|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Владелец TikTok готовится к распродаже игрового бизнеса, а создатели Marvel Snap заручились финансированием после потери издателя
09.01.2024 [19:42],
Дмитрий Рудь
Китайская компания ByteDance (владелец TikTok) после двух лет неудач решила покинуть рынок интерактивных развлечений, а теперь, как сообщают Reuters и South China Morning Post, начала поиск покупателей своих игровых активов. По данным китайского портала LatePost, недавно ByteDance начала обсуждать продажу своих игровых активов (в частности, многопользовательской Crystal of Atlan и мобильной Earth: Revival) с несколькими потенциальными покупателями. Среди тех, кто претендует на игровое имущество ByteDance, называют Tencent. В заявлении Reuters и South China Morning Post представитель компании уточнил, что переговоры продолжаются и сделка пока не заключена. В результате реструктуризации игрового бизнеса ByteDance также надеется продать купленную в 2021 году студию Moonton, о чём источники Reuters сообщали в ноябре. На том этапе велись переговоры с компанией из Саудовской Аравии. Напомним, в ноябре 2023 года ByteDance провела массовые увольнения в издательстве Nuverse (выпустило Marvel Snap), прекратила разработку невыпущенных игр и планировала постепенно отойти от уже выпущенных. Тем временем разработчики Marvel Snap из студии Second Dinner получили более $100 млн финансирования на сохранение независимости, разработку новых проектов и дальнейший рост. Marvel Snap представляет собой условно-бесплатную коллекционную карточную игру с героями Marvel для PC, iOS и Android. С момента релиза в октябре 2022 года проект заработал более $200 млн, а количество загрузок превысило 22 млн. ByteDance заподозрили в использовании технологий OpenAI для создания конкурирующей ИИ-модели
18.12.2023 [16:52],
Владимир Мироненко
ByteDance (родительская компания TikTok) тайно использует технологию OpenAI для разработки собственной конкурирующей большой языковой модели (LLM), сообщил ресурс The Verge, подчеркнувший, что это является прямым нарушением условий использования технологий ИИ OpenAI, согласно которым они не могут применяться для разработки каких-либо моделей ИИ, которые конкурируют с продуктами и сервисами» компании.
Источник изображений: ByteDance Согласно внутренним документам ByteDance, с которыми ознакомились в The Verge, OpenAI API использовался в проекте под кодовым названием Project Seed почти на каждом этапе разработки LLM, в том числе для обучения и оценки модели. После публикации The Verge китайская компания сочла необходимым выступить с разъяснением по этому поводу. ByteDance признала в заявлении, направленном ресурсу South China Morning Post, что, когда в начале этого года занялась изучением LLM, её небольшая группа разработчиков действительно использовала API-сервис OpenAI в экспериментальной модели, которая не предназначалась для публичного запуска. Работа над проектом была прекращена в апреле после введения регламентации использования OpenAI, условиями которой запрещается применение продуктов GPT для разработки моделей, конкурирующих с продуктами OpenAI. ByteDance сообщила, что по-прежнему использует API OpenAI вместе с некоторыми другими сторонними моделями «в очень ограниченной степени в процессе оценки/тестирования, например, при сравнительном анализе результатов». «ByteDance имеет лицензию на использование API OpenAI и уделяет большое внимание соблюдению условий использования OpenAI», — указано в заявлении компании. Тем не менее OpenAI приостановила доступ ByteDance к своему сервису. «Хотя использование ByteDance нашего API было минимальным, мы заблокировали её учётную запись на время расследования»,— указано в заявлении OpenAI, направленном ресурсу Verge. OpenAI предупредила, что, если выяснится, что использование API OpenAI китайской компанией не соответствует её условиям, ей будет предложено внести необходимые изменения или закрыть свою учётную запись. В настоящее время в Китае наблюдается бум в разработке LLM. К июлю этого года местными фирмами и исследовательскими институтами было выпущено не менее 130 LLM. В связи с этим основатель и гендиректор Baidu Робин Ли (Robin Li) заявил, что в стране слишком много базовых моделей искусственного интеллекта, что является «громадным растранжириванием ресурсов». Владелец TikTok запустит платформу для создания индивидуальных ИИ-чат-ботов
04.12.2023 [12:08],
Алексей Разин
В минувшие выходные стало известно, что OpenAI задерживает открытие магазина приложений для индивидуальных моделей искусственного интеллекта до следующего года. Помимо создателей ChatGPT, этой темой интересуются и разработчики TikTok из китайской компании ByteDance, как сообщает издание South China Morning Post.
Источник изображения: ByteDance В конце текущего месяца, как сообщает источник со ссылкой на служебную рассылку ByteDance, платформа для разработки чат-ботов будет выпущена в публичной бета-версии. Данная инициатива призвана помочь ByteDance в поиске новых продуктов, имеющих отношение к сегменту генеративного искусственного интеллекта, а также изучении возможностей их интеграции с уже существующими. Специалисты ByteDance уже работают над созданием собственного аналога Midjourney — системы искусственного интеллекта, позволяющей создавать графические изображения по словесному описанию. Принято считать, что ByteDance во многом обязана успехом социальной сети TikTok своим рекомендательным алгоритмам, а потому наличие у китайских разработчиков серьёзных амбиций в сфере систем генеративного искусственного интеллекта интригует. Подразумевается, что будущая платформа ByteDance позволит клиентам создавать чат-боты, адаптированные под свои конкретные нужды. Для этого от клиентов не будет требоваться наличие навыков программирования. Baidu в марте этого года запустила платформу Qianfan, которая позволяет корпоративным клиентам создавать собственные большие языковые модели и связанные с ними услуги. В октябре подобные услуги начала предлагать своим клиентам компания Alibaba Cloud. В Китае и Гонконге OpenAI до сих пор не предлагает свои услуги, как и Google, хотя Microsoft со своим Copilot сделала исключение для Гонконга. Суд отменил запрет TikTok в штате Монтана с 1 января 2024 года
01.12.2023 [12:51],
Владимир Мироненко
Федеральный судья в Монтане (США) заблокировал закон SB 419, утверждённый в мае губернатором штата, согласно которому с 1 января 2024 года в штате должен был вступить в силу запрет на работу видеосервиса TikTok. Судья отметил, что числе прочих причин штат Монтана не смог показать, каким образом первоначальный законопроект SB 419 был бы «конституционно допустимым».
Источник изображения: Solen Feyissa/Pixabay «Несмотря на попытку штата защитить SB 419 как законопроект о защите прав потребителей, текущая ситуация не оставляет сомнений в том, что законодательный орган Монтаны и генеральный прокурор были больше заинтересованы в том, чтобы нацелиться на мнимую роль Китая в TikTok, чем в защите потребителей Монтаны», — указал судья Дональд Моллой (Donald Molloy) в постановлении, отметив, что это особенно очевидно в связи с тем, что тот же законодательный орган штата принял отдельный закон, направленный на обеспечение широкой защиты цифровых данных и конфиденциальности пользователей. Представитель TikTok выразил удовлетворение тем, «неконституционный» закон отклонили, и что «сотни тысяч жителей Монтаны смогут продолжать самовыражаться, зарабатывать на жизнь и находить сообщества по интересам в TikTok». В свою очередь, офис генерального прокурора штата Монтана указал на то, что решение судьи является «предварительным» и что у штата есть возможность представить аргументы в защиту принятия этого закона, «который защищает жителей Монтаны от получения и использования их данных Коммунистической партией Китая». В мае ByteDance, родительская компания TikTok, подала в суд на Монтану, чтобы «помешать штату Монтана незаконно запретить TikTok». Для того чтобы снять все сомнения по поводу возможной утечки данных жителей США в Китай, TikTok запустил программу Project Texas стоимостью $1,5 млрд с целью локализации данных с использованием сервисов Oracle. |