2016 года на PC, PS4 и Xbox One. В Steam игра получила 8579 отзывов, 91 % из которых положительные.

Видео: полноценный трейлер и первые подробности Observer: System Redux — переиздания для PS5 и Xbox Series X

Студия Bloober Team представила полноценный трейлер детектива Observer: System Redux. Как и ожидалось, это переработанная версия оригинальной игры, которая предложит расширенный геймплей и новый сюжетный контент. А выйдет только на консолях следующего поколения в конце 2020 года.

Подробности нововведений издания System Redux будут раскрыты позднее. А пока напомним, что действие Observer разворачивается в 2084 году. Будущее оказалось намного мрачнее, чем кто-либо мог себе представить. Сначала был нанофаг — цифровая чума, которая убила тысячи тех, кто решил улучшить свой разум и тело. Затем началась война, в результате которой Запад и Восток были уничтожены. Поскольку некому было захватить власть, её захватили корпорации и создали свои собственные империи.

Вы — Наблюдатель (роль которого исполняет актёр Рутгер Хауэр), инструмент корпоративного угнетения. Ваша задача — взламывать самые тёмные уголки сознания подозреваемых. Вы можете проникнуть в их мечты, разоблачить их страхи и извлечь всё, что может потребоваться для расследования.

Оригинальная Observer вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Мрачные киберпанковые здания в тизере Observer System Redux — продолжения Observer

В начале января студия Bloober Team опубликовала загадочный тизер Incoming Call. По хештегам и содержанию зрители догадались, что разработчики намекают на скорый анонс сиквела Observer — и не ошиблись. Авторы выпустили свежий ролик, в котором раскрыли название проекта и показали первые кадры.

Судя по видео, продолжение называется Observer System Redux, однако детали сюжета остались за кадром. В свежем тизере Bloober Team лишь показала надпись «входящий звонок», а также кадр киберпанкового города: дворик с мрачными бетонными высотками, блёклое неоновое освещение и голографические рекламные витрины. Если внимательно присмотреться, то можно также заметить камеры и множество проводов, соединяющих здания. Скорее всего, System Redux, как и предшественница в своё время, попытается погрузить игрока в атмосферу давящего киберпанка и поднимет философские темы в сюжете.

В конце тизера упоминаются консоли следующего поколения, что намекает на присутствие PS5 и Xbox Series X среди целевых платформ. На последнем кадре также видна надпись «оставайтесь на связи», отсылающая к скорому полноценному анонсу Observer System Redux.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Второе сюжетное дополнение к Control: 15 минут игрового процесса и подробности роли Алана Уэйка 3 мин.
Resident Evil 7 всё-таки стала самой продаваемой игрой серии, но с оговорками 11 мин.
Банк России выпустил мобильное приложение «ЦБ онлайн» 48 мин.
Epic Games: Google надавила на OnePlus и LG, чтобы те отказались от продвижения Fortnite 2 ч.
«Готовьтесь к большому количеству фиктивного 4K»: инсайдеры предрекли PS5 проблемы с мультиплатформенными играми 3 ч.
Детали раннего доступа, лоботомия и вступительный ролик: Larian рассказала о грядущей презентации Baldur’s Gate 3 3 ч.
Epic Games будет судиться не только с Apple, но и с Google. Потому что Fortnite выкинули не только из App Store, но и из Google Play 3 ч.
Insomniac поделилась новыми подробностями и скриншотом Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 3 ч.
Mortal Shell выйдет в рознице через полтора месяца после релиза в цифровом формате 3 ч.
Вселенная EVE Online появилась на смартфонах в лице EVE Echoes 3 ч.