Сегодня 23 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → cyberia nova
Быстрый переход

В VK Play вышла демоверсия «Смуты» — почти без сражений

Студия Cyberia Nova сообщила о выходе в VK Play демоверсии грядущей игры «Смута» — интерактивное историческое пособие под названием «Смутное время» занимает 11,4 Гбайт, загрузить его можно бесплатно.

 Источник изображений: vkplay.ru

Источник изображений: vkplay.ru

Установившие первую версию образовательного режима «Смуты» могут познакомиться с локацией «Москва» из основной версии игры и опробовать некоторые её механики. Это не отрывок игры, а скорее интерактивный музей. Здесь присутствует пара тренировочных сражений, но в основном это виртуальная экскурсия, которая позволяет познакомиться с Москвой XVII века в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова.

Можно пообщаться с жителями города, «посетить боярские дома и пройтись по деревянным мостовым», пояснили в пресс-службе «Института развития интернета», при поддержке которого ведётся разработка проекта. В конце виртуального путешествия можно будет проверить свои знания.

Отмечается, что хотя игра и носит образовательный характер, учебников по истории она заменить не может, но позволяет взглянуть на исторические события глазами их участников. Разработчики приложили усилия, чтобы детально передать костюмы, оружие и здания той эпохи. Сюжет однопользовательской исторической приключенческой игры выстроен по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина. Полная версия «Смуты» выйдет в VK Play 4 апреля.

Историчность, возможности, ограничения: геймплей и подробности боевой системы «Смуты»

Новосибирская студия Cyberia Nova представила новый дневник разработки исторического ролевого экшена «Смута»: 37-минутный ролик посвящён одному из самых обсуждаемых элементов игры — боевой системе (геймплей прилагается).

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

По словам продюсера Андрея Белова, в отличие от оружия и экипировки, стиль ведения боя в «Смуте» на историческую достоверность не претендует — проверенных данных о том, как именно сражались люди в те времена, не осталось.

Белов уверяет, что боевая система в «Смуте» сложнее, чем кажется на первый взгляд: «закликивание» врагов «не прокатит». Необходимость тактически подходить к сражениям возникает довольно быстро.

 Прокачка осуществляется с помощью драгоценных камней, а разным образам доступны разные артефакты с уникальными бонусами

Прокачка осуществляется с помощью драгоценных камней, а разным образам доступны разные артефакты с уникальными бонусами

Лёгкая и тяжёлая атаки, блок, уклонение и парирование (требует попадания в тайминг) — основные элементы боевой системы. Имеются также комбо и механика накопления эффекта (критический урон, оглушение) при последовательных ударах.

В «Смуте» с главным героем смогут одновременно драться не больше пяти противников (даже в сценах с массовыми сражениями), а у боссов (по крайней мере, «на данный момент») не будет «фазовости».

Будут в «Смуте» и способы избежать прямых столкновений: выбор того или иного образа в определённых ситуациях, прокачка параметра запугивания или дипломатии, стелс с отвлечением врагов и тихими добиваниями.

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.

Ведун и богатырь казаков стали главными звёздами новых роликов от создателей «Смуты»

Вслед за «человеком-медведем» разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova представили на видео ещё двух персонажей, которые появятся в грядущей игре.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

В двух новых роликах от авторов «Смуты» фигурируют представители казачества, сыгравшего «важнейшую роль» в окончании Смуты — именно голос казаков на Земском соборе в 1613 году стал решающим при выборе царя.

На первом из двух 15-секундных видео изображён характерник — целитель и духовный наставник в Запорожской Сечи. Согласно преданиям, эти ведуны обладали волшебными способностями, которые использовали для нужд казаков.

Звездой второго ролика оказался вооружённый дубиной с незаточенными шипами казак-богатырь. Как и характерник (он владеет двумя саблями), персонаж не двигается, а лишь грозно смотрит вперёд во время облёта виртуальной камеры.

Ролики с новыми персонажами «Смуты» оставили у зрителей в комментариях смешанные впечатления: с одной стороны, графика в игре выглядит достойно, с другой, анимации и мимика оставляют желать лучшего.

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В середине февраля проект получил час геймплея с блогером Алиной Рин и ещё 28 минут без неё.

Российский блогер опубликовал 28 минут нового геймплея «Смуты» в 4K и «без Алины Рин»

Малоизвестный российский блогер Plague Gaming вслед за недавней демонстрацией исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova выложил 28 минут геймплея ожидаемой игры в 4K и при 60 кадрах/с.

 Источник изображения: YouTube (Plague Gaming)

Источник изображения: YouTube (Plague Gaming)

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

В пятничном видео блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: от вступительного ролика и пролога в заснеженном лесу до поместья боярина Тимофея Кручины-Шалонского и поездки Милославского в Нижний Новгород.

Ролик с упомянутыми 28 минутами геймплея из «более адекватного куска» игры «без Алины Рин» блогеру Plague Gaming предоставил пожелавший остаться анонимным источник. В видео ниже присутствуют спойлеры.

В опубликованном Plague Gaming ролике герой бегает по лесам и поселениям, сражается с холопами, ездит верхом на лошади (вызывается мгновенно) и участвует в битве с сюжетным боссом.

Стоит отметить, что на видео явно запечатлена не финальная версия «Смуты»: отсутствующие анимации, проблемы с ИИ, упрощённые визуальные эффекты и «постоянные вылеты» (на видео в этих местах наблюдаются склейки).

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.

Опубликован первый час геймплея «Смуты» — мнения разделились

Как и было обещано, 16 февраля состоялась демонстрация геймплея исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova. Вместо дневника разработки, посвящённого боевой системе, однако, игроков ждал летсплей от популярного стримера.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

В видео на YouTube (оно доступно и во «ВКонтакте») блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: вступительный ролик, пролог в заснеженном лесу и локацию в поместье боярина Тимофея Кручины-Шалонского.

Девушка играла в «раннюю» версию «Смуты» (0.8.136, если верить тексту на экране), чем объясняются встреченные ею многочисленные шероховатости вроде графических артефактов, повторяющихся NPC, вялой анимации и боевой системы.

В ролике Алины Рин можно оценить местную непогоду, освещение, отражения, озвучку персонажей, сражения (на 17:22, 21:16 и 25:55), разговоры с NPC, интерфейс (в том числе экипировки и прокачки), а также внутриигровую базу знаний.

 Колодезная водица восстанавливает здоровье (источник изображения: Alina Rin на YouTube)

Колодезная водица восстанавливает здоровье (источник изображения: Alina Rin на YouTube)

Мнения зрителей насчёт первого часа геймплея «Смуты» разделились: одни говорят, что для AA-проекта игра выглядит неплохо, а другие — что разработчикам не стоило называть боевую систему The Witcher 3: Wild Hunt «чудовищной».

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.

То ли зверь, то ли человек: Cyberia Nova показала «самого необычного» врага в «Смуте»

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из Cyberia Nova продолжают развлекать фанатов в преддверии второго геймплейного дневника разработки: на этот раз авторы познакомили игроков с необычным врагом.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В своей группе в социальной сети «ВКонтакте» разработчики «Смуты» опубликовали короткий (15 секунд) ролик. В нём изображён персонаж, с которым предстоит встретиться игрокам.

Опережая шутки, создатели подчеркнули, что речь идёт не о пятом образе главного героя Юрия Милославского, доступ к которому выдаётся в качестве бонуса за предзаказ «Смуты». Его характер раскроют «в последнюю очередь».

 Для сравнения: разные образы Юрия в игре

Для сравнения: разные образы Юрия в игре

«Это, наверное, самый необычный противник, которого может встретить Юрий в своих приключениях. Человек ли он, зверь или что-то иное?» — дразнят аудиторию разработчики.

По словам авторов, ответ на этот вопрос игроки узнают только после выхода «Смуты», но ролик и не пытается особо скрывать тайну: на видео запечатлён бородатый мужчина, нацепивший шкуру медведя.

Что этот «человек-медведь» делает в «Смуте» и соответствует ли он духу исторической достоверности, не уточняется. Игроки в шутку прозвали персонажа челмедведосвином, фигурировавшим в мультсериале «Южный парк».

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля в VK Play. В преддверии запуска игра получит «бесплатную обучающую версию» с возможностью пройтись по Москве, а уже завтра, 16 февраля, увидит свет дневник разработки, посвящённый боевой системе.

«Игра выглядит всё лучше и лучше»: разработчики «Смуты» порадовали геймеров демонстрацией оживлённых локаций

В преддверии публикации второго геймплейного дневника разработки создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova показали, как «оживляют» внутриигровые локации.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В четырёхминутном ролике на движке разработчики «Смуты» продемонстрировали ряд локаций, которые по ходу пролёта камеры над ними наполняются разнообразными неигровыми персонажами.

Все NPC заняты своими делами: стерегут охраняемый объект, общаются или спорят между собой, едят, дерутся, танцуют, падают, торгуют, молятся, веселятся, ухаживают за лошадьми, носят мешки и так далее.

Зрители в комментариях по большей части остались довольны увиденным и похвалили Cyberia Nova за хорошо проделанную работу и достойную графику. «Игра выглядит всё лучше и лучше», — считает Никита Федоров.

Разработчики, в свою очередь, поблагодарили пользователей за неугасающий интерес к проекту и «постоянно растущую поддержку в виде предзаказов "Смуты", которую мы последнее время ощущаем особенно сильно».

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игроки побывают в Москве, Нижнем Новгороде, Ярославле, Тёплом Стане, деревнях, полевых лагерях, лесах, на болотах и так далее.

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля в VK Play. В преддверии запуска игра получит «бесплатную обучающую версию» с возможностью пройтись по Москве, а 16 февраля увидит свет дневник разработки, посвящённый боевой системе.

«Смута» всё-таки не выйдет 26 февраля — разработчики назвали «окончательную» дату релиза и анонсировали виртуальную экскурсию по Москве

Как и было обещано, 29 января разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova разразились «большими новостями» об игре. Их у команды оказалось целых три.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Во-первых, 26 февраля игра всё-таки не выйдет. Объявленная в прошлом ноябре со стартом предварительных заказов дата релиза «Смуты» оказалась не финальной — премьеру отложили менее чем на полтора месяца.

Как стало известно, теперь планируется, что «Смута» поступит в продажу 4 апреля 2024 года — эту дату разработчики называют «окончательной». Причина переноса тесно связана со второй новостью.

Во-вторых, незадолго до релиза «Смута» получит «бесплатную обучающую версию», которая позволит пройтись по Москве. Разработчики признались: перенос основной игры стал результатом того, что они «немного отвлеклись» на это демо.

«В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры», — обещают авторы.

В-третьих, обещанный дневник разработки «Смуты», посвящённый боевой системе игры, увидит свет 16 февраля. Этот эпизод позиционируется как вторая часть показа геймплея проекта — первая вышла перед Новым годом.

«Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Создатели «Смуты» починили факелы после критики фанатов и показали геймплей из новой сборки

В преддверии возвращения Юрия Милославского из нижегородской командировки разработчики исторического ролевого экшена «Смута» ответили на критику недавней демонстрации игры.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, в опубликованном 26 января полутораминутном ролике главный герой «Смуты» прогулялся по Нижнему Новгороду. Фанаты подметили, что факелы в видео имеют неправильно настроенную цветовую гамму (и вообще горят днём).

В сообщении от 28 января создатели «Смуты» поблагодарили всех, кто обратил внимание на проблему: «Функционал в соседней ветке разработки уже реализован, днём специально обученные люди факелы будут убирать».

 Юрий Милославский, или горящие днём факелы из пятничного ролика

Юрий Милославский, или горящие днём факелы из пятничного ролика

В качестве доказательства своих слов разработчики представили 52-секундный ролик (см. видео ниже) со сравнением ночной и дневной версий сцены, показанной в пятничной демонстрации «Смуты».

Днём факелы теперь и правда не горят, а ночью освещают окружение (цветовую гамму также подправили): людей в тёмное время суток на нижегородской пристани не наблюдается — все спят, видимо.

В комментариях к новому ролику разработчики назвали ночные факелы вынужденной условностью: «Исторически в условиях войны, скорее всего, вообще никакого освещения не было. Но темно же будет, не поиграть!»

Релиз «Смуты» состоится 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Сегодня, 29 января, разработчики должны обратиться к пользователям с некими «большими новостями».

Разработчики «Смуты» показали полторы минуты прогулки по Нижнему Новгороду и пообещали «большие новости»

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova в преддверии полноценной демонстрации игрового процесса представили новый геймплейный тизер проекта.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В полутораминутном ролике, озаглавленном «Нижегородская командировка Юрия», главный герой «Смуты» — дворянин Юрий Милославский — отправляется в прогулку по Нижнему Новгороду.

За отведённый хронометраж протагонист успевает пройти по пристани и выйти к стенам местного посада. На пути персонаж встречает лишь общающихся между собой или занимающихся своими делами NPC.

Так как никакого экшена в ролике нет, зрители поневоле начали присматриваться к техническому исполнению, и к нему у пользователей в комментариях возникли вопросы.

Например, игроки подметили, что в видео «Смута» подтормаживает, факелы имеют неправильно настроенную цветовую гамму, текстуры местами прогружаются на глазах, а камера не отличается плавностью.

В сопровождавшем геймплейный тизер сообщении разработчики обмолвились, что из нижегородской командировки Милославский вернётся в понедельник (29 января) с «большими новостями». Вероятно, речь о неком анонсе.

Релиз «Смуты» ожидается 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). На февраль также запланирована вторая часть показа геймплея — дневник разработки, посвящённый боевой системе.

Волнительные батальные сцены, сравнения с The Witcher 3: Wild Hunt и скорый показ геймплея: новые подробности «Смуты» от главы разработки

До релиза исторического ролевого экшена «Смута» от студии Cyberia Nova остаётся чуть больше месяца, и портал VK Play Media решил расспросить главу разработки Алексея Копцева об игре поподробнее.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

По словам Копцева, события «Смуты» ограничатся 1612 годом — сюжетные флешбеки разработчики не планируют, но не исключают их появления в потенциальных «дополнениях и продолжениях».

 Копцев не исключает, что «такая остросюжетная, эмоциональная игра, как “Смута”», будет интересна иностранным геймерам

Копцев не исключает, что «такая остросюжетная, эмоциональная игра, как "Смута"», будет интересна иностранным геймерам

Игроки подружатся с Мининым и Пожарским, смогут пообщаться с «условными антагонистами» вроде атамана донских казаков Ивана Заруцкого и зарядятся позитивом благодаря балагуру и весельчаку Кирше.

Насчёт масштаба сражений в «Смуте» Копцев умолчал, но пообещал, что батальные сцены (например, горящая Москва) заставят пользователей «поволноваться». Охоты, рыбалки, азартных игр в проекте не будет.

 В основе «Смуты» лежит мысль о патриотизме как высшей добродетели, но «антипольской, равно как и антишведской или антигерманской» игра не будет

В основе «Смуты» лежит мысль о патриотизме как высшей добродетели, но «антипольской, равно как и антишведской или антигерманской» игра не будет

На вопрос об источниках вдохновения Копцев ответил, что самая близкая к «Смуте» по настроению и механикам игра — Ghost of Tsushima, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt, с которой проект часто сравнивают, нельзя назвать «близким референсом».

Релиз «Смуты» ожидается 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). На февраль также запланирована вторая часть показа геймплея — дневник разработки, посвящённый боевой системе.

«Новогодний подарок боярам»: разработчики «Смуты» наконец показали геймплей, но совсем чуть-чуть

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova сдержали обещание и подготовили «новогодний подарок боярам», представив до конца декабря свежий дневник разработки.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, горячо ожидаемый показ геймплея «Смуты» решили разделить на два дневника разработки: сегодняшний включает влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями.

Протагонист «Смуты» сможет примерить образы шиша, ратника, наёмника и стрельца, которые влияют не только на характеристики, доступное оружие и расходники (зелья, яды и так далее), но и отношение к герою окружающих и фракций. Например:

  • ратник может разрешить напряжённую ситуацию с бандитами мирно, тогда как стрельцу в любом случае придётся драться;
  • в лагере поляков единственным безопасным образом станет наёмник — все остальные спровоцируют конфликт.

Что касается локаций, то, по словам продюсера игры Андрея Белова, их сделали просторными. Геймеры смогут отойти с проторенных «дорог, дорожек и тропинок», чтобы поискать счастья (и сокровищ), например, в лесной чаще.

Смутное время изобиловало всевозможными кладами, «поэтому ситуация "пошёл в лес и нашёл клад" — вполне себе реалистичная». Впрочем, вместо ценной добычи в лесу также можно наткнуться на разбойников или диких зверей.

В ролике также показали отрывки геймплея, однако его оказалось меньше, чем можно было подумать. Зрители сетуют и на неуклюжую боевую систему. Разработчики ёмко сформулировали основные претензии: «Мало, не то и не так».

«Смута» создаётся для VK Play, где будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте, но разработчики настаивают — релиз состоится 26 февраля 2024 года.

Предзаказы «Смуты» открыли за границей, но есть нюанс

Предзаказы исторического ролевого экшена «Смута» от студии Cyberia Nova стартовали в VK Play ещё полтора месяца назад, однако до сих пор были недоступны за рубежом. Разработчики это исправили.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, хотя за границей страница «Смуты» в VK Play открывалась, вне России и Республики Беларусь оформить предварительный заказ игры у пользователей возможности не было.

Разработчики получили много вопросов на этот счёт, обсудили ситуацию с VK Play и открыли предзаказы «Смуты» в зарубежных странах. Кроме того, игру можно будет получить в качестве подарка от друзей и родственников.

 Пока игра доступна только на русском языке (источник изображения: VK Play)

Пока игра доступна только на русском языке (источник изображения: VK Play)

Стоимость «Смуты» по предзаказу составляет $16,12 / €16,12, что сопоставимо с рублёвой ценой (1612 рублей). Для оформления покупки за границей необходима учётная запись VK Play и карта российского банка.

Пользователи выразили недовольство подобным ограничением, однако разработчики сообщают, что платежи проходят и с иностранных банковских карт. Гарантировать работоспособность такой схемы оплаты VK Play, впрочем, пока не может.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

На странице в VK Play в качестве даты выхода «Смуты» до сих пор указывается 26 февраля 2024 года, хотя в Администрации президента России уверены, что игра задержится до марта.

У разработчиков «Смуты» до сих пор нет «полностью завершённого получаса игры» — раскрыты планы на показ геймплея

У исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova уже есть дата выхода, но до сих пор нет полноценной геймплейной демонстрации. Что задерживает показ, разработчики рассказали в недавних ответах на вопросы игроков.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

По словам авторов, лишнего времени на протяжении производства у них нет — визуальный контент (модели, персонажи, заставочные ролики) уже завершён, а баланс боевой системы, анимации, освещение будут дорабатывать до последнего.

«"Полностью завершённого получаса игры" просто не существует — баланс боевой системы и настройка искусственного интеллекта ботов, например, затрагивают вообще всю игру», — объяснили в Cyberia Nova.

Релизная сборка «Смуты», согласно плану студии, будет готова в начале февраля. Показ геймплея разделят на два дневника разработчиков, первый из которых выйдет до конца месяца и будет «новогодним подарком боярам».

Первый дневник будет основываться на ноябрьской сборке и включать влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями. Второй (январская сборка) расскажет про боевую систему, врагов, боссов и прокачку.

Разработчики «Смуты» также подтвердили встречу в игре с Мининым и Пожарским, поддержку геймпада и использование в проекте технологии Metahuman, допустили выход коллекционного издания и DLC («идеи у нас есть»).

«Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте.

«Политическая интрижка» и «проблески мимики»: создатели «Смуты» показали сюжетный ролик из игры

Новосибирская студия Cyberia Nova продолжает делиться новыми кадрами из своего исторического ролевого экшена «Смута». На этот раз создатели показали один из внутриигровых заставочных роликов.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

Помимо прочего, главный герой успеет вляпаться в «политическую интрижку», которой и посвящён упомянутый заставочный ролик. Боярин Тимофей Кручина-Шалонский что-то задумал.

За 36 секунд видео разработчики показали Юрия Милославского, отправляющего его, вероятно, на какое-то задание Кручину-Шалонского и помощника Гришку, ищущего писаря для некоего «тонкого дела» боярина.

Ролик позволяет оценить обеспеченное движком Unreal Engine 5 освещение, лицевую анимацию персонажей, режиссёрскую работу, подбор музыки, композицию сцены и прочие элементы окружения.

Не все пользователи оценили увиденное: одни фанаты в комментариях раскритиковали анимацию и «стеклянные мёртвые лица» героев, тогда как другие заметили в ролике «проблески мимики».

«Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Минюст США расследует сделку Google с разработчиком платформы ИИ-ботов Character.AI 13 мин.
Дополнение Unfinished Business в российском Steam оказалось дороже самой RoboCop: Rogue City — стартовали предзаказы 30 мин.
Bandai Namco подтвердила слухи об экранизации Elden Ring — фильм снимет большой фанат игры и режиссёр «Аннигиляции» Алекс Гарланд 2 ч.
«Победа здравого смысла»: FTC оставила попытки отменить покупку Activision Blizzard компанией Microsoft 2 ч.
«Блокнот» в Windows 11 научился генерировать текст, а Paint — создавать стикеры 2 ч.
Google вслед за Microsoft заявила о готовности поддержать клиентов из Евросоюза и представила новые решения для защиты цифрового суверенитета 4 ч.
Sega анонсировала «вдумчивую реставрацию» оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine для нового поколения игроков 13 ч.
Культовая стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War в 2025 году получит новую жизнь благодаря ремастеру — трейлер и подробности 14 ч.
Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет в 2026 году, а бесплатный «печатный» шутер по мотивам первой части ждать не придётся 14 ч.
Owlcat Games анонсировала ролевую игру про борьбу с ересью Warhammer 40,000: Dark Heresy и новые дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader 16 ч.
Электромобиль Xiaomi YU7 начал кормить «продавцов воздуха» ещё до объявления цен и старта предзаказов 9 мин.
Asustor представила стоечные NAS серии Lockerstor R Pro Gen2 на чипах AMD Ryzen 7 Pro 41 мин.
Репортаж со стенда GIGABYTE на выставке Computex 2025: геймерские ноутбуки и мощные компьютеры для ИИ и игр 51 мин.
Репортаж со стенда GIGABYTE на выставке Computex 2025: геймерские мониторы 2 ч.
Репортаж со стенда Formula V Line на выставке Computex 2025: корпуса, охлаждение и блоки питания для мощных ПК 2 ч.
Apple начала заманивать дополнительными скидками желающих обновить iPhone, но только в Китае 2 ч.
Девятый пуск SpaceX Starship одобрен регуляторами в США при условии расширения зоны безопасности 5 ч.
Apple рассчитывает выпустить умные очки до конца 2026 года, но передумала создавать «подглядывающие» часы Watch 8 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения ID-Cooling DX360 Max с радиатором увеличенной толщины 10 ч.
Xiaomi представила второй электромобиль — кроссовер Xiaomi YU7, который во многом превосходит Tesla Model Y 12 ч.