Сегодня 18 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mega
Быстрый переход

Карточный роглайк Slay of the Spire 2 разошёлся тиражом в 3 млн копий — разработчики спешно готовят для него новый контент

Популярный карточный роглайк Slay the Spire 2 от разработчиков из Mega Crit разошёлся тиражом свыше трёх миллионов копий. Соответствующая информация появилась на странице проекта в Steam.

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

Разработчики поблагодарили поклонников за поддержку и рассказали, что за первые дни после релиза Slay the Spire 2 геймерами было совершено свыше 25 млн вылазок. Дополнительно авторы рассказали, какие изменения и дополнения будет получать игра в ближайшем будущем. Помимо заявленного ранее контента (альтернативные акты 2 и 3, набор дополнительных карт, новые события), карточный роглайк получит следующие нововведения:

  • переделанную систему распределения бонусов и возможность отфильтровать таблицу рекордов по друзьям;
  • официальную интеграцию с Twitch для проведения голосований и других активностей;
  • поддержку мастерской Steam;
  • новые иллюстрации и визуальные эффекты;
  • набор улучшений для мультиплеера;
  • многочисленные правки баланса;
  • специальный режим доступности для людей с разными фобиями.

Напомним, ранний доступ Slay the Spire 2 стартовал 5 марта, в российском Steam игру можно купить за 1099 рублей. Уже вечером 8 марта пиковый онлайн роглайка по данным аналитического сервиса SteamDB достиг 574 638 человек (20-й результат среди всех проектов в сервисе Valve). На момент выхода данного материала новинка собрала 45 585 пользовательских отзывов (рейтинг — 96 %).

«Slay the Spire 2 захватила его жизнь»: из-за новой одержимости гендиректора Pocketpair релизная версия Palworld выйдет «как минимум» на день позже

Релизная версия нашумевшего симулятора выживания про «покемонов с пушками» Palworld от Pocketpair до сих пор не имеет даты выхода, но с премьерой карточного роглайка Slay the Spire 2 от Mega Crit стала немного дальше от игроков.

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

Глава издательского отдела Pocketpair Джон Бакли (John Buckley) на выходных посетовал, что гендиректор студии Такубо Мизобе (Takuro Mizobe) чересчур увлёкся новой игрой Mega Crit: «Slay the Spire 2 захватила его жизнь».

По словам Бакли, ситуация дошла до того, что ему даже пришлось сделать начальнику выговор: у команды в тот день было много работы, в то время как Мизобе провёл всю ночь за Slay the Spire 2 (см. изображение ниже).

 Источник изображения: X (Bucky_cm)

Источник изображения: X (Bucky_cm)

В разговоре с GamesRadar на конференции GDC 2026 Бакли заявил, что Slay the Spire 2 «серьёзно» повлияла на разработку Palworld: «Я бы сказал, что Palworld 1.0 выйдет как минимум на день позже — релиз отложен по меньшей мере на 24 часа».

О переносе Palworld 1.0 на день Бакли говорит со смехом, но, судя по всему, доля правды в его словах есть. Помимо Мизобе, Slay the Spire 2 увлечены и другие сотрудники Pocketpair — Rimworld тоже пользуется популярностью среди разработчиков.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Как вспоминает Бакли, оригинальная Slay the Spire является любимой игрой Мизобе. Все в Pocketpair понимали, что гендиректор будет одержим сиквелом, но масштаб катастрофы предсказать не могли.

Выход релизной версии Palworld всё ещё ожидается в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Тем временем ранний доступ Slay the Spire 2 стартовал 5 марта в Steam и уже установил новый рекорд для жанра.

«Однажды мы догоним тебя, Silksong»: пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam превысил полмиллиона игроков

Ворвавшийся на прошлой неделе в ранний доступ Steam карточный роглайк Slay the Spire 2 от разработчиков из американской студии Mega Crit достиг новой вершины популярности.

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 на выходе в раннем доступе возглавила список бестселлеров Steam и на следующий день достигла 430 тыс. одновременных игроков, установив новый рекорд для всех роглайков на платформе.

Как стало известно, за прошедшие выходные пиковый онлайн Slay the Spire 2 преодолел отметку в 500 тыс. — вечером 8 марта в роглайке зафиксировали 574 638 человек. Это 20-й результат среди всех игр в Steam.

«Наша команда просто поражена, сколько людей играют и делятся своей любовью к игре, над которой мы работали большую часть последних десяти лет. Рады продолжать делать StS2 максимально хорошей!!» — заверили в Mega Crit.

Судя по всему, на достигнутом результате пикового онлайна Slay the Spire 2 в Mega Crit останавливаться не собираются и уже нацелились (в шутку) побить рекорд другого инди-хита: «Однажды мы догоним тебя, Silksong».

 Пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong — 587,1 тыс. игроков (источник изображения: Team Cherry)

Пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong — 587,1 тыс. игроков (источник изображения: Team Cherry)

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предлагает бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев, кооператив на четверых, невиданные опасности и перевод на русский.

Ранний доступ Slay the Spire 2 стартовал 5 марта в Steam (1099 рублей в российском сегменте). Игра получила более 27 тыс. «крайне положительных» отзывов — рейтинг в цифровом магазине Valve составляет 96 %.

«Получилось немного обиднее, чем задумывалось»: авторы Slay the Spire 2 представить не могли, что обгонят Marathon по пиковому онлайну в Steam

Ожидалось, что главным релизом недели в Steam станет сетевой шутер Marathon, но проект Bungie по всем параметрам уступил карточному роглайку Slay the Spire 2 от Mega Crit. Успех игры стал сюрпризом даже для её разработчиков.

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 на выходе в раннем доступе возглавила список бестселлеров Steam и достигла 430 тыс. одновременных игроков, а Marathon довольствовалась вторым (уже третьим) местом и 88 тыс. человек пикового онлайна.

Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) у себя в микроблоге признался, что и представить не мог обстоятельства, при которых Slay the Spire 2 опередит Marathon по пиковому онлайну в Steam.

 У Slay the Spire 2 — самый высокий пиковый онлайн среди всех роглайков в Steam (источник изображения: Mega Crit)

У Slay the Spire 2 — самый высокий пиковый онлайн среди всех роглайков в Steam (источник изображения: Mega Crit)

По словам Яно, из-за сложившейся ситуации вчерашний поздравительный твит микроблога Mega Crit в адрес разработчиков Marathon теперь «получился немного обиднее, чем задумывалось».

«Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду сделанные с любовью небольшие инди вроде этой только из-за того, что вышла Slay the Spire 2», — гласит ироничный пост Mega Crit от 5 марта.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предлагает бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев, кооператив на четверых, невиданные опасности и перевод на русский.

На запуске раннего доступа Slay the Spire 2 стоит $25 (1099 рублей в российском Steam) и дополнительных вложений не предполагает, тогда как Marathon продаётся за $40 (недоступна в сегменте) и включает косметические микротранзакции.

Marathon не помеха: Slay the Spire 2 стартовала в раннем доступе с рейтингом 96 % и тут же стала главным бестселлером Steam

Накануне в раннем доступе Steam стартовал карточный роглайк Slay the Spire 2 от студии Mega Crit. Амбициозному сиквелу уже есть чем похвастаться даже на фоне эвакуационного шутера Marathon от Bungie.

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

За неполные сутки со старта раннего доступа Slay the Spire 2 в Steam получила более 5,6 тыс. (5,9 тыс. с учётом покупок вне Steam) «крайне положительных» отзывов — рейтинг игры в цифровом магазине Valve составляет 96 %.

Авторы позитивных обзоров хвалят улучшения по сравнению с оригинальной игрой по всем параметрам (в том числе полировке и объёму контента), затягивающий геймплейный цикл и производительность на Steam Deck.

Пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam достиг 282,3 тыс. одновременных игроков, что почти в пять раз превосходит лучший результат первой Slay the Spire (57 тыс.) и является одним из самых высоких показателей в жанре.

Примечательно, что Slay the Spire 2 не затерялась даже на фоне Marathon — проекта куда более внушительных масштабов. У шутера Bungie в Steam сейчас фиксируется 40,2 тыс. игроков (88,3 тыс. на пике).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Slay the Spire 2 не только привлекает больше игроков, чем Marathon, но и лучше продаётся. На момент публикации карточный роглайк возглавляет рейтинг бестселлеров Steam по всему миру.

В российском Steam игра продаётся за 1099 рублей. На запуске раннего доступа Slay the Spire 2 предлагает бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев, кооператив на четверых и перевод на русский.

Возвращение Дефекта, кооператив и дата выхода в раннем доступе: новый трейлер Slay the Spire 2 привёл фанатов в восторг

Разработчики из независимой американской студии Mega Crit объявили точную дату выхода в раннем доступе своего амбициозного карточного роглайка Slay the Spire 2 и подтвердили несколько востребованных особенностей игры.

 Источник изображений: Mega Crit

Источник изображений: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 готовилась к дебюту в раннем доступе на исходе 2025 года, однако прошлой осенью Mega Crit подтвердила перенос игры на март 2026-го (речь шла про один из четвергов).

Как стало известно, Slay the Spire 2 ворвётся в ранний доступ Steam уже 5 марта (четверг). Полноценный релиз ожидается на протяжении двух лет. Анонс сопровождался насыщенным анимационным трейлером.

Ролик длится без малого две с половиной минуты и, помимо даты выхода Slay the Spire 2 в раннем доступе Steam, подтверждает возвращение полюбившегося фанатам персонажа первой игры (Дефекта) и наличие кооператива.

«Попробуйте покорить Шпиль в одиночку или в компании до 4 игроков в новом кооперативном режиме. <...> Приведите команду к победе! А, может, это команда приведёт к победе вас?» — рассуждают авторы.

 Дефект со времён первой части заметно возмужал

Дефект со времён первой части заметно возмужал

Зрителей подтверждение мультиплеера, возвращения Дефекта и даты выхода Slay the Spire 2 привело в восторг. «Куплю моментально. Первая игра познакомила с роглайками, и теперь это мой любимый жанр», — поделился Johnny-ti5jy.

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. В Slay the Spire 2 обещают бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев (в том числе два новых), невиданные опасности и перевод на русский.

«О чём, чёрт возьми, они думали?»: создатель God of War жёстко раскритиковал метроидванию God of War: Sons of Sparta

Создатель God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) поделился мнением о выпущенной на прошлой неделе метроидвании God of War: Sons of Sparta от разработчиков из американской Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit).

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести.

По мнению Яффе, God of War: Sons of Sparta — не плохая игра. Она работает исправно (хотя пользователи сообщают о критических багах) и довольно хорошо управляется, однако у гейм-дизайнера возник вопрос (даже несколько).

«О чём они думали? О чём, чёрт возьми, они думали? <...> Зачем это существует? Я не понимаю. <...> Это не God of War. <...> В этом нет никакого смысла», — не укладывается идея God of War: Sons of Sparta в голове Яффе.

Разработчик раскритиковал решение превратить Кратоса в подростка: «Никому не нравится персонаж, на котором мы построили многомиллиардную франшизу. Давайте сделаем из него шаблонного пацана из сериала на WB Kids или вроде того».

 В главах Яффе God of War: Sons of Sparta оскорбляет фанатов франшизы и людей, которые над ней работали

В глазах Яффе God of War: Sons of Sparta оскорбляет фанатов франшизы и людей, которые над ней работали

Яффе остался недоволен и визуальным стилем God of War: Sons of Sparta. Гейм-дизайнер считает, что фанаты ждали игру вроде Slain: Back from Hell, Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound или Shinobi: Art of Vengeance.

God of War: Sons of Sparta вышла 13 февраля эксклюзивно на PS5 ($30 за стандартное издание и $40 за Deluxe) с полным переводом на русский. Пользователи встретили игру более благосклонно, чем Яффе — рейтинг в PS Store составляет 4,7 из 5.

Santa Monica выпустила метроидванию God of War: Sons of Sparta и анонсировала ремейк трилогии God of War

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Santa Monica Studio в рамках февральского выпуска State of Play поделились сразу двумя важными новостями о франшизе фэнтезийных слешеров God of War.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Во-первых, окружённая слухами греческая метроидвания по God of War от Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit) всё-таки реальна — игра называется God of War: Sons of Sparta. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Как и предполагалось, God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести.

God of War: Sons of Sparta уже вышла на PS5 — $30 за стандартное издание и $40 за Deluxe. Обещают неизвестную главу из истории Кратоса, мифологических боссов, пиксельную графику и полный перевод на русский.

Во-вторых, Santa Monica Studio готовит к релизу на PS5 полноценный ремейк греческой трилогии God of War. God of War Trilogy Remake (именно так называется проект) пока находится на ранней стадии разработки.

В сопровождавшем анонс ролике (прикреплён ниже) исполнитель роли Кратоса в оригинальной трилогии God of War Терренс Карсон (Terrence Carson) подтвердил своё участие в ремейке.

Карсон призвал фанатов набраться терпения. В следующий раз разработчики God of War Trilogy Remake выйдут на связь ещё нескоро, однако будущая презентация обещает быть масштабной.

Карточный роглайк Slay the Spire установил новый рекорд по пиковому онлайну в Steam спустя почти семь лет после релиза

Нашумевший карточный роглайк Slay the Spire, который разработчики из независимой студии Mega Crit выпустили в январе 2019 года, переживает новую волну популярности. По данным сервиса SteamDB, пиковый суточный онлайн проекта 24 декабря превысил 54 тыс. человек — это новый абсолютной рекорд проекта на площадке Valve.

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

Увеличению текущей популярности Slay the Spire, вероятно, поспособствовала распродажа в Steam, в рамках которой роглайк продаётся со скидкой 90 %. Игроки из России могут его забрать за 99 рублей — предложение будет актуально до 5 января.

Напомним, в Slay the Spire, которая содержит в себе элементы ККИ, нужно собрать уникальную колоду и отправиться на штурм переполненной монстрами башни. По пути геймеру будут встречаться разные враги, реликвии и боссы — каждое прохождение обязательно станет уникальным.

Slay the Spire доступна на PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Разработчики из Mega Crit планируют выпустить сиквел в марте 2026-го — в Steam грядущая Slay the Spire 2 занимает пятое место в глобальном списке самых желаемых будущих проектов.

«Гарфилд», «Флинтстоуны» и все-все-все: энтузиасты раскопали 144 утерянные игры середины 90-х для Sega Mega Drive

Доступный в середине 90-х онлайн-сервис Sega Channel для консоли Sega Mega Drive (Sega Genesis в США) опередил своё время и долго не просуществовал, но спустя 30 лет игроки вновь получили возможность прикоснуться к этой странице истории.

 Источник изображений: Video Game History Foundation

Источник изображений: Video Game History Foundation

«Фонд истории видеоигр» (Video Game History Foundation) отчитался о восстановлении 144 считавшихся утерянными игр из Sega Channel (в том числе эксклюзивных) наряду с невыпущенным, но рабочим браузером Web Blaster для Sega Mega Drive.

Среди найденных эксклюзивов Sega Channel — игра The Flintstones по мотивам фильма «Флинтстоуны», набор потерянных уровней для Garfield: Caught in the Act, урезанная версия Super Street Fighter 2, VR-экшен Iron Hammer и многие другие.

Опубликованная «Фондом истории видеоигр» коллекция (доступна здесь) также включает без малого 100 разных цифровых версий системы Sega Channel, которые доставлялись потребителям с 1994 по середину 1997 года.

Что касается браузера, то он должен был передавать подписчикам Sega Channel по телевизионному кабелю сжатые статические веб-сайты. Web Blaster создавался для Sega Mega Drive компанией Foley Hi-Tech.

К Sega Channel пользователи подключались через сервисы кабельного телевидения. Контент доставлялся подписчикам по коаксиальному кабелю. Ежемесячно на «Канале Sega» раздавали около 50 игр, состав которых менялся с каждым обновлением.

Sega Channel закрылся 31 июля 1998 года. Крах сервиса стал результатом слишком высокой цены подписки (около $33 с учётом инфляции) и использования уже устаревшей к тому времени консоли (Sega Saturn вышла в 1995-м).

Slay the Spire 2 не выйдет в 2025 году, и Hollow Knight: Silksong тут ни при чём

Разработчики из независимой американской студии Mega Crit объявили о вынужденном переносе на более поздний срок своего карточного роглайка Slay the Spire 2 и поделились новыми подробностями игры.

 Источник изображений: Mega Crit

Источник изображений: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 была представлена прошлой весной и ожидалась в раннем доступе ближе к концу 2025 года. Сроки выхода подтвердил и шутливый тизер в геймплейном трейлере с The Game Awards 2024.

Как стало известно, после длительных обсуждений в Mega Crit решили отложить старт раннего доступа Slay the Spire 2 до марта 2026 года. В частности, речь идёт об одном из четвергов, то есть 5-м, 12-м, 19-м или 26-м числе.

 Решение о переносе Slay the Spire 2 приняли ещё до анонса даты выхода Silksong

Решение о переносе Slay the Spire 2 приняли ещё до анонса даты выхода Silksong

По словам разработчиков, сейчас Slay the Spire 2 не соответствует стандартам студии, и команде нужно ещё немного времени. В Mega Crit пошутили, что перенос также позволит сотрудникам не отвлекаться от прохождения Hollow Knight: Silksong.

Чтобы скрасить для фанатов новость о переносе, создатели Slay the Spire 2 рассказали, что для повышения реиграбельности акты в игре будут иметь вариации. Например, 1а представляет собой заросли, а 1б — болотистый водный канал.

 Не все альтернативные акты будут готовы к старту раннего доступа — 2б и 3б придётся подождать

Не все альтернативные акты будут готовы к старту раннего доступа — 2б и 3б придётся подождать

Объём контента в сиквеле по сравнению с ранним доступом и релизной версией Slay the Spire «заметно вырос»: больше персонажей, карт, зелий, реликвий, событий, механик, анимаций и визуальных эффектов, улучшения геймплея и многое другое.

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. В Slay the Spire 2 ждут новые враги, события и сокровища. Разработчики пересобрали игру с нуля на движке Godot (первая базировалась на Unity).

Владелец бренда Mega Drive в России передумал судиться с Sega

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что российский предприниматель Павел Баскаков отказался от попыток оспорить статус товарных знаков японской компании Sega, в прошлом производившей игровые консоли.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Баскаков владеет товарными знаками Dendy и Mega Drive в России и до недавних пор пытался добиться снятия правовой охраны с бренда и логотипа Sega в связи с их неиспользованием, а также зарегистрировать слово Sega как торговую марку.

По данным «Ъ», 13 ноября суд по интеллектуальным правам принял отказы Баскакова от трёх исков к Sega и её материнской компании Sega Sammy. Стороны «заключили внесудебное соглашение об урегулировании споров».

 Баскаков также оспаривал статус товарных знаков Sega Racing Classic и SegaPrize

Баскаков также оспаривал статус товарных знаков Sega Racing Classic и SegaPrize

Опрошенные «Ъ» юристы сходятся во мнении, что Sega обладала правовым преимуществом в споре, но урегулировала конфликт с Баскаковым во внесудебном порядке, так как посчитала этот вариант наиболее выгодным для себя.

Иностранной компании «даже в случае сильной правовой позиции куда дешевле решить вопрос миром, минуя необходимость нести расходы на юридических консультантов и представителей в суде».

 С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей —  в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности

С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей — в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности

Стоит отметить, что Sega не производит игровые консоли уже более 20 лет (с 2001 года), однако позволяющие запускать игры для них приставки до сих пор продаются в России и пользуются высоким спросом.

Как сообщает «Ъ», только за первые девять месяцев 2024 года в России было продано 433 тыс. подобных ретроконсолей, что составляет 42 % от российского рынка приставок в штуках.

Культовый карточный роглайк Slay the Spire получит продолжение, но не на Unity — анонсирована Slay the Spire 2

Независимая американская студия Mega Crit в рамках презентации The Triple-I Initiative представила продолжение своего нашумевшего карточного роглайка Slay the Spire. Сиквел получил название Slay the Spire 2.

 Источник изображений: Mega Crit

Источник изображений: Mega Crit

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предложит столкнуться с друзьями и врагами на пути к вершине изменчивой структуры.

По сравнению с оригинальной Slay the Spire сиквел пополнится новыми персонажами со своими наборами карт, механиками и личностями, а также дополнительными способами игры (какими именно, пока не уточняется).

В Шпиле игроков ждут новые враги, события и сокровища. Прохождение всё ещё разделено на акты, в конце каждого из которых босс, а уровни и предметы меняются после всякой вылазки.

Разработчики уверяют, что пересобрали Slay the Spire 2 с нуля на новом для игры движке (первая часть была на Unity), который обеспечит современные функции, обновлённую графику и расширенную поддержку модификаций.

Как и первая часть, перед полноценным релизом Slay the Spire 2 пройдёт через ранний доступ. Желание вступить в этот процесс снова разработчики объяснили тем, что оригинальная Slay the Spire добилась успеха благодаря фанатам.

Ранний доступ Slay the Spire 2 стартует в сервисе Steam на протяжении 2025 года. Дополнительными подробностями проекта в Mega Crit пообещали поделиться в ближайшие месяцы.

«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass

Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки.

 Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры.

Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год».

Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган».

Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни».

Hyperkin представила портативную ретро-консоль Mega 95 — она совместима с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive

Компания Hyperkin представила портативную игровую консоль Mega 95, которая придётся по вкусу поклонникам некогда популярной игровой приставки Sega Mega Drive. Устройство работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive, позволяя играть в ретро-игры в любом месте.

 Источник изображений: Hyperkin

Источник изображений: Hyperkin

Mega 95 имеет в оснащении 5-дюймовый экран, который может демонстрировать изображение с соотношением сторон 4:3 или 16:9. Источником питания служит аккумулятор, способный, по словам разработчиков, обеспечить до 10 часов работы без подзарядки. Используя док-станцию, консоль можно подключить к телевизору и играть в игры с помощью внешних контроллеров на большом экране. Док-станция с USB Type-C, которая позволяет подключить Mega 95 к телевизору, поставляется вместе с консолью.

Какие именно компоненты составляют аппаратную основу устройства, разработчик не озвучил. Представленная новинка выглядит как портативная версия MegaRetroN HD от Hyperkin, которая была выпущена в 2018 году и в настоящее время продаётся по $60. Сколько будет стоить Mega 95, пока неизвестно. Портативное устройство для эмуляции Super NES от Hyperkin сейчас продаётся за $120.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft передумала принудительно добавлять ИИ-помощника Copilot в «Пуск» Windows 11 6 мин.
Дыра в безопасности процессоров MediaTek может оказаться куда шире, чем считалось ранее 10 мин.
Суд решил, что Apple может удалять приложения из App Store в любой момент и без объяснения причин 25 мин.
Windows 11 с двумя кнопками «Пуск» — пользователей возмутили ИИ-картинки в материалах Microsoft 26 мин.
Bethesda не бросит Starfield после дополнения Terran Armada — игру будут поддерживать «годами» 36 мин.
ZA/UM «по многочисленным просьбам» продлила доступ к демоверсии шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium 2 ч.
Intel выпустила драйверы с «доставкой» предварительно скомпилированных шейдеров 5 ч.
ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach попала в руки пиратов за два дня до релиза 6 ч.
Настольная карточная игра Cyberpunk TCG по Cyberpunk 2077 снискала оглушительный успех на Kickstarter — более $7,5 млн за сутки 6 ч.
Meta продолжает хоронить метавселенную: VR-платформа Horizon Worlds перестанет работать на гарнитурах Meta Quest 7 ч.
Москвичи стали чаще звонить и писать SMS из-за отключений мобильного интернета 5 мин.
Samsung разморозила разработку настоящих QNED-дисплеев — как OLED, но без «органики» 7 мин.
В США разрешили ограниченное использование электрических аэротакси для коммерческих полётов 11 мин.
Почти $1000 за терабайт: SSD формата M.2 на 16 Тбайт впервые добрался до розницы 20 мин.
Hydromea и Equinor продемонстрировали широкополосную передачу данных с морского дна в облако 4 ч.
AMD и Samsung расширили партнёрство по памяти HBM4 для ИИ-ускорителей 4 ч.
Скандал с подменой Ryzen расширился — проблема выявлена в ноутбуках Ninkear, вероятно из-за OEM-производителя 4 ч.
Нашлось всё: в образцах с астероида Рюгу обнаружены все азотистые основания для зарождения жизни 5 ч.
iFixit разобрала iPhone 17e — задняя панель с MagSafe оказалась совместима с iPhone 16e 5 ч.
Kioxia представила SSD серии GP для ИИ-нагрузок 5 ч.