|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Карточный роглайк Slay the Spire установил новый рекорд по пиковому онлайну в Steam спустя почти семь лет после релиза
25.12.2025 [19:48],
Игнатий Колыско
Нашумевший карточный роглайк Slay the Spire, который разработчики из независимой студии Mega Crit выпустили в январе 2019 года, переживает новую волну популярности. По данным сервиса SteamDB, пиковый суточный онлайн проекта 24 декабря превысил 54 тыс. человек — это новый абсолютной рекорд проекта на площадке Valve. Увеличению текущей популярности Slay the Spire, вероятно, поспособствовала распродажа в Steam, в рамках которой роглайк продаётся со скидкой 90 %. Игроки из России могут его забрать за 99 рублей — предложение будет актуально до 5 января. Напомним, в Slay the Spire, которая содержит в себе элементы ККИ, нужно собрать уникальную колоду и отправиться на штурм переполненной монстрами башни. По пути геймеру будут встречаться разные враги, реликвии и боссы — каждое прохождение обязательно станет уникальным. Slay the Spire доступна на PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Разработчики из Mega Crit планируют выпустить сиквел в марте 2026-го — в Steam грядущая Slay the Spire 2 занимает пятое место в глобальном списке самых желаемых будущих проектов. «Гарфилд», «Флинтстоуны» и все-все-все: энтузиасты раскопали 144 утерянные игры середины 90-х для Sega Mega Drive
22.12.2025 [10:34],
Дмитрий Рудь
Доступный в середине 90-х онлайн-сервис Sega Channel для консоли Sega Mega Drive (Sega Genesis в США) опередил своё время и долго не просуществовал, но спустя 30 лет игроки вновь получили возможность прикоснуться к этой странице истории. «Фонд истории видеоигр» (Video Game History Foundation) отчитался о восстановлении 144 считавшихся утерянными игр из Sega Channel (в том числе эксклюзивных) наряду с невыпущенным, но рабочим браузером Web Blaster для Sega Mega Drive. Среди найденных эксклюзивов Sega Channel — игра The Flintstones по мотивам фильма «Флинтстоуны», набор потерянных уровней для Garfield: Caught in the Act, урезанная версия Super Street Fighter 2, VR-экшен Iron Hammer и многие другие. Опубликованная «Фондом истории видеоигр» коллекция (доступна здесь) также включает без малого 100 разных цифровых версий системы Sega Channel, которые доставлялись потребителям с 1994 по середину 1997 года. Что касается браузера, то он должен был передавать подписчикам Sega Channel по телевизионному кабелю сжатые статические веб-сайты. Web Blaster создавался для Sega Mega Drive компанией Foley Hi-Tech. Скриншоты
К Sega Channel пользователи подключались через сервисы кабельного телевидения. Контент доставлялся подписчикам по коаксиальному кабелю. Ежемесячно на «Канале Sega» раздавали около 50 игр, состав которых менялся с каждым обновлением. Sega Channel закрылся 31 июля 1998 года. Крах сервиса стал результатом слишком высокой цены подписки (около $33 с учётом инфляции) и использования уже устаревшей к тому времени консоли (Sega Saturn вышла в 1995-м). Slay the Spire 2 не выйдет в 2025 году, и Hollow Knight: Silksong тут ни при чём
12.09.2025 [10:48],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой американской студии Mega Crit объявили о вынужденном переносе на более поздний срок своего карточного роглайка Slay the Spire 2 и поделились новыми подробностями игры. Напомним, Slay the Spire 2 была представлена прошлой весной и ожидалась в раннем доступе ближе к концу 2025 года. Сроки выхода подтвердил и шутливый тизер в геймплейном трейлере с The Game Awards 2024. Как стало известно, после длительных обсуждений в Mega Crit решили отложить старт раннего доступа Slay the Spire 2 до марта 2026 года. В частности, речь идёт об одном из четвергов, то есть 5-м, 12-м, 19-м или 26-м числе. По словам разработчиков, сейчас Slay the Spire 2 не соответствует стандартам студии, и команде нужно ещё немного времени. В Mega Crit пошутили, что перенос также позволит сотрудникам не отвлекаться от прохождения Hollow Knight: Silksong. Чтобы скрасить для фанатов новость о переносе, создатели Slay the Spire 2 рассказали, что для повышения реиграбельности акты в игре будут иметь вариации. Например, 1а представляет собой заросли, а 1б — болотистый водный канал. Объём контента в сиквеле по сравнению с ранним доступом и релизной версией Slay the Spire «заметно вырос»: больше персонажей, карт, зелий, реликвий, событий, механик, анимаций и визуальных эффектов, улучшения геймплея и многое другое. По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. В Slay the Spire 2 ждут новые враги, события и сокровища. Разработчики пересобрали игру с нуля на движке Godot (первая базировалась на Unity). Владелец бренда Mega Drive в России передумал судиться с Sega
19.11.2024 [14:08],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что российский предприниматель Павел Баскаков отказался от попыток оспорить статус товарных знаков японской компании Sega, в прошлом производившей игровые консоли. Баскаков владеет товарными знаками Dendy и Mega Drive в России и до недавних пор пытался добиться снятия правовой охраны с бренда и логотипа Sega в связи с их неиспользованием, а также зарегистрировать слово Sega как торговую марку. По данным «Ъ», 13 ноября суд по интеллектуальным правам принял отказы Баскакова от трёх исков к Sega и её материнской компании Sega Sammy. Стороны «заключили внесудебное соглашение об урегулировании споров». Опрошенные «Ъ» юристы сходятся во мнении, что Sega обладала правовым преимуществом в споре, но урегулировала конфликт с Баскаковым во внесудебном порядке, так как посчитала этот вариант наиболее выгодным для себя. Иностранной компании «даже в случае сильной правовой позиции куда дешевле решить вопрос миром, минуя необходимость нести расходы на юридических консультантов и представителей в суде».
С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей — в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности Стоит отметить, что Sega не производит игровые консоли уже более 20 лет (с 2001 года), однако позволяющие запускать игры для них приставки до сих пор продаются в России и пользуются высоким спросом. Как сообщает «Ъ», только за первые девять месяцев 2024 года в России было продано 433 тыс. подобных ретроконсолей, что составляет 42 % от российского рынка приставок в штуках. Культовый карточный роглайк Slay the Spire получит продолжение, но не на Unity — анонсирована Slay the Spire 2
10.04.2024 [21:04],
Дмитрий Рудь
Независимая американская студия Mega Crit в рамках презентации The Triple-I Initiative представила продолжение своего нашумевшего карточного роглайка Slay the Spire. Сиквел получил название Slay the Spire 2. По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предложит столкнуться с друзьями и врагами на пути к вершине изменчивой структуры. По сравнению с оригинальной Slay the Spire сиквел пополнится новыми персонажами со своими наборами карт, механиками и личностями, а также дополнительными способами игры (какими именно, пока не уточняется). В Шпиле игроков ждут новые враги, события и сокровища. Прохождение всё ещё разделено на акты, в конце каждого из которых босс, а уровни и предметы меняются после всякой вылазки. Разработчики уверяют, что пересобрали Slay the Spire 2 с нуля на новом для игры движке (первая часть была на Unity), который обеспечит современные функции, обновлённую графику и расширенную поддержку модификаций. Скриншоты Slay the Spire 2
Как и первая часть, перед полноценным релизом Slay the Spire 2 пройдёт через ранний доступ. Желание вступить в этот процесс снова разработчики объяснили тем, что оригинальная Slay the Spire добилась успеха благодаря фанатам. Ранний доступ Slay the Spire 2 стартует в сервисе Steam на протяжении 2025 года. Дополнительными подробностями проекта в Mega Crit пообещали поделиться в ближайшие месяцы. «Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass
29.03.2024 [11:23],
Дмитрий Рудь
Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки. В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры. Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя». В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год». Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook. Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган». Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни». Hyperkin представила портативную ретро-консоль Mega 95 — она совместима с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive
09.01.2024 [19:01],
Владимир Фетисов
Компания Hyperkin представила портативную игровую консоль Mega 95, которая придётся по вкусу поклонникам некогда популярной игровой приставки Sega Mega Drive. Устройство работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive, позволяя играть в ретро-игры в любом месте.
Источник изображений: Hyperkin Mega 95 имеет в оснащении 5-дюймовый экран, который может демонстрировать изображение с соотношением сторон 4:3 или 16:9. Источником питания служит аккумулятор, способный, по словам разработчиков, обеспечить до 10 часов работы без подзарядки. Используя док-станцию, консоль можно подключить к телевизору и играть в игры с помощью внешних контроллеров на большом экране. Док-станция с USB Type-C, которая позволяет подключить Mega 95 к телевизору, поставляется вместе с консолью. ![]() Какие именно компоненты составляют аппаратную основу устройства, разработчик не озвучил. Представленная новинка выглядит как портативная версия MegaRetroN HD от Hyperkin, которая была выпущена в 2018 году и в настоящее время продаётся по $60. Сколько будет стоить Mega 95, пока неизвестно. Портативное устройство для эмуляции Super NES от Hyperkin сейчас продаётся за $120. |