Теги → geforce
Быстрый переход

Фото дня: глава лаборатории 3DNews показал коллекцию видеокарт на мероприятии NVIDIA

Помимо главной презентации видеокарт GeForce RTX местные отделения компании NVIDIA провели свои собственные мероприятия для представителей прессы, посвящённые новинкам. Подобное мероприятие организовал и российский отдел «зелёной» компании, который также попросил главу тестовой лаборатории 3DNews, Валерия Косихина, продемонстрировать несколько знаковых видеокарт NVIDIA из своей собственной коллекции.

Совместно с главой российского отдела NVIDIA, Ириной Шеховцовой, наш коллега в начале продемонстрировал со сцены первую видеокарту NVIDIA — NV1, выпущенную в 1995 г. Далее была продемонстрирована первая видеокарта линейки GeForce — появившаяся в 1999 году модель GeForce 256. Следом была показана первая видеокарта NVIDIA с шейдерами — GeForce 3, представленная в 2001 г. Наконец, на сцене появилась первая видеокарта на графическом процессоре с ядрами CUDA — GeForce 9800 GTX, которая была выпущена в 2008 г.

Параллельно с этим демонстрировалась новая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti, которая по сравнению с большинством вышеуказанных моделей выглядит просто огромной. Лишь GeForce 9800 GTX обладает сравнимыми габаритами. Ну, а по вычислительной мощности, конечно же, новинка превосходит своих предшественников на несколько порядков.

Благодарим нашего коллегу Андрея Воробьёва (iXBT.com) за предоставленные фотографии.

Анатомия видеокарт Inno3D GeForce RTX 2080/2080 Ti X2 OC

Сроки дебюта видеокарт GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti неумолимо приближаются, и это шанс как для крупных, так и небольших компаний из числа AIB-партнёров NVIDIA, заявить о себе выпуском нерядовых устройств. Таковыми в ассортименте Innovision Multimedia (ТМ «Inno3D») являются iChill GeForce RTX 2080 Ti Black с предустановленной СЖО, а также GeForce RTX 2080/2080 Ti Gaming OC X3 с массивным воздушным кулером. Первыми, однако, на прилавках появятся карты GeForce RTX 2080 X2 OC и GeForce RTX 2080 Ti X2 OC. В Китае их цены ожидаются на уровне 6399 юаней (62,8 тыс. руб.) и 8999 юаней (88,3 тыс. руб.) соответственно.

Для изготовления новинок X2 OC инженеры компании Inno3D использовали проверенный подход — сочетание печатных плат референсного дизайна, оснащённых графическими процессорами NVIDIA TU104 и TU102, и собственных систем охлаждения.

Плата GeForce RTX 2080 эталонного дизайна

Плата GeForce RTX 2080 эталонного дизайна

Плата GeForce RTX 2080 Ti эталонного дизайна

Плата GeForce RTX 2080 Ti эталонного дизайна

Младшая и старшая модели различаются количеством фаз питания на PCB, конфигурацией разъёмов питания («6 + 8» у RTX 2080 X2 OC и «8 + 8» у RTX 2080 Ti X2 OC) и основными характеристиками, определяющими производительность. Заводской разгон использован при подготовке обеих новинок, правда, частоты ядер держатся в секрете. Inno3D GeForce RTX 2080 X2 OC располагает 2944 потоковыми процессорами Turing, 256-битной шиной памяти и 8 Гбайт буферной памяти GDDR6. Арсенал GeForce RTX 2080 Ti X2 OC богаче — 4352 шейдерных блока в сочетании с 352-битной шиной памяти и 11 Гбайт VRAM стандарта GDDR6. У обеих карт микросхемы памяти работают на эффективной частоте 14 ГГц, обеспечивая общую пропускную способность на уровне 448 Гбайт/с в первом случае и 616 Гбайт/с во втором.

Предустановленные двухслотовые кулеры состоят из пары вентиляторов типоразмера 92 мм, декоративного кожуха, относительно компактного алюминиевого радиатора, основания в виде медной испарительной камеры, фронтальной и тыльной усилительных пластин, на которые ложится часть тепловой нагрузки.

Новые видеокарты, как и их собратья того же класса, обладают поддержкой графических конфигураций NVIDIA SLI (посредством NVLink) и набором видеовыходов в составе трёх разъёмов DisplayPort 1.4, единичных HDMI 2.0b и USB 3.1 Type-C/VirtualLink. Разгонять карты GeForce RTX 2080/2080 Ti X2 OC компания-производитель рекомендует с помощью фирменной утилиты TuneIT.

NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX

Видеокарты NVIDIA нового поколения получили массу новых технологий, в том числе и новый для них интерфейс NVLink, предназначенный для создания связок из нескольких графических процессоров. Ранее этот интерфейс применялся только в профессиональных решениях, но теперь он пришёл и к массовому пользователю. Но какими же преимуществами он обладает?

На базовом уровне соединение через NVLink довольно сильно похоже на старый-добрый SLI. Новый интерфейс также использует специальный мостик для объединения видеокарт, через который GPU «общаются» друг с другом и производят совместный рендеринг картинки в играх. Однако в отличие от SLI, интерфейс NVLink имеет куда большую пропускную способность. У GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti этот показатель составляет 50 и 100 Гбайт/с соответственно, тогда как у видеокарт Pascal с мостиками SLI HB не достигает даже 10 Гбайт/с.

Но хотя NVLink и обеспечивает лучшую пропускную способность, он вряд ли принесёт значительный прирост производительности в актуальных играх с поддержкой SLI. Новый интерфейс скорее является заделом на будущее и даёт некоторую надежду, что в будущем появится больше игр, у которых благодаря использованию связок из двух GPU будет наблюдаться по-настоящему значительный прирост производительности.

Как отметил Том Питерсен (Tom Petersen), директор NVIDIA по техническому маркетингу, с помощью NVLink компания хочет заложить фундамент и мотивировать разработчиков внедрять поддержку связок из двух GPU в свои игры. На самом деле компания не хочет больше использовать альтернативную обработку кадров (AFR), присущую SLI. Вместо этого должно быть создано что-то новое, что позволит разработчикам использовать высокую пропускную способность NVLink, а также преимущества того, что это одноранговый интерфейс (peer-to-peer).

По сути теперь графические процессоры в связке будут «ближе» друг к другу, и это должно позволить разработчикам использовать возможности NVLink для своих игр более элегантным способом, нежели это было со SLI. По словам Питерсена, новый интерфейс открывает возможности для того, чтобы GPU работали вместе, а не по очереди, как это было раньше, ведь новый интерфейс значительно уменьшает латентность соединения GPU-GPU, которая являлась одной из главных проблем соединения через SLI.

ASUS представила семь видеокарт класса GeForce RTX 2070

Графические ускорители NVIDIA Turing в среднем значительно выросли в цене относительно предшественников Pascal, поэтому геймеры из разных стран мира будут ориентированы в основном не на покупку флагманских решений GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080, а на приобретение видеокарт попроще, таких как GeForce RTX 2070, RTX (GTX) 2060 и RTX (GTX) 2050 (Ti). Осознавая это, компания ASUS решительно взялась за ассортимент адаптеров GeForce RTX 2070: в первую волну анонсов вошли семь моделей — от скромной Turbo-RTX2070-8G до продвинутой ROG-Strix-RTX2070-O8G-Gaming.

Немалое энергопотребление и тепловыделение GeForce RTX 2070 вкупе с повышенными требованиями к качеству питания узлов PCB обусловило сходство карт ASUS ROG Strix, Dual и Turbo RTX 2070 с соответствующими моделями класса GeForce RTX 2080. Трое «сестёр» ROG Strix GeForce RTX 2070 OC Edition, ROG Strix GeForce RTX 2070 Advanced Edition и ROG Strix GeForce RTX 2070, отличающиеся друг от друга частотами и, возможно, показателем качества ASIC, выполнены в трёхслотовом формате с использованием массивного кулера. Система охлаждения включает две секции алюминиевого радиатора, медное никелированное основание, несколько медных никелированных тепловых трубок, три осевых вентилятора, а также фронтальную и тыльную усилительные пластины.

У всех видеокарт семейства GeForce RTX 2070 не предусмотрена официальная поддержка многочиповых конфигураций SLI, поэтому разъём NVLink у них будет либо отсутствовать, либо не функционировать. К обязательному для RTX 2070 одному 8-контактному разъёму питания PCI-E Power инженеры ASUS добавили 6-контактный, причём он присутствует как у моделей ROG Strix, так и у Dual и Turbo. В группу из пяти видеовыходов включены DisplayPort 1.4 (2 шт.), HDMI 2.0b (2 шт.) и USB 3.1 Type-C/VirtualLink.

Многоцветная подсветка Aura — одна из традиционных черт ускорителей ASUS ROG Strix

Многоцветная подсветка Aura — одна из традиционных черт ускорителей ASUS ROG Strix

Карты Dual GeForce RTX 2070 OC Edition, Dual GeForce RTX 2070 Advanced Edition и Dual GeForce RTX 2070 охлаждает кулер на основе испарительной камеры — данное решение уже встречалось у анонсированных ранее моделей ASUS Dual GeForce RTX 2080/2080 Ti. Обдув радиатора осуществляется посредством двух вентиляторов, расположенных друг от друга на почтительном расстоянии.

Габариты видеокарт с приставкой Dual меньше, чем у ROG Strix, но больше, чем у Turbo: 268 × 114 × 58 мм, 300,5 × 130,6 × 48,9 мм и 268 × 113 × 40 мм соответственно. Для вывода изображения модели Dual используют три разъёма DisplayPort, единичные HDMI и USB-C.

Преимущество адаптера ASUS Turbo GeForce RTX 2070 над другими представителями семейства выражается в его «двухслотовости». Для оптимизации охлаждения ядра видеокарты применён центробежный вентилятор типоразмера 80 мм. Кроме того, отсутствие одного из трёх разъёмов DisplayPort 1.4 должно положительно сказаться на объёме воздуха, выбрасываемого вентилятором за пределы корпуса через «дышащую» заглушку. Рабочие частоты ускорителя будут соответствовать рекомендованным 1410–1620/1750(14 000) МГц (ядро/память).

NVIDIA монетизирует оверклокинг: GeForce RTX с лучшим разгоном будут дороже

В процессе добавления поддержки видеокарт GeForce RTX в утилиту GPU-Z наши коллеги из TechPowerUp, ресурса, который и является разработчиком данного приложения, обнаружили некоторые любопытные особенности новых графических процессоров Turing. Согласно обнаруженным данным, не все новые GPU будут одинаково легко поддаваться разгону.

Разработчики обратили внимание, что каждая модель видеокарты на базе Turing имеет не один, а сразу два идентификатора устройства (Device ID). Данный идентификатор сообщает операционной системе, какая именно видеокарта используется, на основе чего, например, загружаются соответствующие драйверы. Также этот идентификатор участвует в работе самого драйвера. Наконец, идентификатор устройства можно использовать для включения или блокировки определённых функций, например, в профессиональных устройствах.

Поэтому наличие двух идентификаторов устройства для одного графического процессора очень необычно, ведь раньше NVIDIA всегда использовала только один идентификатор для каждой модели. Например, все видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, будь то версии Founders Edition или собственные версии партнёров компании, обозначены как «1B06». В свою очередь Titan Xp, использующий тот же GPU GP102, отмечен как «1B02».

Наличие двух идентификаторов для одной модели видеокарты объясняется тем, что каждая модель будет предлагаться в версиях на двух разных графических процессорах. Например, видеокарта GeForce RTX 2080 Ti может быть построена либо на TU102-300, либо на TU102-300-A. Первый вариант можно будет найти в наиболее простых моделях без заводского разгона, цена которых близка к рекомендованным $999. А графическими процессорами с индексом «А» в названии будут комплектоваться более продвинутые и дорогие версии с заводским разгоном.

Обе версии GPU идентичны с точки зрения технических характеристик, однако различаются ценой, маркировкой, и, судя по всему, разгонным потенциалом. Правда, последнее ещё предстоит проверить. Но в том, что индекс «А» получают отборные чипы с лучшими частотными и электрическими характеристиками, сомневаться не приходится.

Более того, партнёрам NVIDIA запрещено разгонять в заводских условиях обычные чипы. Для этого как раз и предназначены более продвинутые GPU с индексом «А». К счастью, пользователи смогут самостоятельно разгонять оба варианта, однако на чипах более высокого класса, скорее всего, получится достичь более высоких частот. А вот установить BIOS от старшей модели на младшую, например, от MSI Gaming на Gaming X, вряд ли получится.

В конце заметим, что все видеокарты Founders Edition построены на старших версиях GPU с индексом «А». Возможно, NVIDIA готовит нас к графическим процессорам с заблокированным множителем? Ведь когда-то давно можно было разгонять абсолютно все процессоры Intel, и только потом появились отдельные модели с разблокированным множителем, тогда как на всех остальных разгон не предусмотрен.

Видеокарта ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Twin Fan выполнена в строгом стиле

Эксклюзивный AIB-партнёр NVIDIA, компания ZOTAC в ближайшее время внесёт разнообразие в собственный модельный ряд видеокарт GeForce RTX 2080/2080 Ti анонсом ускорителя Gaming GeForce RTX 2080 Twin Fan, о чём поведал интернет-ресурс японского дистрибьютора ASK. Судя по сходной номенклатуре с другими продуктами семейства GeForce RTX 20 на портале zotac.com, модель с приставкой Twin Fan не ограничится рынком Страны восходящего солнца, а будет доступна в большинстве стран, в которых в принципе продаются товары под брендом ZOTAC.

Гонконгский производитель подвержен вредной привычке публиковать «сырые» маркетинговые эскизы видеокарт, и адаптер Gaming GeForce RTX 2080 Twin Fan не стал в этом плане исключением. Опубликованные в Сети приблизительные изображения новинки позволяют говорить о её строгом дизайне, который будет смягчён настраиваемой подсветкой Spectra. Последняя, видимо, призвана выделить логотип ZOTAC Gaming в торце кожуха кулера и/или «надписи» на задней усилительной пластине.

Рельефный кожух системы охлаждения не выходит за пределы пространства двух слотов расширения. По предварительным данным, габариты устройства составляют 268 × 113 × 38 мм. Жёсткости конструкции придаёт не только «бэкплейт», но и фронтальная усилительная пластина, также играющая роль вспомогательного радиатора.

Предустановленный кулер, скорее всего, имеет в своём основании медную испарительную камеру. Обдув теплорассеивателя осуществляется с помощью осевых вентиляторов типоразмера ~92 мм.

За дополнительное питание видеокарты отвечают два разъёма — 6- и 8-контактный PCI-E Power. На эскизах также различимы коннектор NVLink для одноимённого «мостика», три видеовыхода DisplayPort 1.4, единичные HDMI 2.0b и USB Type-C/VirtualLink.

Диапазон частот ядра ускорителя (TU104-400A) пока держится в секрете, впрочем, большого прироста относительно рекомендованных NVIDIA для GeForce RTX 2080 значений (1515–1710 МГц) ждать не стоит. Микросхемы памяти GDDR6 общим объёмом 8 Гбайт характеризуются пропускной способностью 14 Гбит/с на контакт. Напомним, что все карты класса RTX 2080 оперируют 2944 потоковыми процессорами Turing и 256-битной шиной памяти.

Модельный ряд Gaming GeForce RTX 2080/2080 Ti компании ZOTAC пока остаётся достаточно скромным на фоне ассортимента конкурентов. Впрочем, подготовка нереференсных видеокарт, рассчитанных на энтузиастов разгона, требует времени. Таковые, полагаем, появятся не раньше конца текущего года.

Технология NVIDIA OC Scanner автоматически разогнала GeForce RTX 2080 до 2130 МГц

Вместе с видеокартами GeForce RTX компания NVIDIA представила также новую технологию OC Scanner. Она предназначена для того, чтобы упростить и облегчить процесс разгона видеокарты, доведя его почти до автоматизма.

Технология OC Scanner автоматически разгоняет видеокарту, постепенно наращивая частоту, при этом проводя её стресс-тест. Таким образом определяется наиболее высокая частота, при которой система сможет работать стабильно. Весь процесс занимает около 20 минут и, по словам разработчиков, гарантирует стабильность работы системы в 99 % игр.

Компания NVIDIA продемонстрировала работу новой технологии, используя утилиту EVGA Precision X1, в которую она уже встроена. Благодаря OC Scanner графический процессор видеокарты GeForce RTX 2080 был разогнан до 2130 МГц автоматически, без каких-либо изменений пороговых значений энергопотребления (Power Limits). Так что в теории, если пользователь сам повысит допуски по энергопотреблению, видеокарта сможет автоматически разогнаться ещё выше.

Встроенный стресс-тест предназначен для создания большой вычислительной нагрузки на GPU, но, что более важно, он устраняет необходимость перезагрузки системы в случае неудачного разгона. В итоге пользователю нужно лишь запустить OC Scanner и немного подождать, а система сделает всю работу самостоятельно.

Также утилита способна строить кривую зависимости частоты от напряжения, благодаря чему пользователь увидит, чего может достичь видеокарта в тех или иных условиях. Технология OC Scanner в ближайшем будущем будет интегрирована и во многие утилиты для разгона, например MSI Afterburner, ASUS GPU Tweak и другие.

В конце отметим, что пока разгонный потенциал видеокарт GeForce RTX неизвестен, но демонстрация частоты в более чем 2100 МГц смотрится весьма обнадеживающе. Благодаря этому и прочим улучшениям, пришедшим с архитектурой Turing, общий прирост производительности новинок по сравнению с их предшественниками может быть даже более внушительным, чем показывают первые тесты. Но так ли это, узнаем 19 сентября.

ASUS: начало продаж GeForce RTX не скажется на ценах GeForce GTX

Компания ASUS на днях провела в Пекине локальную презентацию своих новых видеокарт GeForce RTX. Представители компании не только рассказали о новинках, но также поделились информацией относительно будущего видеокарт поколения Pascal и перспектив по выпуску новых видеокарт поколения Turing.

Представитель ASUS заявил, что видеокарты GeForce серий RTX и GTX, как минимум в этом году, будут присутствовать на рынке параллельно. Другими словами, видеокарты поколения Pascal не должны конкурировать с Turing, а будут лишь дополнять новую линейку. Собственно, представители NVIDIA ранее делали подобные заявления.

Также было отмечено, что выход видеокарт нового поколения может негативно повлиять на продажи старших представителей Pascal: GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti, однако их запасы постепенно подходят к концу, так что влияние будет не велико. Из этих слов напрашивается вывод, что снижения цен на видеокарты прошлого поколения ждать не стоит.

По поводу видеокарты GeForce RTX 2070 представители ASUS заявили, что ждать её выхода стоит не раньше конца октября, и на продажи GeForce GTX 1070 и GTX 1070 Ti она не повлияет из-за своей цены. А вот видеокарты нового поколения, относящиеся к среднему ценовому сегменту, например, GeForce RTX 2060 и 2050, появятся не раньше следующего года. Пока что их место вполне успешно занимают представители поколения Pascal.

А насчёт высоких цен на новинки представитель ASUS сказал, что передовые технологии всегда стоили недёшево, как только они появлялись. В качества примера он привёл iPhone X, который он назвал революционным продуктом, который несмотря на свою немалую стоимость обрёл большую популярность. Также было отмечено, что высокие цены абсолютно оправданы высоким уровнем производительности новинок и выдающимися возможностями, вроде поддержки трассировки лучей в реальном времени.

Начало продаж GeForce RTX 2080 Ti отложено на неделю

На презентации новых видеокарт GeForce поколения Turing компания NVIDIA пообещала, что старшие модели GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti поступят в продажу 20 сентября, тогда как модель GeForce RTX 2070 придётся немного подождать. Но планы поменялись: теперь NVIDIA заявила, что и видеокарты GeForce RTX 2080 Ti в продаже 20 сентября не появятся.

Согласно заявлению, сделанному представителем компании в официальном форуме NVIDIA на сайте GeForce.com, продажи графических ускорителей GeForce RTX 2080 Ti сдвигаются на неделю позже объявленного ранее срока, то есть на 27 сентября. Задержка касается и предзаказов: если вы оформили и оплатили заказ на флагманскую видеокарту заранее, то доставка будет осуществлена в период с 20 по 27 сентября.

В намеченный же изначально день, 20 сентября, на прилавках появятся лишь «базовые» видеокарты GeForce RTX 2080. Соответственно, купленные по предзаказу новинки данной модели в этот же день тоже смогут попасть в руки законных владельцев.

К сожалению, причины переноса сроков не раскрываются, но известно, что он затрагивает все рынки, а не только США. Так, по информации российского представительства NVIDIA, начало продаж GeForce RTX 2080 в России состоится в 20-х числах сентября, тогда как GeForce RTX 2080 Ti появится на отечественном рынке только в начале октября. Это касается как фирменного магазина компании, так и розничных сетей, а также как эталонных видеокарт Founders Edition, так и версий новинок от партнёров NVIDIA.

Официальные результаты тестов видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti

Сегодня NVIDIA дала зелёный свет публикациям об архитектуре Turing, но полноценные независимые обзоры видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti появятся только 19 сентября. Компания пыталась скрыть сведения о реальном игровом быстродействии новинок до последнего момента, но ресурс VideoCardz пошёл против производителя и поделился более точными данными раньше времени. Главные тезисы таковы: GeForce RTX 2080 быстрее, чем GeForce GTX 1080 Ti, тогда как GeForce RTX 2080 Ti может по праву носить звание самой производительной игровой видеокарты из когда-либо выпущенных.

Во время презентации новых видеокарт в прошлом месяце компания NVIDIA уделила больше всего внимания поддержке ими трассировки лучей в режиме реального времени. Чуть позже компания опубликовала слайды, согласно которым видеокарта GeForce RTX 2080 способна обеспечить в играх частоту 60 кд/с в разрешении 4K (3840 × 2160 точек) и должна быть примерно на 50 % быстрее, нежели её предшественница GeForce GTX 1080.

Согласно новому официальному слайду, который был показан на региональном мероприятии в Японии, видеокарта GeForce RTX 2080 немного превосходит по производительности GeForce GTX 1080 Ti в играх с разрешением 4K. Правда, какой-либо точной информации или хотя бы конкретных цифр график не содержит. Его цель лишь показать, что GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti быстрее своих предшественников.

Но в дополнение к этому сегодня появились и более детализированные диаграммы, которые выглядят куда интереснее.

Battlefield 1 — Ultra Preset

Ultra Preset

Highest Settings

Ultra Preset, TAA, AF: 16x

Ultra Preset

Ultra Preset

В диаграммах представлена информация о производительности новинок, взятая из официальной «методички» для обозревателей, которую NVIDIA распространила вместе с тестовыми образцами. NVIDIA всегда предоставляет обозревателям подобные эталонные значения частоты кадрах в играх. Делается это в первую очередь для того, чтобы обозначить игры, в которых рекомендуется проводить тесты. И слово «рекомендуется» здесь ключевое.

Extra/High Preset

Extra/High Preset

Highest Settings

Highest Settings

Ultra Preset

Ultra Preset

Ultra Preset

Ultra Preset

Заметим, что все тесты, кроме VRMark Cyan Room, проводились в разрешении 4K, и вообще какое-либо другое разрешение в руководстве для обозревателей не упоминается. Сама NVIDIA отмечает, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti созданы именно для 4K.

Ultra Preset

Ultra Preset

Ultra Preset

Ultra Preset

Very High Preset, TAA

Very High Preset, TAA

Эталонный тестовый стенд NVIDIA:

  • Материнская плата — Asus X299 Rampage VI Apex;
  • Процессор — Intel Core i9-7900X 3.3 ГГц;
  • Оперативная память — Corsair 16 Гбайт DDR4 (частота не уточняется);
  • ОС — Windows 10 (v1803);
  • Драйвер — NVIDIA 411.38.
Ultra Preset

Ultra Preset

Mein leben Preset

Mein leben Preset

Ещё раз отметим, что представленные выше и ниже показатели измерены самим производителем, а значит, скорее всего, они получены в идеальных условиях. Результаты независимых обзоров наверняка будут отличаться, ведь кроме прочего, у каждого обозревателя своя методика тестирования, и своя конфигурация тестового стенда. К тому же NVIDIA использовала видеокарты Founders Edition, а в обзорах будут фигурировать как эталонные, так и неэталонные модели.

Приняв во внимание результаты в 4K SDR, получаем средний прирост производительности по всем 14 тестам:

  • GeForce 2080 Ti на 45 % быстрее GeForce 1080 Ti;
  • GeForce 2080 на 15 % быстрее GeForce 1080 Ti;
  • GeForce 2080 Ti на 84 % быстрее GeForce 1080;
  • GeForce 2080 на 46 % быстрее GeForce 1080.

Новая статья: Двигатель истории. Обзор видеокарты GeForce RTX 2080 Ti: часть 1

Данные берутся из публикации Двигатель истории. Обзор видеокарты GeForce RTX 2080 Ti: часть 1

ASUS расширила ассортимент видеокарт GeForce RTX 2080/2080 Ti до 10 моделей

Крупный игрок рынка видеокарт ASUSTeK Computer возлагает большие надежды на свои адаптеры GeForce RTX 2080/2080 Ti: ещё до фактического выхода первых ускорителей ASUS на чипах NVIDIA TU104 и TU102 стало известно о расширении соответствующего семейства с пяти до десяти моделей. Впрочем, ради экономии R&D-бюджета перечень вариантов дизайна расширен не был: все предложения основаны на концепциях ROG Strix, Dual и Turbo. При этом, однако, стоит держать в уме явные различия между «начинками» видеокарт классов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti, которые влияют как на производительность, так и стабильность питания GPU и микросхем памяти.

Итак, к семейству ASUS GeForce RTX 20 присоединились три модели ROG Strix и две Dual. Новинка ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC Edition обещает стать самой мощной в серии и демонстрировать лучшие результаты разгона за счёт тщательного отбора компонентов — ядер Turing TU102-300A и чипов GDDR6. Карта получила трёхслотовое исполнение, массивный кулер на тепловых трубках, усиленную систему питания и заводской разгон. Для питания ускорителя необходимы два 8-контактных кабеля PCI-E Power и непосредственно БП номиналом от 650 Вт.

Модель ROG-Strix-RTX2080Ti-O11G-Gaming располагает видеовыходами HDMI 2.0b (2 шт.), DisplayPort 1.4 (2 шт.) и единичным USB 3.1 Type-C/VirtualLink, поддерживая одновременную работу с четырьмя дисплеями и разрешения вплоть до 7680 × 4320 точек. Габариты устройства равны 304,7 × 130,4 × 54,1 мм.

Упоминавшаяся в наших предыдущих заметках видеокарта ROG Strix GeForce RTX 2080 OC Edition послужила основой аналогичных решений ROG-Strix-RTX2080-A8G-Gaming и ROG-Strix-RTX2080-8G-Gaming. В адаптере с приставкой Advanced Edition (A8G) реализован небольшой заводской разгон, а у обычной версии (8G) частоты будут соответствовать рекомендованным для GeForce RTX 2080 значениям 1515–1710/1750(14 000) МГц.

Заметим, что длина моделей ROG Strix GeForce RTX 2080 всего на 5 мм меньше, чем у их «сестёр» класса GeForce RTX 2080 Ti — 299,7 мм. Сочетание разъёмов питания PCI-E Power и видеовыходов совпадают.

Аналогичным образом от Dual GeForce RTX 2080 OC Edition «отпочковались» карты Dual-RTX2080-A8G (Advanced Edition) и Dual-RTX2080-8G. К счастью, на этот раз производитель обнародовал не примерные эскизы адаптеров, а их изображения, приближённые к реальным фото. Благодаря этому хорошо видны большая испарительная камера, служащая основанием кулера, видеовыходы HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 (3 шт.) и USB 3.1 Type-C/VirtualLink, а также разъёмы питания PCI-E Power на 6 и 8 контактов.

Изменения в строении видеокарт довольно значительны, что отразилось и на их габаритах — 268 × 114 × 58 мм. Трёхслотовое исполнение кулера позволяет надеяться на то, что он не будет слишком шумным.

Купить вышеописанные, а также представленные ранее, видеокарты ASUS GeForce RTX 2080/2080 Ti можно будет не раньше 20 сентября.

Видеокарты Pascal останутся в ассортименте NVIDIA до конца года

Во время выступления на конференции Citi Global Technology Conference финансовый директор компании NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) поделилась с общественностью планами компании относительно будущего её актуальных видеокарт GeForce GTX 10-й серии.

Обычно с выходом нового поколения видеокарт старое отходит на второй план и относительно быстро покидает рынок. Однако в случае с новыми видеокартами поколения Turing и актуальными моделями поколения Pascal компания NVIDIA планирует поступить несколько иначе и не станет так скоро списывать со счетов последние.

Было отмечено, что видеокарты GeForce GTX 10-й серии останутся на рынке как минимум до конца текущего года, а точнее, до конца праздничного сезона. Это решение выглядит вполне оправданным, с учётом довольно крупных запасов графических процессоров Pascal, а также возможного традиционного дефицита видеокарт нового поколения в первые месяцы продаж.

К тому же видеокарты поколения Pascal отличаются более низкими ценами, за счёт чего они весьма удачно дополняют новую линейку Turing, в которой пока что нет моделей среднего класса. А позже, когда запасы GeForce GTX 10-й серии будут распроданы, компания NVIDIA выпустит модель среднего уровня GeForce RTX 2060, о которой мы недавно писали.

А по поводу высоких цен видеокарт GeForce RTX финансовый директор NVIDIA отметила, что в итоге ведь пользователь получает гораздо более производительное решение. Да и в целом по соотношению цены и производительности новые видеокарты оказываются выгоднее моделей поколения Pascal, добавила Колетт Кресс.

GeForce RTX 2060 всё ближе к геймерам

Несмотря на появление в ближайших планах NVIDIA вывода на рынок видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 семейства Turing (12 нм), многие геймеры нацелены на приобретение более скромных адаптеров для игры в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440. Одним из кандидатов на покупку в данном контексте является ускоритель GeForce RTX 2060. По одной из версий, он получит имя «GeForce GTX 2060» из-за относительно низкой производительности в сценах, где используется технология трассировки лучей. Таким образом NVIDIA якобы собирается «заставить» геймеров раскошелиться на более мощную видеокарту GeForce RTX с индексом 2070 или 2080.

Признаков того, что выхода адаптера GeForce RTX 2060 осталось ждать недолго, на самом деле хватает. Ранее мы упоминали о намерении калифорнийского чипмейкера представить соответствующую модель в ноябре. Со своей стороны разработчик информационно-диагностической утилиты HWiNFO Мартин Малик (Martin Malik) анонсировал поддержку графического ядра Turing TU106 — базового для GeForce RTX 2060 — в версии 5.88 программ HWiNFO32 и HWiNFO64.

Характеристики потенциально весьма популярной видеокарты остаются предметом горячего обсуждения на «железячных» форумах. В эпоху NVIDIA Pascal, которая завершится 20 сентября с дебютом ускорителей GeForce RTX 2080/2080 Ti (Turing), любителям поиграть с комфортом приходилось либо мириться со скромным объёмом видеопамяти карты GeForce GTX 1060 3GB, либо с высокой стоимостью GeForce GTX 1060 6GB. Эта ситуация вряд ли повторится с представителем нового поколения GPU, тем более что криптовалютная лихорадка сошла на нет, и смысла экономить на буферной памяти среднеценового адаптера сегодня не так уж и много.

Геймеры заждались преемницу GeForce GTX 1060

Геймеры заждались преемницу GeForce GTX 1060

В соответствии с первоначальной версией характеристик видеокарты GeForce RTX 2060, она получит 5 Гбайт памяти GDDR6 (этот объём оптимально сочетается со 160-битной шиной VRAM) и будет стоить порядка $200–300 для рынка США. Ресурс 3DCenter другого мнения насчёт «рецепта» GeForce RTX 2060. По прогнозу немецкого источника, новинка будет оперировать 192-битной шиной памяти и шестью гигабайтами GDDR6. Количество потоковых процессоров составит 1536 шт., а текстурных блоков и блоков рендеринга у RTX 2060 будет 96 и 48 шт. соответственно. Розничная цена прогнозируется на уровне $299–349.

Оглядываясь на спецификации дуэтов видеокарт GeForce GTX 1080/1060 и GeForce GTX 980/960, весьма вероятен сценарий, при котором NVIDIA выполнит GeForce RTX 2060 в виде «половины» GeForce RTX 2080 с поправкой на необходимую для 1472 или 1536 потоковых процессоров Turing пропускную способность памяти (ПСП). Заметим, что GeForce RTX 2060 не обязательно получит именно микросхемы GDDR6, поскольку нужного значения ПСП можно достичь и используя чипы GDDR5 или GDDR5X.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX используют память GDDR6 от Micron

Сразу после анонса профессиональных видеокарт NVIDIA Quadro RTX компания Samsung объявила, что в этих графических ускорителях используются её микросхемы памяти типа GDDR6. А теперь и другой производитель микросхем памяти, компания Micron, объявила о продолжении сотрудничества с NVIDIA и поставках своих микросхем памяти GDDR6 для видеокарт GeForce RTX.

В видеокартах Quadro RTX используется именно память Samsung, потому что только этот производитель на данный момент поставляет микросхемы GDDR6 с пропускной способностью 16 Гбит/с на один контакт. В свою очередь в видеокартах GeForce RTX используется менее быстрая память, которую и может предложить Micron.

На данный момент Micron поставляет микросхемы памяти GDDR6 объёмом 8 Гбит (1 Гбайт) с пропускной способностью 12 и 14 Гбит/с на один контакт. В представленных видеокартах GeForce RTX используется более скоростная из них. В обоих случаях рабочее напряжение чипов составляет 1,35 В, что значительно меньше, нежели у GDDR5 с её 1,5 В. В будущем Micron планирует наладить производство и поставки более скоростных микросхем с пропускной способностью 16 Гбит/с на контакт.

Заметим, что компания NVIDIA выбрала память GDDR6 вместо HBM2 по одной простой причине — высокая цена последней. Память типа HBM сложна в производстве и поставки её довольно ограничены. Напротив, память GDDRх используется уже очень давно, и в производстве она гораздо проще.

Напомним, что Micron и NVIDIA уже давно сотрудничают в области памяти. Например, Micron является единственным поставщиком памяти GDDR5X, использующейся в старших видеокартах поколения Pascal. Эта память стала переходной между GDDR5 и GDDR6 и смогла обеспечить достаточную пропускную способность старшим видеокартам NVIDIA для работы с высокими разрешениями.