Сегодня 22 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Apple признала устаревшими Watch первого поколения, включая золотую версию за $17 тысяч — их теперь не будут ремонтировать

Все версии оригинальных смарт-часов Apple Watch, которые были выпущены в 2015 году, переведены в категорию устаревших продуктов с 30 сентября. Это означает, что часы Apple первого поколения, которые можно также назвать Watch Series 0, больше не подлежат ремонту и другому обслуживанию в магазинах Apple Store и авторизованных сервисных центрах.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Любопытно, что вместе с базовыми версиями Apple Watch в список устаревших устройств попала модель с корпусом из 18-каратного золота, приобрести которую можно было за $17 000. Производство Apple Watch с золотым корпусом было прекращено в 2016 году. На смену им пришла версия Apple Watch Edition с керамическим корпусом стоимостью $1299. Все остальные версии Apple Watch первого поколения с корпусами из алюминия и стали и размером 38 и 42 мм, теперь также классифицируются как устаревшие.

Что касается программного обеспечения, то первое поколение Apple Watch, в том числе версия с золотым корпусом, перестали получать обновления после WatchOS 4.3.2 в 2018 году. Apple классифицирует продукт как технически устаревший, если прошло более семи лет с тех пор, как он перестал продаваться. Производство оригинальных Apple Watch прекратилось в сентябре 2016 года после того, как на рынок были выведены модели Apple Watch Series 2 и Series 1. Поэтому модели Apple Watch Series 0 недавно пересекли отметку в семь лет с момента прекращения продаж.

BenQ представила игровой проектор X3100i — частота обновления до 240 Гц и диагональ до 150 дюймов

BenQ представила игровой проектор X3100i. Он поддерживает вывод изображения размером до 150 дюймов в разрешении 4K с HDR, а проекционная система высокой яркости 4LED помогает ему охватывать 100 % цветового пространства DCI-P3. Присутствуют платформа Android TV, поддержка звука 7.1 и Dolby Atmos, а цена составляет $2399.

 Источник изображений: benq.com

Источник изображений: benq.com

Главным достоинством BenQ X3100i является качественное изображение, которое обеспечивается массивом 4LED — яркость составляет 3300 люменов (ANSI). Игровые функции предусматривают выбор между жанрами RPG, SPG, FPS и RCG; есть также автоматический выбор при подключении консоли. При выводе картинки в 1080p частота обновления составляет 240 Гц с задержкой в 4 мс; правда, в режиме 4K первый показатель падает до 60 Гц, а второй — растёт до 16 мс.

Погружение в игру обеспечивается не только изображением, но и звуком — за него здесь отвечает собственная технология производителя BenQ CinematicSound, поддерживаются также Dolby Atmos и звуковая схема 7.1. Установленная на BenQ X3100i оптика позволяет формировать 100-дюймовую картинку с расстояния всего 2,5 до экрана, а дополнительная гибкость обеспечивается возможностью сдвига объектива на 40–60 % и 1,3-кратным зумом. Наконец, стоит ответить компактные габариты и небольшую массу устройства: 272 × 213 × 259 мм и 6,8 кг соответственно. BenQ X3100i поступит в продажу в ноябре по цене $2399.

В мире нашёлся человек, который за 10 лет выполнил все достижения в Final Fantasy XIV — их в игре более двух с половиной тысяч

Более чем за десять лет с момента запуска в актуальной версии онлайновой ролевой игры Final Fantasy XIV Online накопилось 2751 достижение. Многие из них довольно простые, однако некоторые для выполнения требуют сотни часов и даже годы. И, тем не менее, одному геймеру удалось получить их все.

 Источник изображения: Steam (Luna)

Источник изображения: Steam (Luna)

Речь идёт о пользователе Free-dial Olzo с японского сервера Garuda — подвиг подтверждают неофициальные сайты со статистикой игроков (Lalachievements). Портал PC Gamer уточняет, что свою коллекцию трофеев геймер собрал ещё в конце августа, но внимание на это обратили лишь недавно.

Сбор всех достижений в Final Fantasy XIV Online — задача нетривиальная. Вдобавок к прохождению тысяч подземелий, рейдов, охот и PvP-матчей за разные классы требуется получить все трофеи, связанные с левеквестами. Из-за ограничений по времени выполнение одной только последней задачи занимает целых семь (!) лет.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

К счастью, Lalachievements не ведёт учёт более недостижимых трофеев (например, связанных с сезонными событиями или переработанными элементами игры), однако достижения Free-dial Olzo это не умаляет. Впрочем, почивать на лаврах пользователю осталось недолго.

Выходящий сегодня, 3 октября, патч 6.5 добавит в Final Fantasy XIV Online, помимо всего прочего, ещё три достижения — их выдадут автоматически, если к моменту релиза условия их разблокировки будут выполнены. Версия 6.5 станет последним крупным обновлением перед выпуском аддона Dawntrail летом 2024 года.

ASUS закрыла сделку по поглощению подразделения Intel NUC

ASUS окончательно закрыла сделку по поглощению бизнеса Intel по выпуску мини-ПК Next Unit of Computing (NUC). Теперь тайваньская компания продолжит выпуск и поддержку существующих моделей Intel NUC на базе процессоров Intel Core с 10-го по 13-е поколение, а со временем предложит собственные ПК серии NUC для офиса, развлечений и других целей.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

ASUS провела в Тайбэе официальное мероприятие по передаче ей от Intel всей линейки NUC от бизнес-моделей до игровых компьютеров, обеспечив переход для существующих клиентов. По условиям соглашения, тайваньский производитель получает лицензии на весь спектр систем в рамках проекта, включая аппаратную и программную части.

Это расширяет сферу деятельности ASUS в области исследований и разработки, логистики, технической поддержки и по другим направлениям. Основное внимание по-прежнему будет уделяться качественным компактным ПК с использованием передовых решений, которыми известна серия NUC; кроме того, ASUS собирается наладить выпуск экологически чистой продукции в рамках линейки.

Лицензия компании на Intel NUC не является эксклюзивной, поэтому выпуск мини-компьютеров может быть поручен и другим производителям. Но на текущий момент ASUS является единственным обладателем такой лицензии.

Tesla увернулась от группового иска из-за затянувшейся разработки автопилота

Близится к концу очередной год, в пределах которого Илон Маск (Elon Musk) обещал добиться от бортовой электроники электромобилей Tesla полного автономного вождения. Суд в Калифорнии недавно перекрыл путь к групповым искам со стороны недовольных пользователей этих фирменных технологий Tesla.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет Reuters, поданный пятью покупателями электромобилей Tesla с опциями продвинутой помощи водителю в прошлом году групповой иск в минувшие выходные был отклонён Федеральным окружным судом Окленда в Калифорнии. По мнению судьи Хейвуда Гиллиама (Haywood Gilliam), приняв условия договора покупки, истцы должны все претензии по поводу работоспособности функций автопилота рассматривать в досудебном порядке с компанией Tesla, а не обращаться в суд.

Подобная работа с претензиями должна вестись на индивидуальной основе с каждым из недовольных потребителей, и формировать групповые иски на этом основании нельзя. Если бы истцам удалось выиграть групповой иск, то некую компенсацию смогли бы получить даже те покупатели электромобилей Tesla, которые никаких жалоб не подавали. Исход дела в данном случае выгоден компании, поскольку позволяет избежать крупных издержек, дробя вероятные крупные иски на индивидуальные претензии.

Представители истцов признались, что с такими претензиями к компании готовы обратиться буквально тысячи покупателей. Их не устраивает то, что компания предлагает клиентам постоянно дорабатываемые функции, которые кажутся им сыроватыми в своей реализации, а сроки внедрения полного автопилота FSD постоянно переносятся. Изначально Tesla обещала, что все купленные с 2017 года электромобили марки смогут научиться ездить самостоятельно лишь за счёт программных обновлений. Этого до сих пор не произошло, а многие покупатели уже потратили тысячи долларов на доступ к соответствующим опциям, которыми не могут, по их мнению, до сих пор воспользоваться в полной мере. Более того, доверившиеся Tesla клиенты в ряде случаев пострадали в авариях и даже погибли, хотя среди истцов по конкретному делу таковых не обнаружилось. Tesla свою вину по этим пунктам отрицает. Судья также признал, что условия подписанных между компанией и истцами договоров не являются заведомо невыполнимыми.

OnePlus подтвердила, что её первый складной смартфон на самом деле будет копией аппарата Oppo

Компании OnePlus и Oppo выпустят один и тот же складной смартфон под разными названиями. Об этом пишет издание The Verge со ссылкой на информацию, полученную от компании OnePlus по электронной почте.

 Источник изображения: OnePlus / Oppo

Источник изображения: OnePlus / Oppo

В сообщении сказано, что директор по продуктам Oppo Питер Лау (Peter Lau), который также является соучредителем OnePlus, поручил командам разработчиков обеих компаний создать смартфон с гибким дисплеем в тандеме. Этот аппарат будет выпущен под брендами Oppo и OnePlus на разных рынках. В сообщении компании не уточняется, на каких рынках будет продаваться смартфон Oppo, а где аппарат OnePlus.

Как именно будут называться складные смартфоны брендов, пока неизвестно. Предполагается, что речь идёт об устройствах OnePlus Open и Oppo Find N3. Ранее сообщалось, что Oppo Find N3 станет эксклюзивом для китайского рынка, тогда как OnePlus Open будет продаваться на зарубежных рынках.

Что касается самого смартфона, то, по заявлению Oppo, в конструкции новинки используется шарнирный механизм, который на 37 % прочнее и содержит на 31 компонент меньше, чем шарнир смартфона Oppo Find N2. По слухам, смартфон будет оснащён 7,82-дюймовым основным дисплеем и 6,31-дюймовым внешним экраном. В максимальной комплектации аппарат получит 24 Гбайт оперативной памяти и накопитель формата UFS 4.0 ёмкостью 1 Тбайт.

На ночном небе появился очень яркий объект и скоро их может стать ещё больше

Низкоорбитальному спутнику связи BlueWalker 3 удалось сказать новое слово в телекоммуникационной отрасли — с его помощью обычные смартфоны получают возможность использования спутниковой связи. Но он также может положить начало новому поколению аппаратов, создающих намного большее световое загрязнение по сравнению с их более компактными и тусклыми предшественниками.

 Источник изображений: ast-science.com

Источник изображений: ast-science.com

Быстрорастущие группировки спутников связи нового поколения уже стали серьёзной проблемой для астрономических наблюдений. BlueWalker 3 — самый яркий аппарат на околоземной орбите, и учёные опасаются, что это лишь верхушка айсберга. Они предлагают пресечь процесс светового загрязнения спутниками в зародыше, иначе ночное небо может измениться до неузнаваемости, уверен астроном Джереми Треглоун-Рид (Jeremy Tregloan-Reed), доцент чилийского Университета Атакамы и один из авторов новой статьи в научном журнале Nature.

По яркости BlueWalker 3 примерно соответствует Проциону — восьмой по яркости звезде, видимой с Земли. В ночном небе ярче него только Луна, Юпитер, Венера и семь звёзд. Это установили профессиональные астрономы и астрономы-любители из Чили, США, Мексики, Новой Зеландии, Нидерландов и Марокко. Обычно чем спутник крупнее, тем он ярче — это действительно и для BlueWalker 3, площадь антенны которого составляет 64 м². Это крупнейший коммерческий комплекс связи на низкой орбите, и просуществует он недолго, поскольку является прототипом ещё более крупных аппаратов, которые разрабатывает оператор AST SpaceMobile при поддержке AT&T.

Спутники всё чаще устраивают «фотобомбы» для астрономических наблюдений: они затрудняют определение созвездий и увеличивают свечение неба, из-за чего становится труднее разглядеть туманности, пылевые облака и менее яркие объекты. Ребёнок, рождённый сегодня в регионе, где ночью без дополнительного оборудования наблюдаются 250 звёзд, к своему 18-летию сможет разглядеть только 100, предупреждают астрономы. Зато совсем недавно BlueWalker 3 помог совершить звонок со стандартного смартфона без использования наземных вышек сотовой связи. Астрономы надеются, что телекоммуникационная отрасль будет подходить к разработке более ответственно. SpaceX, например, начала покрывать спутники Starlink специальной плёнкой, которая рассеивает свет с Земли.

«Просто неотличимо от человеческих голосов»: моддер с помощью нейросетей показал, как может выглядеть русская озвучка Baldur’s Gate 3

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios вышла с текстовым переводом на русский язык, а как могла бы выглядеть полная локализация, у себя в ролике показал моддер RedpaX.

 Источник изображения: Steam (Sleepy insect)

Источник изображения: Steam (Sleepy insect)

Для создания русской озвучки Baldur’s Gate 3 энтузиаст использовал нейросеть: за основу были взяты оригинальные английские голоса. Таким образом была переведена всего одна сцена, но потенциал технологии очевиден.

В своём видео RedpaX продемонстрировал неофициальный русский дубляж бродячего барда Воло и закадровой рассказчицы. Стоит отметить, что ролик содержит спойлеры к второстепенному эпизоду из Baldur’s Gate 3.

Получившийся результат впечатлил зрителей — Воло и рассказчица говорят будто своими голосами, но на русском языке. «Это просто неотличимо от человеческих голосов. Великолепно», — восхищается Атаманъ.

Впрочем, нейросеть справилась не на 100 % — в комментариях отметили и недочёты неофициальной озвучки по сравнению с оригинальной. Как та же сцена звучит на английском, можно посмотреть здесь.

Что касается дубляжа для всей Baldur’s Gate 3, то за неё RedpaX сможет взяться после Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которую моддер вместе с единомышленниками тоже пытается озвучить с помощью нейросетей (см. пример выше).

Справедливости ради, актёры озвучения (в том числе российские) выступают против синтеза своих голосов с помощью нейросетей. В конце августа даже была запущена петиция с просьбой защиты голосов от воровства и мошенничества.

Тайваньские компании помогли Huawei создать фабрики чипов в Китае, несмотря на санкции США

По мнению представителей отраслевой ассоциации производителей полупроводников SIA, китайская компания Huawei Technologies в условиях многолетних санкций США и их союзников тайно развивает на территории КНР собственную сеть предприятий, которые смогут снабжать её необходимыми полупроводниками. В некоторой части таких проектов Huawei, по мнению Bloomberg, помогают даже тайваньские компании.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Не секрет, что взаимоотношения КНР и острова Тайвань, который власти первой из стран считают частью своей территории, далеки от идеала. Мятежный остров пользуется протекцией США и за последние тридцать лет добился существенных успехов в экспансии контрактного производства полупроводниковых компонентов. Здесь расположена основная часть предприятий крупнейшего в мире контрактного производителя чипов — компании TSMC.

Наблюдавшие в августе текущего года за рядом строительных площадок в окрестностях родного для Huawei китайского города Шэньчжэнь журналисты Bloomberg обнаружили присутствие на них китайских подразделений тайваньских компаний, а также французской компании Air Liquide, которая поставляет технические газы. Представители последней успели заявить, что её деятельность на территории Китая полностью соответствует требованиям США в области экспортного контроля, и ничего запрещённого американским законодательством она своим китайским клиентам не поставляет.

Не менее трёх тайваньских компаний были замечены на строительной площадке Pengxinwei (PXW), которая попала под санкции США в прошлом году. Китайское подразделение Topco, как сообщается, официально подтвердило участие в реализации проекта PXW, но подчеркнуло, что занимается созданием системы фильтрации сточных вод, а этот вид деятельности под санкции США не попадает. Министр экономики Тайваня на заявления Bloomberg отметил, что власти острова изучат специфику деятельности четырёх тайваньских компаний, которые были замечены на строительных площадках в Китае. Министерство торговли США, в свою очередь, добавило, что ведомство продолжает изучать причины прогресса Huawei в сфере выпуска полупроводниковых компонентов в условиях зарубежных санкций.

Одна из тайваньских строительных компаний заявила, что её сотрудничество с китайской SwaySure не подпадает под санкции. Некоторые представители тайваньского академического сообщества поспешили обвинить соотечественников в готовности пожертвовать безопасностью народа Тайваня ради получения прибыли в Китае, но экономические связи двух государств были сильны и до этого, поэтому нельзя утверждать, что сейчас тайваньские компании в КНР действуют с каким-то злым умыслом.

Повсеместное внедрение ИИ принесёт мировой экономике $4,1 трлн и затронет 44 % рынка труда через три года

Сейчас, по мнению аналитиков Morgan Stanley, экономический эффект от внедрения технологий искусственного интеллекта измеряется $2,1 трлн, и они затрагивают около 25 % рабочей силы. Уже в течение трёх последующих лет эффект увеличится до $4,1 трлн, а соответствующими изменениями будут охвачены около 44 % рынка труда, как убеждены эксперты.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По их мнению, генеративный искусственный интеллект постепенно охватывает всё больший спектр видов деятельности человека, при этом стоимость внедрения соответствующих технологий постоянно снижается. Разработчики программного обеспечения для ИИ, по прогнозам Morgan Stanley, в ближайшие три года смогут претендовать на долю рынка ёмкостью $205 млрд. Если среди вычислительных нагрузок в корпоративном сегменте системы ИИ займут к тому времени 20 %, то компании будут ежегодно тратить на них по $150 млрд.

В результате подобных трансформаций, по данным источника, методы получения и обработки данных многими корпорациями изменятся. Компании будут больше средств тратить на облачные услуги, поскольку инфраструктура многих систем искусственного интеллекта будет строиться на их основе. Возможен и вариант обособления подобных систем с целью защиты чувствительной информации. Подобным путём, например, пойдёт компания Samsung Electronics после скандала с попытками сотрудников использовать публичный сервис ChatGPT для обработки служебной информации, не предназначенной для открытого распространения.

В драйверах графики Arm нашли опасные уязвимости — они затрагивают миллионы смартфонов и уже вовсю используются хакерами

Arm сообщила об уязвимостях, обнаруженных в драйверах графических процессоров серии Mali — они эксплуатируются злоумышленниками и затрагивают широкий ассортимент устройств, включая смартфоны Google Pixel и другие под управлением Android, а также хромбуки и другие Linux-устройства.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

«Локальный непривилегированный пользователь может выполнить запрещённую операцию, связанную с обработкой памяти графическим процессором, чтобы получить доступ к уже освобождённой памяти. Проблема исправлена для Bifrost, Valhall и в драйвере ядра для архитектуры графического процессора Arm 5 поколения. Есть свидетельства, что уязвимость может ограниченно целенаправленно эксплуатироваться», — говорится в заявлении Arm. Уязвимость позволяет злоумышленнику получить доступ к освобождённой памяти — это распространённый механизм загрузки вредоносного кода для эксплуатации других уязвимостей или установки шпионского ПО. Стоит отметить, что в заявлении Arm говорится о драйверах, а не о прошивке графических процессоров.

Уязвимости присвоен номер CVE-2023-4211 — она затрагивает драйверы для графических подсистем семейств Midgard, Bifrost, Valhall и чипов пятого поколения. Предполагается, что уязвимости подвержены смартфоны Google Pixel 7, Samsung Galaxy S20 и S21, Motorola Edge 40, OnePlus Nord 2, ASUS ROG Phone 6, Redmi Note 11 и 12, Honor 70 Pro, Realme GT, Xiaomi 12 Pro, Oppo Find. X5 Pro и Reno 8 Pro, а также ряд телефонов на платформах MediaTek. В сентябрьском обновлении Google закрыла уязвимость для устройств линейки Pixel, а также для хромбуков — она устранена с патчами, датированными 1 сентября 2023 года и более поздними. Arm выпустила обновления драйверов под Linux. Разработчик, кроме того, упомянул уязвимости CVE-2023-33200 и CVE-2023-34970, которые тоже открывают доступ к уже освобождённой памяти.

Для эксплуатации всех трёх уязвимостей хакеру необходим локальный доступ к устройству, либо, заставить жертву самостоятельно установить вредоносное приложение из неофициального репозитория. Пока неизвестно, на каких платформах и для каких устройств выпущены патчи, поэтому рекомендуется обращаться к производителю устройства.

США ещё сильнее ограничат поставки ИИ-чипов в Китай — как подарок на годовщину прошлых санкций

Около года назад американские власти ввели новые ограничения на поставку определённых видов оборудования для выпуска чипов в Китай, а также запретили поставку ускорителей вычислений с определённым уровнем быстродействия. Теперь чиновники США готовятся дополнить правила экспортного контроля, и уже предупредили об этом китайскую сторону. «КНР, судя по разговорам с представителями администрации [президента США], ожидают обновления правил примерно к годовщине [первоначальных санкций]», — сказал американский чиновник.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Reuters со ссылкой на собственные источники, Министерство торговли США собирается расширить перечень оборудования для выпуска чипов, которое запрещается поставлять в Китай. Это будет сделано, чтобы синхронизировать действующие в США правила с ограничениями, которые успели за прошедший год ввести Нидерланды и Япония. Также планируется устранить некоторые лазейки, касающиеся возможности поставлять в Китай ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта.

Китайская сторона уже уведомлена о намерениях США обновить правила экспортного контроля через год после их первичного введения в этой сфере. Первая редакция ограничений была принята 7 октября прошлого года. Американская сторона поделилась с китайской подробностями о своих намерениях за несколько недель до планируемого обновления правил экспортного контроля. Считается, что заблаговременное информирование оппонента о своих дальнейших действиях будет способствовать стабилизации отношений США и КНР.

Ситуация усложняется тем, что на ноябрь запланирован визит Си Цзиньпина (Xi Jinping) на саммит АТЭС с Сан-Франциско, и введение новых ограничений против Китая могло бы поставить под сомнение его участие или усложнить и без того непростые взаимоотношения двух стран. В любом случае, технически к введению новых ограничений пока не готова даже американская сторона, поэтому начало октября выбрано лишь в качестве удобного рубежа для информирования о намерениях.

Дисплей HONOR 90 как отличительный элемент смартфона

Экран для смартфона — элемент даже более важный, нежели камера. Снимать шедевры нужно не всем, а просто пользоваться смартфоном без экрана невозможно. Но вопрос качества этого элемента обычно не ставится так уж высоко: многие годы гонка шла фактически только в области повышения плотности пикселей на дюйм, где тренд задавала Apple со своим экранами Retina. Но постепенно производители гаджетов стали работать и в этом направлении. Сейчас сумма технологий стала весьма серьезной — и способной стать тем, что выделяет смартфон на фоне всех остальных. Как в случае с HONOR 90.

Это аппарат среднего класса, про который мы уже выпускали полный обзор. В этом же материале мы просто пройдемся по технологиям, задействованным в экране модели — и поймем, что даже вне флагманов возможно накопление суммы, ведущее к прорыву.

Дисплей HONOR 90 выделяется уже сразу, при первом взгляде на него, даже без подробного ознакомления или вчитывания в характеристики. Он изогнут по краям — и этим, казалось, никого не удивишь; изогнутые экраны сегодня — это практически база даже для относительно недорогих устройств, даже не верхнего среднего класса. Но он изогнут по всем краям, а не только по бокам. Это позволяет снизить до минимума рамки вокруг экрана (он занимает 90,8 % площади лицевой поверхности), при этом не жертвуя удобством пользования смартфона. Да, он достаточно скользкий, но в пределах разумного: в мокрый камешек, который так и норовит вылететь из руки, HONOR 90 не превращается.

Теперь можно включить экран и заметить абсолютный черный — да, здесь OLED-матрица, что само по себе не особенно удивляет. В этом классе ЖК-экраны уже не используются. Но у экранов на органических светодиодах есть один врожденный недостаток — ШИМ. При низкой частоте модуляции будет заметное мерцание при невысокой яркости экрана, от которого у чувствительных к этому людей неизбежно возникает дискомфорт. С этим можно бороться программными методами, игнорировать проблему или повышать частоту. HONOR пошла по третьему пути: частота ШИМ на этом дисплее составляет 3840 Гц, что позволило экрану HONOR 90 первому в мире получить специальный сертификат TÜV Rheinland Flicker Free, свидетельствующий об отсутствии мерцания. Фактически, это не совсем верно — заметить «полосы» при фотографировании экрана с низкой яркостью можно, мерцание присутствует. Но невооруженным глазом заметить его очень тяжело, зрения экран HONOR 90 не напрягает.

Еще один скоростной показатель — высокая частота обновления экрана, благодаря которой скроллинг ощущается более плавным, от взаимодействия со смартфоном реально кайфуешь. Здесь предельная частота составляет 120 Гц; отличный показатель. Правда, есть два «но»: здесь обычная, а не LTPO-матрица, поэтому частота меняется большими скачками от 60 дол 120 Гц, что больше нагружает аккумулятор; и повышенная частота не работает в большинстве игр, оставаясь преимуществом в основном при взаимодействии с интерфейсом.

Следующая особенность экрана HONOR 90 специфична для устройств бренда — циркадный ночной режим. Это своеобразный «ночной» режим с более теплыми цветами, но в циркадном режиме цвета меняютcя не разово, а постепенно, как бы вместе с циркадными ритмами. Так глаза легче приспосабливаются к изменяющимся цветам и устают еще меньше, чем при резком включении/выключении ночного режима. И да, днем цвета становятся холоднее, а ночью теплее. Но это не просто другое название ночного режима, а в каком-то роде вариация на тему True Tone от Apple, просто подстройка происходит не под внешнее освещение, а под время суток.

И, наконец, элементарная яркость дисплея — здесь она крайне высока. Наши измерения, которые проводятся при искусственном свете, показали уровень около 600 кд/м2. Вполне неплохой уровень, при этом на пике (при воспроизведении HDR-видео или на солнце) яркость, по данным производителя, может подниматься до 1600 кд/м2. И могу подтвердить, что на солнце смартфоном действительно пользоваться можно без малейших проблем — экран не просто не слепнет, а сохраняет полноцветность, с него можно не только читать, но и смотреть видео, которое не теряет в качестве.

Microsoft прекратит поддержку Windows Server 2012 и 2012 R2 10 октября

10 октября 2023 года официально завершается расширенная поддержка серверных операционных систем Windows Server 2012 и Windows Server 2012 R2. Об этом свидетельствует информация, опубликованная на сайте Microsoft.

Прекращение поддержки означает, что для упомянутых программных платформ перестанут выпускаться патчи и обновления безопасности, что может существенно повысить риски, связанные с защитой и надёжностью корпоративных IT-инфраструктур. Для обеспечения стабильного и бесперебойного функционирования серверных площадок компания рекомендует своим заказчикам произвести обновление ОС до актуальных версий.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Специально для организаций, до сих пор использующих Windows Server 2012 и 2012 R2 в своей IT-инфраструктуре, Microsoft будет в течение трёх лет предлагать платные обновления в рамках программы Extended Security Updates (ESU). В качестве альтернативы компания предлагает клиентам произвести миграцию устаревших систем в облачное окружение Azure, в котором сервис ESU будет предоставляться без дополнительной платы. Более подробную информацию о миграции на новые серверные ОС можно найти на сайте learn.microsoft.com/windows-server.

Релиз Windows Server 2012 состоялся в сентябре 2012 года. Особенностями ОС стали новый пользовательский интерфейс Modern UI, усовершенствованный гипервизор Hyper-V 3.0, технология виртуализации сетевой инфраструктуры Extensible Switch, функция объединения сетевых адаптеров NIC Teaming, средства централизованного управления большим числом систем хранения данных посредством объединения накопителей в единый виртуальный пул (механизм Storage Spaces) и организации дополнительных сетевых путей между клиентом и сервером (технология SMB Multichannel), а также прочие инновационные на тот момент решения.

Samsung будет выпускать 4-нм чипы для возглавляемого Джимом Келлером стартапа Tenstorrent

Канадская компания Tenstorrent в декабре 2020 года усилила свой штат руководства легендарным разработчиком процессоров Джимом Келлером (Jim Keller), сперва он работал в должности технического директора, а к январю 2023 года стал генеральным. Как выясняется, Samsung Electronics для компании выступит не только в роли инвестора, но и в качестве контрактного производителя одного из продуктов с использованием 4-нм техпроцесса.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

Контрактное направление деятельности Samsung Electronics должно обзаводиться новыми клиентами, чтобы снизить зависимость южнокорейского конгломерата от рынка микросхем памяти, который в силу цикличности изменения цен не позволяет ей стабильно и равномерно развиваться. Как сообщает Reuters со ссылкой на заявления представителей Tenstorrent, корейский подрядчик возьмёт на себя производство одного из кристаллов ускорителя вычислений канадского стартапа по 4-нм технологии. Вычислительное решение в целом имеет многокристальную компоновку и использует так называемые чиплеты, как поясняет источник.

Финансовые подробности сделки не уточняются, равно как и количество чипов, которое Samsung будет выпускать для Tenstorrent. Некоторые из решений этой марки используют архитектуру RISC-V, но упоминаемый чип семейства Quasar к ним не относится. Напомним, что в августе этого года Samsung Electronics стала одним из инвесторов, которые сообща вложили в капитал Tenstorrent около $100 млн. На тот момент капитализация компании оценивалась в $1 млрд. Получается, что Samsung сперва пришлось потратить деньги, чтобы заполучить нового клиента, который в перспективе поможет их вернуть.

Переименование Twitter в X обернулось судебным иском из-за нарушения прав на товарный знак

Компания Илона Маска (Elon Musk), X (ранее Twitter), столкнулась с судебным иском от рекламного агентства X Social Media. После того как Маск переименовал Twitter в X, эксперты предупреждали о возможных юридических проблемах, связанных с товарными знаками. Теперь эти опасения подтвердились.

 Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay

Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay

Летом текущего года Маск принял решение о переименовании популярной социальной сети Twitter в X. Такой шаг вызвал опасения среди экспертов в области права, в частности у адвоката по товарным знакам Джоша Гербена (Josh Gerben). По его данным, в США зарегистрировано около 900 действующих товарных знаков, связанных с буквой и брендом X.

Сегодня стало известно, что рекламное агентство из Флориды, X Social Media, подало иск против компании X по поводу нарушения права на товарный знак. Это агентство специализируется на помощи клиентам в рекламе на таких платформах, как Facebook и Instagram.

В жалобе, поданной в окружной суд США по среднему округу штата Флорида, говорится, что агентство X Social Media использовало свой товарный знак с начала 2016 года. Компания вложила значительные ресурсы в его узнаваемость на рынке, включая разработку уникального знака «X». Этот знак представляет собой фигуру человека, держащего весы — символ, который компания использует для обозначения своей специализации на клиентах из юридической сферы.

Несмотря на визуальные различия между знаками, X Social Media считает, что переименование Twitter нарушило их право на товарный знак. Они также выразили опасения, что ребрендинг Twitter может вызвать путаницу среди потребителей, которые могут ошибочно считать, что услуги X Social Media предоставляются или связаны с компанией Маска.

В иске также приводится аргумент, что несколько заявок X на регистрацию товарного знака касаются услуг, аналогичных предлагаемым X Social Media, включая анализ бизнес-данных, рекламные услуги, бизнес-консалтинг и информационные услуги, а также исследования бизнеса, потребителей и рынка.

Дополнительно, X Social Media заметила, что после переименования их сайт стал занимать более низкие позиции в результатах поиска Google, что может негативно сказаться на их бизнесе.

Перед тем как подать иск, X Social Media пыталась уладить конфликт мирным путем, отправив X письмо с требованием прекратить использование спорного знака. Однако компания Маска отказалась это делать.

Еврокомиссия отрицает факт проведения антимонопольного расследования в отношении NVIDIA

Последний день прошлого квартала характеризовался появлением информации о заинтересованности европейских регуляторов деятельностью компании NVIDIA на региональном рынке ускорителей для систем искусственного интеллекта. В официальных комментариях агентству Reuters представители Еврокомиссии с началом рабочей недели заявили, что никаких действий, связанных с упоминаемым расследованием, не предпринимается.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В понедельник, как поясняет источник, Еврокомиссия в письменном виде уведомила Reuters, что официальное расследование в отношении NVIDIA не было запущено. В свою очередь, представители NVIDIA не стали дополнительно комментировать обыски, которые прошли в офисах компании во Франции по инициативе местных правоохранительных органов. Отсутствие формально запущенного расследования в отношении NVIDIA способствовало росту курса акций компаний более чем на 3 %.

Оптимизма инвесторам добавили и заявления аналитиков Goldman Sachs, которые ожидают, что NVIDIA продолжит оставаться «главным поставщиком лопат» в эпоху «золотой лихорадки на рынке систем искусственного интеллекта». Продвигаемые NVIDIA платформы, по мнению экспертов, продолжат оставаться «отраслевым стандартом» в обозримом будущем, с учётом активного использования решений компании всё большим количеством игроков рынка.

«Признание в любви фанатам первой Deus Ex»: новый трейлер приключенческого экшена Core Decay привёл игроков в восторг

В рамках презентации Realms Deep 2023, проведённой 3D Realms в прошедшую субботу, разработчик Айвар Хилл (Ivar Hill) и датская студия Slipgate Ironworks представили новый трейлер приключенческого экшена Core Decay.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Трейлер привёл пользователей в восторг. Игроки отметили удивительное сходство Core Decay с оригинальной Deus Ex буквально во всём — от механик до атмосферы. «Это своего рода признание в любви фанатам первой Deus Ex , — написал JackomoSVK. — Не терпится поиграть в неё».

События Core Decay происходят в 2089 году на умирающей Земле, где властвуют города-государства и корпорации. Планете грозит экологическая катастрофа: природных ресурсов почти не осталось, а условия проживания стали некомфортными. «На последнем вдохе человечества» возникает тайная сеть заговорщиков, задумавших спасти людей любыми средствами, даже если для этого придётся «пожертвовать всем, что означает быть живым».

Раскрыть заговор предстоит безымянному герою, проснувшемуся в криохранилище и обнаружившему, что он почти не помнит своего прошлого и стал «гораздо больше похож на машину, чем на человека». «Получив странные, но мощные способности, вы должны примириться со своим новым "я" и понять, что значит быть живым», — говорят создатели.

Авторы описывают Core Decay как олдскульный симулятор погружения и атмосферное одиночное приключение, в сюжете которого затрагиваются темы природы сознания и индивидуальности. Игроки побывают в семи локациях на шести континентах. Они будут сражаться, общаться с NPC, взламывать системы безопасности, искать записи, ключи и пароли, а также открывать новые способности. Последних обещают более 50 — среди них быстрый бег, высокие прыжки, невидимость, невосприимчивость к ядовитым газам и возможность видеть сквозь стены.

Боевую систему называют интуитивно понятной, а в арсенал обещают добавить мины и ловушки. Также позволят взламывать ботов, чтобы заставить их атаковать врагов. Прийти к цели можно будет несколькими путями, в том числе полностью избегая убийств — в этом помогут электрошокеры и другие приспособления.

Анонс Core Decay прозвучал ещё в сентябре 2020 года, однако сроки релиза до сих пор не раскрываются. Приключенческий экшен выйдет на ПК (Steam, GOG). Заявлен только английский язык.

На том же мероприятии Slipgate Ironworks показала трейлеры других своих игр, в том числе дизельпанкового ролевого экшена Combustion, ретрошутера Phantom Fury и ремастера криминального шутера Kingpin: Reloaded.

Ретрошутер Dusk спустя пять лет после релиза станет менее ретро — на подходе бесплатный HD-ремастер

Вышедший в 2018 году ретрошутер Dusk от разработчика Дэвида Шимански (David Szymanski) скоро станет чуть менее ретро. В рамках презентации Realms Deep 2023 представили тизер-трейлер ремастера — Dusk HD.

 Источник изображений: New Blood Interactive

Источник изображений: New Blood Interactive

О том, что Dusk собираются слегка омолодить, было известно ещё с прошлого лета. Тогда планировалось обновить лишь модели оружия и врагов, но с тех пор проект вырос в масштабах.

Теперь Dusk HD позиционируется как полное визуальное обновление Dusk: каждая вещь, враг, оружие, модель и текстура были переработаны: «Все до единой. Для вас. Бесплатно. Не благодарите».

Ремастер будет распространяться бесплатно через «Мастерскую Steam» — навязывать обновление никто не станет. Улучшения полностью опциональны: они не будут интегрированы в игру, пока пользователь сам их не установит.

Портал PC Gamer отмечает, что в случае достаточно позитивного приёма обновлённые текстуры и модели всё-таки могут быть интегрированы в игру в качестве опции (в том числе для консольных версий).

Релиз Dusk HD ожидается на пятую годовщину оригинальной Dusk, то есть 10 декабря (или около того). Полноценный геймплейный трейлер со сравнительными кадрами обещают показать на Хэллоуин, то есть в конце октября.

Вместе с Dusk HD в декабре также выйдет набор инструментов для создания модификаций: игроки смогут использовать как новые, так и старые ассеты и загружать свои творения в «Мастерскую Steam».

Выживание перестало быть главной проблемой: 11 bit studios показала первые скриншоты Frostpunk 2, а журналисты поделились подробностями игры

Польская 11 bit studios отстаёт от графика продвижения градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. На дворе уже почти середина осени, а обещанного показа геймплея всё нет. Зато есть первые скриншоты и впечатления СМИ.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, события сиквела развернутся спустя 30 лет после снежной катастрофы из оригинальной Frostpunk. Землю всё ещё терзает бесконечный мороз: игрокам предстоит возглавить мегаполис, которому для выживания нужна нефть.

Как передают журналисты, Frostpunk 2 смещает акцент с выживания (элемент играет меньшую роль) во время морозного апокалипсиса на восстановление общества, связанные с этим проблемы и ответы на сложные политические вопросы.

 Взгляд на Город во Frostpunk 2

Взгляд на Город во Frostpunk 2

Вести свой Город в будущее игроку придётся под давлением живущих в нём фракций со своими, часто противоположными взглядами (в показанной прессе демоверсии это были Инженеры и Собиратели), между которых предстоит лавировать.

Самостоятельно издавать законы во Frostpunk 2 нельзя — по вопросам теперь нужно получить поддержку делегатов фракций на голосовании в Совете. В случае разделения мнений можно провести переговоры с той ли иной группировкой.

Дополнительные подробности Frostpunk 2 и её показа, которыми поделились журналисты:

  • журналистам показывали 30-минутную геймплейную сессию из режима песочницы Utopia Builder — закрытая презентация прошла на gamescom 2023;
  • Utopia Builder будет в игре на старте;
  • время теперь измеряется не в днях, а в неделях и годах;
  • вместо отдельных зданий игрок теперь строит районы (индустриальный, научный) и особые постройки в них;
  • местоположение районов относительно друг друга тоже имеет значение;
  • со временем фракции могут развиться в более радикальные;
  • неумелое управление Городом может привести к перевороту — на нём игра для управляющего и закончится.

Релиз Frostpunk 2 ожидается в первой половине 2024 года на ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолях. Ранее разработчики сообщали, что все основные механики уже готовы, а на альфа-стадию планируется перейти осенью.

Samsung запустит облачный игровой сервис для миллиарда пользователей Galaxy

Компания Samsung Electronics собирается запустить мобильный облачный игровой сервис, который станет доступен примерно одному миллиарду пользователей смартфонов Galaxy по всему миру, сообщает издание The Korea Economic Daily. Этим шагом южнокорейский технологический гигант хочет диверсифицировать свои доходы на фоне продолжающегося падения спроса на рынке смартфонов.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Облачные игровые сервисы позволяют играть в игры без необходимости их установки на устройство, поскольку они запускаются на удалённом сервере и уже затем картинка транслируется на гаджет пользователя. Владельцам устройств не нужно беспокоиться о том, соответствует ли их смартфон или планшет системным требованиям той или иной игры. Такие сервисы также позволяют запускать и возобновлять игровой процесс на разных устройствах, не беспокоясь о сохранённом пользовательском прогрессе, поскольку все эти данные также хранятся в облачном сервисе. Также облачные потоковые сервисы позволяют запускать игры, не предназначенные для смартфонов.

Со ссылкой на свои источники в Южной Корее The Korea Economic Daily пишет, что согласно исследованиям около 90 % людей хотят поиграть в те или иные игры, когда узнают о них из рекламы. Однако куда меньше людей скачивают игры, потому как многие не хотят возиться с их установкой. «Возможность запуска игр в реальном времени на удалённом облачном сервисе через смартфоны определённо приведёт к росту игровой аудитории», — заявил собеседник издания.

Samsung собирается представить стратегию своей облачной игровой платформы на конференции разработчиков Samsung 5 октября в Сан-Франциско. Сервис уже прошёл закрытое тестирование в Канаде, где получил положительные отзывы. В ближайшее время компания планирует запустить открытое тестирование платформы в США.

Компания ведёт переговоры с мировыми издателями игр для привлечения их продуктов на платформу. Сам южнокорейский гигант готов предлагать услуги облачного игрового сервиса владельцам устройств Galaxy бесплатно, хотя пользователям платформы, придется платить за сами игры.

Ожидается, что платформа поможет издателям игр расширить круг своих потенциальных клиентов за счет одного миллиарда смартфонов Galaxy, поставленных к настоящему момент по всему миру. Также прогнозируется, что новая облачная игровая платформа Samsung позволит сократить издержки издателей, так как южнокорейская компания хочет предложить им более низкие комиссионные за обслуживание на своей платформе по сравнению с магазинами приложений Apple App Store и Google Play, где комиссия за любые покупки составляет до 30 %.

«Это будет беспроигрышная платформа как для Samsung, так и для игровой индустрии в целом», — заявил в разговоре с изданием источник в индустрии информационных технологий из Сеула. The Korea Economic Daily пишет, что Samsung решила запустить игровой облачный сервис для мобильных устройств из-за падения доходов от простых продаж смартфонов и планшетов на фоне текущего глобального сокращения спроса.

Согласно прогнозам исследовательской фирмы Counterpoint Research, мировые поставки смартфонов в этом году сократятся на 6 % по сравнению с 2022 годом и составят 1,15 млрд устройств. Неутешительные прогнозы заставили Samsung обратиться к растущему рынку мобильных игр. Согласно последним оценкам аналитической компании data.ai, объём рынка мобильных игр оценивается в $108 млрд, что более чем вдвое больше рынка домашних и портативных игровых консолей ($46 млрд), а также рынка ПК ($40 млрд).

Та же Apple ещё несколько лет назад запустила игровой сервис по подписке Apple Arcade, куда входят более 200 различных игр. При этом все эти игры в сервисе предлагаются без встроенной рекламы и не содержат внутриигровых покупок. Samsung тоже хочет снизить свою зависимость от прямых продаж смартфонов и начать получать стабильную прибыль со сбора комиссии от игровых издателей, которые будут размещаться на её облачной игровой платформе.

Южнокорейское СМИ напоминает, что Samsung ещё в прошлом году запустил облачный игровой сервис Samsung Gaming Hub, но предназначенный для смарт-телевизоров. Он объединяет такие потоковые игровые службы, как NVIDIA GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming и другие. По данным отраслевых источников, компания уже получает миллиардные прибыли с этой платформы. Кроме того, она получает комиссионные от поставщиков потоковых сервисов, вроде тех же Netflix и Disney+, приложения которых встроены в смарт-ТВ Samsung.

Для ретрошутера Ion Fury вышло дополнение Aftershock, а Phantom Fury получила бесплатную демоверсию

Издательство 3D Realms в рамках презентации Realms Deep 2023 поделилось сразу двумя приятными новостями для фанатов ретрошутера Ion Fury — о дополнении к игре Aftershock и её сиквеле, Phantom Fury.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

Напомним, Aftershock была формально представлена на Realms Deep 2020 в сентябре 2020-го и ожидалась к релизу ещё на протяжении лета 2021 года, однако разработка существенно затянулась.

Как стало известно, долго Aftershock ждать не придётся: аддон уже доступен для покупки в Steam за 324 рубля (с учётом 10-процентной скидки до 9 октября). У версий для PS4, Xbox One и Nintendo Switch даты выхода пока нет.

По сюжету Шелли Харрисон вновь предстоит бросить вызов Хескелю. Обещают скоростной ховербайк с самонаводящимися ракетами, 13 локаций, пятый уровень сложности, новое оружие и врагов, а также режим Arrange.

Что касается Phantom Fury, то вслед за окончанием Realms Deep 2023 амбициозный сиквел получил демоверсию и 6-минутный геймплейный ролик (прикреплён ниже). Пробное издание доступно в сервисе Steam.

События Phantom Fury развернутся спустя много лет после финала первой части: Шелли пробуждается после комы с новой бионической рукой и задачей — добыть могущественный артефакт «Ядро Демона».

Обещают смесь «экшена и роуд-муви», «невероятно интерактивный мир», более 20 видов оружия. Релиз ожидается на PC (Steam), PS5, Switch, Xbox Series X и S. Phantom Fury создаётся студией Slipgate Ironworks (Ion Fury делала Voidpoint).

Биткоин вырос до шестинедельного максимума в преддверии суда над основателем скандальной FTX

В октябре обычно наблюдается сезонный рост биткоина. И в этот раз крупнейший на криптовалютном рынке токен поднялся в начале месяца в цене на 5,1 % до шестинедельного максимума — отметки $28 489, самой высокой с 17 августа, пишет Bloomberg. В сентябре биткоин вырос на 4,1 %, хотя в по итогу III квартала всё же упал на 11 %.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Также выросли в цене Ethereum, Litecoin и Solana. Рост криптовалютного рынка частично объясняется ожиданием трейдеров начала судебного процесса над Сэмом Бэнкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried), основателем обанкротившейся криптовалютной биржи FTX, стартующего во вторник. В отличие от криптовалютного рынка на рынке акций основные индексы упали в понедельник по всей Европе.

«Похоже, что наблюдались значительные потоки покупок, возможно, вызванные началом нового отчётного квартала, и возникшие в результате движения были усугублены дефицитом ликвидности на выходных», — сообщила Кэролайн Морон (Caroline Mauron), соучредитель поставщика ликвидности деривативов цифровых активов OrBit Markets.

Росту рынка криптовалют также способствовали слухи о том, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США всё же одобрит заявку BlackRock на регистрацию спотового биткоин-ETF, принятие решения по которой она отложила на прошлой неделе.

В преддверии суда адвокаты Бэнкмана-Фрида обратились к судье Льюису Каплану (Lewis Kaplan) с просьбой о временном освобождении подзащитного на время судебного процесса, чтобы лучше подготовиться к защите, однако тот отклонил их просьбу из-за риска побега бывшего миллиардера. На прошлой неделе он высказал мнение, что Бэнкману-Фриду может грозить «очень длительный срок», если он будет признан виновным на суде по делу о мошенничестве.

Google представила Chromebook Plus — переосмысленные хромбуки с ИИ и повышенной производительностью по цене от $399

Google и её партнёры Acer, HP, Lenovo и ASUS анонсировали новую категорию хромбуков — Chromebook Plus. Первые восемь таких устройств появятся в продаже с 8 октября по цене от $399. Chromebook Plus производятся в соответствии с предварительно установленными стандартами Google. Они работают быстрее, получили веб-камеры с поддержкой ИИ, улучшенные дисплеи и удвоенный объём ОЗУ и встроенного накопителя.

 Источник изображений: Google Blog

Источник изображений: Google Blog

В отличие от предыдущей версий хромбуков, которые зачастую оснащались процессорами Intel Celeron или чипами N-серии, «под капотом» Chromebook Plus будут процессоры Intel Core i3 12-го поколения или новее, а также процессоры AMD Ryzen 3 7000-й серии или новее. Конфигурации новых устройств начинаются с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт SSD, что вдвое больше, чем у предшественников.

Chromebook Plus получат дисплеи IPS с разрешением Full HD или выше. Кроме того, некоторые производители оборудуют свои устройства сенсорными экранами. Chromebook Plus могут похвастаться веб-камерами разрешением не менее 1080p с шумоподавлением и функциями на базе ИИ, такими как размытие фона и улучшение освещения. Эти возможности будет доступны с помощью кнопки на панели задач ChromeOS, независимо от используемого приложения.

Google основательно модернизировала ChromeOS версии 117, дополнив её несколькими эксклюзивными функциями, полным списком которых компания обещает поделиться позже. Некоторые существующие хромбуки с подходящими характеристиками также получат обновления до уровня программного обеспечения Chromebook Plus в ближайшие недели.

Одно из важнейших дополнений — синхронизация файлов на Chromebook Plus. Поскольку новые хромбуки получили более ёмкие накопители, теперь можно сохранять файлы Google Workspace на устройстве с автоматической синхронизацией с «Google Диском». В приложении «Google фото» добавился эффект HDR и функция «волшебный ластик», позволяющая удалить ненужные объекты из фотографий. Chromebook Plus получили динамические обои и заставки, меняющиеся в зависимости от времени суток.

Пользователям Chromebook Plus также доступны Google Photos Movie Maker, видеоредактор Lumafusion и новый онлайн-сервис Adobe Photoshop с функциями генеративного ИИ на базе Adobe Firefly.

В приложении ChromeOS Explore в разделе «Привилегии» пользователь может активировать бесплатную трёхмесячную подписку на веб-версию Photoshop, получить трёхмесячное повышение приоритета GeForce NOW и скидку до 25 % на покупку LumaFusion базовой стоимостью $30.

В следующем году Google планирует внедрить дополнительные функции на базе ИИ для всех моделей Chromebook Plus. Написание текстов должно упроститься благодаря новому ИИ-помощнику, доступному из контекстного меню.

Дополнительные функции ИИ включают возможность создавать собственные обои и фон для видеозвонков с помощью простых текстовых подсказок.

С 8 октября в продаже появятся восемь новых моделей Chromebook Plus от Acer, HP, Lenovo и ASUS. Цены на устройства находятся в диапазоне от $399 до $800.

Acer предложит модели Chromebook Plus 515 и Acer Chromebook Plus 514 стоимостью от $400 в форм-факторе традиционного ноутбука. Обе модели получили 8 или 16 Гбайт оперативной памяти и веб-камеры с разрешением 1080p. Acer Chromebook Plus 515 будет выпущен с процессорами процессорами Intel Core 13-го или 12-го поколения и 15,6-дюймовым дисплеем FHD, который опционально может быть сенсорным. Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт.

Acer Chromebook Plus 514 построен на базе процессора AMD Ryzen 5 7520 C-серии и получил 14-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1080 пикселей с сенсорным или несенсорным управлением. Объём твердотельного накопителя — 256 Гбайт.

HP Chromebook Plus с 15,6-дюймовым экраном с разрешением FHD создан в формате традиционного ноутбука. Он построен на базе процессоров Intel Core i3-N305, имеет 8 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель ёмкостью 256 или 128 Гбайт. Веб-камера имеет разрешение 1080p. Цена на это устройство начинается от $600.

14-дюймовый HP Chromebook Plus x360 — это трансформер с сенсорным экраном с разрешением 1920 × 1080 пикселей, оснащённый процессорами Intel Core i5-1235U или Intel Core i3-1215U. Варианты конфигурации предусматривают 8 или 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель объёмом 128, 256 или 512 Гбайт. Веб-камера устройства имеет разрешение 5 Мп. В минимальной конфигурации этот хромбук будет стоить $750.

Lenovo IdeaPad Flex 5i Chromebook Plus — ноутбук-трансформер, оснащённый процессорами Intel Core i3-1315U или Intel Core i5-1334U. Объём ОЗУ составляет 8 Гбайт, возможна конфигурация с накопителем формата eMMC ёмкостью 128 Гбайт или SSD накопителем объёмом 256 или 512 Гбайт. Устройство получило веб-камеру с разрешением 1080p и 14-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10 с поддержкой стилуса Lenovo USI. Стоимость устройства начинается с $550.

Lenovo IdeaPad Slim 3i представляет собой традиционный 14-дюймовый ноутбук. Он оснащён сенсорным или несенсорным экраном с разрешением FHD, процессором Intel Core i3-N305, 8 Гбайт ОЗУ в сочетании с 128 или 256 Гбайт накопителем формата eMMC.

ASUS Chromebook Plus CX34 оснащён процессором Intel Core i7, оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт, твердотельным накопителем ёмкостью 512 Гбайт, дисплеем с разрешением FHD и веб-камерой с разрешением 1080p, а также может похвастаться антимикробным покрытием и тачпадом увеличенного размера. Цена устройства начинается от $400.

Трансформируемый ASUS Chromebook Plus CM34 Flip оснащён процессором AMD Ryzen 3+ и имеет 14-дюймовый дисплей с разрешением FHD. Цена устройства — $500.

Вице-президент по продуктам ChromeOS, разработке и пользовательскому интерфейсу Джон Малетис (John Maletis) написал в блоге Google, представляя новые устройства: «Более 10 лет назад мы создали Chromebook, чтобы предоставить вам простые в использовании компьютеры, обеспечивающие надёжную производительность и непревзойдённую безопасность. Сегодня мы представляем новую категорию Chromebook, которая ещё больше расширяет наши обещания: Chromebook Plus».

Настольная GeForce RTX 3060 наконец стала самой популярной видеокартой в Steam

Выпущенная почти три года назад настольная GeForce RTX 3060 наконец-то добралась до вершины пьедестала самых популярных видеокарт игровой платформы Steam, говорят данные последнего отчёта Steam Survey за сентябрь. Ускоритель за минувший месяц расширил свою базу пользователей на 1,4 %. Теперь общая доля пользователей видеокарты на платформе составляет 6,10 %.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Модель GeForce GTX 1650, до этого момента занимавшей первое место по популярности на платформе Steam, опустилась на второе место в сентябре. Её доля пользователей снизилась на 0,33 % и составила 4,78 % по итогам минувшего месяца. Третье место за собой закрепила GeForce RTX 2060, увеличившая свою долю до 4,69 % пользователей (+0,75 %). Примечательно, что такой же общий процент пользователей платформы до сих пор используют старушку GeForce GTX 1060. За минувший месяц доля владельцев последней на платформе увеличилась на 0,38 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Первые одиннадцать мест рейтинга самых популярных видеокарт платформы Steam занимают ускорители NVIDIA. На 12-м месте расположилось нечто неопределённое под названием AMD Radeon Graphics. Последние результаты статистики Steam в очередной раз показывают, что видеокарты NVIDIA среди пользователей платформы значительно популярнее, чем видеокарты AMD Radeon и Intel. Видеокарты NVIDIA используют 77 % пользователей платформы, AMD — 14,8 %, а Intel — 7,9 %. На долю «остальных» решений, то есть графики Intel и Qualcomm, приходятся 0,3 % пользователей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Три последних поколения дискретных видеокарт, выпущенных за последние пять лет и использующих три разных графических архитектуры составляют 67,5 % от общего рынка игровых видеокарт в Steam. Сюда входят модели Radeon RX 5000 (AMD RDNA), Radeon RX 6000 (RDNA 2) и Radeon RX 7000 (RDNA 3), а также NVIDIA GeForce GTX 16-й и GeForce RTX 20-й серий (Turing), GeForce RTX 30-й серии (Ampere) и GeForce RTX 40-й серии (Ada Lovelace). Отрыв NVIDIA здесь ещё значительнее — 92,21 % пользователей платформы против 7,79 % у AMD.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Пользователи «Google Диска» теперь могут редактировать видео прямо в браузере, но есть нюанс 2 ч.
Инсайдер рассказал, чего ждать от ремейка Resident Evil Code: Veronica — его делают разработчики обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 4 2 ч.
TikTok заменит сотни британских модераторов на искусственный интеллект 3 ч.
Новейшие ИИ-технологии помогут трансформировать обучение, сделав его полностью персонализированным 4 ч.
GTA VI от мира инди: анонс даты выхода Hollow Knight: Silksong вызвал приступ паники у независимых разработчиков игр 4 ч.
Doom запустили на зарядном устройстве Anker Prime Charger 4 ч.
Google: медианный промпт Gemini потребляет 0,24 Вт·ч энергии и 0,26 мл воды 4 ч.
Microids раскрыла дату выхода ремастера легендарного приключения Syberia и показала сравнение с классической игрой 4 ч.
«Сбербанк» начал тестировать бесконтактную оплату на iPhone, но пока только для своих 6 ч.
SSD на контроллерах Silicon Motion увернулись от проблем от последнего обновления Windows 11 6 ч.