Теги → geforce
Быстрый переход

Новая статья: Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 2060 SUPER JetStream: не греется и не шумит

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 2060 SUPER JetStream: не греется и не шумит

GFN.RU продлила бесплатный доступ к GeForce Now в России до конца лета

Благодаря сотрудничеству NVIDIA с промышленно-финансовой группой «САФМАР» в октябре прошлого года состоялся запуск технологии потоковых игр GeForce Now в России на сайте GFN.ru. Во время самоизоляции служба стала временно бесплатной на месяц, потом — ещё на месяц, а теперь руководство сообщило о продлении периода бесплатного доступа ещё на 3 месяца — до 31 августа.

«Не секрет, что пандемия ударила по экономике во всём мире. Количество безработных растёт, уровень дохода падает… Мы решили, что экономическая ситуация не должна стать причиной отказа от провождения времени в виртуальной реальности, поэтому сделали наш сервис бесплатным до конца лета. Вообще, бесплатный период на GFN.RU действует с 23 марта, и за это время пользователями было наиграно в общей сложности более 210 000 000 минут. Рекордсменом в этот период по проведённому времени стала игра RUST — в ней игроки провели 420 000 минут», — сообщил исполнительный директор GFN.RU Павел Троицкий. При этом самым активным игроком стал пользователь из Санкт-Петербурга. Он один наиграл 66 000 минут, а самыми его любимыми играми оказались RUST и World of Tanks.

Вплоть до 31 августа пользователи смогут бесплатно играть в самые популярные и технологически требовательные игры практически с любого устройства, включая слабые ПК, Mac, телевизоры и смартфоны на базе Android. Также компания объявила о внедрении новой функции в GFN.RU: начиная с 1 июня сервис позволит записывать лучшие моменты игровых сессий благодаря поддержке функции GeForce Now Highlights.

Стоит добавить, что служба GFN.RU позволяет осуществлять качественные трансляции на YouTube с бесперебойной скоростью в 70 Мбит/с. Причём игроки не только могут на этом зарабатывать через площадку Google, но сама GFN.RU обещает поощрять призами самых активных и успешных стримеров.

Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету»

Компания Valve расширяет интеграцию Steam с облачными сервисами. На днях она выпустила документацию Steamworks для разработчиков с подробностями того, как функционирует бета-версия Steam Cloud Play. Кроме того, теперь Steam напрямую поддерживает облачный сервис GeForce Now.

Поддержка GeForce Now в Steam не означает, что все игры магазина с этих пор можно запустить в службе NVIDIA, но зато теперь разработчикам стало проще добавлять свои проекты в каталог облачного сервиса. Компания Valve также осведомлена о проблемах, с которыми столкнулась NVIDIA при запуске службы. Например, издатели и многочисленные студии начали поддерживать GeForce NOW только после того, как компания стала взимать плату с пользователей за услуги сервиса.

«Облачные сервисы позволяют пользователям Steam запускать по одной игре своей библиотеки за раз в облаке, как они могут это делать на своём локальном ПК, — говорится в документации. — Разработчики должны вручную выбрать игры, которые они хотят сделать доступными в GeForce NOW».

В будущем Valve планирует внедрить поддержку и других облачных сервисов.

На фоне этой новости в GeForce Now было добавлено 26 новых игр:

Благодаря изменению политики GeForce Now издатели не смогут удалять игры из сервиса, но не все с этим согласны

Последние месяцы разные издатели планомерно убирали свои игры из GeForce Now. Компания NVIDIA, которой принадлежит облачный сервис, решила принять меры для прекращения процесса. Она изменила политику площадки, и теперь издательства, которые её подписали, не смогут удалять собственные проекты из сервиса. Не все согласились с новыми условиями.

Как передаёт ресурс The Verge со ссылкой на первоисточник, вице-президент GeForce Now Фил Эйслер (Phil Eisler) прокомментировал предпринятые NVIDIA шаги: «Последовала бурная реакция [на нововведение] — двести издателей согласились с потоковой передачей [их игр] через сервис. В дальнейшем на площадке будут присутствовать проекты, доступные на постоянной основе, что обеспечит должный уровень доверия к библиотеке GeForce Now. Однако некоторые компании всё ещё раздумывают над стратегией взаимодействия с облачными службами. Игры издателей, не согласившихся с новой политикой до 31 мая, будут удалены из сервиса».

На своём сайте NVIDIA опубликовала список проектов, которые исчезнут из GeForce Now с наступлением июня. В нём присутствуют произведения от SEGA, Crytek, Koei Tecmo, Red Barrels и других компаний. На текущий момент список включает 91 игру, но он составлен по состоянию на 27 мая. Возможно, до конца месяца отдельные издатели ещё передумают.

Напомним, ранее из GeForce Now свои проекты убрали Bethesda Softworks, Warner Bros. Interactive Entertainment, Xbox Game Studios и другие.    

Пользователи GeForce NOW стали проводить за играми на 50 % больше времени

Первый квартал этого года принёс NVIDIA увеличение игровой выручки на 27 % в годовом сравнении. За этой сухой цифрой скрывался и 50-процентный прирост игрового времени клиентов облачного сервиса GeForce NOW, аудитория которого с февраля увеличилась на два миллиона человек. Оценить динамику рынка во втором квартале NVIDIA затрудняется.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Полуторакратное увеличение продолжительности игрового сеанса было обусловлено режимом самоизоляции, как отметили представители NVIDIA на квартальном отчётном мероприятии. В результате возросло как количество пользователей GeForce NOW, так и средняя продолжительность игрового сеанса. Коммерческая эксплуатация сервиса началась в феврале, с тех пор аудитория GeForce NOW успела увеличиться на два миллиона человек. В идеале, как считают в NVIDIA, этот сервис облачной трансляции игр позволит охватить миллиард любителей игр. Сейчас у клиентов сервиса есть доступ к 650 играм, в будущем к ним добавится ещё 1500 игр.

Если говорить о других сегментах игрового направления бизнеса NVIDIA, то настольный сокращал выручку в последовательном сравнении из-за сезонных факторов, хотя в годовом сравнении средняя цена реализации выросла из-за увеличения доли более дорогих графических процессоров. Пандемия вызвала проблемы не только с производством графических решений, но и с их реализацией. В Китае были закрыты интернет-кафе, не работали многие традиционные магазины по всему миру. Миграция продаж в онлайн в значительной степени смогла компенсировать эти явления к концу финансового квартала, который выпал на последние дни апреля.

Выручка от реализации игровых ноутбуков росла рекордными для последних полутора лет темпами. Компоненты для игровых консолей тоже принесли больше денег, чем в предыдущих периодах. Если в настольном сегменте спрос на игровые видеокарты во втором квартале должен снизиться, то ноутбуки и игровые консоли обеспечат рост выручки, как ожидает руководство NVIDIA.

Оценить влияние коронавирусной пандемии на бизнес во втором квартале NVIDIA затрудняется, но рассчитывает получить выручку в размере $3,65 млрд. Автомобильная электроника будет продаваться хуже, выручка на данном направлении сократится на 40 %. Отчасти падение будет компенсировано ростом спроса на компоненты NVIDIA со стороны робототехнической отрасли. Пандемия ускорила автоматизацию операций во многих отраслях. Спрос на ускорители вычислений A100 с архитектурой Ampere должен быть «очень хорошим», по словам основателя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Он не стал поддаваться на провокации аналитиков, которые хотели выудить у него информацию о сроках дебюта игровых новинок, но пояснил, что если придётся ещё раз выступать перед аудиторией с кухни собственного дома, это его ничуть не смутит.

Квартальный отчёт NVIDIA: серверная выручка впервые превысила $1 млрд

Первый квартал нового фискального года в календаре NVIDIA завершился 26 апреля. Как и рассчитывали аналитики, компания продемонстрировала впечатляющую сумму выручки в серверном сегменте, которая выросла на 80 % до $1,14 млрд. Игровое направление тоже не подвело, поскольку выручка на нём выросла на 27 % в сложных условиях пандемии. Совокупная выручка компании выросла на 39 %.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В период с конца января по конец апреля NVIDIA выручила $3,08 млрд, что несколько выше консенсуса инвесторов и собственных ожиданий. В годовом сравнении выручка увеличилась на 39 %, в последовательном она снизилась на один процент. На направлении центров обработки данных выручка за год увеличилась на 80 % до $1,14 млрд, впервые превысив миллиард долларов США. В последовательном сравнении выручка на серверном направлении выросла на 18 %. Подобной динамике способствовал возросший спрос в вертикально интегрированных отраслях и со стороны провайдеров облачных услуг.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Получается, что уже сейчас 37 % выручки NVIDIA обеспечивают серверные компоненты. Во втором квартале эта доля только увеличится, поскольку компания будет отображать выручку Mellanox по этой же статье. Ожидается, что во втором квартале Mellanox обеспечит до 11–12 % совокупной выручки NVIDIA.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В структуре отчётности компании произошли и другие изменения. Ранее выручка по типу продукции делилась на две категории: GPU и Tegra. Отныне выручка будет делиться по сегментам на Graphics и Compute & Networking. Первая статья будет включать выручку от реализации игровых графических процессоров, поступления от сервиса GeForce NOW, профессиональных решений Quadro и GRID, а также автомобильной мультимедиа. На этом направлении выручка NVIDIA в прошедшем квартале увеличилась на 25 % за год до $1,906 млрд.

В статью Compute & Networking войдут решения для центров обработки данных и систем искусственного интеллекта, суперкомпьютеров. Сюда же включат и выручку Mellanox, а также средства от реализации компонентов для робототехнических решений, включая системы автопилота для транспорта. В минувшем квартале направление показало рост выручки на 69 % до $1,174 млрд.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Выручку на игровом направлении NVIDIA в минувшем квартале удалось увеличить на 27 % в годовом сравнении. Отмечается, что повышенным спросом пользовались все основные продукты. Закрытие интернет-кафе в Китае и офлайн-магазинов удалось компенсировать возросшим спросом в интернет-магазинах. Самоизоляция способствовала более чем полуторакратному росту игровых часов среди пользователей GeForce.

В последовательном сравнении выручка на игровом направлении сократилась на 10 %, в NVIDIA это списывают на сезонный фактор, поскольку в первом квартале продажи настольных видеокарт обычно не так высоки. Против этого фактора работали высокая популярность процессоров Tegra в составе консолей Nintendo Switch и ноутбуков с дискретной графикой GeForce.

Реализация профессиональных графических решений принесла NVIDIA на 15 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года, $307 млн. Рос спрос на мобильные и настольные рабочие станции, хотя в последовательном сравнении лучше выступили именно мобильные.

Спрос на автомобильные компоненты упал из-за пандемии, поскольку сократились объёмы выпуска автомобилей, а их продажи резко упали. В таком состоянии этот сегмент рынка будет пребывать несколько кварталов, а пока NVIDIA отчитывается о сокращении выручки на 5 % в последовательном и на 7 % в годовом сравнении.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Судить о популярности ноутбуков отчасти позволяет динамика выручки NVIDIA по статье «OEM and Other». Она выросла в годовом сравнении на 39 % до $138 млн, поскольку повышенным спросом пользовались дискретные графические решения начального уровня для ноутбуков. В последовательном сравнении выручка сократилась на 9 %, в этом случае виноват спрос на дискретные видеокарты для готовых компьютеров настольного класса.

Норма прибыли NVIDIA за год выросла с 58,4 до 65,1 %. Благодарить за это следует не только возросшую долю более дорогих потребительских GPU, но и возросший спрос на серверном направлении. Операционная прибыль NVIDIA в первом квартале выросла на 173 % в годовом сравнении, до $976 млн. Чистая прибыль составила $917 млн. Были выплачены дивиденды на сумму $98 млн. Их компания обязуется выплачивать ежеквартально, а вот с выкупом акций решено подождать до лучших времён.

Во втором квартале NVIDIA рассчитывает выручить $3,65 млрд. Как уже отмечалось, доля Mellanox в этой сумме слегка превысит 10 %. Норма прибыли во втором квартале снизится до 58,6 %, поскольку поглощение Mellanox кратковременно увеличит затраты.

 

Потребительские версии NVIDIA Ampere отправились в производство: GeForce RTX 3080 и 3070 можно ждать осенью

На прошлой неделе NVIDIA представила новую архитектуру Ampere, а также первый GPU на её основе — флагманский GA100 для ускорителей вычислений. Теперь же в Сети появились неофициальные подробности о характеристиках других GPU Ampere, которые лягут в основу потребительских видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30-й серии.

Источником свежей информации стал пользователь Twitter с псевдонимом Kopite7kimi, отметившийся ранее правдивыми утечками о прошлых продуктах NVIDIA. По его данным, NVIDIA закончила подготовку цифрового проекта графического процессора Ampere GA104 для «гражданских» применений и готова отправить его в производство.

Данный GPU обладает 48 потоковыми мультипроцессорами, что означает наличие 3072 ядер CUDA в полной конфигурации. Для подключения памяти типа GDDR6 в нём предусматривается 256-битная шина. Графический процессор Ampere GA104 может лечь в основу будущей GeForce RTX 3080 и, возможно, GeForce RTX 3070. Сколько ядер CUDA сможет предложить каждая из этих видеокарт, пока что сказать сложно.

В свою очередь сообщение о завершении стадии подготовки к производству старшего графического процессора Ampere GA102 появилось ещё в марте. Данный чип сможет предложить до 84 потоковых мультипроцессоров, то есть до 5376 ядер CUDA, что выглядит весьма впечатляюще. Этот графический процессор должен лечь в основу будущей GeForce RTX 3080 Ti. Заметим, что на данный момент нельзя с полной уверенностью сказать, использует ли NVIDIA в этой видеокарте полную версию чипа, или несколько урезанную.

Стоит отметить, что обычно проходит 6–9 месяцев между завершением цифрового проекта и выходом готовых видеокарт. Поэтому флагманскую GeForce RTX 3080 Ti можно ждать когда-то с августа по ноябрь. В свою очередь видеокарты GeForce RTX 3080 и RTX 3070 могут появиться когда-то в период с октября по январь. Конечно, это лишь предположения, и в реальности новинки могут выйти в другой период.

Заметим, что оба упомянутых графических процессора Ampere для потребительских видеокарт будут производиться компанией Samsung по 8-нм графическому техпроцессу с использованием литографии в сверхжёстком ультрафиолете (EUV). На самом деле, по данным источника, все потребительские GPU поколения Ampere будут производиться по данному техпроцессу. В свою очередь, TSMC будет отвечать лишь за производство чипа GA100 для профессиональных ускорителей вычислений.

Сообщается, что компания NVIDIA отказалась от планов по созданию графических процессоров GA101 и GA103. Первый чип должен был стать основой ускорителей вычислений, и, по сути, он бы являлся половиной от представленного флагманского GA100. Но относительно отмены потребительского GA103 полной уверенности нет, и он всё ещё может выйти. С другой стороны, заменить этот чип с лёгкостью смогут частично бракованные GA102, у которых будет отключена какая-то доля вычислительных блоков.

Наконец, о сроках появления младших графических процессоров Ampere GA106 и GA107 никаких достоверных данных нет вообще. Сообщается лишь, что первый получит 30 потоковых мультипроцессоров (1920 ядер CUDA) и 192-битную шину. А самый младший GA107 предложит до 1280 ядер CUDA в 20 потоковых мультипроцессорах и 128-битную шину.

В GeForce Now появились 18 игр, среди которых ATOM: Trudograd, Risen 2, Children of Morta и Aven Colony

Компания NVIDIA добавила в библиотеку облачного сервиса GeForce NOW восемнадцать игр, в том числе российскую постапокалиптическую RPG ATOM: Trudograd, глобальную стратегию Europa Universalis III, JRPG The Legend of Heroes: Trails in the Sky S и ролевой экшен Risen 2: Dark Waters.

Полный список недавно добавленных игр выглядит следующим образом:

  • ATOM: Trudograd;
  • Super Mega Baseball 3;
  • Aven Colony;
  • Battlestar Galactica Deadlock;
  • Bomber Crew;
  • Children of Morta;
  • Danganronpa V3: Killing Harmony;
  • Dead Island: Riptide Definitive Edition;
  • The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC;
  • Europa Universalis III Complete;
  • Goat Simulator;
  • The King of Fighters XIV;
  • Kingdom: New Lands;
  • Men of War: Assault Squad;
  • Party Hard;
  • Risen 2: Dark Waters;
  • Surgeon Simulator;
  • The Wild Eight;

Стоит отдельно уточнить, что ATOM: Trudograd — это продолжение истории ATOM. Она вышла 11 мая в раннем доступе Steam. Разработчики не рекомендуют играть в неё до оригинального проекта. ATOM: Trudograd представляет собой пошаговую RPG в стиле классических Fallout, Wasteland и Baldur’s Gate. Действие игры разворачивается в альтернативном мире, где СССР и страны Западного блока уничтожили друг друга. Вы принимаете роль одного из немногих, кто уцелел после ядерных ударов. Проект пробудет в раннем доступе около шести месяцев.

Тем временем NVIDIA пока не комментирует, вернутся ли когда-нибудь в облачный сервис GeForce NOW проекты издательств Activision Blizzard, Bethesda Softworks, 2K Games, Warner Bros. Interactive Entertainment, Xbox Game Studios и Codemasters. Они покинули каталог вскоре после того, как закончился этап бета-тестирования службы.

NVIDIA подтвердила, что будущие видеокарты GeForce будут построены на архитектуре Ampere

Исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подтвердил на выступлении для прессы, что новейшая архитектура Ampere появится на рынке как в ускорителях для центров обработки данных, так и в видеокартах для рядовых потребителей.

Это фактически подтверждает большинство слухов о том, что видеокарты на базе Ampere будут выпущены на рынок и в рамках потребительской серии GeForce. Напомним: в предыдущем поколении было иначе: серии Volta и Turing были разделены на профессиональные и игровые направления соответственно.

Господин Хуанг подтвердил, что это унифицирует чипы компании: «В конечном счёте Ampere заменит чипы Turing и Volta от NVIDIA единой платформой, которая оптимизирует семейство наших графических процессоров». Хотя потребители в основном знают NVIDIA по игровым ускорителям, первые решения на базе Ampere нацелены на потребности ИИ для облачных вычислений и исследований.

«Бесспорно, мы впервые объединили все рабочие нагрузки по ускорению [вычислений] в центрах обработки данных в единую платформу», — отметил руководитель.

При этом глава NVIDIA подтвердил, что Tesla и GeForce на базе Ampere будут иметь разные конфигурации. Ускорители Tesla, вероятно, сосредоточатся на блоках, наиболее востребованных в вычислительных нагрузках и ИИ (FP8/FP16 и FP64), в то время как игровая серия может выиграть от более быстрых блоков FP16/32. Господин Хуанг на встрече с журналистами сказал буквально о разнице между корпоративным и потребительским подходами к Ampere: «Существует большое сходство в архитектуре, но не в конфигурации».

«Бюджетные» игровые ноутбуки Dell G3 15 и G5 15 получили процессоры Comet Lake-H

Помимо высокопроизводительных игровых мобильных станций Alienware компания Dell пополнила ряды более доступных игровых портативных решений, представив обновлённые ноутбуки Dell G3 15 3500 и G5 15 5500. Новинки готовы предложить свежие процессоры Intel Core 10-го поколения и графические карты NVIDIA, вплоть до модели GeForce RTX 2070 Max-Q.

Обе новинки могут быть оснащены процессорами Core i5-10300H или Core 7-10750H. Обе предлагают установку до 16 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR4. В случае модели G5 15 также предлагается наличие свободного слота, что позволяет увеличить объём памяти до 32 Гбайт.

Портативные игровые станции могут предложить практически все доступные на данный момент мобильные графические решения компании NVIDIA, начиная от модели GeForce GTX 1650 и заканчивая GeForce RTX 2070 Max-Q. Правда, последняя опция доступна только для старшего ноутбука.

Конфигурации подсистемы хранения данных тоже предлагаются разнообразные. Доступны варианты с одним твердотельным накопителем объёмом до 1 Тбайт, либо варианты с одним SSD до 512 Гбайт и 1-Тбайт жёстким диском. Есть также опция в виде SSD-накопителя объёмом 512 Гбайт и 32 Гбайт памяти Intel Optane.

Модель Dell G3 15 готова предложить 15-дюймовый экран на матрице WVA с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления до 144 Гц. Старшая модель Dell G5 15 может быть оборудована таким же экраном, с тем же разрешением, но с частотой обновления до 300 Гц. Яркость экрана младшей модели ограничена показателем 220 кд/м2, старшей — 300 кд/м2.

Ноутбуки также предложат разнообразные конфигурации портов и беспроводных возможностей. В первом случае всё будет зависеть от выбранной графической карты. При желании можно будет выбрать поддержку Bluetooth 4.1 или Bluetooth 5.0, которая будет реализована за счёт контроллера с Wi-Fi 802.11ac. Для поклонников Intel предусмотрена специальная опция в виде контроллера Intel AX201 802.11ac WiFi с поддержкой Bluetooth 5.0.

Также предлагаются разные варианты подсветки клавиатуры: одноцветная или RGB. При желании от данной опции можно совсем отказаться. Ноутбуки могут быть оснащены батареями на 51 или 68 Вт·ч. Правда, непонятно, зависит ли это от конфигурации или покупателям позволят самостоятельно выбрать нужный вариант.

В продажу Dell G3 15 3500 и Dell G5 15 5500 поступят 21 мая. Цены на первую модель стартуют от 780 долларов США. За вторую будут просить от 830 долларов США.

Новое «китайское чудо»: плата ZA-KB1650 оснащена «встроенной» видеокартой GeForce GTX 1650

Буквально на прошлой неделе мы сообщали о весьма необычной материнской плате ZA-SK1050, оснащённой «встроенной» видеокартой GeForce GTX 1050 Ti. Сегодня китайский производитель Zeal-All решил порадовать очередным «чудовищем Франкенштейна». Новинка ZA-KB1650 предлагает поддержку процессоров Intel в исполнении LGA 1151v2 и «встроенную» графическую карту NVIDIA GeForce GTX 1650.

Как и предыдущий вариант, ZA-KB1650 нельзя отнести ни к одному из известных форм-факторов. Размеры платы — 234,95 x 197,48 мм. Хотя новинка оснащена тем же процессорным разъёмом, что и ZA-SK1050, она построена на базе более современного чипсета Intel H310C. По словам производителя, плата имеет поддержку процессоров Intel Core от 6-го до 9-го поколений, то есть Skylake, Kaby Lake и два воплощения Coffee Lake.

Плата не рассчитана на работу с мощными процессорами. Об этом хотя бы говорит четырёхфазная подсистема питания процессора (VRM). Кроме того, у платы отсутствуют 24- и 8-контактные разъёмы питания — всю необходимую энергию она берёт от одного разъёма 19 В.

Компания Zeal-All решила на этот раз «встроить» в материнскую плату более современную видеокарту — GeForce GTX 1650 c 4 Гбайт видеопамяти. Поскольку заявленный уровень TDP у данной модели составляет 75 Вт, проблем с охлаждением быть не должно. За него всё так же отвечает один большой алюминиевый радиатор и один большой вентилятор. Заменить графическое решение, установив что-то более производительное, не получится — у платы отсутствуют слоты PCIe.

Для оперативной памяти здесь выделено два слота стандарта SO-DIMM DDR4. По заявлению производителя, плата поддерживает до 32 Гбайт ОЗУ стандарта DDR4-2133. Возможности для организации подсистемы хранения данных у новинки весьма ограничены. Здесь предлагается всего один разъём SATA III и один JSATA, а также один M.2-разъём для SSD-накопителей длиной до 80 мм.

Для подключения дополнительных вентиляторов охлаждения производитель предлагает три 4-контактных разъёма. На фронтальную панель выведены один LVDS-разъём, три USB 2.0, два последовательных порта, а также разъём для подключения звуковых устройств. ZA-KB1650 предлагает подключение сразу четырёх мониторов: в наличии два HDMI-разъёма и два DisplayPort.

Для материнской платы на базе логики Intel H310C новинка слишком хорошо оснащена по части организации сетевых возможностей. ZA-KB1650 предлагает сразу три гигабитных разъёма для подключения к Сети, за которые отвечает контроллер Intel I211. Помимо этого, на самой плате предусмотрен дополнительный разъём M.2 для установки Wi-Fi-модуля соответствующего стандарта. За звук отвечает модуль Realtek ALC662.

На задней панели предусмотрено четыре порта USB 3.0, а также два аудиоразъёма для наушников и микрофона. В числе прочих особенностей: поддержка технологии Power over Ethernet (PoE), различные системы мониторинга температуры, напряжения и управления питанием.

Плата поддерживает работу с операционными системами Windows 7, Windows 8, Windows 10 и Linux. На момент написания новости информации о стоимости платы ZA-KB1650 и дате её поступления в продажу производитель не предоставил.

Новая статья: Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1650 KalmX: абсолютный ноль

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1650 KalmX: абсолютный ноль

В GeForce Now пополнение из 19 игр: Darksiders II, This is the Police 2, Hitman: Blood Money и многое другое

Компания NVIDIA объявила о том, что в облачном сервисе GeForce Now теперь доступно 19 новых игр. Среди них Styx: Shards of Darkness, Worms Armageddon, Darksiders II и Hitman: Blood Money.

Population Zero

Population Zero

Конечно, это в основном игры от независимых разработчиков или относительно старые проекты, в то время как крупные издатели (за исключением Ubisoft) в настоящее время отказались от поддержки облачного сервиса GeForce NOW. Компания NVIDIA утверждает, что делает всё возможное для возобновления сотрудничества.

Genesis Alpha One

Genesis Alpha One

Полный список недавно добавленных игр:

  • Age of Conan: Unchained;
  • Blood Bowl: Legendary Edition;
  • Cube World;
  • Darksiders II;
  • Door Kickers: Action Squad;
  • EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair;
  • Genesis Alpha One Deluxe Edition;
  • Ghostrunner (демоверсия);
  • Hitman: Blood Money;
  • King's Bounty: Warriors of the North;
  • Population Zero;
  • Sacred 2 Gold;
  • Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition;
  • STEINS;GATE;
  • Styx: Shards of Darkness;
  • The Guild II: Renaissance;
  • This Is the Police 2;
  • WORMS Armageddon;
  • WRC 7 FIA World Rally Championship;
  • X3: Terran Conflict.
This is the Police 2

This is the Police 2

GeForce NOW представляет собой облачный сервис, благодаря которому вы можете запускать приобретённые игры практически на любом ПК. Всё, что вам нужно — иметь широкополосное соединение со скоростью от 15 Мбит/с и аккаунт в Steam (большинство игр запускаются именно через него). Напоминаем, что бесплатный доступ к GeForce NOW действует до конца мая.

Бесплатный доступ к GeForce NOW продлён до конца мая

Бесплатный доступ к игровому облачному сервису GFN.ru был продлён на месяц. Об этом рассказал исполнительный директор компании Павел Троицкий. Акция продлится как минимум до конца мая.

Геймеры могут продолжать использовать сервис на ПК, телевизорах и смартфонах на базе Android. Как сообщают представители сервиса GFN.ru, на самоизоляции загруженность серверов настолько велика, что в период с 18:00 до 0:00 можно провести до десяти минут в ожидании начала игровой сессии.

«За последнюю неделю мы получили много сообщений с просьбами продлить бесплатный период до конца самоизоляции. Хочу всех успокоить — мы сохраним возможность бесплатно играть в любимые игры в это трудное время. Акция распространится на следующий месяц и, как минимум, продлится до конца мая», — говорится в заявлении.

Кроме того, стало известно, что количество пользователей GFN.ru за время самоизоляции увеличилось более чем в два раза. А за последний месяц российские геймеры наиграли в сервисе около двух миллионов часов.

GALAX представила розовую видеокарту GeForce RTX 2070 Super EX

В ассортименте GALAX появился графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super EX (1-Click OC) PINK Edition. Новинка интересна в первую очередь тем, что выполнена в необычном для компьютерных комплектующих розовом цвете.

Видеокарта рассчитана на применение в настольных компьютерах игрового класса. Основа новинки — процессор NVIDIA поколения Turing. Решение содержит 2560 ядер CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной.

Частота ядра чипа достигает 1815 МГц против 1770 МГц у референсных изделий. В режиме 1-Click OC данный показатель достигает 1830 МГц. Память функционирует на эталонной эффективной частоте 14 ГГц.

Система активного охлаждения включает два вентилятора диаметром 100 мм, которые могут полностью останавливаться при небольшой нагрузке, благодаря чему не производится никакого шума при обработке базовых офисных операций.

Для подключения мониторов доступны три разъёма DisplayPort 1.4 и интерфейс HDMI 2.0b. В тыльной части новинки установлена усиливающая металлическая пластина.

Видеокарта GeForce RTX 2070 Super EX (1-Click OC) PINK Edition поступит в продажу в ближайшее время. Информации об ориентировочной цене на данный момент нет. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥