|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nvidia заявила, что продолжает выпускать все модели GeForce RTX 50, но пожаловалась на проблемы с памятью
16.01.2026 [07:12],
Николай Хижняк
Компания Nvidia прокомментировала порталу HardwareLuxx ранее появившуюся информацию о том, что она якобы прекратила производство видеокарты GeForce RTX 5070 Ti. По словам Nvidia, она продолжает поставлять все модели видеокарт GeForce RTX 50, однако компания отметила сложности с поставками чипов памяти. ![]() Днём ранее YouTube-канал Hardware Unboxed со ссылкой на представителей компании Asus заявил, что один из крупнейших OEM-партнёров Nvidia прекратил выпуск видеокарт GeForce RTX 5070 Ti из-за нехватки компонентов. Сообщение дополнялась слухами о том, что Nvidia также решила сократить поставки видеокарт GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060 с 16 Гбайт памяти, сосредоточившись на выпуске 8-Гбайтных версий этих моделей. Также отмечалось, что производство модели GeForce RTX 5070 с 12 Гбайт памяти продолжается, но поставки ограничены, опять же из-за нехватки чипов памяти. Наконец, в том же сообщении заявлялось, что Nvidia решила сосредоточится на выпуске модели GeForce RTX 5080, как главной карты серии RTX 50 с 16 Гбайт памяти. Портал HardwareLuxx обратился к Nvidia напрямую и попросил прокомментировать эти сообщения. Журналисты спросили, какие изменения происходят в экосистеме GeForce с учётом текущей ситуации на рынке памяти. «Спрос на графические процессоры GeForce RTX высок, а предложение памяти ограничено. Мы продолжаем поставки всех моделей GeForce и тесно сотрудничаем с нашими поставщиками для обеспечения максимальной доступности памяти», — заявили в Nvidia. HardwareLuxx сделал вывод, что заявление Nvidia опровергает более ранние сообщения о прекращении производства некоторых моделей видеокарт серии GeForce RTX 50 и говорит о намерениях компании продолжать поставки всех моделей указанной серии графических ускорителей. Nvidia прекратила производство GeForce RTX 5070 Ti — на очереди 16-Гбайт версия GeForce RTX 5060 Ti
15.01.2026 [18:21],
Николай Хижняк
По данным YouTube-канала Hardware Unboxed, компания Nvidia прекратила выпуск GeForce RTX 5070 Ti. Об этом в разговоре сообщили представители компании Asus, заявившие, что Nvidia не поставляет графические процессоры для этой модели видеокарты.
Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed Текущие GeForce RTX 5070 Ti, доступные в продаже, фактически являются последними запасами. Как сообщает Hardware Unboxed, Asus подтвердила, что не планирует возобновлять производство этого графического ускорителя, что означает конец для одной из самых популярных видеокарт среднего ценового сегмента серии RTX 50. «Таким образом, главная новость в том, что Nvidia фактически сняла GeForce RTX 5070 Ti с рынка. Компания Asus, крупнейший партнёр Nvidia, прямо заявила, что в настоящее время эта модель испытывает дефицит поставок, поэтому производитель установил для неё статус “снята с производства”. Это означает, что компания не планирует больше производить данную модель видеокарты. Всё, что сейчас находится на полках магазинов, — это последние запасы. Производство карты прекращено», — сообщает Hardware Unboxed. Новость появилась на фоне недавних слухов о том, что Nvidia, из-за дефицита чипов памяти, решила сосредоточится на производстве определённых моделей видеокарт серии GeForce RTX 5000. Согласно имеющейся информации, GeForce RTX 5080 теперь будет основной моделью с 16 Гбайт памяти, находящейся в активном производстве. Hardware Unboxed также сообщает, что модель RTX 5060 Ti с 16 Гбайт тоже испытывает аналогичные проблемы с поставками компонентов, а потому снята с производства компанией Asus. Nvidia делает акцент на производстве моделей RTX 5060 и 5060 Ti с 8 Гбайт памяти. Hardware Unboxed поясняет, что розничные продавцы и дистрибьюторы уже несколько недель не получают новые поставки GeForce RTX 5070 Ti. В результате цены на видеокарты этой модели выросли с примерно $730 в ноябре прошлого года до $830 в январе, а оставшиеся запасы карт быстро истощаются. Большинство версий GeForce RTX 5070 Ti от Asus уже исчезли из каталога крупного американского ретейлера Newegg. В Австралии цены на RTX 5070 Ti подскочили с 1200 ($800) до примерно 1400 австралийских долларов ($936). Дальнейшее повышение цен ожидается в первом квартале 2026 года. Цены на GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт тоже растут. Если ранее карту можно было приобрести в среднем за $400, то сейчас её средняя цена составляет около $460. Скорее всего, с истощением запасов цена на эту модель поднимется выше $500. Более дешёвые версии с 8 Гбайт пока останутся на полках, но также сталкиваются с более высокими затратами на поставки. Некоторые ретейлеры ожидают повышения цен будущих партий примерно на 20 %. Производство GeForce RTX 5070 продолжается, но ретейлеры отмечают сокращение объёмов поставок данной модели, вследствие чего цены на неё тоже начали расти. Но поскольку карта оснащается 12 Гбайт видеопамяти, она менее подвержена скачкам цен на рынке памяти DRAM, поэтому цены растут медленнее. Выпуск некоторых обновлённых моделей видеокарт GeForce RTX 50 Super действительно планировался, сообщает Hardware Unboxed. Производители видеокарт ожидали анонс на выставке CES 2026. Однако выпуск был отложен на неопределённый срок. Отмечается, что партнёры-производители, присутствовавшие на CES, были разочарованы внезапным изменением планов, поскольку Nvidia первоначально заявляла о проведении запуска именно на выставке. Если цены на чипы памяти стабилизируются, Nvidia может вернуться к идее выпуска моделей RTX 50 Super в 2026 году. Но текущие сигналы говорят о том, что проект может быть полностью отменён, чтобы избежать пересечения линейки Super с видеокартами нового поколения, выпуск которых ожидается в 2027 году. Энтузиаст создал 1500-ваттную GeForce RTX 5090 — пришлось вживить второй разъём 12V-2×6
15.01.2026 [13:55],
Алексей Разин
Мощностные характеристики серийных видеокарт обычно ограничиваются возможностями штатных систем охлаждения, но если энтузиасты готовы совершенствовать последние, то и питание видеокарт можно модифицировать. Одному из энтузиастов удалось установить на GeForce RTX 5090 производства Gigabyte второй разъём питания 12V-2×6. ![]() Естественно, на такой эксперимент его подтолкнуло наличие места под него на печатной плате Gigabyte GeForce RTX 5090 Aorus Xtreme WaterForce WB. Контактные площадки под второй разъём питания были тоже предусмотрены производителем, так что моддеру было достаточно лишь припаять этот самый разъём. Дальнейшие эксперименты показали, что независимо от нагрузки, основной разъём дополнительного питания берёт на себя до 61,5 % подаваемой мощности, а второму достаются оставшиеся 38,5 %. В частности, если видеокарта потребляла до 600 Вт, то первый разъём питания передавал 369 Вт, а второй ограничивался 231 Вт. ![]() Не обошлось и без более экстремальных экспериментов. Видеокарта через два разъёма дополнительного питания смогла «переварить» 1521 Вт, причём по основному в этом случае передавалось до 936 Вт, а по второму — приличные 585 Вт. Модифицированную таким образом видеокарту можно использовать в экспериментах с экстремальным разгоном, обеспечив её адекватным охлаждением. В таких условиях не редкость наличие нескольких блоков питания в одной системе, поэтому наличие двух разъёмов 12V-2×6 у видеокарты может быть полезным. Как недавно сообщалось, MSI тоже предлагает оверклокерам видеокарты GeForce RTX 5090 с двумя разъёмам питания такого типа, и это не единственный партнёр Nvidia, который это делает. Марка Galax (KFA2) в серии HoF традиционно предлагает подобные видеокарты, хотя в рознице можно приобрести не все из них. Часть графических плат, адаптированных под экстремальный разгон, распространяется исключительно в среде специалистов по этому виду деятельности. Они работают на имидж производителя, мотивируя потребителей приобретать «гражданские» версии видеокарт той же марки. Nvidia наделила все видеокарты GeForce RTX поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution
14.01.2026 [19:17],
Николай Хижняк
Компания Nvidia обновила свою утилиту Nvidia App для управления графикой GeForce. Новая стабильная версия приложения добавляет поддержку настроек DLSS 4.5 Super Resolution. В составе Nvidia App 11.0.6 присутствует тот же набор функций, который уже был доступен бета-тестерам. Стабильная версия вышла на день позже, чем компания ранее планировала.
Источник изображений: Nvidia Технология DLSS 4.5 Super Resolution основана на модели трансформер второго поколения. В приложении Nvidia App она включается через настройки DLSS Override и может применяться к каждой игре отдельно или глобально, включая старые игры. Nvidia заявляет, что эти настройки работают более чем в 400 играх и приложениях, и поддерживаются на видеокартах серий GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50. Ранее уже сообщалось, что использование DLSS 4.5 Super Resolution на видеокартах GeForce RTX 20 и RTX 30 может быть не лучшей идеей. ![]() Новая модель потребляет в пять раз больше вычислительных ресурсов, чем предыдущая модель трансформер в составе DLSS 4.0. Результаты предварительного тестирования показывают, что старые карты RTX могут испытывать заметное снижение производительности при использовании DLSS 4.5 по сравнению с более современными моделями видеокарт. Наилучшие результаты, как правило, достигаются на более новых архитектурах с большим запасом производительности. ![]() Наряду с поддержкой DLSS 4.5 версия Nvidia App 11.0.6 продолжает перенос настроек панели управления Nvidia в приложение. Обновление добавляет в приложение оставшиеся параметры Nvidia Surround. Также добавлен «Режим отладки», который отключает разгон и сбрасывает настройки питания до перезагрузки ПК. Пользователям ноутбуков с технологией Advanced Optimus теперь доступны более наглядные отчёты о том, какие приложения блокируют активацию этой функции. ![]() Компания также добавила оптимальные настройки для 10 игр и поддержку функции DLSS Override для 77 игр. Внедрение функции Multi Frame Generation 6x запланировано на более позднее весеннее обновление Nvidia App. MSI выпустит сразу три версии сверхмощной GeForce RTX 5090 Lightning: X, Z и OCER — последняя в открытой продаже не появится
12.01.2026 [07:19],
Николай Хижняк
MSI выпустит не одну, а три версии флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 Lightning: GeForce RTX 5090 32G Lightning X (G5090-32LX), GeForce RTX 5090 32G Lightning Z (G5090-32LZ), а также специальную версию Lightning Z OCER (модельный номер пока неизвестен). При этом в открытой продаже можно будет найти только две первые версии карты.
Источник изображений: MSI Третий вариант Lightning Z OCER — специальная версия, разработанная исключительно для оверклокеров. Она оснащена не СЖО, а воздушной системой охлаждения. Эти карты не поступят в открытую продажу и будут распространяться по закрытым каналам. Модели Lightning X и Lightning Z появились на официальном сайте MSI. Модель Z предложит более высокий заводской разгон GPU через профиль в приложении MSI Center. Для обеих версий, Lightning X и Lightning Z, заявлено энергопотребление 800 Вт в режиме «ОС» и 1000 Вт в режиме «EXtreme».
Источник изображения: VideoCardz В системных требованиях модели Z производитель указывает на наличие блока пития мощностью от 1600 Вт, а для модели X — мощностью от 1500 Вт. Lightning X и Lightning Z оснащены одинаковыми системами охлаждения и имеют одинаковые размеры. Карты оснащены двумя 12+4-контактными разъёмами питания 12V-2x6. Они не поддерживают переходники питания. Иными словами, блок питания должен иметь родной разъём и кабель 12V-2x6 для работы с этими картами. Сделано это для безопасности. Кожух систем охлаждения карт Z и X оснащён 8-дюймовым ЖК-дисплеем. На странице модели Lightning Z упоминается специальная версия BIOS XOC на 2500 Вт. Изначально предполагалась, что данная версия прошивки будет доступна только для модели Lightning Z OCER. ![]() MSI предупреждает что использование этой версии BIOS автоматически лишает пользователя гарантии на карту. Правда, производитель не поясняет, будет ли данная версия BIOS доступна в качестве второй вспомогательной или пользователям самим придётся устанавливать особый вариант прошивки. Компания также не поясняет, будет ли этот процесс обратимым. Стоимость видеокарт серии Lightning по-прежнему не сообщается. Карты должны поступить в продажу в феврале и очень ограниченной партией всего в 1300 экземпляров. Обычно часть таких видеокарт идёт к обозревателям и инфлюенсерам. MSI не уточнила, распространяется ли это ограничение только на модель Lightning Z или также на Lightning X, поэтому неизвестно, сколько в итоге карт окажется в продаже. Тест Nvidia DLSS 4.5 на видеокартах серий RTX 50/40/30/20 показал потерю 12 % производительности у Ampere и Turing
10.01.2026 [18:41],
Николай Хижняк
Два независимых обзора от Computer Base и Hardware Unboxed подробно рассматривают производительность DLSS 4.5 Super Resolution на нескольких поколениях графических процессоров GeForce RTX. Обозреватели сходятся в выводах: хотя качество изображения улучшается, производительность старых видеокарт GeForce заметно снижается.
Источник изображения: VideoCardz По данным ComputerBase, новый пресет «Model M» в DLSS 4.5 снижает количество артефактов, наблюдающихся при использовании DLSS 4. В результате получается более чистое изображение и лучшая временная стабильность, хотя и за счёт снижения производительности.
Источник изображения: Computer Base На видеокартах RTX 5070 Ti (Blackwell) и RTX 4080 Super (Ada Lovelace) производительность падает примерно на 4–5 %, а на RTX 3090 Ti (Ampere) и RTX 2080 Ti (Turing) — в среднем примерно на 12 %. Это падение связано с отсутствием поддержки ускорения операций FP8 на старых графических архитектурах, которое активно используется технологией DLSS 4.5.
Источник изображения здесь и ниже: YouTube / Hardware Unboxed Канал Hardware Unboxed сосредоточился на сравнении чистой производительности видеокарт в разрешении 1440p и методов масштабирования. Результаты показали схожую закономерность: DLSS 4.5 примерно на 9 % медленнее, чем DLSS 4 на видеокартах Blackwell среднего уровня, таких как RTX 5070, и на 20–30 % медленнее на Ampere и Turing. Видеокарты GeForce RTX 40 и RTX 50 сохраняют приемлемый прирост частоты кадров по сравнению с нативным рендерингом, но у более старых серий наблюдается снижение производительности. В обоих обзорах отмечается, что более высокая вычислительная нагрузка DLSS 4.5 приводит к очевидным визуальным улучшениям, особенно в отображении воды, теней и стабильности изображения двигающихся объектов. Тем не менее, общее мнение таково, что обновление приносит пользу только более современным видеокартам. Сама Nvidia рекомендует использовать видеокарты RTX 40 и более новые для DLSS 4.5. DLSS 4.5 сильно бьёт по производительности GeForce RTX 2000 и 3000 — Nvidia рассказала, почему
07.01.2026 [16:07],
Николай Хижняк
С выпуском последнего драйвера компания Nvidia добавила совместимым видеокартам поддержку технологии DLSS 4.5, и энтузиасты уже опробовали новую модель масштабирования, проведя тесты не только на новых, но и на более старых видеокартах серии GeForce RTX 3000. Результаты оказались неутешительными.
Источник изображения: Nvidia Как пишет портал Tom’s Hardware со ссылкой на Mostly Positive Reviews, сравнительные тесты DLSS 4.5 и 4.0 на видеокарте GeForce RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 показывают, что производительность с более ресурсоёмкой версией DLSS 4.5 на 24 % ниже, чем с DLSS 4.0. При переключении на DLSS 4.5 и использовании предустановки RT Ultra в Cyberpunk 2077 наблюдалось снижение частоты кадров с 42 до 32 FPS. В разрешении 1440p падение производительности сократилось до 14 % — с 72 до 61 FPS, а при разрешении 1440p с отключённой трассировкой лучей производительность упала на 20 % — со 108 до 86 FPS. Mostly Positive Reviews также опубликовал результаты теста производительности в игре The Last of Us Part II при разрешении 1440p и высоких настройках графики с режимом DLSS «Качество». Производительность снизилась на 14 % при использовании DLSS 4.5 — со 154 FPS до 135 FPS в среднем.
Источник изображения: Tom's Hardware по данным Mostly Positive Reviews Результаты тестов не вызывают удивления. Nvidia предупреждала, что не может гарантировать высокую производительность DLSS 4.5 на старых видеокартах RTX, в частности на моделях серий RTX 30 и RTX 20. DLSS 4.5 в пять раз более ресурсоёмка для тензорных ядер. Чтобы уменьшить влияние на производительность на более новых видеокартах RTX 40 и RTX 50, технология DLSS 4.5 использует точность FP8. Представитель Nvidia Джейкоб Фриман (Jacob Freeman) утверждает, что DLSS 4.5 работает всего на 2–3 % медленнее по сравнению с DLSS 4.0 на оборудовании серии RTX 50. К сожалению, тензорные ядра видеокарт серий RTX 30 и RTX 20 не поддерживают операции FP8. Как отмечает портал Tom’s Hardware, владельцы старых карт серий RTX 30 и RTX 20 фактически наблюдают снижение вычислительной производительности DLSS ещё с момента запуска DLSS 4.0. Видеокарты серий RTX 20, RTX 30 и даже RTX 40 работают с масштабированием DLSS 4.0 медленнее по сравнению с видеокартами серии RTX 50. С выходом DLSS 4.5 этот эффект значительно усилился на старых картах. Nvidia выступила с официальным пояснением: «Мы получили некоторые вопросы от сообщества относительно технологии DLSS 4.5 Super Resolution и хотели бы уточнить несколько моментов. Технология DLSS 4.5 Super Resolution использует модель Transformer второго поколения, которая повышает точность освещения, уменьшает ореолы и улучшает временную стабильность. Улучшение качества изображения достигается за счёт расширенного обучения, алгоритмических улучшений и пятикратного увеличения вычислительной мощности. DLSS 4.5 Super Resolution использует точность расчётов FP8, ускоренную на видеокартах серий RTX 40 и 50, чтобы минимизировать влияние более ресурсоёмкой модели на производительность. Поскольку видеокарты серий RTX 20 и RTX 30 не поддерживают расчёты FP8, они будут испытывать большее влияние на производительность по сравнению с более новым оборудованием, и пользователи, возможно, предпочтут остаться на существующем пресете «Модель K» (DLSS 4.0) для более высокой частоты кадров. DLSS 4.5 Super Resolution добавляет поддержку 2 новых предустановок:
Хотя модели M и L поддерживают режимы "Качество" DLSS Super Resolution, а также "Баланс" и режим DLAA, наилучшее соотношение качества и производительности пользователи увидят в режимах "Производительность" и "Сверхвысокая производительность". Кроме того, технология реконструкции лучей не обновлена до архитектуры Transformer второго поколения, преимущества обновления DLSS 4.5 видны только при использовании режима Super Resolution. Чтобы убедиться, что нужная модель включена в настройках, включите отображение статистики в оверлее приложения Nvidia через Alt+Z > Статистика > Просмотр статистики > DLSS», — сообщила Nvidia на своём форуме в разделе «Вопросы и ответы». Nvidia задумалась о возвращении старых GeForce в улучшенном виде — миру не хватает доступных видеокарт
07.01.2026 [07:16],
Алексей Разин
Идея борьбы с дефицитом и ростом цен проходила сквозь высказывания представителей разных компаний на CES 2026, и Nvidia не стала исключением, поскольку бум искусственного интеллекта разогнал цены даже на игровые видеокарты, не говоря уже о профильных ускорителях. Компания задумалась о возвращении на рынок не только старых GPU, но и некоторой их модернизации.
Источник изображения: Nvidia Вопрос представителя Tom’s Hardware к основателю Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) касался возможности вывода на рынок дополнительных партий видеокарт на основе чипов прежних поколений, выпускаемых по более зрелым техпроцессам и оснащаемым меньшим объёмом памяти. Глава компании воспринял этот вопрос по-своему и ответил следующим образом: «Мы могли бы, в зависимости от конкретного поколения, могли бы внедрить новейшие технологии ИИ на старых GPU, но это потребовало бы некоторого объёма инженерной работы, хотя и вполне реально. Я к этой идее вернусь позже, она хороша». Другими словами, руководство Nvidia о самой возможности возрождения производства устаревших видеокарт не особо задумывалось, но если всерьёз её рассматривать, то исключительно в контексте сопутствующей модернизации технических характеристик «возрождаемых» продуктов. В частности, представленная недавно технология DLSS 4.5 существенно снижает быстродействие старых видеокарт, поэтому для комфортного существования в современных условиях их до возвращения на рынок придётся определённым образом модернизировать. Впрочем, пока все усилия Nvidia сосредоточены на насыщении серверного рынка, особо рассчитывать на «жесты милосердия» в отношении игрового рынка вряд ли приходится. Gigabyte показала GeForce RTX 5090 Infinity с потайным вентилятором и нетривиальным дизайном
06.01.2026 [20:37],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte показала на выставке CES 2026 видеокарту GeForce RTX 5090 Infinity, которая выделяется своим дизайном. В новинке используется квадратная печатная плата в стиле эталонных моделей Nvidia GeForce RTX 5000 Founders Edition и система охлаждения Dual Flow-Through, у которой поток воздуха от вентиляторов не перекрывается печатной платой, а свободно проходит через рёбра радиатора. Толщина видеокарты составляет три слота расширения. Она имеет длину 330 мм и высоту 145 мм. На первый взгляд кажется, что карта оснащена только двумя вентиляторами. Однако в составе системы охлаждения, получившей название WindForce Hyperburst Cooling System, также используется третий, более компактный вентилятор, расположенный в центре и скрытый решёткой кожуха системы охлаждения. По словам Gigabyte, третий вентилятор включается только тогда, когда карте действительно требуется дополнительное охлаждение. Это позволяет избежать лишнего шума. Производитель отмечает, что в составе системы охлаждения карты также используется испарительная камера, «сверхпроводящие» тепловые трубки и композитный металлический термоинтерфейс. Кроме того, в видеокарте применяется печально известный «термогель серверного уровня» для чипов памяти и элементов подсистемы питания. ![]() Квадратный дизайн печатной платы в стиле карт GeForce RTX 5000 Founders Edition подразумевает использование в у GeForce RTX 5090 Infinity вертикально установленного 12+4-контактного разъёма питания. Gigabyte не сообщила, когда GeForce RTX 5090 Infinity поступит в продажу. Nvidia выпустила графический драйвер с поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution
06.01.2026 [13:23],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила первое обновление графического драйвера в 2026 году. Новый драйвер GeForce Game Ready 591.74 WHQL добавляет поддержку второго поколения Transformer-модели генерации изображения для DLSS Super Resolution, входящей в пакет технологий DLSS 4.5, для поддерживаемых игр.
Источник изображений: Nvidia Реализация технологий DLSS 4.5 доступна в настройках Nvidia App через функцию Override («Замещение») во вкладке «Глобальные настройки». Для использования DLSS 4.5 Super Resolution в пункте «Замещение DLSS — предустановки модели» необходимо выбрать значение «Последняя». Nvidia отмечает, что благодаря функции Override технологию DLSS 4.5 Super Resolution уже можно использовать в составе более чем 400 игр. Список исправленных проблем:
Среди известных проблем Nvidia выделяет возможность искажения изображения в Call of Duty: Modern Warfare после установки нового драйвера. Также новый драйвер добавляет поддержку 63 G-Sync-совместимых мониторов. Скачать драйвер GeForce Game Ready 591.74 WHQL можно с сайта Nvidia или через приложение Nvidia App. MSI официально представила GeForce RTX 5090 32G Lightning Z — для неё рекомендуется блок питания мощностью не менее 1600 Вт
06.01.2026 [06:49],
Николай Хижняк
Компания MSI официально представила видеокарту GeForce RTX 5090 32G Lightning Z на выставке CES 2026. Новинка предназначена исключительно для любителей экстремального разгона и будет выпущена очень ограниченным тиражом.
Источник изображений: VideoCardz / MSI Видеокарта оснащена необслуживаемой системой охлаждения. Уникальной новинку делают сразу несколько вещей. Во-первых, GeForce RTX 5090 32G Lightning Z оснащена 8-дюймовым дисплеем, встроенным в кожух водоблока, установленного на видеокарту. Дисплеи такого формата в видеокартах никогда до этого не применялись. Во-вторых, производитель заявляет, что это первая потребительская «видеокарта с TDP более 1000 Вт». Компания официально рекомендует использовать вместе с ней блок питания мощностью не менее 1600 Вт. В технических характеристиках карты также указаны целевые тактовые частоты и режимы питания. Тактовая частота её графического процессора в режиме Boost составляет 2730 МГц, а в режиме «Extreme Performance», доступном через фирменное приложение MSI Center, частота составляет 2775 МГц. Энергопотребление представлено в двух режимах: в режиме OC — 800 Вт, а в режиме Extreme — 1000 Вт. Питание на карту подаётся по двум 12+4-контактным разъёмам 12V-2×6. В комплекте поставки нет никаких переходников с обычных коннекторов PCIe. Компания выделяет в новинке полностью кастомную печатную плату со значительно усиленной подсистемой питания, состоящей из 40 фаз для максимальной надёжности и стабильности при разгоне. Размеры самой видеокарты составляют 260 × 151 × 61 мм, а размеры радиатора СЖО — 394 × 120 × 56 мм. Помимо трёх разъёмов DisplayPort 2.1b и одного HDMI 2.1b, карта оснащена портом USB-C. Но он служит исключительно для подключения 8-дюймового дисплея. MSI также упоминает наличие у карты двойной системы BIOS, поддержку веб-версии приложения Lightning Hub для настройки видеокарты и дисплея, а также мобильное приложение Lightning Overdrive для мониторинга и дополнительных настроек. Карта уже побывала в руках некоторых энтузиастов. MSI заявляет, что на GeForce RTX 5090 32G Lightning Z было установлено 17 мировых рекордов в различных тестах производительности, официально подтверждённых платформами HWbot и 3DMark. Карта будет выпущена в количестве всего 1300 штук. Вероятно, 300 из них окажутся на руках у обозревателей. Старт продаж намечен на февраль этого года. Стоимость видеокарты не сообщается. Asus показала флагманскую GeForce RTX 5090 ProArt с минималистичным дизайном и всего двумя вентиляторами
05.01.2026 [21:18],
Николай Хижняк
Компания Asus демонстрирует на выставке CES 2026 видеокарту GeForce RTX 5090 ProArt с системой охлаждения, напоминающей эталонную версию RTX 5090 Founders Edition от Nvidia. В состав системы охлаждения модели RTX 5090 ProArt входят только два вентилятора, а 12+4-контактный разъём 12V-2×6 у неё расположен там же, где и у RTX 5090 Founders Edition.
Источник изображений: VideoCardz / Asus GeForce RTX 5090 ProArt выглядит шире модели Founders Edition, а её вентиляторы кажутся больше, что должно снизить уровень шума, поскольку более крупные вентиляторы способны прогонять больший объём воздуха через радиатор при меньшей скорости вращения. Характеристиками карты компания Asus пока не делится. Напомним, что на текущий момент самой старшей моделью линейки видеокарт ProArt, представленной в продаже, является RTX 5080. Все карты этой серии имеют несколько общих особенностей: толщину, не превышающую 2,5 слота расширения, наличие порта USB Type-C и отделку под дерево. Судя по всему, все эти детали будут характерны и для модели RTX 5090. Стоимость RTX 5090 ProArt не сообщается, как и информация о сроках поступления карты в продажу. MSI создала самую быструю GeForce RTX 5090 — энтузиасты разогнали особую RTX 5090 Lightning Z до 3,75 ГГц
05.01.2026 [11:54],
Алексей Разин
Тайваньские производители видеокарт не грустят даже на фоне отсутствия новых флагманских моделей в исполнении Nvidia, поскольку создают своими силами всё более быстрые версии существующих видеокарт. MSI предложила оверклокерам особую версию GeForce RTX 5090, и те при помощи жидкого азота разогнали её видеочип до впечатляющих 3,75 ГГц. ![]() Для данной модели это является новым рекордом, поскольку предыдущий (3,65 ГГц) принадлежал видеокарте GeForce RTX 5090D в исполнении Galax (KFA2). По информации VideoCardz, опытные специалисты в сфере экстремального разгона заранее получили от MSI специально разработанную видеокарту GeForce RTX 5090 Lightning Z в исполнении «OCER», чтобы раскрыть её возможности ещё до официального дебюта. Новинка получила кардинально переработанную печатную плату с 40-фазной подсистемой питания и двумя 16-контактными разъёмами дополнительного питания. Над штатной системой охлаждения MSI на соответствующем этапе особо усердно работать не сочла нужным, поскольку энтузиасты всё равно использовали нестандартные методы охлаждения в виде резервуаров для жидкого азота. Впрочем, для долговременной эксплуатации на видеокарту можно установить и водоблок. Приведённые энтузиастами снимки экрана демонстрируют предел TDP в 2500 Вт, установленный в XOC BIOS, что говорит о высочайшем разгонном потенциале видеокарты. Режим работы памяти типа GDDR7 достиг 36 Гбит/с, здесь никаких откровений не наблюдалось, поскольку этот предел является типичным для серийно выпускаемых микросхем этого типа. Различные тесты, которые проводились оверклокерами, продемонстрировали способность видеокарты стабильно работать под нагрузкой при частоте графического процессора от 3,5 до 3,75 ГГц. В чистом виде эти частоты рекордом являются только в модельном зачёте, поскольку летом прошлого года графическую подсистему процессора Intel семейства Arrow Lake удалось разогнать до 4250 МГц. Потоковый игровой сервис Nvidia GeForce Now получит поддержку Linux
04.01.2026 [19:07],
Владимир Фетисов
Компания Nvidia готовится добавить поддержку компьютеров с Linux в свой стриминговый игровой сервис GeForce Now, тем самым расширив список официально поддерживаемых платформ. Nvidia ещё не раскрыла всех деталей, но этот шаг предоставит пользователям компьютеров с Linux официальный способ взаимодействия со стриминговым сервисом без необходимости поиска обходных путей.
Источник изображения: videocardz.com Ранее поддержка сервиса GeForce Now была реализована на портативных консолях Steam Deck. Nvidia предоставила возможность настройки для добавления сервиса в библиотеку Steam из режима рабочего стола. Благодаря этому владельцы Steam Deck могут запускать GeForce Now подобно любой другой игре. В это же время пользователи компьютеров с Linux зависели от неофициальных приложений GeForce Now и модификаций браузеров, которые обеспечивали стабильную работу сервиса. Вероятно, с появлением официальной поддержки Linux это изменится. Наряду с новостью о грядущей поддержке Linux для GeForce Now компания анонсировала новые игры, которые в скором времени станут доступны пользователям платформы. Опубликованные недавно рекламные материалы указывают на то, что скоро в GeForce Now появятся 007: First Light, Crimson Desert, Resident Evil: Requiem и Active Matter. Это происходит на фоне перехода GeForce Now к ограничению игрового времени пользователей до 100 часов в месяц. Данный лимит применяется ко всем тарифным планам, включая долгосрочных подписчиков. Цены на видеокарту Nvidia GeForce RTX 5090 поползли вверх — отметка $3000 пройдена
02.01.2026 [15:15],
Павел Котов
В наступившем 2026 году цены на флагманскую видеокарту Nvidia GeForce RTX 5090 уже поставили рекорд. По рекомендованной розничной цене сегодня можно найти только вариант Founders Edition от самой Nvidia в интернет-магазине компании — и то, если она выпустит новую партию для участников Verified Priority Access.
Источник изображения: nvidia.com Приобрести флагманскую видеокарту в исполнении сторонних производителей можно только по цене от $2499, обращает внимание VideoCardz.com, и только в обычных физических магазинах, откуда они забираются самовывозом. Прочие розничные продавцы уже перенесли цены на Nvidia GeForce RTX 5090 в диапазон от $3000 до $4000. В единичных случаях удаётся найти предложения по цене от $3059, но в большинстве придётся готовиться отдать от $3500 — эти экземпляры реализуются напрямую розничными продавцами. На Amazon самое дешёвое предложение — модель серии Asus TUF за $2999, но только для подписчиков Prime. Ходили слухи, что Nvidia намеревается поднять цену на RTX 5090 до $5000, но это представляется маловероятным — повышение рекомендованной розничной цены происходит редко, и таким мерам предшествуют утечки от партнёров. А вот Founders Edition из продажи может исчезнуть, по крайней мере, до стабилизации рынка. Ещё несколько месяцев назад создавалось впечатление, что флагманская видеокарта будет доступна в широкой продаже по рекомендованной розничной цене, но сейчас об этом не идёт и речи. |