Сегодня 23 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fromsoftware
Быстрый переход

Создатели солнечного Souls-экшена Enotria: The Last Song отказались от «самоубийственного» релиза в один день с Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Солнечный ролевой экшен в мире итальянских легенд Enotria: The Last Song от Jyamma Games должен был выйти 21 июня, однако на этот же день оказался назначен релиз дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring,

 Источник изображений: Jyamma Games

Источник изображений: Jyamma Games

Разработчики Enotria: The Last Song объявили о своих планах на релиз игры 17 февраля, а всего спустя четыре дня прогремел анонс по Shadow of the Erdtree, поставивший небольшую итальянскую студию в крайне неловкое положение.

«Мы прекрасно понимаем, что релиз в один день с Elden Ring станет для нашей игры, как и любой другой, самоубийством», — признал гендиректор Jyamma Games Греко Джакомо (Greco Giacomo) на официальном Discord-сервере проекта.

 Это изображение опубликовали сами разработчики

Это изображение опубликовали сами разработчики

По словам Джакомо, Jyamma Games была «готова немедленно выбрать иной путь и отложить релиз» Enotria: The Last Song — можно сказать наверняка, что 21 июня игра уже точно не выйдет.

Новую дату выпуска Enotria: The Last Song наряду с «другими большими новостями» об игре Jyamma Games собирается объявить 21 марта на весенней презентации Future Games Show — шоу стартует в 23:00 по Москве.

События Enotria: The Last Song развернутся в фэнтезийной стране Энотрия, застрявшей в бесконечной пьесе Кановаччо. Игрокам в роли свободного от навязанной роли Безмасочного предстоит дать бой Авторам и вывести мир из застоя.

Enotria: The Last Song создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают множество масок для перевоплощения в чужие роли, возможность «динамически изменять реальность» и текстовый перевод на русский.

Звезда «Оно» и режиссёр «Годзилла против Конга»: инсайдер раскрыл новые подробности фильма по Bloodborne

Инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), также известный под псевдонимом DanielRPK, поделился с подписчиками своего Patreon новыми подробностями якобы готовящейся экранизации готического экшена Bloodborne.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что в производстве у Sony Pictures и PlayStation Productions находится полнометражный фильм по Bloodborne, Рихтман рассказал в прошлом ноябре. Сроки выхода картины инсайдер не называл.

Ранее сообщалось, что сценаристом картины выступает Даррен Лемке (Darren Lemke), известный по «Шазам!» и «Колесу времени», а продюсером — Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), продюсировавший Doom и «Трансформеры».

 Источник изображения: Warner Bros.

Источник изображения: Warner Bros.

Согласно новой информации, в качестве режиссёра Bloodborne руководство Sony видит Адама Вингарда (Adam Wingard), снявшего фильмы «Тебе конец!», «Гость», «Тетрадь смерти» и «Годзилла против Конга».

Что касается ведущего актёра, то на его позицию якобы прочат шведа Билла Скарсгарда (Bill Skarsgard). Он наиболее известен по роли клоуна Пеннивайза в фильме ужасов «Оно» и Романа Годфри в телесериале «Хемлок Гроув».

 Источник изображения: People

Источник изображения: People

О чём именно расскажет фильм, неизвестно. По сюжету Bloodborne главный герой, Охотник, должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров.

Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже почти девять лет так и не выбралась за пределы PS4. По слухам, Sony вернулась к работе над портом для других платформ, но подтверждений этой информации пока не поступало.

Хидетака Миядзаки встал на защиту Dark Souls 2 — самой нелюбимой фанатами игры серии

Несмотря на самые высокие оценки в серии, именно Dark Souls 2 считается фанатами гадким утёнком среди «Тёмных душ». На защиту спорного выпуска встал создатель франшизы Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).

 Источник изображения: Steam (UselessMouth)

Источник изображения: Steam (UselessMouth)

Напомним, Dark Souls 2 — единственная игра серии, срежиссированная не Миядзаки. Сиквел невзлюбили в том числе из-за некоторых нелогичных дизайнерских решений, не вписывавшихся в общепризнанный «канон» Dark Souls.

Судя по недавнему интервью IGN, Миядзаки Dark Souls 2 не только не стесняется, но и гордится ею, а также считает, что она значительно повлияла на многие последующие проекты FromSoftware.

«Я на самом деле считаю, что [Dark Souls 2] стала для нас отличным проектом. Думаю, без неё у нас не было бы множества идей, которые получили развитие и были реализованы в серии после неё», — заявил Миядзаки.

 Миядзаки не руководил разработкой Dark Souls 2, но числился куратором проекта (источник изображения: Steam)

Миядзаки не руководил разработкой Dark Souls 2, но числился куратором проекта (источник изображения: Steam)

Миядзаки также признал успехом эксперимент с передачей руководства проекта другим людям и допустил, что делегирует кому-то обязанности режиссёра одной из следующих Souls-игр FromSoftware.

В то же время курировать проекты со стороны Миядзаки не по душе. Он предпочитает либо давать новым режиссёрам полную свободу, либо вставать у руля самому. Свою роль при Dark Souls 2 гейм-дизайнер назвал «островком сожаления».

Сейчас Миядзаки руководит разработкой Shadow of the Erdtree — масштабного аддона для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Релиз дополнения ожидается 21 июня.

Режиссёр Elden Ring раскрыл главное достоинство Shadow of the Erdtree, и чем аддон будет похож на Sekiro: Shadows Die Twice

Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Famitsu рассказал, чем, помимо исполинских масштабов, примечателен аддон Shadow of the Erdtree для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Напомним, Shadow of the Erdtree отправит игроков в скрытые Древом Эрд земли Теней. Обещают карту размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия.

По словам Миядзаки, множество новых заклинаний, категорий оружия (и пополнений существующих) и умений для них, которые появятся в дополнении, являются одним из его главных достоинств (особенно оружие).

 Приёмы рукопашного боя в Elden Ring напоминают стиль Сэмпо из Sekiro: Shadows Die Twice

Приёмы рукопашного боя в Elden Ring напоминают стиль Сэмпо из Sekiro: Shadows Die Twice

Среди новых средств уничтожения врагов — длинные катаны одати, мечи с обратным хватом, приёмы рукопашного боя, дуэльные щиты (есть и такое) или метательные кинжалы, «трансформирующие все атаки в броски».

Будет в Shadow of the Erdtree и целиком уникальный элемент по сравнению с основной игрой: прокачка «силы атаки» (по аналогии с Sekiro: Shadows Die Twice), которая будет активна только на территории дополнения.

 Внедрение «силы атаки» в Shadow of the Erdtree должно дать игрокам больше свободы при столкновении со сложными врагами

Внедрение «силы атаки» в Shadow of the Erdtree должно дать игрокам больше свободы при столкновении со сложными врагами

Миядзаки также обмолвился, что события Shadow of the Erdtree разворачиваются параллельно Elden Ring и на её концовку не повлияют (и наоборот). В аддон разработчик рекомендует наведываться во второй половине игры.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — в российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Тем временем продажи Elden Ring достигли 23 млн копий.

Хидетака Миядзаки допустил выход ремейка Bloodborne

Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Eurogamer прокомментировал интерес фанатов к обновлённой версии культового готического экшена Bloodborne с PS4.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Ценности ремейкам, считает Миядзаки, придаёт выход на новом аппаратном обеспечении, позволяющем разработчикам достигать того, что на железе предыдущих поколений было недоступно.

Сравнение напрашивается само собой: Demon’s Souls (ещё одна культовая игра FromSoftware) дебютировала на PS3, а спустя два консольных поколения получила полноценный ремейк на PS5 от других разработчиков (Bluepoint).

 Права на Bloodborne, как и Demon’s Souls, принадлежат Sony

Права на Bloodborne, как и Demon’s Souls, принадлежат Sony

Хотя железо и является важным фактором, Миядзаки допустил, что он может и не стать решающим при определении судьбы потенциального ремейка Bloodborne — иногда ключевым оказывается факт доступности проекта на современных платформах.

«Я тоже игрок и считаю, что доступность важна. Думаю, она может стать движущей силой переноса старой игры на новую платформу», — заявил Миядзаки. Коснётся ли это Bloodborne, неясно.

 Пользователи ПК безуспешно ждут Bloodborne на своей платформе последние девять лет

Пользователи ПК безуспешно ждут Bloodborne на своей платформе последние девять лет

По словам Миядзаки, FromSoftware очень (не меньше фанатов) дорожит Bloodborne: «Мне доставляет большую радость, что такое большое количество людей до сих пор увлекаются ею».

Напоследок Миядзаки извинился, что не смог сказать ничего более конкретного о ремейке Bloodborne. FromSoftware в настоящее время готовит к июньскому релизу Shadow of the Erdtree — масштабное дополнение к Elden Ring.

Режиссёр Elden Ring раскрыл масштабы Shadow of the Erdtree и ответил на вопрос об Elden Ring 2

Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью IGN и Eurogamer поделился новыми подробностями полноценно представленного накануне аддона Shadow of the Erdtree.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

По словам Миядзаки, Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории FromSoftware: карта размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия.

События Shadow of the Erdtree развернутся в землях Теней — эта область существует в той же вселенной, что и Междуземье, но по сюжетным причинам физически отделена от него. Попасть в новую локацию можно через кокон во дворце Могвинов.

 В дополнении игроки будут идти по следам Микеллы, а Мессмер (на скриншоте) сыграет в сюжете ключевую роль

В дополнении игроки будут идти по следам Микеллы, а Мессмер (на скриншоте) сыграет в сюжете ключевую роль

Миядзаки добавил, что в Shadow of the Erdtree игроков ждёт схожий с основной игрой опыт как в плане структуры (открытые локации, сюжетные и опциональные подземелья), так и сложности.

«Наши более хардкорные игроки найдут [в Shadow of the Erdtree] необязательных боссов наподобие Малении, которую вы наверняка помните по основной игре», — намекнул Миядзаки.

При ответе на вопрос о потенциальной Elden Ring 2 или втором DLC руководитель разработки возможность продолжения истории в будущем не исключает, но на данном этапе никаких планов у студии нет.

Shadow of the Erdtree поступит в продажу 21 июня для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Вместе с датой выхода DLC был представлен геймплейный трейлер.

Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree подтвердил дату выхода масштабного аддона — в российском Steam доступен предзаказ

Как и было обещано, 21 февраля масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring получило дебютный геймплейный трейлер. В ролике также раскрыли дату выхода аддона.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Инсайдер billbil-kun не обманул: Shadow of the Erdtree действительно поступит в продажу лишь 21 июня текущего года. Релиз ожидается на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Вслед за презентацией стартовали предзаказы. Shadow of the Erdtree оценили в $40, но в российском Steam аддон продаётся за 2399 рублей (чуть меньше $26 по нынешнему курсу). Комплект с основной игрой обойдётся в 4799 рублей.

События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда и отправился Микелла, лишивший себя своей плоти, силы и происхождения и ожидающий возвращения обещанного владыки.

В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык.

В трёхминутном геймплейном трейлере Shadow of the Erdtree показали неизведанные локации и обитателей земель Теней, а также сражения против многочисленных новых противников, включая одного из основных боссов — Мессмера (Messmer).

46-сантиметровая статуэтка Мессмера станет основной особенностью коллекционного издания Elden Ring: Shadow of the Erdtree (см. изображение ниже). В комплект также войдёт 40-страничный артбук и цифровой саундтрек.

 Состав коллекционного издания Shadow of the Erdtree

Состав коллекционного издания Shadow of the Erdtree

Первый трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет уже сегодня вечером, а инсайдер раскрыл дату релиза дополнения

После почти года ожидания фанаты фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring получили хорошие новости: дебютный трейлер амбициозного дополнения Shadow of the Erdtree уже буквально на носу.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware в официальном микроблоге Elden Ring анонсировали планы на демонстрацию Shadow of the Erdtree — первую со времён анонса аддона в прошлом феврале.

Как стало известно, 21 февраля в 18:00 по московскому времени состоится премьера дебютного геймплейного трейлера Shadow of the Erdtree. Продолжительность ролика составит три минуты.

Видео представят на YouTube (плеер будущего трейлера прикреплён ниже), где оно получит поддержку субтитров на разных языках. Судя по опыту прошлых демонстраций Elden Ring, среди них будет и русский.

Редко промахивающийся в своих предсказаниях французский инсайдер под псевдонимом billbil-kun сообщил, что Shadow of the Erdtree поступит в продажу лишь 21 июня текущего года.

К такому выводу billbil-kun пришёл на основе того, что 21 июня Elden Ring якобы получит два новых розничных издания с Shadow of the Erdtree в составе: полное (Game of the Year Edition) за €80 и коллекционное за €250.

Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать».

Стример первым в мире прошёл Elden Ring с рандомизатором, не получив урона — на это у него ушло 11 месяцев и больше 1000 попыток

Прохождение Elden Ring без урона от врагов покорилось геймерам в первые же месяцы после релиза, однако американский стример и спидраннер LilAggy решил прибавить к этой и без того сложной задаче ещё и элемент случайности.

 Источник изображения: Steam (Newtox)

Источник изображения: Steam (Newtox)

Подключение к играм FromSoftware рандомизаторов (врагов, боссов, предметов) — отдельное удовольствие для зрителей, так как даруемая утилитой непредсказуемость гарантирует уникальность каждого прохождения.

Тем сложнее оказалась задача LilAggy, который поставил себе за цель пройти Elden Ring с рандомизатором врагов, боссов и предметов (всех, кроме сюжетных), при этом не получив ни одной единицы урона от противников.

Учитывая непредсказуемость рандомизатора (на пути мог попасться десяток Малений), LilAggy приходилось быть готовым к неожиданностям и импровизации, не подставляться под атаки врагов и действовать максимально осторожно.

Спустя почти год (около 11 месяцев) стараний и более тысячи попыток LilAggy наконец удалось достичь задуманного — момент триумфа стримера запечатлён в ролике выше. В нём вместо обычного финального босса игрока ждало Воплощение Древа Эрд.

Прохождение Elden Ring без урона от врагов с рандомизатором заняло у LilAggy четыре с половиной часа (полная запись доступна здесь). «Боже мой, это конец. Наконец-то. НАКОНЕЦ-ТО», — выпалил стример в финале единственной удачной попытки.

Пока LilAggy радуется званию первого в мире человека, прошедшего Elden Ring без урона от врагов с рандомизатором, фанаты изнывают без новостей об анонсированном уже почти год назад дополнении Shadow of the Erdtree.

«Как завещал Миядзаки»: стример взялся проходить Elden Ring с помощью азбуки Морзе и уже победил первого серьёзного босса

Хотя с релиза Elden Ring прошло уже почти два года, геймеры продолжают гоняться за наиболее изощрёнными способами прохождения и без того хардкорной игры. На этот раз сообщество удивил испанский стример Silithur.

 Источник изображения: Steam (darkdeus)

Источник изображения: Steam (darkdeus)

Как подметили журналисты издания Metro, Silithur взялся проходить фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от студии FromSoftware, используя для этого всего лишь одну кнопку.

Silithur настроил систему так, чтобы команды передавались игре с помощью азбуки Морзе. Персонаж исполняет то или иное действие, получая различные комбинации длинных и коротких сигналов.

Один клик — уворот, два нажатия — бег влево (если долгие) или вправо (если короткие), три — удар, четыре — встать на месте. Примечательно, что стример использует азбуку Морзе на протяжении всей игры, а не только в боях.

Что касается прогресса, то к настоящему моменту Silithur удалось победить первого серьёзного босса — Маргита, охраняющего вход в Замок Грозовой Завесы (см. видео с триумфом выше), — однако Годрика стример пока одолеть не смог.

Несмотря на ограниченный прогресс, пользователи остались впечатлены инициативой Silithur и отметили, что режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) наверняка задумывал такой способ прохождения игры: «Как завещал Миядзаки».

Пока Silithur пытается пройти Elden Ring с помощью азбуки Морзе, фанаты изнывают без официальных новостей об анонсированном уже почти год назад дополнении Shadow of the Erdtree.

Tencent взялась за Elden Ring — в разработке условно-бесплатная мобильная версия с микротранзакциями

Поклонники заждались новостей о дополнении Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring, однако, по данным издания Reuters, судьба подготовила им сюрприз иного характера.

 Источник изображения: Steam (MrSr3nity_97)

Источник изображения: Steam (MrSr3nity_97)

Согласно информации трёх осведомлённых источников Reuters, в попытках найти новый хит и освежить свою игровую линейку китайская компания Tencent приступила к работе над мобильной версией Elden Ring.

Как передаёт Reuters, китайский гигант приобрёл лицензию на создание мобильной Elden Ring в 2022 году и сформировал небольшую (несколько десятков человек) команду для работы над прототипом.

 В 2022 году Tencent увеличила свою долю в FromSoftware до 16,3 % (источник изображения: Steam)

В 2022 году Tencent увеличила свою долю в FromSoftware до 16,3 % (источник изображения: Steam)

По данным Reuters, проект продвигается медленно и, в отличие от первоисточника, будет условно-бесплатной игрой с микротранзакциями. Информаторы издания сравнивают мобильную Elden Ring с Genshin Impact.

Reuters отмечает, что концепция мобильной Elden Ring идёт вразрез с философией оригинальной игры, предлагающей законченный опыт после единоразовой покупки. Tencent и FromSoftware ситуацию не комментировали.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее сообщалось, что в декабре 2023 года после двух лет разработки Tencent отменила мобильную игру во вселенной NieR — ещё одной крупной консольной франшизы, — потому что не смогла найти для проекта адекватную модель монетизации.

Elden Ring вышла в феврале 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На старте игра стоила $60 и за первые 12 месяцев на рынке продалась в количестве свыше 20 млн копий по всему миру.

Новая надежда: инсайдер заявил, что Sony вернулась к работе над Bloodborne для ПК

Sony взяла курс на PC в 2020 году и уже лишила статуса эксклюзива целый ряд хитов прошлых лет, однако культовый готический экшен Bloodborne выпускать за пределами PS4 не спешит. Надёжный источник утверждает, что так было не всегда.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что на определённом этапе ПК-версия Bloodborne в производстве всё-таки была, ранее сообщал моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он же нашёл косвенное подтверждение работы над портом.

Макдоналд также утверждал, что видел рабочую сборку Bloodborne для Windows 7 в распоряжении помогавшей с производством SIE Japan Studio, однако до сих пор его слова ни одним другим авторитетным источником не подтверждались.

 Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет

Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет

В обсуждении на форуме ResetEra недавних новостей о судьбе ПК-версии игрового конструктора Dreams бывший редактор Game Informer и Fanbyte Имран Хан (Imran Khan) обмолвился насчёт портов Bloodborne на другие платформы.

«Bloodborne для PC/PS5 в своё время была в разработке. Не слышал ничего о проекте годами, поэтому новостей ждать не советую. Но Лэнс был прав», — заявил Хан. О судьбе порта журналист ничего не знает.

 Поклонники заждались ремастера Bloodborne

Поклонники заждались ремастера Bloodborne

Вслед за Ханом в теме объявился инсайдер Head on the Block (в прошлом Im A Hero Too), который насчёт потенциального переиздания Bloodborne сказал следующее: «Она в списке. Стадия планирования. Но на PS5 не выйдет».

Вдаваться в детали Head on the Block не стал, но участников ResetEra однозначно заинтриговал и дал фанатам новую робкую надежду увидеть Bloodborne за пределами PS4, где она доступна эксклюзивно с марта 2015 года.

Ни себе ни людям: Sony запретила выпускать Bloodborne Kart, но у разработчиков есть план

Издательство Sony Interactive Entertainment не спешит выпускать гоночную аркаду в стиле Mario Kart по мотивам готического экшена Bloodborne от FromSoftware и другим сделать это тоже не даёт.

 Источник изображений: FanSoftware

Источник изображений: FanSoftware

Программист неофициальной студии FanSoftware Лилит Вальтер (Lilith Walther) на днях сообщила, что получила сообщение от юристов Sony с требованием избавить шуточную игру Bloodborne Kart от всех элементов Bloodborne.

Напомним, Bloodborne Kart позиционировалась как оживший мем по Bloodborne и предлагала прокатиться по улицам Ярнама (и не только) в роли ряда знакомых фанатам основной игры персонажей.

 Миколаш до (слева) и после (справа) обращения Sony

Миколаш до (слева) и после (справа) обращения Sony

Требованию правообладателя команда Вальтер подчинится, что повлечёт за собой перенос релиза бывшей Bloodborne Kart на более поздний срок. Игра должна была выйти на ПК уже 31 января и распространяться бесплатно.

«Идея превратить этот оживший мем в оригинальную игру, над которой мы имеем полный творческий контроль, по-своему захватывающая. Это больше не фанатская игра!» — отметила Вальтер.

Bloodborne Kart обещала 12 гонщиков, 16 трасс, полноценную одиночную кампанию с боссами, локальный мультиплеер в формате разделённого экрана и соревновательный режим сражений. Вероятно, в новой версии игры всё это тоже будет.

Примечательно, что в начале 2022 года та же команда успешно выпустила Bloodborne PSX — неофициальный демейк Bloodborne с графикой в духе игр с PS1. Bloodborne Kart создавалась в аналогичном стиле.

Закулисное обновление Steam подлило масла в огонь слухов о скором релизе дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring

Дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring не показывалось публике с самого анонса в прошлом феврале, но, судя по недавнему закулисному обновлению в Steam, ждать осталось недолго.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователь zeta50 с форума ResetEra подметил, что на днях у Elden Ring в Steam появилось новое дополнение — добавление неизвестного приложения в список DLC для игры можно проследить через сервис SteamDB.

Загадочный продукт угодил в секцию платного загружаемого контента, где соседствует с бонусами за предзаказ Elden Ring вроде дополнительного жеста, цифрового артбука и саундтрека — обновления Colosseum Update от декабря 2022 года там нет.

Стоит отметить, что само неизвестное приложение было создано ещё в прошлый четверг, однако в секцию DLC для Elden Ring, судя по этой записи в SteamDB, его отрядили лишь сегодня, 15 января.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По мнению поклонников в теме с обсуждением ситуации на ResetEra, под загадочным приложением для Elden Ring почти наверняка скрывается не что иное, как Shadow of the Erdtree. Вероятно, дополнение близко к показу или даже релизу.

Согласно информации производителя игровых аксессуаров Thrustmaster, премьера Shadow of the Erdtree должна состояться в феврале 2024-го и прийтись на вторую годовщину с выпуска Elden Ring.

Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать».

Dark Souls 2 скоро останется без мультиплеера, но только на двух платформах

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware предупредили о скором отключении серверов своего фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 2 для нескольких целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (aranea)

Источник изображения: Steam (aranea)

Как стало известно, 31 марта 2024 года в 15:00 по Москве своих онлайн-функций лишатся версии Dark Souls 2 для PS3 и Xbox 360. После отключения серверов можно будет продолжить играть офлайн.

Без чего владельцы перечисленных консолей останутся в Dark Souls 2, так это асинхронные онлайн-элементы (сообщения, кровавые пятна и призраки других игроков), а также кооператив, вторжения и дуэли.

Разработчики подчеркнули, что отключение серверов Dark Souls 2 для PS3 и Xbox 360 не затронет другие целевые платформы игры (PC, PlayStation 4 и Xbox One), и поблагодарили фанатов за поддержку.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

В один день с Dark Souls 2 и тоже в версиях для PS3 и Xbox 360 будут отключены серверы экшена Armored Core: Verdict Day — предшественницы Armored Core VI: Fires of Rubicon, вышедшей в этом году.

Игрокам станут недоступны режим World, функции наёмников, настройка территорий, рейтинги, меню команд, требующие доступа к Сети достижения и другие элементы, связанные с онлайн-возможностями.

Dark Souls 2 вышла на PS3 и Xbox 360 в марте 2014 года, а Armored Core: Verdict Day — в сентябре 2013-го. В середине 2022-го FromSoftware отключила сетевые функции у ПК-версии Dark Souls: Prepare to Die Edition.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мир твоих побед: разработчики «Мира кораблей» поздравили игроков с Днём защитника Отечества 3 ч.
Новая статья: Keep Driving — великолепная игра, сотканная из странных идей. Рецензия 15 ч.
Количество слияний и поглощений в российском IT-секторе в 2024 году выросло на треть 16 ч.
В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров 22-02 14:00
«Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft 22-02 13:32
Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США 22-02 13:16
Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления» 22-02 11:13
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 22-02 00:03
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 21-02 23:43
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 21-02 22:01