Теги → diablo 3
Быстрый переход

Diablo II существенно улучшится с обновлением модификации Median XL

Команда, разрабатывающая Median XL, сообщила, что в следующем месяце модификация получит обновлённый игровой движок и другие значительные изменения.

Команда разработчиков перенесёт модификацию на новый движок, Sigma Engine. С помощью него будут сняты ограничения оригинального движка Diablo II, что даст возможность изменить интерфейс и инвентарь, расширить локации, добавить события с боссами, уведомления и многое другое. Смотрите трейлер Diablo II: Median XL ниже.

«Что-то, что очень долгое время было мифом для многих людей (включая меня), наконец-то принимает форму. В этой теме я попробую объяснить, что такое Sigma и что делает его таким особенным, а также некоторые изменения/парадигмы, связанные с ним, и как он развивался на протяжении многих лет. Median XL: Sigma — это, в основном, совместный проект всей команды Median XL. Но… что именно отличает этот патч от других?» — начал разработчик модификации Median XL.

По его словам, Sigma Engine представляет собой усовершенствованный движок. «Представьте Diablo II как старое здание с живущими в нём людьми. Что Median делает, так это меняет людей, живущих в нём, их одежду и так далее. Она добавляет новых людей с новыми патчами и удаляет тех, кто ведёт себя плохо», — добавил он. Однако у Median XL существуют ограничения. В некоторых «номерах» слишком много «людей», а потому начинается беспорядок. Усовершенствованный движок является главной особенностью Sigma. Он заменяет «лестницы на лифты», делает «комнаты больше» и многого всего другого, что без него было бы невозможно.

Обновление модификации Diablo II: Median XL выйдет 18 января 2019 года.

Blizzard намекнула на анонсы новых проектов во вселенной Diablo

После показа на выставке BlizzCon мобильной игры Diablo Immortal, Blizzard Entertainment попала под огонь критики. Трейлер нового проекта набрал рекордное количество дизлайков, ведь все ожидали анонса полноценного продолжения серии. Фанаты остро отреагировали на Diablo Immortal, что тут же сказалось на стоимости акций компании. Сейчас разработчики пытаются вернуть утраченное доверие, действуя максимально осторожно.

На официальном форуме студии появилась тема под названием «Небольшое послание от Blizzard». Её создал Nevalistis — менеджер по связям с сообществом. Он сообщил, что авторы отслеживают критику со стороны сообщества и изучают новые варианты развития вселенной Diablo.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

Тема получила огромную популярность, дискуссия разрослась до двухсот страниц. Тогда Nevalistis вернулся с новым сообщением: «Мы продолжаем читать отзывы и рассматривать разные варианты насчёт вселенной Diablo. Планы на некоторые игры уже сформированы, и мы поделимся ими с фанатами в течение следующего года. У нас есть желание рассказать их уже сейчас, но лучше продемонстрировать труды работы. Мы хотим, чтобы увиденные проекты удовлетворили всех пользователей и подарили новый опыт в направлении цифровых развлечений».

Diablo Immortal

Diablo Immortal

Из сообщения следует, что в 2019 году Blizzard готовит анонсы игр по франшизе Diablo. Пользователи форума встретили заявление с неодобрением. Они требует честного диалога, а многие называют сообщение очередным пиар-ходом. Напоминаем, что раньше уже всплывала информация  о Diablo 4, которой Blizzard Entertainment, по данным Kotaku, занимается уже длительное время. Из-за сложностей в ходе разработки игру не представили на BlizzCon 2018.

Kotaku: изначально Diablo IV была экшеном от третьего лица

Портал Kotaku опросил одиннадцать текущих и бывших разработчиков Diablo и выяснил интересные подробности касательно четвёртой части. Выяснилось, что она могла стать экшеном от третьего лица.

Прежде всего, хорошие новости — Diablo IV находится в активной разработке. Создание игры началось в конце 2013 года, когда Blizzard Entertainment решила отменить второе расширение для Diablo III. Но при переходе к следующему крупному проекту в серии разработчики столкнулись с некоторыми проблемами.

Изначальный вариант Diablo IV создавался под влиянием Dark Souls. Это был тёмный хардкорный готический экшен с камерой из-за плеча. Спустя 3 года Blizzard Entertainment осознала, что эта идея не подходит серии и перезагрузила разработку Diablo IV. Директор проекта Джош Москейра (Josh Mosqueira) уступил своё место дизайн-директору Луису Барриге (Luis Barriga).

Текущая версия Diablo IV, как сообщается, вернулась к основам серии — изометрии, — но сохранила тёмный, реалистичный художественный стиль. Всё потому, что красочную и даже немного мультяшную Diablo III ругали за визуальное исполнение. К сожалению, за два года разработка продвинулась совсем чуть-чуть, так что не стоит ожидать релиз Diablo IV ранее 2020 года. Кроме того, Blizzard Entertainment подумывает о различных онлайн-интеграциях, монетизации и даже введении элементов MMO, таких как центральная локация, где могут встретиться случайные игроки.

Напомним, что на последнем BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала Diablo Immortal для мобильных устройств. Поклонники приняли новость в штыки.

Kotaku: анонс Diablo 4 на BlizzCon 2018 был отменён в последнюю минуту

На последнем BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала новую Diablo, но для смартфонов, чем вызвала шквал гневных комментариев поклонников серии. Тем больше расстраивает, что Blizzard на самом деле собиралась показать горячо ожидаемую Diablo 4, но передумала в последнюю минуту. Так, по крайней мере, утверждают источники портала Kotaku.

Согласно двум людям, знакомым с планами Blizzard Entertainment, компания собиралась на BlizzCon 2018 анонсировать мобильную Diablo Immortal, а в конце презентации объявить о разработке Diablo 4. Без трейлера, просто словами. Что, впрочем, тоже бы спасло положение. Вместо этого толпа встретила Diablo Immortal в полной тишине, а затем Blizzard Entertainment закончила шоу.

На протяжении минувших выходных поклонники Diablo выражали своё негодование по этому поводу на YouTube, форумах и в социальных сетях. Как написал продюсер Diablo II Марк Керн (Mark Kern) в Twitter, Blizzard Entertainment просто перестала понимать геймеров, свою аудиторию. Поклонники серии в основной своей массе — пользователи ПК. Мобильные игры никогда не воспринимались современными геймерами как что-то стоящее внимания, а тут вдруг анонсируют Diablo Immortal для платформ, на которых фанаты франшизы попросту не играют. Удивительно, но компания не ожидала такой реакции от своей же аудитории.

Ну, не будем о грустном, а вернёмся к главной теме. Представители Blizzard Entertainment пока ещё не прокомментировали информацию, и далеко не факт, что это вообще произойдёт. Тем не менее ранее компания подтвердила, что в разработке находятся несколько проектов по Diablo. Осталось просто дождаться их анонса.

Blizzard столкнулась с волной критики после анонса мобильной Diablo

Компания Blizzard столкнулась с беспрецедентной негативной реакцией поклонников после того, как завершилась церемония открытия BlizzCon 2018, на которой прозвучал анонс мобильной Diablo Immortal. Речь идёт о новом проекте во вселенной Diablo, который будет эксклюзивом для мобильных устройств. Он разработан Blizzard в партнёрстве с китайской NetEase.

Критическая реакция в социальных сетях и на сайтах вроде Reddit началась сразу, как только прозвучал анонс в онлайн-трансляции. Но были и протесты на BlizzCon, где поклонники жаловались на то, что мобильная Diablo была преподнесена как едва ли не главный анонс мероприятия, билеты на которое стоили сотни долларов. Самым громким выражением недовольства стал озвученный перед тысячами людей вопрос поклонника к разработчикам Blizzard о том, является ли Diablo Immortal первоапрельской шуткой:

Запись этого неудобного вопроса и ответа стала весьма популярной в социальных сетях, дополняемая тысячами комментариев от разгневанных поклонников. Кто-то обвиняет Blizzard в самом существовании Diablo Immortal, кто-то — в характере анонса, а кто-то считает, что игра является просто модификацией мобильной Crusaders of Light от NetEase. В частности, указывается на удивительную схожесть пользовательских интерфейсов.

На момент публикации на YouTube официальный кинематографический трейлер Diablo Immortal получил 290 тысяч отметок «не нравится» при 11 тысячах «нравится» (и числа продолжают расти). Конечно, до 3,7 млн отметок «не нравится» у трейлера Call of Duty: Infinite Warfare очень далеко, но старт у мобильной Diablo явно не задался.

Проблема кроется в завышенных ожиданиях. Дело в том, что Blizzard накануне BlizzCon подтвердила, что работает над несколькими проектами Diablo и собирается кое-что показать поклонникам уже в этом году. Позже в сообщении на веб-сайте Diablo компания отметила: «Хотя мы пока не готовы анонсировать их все, мы непременно поделимся с вами новостями на фестивале!». Поклонники надеялись, что Blizzard использует BlizzCon, чтобы представить нечто вроде переиздания оригинальной Diablo или даже Diablo 4. Большинство фанатов никак не ожидали мобильную игру, созданную вдобавок сторонним разработчиком.

Да и сам характер анонса был выбран довольно неудачно: прямо во время трансляции церемонии открытия, которую смотрели преимущественно самые увлечённые и давние поклонники Blizzard. Чем-то это напомнило аналогичный провал EA с анонсом мобильной Command & Conquer на E3 2018. Пожалуй, куда разумнее было бы закончить на переиздании Warcraft 3, отложив, быть может, анонс Diablo Immortal для мероприятия в Азии, которая и является целевым рынком мобильной игры.

Посетитель BlizzCon, который задал вопрос о первоапрельской шутке, столкнулся с критикой некоторых других фанатов за то, что публично смутил двух разработчиков Blizzard, которые вряд ли имели отношение к решению о создании мобильной Diablo.

«Я не был уверен, что буду задавать именно этот вопрос, пока не встал у микрофона,отметил на Reddit фанат под ником Dontinquire. — Я действительно хотел озвучить острую тему. И у меня было много других вопросов. Тот, который я выбрал, лучше всего оформился в моей голове, и я знал, что миллионы людей его услышат. Тролль не получил бы в социальных сетях столь широкий отклик, как я. Очевидно, я настоящий поклонник Blizzard — просто очень разочарованный.

Да, мне жаль, что Уайту Ченгу [главному дизайнеру Diablo] пришлось отвечать на сцене на такой вопрос. Думаю, он отлично справился. Дело в том, что в крупной организации каждый член команды представляет бизнес. Я не хочу унижать ни одного отдельного разработчика. Я уже более 20 лет являюсь ярым поклонником Blizzard и просто невероятно разочарован. Эта игра должна быть отменена, и Blizzard следовало бы её стыдиться».

Состоялся долгожданный анонс новой Diablo, но немного не тот

На BlizzCon 2018 компания Blizzard Entertainment анонсировала Diablo Immortal — массовый многопользовательский ролевой экшен (или просто MMOARPG) для мобильных устройств.

Diablo Immortal разрабатывается Blizzard Entertainment в партнёрстве с гигантом NetEase. События игры разворачиваются между Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III. Прислужники Диабло надеются использовать силу фрагментов Камня мироздания для воскрешения своего повелителя, а архангел Тираэль пропал и человечеству придётся самому разбираться со злом. Что ещё хуже, осколки камня распространяют порчу и привлекают древних демонов в людской мир.

В Diablo Immortal вы увидите зоны от мирного города Вортема до поросшего джунглями Гиблого острова и древней библиотеки Золтуна Кулла. Они наполнены новыми испытаниями и знакомыми персонажами. «Хотите отправиться на помощь Валле и её наставнику в море Шассар или спуститься в гробницу Фахира, древнего последователя Акарата? Сразиться с Графиней в Заброшенной башне и вновь положить конец её тёмному правлению? Вас ждёт множество испытаний. Выбор за вами!» — говорится в описании.

Так как это многопользовательская игра, то вы всегда сможете объединиться со своими друзьями в исследовании опасных подземелий Санктуария, покуда есть интернет-соединение, участвовать в динамических событиях по всему миру, побеждать прислужников Скарна с другими игроками и получать за это эпические награды.

На момент Diablo Immortal Вестмарш ещё не был осквернён Малтаэлем, поэтому здесь вы встретите гостей со всех уголков света и найдёте всё, что нужно. В городе находится личный сундук с вещами, торговцы и центр, в котором можно пообщаться с другими игроками.

Прямо сейчас Blizzard Entertainment набирает людей для участия в тестировании Diablo: Immortal. Чтобы записаться, посетите официальный сайт и пройдите регистрацию.

Blizzard предупредила: ждать анонс новой Diablo на BlizzCon не стоит

Второй год подряд перед очередной выставкой BlizzCon появляются слухи о том, что на мероприятии будет анонсирована новая Diablo. В этот раз посвящённый серии стенд займёт непривычно много места, а почти сразу после церемонии открытия Blizzard планирует рассказать о будущем Diablo. Но четвёртую часть, судя по всему, ожидать всё же не стоит.

Чтобы заранее предупредить об этом фанатов, Blizzard опубликовала в блоге соответствующую запись. По словам сотрудников компании, сейчас над различными проектами в этой вселенной трудятся несколько команд, которым не терпится обо всём рассказать «когда наступит подходящий момент».

«Мы благодарим вас за проявленное терпение, а пока наши разработчики не покладая рук трудятся над новыми инфернальными проектами, достойными Владыки Ужаса», — добавила Blizzard, отметив, что «понимает, чего ждут многие из вас».

Заодно компания напомнила о скором релизе Diablo 3 на Nintendo Switch. Версия для гибридной консоли поступит в продажу 2 ноября, и тогда же стартует BlizzCon 2018, за покупку виртуального билета на который можно получить немало подарков в актуальных играх Blizzard.

Представлено ограниченное издание Nintendo Switch в тематике Diablo III

Компания Nintendo анонсировала ограниченное издание Nintendo Switch с Diablo III: Eternal Collection. Оно поступит в продажу 2 ноября, одновременно с игрой.

Комплект будет включать в себя:

  • Nintendo Switch с док-станцией, на которой изображены два персонажа из Diablo III;
  • чехол Nintendo Switch с изображением Диабло из Diablo III;
  • код загрузки Diablo III: Eternal Collection для Nintendo Switch (включает в себя Diablo III и дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer);
  • эксклюзивный набор доспехов Ганондорфа.

По сюжету Diablo III давным-давно ангелы и демоны заключили союз и породили мир людей. Но теперь настало время забрать то, что им причитается. Вы вступите в схватку с силами добра и зла на территории Санктуария, Небес и Преисподней, чтобы спасти свой мир и одолеть могущественных противников.

В Diablo III вы можете выбрать героя одного из семи классов в духе тёмного фэнтези и отправиться на истребление зла. По мере путешествия в сюжетной кампании вам доведётся побывать во всех уголках Санктуария и собрать мощную экипировку. Игра также предлагает возможности для повторного прохождения: новые уровни сложности, снаряжение, испытания и гибкую систему развития персонажа.

Diablo III вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Netflix собирается снять анимационный сериал по Diablo

Кажется, Netflix собирается расширить свою библиотеку анимационным сериалом по Diablo. Дело в том, что недавно американский продюсер и основатель студии Boom! Эндрю Косби (Andrew Cosby) написал в Twitter, что в настоящее время он находится на заключительном этапе переговоров, чтобы написать сценарий и запустить в производство соответствующий сериал от Activision и Netflix. «Это очень захватывающе, и я надеюсь, что Небеса будут благосклонны, и всё получится», — добавил он.

Чуть ранее господин Косби отвечал на вопрос поклонника о том, вовлечён ли продюсер в сотрудничество с Netflix по работе над Diablo, о чём уже ходили слухи. Тогда он сказал, что пока не готов давать комментарии и посоветовал обратиться позже. К сожалению, приведённый твит с подтверждением переговоров уже удалён, — видимо, новость будет объявлена официально более подходящим способом и в соответствующее время.

Пока, разумеется, нет никаких подробностей о сюжете, стилистике и других особенностях сериала Diablo, но Эндрю Косби наверняка принесёт в проект свой опыт. Он, в частности, выступал сценаристом грядущей анимационной перезагрузки «Хеллбоя», а также писал сценарий для сериала «Говорящий с призраками».

Diablo III снова привлекла внимание публики в связи с предстоящим 2 ноября выходом на гибридной консоли Nintendo Switch. На ПК проект дебютировал ещё в 2012 году, ну а издание для Switch будет включать в себя все DLC и расширения, а также несколько эксклюзивных цифровых предметов.

Diablo III Eternal Collection выйдет на Nintendo Switch 2 ноября и предложит броню Ганондорфа

Компания Blizzard Entertainment объявила о скором выходе знаменитого ролевого экшена Diablo III на Nintendo Switch. Сразиться с ужасами Преисподней и воинами Небес на портативно-стационарной консоли игроки смогут уже 2 ноября.

На Nintendo Switch проект выйдет в виде издания Eternal Collection, которое включает в себя целый арсенал дополнений (Reaper of Souls и Rise of the Necromancer) и усовершенствований, внесённых со времени выхода Diablo III. Помимо прохождения сюжетной кампании, игроки смогут отправиться на поиски наград в режиме приключений, который представляет собой постоянно меняющийся набор задач, разбросанных по всем локациям Санктуария. В это издание также войдут сезоны. Это соревновательный режим, в котором игроки могут новыми героями сокрушать демонов, чтобы попасть в рейтинговые таблицы своих регионов и получать эксклюзивные награды.

«Врата Преисподней скоро вновь распахнутся, и мы невероятно рады, что владельцы Nintendo Switch вступят в бой, — сказал Майкл Морхайм (Michael Morhaime), исполнительный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — С выходом Diablo III Eternal Collection, запланированным на 2 ноября, новых героев Санктуария — и тех, кто играет в одиночку, и тех, кто играет в компании друзей — ждут бесконечные приключения и неисчерпаемые запасы добычи».

Издание Diablo III Eternal Collection для Nintendo Switch было разработано с учётом особенностей системы. Пользователи смогут играть в группах до четырёх человек на одном экране и одной консоли (в портативном режиме), а также по беспроводной сети с участием нескольких приставок или в онлайне (при наличии подписки Nintendo Switch Online).

Кроме того, Diablo III Eternal Collection для Nintendo Switch предложит поклонникам платформы косметический комплект брони Ганондорфа, созданный в честь известного злодея серии The Legend of Zelda. Приобрести игру можно будет в розничных магазинах и Nintendo eShop по цене 3699 рублей. Предварительный заказ цифровой версии уже открыт.

Видео: герой Мефисто и обновлённая карта «Храм Ханамуры» в Heroes of the Storm

Студия Blizzard представила несколько роликов, посвящённых своей MOBA Heroes of the Storm. Первое видео повествует о новом герое Мефисто, Владыке Ненависти из серии игр Diablo, который всегда считался самым хитроумным среди своих братьев. Даже будучи заточённым в камне души, своим влиянием он смог подчинить себе жрецов Закарума, что позволило ему сломать печать и освободить собратьев. Теперь персонаж появится в Нексусе и наверняка наделает шуму.

Этот герой относится к классу «убийца», то есть главное его предназначение — наносить максимальный урон. У него есть пассивная способность «Владыка ненависти», базовые умения «Призрачный череп», «Кольцо молний» и «Тень Мефисто», а также героические способности «Поглощение душ» и «Узилище ненависти». Обо всех них рассказывает приведённый ролик, в котором разработчики также демонстрируют отрывки игрового процесса и дают советы по оптимальной тактике при игре этим персонажем.

Второй ролик посвящён обновлённой арене «Храм Ханамуры» из вселенной Overwatch. Разработчики несколько изменили механику карты. Во-первых, будет лишь один груз, за который и придётся бороться игрокам; также были переработаны лагеря наёмников, появились изменения маршрутов новых грузов, принцип получения наград. Всё это показано в видео:

Наконец, третий ролик рассказывает об участии Heroes of the Storm в игровой выставке Gamescom 2018, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Там не только пройдут тематические мероприятия вроде показательных матчей, концертов, показов косплея и многого другого, но и состоятся трансляции, за которыми желающие смогут следить по Сети.

Видео: Diablo III выйдет на Switch до конца года

Ролевая игра Diablo III, как многие предполагали после необычного твита Blizzard в феврале, доберётся до игровой консоли Nintendo Switch в этом году. Компания наконец официально подтвердила эту информацию и даже выпустила специальный трейлер. Любопытно, что примерно за сутки до этого ресурс Forbes опубликовал статью, в которой обнародовал всю информацию.

Итак, Blizzard сообщает, что Diablo III для Switch выйдет с подзаголовком Eternal Collection и объединит оригинальную игру, дополнение Reaper of Souls 2014 года и комплект «Возвращение некроманта», вышедший в прошлом году и принёсший переработанную версию класса Некромант из Diablo II наряду с другими новшествами. В результате игроки получат семь могучих классов героев, кампанию из пяти актов, повествующую о мире Санктуария и режим приключений, в котором можно играть бесконечно.

Разработчики подчёркивают, что издание Eternal Collection прекрасно подходит для Nintendo Switch. Удобство обеспечивается благодаря интуитивной и чрезвычайно точной системе управления, оптимизированной специально для контроллеров Joy-Con и Switch Pro.

Будет и поддержка и локального многопользовательского режима. Причём от двух до четырёх пользователей смогут играть как на одной консоли, так и на четырёх, посредством Wi-Fi. Можно будет объединяться с друзьями и через Интернет. Для онлайн-игры и облачных сохранений придётся подписаться на готовящийся к запуску онлайн-сервис Nintendo.

Более того, в Санктуарий для Switch попали частицы мира Зельды в стилистике Nintendo. В издании Eternal Collection содержится эксклюзивный комплект предметов для трансмогрификации, позволяющий герою примерить легендарную броню Ганондорфа, уникальные крылья, питомца-курицу и рамку для портрета «Трифорс».

В настоящее время не называется точная дата выпуска Diablo III на Nintendo Switch, кроме неопределённого «осенью этого года». Впрочем, игроки смогут опробовать игру уже в текущем августе — на выставках Gamescom в Кельне, Fan Expo в Торонто и PAX West в Сиэтле. Подробнее об игре можно узнать на особой странице официального сайта. Стоит напомнить, что совсем недавно Blizzard официально заявила о работе над несколькими проектами во вселенной Diablo.

Новая статья: Gamesblender № 374: Rockstar дразнит свободой в RDR 2, а Bethesda — мясом и драйвом в Doom Eternal

Данные берутся из публикации Gamesblender № 374: Rockstar дразнит свободой в RDR 2, а Bethesda — мясом и драйвом в Doom Eternal

Дьявол возвращается: Blizzard Entertainment объявила о разработке нескольких игр во франшизе Diablo

Компания Blizzard Entertainment разрабатывает несколько проектов во франшизе Diablo и, возможно, даже покажет какой-то из них в этом году. Об этом заявила менеджер сообщества Брэнди Камел (Brandy Camel) в ролике «Будущее Diablo».

В начале она рассказала о Diablo 3: Reaper of Souls. В новом четырнадцатом сезоне игры разработчики добавили тематические сезоны. Сезон жадности — первый из них. Blizzard Entertainment планирует изучить и другие темы в будущем.

Но самое интересное последовало дальше. «Мы также хотели бы сообщить вам, что кузницы Blizzard горят. У нас есть несколько проектов Diablo в разработке. Некоторые из них займут больше времени, чем другие. Но… мы можем показать вам кое-что в этом году», — сказала она.

«Diablo является и всегда будет частью личности Blizzard, и мы ждём не дождёмся будущего», — добавила Брэнди. На этом всё. Пока остаётся только гадать и мечтать, чтобы это не было мобильной аркадой, а чем-то бо̀льшим. К примеру, Diablo 4.

Blizzard «проговорилась» о разработке новой Diablo в текстах одиннадцати вакансий

Незадолго до BlizzCon 2017 менеджер по работе с общественностью Blizzard Entertainment сообщил, что связанных с Diablo анонсов на фестивале не будет, но вместе с тем подтвердил, что новости о будущем знаменитой серии появятся позже. Похоже, компания уже начала работу над её новой частью. На это указывают одиннадцать объявлений о поиске сотрудников, опубликованных на blizzard.com.

Diablo III

Diablo III

«Миньоны Ада становятся всё сильнее, — говорится в тексте вакансии художника, который будет отвечать за подземелья. — Мы работаем над новым неанонсированным проектом Diablo. Вы опытный художник, умеющий рисовать подземелья? Присоединяйтесь к нашей команде — вместе мы сделаем что-нибудь необыкновенное».

Оставшиеся десять вакансий тоже имеют пометку Diablo в заголовке и содержат похожую вступительную часть. Несмотря на слухи о скором анонсе переиздания Diablo III для Nintendo Switch, маловероятно, что речь идёт о порте или ремастере существующей игры серии.

Вместе с командой дизайнеров художнику по подземельям предстоит «создавать атмосферные подземелья, продумывать их структуру, детали и настроение и при этом следить за тем, чтобы геймплейное пространство оставалось понятным для игрока». От кандидата требуется как минимум трёхлетний опыт «конструирования миров и создания игрового окружения», «исключительное умение работать с формой, композицией и силуэтом применительно к созданию игрового мира и моделей». Ведущий художник по окружению и художественный директор проследят за тем, чтобы «окружение соответствовало высоким стандартам качества, которыми славится Blizzard». Указывается, что работать придётся как с 2D-, так и с 3D-материалами.

Технический художник будет помогать в создании моделей и других объектов, чтобы «оживить мир Санктуария». В его обязанности входят «подготовка инструментов и обучение художников использованию технологий». В списке требований также присутствуют «знание современных игровых движков и технологий визуализации» и «выпущенные компьютерные или консольные игры ААА-класса», над которыми претендент работал в том же качестве.

Также открыты вакансии художника по окружению, старшего художника по подземельям, художника по визуальным эффектам, геймплейного программиста, старшего геймплейного программиста, графического программиста, старшего графического программиста, творческого директора и исполнительного продюсера. От творческого директора требуется не менее шести лет опыта работы над играми (обязательное условие — наличие выпущенных игр), а от продюсера — десятилетний опыт руководства разработкой проектов.

«Идеальный кандидат должен понимать, за что игроки любят вселенную Diablo, — говорится в вакансии творческого директора. — Ему предстоит работать с командами дизайнеров и художников, чтобы разработчики получили полное представление о том, какими будут мир, сюжет и настроение игры. Кроме того, от претендента требуется исключительная способность вдохновлять большие команды и продвигать свои идеи».

В прошлом году дизайнер Diablo Дэвид Бревик (David Brevik), в апреле выпустивший свою новую игру It Lurks Below, рассказал, что создание ремастера второй части, если бы Blizzard им занялась, вызвало бы массу трудностей. Дело в том, что большая часть оригинальных материалов пропала, и воссоздать игру во всех деталях теперь непросто. Впрочем, нельзя исключать, что новые вакансии связаны именно с переделкой Diablo II.

Diablo III

Diablo III

Примечательно, что поисками руководителя для Diablo, который поведёт серию в будущее, компания занялась ещё в 2016 году. На протяжении последних двух лет Blizzard также публикует вакансии, связанные с неанонсированным шутером от первого лица. Предполагается, что речь идёт о сюжетной кампании Overwatch или дополнения к ней. Судя по одному из объявлений, в этой игре может появиться управляемый транспорт, а другие указывают на наличие тактических и соревновательных элементов, разнообразного оружия и способностей персонажей. Кроме того, компания ищет сотрудников для мобильной игры, события которой, возможно, происходят во вселенной Warcraft.

Анонс новой игры может прозвучать на выставке Е3 2018, но более вероятно, что это случится на BlizzCon 2018. В этом году фестиваль пройдёт 2 и 3 ноября.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥