Сегодня 13 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → metal gear solid

Konami анонсировала ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — первый тизер со Снейком в джунглях

Как и предполагалось, японское издательство Konami в рамках трансляции PlayStation Showcase анонсировало горячо ожидаемый ремейк культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Переосмысление нетленной классики Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) получило слегка странное название Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (Δ означает «дельта»). Релиз подтверждён для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет.

На PlayStation Showcase показали двухминутный тизер-трейлер с муравьями, попугаями, аллигаторами, огромными змеями, прячущимся между стволов деревьев главным героем — Снейком — и классическим музыкальным сопровождением.

Вместе с Metal Gear Solid Δ: Snake Eater был анонсирован сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, включающий первые три игры серии. Из платформ пока названа только PS5. Релиз ожидается ближайшей осенью.

Судя по названию, Master Collection Vol. 1 не будет последним сборником ремастеров для серии. По слухам, во второй том могут войти Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другие ответвления вроде Portable Ops.

Слухи: Konami выпустит ремастеры первых MGS, но не Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

В ноябре 2021 года Konami сняла с продажи в цифровых сервисах первые три части Metal Gear Solid. На полки виртуальных магазинов игры так и не вернулись, но, похоже, скоро у геймеров будет новый способ приобщиться к классическим стелс-экшенам.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники сообщает, что японское издательство готовит к релизу сборник ремастеров Metal Gear Solid Classic Collection.

В «Коллекцию классики» серии войдут те самые Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Графику слегка подтянут, а релиз состоится на нескольких платформах. Анонс ожидается позже (возможно, в июне).

 В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

Корден также добавил, что вслед за первой коллекцией классики Konami может выпустить вторую: с Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другими ответвлениями вроде Portable Ops. MGS 4 при этом ни в одном сборнике места якобы не найдётся.

Тем временем к анонсу, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и самого Кордена, готовится полноценный ремейк Metal Gear Solid 3. Вполне возможно, проект представят на сегодняшней PlayStation Showcase.

Надёжный инсайдер рассказал, на каких платформах выйдет ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — эксклюзивом PlayStation проект не будет

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился добытыми сведениями о ещё не анонсированном ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, источники портала VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

Недавно ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) сообщил, что ремейк MGS 3 появится на майской PlayStation Showcase и будет иметь некий эксклюзивный статус, о чём также слышал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

Как уточняет Хендерсон со ссылкой на информаторов Insider Gaming, эксклюзивом PlayStation предполагаемый ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater всё-таки не станет: релиз якобы запланирован для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Что касается появления на PlayStation Showcase, то на майской игровой презентации, по данным Хендерсона, должны показать лишь тизер-трейлер ремейка. Обновлённая версия MGS 3 ожидается к премьере лишь в 2024 году.

Слухи: Sony договорилась с Konami об эксклюзивности ремейка Metal Gear Solid 3, а Capcom готовит перезапуск Dead Rising

Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater до сих пор не подтверждён, но слухов о нём не меньше, чем новостей о некоторых анонсированных играх. Новая порция закулисной информации поступила от редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden) и ведущего подкаста XboxEra Ника Бейкера (Nick Baker).

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

О том, что Konami планирует освежить культовый стелс-экшен, источники Video Games Chronicle рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, а релиз ожидается в 2024-м. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

В новом выпуске подкаста XboxEra Бейкер со ссылкой на своего информатора сообщил, что ремейк MGS 3 может стать одной из премьер (тоже не подтверждённого пока) майского шоу PlayStation Showcase и иметь некий эксклюзивный статус. Об «эксклюзивности Metal Gear для PlayStation» слышал и Корден.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На каких условиях заключена сделка, доподлинно неизвестно, однако Корден упоминает временную консольную эксклюзивность — то есть в обозримом будущем после релиза ремейк MGS 3 будет доступен только на PC и PlayStation: «Временная эксклюзивность для PlayStation обычно означает "никогда для Xbox"».

Корден утверждает, что, помимо Metal Gear, Sony заключила с Konami сделку по Silent Hill и, «может быть, даже новой Castlevania». Анонсированный в октябре 2022 года ремейк Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team был подтверждён как раз для PC и PlayStation 5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ответах Корден также упомянул Dead Rising. Серия зомби-боевиков от Capcom в последнее время фанатов не радует: Dead Rising 4 ожиданий издателя и геймеров не оправдала, но для поклонников франшизы на горизонте наконец замаячило что-то позитивное.

Если верить Кордену, в настоящее время Capcom планирует перезапуск Dead Rising. Подробностями журналист поделиться не смог, но разработка, вероятно, ведётся усилиями нового для серии подразделения. Студия Capcom Vancouver, отвечавшая за Dead Rising, в 2018 году была расформирована.

Инсайдер: ремейк MGS 3 придётся подождать, а E3 2023 могут и вовсе отменить

Главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) поделился якобы инсайдерскими сведениями о неподтверждённом ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, информаторы VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, однако из официальных источников о проекте ничего не слышно.

В февральском подкасте Робинсон обмолвился, что ремейк MGS 3 (и новую часть серии Castlevania) наконец должны представить в рамках выставки E3 2023. По словам журналиста, с тех пор планы в этом отношении не поменялись.

В то же время Робинсон ничего хорошего о E3 2023 за кулисами не слышал и не будет удивлён, если выставку «до конца этой недели отменят». В таком случае Konami наверняка найдёт другое место для презентации ремейка.

 В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

По данным информаторов Робинсона, потенциальный ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater в настоящее время планируется к релизу на протяжении 2024 года. На каких именно платформах, не уточняется.

Кроме того, главред VGC сообщил, что внутри Konami до сих пор продолжаются обсуждения насчёт возможных перевыпусков различных частей MGS для современных платформ.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater дебютировала в ноябре 2004 года (японский релиз) на PS2, а в декабре 2005-го (тоже Япония) получила расширенное издание Subsistence. В 2011−2012-м игру также выпустили на PS3, Xbox 360, PS Vita и 3DS.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Сбер» представил сильнейший русскоязычный ИИ — GigaChat 2.0 2 ч.
Акционер Ubisoft обвинил компанию в сокрытии переговоров с Microsoft и Electronic Arts о продаже своих игровых франшиз 3 ч.
Аддон про Чингисхана и великолепие Восточной Азии: создатели Crusader Kings 3 анонсировали «самый амбициозный контентный цикл в истории» серии 3 ч.
Adobe разочаровала инвесторов прогнозом по выручке — виноваты завышенные ожидания от ИИ 3 ч.
Basis Digital Energy — лауреат премии «Цифровые вершины-2025» 3 ч.
Basis Digital Energy — лауреат премии «Цифровые вершины-2025» 3 ч.
При Трампе антимонопольное расследование FTC в отношении Microsoft продвинулось 5 ч.
Раскрыта средняя цена украденной базы данных российской компании в даркнете 5 ч.
«Мы знали, что шансы не в нашу пользу»: соревновательный шутер Spectre Divide закроется спустя полгода после релиза вместе со студией разработчиков 6 ч.
Apple и Google мешают развитию мобильных браузеров, установили британские антимонопольщики 6 ч.