Сегодня 30 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → electron
Быстрый переход

Дефицит памяти станет хуже в 2027 году, предсказала Samsung — и отчиталась о рекордной прибыли в $80,4 млрд

Samsung Electronics готова расширять производство памяти, но в следующем году её дефицит только усугубится. Долгосрочные соглашения заключены с десятью крупными клиентами, с таким же количеством заказчиков ведутся переговоры. Операционная прибыль полупроводникового подразделения Samsung в третьем квартале выросла в 15 раз до $79,7 млрд, а общая операционная прибыль достигла рекордных $80,4 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображений: Samsung Electronics

К концу октября Samsung Electronics смогла подвести окончательные итоги третьего квартала, и соответствующая отчётность позволила раскрыть дополнительные аспекты сложившейся на рынке полупроводниковых компонентов ситуации. Выручка компании в размере $124 млрд оказалась рекордной и примерно совпала с прогнозом аналитиков, увеличившись на 126,88 % в годовом сравнении и 14 % в последовательном.

Операционная прибыль выросла год к году почти в девять раз до $80,4 млрд. Этому достижению Samsung в своём пресс-релизе посвятила отдельный комментарий, отметив, что ей удалось стать первой технологической компании в мире, которая по итогам квартала получила более 100 трлн вон операционной прибыли. Соответствующий показатель по итогам третьего квартала в национальной валюте составил 107,4 трлн вон.

Подразделение Device Solutions (DS) увеличило выручку последовательно на 15 % до $110 млрд, но эта сумма оказалась чуть ниже ожиданий рынка. Операционная прибыль подразделения выросла в 15 раз до $79,7 млрд, а бизнес по производству памяти в его составе принёс Samsung рекордные выручку и операционную прибыль. Компания признаёт, что высокие темпы развития серверного рынка привели к росту рыночных цен во всех сегментах. Заметно выросли объёмы продаж HBM4, компания усиленно работала над удовлетворением спроса на серверные SSD.

В текущем квартале Samsung прогнозирует рост спроса на память для новых платформ на основе CPU и GPU, а на спрос в сегменте SSD на базе памяти типа QLC будет влиять распространение услуг, подразумевающих использование персональных ИИ-агентов. Экспансия бизнеса Samsung на рынке памяти сосредоточится на увеличении поставок HBM, DRAM, SSD и QLC. Долгосрочные соглашения на поставку памяти у Samsung заключены с 10 крупными клиентами, переговоры ведутся с ещё десятью.

Выручка от реализации HBM4 в третьем квартале более чем утроилась, данный тип памяти теперь формирует около 60 % всей выручки компании в сегменте HBM. Вся квота на 2027 год по HBM уже распродана, но крупные клиенты продолжают запрашивать дополнительные объёмы поставок.

В текущем году Samsung рассчитывает увеличить капитальные затраты на 62 % до $63 млрд, а в следующем году они тоже резко вырастут до рекордной величины. Подобная динамика призвана олицетворять стремление компании устранить дефицит памяти. При этом сам по себе этот дефицит имеет шансы усугубиться по сравнению с текущем годом, по словам представителей Samsung: «Растущий из-за ИИ спрос значительно превысит объёмы поставок в отрасли по сравнению с 2026 годом».

В текущем году более 90 % капитальных затрат Samsung будут направлены на развитие подразделения DS, которое, помимо прочего, отвечает за полупроводниковые компоненты. Оставшаяся часть суммы достанется подразделению SDC, которое выпускает дисплеи. Эти средства понадобятся ему главным образом для модернизации существующих производственных линий.

В составе полупроводникового бизнеса подразделение LSI смогло продемонстрировать рост своей выручки в третьем квартале благодаря массовому выпуску чипов с высокой степенью интеграции (SoC) и датчиков изображений для моделей, представленных во втором полугодии. Бизнес по производству заказных SoC подключился к новым проектам с участием новых клиентов. В текущем квартале подразделение LSI рассчитывает сохранить стабильные объёмы производства флагманских SoC и датчиков изображения с разрешением 200 Мп. В следующем году LSI собирается нарастить объёмы продаж флагманских SoC и укрепить взаимоотношения с заказчиками, для которых сможет создавать кастомные решения. Компания также попытается продвинуть свои передовые датчики изображений за пределами рынка мобильных устройств.

Бизнес Samsung по контрактному производству чипов (Foundry) в прошлом квартале значительно улучшил выручку и доходы благодаря росту объёмов выпуска базовых кристаллов для памяти типа HBM и расширению производства чипов по передовым литографическим нормам. Круг клиентов Samsung в сегменте высокопроизводительных вычислений, которые заказывали выпуск продукции по 2-нм технологии, продолжил расширяться, в нём были замечены крупные гиперскейлеры. В четвёртом квартале контрактный бизнес Samsung рассчитывает увеличить выручку на двузначную величину в процентах, а также улучшить доходность благодаря новым мобильным продуктам, массовому выпуску 4-нм NPU и расширению объёмов продаж продукции в сегменте памяти.

В следующем году Samsung собирается при помощи производства чипов на новом предприятии в техасском Тейлоре усилить свои возможности по поставкам на мировой рынок. Кроме того, выручка на этом направлении будет расти благодаря 4-нм и 2-нм техпроцессам, спрос на которые со стороны сегмента высокопроизводительных вычислений и ИИ будет оставаться высоким.

Подразделение Samsung Display Corporation (SDC) получило в третьем квартале около $6 млрд выручки и $823 млн операционной прибыли. В сегменте дисплеев малого и среднего размера доходы выросли благодаря дорогим моделям мобильных устройств, а в крупном типоразмере поддержку оказал рост выручки в сегменте игровых мониторов. В текущем квартале сезонный рост спроса мог бы повлиять положительно, но на доходности бизнеса это скажется слабо из-за «внешних факторов». В 2027 году Samsung Display намерена увеличить долю премиальных дисплеев, включая панели для складных смартфонов, и повысить прибыльность бизнеса крупных дисплеев за счёт продукции с высокой добавленной стоимостью

Продажа мобильных устройств (MX) и сетевых компонентов в совокупности принесла Samsung по итогам третьего квартала $28,2 млрд выручки, но операционные убытки составили $449 млн. В текущем квартале подразделение MX собирается увеличить продажи благодаря поставкам смартфонов Galaxy S26, Galaxy Z Fold8 Ultra и Z Fold8, а также новых продуктов для экосистемы. В следующем году MX собирается сохранить лидерство в мобильном сегменте, опираясь на три стратегических приоритета. Во-первых, будет улучшен ассортимент моделей с упором на флагманские решения. Во-вторых, привлекательность продуктов будет повышена за счёт улучшения аппаратных характеристик и инновационных формфакторов. В-третьих, снижение прибыли Samsung в этом сегменте постарается минимизировать.

Китайские бигтехи хотят взять дефицит памяти под контроль с помощью десятилетних контрактов

Компании Alibaba, Tencent и ByteDance попросили SK hynix и Samsung Electronics увеличить сроки действия долгосрочных контрактов на закупку памяти до 10 лет с максимальных на сегодня 5 лет. Подобные длительные договорённости выгодны для обеих сторон, но одновременно таят и определённые риски.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Отчитываясь о результатах прошлого квартала, южнокорейская SK hynix призналась, что более 50 % запланированных на 2027 и 2028 годы объёмов производства памяти уже распределены по долгосрочным контрактам, стандартная продолжительность которых ограничивается 5 годами, но некоторые из клиентов выражают заинтересованность в увеличении этого срока.

Корейские СМИ дают понять, что китайские облачные гиганты могут быть теми самыми клиентами, причём не только в отношении SK hynix, но и Samsung Electronics. Последняя, по некоторым данным, до 80 % объёмов производства на 2027 год уже распределила именно по долгосрочным контрактам. В дальнейшем по такой схеме Samsung готова продавать более 70 % своей продукции.

Стремление крупных игроков облачного рынка заключать столь долгосрочные контракты говорит о том, что они не только не рассчитывают на скорое устранение дефицита памяти, но и готовы превратить закупки памяти в элемент долгосрочного планирования своего бизнеса. Для поставщиков памяти подобные долгосрочные соглашения удобны тем, что они позволяют более точно планировать объёмы производства и сбыт продукции по более предсказуемым ценам, а также получать от заинтересованных заказчиков крупные авансовые платежи, которые можно направить на расширение объёмов производства.

Проблема заключается в том, что на столь длительном интервале обе стороны не могут с высокой вероятностью прогнозировать все факторы риска, и условия десятилетнего контракта нужно прорабатывать тщательнее. Исторически рынок памяти характеризовался цикличностью, которая вызывала регулярные колебания цен. Долгосрочные соглашения позволяют производителям нивелировать влияние данного фактора, а вот покупателям сильно сэкономить не дадут, если в определённый момент цены на спот-рынке окажутся ниже тех, которые прописаны в контракте.

Китай располагает 24 ГВт вычислительных мощностей в составе ЦОД, уступая только США, поэтому местным компаниям при сохранении темпов экспансии инфраструктуры память будет требоваться в приличных количествах. Они стремятся обеспечить себя этим видом компонентов через долгосрочные соглашения. По имеющимся данным, переговоры ведутся именно о долгосрочных поставках серверной DDR и чипов LPDDR, которые тоже применяются в серверном сегменте.

Американская Micron Technology в этих переговорах участвовать не может, поскольку власти КНР с 2023 года запретили использовать её продукцию в критически важных объектах национальной инфраструктуры, а облачные мощности китайских гигантов под это определение вполне подпадают. Тем более, что в 2025 году Micron сама объявила, что перестанет поставлять серверную память на китайский рынок.

Композитор Journey Остин Уинтори выложил 20 минут музыки для саундтрека Mass Effect 5 — фанаты в слезах

Недавняя утечка внутреннего трейлера показала, как научно-фантастическая ролевая игра Mass Effect: Universe от Electronic Arts и BioWare могла выглядеть, а теперь фанаты узнали, как несостоявшийся космический эпос мог звучать.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображения: BioWare

Композитор Journey, Assassin’s Creed Syndicate и серии The Banner Saga Остин Уинтори (Austin Wintory) опубликовал на личном YouTube-канале ролик с 22 минутами музыки для Mass Effect: Universe, которая «могла бы быть».

По словам Уинтори, композитором игры он стать не успел, однако несколько лет вёл активные переговоры с Electronic Arts и BioWare насчёт написания саундтрека, и в 2025 году удивил потенциальных работодателей этим видео.

Представленную в ролике музыку Уинтори записывал с помощью «синтезаторов, вокала и большого оркестра в Лос-Анджелесе». В распоряжении композитора не было сюжетных наработок игры, так что ему пришлось импровизировать.

«Работа над Mass Effect 5 была мечтой всей моей карьеры, моим белым китом. <...> Спасибо всем в музыкальном отделе BioWare и EA, что подарили мне шанс помечтать в вашей песочнице. Это была большая честь», — заявил Уинтори.

 Источник изображения: We Are Mass Effect

Источник изображения: We Are Mass Effect

Фанаты массово сокрушаются, что композитору не дали возможность довести дело до конца — работа Уинтори произвела сильное впечатление. «Сижу, слушаю, рыдаю как младенец», — поделилась angelamorpheus1904.

На фоне отмены игры фанаты запустили петицию с просьбой продолжить развитие Mass Effect — инициативу поддержали более 244 тыс. человек. Накануне активисты разместили рекламный щит кампании на Таймс-сквер в Нью-Йорке.

Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению

Последним техпроцессом компании Samsung без использования дорогостоящих сканеров EUV стал 8-нм 8LPU. Он был представлен и внедрён в 2017 году. Хотя с тех пор компания освоила техпроцессы с гораздо меньшими нормами, вплоть до 2 нм, спрос на этого «старичка» остаётся достаточно высоким, чтобы Samsung продлила ему жизнь и даже усовершенствовала его, представив на днях техпроцесс 8LPU+.

 Часть кристалла чипа Exynos 9820, выпущенного Samsung Foundry с использованием техпроцесса 8LPP. Источник изображения: ChipRebel

Часть кристалла чипа Exynos 9820, выпущенного Samsung Foundry с использованием техпроцесса 8LPP. Источник изображения: ChipRebel

Как докладывают южнокорейские источники, компания намерена представить новую технологическую платформу до конца года. Если верить утечкам, по сравнению с техпроцессом 8LPU техпроцесс 8LPU+ обеспечит повышение производительности до 12 %, снижение энергопотребления до 15 % и уменьшение площади логической части кристалла до 8 %. В достоверности этих цифр пока нет уверенности, поскольку обычно при переходе на новый техпроцесс либо улучшают производительность при сохранении энергопотребления, либо снижают энергопотребление при сохранении производительности на прежнем уровне.

В отличие от современных 5-, 4- и 2-нм техпроцессов, использующих EUV-литографию для формирования критических слоёв микросхем, 8LPU+ рассчитан на производство с помощью глубокой ультрафиолетовой литографии DUV с иммерсионным методом экспонирования. Использование уже имеющегося оборудования позволяет избежать затрат на приобретение чрезвычайно дорогих EUV-сканеров.

Кроме того, многолетний опыт выпуска 8-нм микросхем даёт производителю довольно точное представление о выходе годных кристаллов и себестоимости — это облегчает планирование. Тем самым Samsung ориентируется на клиентов, которым важнее низкая себестоимость, надёжность и длительная доступность компонентов, а не максимальная производительность.

Среди предполагаемых областей применения новой платформы — автомобильные микроконтроллеры (MCU), зональные контроллеры автомобилей (ZCU), промышленные роботы и периферийные системы искусственного интеллекта.

В 8LPU+ предусмотрена интеграция планарных устройств ввода-вывода на 3,3 В в FinFET-процесс, что позволяет уменьшить площадь соответствующих цепей примерно на 10 %. Для сокращения энергопотребления в режиме ожидания используются сверхмалопотребляющая SRAM (ULL-SRAM) и транзисторы с высоким пороговым напряжением (cHVT). Также предусмотрена магниторезистивная память eMRAM, которая чаще находит применение в автомобилях, поскольку малочувствительна к температуре окружающей среды и имеет внушительное число циклов перезаписи.

Петицию с призывом спасти Mass Effect подписали более 200 тысяч человек — кампанию поддержал сам Шепард

Отмена амбициозной новой научно-фантастической ролевой игры из серии Mass Effect не оставила равнодушными не только фанатов, но также главных звёзд франшизы и даже сторонних разработчиков.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, закрытие новой Mass Effect и разрабатывавшей игру студии BioWare стало частью реструктуризации Electronic Arts после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии.

Вслед за отменой игры на сайте Change.org появилась петиция с просьбой к EA спасти франшизу Mass Effect — продолжить разработку своими силами или передать права на интеллектуальную собственность сторонней студии.

 Источник изображения: Change.org

Источник изображения: Change.org

К моменту публикации петицию подписали уже более 203 тыс. человек. Рост сторонников инициативы подстегнула утечка внутреннего трейлера отменённой игры — судя по ролику, она называлась Mass Effect: Universe.

В поддержку идеи спасения Mass Effect высказались исполнители роли женской и мужской версий капитана Шепарда Дженнифер Хейл (Jennifer Hale) и Марк Мир (Mark Meer), а также разработчики The Expanse: Osiris Reborn из Owlcat Games.

 За спасение Mass Effect также взялись участники сообщества онлайн-шутера Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

За спасение Mass Effect также взялись участники сообщества онлайн-шутера Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

Пока фанаты борются за спасение Mass Effect, в канадском правительстве призвали защитить BioWare — лидер Новой демократической партии Канады Ави Льюис (Avi Lewis) выступил с предложением помочь сотрудникам выкупить студию.

Само собой, петиция в интернете наверняка не заставит Electronic Arts сменить курс, однако совсем без Mass Effect компания фанатов не оставит. По слухам, закрытие BioWare не повлияло на сериал Amazon MGM Studios по мотивам франшизы.

Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe

Вслед за закрытием прославленной студии BioWare, отменой новой Mass Effect и утечкой внутреннего трейлера игры в открытый доступ попали потенциальные подробности несостоявшегося космического эпоса.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Австралийский блогер Dantics с 255 тыс. подписчиков заявил, что состоял в совете сообщества Mass Effect, который участвовал в разработке Mass Effect: Universe (название игры из «слитого» трейлера).

По словам Dantics, события Mass Effect: Universe должны были развернуться спустя 600 лет после финала трилогии вокруг галактической холодной войны между тремя фракциями: альянсом людей, кроганов, батарианцев и других народов, расами Совета и гетами. За кулисами тем временем действует некая скрытая сила.

Игрокам доставалась роль «супершпиона» и оперативника N7 (гибрид Джона Уика и Джеймса Бонда) с доступом к экспериментальным технологиям, которые позволяли видеть сквозь стены, взламывать системы и манипулировать окружением.

Что ещё рассказал Dantics о Mass Effect: Universe:

  • игра должна была сберечь наследие капитана Шепарда — несмотря на отдалённость от оригинальной трилогии, Universe якобы учитывала её финал;
  • обещали связь между Млечным Путём и Андромедой;
  • были заявлены созданные вручную уровни и миссии со свободой действий (см. серию Hitman);
  • боевая система включала жестокие добивания;
  • расположение союзников предстояло заслужить, а сами компаньоны могли поссориться друг с другом;
  • полюбившаяся фанатам серии Лиара Т’Сони должна была вернуться, но уже в качестве могущественного матриарха азари.
 Кроган на скриншоте был одним из компаньонов героя

Кроган на скриншоте был одним из компаньонов героя

«Из того, что я видел, BioWare делала Mass Effect для нас, фанатов, а не для несуществующей аудитории. Игра выглядела невероятно. А теперь мы, возможно, никогда в неё не поиграем», — посетовал Dantics.

На фоне отмены игры фанаты запустили петицию с просьбой продолжить развитие Mass Effect — инициативу поддержали 65 тыс. человек. Тем временем в канадском правительстве призвали помочь BioWare выкупить студию.

В открытый доступ попал трейлер отменённой Mass Effect 5

Не успела в открытый доступ попасть информация, что до отмены амбициозной новой научно-фантастической ролевой игры из серии Mass Effect у BioWare был готов к показу свежий трейлер, как упомянутый ролик тут же «утёк» в сеть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Организатором утечки выступил новый пользователь форума Reddit под псевдонимом Random_Hyabusa_Ninja. Двухминутный трейлер использует предпроизводственные материалы, но демонстрирует кадры на движке.

В издании IGN со ссылкой на свои источники подтвердили подлинность ролика и подчеркнули, что трейлер был предназначен исключительно для внутренних целей и не предполагался к публичному показу.

Трейлер указывает, что игра должна была называться Mass Effect: Universe и предложить взять на себя роль бывшего военнослужащего Альянса, который теперь занят в «другой сфере деятельности».

Ролик включает знакомый по прошлым тизерам плащ с символикой N7, компаньона в лице полюбившейся фанатам серии азари Лиары Т’Сони, взгляд на целевой уровень графики, боевые и романтические сцены.

 Тот самый плащ из тизеров новой Mass Effect

Тот самый плащ из тизеров новой Mass Effect

По словам ветерана BioWare Тони де Вааля (Tony de Waal), Mass Effect: Universe должна была вывести серию на новый уровень, остаться верной оригинальной трилогии и предложить небывалую свободу выбора.

Отмена Mass Effect: Universe и закрытие разрабатывавшей игру канадской студии BioWare стало частью реструктуризации Electronic Arts после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии.

Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5

Переход издателя Electronic Arts под контроль Саудовской Аравии оставил геймеров без продолжения научно-фантастических ролевых игр Mass Effect от BioWare и самой студии. Фанатам осталось горевать по тому, какой могла получиться новая часть.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

О том, чего можно было ждать от Mass Effect 5 (предположительное название), у себя в LinkedIn рассказал ветеран BioWare Тони де Вааль (Tony de Waal), до недавнего времени занимавший пост главы кинематографического отдела.

По словам де Вааля, оставшаяся к октябрю 2026 года в BioWare команда из примерно 50 человек делала «нечто особенное». Новая Mass Effect должна была предложить «уровень автономности и свободы выбора, несравнимый с другими играми».

 Информация на иллюстрации устарела

Информация на иллюстрации устарела

«Мы видели, что продемонстрировали последние проекты Larian, CD Projekt, и собирались вывести Mass Effect на новый уровень, оставаясь верными [оригинальной] трилогии», — сыпет соль на рану де Вааль.

Де Вааль посетовал на отмену игры и закрытие студии: «Мне жаль, что вы никогда не увидите результат нашей работы, и мне жаль небольшую, но талантливую группу разработчиков, которые прыгали выше головы, чтобы сделать нечто особенное».

 Mass Effect 5 должна была превзойти Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077, но Electronic Arts распорядилась иначе

Mass Effect 5 должна была превзойти Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077, но Electronic Arts распорядилась иначе

В объявлении о закрытии BioWare руководство Electronic Arts упомянуло, что новая Mass Effect была на ранней стадии разработки. По данным IGN, в распоряжении студии перед отменой игры был готовый к показу трейлер — первый за шесть лет.

Хотя Mass Effect 5 свет не увидит (возможно, никогда), анонсированный в ноябре 2024 года сериал Amazon MGM Studios по мотивам франшизы, по слухам, пережил чистку Electronic Arts и всё ещё находится в производстве.

Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта, 400 человек уволены: переход под контроль Саудовской Аравии не прошёл для Electronic Arts бесследно

Американский издатель Electronic Arts после перехода под контроль Саудовской Аравии объявил о начале следующей главы своей истории. Новый этап обернётся увольнениями, закрытием студий и отменой игр.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Во-первых, Electronic Arts сократит порядка 400 человек (примерно 3 % от общего штата), включая 50 сотрудников канадской BioWare (Dragon Age, Mass Effect) — «легендарной студии, которая помогла сформировать жанр ролевых игр».

Во-вторых, сама BioWare будет закрыта вместе с находившейся в разработке новой Mass Effect. Игра была подтверждена в декабре 2020 года и за шесть лет удостоилась лишь нескольких тизеров — на большее у BioWare времени не было.

В-третьих, была отменена разработка новой игры The Sims под кодовым названием Project Lotus. Другой проект во франшизе, Project Evergreen, продолжит развитие, как и скейтерский симулятор Skate. Команды обоих, впрочем, сократят.

В-четвёртых, студии Respawn Entertainment и DICE объединят силы для работы над совместным проектом. Как отмечают в агентстве Bloomberg, речь наверняка идёт об окружённом слухами шутере Star Wars Battlefront 3.

«По всему нашему портфолио мы целенаправленно распределяем таланты и инвестиции по областям с наибольшими перспективами для игроков и долгосрочного роста», — объяснили в издательстве.

Electronic Arts заверила, что продолжит вкладывать ресурсы в спортивные игры, приключенческие экшены вроде следующей Star Wars Jedi и Marvel’s Iron Man, шутеры Battlefield, а также возвращение боксёрской серии Fight Night.

Samsung и SK hynix собрались выпускать более современную NAND в Китае — без нарушения санкций США

Samsung и SK hynix модернизируют свои заводы в Китае, чтобы выпускать более современную NAND-память, несмотря на экспортные ограничения США. Samsung рассчитывает наладить в Сиане производство 286-слойных чипов, а SK hynix намерена перейти в Даляне на выпуск памяти как минимум со 240 слоями. При этом Samsung обязуется перед США не расширять имеющиеся мощности, а SK hynix этого принципа придерживается по условиям договорённостей с властями США от 2022 года.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Значительную часть своей твердотельной памяти южнокорейские компании Samsung Electronics и SK hynix продолжают производить на территории КНР. Существуют ограничения на поставки определённых видов импортируемого оборудования для выпуска памяти на территорию Китая, поэтому модернизировать имеющиеся производства этим компаниям будет непросто, но они всё же намерены это сделать.

Помимо высокого спроса на память NAND на мировом рынке, актуальность такой модернизации повышается и активностью китайских производителей, которые уже наступают на пятки южнокорейским и американскому конкурентам. Правила экспортного контроля США ограничивают ассортимент поставляемого в Китай оборудования для выпуска памяти с 2022 года. Поставки оборудования американского происхождения в Китай сейчас требуют от Samsung и SK hynix ежегодного получения экспортных лицензий в США. В прошлом году власти США дали понять, что не собираются выдавать лицензии, которые позволили бы зарубежным производителям чипов модернизировать технологии их выпуска и расширять мощности на территории Китая.

Как отмечает Reuters, представители Samsung подтвердили, что модернизация китайского предприятия компании в Сиане осуществляется, причём делается это при тесных консультациях с Вашингтоном. SK hynix также подтвердила, что устанавливает оборудование на своём предприятии в китайском Даляне при условии консультаций с правительством США. Свои производственные планы относительно данных площадок обе компании раскрывать не стали.

Собственные источники Reuters сообщили, что оба южнокорейских производителя намереваются наладить выпуск в Китае памяти типа NAND с количеством слоёв более 200 штук. Предприятие Samsung в Сиане сейчас способно выпускать чипы NAND с количеством слоёв около 200 штук. На эту площадку приходится около 40 % мировых объёмов производства NAND данной компании. По имеющимся данным, после модернизации предприятие в Сиане сможет выпускать 286-слойные микросхемы V9 NAND. Производство такой памяти будет постепенно наращиваться, а более старой сокращаться: к декабрю этого года ежемесячный тираж 286-слойной NAND будет составлять 5000 кремниевых пластин, а к декабрю следующего года он увеличится до 40 000 штук в месяц.

Samsung сообщила, что её планы по модернизации соответствуют правилам экспортного контроля США. Эти мероприятия направлены на более полное удовлетворение растущего спроса на мировом рынке, включая и США. Компания не расширяет своё производство в Китае и не строит новые предприятия в этой стране. Данное условие было одним из важных, оговорённых с властями США ещё в 2022 году.

SK hynix в Даляне собирается перейти на выпуск чипов NAND с количеством слоёв не менее 240 штук. Сейчас на своей китайской площадке компания выпускает 192-слойную память. Местное предприятие досталось южнокорейскому производителю в 2021 году по итогам сделки с компанией Intel, которой ранее принадлежало. По неофициальным данным, сейчас формально власти США позволяют SK hynix выпускать в Даляне память с количеством слоёв до 240 штук включительно. В случае необходимости в Вашингтоне будет запрошено разрешение на разработку памяти с количеством слоёв более 300 штук. Возможно, в дальнейшем это поможет организовать производство памяти в США. Предприятие по выпуску NAND силами SK hynix или дочерней Solidigm стало предметом переговоров с администрацией президента Дональда Трампа.

По данным Omdia, во втором квартале 38,5 % китайского рынка NAND контролировала местная компания YMTC, которая по итогам всего 2025 года ограничивалась долей в 28 %. При этом позиции Samsung на китайском рынке NAND ослабли с 36 до 33,5 %, а SK hynix скатилась с 20 до 17 %. Компания YMTC в основном выпускает память со 160 и 232 слоями, но в небольших количествах производит и 294-слойную NAND. Она готовится наладить выпуск памяти с более чем 300 слоями. При этом за пределами Китая Samsung предлагает 286-слойную память, а также располагает прототипами памяти NAND с более чем 400 слоями. SK hynix за пределами Китая предлагает память типа NAND с количеством слоёв до 321 штуки включительно.

Рынок смартфонов пережил худший квартал в истории: поставки рухнули на 22 %, но Samsung и Apple укрепились

Никогда ещё квартальное снижение объёмов поставок смартфонов не было таким заметным, как в третьей четверти текущего года — оно достигло 22 %, подсчитали эксперты IDC. Но всё же Samsung и Apple смогли укрепить свои позиции даже на падающем рынке.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Аналитики IDC уже подвели предварительные итоги третьего квартала для мирового рынка смартфонов, сообщив о снижении объёмов поставок на рекордные за всё время наблюдения 22 % до 255,3 млн штук. Причины такой динамики очевидны: бум ИИ оттянул на себя микросхемы памяти и вызвал беспрецедентный рост цен на многие электронные устройства, включая смартфоны. Представители IDC предупреждают, что худшее для рынка смартфонов ещё впереди.

По их оценкам, рынок смартфонов пока не достиг своего дна. Цены на память выросли примерно на 350 % по сравнению с прошлым годом и продолжают расти, оказывая существенное давление на доходность участников рынка и объёмы поставок. Хотя в третьем квартале темпы роста цен на память немного снизились относительно первого полугодия, затраты производителей смартфонов остаются высокими на фоне подорожания прочих критических компонентов.

По прогнозам IDC, на протяжении 2027 года рост рынка будет сдерживаться, и только в 2028 году начнётся восстановление — в лучшем случае. Кризис одновременно открывает возможности для тех игроков рынка, которые смогут адаптировать свою стратегию и предложить инновации, позволяющие лучше позиционировать собственную продукцию в условиях новой структуры затрат и увеличить свою долю рынка.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Давление теперь переносится с производителей на покупателей, которые в условиях высоких цен вынуждены дольше пользоваться имеющимися устройствами. Китайским маркам приходится сложнее всего. Статистика IDC показывают, что в третьем квартале объёмы поставок смартфонов сократились на 29,2 % у Xiaomi, на 34,5 % у Oppo, и на 31,5 % на Vivo. В целом, пятёрка мировых лидеров в третьем квартале занимала 74,6 % рынка смартфонов, и находящиеся за её пределами компании сократили объёмы поставок на 32,5 %.

Лидером оказалась Samsung Electronics, которая сократила объёмы поставок на 5,8 % до 57,8 млн штук, но при этом укрепила свои позиции с 18,7 до 22,6 %. Apple буквально дышит ей в спину с 22,4 % рынка, при этом она ещё и меньше всех потеряла в объёмах реализации смартфонов, сократив их на 4 % до 57,3 млн штук. Замыкает тройку лидеров Xiaomi, которая не только сократила поставки на 29,2 % до 30,7 млн штук, но и уменьшила свою долю рынка с 13,2 до 12 %.

Напомним, что недавняя статистика Counterpoint Research гласит о снижении объёмов поставок смартфонов на 20 % по итогам третьего квартала, а разрыв по занимаемой доле рынка между Samsung и Apple данный источник оценивает примерно в один процентный пункт (23 и 22 % соответственно).

Представители IDC отмечают, что некоторые производители смартфонов продолжают увеличивать планы по выпуску продукции, опасаясь дальнейшего увеличения цен и ухудшения ситуации с доступностью компонентов. Если спрос при этом останется слабым, то эти участники рынка рискуют войти в 2027 год с некоторыми излишками готовой продукции. Объёмы поставок смартфонов из-за этого в следующем году сократятся сильнее, чем ожидалось. В текущем году покупатели, которые уже не смогут дальше откладывать приобретение новых смартфонов, наверняка подождут предпраздничных акций в конце года, чтобы хотя бы немного сэкономить.

Apple представила Home Collection — устройства умного дома, созданные с LG и Schneider

Apple в партнёрстве с LG Electronics и Schneider Electric представила Apple Home Collection — линейку устройств для умного дома, отличающихся простотой настройки и использования. В набор входят камеры внутреннего и наружного наблюдения, видеодомофон, дверной замок и два термостата.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Анонс этих продуктов знаменует собой важный шаг Apple в сфере умного дома, ключевым элементом которого стал новый умный дисплей HomeView с поддержкой ИИ-ассистента Siri. Это первые устройства для умного дома, созданные самой Apple. Ранее компания полагалась на сторонних производителей при выпуске оборудования для своей экосистемы. Хотя физическим производством устройств занимались партнёры, Apple участвовала в разработке каждого продукта и заявляет, что они спроектированы для безупречной работы с экосистемой Apple Home. Презентация коллекции состоялась сегодня в Нью-Йорке на мероприятии Welcome Home. Там же компания показала новые Apple TV 4K и HomePod Mini 2.

Все устройства коллекции выдержаны в едином стиле. По словам Apple, при разработке особое внимание уделялось лаконичному и простому дизайну. Устройства доступны в чёрном или серебристом цвете, с отдельными белыми элементами или вариантами исполнения.

Apple подчёркивает, что главной задачей при создании коллекции было обеспечить простоту настройки, надёжность в повседневной эксплуатации и высокий уровень конфиденциальности данных. Все устройства работают с приложением Apple Home — сторонние программы или учётные записи не требуются. По утверждению компании, процесс их сопряжения так же прост, как у HomePod или AirPods. Для этого достаточно поднести iPhone к устройству: смартфон распознает его с помощью Bluetooth и NFC.

Управление всеми аксессуарами коллекции осуществляется через устройства Apple, например iPhone или гаджет, выполняющий роль домашнего хаба Apple Home Hub. Передача данных защищена сквозным шифрованием, поэтому только владелец решает, кто получит к ним доступ.

Среди представленных устройств наиболее интересен дверной замок с поддержкой технологии UWB (Ultra-Wideband). Новинка от LG оценивается в $349. Умный замок поддерживает функцию Apple Home Key, включая разблокировку без помощи рук через UWB. При этом прикладывать телефон или часы не нужно, хотя такая возможность сохраняется. Если устройство находится в кармане или сумке, дверь отпирается автоматически. Замок также оснащён панелью для ввода PIN-кода и скважиной для обычного ключа, скрытой под поворотной панелью.

Устройство использует протокол Matter-over-Thread для связи и поддерживает стандарт умных замков Aliro. Оно отличается круглым дизайном внешней панели и более традиционным исполнением внутреннего блока, в котором размещаются батарейки стандартного формата AA и мотор, а также поворотная ручка для ручного управления. Замок доступен в чёрном и серебристом цветах, однако его цифровая передняя панель выполнена только в чёрном. Продажи в США и Канаде начнутся в декабре.

Видеодомофон оценили в $249. Он состоит из двух камер: одна направлена вперёд для наблюдения за посетителями, вторая — вниз для наблюдения за посылками, оставленными курьером. Обе камеры поддерживают разрешение до 2,5K. Устройство имеет вытянутую цилиндрическую форму, доступно в серебристом или чёрном цвете и немного выступает от стены. Также предусмотрена подсветка, активируемая датчиком движения. Она освещает пол, помогая камере распознавать посылки, и подсвечивает пространство перед дверью, когда человек приближается к ней ночью.

Устройство подключается к штатной проводке дверного звонка и может использовать колонки HomePod в качестве звукового оповещателя. Видеодомофон будет продаваться в США, Канаде и Великобритании, однако точная дата выхода пока не объявлена. Поддержка функции Apple HomeKit Secure Video позволяет получать «умные» уведомления о появлении знакомых людей, домашних животных, посылок и транспортных средств.

При наличии подписки iCloud записанное видео автоматически сохраняется в облаке. Обработка видеопотока происходит локально на Apple Home Hub, а передача данных в облако осуществляется с использованием сквозного шифрования. Если активировать функцию Apple Intelligence для камеры через совместимый смартфон (iPhone 15 Pro или новее), можно получать текстовые описания на основе ИИ, содержащие больше подробностей о происходящем в кадре по сравнению со стандартными уведомлениями. Для обработки этих данных используется технология Apple Private Cloud Compute. Кроме того, требуется платная подписка iCloud с увеличенным объёмом хранилища.

Камера для помещений имеет схожий цилиндрический дизайн. Она стоит $199, поддерживает функцию HomeKit Secure Video и ведёт запись с разрешением до 2,5K. Её отличительная особенность — способность автоматически менять угол наклона по вертикали. Камеру можно настроить так, чтобы она опускалась вниз, когда пользователь приходит домой, или отключала запись видео и звука при появлении людей дома.

Уличная камера выполнена в том же стиле, что и модель для помещений. Она подключается по проводу и доступна в двух вариантах: без подсветки (стоимость — $299) и с прожекторами, включающимися при обнаружении движения (цена — $399).

Оба варианты будут доступны в чёрной и серебристой расцветках. Обе модели поддерживают разрешение до 2.5K и совместимы с HomeKit Secure Video. Все три камеры поступят в продажу в США, Канаде и Великобритании, однако дата их выхода пока не объявлена.

Все представленные камеры работают с новым умным дисплеем Apple HomeView. Он позволяет просматривать изображение в реальном времени (когда кто-то звонит в дверь или при ручном подключении к камере), а также воспроизводить записанные видеофрагменты. HomeView способен одновременно выводить на экран изображение с девяти камер.

Apple также анонсировала два умных термостата. Модель круглой формы от LG и квадратную модель от Schneider Electric. Оба устройства оцениваются в $199, предназначены для североамериканских систем отопления, вентиляции и кондиционирования (HVAC) и могут работать как с подключением к проводу питания (C-wire), так и без него. Продажи в США и Канаде начнутся в декабре.

Оба термостата имеют схожие особенности: непрозрачный экран, поверх которого расположены сенсорные элементы управления. При изменении температуры на модели Schneider появлялся светящийся визуальный индикатор.

Термостаты поддерживают стандарт Matter, благодаря чему могут работать с другими экосистемами умного дома. В комплект их поставки входят выносные датчики для контроля температуры и влажности. Ожидается, что устройства будут поддерживать функции адаптивного регулирования температуры в системе Apple Home.

Samsung разделит zNAND-память на три типа — для локального ИИ, дата-центров и инференса

Samsung Electronics расширяет разработку флеш-памяти NAND, ориентированной на использование в системах для искусственного интеллекта. Компания трудится над тремя вариантами z-NAND, каждый из которых ориентирован на определённый тип нагрузки: от локальной обработки данных на устройствах до работы в высокопроизводительных дата-центрах.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По данным южнокорейского издания ZDNet, первый тип памяти — zNAND-O, который был анонсирован Samsung в августе, предназначен для работы с локальным ИИ. Она устроена таким образом, чтобы минимизировать задержки при передаче данных между соседними компонентами вычислительных систем. В отличие от традиционных методов, при которых данные передаются к внешним контактам чипа с помощью проволочных соединений, в zNAND-O используется технология сквозных кремниевых переходов (Through-Silicon Via, TSV), позволяющая вертикально размещать от четырёх до восьми кристаллов NAND-памяти. Это сокращает путь передачи данных, повышая скорость работы и энергоэффективность.

Второй тип, ещё официально не анонсированный zNAND-T, сфокусирован на пропускной способности. Память zNAND-T рассчитана на использование в мощных дата-центрах, где требуется мгновенная передача огромных массивов информации. По своей архитектуре этот продукт близок к концепции высокоскоростной флеш-памяти (HBF), обеспечивая широкий канал для данных.

Третий тип, также ещё не представленный zNAND-I, оптимизирован под высокую скорость случайного доступа к памяти (IOPS или количество операций ввода-вывода в секунду). Этот параметр критичен для задач ИИ-инференса, где системе необходимо постоянно обращаться к небольшим объёмам временных данных. Примером могут служить системы кеширования, требующие высокой частоты мелких запросов.

Решение Samsung Electronics о создании трёх отдельных линеек NAND-памяти продиктовано запросами крупных технологических компаний на кастомизацию оборудования. Конкуренты, такие как SK hynix, также развивают собственные семейства ИИ-памяти с разделением по типу нагрузки.

Культовый космический боевик Wing Commander 3: Heart of the Tiger от создателя Star Citizen спустя более 30 лет после релиза получит юбилейный ремастер

Нашумевший космический боевик Wing Commander 3: Heart of the Tiger от Electronic Arts и Origin Systems спустя более 30 лет после изначального релиза получит новую жизнь на современных платформах.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметил портал PC Gamer, продюсер Electronic Arts Джим Весселла (Jim Vessella) в рамках игровой выставки Portland Retro Gaming Expo 2026 раскрыл планы на Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition.

Переиздание стало возможно после обнаружения Весселлой в архиве Electronic Arts более 600 видеокассет с FMV-роликами (заставки с живыми актёрами) для Wing Commander 3: Heart of the Tiger.

 Источник изображения: Bluesky (Steve Lin)

Источник изображения: Bluesky (Steve Lin)

Согласно информации с Portland Retro Gaming Expo 2026, Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition предложит подтянутые ролики, поддержку контроллеров и повышенное быстродействие (до 60 кадров/с).

Кроме того, в состав ремастера войдёт фанатский Community Enhancement Patch и интеграция саги Килрати (по всей видимости, речь идёт о первых двух играх в комплекте). Релиз ожидается в Steam, GOG и EA App.

 Источник изображения: Bluesky (solon's haunted library)

Источник изображения: Bluesky (solon's haunted library)

Wing Commander 3: Heart of the Tiger вышла в декабре 1994 года и стала хитом — 1 млн проданных копий. Игра предлагала космический экшен, кинематографичный сюжет и звёздный актёрский состав. Оригинальная версия доступна в GOG.

Серия Wing Commander — проект Криса Робертса (Chris Roberts). Его новая студия Cloud Imperium Games сейчас готовит к релизу сюжетный боевик Squadron 42 в духе Wing Commander и космический симулятор Star Citizen.

Официально: продажи тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM превысили миллион копий

Издательство Electronic Arts и разработчики из возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студии Bit Reactor отчитались о продажах тактической стратегии Star Wars Zero Company.

 Источник изображения: Steam (HLBALINT)

Источник изображения: Steam (HLBALINT)

Напомним, Star Wars Zero Company на релизе возглавила еженедельный рейтинг бестселлеров Steam. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, к концу сентября продажи игры превысили миллион копий.

Спустя две с половиной недели показатель стал официальным — Star Wars Zero Company действительно продалась в количестве 1 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

«Более миллиона операторов, и их число продолжает расти! Спасибо вам за поддержку Star Wars Zero Company. Следите за дальнейшими обновлениями для игры», — призвали в Electronic Arts и Bit Reactor.

В частности, первый с 10 сентября новый патч для Star Wars Zero Company выйдет на следующей неделе — речь идёт про обновление 1.2. Список изменений разработчики пока держат в секрете.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Игрокам Star Wars Zero Company во главе отряда наёмников «Нулевая рота» предстоит бросить вызов антагонистке Кундри Фатом и её военизированному культу «Бесконечная спираль» (Infinite Coil) на закате Войн клонов.

Star Wars Zero Company вышла 27 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков (83−85 % на Metacritic) и «очень положительные» отзывы пользователей Steam (рейтинг 83 %).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI решила научить ИИ лучше понимать человеческие ценности 2 ч.
Binance «возможно, была взломана», заявил основатель криптобиржи 2 ч.
DeepSeek и Moonshot AI использовали GPT-6 Astra для обучения своих ИИ-моделей 2 ч.
Google запустит рекламу в ИИ-поиске по всему миру — обычная поисковая реклама растёт всё медленнее 3 ч.
Авторитетный инсайдер: The Elder Scrolls VI раскроет тайны Древних свитков, а новый показ уже не за горами 6 ч.
Подаренный «навсегда» 1 Тбайт в облаке Mail.ru прожил 13 лет — в ноябре от него останется 8 Гбайт 7 ч.
Философская головоломка The Talos Principle 2 от разработчиков Serious Sam спустя три года после релиза подорожала на 33 %, и игроки не против 8 ч.
Mistral открыла веса ИИ-модели Large 4 с триллионом параметров и удешевила доступ через API 8 ч.
Эксклюзив Nintendo Switch 2 от создателей Bloodborne и Elden Ring не выйдет в 2026 году — FromSoftware перенесла релиз The Duskbloods 8 ч.
Китайский боевик Phantom Blade Zero показал ударный старт в Steam — лидер продаж и лучший пиковый онлайн для одиночных игр 2026 года 10 ч.
Худший третий квартал за 13 лет: мировые поставки смартфонов рухнули на 20 % 3 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame X60 Pro Ultra Matrix: новый король на сцене? 3 ч.
Новый MacBook Pro ускорит переход ноутбуков на OLED: рынок вырастет более чем на 40 % уже в 2027 году 3 ч.
Infineon расширит производство силовых полупроводников на основе GaN-компонентов 6 ч.
Спецслужбы США заподозрили близкую знакомую главы Nvidia в шпионаже на Китай, но Трамп не стал вмешиваться 6 ч.
Samsung отчиталась о рекордной операционной прибыли в III квартале на фоне огромного спроса на память для ИИ 6 ч.
Найден полупроводник, который может помочь решить одну из главных проблем солнечных панелей 6 ч.
Quantum DC намерена построить кампус ЦОД мощностью 1,2 ГВт и энергетический комплекс в Австралии 9 ч.
OnePlus представила смартфоны Ace 7 и Ace 7 Pro — Snapdragon 8 Elite Gen 5 с активным охлаждением, камера 200 Мп и батарея 9000 мА·ч 10 ч.
Naver заключила сделку c Brookfield на $9 млрд для расширения ИИ-инфраструктуры 10 ч.