Сегодня 23 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → meta
Быстрый переход

Meta✴ Platforms ищет разработчиков ускорителей вычислений для своих систем искусственного интеллекта

Облачные гиганты и ранее были склонны создавать собственные процессоры для серверных систем, а по мере развития искусственного интеллекта только укрепились в этом стремлении. Как отмечает The Register, компания Meta Platforms разместила объявления о вакансиях для разработчиков чипов в Индии и США, упор делается на задачи машинного обучения.

 Источник изображения: Unsplash, Igor Omilaev

Источник изображения: Unsplash, Igor Omilaev

Одно из таких объявлений, привлекающее соискателей на вакансию в индийском Бангалоре (Бенгалуру), описывает потребность компании в создании «сложной передовой системы на чипе для применения в серверной среде». По замыслу работодателя, соответствующие ускорители могут найти применение в серверной инфраструктуре Facebook на территории Индии. Разумеется, предпочтение среди соискателей будет отдаваться кандидатам с опытом работы в данной сфере, не говоря уже о наличии профильного образования с подтверждающими документами.

Впервые подобные объявления на страницах социальной сети LinkedIn появились ещё в конце декабря прошлого года, но пару недель назад они были обновлены. Желающих попробовать свои силы на этой работе пока набралось не так много, хотя на позициях в Калифорнии претенденты могут рассчитывать на годовую зарплату в размере $200 000. Помимо предполагаемого эффекта экономии, стремление разработчиков систем искусственного интеллекта обзавестись собственными ускорителями диктуется и высокой загруженностью NVIDIA заказами: она просто не справляется со спросом, а недавно ещё и заявила, что ситуация с доступностью будущих ускорителей семейства Blackwell заведомо будет сложной. Meta заинтересована разработкой не только ускорителей для задач машинного обучения, но и для так называемого «сильного искусственного интеллекта», который уже может поспорить с человеческим.

Стремление клиентов NVIDIA обрести некоторую независимость по компонентной базе, как отмечает The Register, проявляется и в намерениях Microsoft разработать специализированные сетевые карты для обмена информацией на высоких скоростях в системах искусственного интеллекта. Решения Mellanox, принадлежащей NVIDIA, тоже наверняка остаются в дефиците, поэтому крупные игроки рынка готовы делать ставку на собственные разработки в этой сфере.

Квартальные отчёты подняли стоимость Amazon и Meta✴ на $280 млрд, а Apple подешевела на $70 млрд

Под конец рабочей недели о результатах минувшего квартала из числа гигантов технологической отрасли США успели отчитаться Amazon, Meta и Apple, причём если статистика двух первых была воспринята инвесторами положительно, то отсутствие былого прогресса в бизнесе последней их разочаровало. Капитализация Amazon и Meta в итоге выросла в совокупности на $280 млрд, а вот Apple потеряла в этом смысле $70 млрд.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Как уточняет Reuters, акции Meta Platforms после закрытия торгов в США и публикации отчётности успели вырасти в цене на 14 % до рекордных $451, тем самым подняв величину капитализации компании на $148 млрд до $1,16 трлн. Во многом интересу инвесторов к этим ценным бумагам способствовало объявление о выплате первых в истории компании дивидендов. Во-вторых, выручка Meta в прошлом квартале выросла на 25 % до $40,1 млрд.

Акции Amazon выросли в цене на 8 % после публикации финансовой отчётности за прошлый квартал, что способствовало росту капитализации компании до $1,78 трлн. Главным локомотивом спроса на акции в данном случае стала хорошая отчётность Amazon в торговой сфере.

Компания Apple хоть и выступила с точки зрения выручки лучше ожиданий инвесторов в целом, на китайском направлении её отчётность стала разочарованием для многих. В итоге курс акций компании снизился на 3,3 %, сократив капитализацию на $70 млрд. В прошлом месяце Microsoft уже обошла по величине капитализации Apple, поскольку многие инвесторы признали, что первая превосходит вторую по эффективности и темпам внедрения технологий искусственного интеллекта. Опрошенные Reuters аналитики также сходятся во мнении, что в ближайшие пять лет Microsoft будет опережать Apple в рыночной капитализации и даже увеличивать разрыв.

AR-очки Meta✴ не получат передовые дисплеи, которые им обещали

Первая коммерчески доступная версия очков дополненной реальности (AR) компании Meta не будет поставляться с передовыми высококачественными дисплеями, изначально запланированными для устройства. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на свои источники, близкие к вопросу. Вместо передовых дисплеев в AR-очках Meta будут применяться зрелые технологии стеклянных линз и дисплеев.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Первая коммерческая версия AR-очков Meta ожидается не ранее 2027 года. Устройство носит название Artemis. В следующем году компания планирует выпустить первое поколение очков дополненной реальности. Однако они будут использоваться только для внутреннего тестирования, а также предназначаться для отдельных разработчиков программного обеспечения для дополненной реальности.

Вместо изначально запланированных дисплеев с технологией Micro-LED потребительская версия AR-очков Meta, по данным The Information, будет использовать технологию дисплеев Liquid Crystal on Silicon (жидкокристаллический экран на кремнии, LCoS). Это технология ЖК-микродисплеев отражательного типа, использующая активную кремниевую подложку, на которой сформирована схема управления дисплеем. Впервые данная технология стала применяться ещё в 90-х годах в составе кинопроекторов. Как указывает издание, указанная технология «не славится возможностью обеспечения высокого уровня яркости», что критично для AR-продуктов, поскольку они должны качественно отображать цифровую графику поверх объектов реального мира даже в условиях сильной освещённости окружающего пространства.

Кроме того, потребительская версия AR-очков Artemis будет использовать стеклянный волновод. Этот компонент позволяет свету проходить через очки в глаза пользователя, но при этом потенциально ограничивая его поле зрения до 50 градусов. Согласно The Information, Meta изначально планировала использовать для волновода карбид кремния, что обеспечивало бы поле зрения в 70 градусов. Использование менее эффективного материала может помешать будущему устройству выделиться среди конкурентов, поскольку те же HoloLens второго поколения компании Microsoft или Magic Leap One тоже обладают углом обзора 50 градусов.

Несмотря на то, что потребительская версия AR-очков Meta будет использовать не самые передовые компоненты, тестовый вариант устройства, напротив, получит передовые дисплеи Micro-LED, а также линзы на основе карбида кремния, которые обеспечат угол обзора 70 градусов, сообщает The Information.

Как отмечается, ухудшение характеристик будущего устройства связано не только с дисплеями. Потребительская версия AR-очков Meta также не получит лидар. Он должен был располагаться в специальном цифровом блоке, в котором также будет находиться батарея, модем 5G и тачпад. Предполагалось, что лидар будет использоваться для «определения окружения и импортирования трёхмерных объектов, включая лица и тела других людей, в цифровой мир».

По данным The Information, компания также собирается сократить производство не очень популярной гарнитуры виртуальной реальности Quest Pro и перераспределить средства на её производство в развитие метавселенной. Издание отмечает, что Meta полностью прекратит производство Quest Pro, как только закончатся части и компоненты для её сборки. Компания также отложила планы по выпуску второго поколения Quest Pro и переключила свой фокус на более доступные модели устройств Quest, включая будущую гарнитуру Quest 3.

Meta✴ хочет вернуться на китайский рынок, но мешают плохие отношения Цукерберга с официальным Пекином

В конце 2021 года Meta решила возобновить свой бизнес в Китае более чем через десять лет после того, как там была заблокирована Facebook. Компании удалось добиться прогресса в переговорах с производителем видеоигр Tencent о совместном продвижении гарнитуры виртуальной реальности Quest VR. Но усилия компании сталкиваются с проблемами, потому что китайские руководители считают основателя и главу Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) не дружественным к Китаю.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В 2009 году отказ Meta соблюдать правила китайской цензуры привёл к блокировке социальной сети Facebook в Китае. Это произошло после массовых беспорядков в китайском регионе Синьцзян, государственные СМИ заявили, что социальные сети использовались для разжигания беспорядков. Несколько лет спустя основатель Meta Марк Цукерберг обвинил Китай и конкретно ByteDance, китайского владельца платформы TikTok, в краже технологий. Это укрепило негативное отношение к предпринимателю в Пекине.

Такое отношение официальных лиц к Цукербергу может добавить неопределённости, если Meta и её партнёры будут запрашивать лицензии и разрешения на свои продукты и услуги в Китае. Также потенциальные партнёры опасаются негативной реакции Meta на возможные будущие ограничения на VR-контент. Этот сегмент Пекин планирует регулировать.

Объединение может принести пользу как Tencent, крупнейшему в мире издателю видеоигр, так и Meta. Огромный потребительский рынок Китая может помочь Meta окупить часть миллиардных инвестиций в разработку VR-гарнитур, программного обеспечения и приложений для метавселенной.

Meta столкнётся с серьёзными проблемами при продвижении в Китае. Вероятнее всего, компании придётся предлагать локальный контент, отделённый от глобальных предложений Meta. Кроме того, Tencent будет стремиться интегрировать свои собственные продукты виртуальной реальности. Дополнительными сложностями станет снижение потребительских расходов в Китае и операционные проблемы, такие как обработка пользовательских данных. Китай всё больше ограничивает отправку данных за пределы страны.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Meta уже не первый раз пытается вернуться на китайский рынок. Но Facebook, WhatsApp и Instagram остаются заблокированными в стране с населением 1,4 миллиарда человек, хотя компания всё же получает некоторый доход от китайских компаний, размещающих рекламу на Facebook.

Компания обхаживала китайских чиновников и наняла начальника отдела политики Китая с хорошими связями. Цукерберг даже произнёс несколько речей на китайском языке и в 2016 году совершил пробежку по задымленному Пекину без маски, вызвав ажиотаж в Сети.

Но в 2019 году Цукерберг утверждал, что TikTok не разделяет приверженность Facebook свободе выражения мнений и представляет собой риск для американских ценностей и технологического превосходства. В 2020 году Цукерберг осудил кражу интеллектуальной собственности Китаем, заявив: «Я думаю, хорошо задокументировано, что китайское правительство крадёт технологии у американских компаний».

Сделка с Tencent сделает китайскую компанию эксклюзивным продавцом гарнитур Meta в стране. Tencent получит новый источник дохода и возможность использовать оборудование для виртуальной реальности. Компания и раньше разрабатывала VR-игры, но не могла предложить своего устройства для игры.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Meta придётся столкнуться с серьёзной конкуренцией на китайском рынке, например, с устройством Pico от компании ByteDance. Конкуренция между Meta и Pico усиливается во всём мире. Гарнитура Pico доступна в Европе и Азии. О планах продавать Pico в США пока ничего не известно.

Следует отметить, что пользователи приняли гарнитуру Meta без особого энтузиазма. Возможно, ситуацию изменит Quest 3, которая, как ожидается, поступит в продажу этой осенью по цене от $499. Это в восемь раз меньше цены устройства Apple Vision Pro, которая начинается с $3499, и дешевле гарнитуры Sony VR2, оценённой в $549.

Meta✴ сообщила о продаже около 20 млн гарнитур Quest, и обещает представить недорогую модель в 2024 году

Хотя у Meta в прошлом году возникали многочисленные проблемы, в одной сфере она точно сумела преуспеть — проект Meta Quest остаётся весьма востребованным и перспективным. В компании заявляют, что продали около 20 млн гарнитур Quest, и это свидетельствует о большом интересе покупателей к линейке данных продуктов.

 *** Quest Pro, Источник изображения: ***

Meta Quest Pro, Источник изображения: Meta

Meta поделилась статистикой с сотрудниками в ходе презентации «дорожной карты» для своего подразделения Reality Labs, работающего над технологиями VR и метавселенной. В материалах презентации, попавших в распоряжение СМИ, рассказывается о планах компании относительно линейки Quest и констатируется, что уже продано почти 20 млн гарнитур.

Модель Oculus Quest была представлена в 2018 году, когда компания ещё называлась Facebook. Речь шла о VR-гарнитуре, не требующей подключения к смартфону или компьютеру и разработанной компанией Oculus, которую Facebook приобрела в 2014 году. Уже в октябре 2020 года появился новый вариант — Meta Quest 2, с большим разрешением дисплея в сравнении с предыдущей моделью. Кроме того, он получил чипсет Qualcomm Snapdragon XR2, обеспечивающий более впечатляющий VR-опыт в сравнении с предыдущим решением. Хотя новинка стоила на $100 дороже, она заметно отличалась от предыдущей версии в лучшую сторону и получила массовое признание пользователей.

В 2021 году имелись данные о том, что на тот момент было поставлено около 4 млн гарнитур, впрочем, статистика не является точной и информация требует подтверждения. Известно, что занимающий сегодня пост технического директора компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) утверждал, что Quest 2 обгоняет по продажам не только своего предшественника, но и «всех предшественников, вместе взятых», при этом не предоставив точных данных. Позже в том же году Qualcomm сообщила, что речь идёт о продаже 10 млн экземпляров Quest 2, но представители компании быстро «отозвали» информацию, подчеркнув, что речь идёт об оценках, сделанных сторонними компаниями.

Теперь статистика продаж перестала быть загадкой, как и новые планы Meta относительно Quest. Помимо представленной относительно недавно гарнитуры Meta Quest Pro, компания намеревается выпустить уже в этом году Quest 3, которая, как ожидается, будет вдвое производительнее и вдвое компактнее, чем Quest 2. Кроме того, новая гарнитура обеспечит работу не только с виртуальной, но и со смешанной реальностью благодаря интегрированным во фронтальную панель камерам. Представитель Meta уже сообщил сотрудникам, что новинка будет дороже предыдущей модели, но не сказал насколько.

В 2024 году Meta планирует реализовать ещё один проект — будет представлена доступная гарнитура, с наилучшей производительностью и «самой привлекательной ценой на потребительском VR-рынке».

Meta✴ чуть ли не продала смарт-дисплеи Facebook✴ Portal компании Amazon, но в итоге полностью закрыла проект

В ноябре Meta объявила о прекращении поддержки Portal, своего семейства смарт-дисплеев для видеочатов. Решение было принято на фоне первых в истории Meta массовых увольнений, падения акций и оправданного беспокойства по поводу амбиций в метавселенной. Технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассказал BuzzFeed News историю гаджета, а также поведал о том, как его чуть ли не продали Amazon.

 Источник изображения: Info City

Источник изображения: Info City

Portal появился на свет в весьма сложный момент для Facebook. В памяти общественности ещё был свеж опубликованный осенью 2018 года отчёт Cambridge Analytica о неправильной обработке пользовательских данных Facebook и его влиянии на выборы 2016 года. Для многих идея позволить гаджету от Facebook, который фактически обладал постоянно включённой камерой, находиться в вашем доме, была сродни публикации истории просмотров браузера на своей странице социальной сети.

Несмотря на это, Portal хорошо продавался, по словам технического директора Meta. Meta отказалась раскрыть точные данные о продажах, но Босворт назвал количество проданных единиц «миллионами». «Это был продукт, который чертовски понравился людям, которые его купили», —добавил он. Многочисленные обзоры устройства также в один голос утверждали, что Portal — действительно выдающийся продукт. Причём он привлекал несколько другую демографическую группу, чем большинство гаджетов: он продавался гораздо больше среди женщин и людей старше 40 лет.

В конечном счёте, решение завершить жизненный цикл смарт-дисплея было принято потому, что Portal так и не стал массовым гаджетом (а не просто хорошо продающимся). И из-за сдвига приоритетов Meta он не прошёл естественный отбор.

Босворт отметил, что «вся категория устройств для умных домов некоторое время не оправдывала ожиданий». У Portal был шанс остаться на рынке — летом 2020 года Facebook вёл переговоры с Amazon о лицензировании технологии и платформы Portal, чтобы заключить сделку, по которой технология Portal (и её бесценные списки контактов) могла быть лицензирована для смарт-устройств Amazon.

Конкурент Portal — Echo Show от Amazon, представлял собой смарт-дисплей с поддержкой только Alexa, умной камерой и сенсорным экраном. Portal выгодно отличался от конкурента тем, что позволял совершать видеозвонки через Messenger или WhatsApp. Meta оказалась перед выбором в условиях надвигающейся пандемии и стремительного роста продаж гаджета Meta из-за самоизоляции. Было принято решение отказаться от сделки с Amazon в пользу развития Portal своими силами. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg ) «особенно сильно переживал» по поводу отказа от сделки с Amazon.

Но, в конце концов, пандемия пошла на убыль, бабушки и дедушки смогли снова увидеть своих внуков, и продажи Portal сначала замедлились, а потом почти сошли на нет, даже несмотря на то, что Meta выпустила беспроводную версию Portal — Portal Go.

Пользователи Meta✴ Quest получили возможность отслеживать сердечный ритм во время VR-тренировок и игр

Компания Meta добавляет гарнитурам Meta Quest две функции, связанные с фитнесом. Первая — интеграция с Android-API Health Connect, позволяющим автоматически синхронизировать данные о своих тренировках в многочисленных приложениях. Возможно, ещё более важна способность сопряжения гарнитур с датчиками сердечного ритма, поддерживающими Bluetooth, и просмотра соответствующей статистики в режиме реального времени.

 Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Health Connect является фитнес-API Google, позволяющим обмениваться данными о здоровье и тренировках между различными приложениями и объединять информацию в одном «хабе». Интеграция означает, что данные о физической активности, регистрирующиеся в среде Quest Move VR, можно связать с приложением Google Fit без специальных обходных путей. Аналогичную функциональность Meta представила для Apple Health ещё в прошлом году. Синхронизацию необходимо активировать как в приложении на смартфоне, так и в самой гарнитуре.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В Meta сообщают, что статистика Move хранится только на гарнитуре Quest и будет отправляться на серверы Meta, если пользователь пожелает синхронизировать данные с приложением Meta Quest на смартфоне — это необходимо для того, чтобы заработала интеграция Health Connect. В Meta также заявляют, что данные, которыми пользователь готов делиться с другими приложениями, не будут использоваться для таргетированной рекламы. Впрочем, при активации API фактически нужно будет согласиться и с правилами Google Health Connect, а также правилами сторонних приложений, интегрируемых в данную экосистему.

Это касается и данных о сердечном ритме в случае подключения датчика с Bluetooth-модулем. После подключения соответствующие данные можно будет увидеть в среде Meta Quest Move наряду со статистикой о сожжённых калориях и времени упражнений. Примечательно, что при сопряжении датчика с Meta Quest Move данные о ритме будут отображаться практически в любом ПО гарнитуры, включая, например, игры, причём от разработчиков не потребуются специальные усилия. В число совместимых датчиков входят нагрудные Garmin HRM-Dual и Polar H10, а также, возможно, смарт-часы.

Пока же VR-фитнес — всё ещё довольно молодая категория и ей ещё предстоит проделать свой путь в мейнстрим, хотя VR-гарнитуры уже довольно популярны среди пользователей.

Meta✴ прекратит поддержку VR-гарнитур Quest первого поколения в 2024 году

Компания Meta запланировала прекращение поддержки VR-гарнитур Quest первого поколения в 2024 году — об этом заявили представители IT-гиганта. Хотя до 2024 года компания будет обеспечивать старым гарнитурам Quest некоторые новую функциональность, некоторые свежие функции у устройств не появятся. Тем не менее, устранение критических багов и выпуск обновлений продолжится до 2024 года.

Источник изображения: Vinicius

Источник изображения: Vinicius «amnx» Amano/unsplash.com

В электронном письме, разосланном владельцам Quest первого поколения и продублированном в блоге Meta, сообщается, что владельцы Quest всё ещё смогут использовать свою гарнитуру и доступные приложения, но они больше не смогут создавать «игровые вечеринки» или присоединяться к ним.

Кроме того, пользователи потеряют доступ к «социальным» функциям Meta Horizon Home — уже с 5 марта этого года. В частности, это помешает посещению «домов» других пользователей или приглашению их в свой.

Когда первую модель Quest представили в мае 2019 года, многие называли её лучшим VR-устройством года, обеспечивающим связь с друзьями и доступ к всевозможным VR-экспериментам. Тем не менее, устаревшая гарнитура вынуждена постепенно уступать место модели Quest 2, улучшенному и менее дорогому варианту, представленному в октябре 2020 года.

Quest 2 всё ещё является, вероятно, лучшей автономной VR-гарнитурой, наиболее доступной по соотношению цена/качество. При этом глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в прошлом году анонсировал довольно дорогую версию Meta Quest Pro, а фанаты VR уже ждут появления более массовой и доступной модели Quest 3. В октябре Цукерберг заявлял, что вариант третьего поколения должен появиться в продаже уже в 2023 году.

Meta✴ разрешили вернуть VR-гарнитуры Quest в магазины Германии

Гарнитуры виртуальной реальности Meta Platforms возвращаются на полки магазинов в Германии впервые за более чем два года. Для этого компании пришлось пойти на важную уступку местному антимонопольному регулятору.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

VR-гарнитуры Meta Quest 2 появятся в стране «как раз к Рождеству», отметила компания в блоге в среду. Чтобы вернуть их в продажу, Meta пришлось отказаться от требования к пользователям, обязывающего иметь аккаунт Facebook. В своё время это стало камнем преткновения между Meta и немецкими властями.

Как заявило в прошлом месяце Федеральное бюро по картелям, надзирающее в стране за активностью монополий, Meta позволено продавать гарнитуры снова — после того, как компания согласилась обеспечить авторизацию пользователей в Германии, создавших отдельный, не относящийся к Facebook аккаунт.

Вендор изъял свои гарнитуры из продажи в германии ещё в 2020 году, после того как высшая инстанция местной судебной власти подтвердила обвинения, выдвинутые против Facebook, названной виновной в злоупотреблении своей доминирующей позицией на рынке.

По словам президента Федерального бюро по картелям Андреаса Мундта (Andreas Mundt), компания пошла навстречу, учтя опасения регулятора и предложив создавать отдельные аккаунты Meta для решения проблемы. В результате пользователям не обязательно будет заводить профиль в Facebook. Впрочем, новости об отказе от обязательной регистрации в Facebook появились уже давно.

Вопросы к Meta всё ещё сохраняются. В ноябре регулятор объявил, что всё ещё тщательно проверяет, «в каких случаях и как именно обрабатываются данные в контексте разных сервисов Meta».

Последнее дополнение из первого сезонного абонемента Pathfinder: Wrath of the Righteous поступило в продажу

Разработчики из студии Owlcat Games сообщили о выходе к своей фэнтезийной ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous дополнения «Сокровище Полуночных островов» — третьего и последнего из первого сезонного абонемента.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, «Сокровище Полуночных островов» должно было дебютировать ещё 11 августа, однако в целях повышения качества продукта создатели решили перенести релиз на предпоследний день месяца.

«Сокровище Полуночных островов» уже доступно для покупки в Steam и Epic Games Store (в российском GOG проект не продаётся) за 369 рублей. Аддон можно купить как отдельно, так и в составе первого сезонного абонемента.

По сюжету игрокам предстоит взойти на борт мрачного проклятого корабля и отправиться в странствие по неизведанным водам. Обещают обширный архипелаг для исследования как в основной кампании, так и в отдельном роглайк-режиме.

Кроме того, Pathfinder: Wrath of the Righteous готовится к запуску на консолях (29 сентября на PS4, Xbox One и в облачной версии для Switch), а также второму сезонному абонементу (подробности в сентябре) с ещё тремя дополнениями.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Площадка Nexus Mods столкнулась с аномально высоким трафиком из-за сериала Fallout — 6,3 Пбайт модов за одни выходные 30 мин.
В ЕС начали расследование из-за приложения TikTok Lite — оно может вызвать привыкание 38 мин.
iOS-версия приложения Likee исчезло из российского App Store 10 ч.
Сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire получил новый геймплейный трейлер 13 ч.
«Вы меня извините, но выглядит это безобразно»: первый трейлер душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire отпугнул фанатов «Властелина колец» 14 ч.
Вышла новая версия Kaspersky Security для почтовых серверов с продвинутой фильтрацией контента и визуализацией событий 16 ч.
Пользователи Windows 10 скоро столкнутся с назойливыми призывами завести онлайн-аккаунт 17 ч.
Перевод Kingdom Come: Deliverance 2 на русский язык оказался под вопросом 19 ч.
Японский регулятор обвинил Google в нечестной конкуренции с Yahoo Japan 20 ч.
Похоже, Konami и Bloober Team изменили внешность главного героя ремейка Silent Hill 2 под давлением игроков — фанаты наконец довольны 20 ч.